始于1996年,美國視頻游戲開發商、發行商和數字發行公司,創建了PC游戲平臺Steam,旗下擁有《半條命》系列、《求生之路》系列、《傳送門》系列、《刀塔2》等多款明星產品,以出色的游戲體驗廣受玩家們的好評
ValveCorporation(維爾福集團(tuan))是一(yi)家(jia)美(mei)國(guo)視頻游(you)戲開發(fa)商、發(fa)行(xing)商和數字(zi)發(fa)行(xing)公司。Valve總部位于華(hua)盛頓州貝(bei)爾維尤。它是軟件分(fen)發(fa)平臺(tai)Steam和游(you)戲Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的開發(fa)商。
Valve由前微(wei)軟員工GabeNewell和MikeHarrington于(yu)1996年(nian)創(chuang)立。它的處女作(zuo)——第一(yi)(yi)人(ren)(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)射(she)擊游戲(xi)《Half-Life》于(yu)1998年(nian)推(tui)出(chu)時取得(de)(de)了重要的商業成功。創(chuang)始(shi)人(ren)(ren)(ren)Harrington于(yu)2000年(nian)離(li)開Valve。2003年(nian),Valve推(tui)出(chu)了Steam平臺(tai)(國(guo)內稱(cheng)(cheng)為蒸汽(qi)平臺(tai)),隨后(hou)于(yu)2004年(nian)推(tui)出(chu)了《Half-Life2》。憑(ping)借(jie)先進的物理系統以及(ji)對故事和角色的建設,《Half-Life2》獲得(de)(de)了一(yi)(yi)致好評(ping),到2011年(nian)時一(yi)(yi)共售出(chu)了1200萬份(fen)。2013年(nian),Valve發布了多人(ren)(ren)(ren)在(zai)線戰斗競技場游戲(xi)Dota2。
Valve在(zai)(zai)2010年代發布的游戲較少,并嘗試(shi)了(le)硬(ying)件和VR領域。他們在(zai)(zai)2015年憑(ping)借銷售(shou)不佳的游戲電腦(nao)SteamMachine系列進入硬(ying)件市場(chang),并發布了(le)HTCVive和ValveIndexVR耳機。2020年,Valve發布旗艦VR游戲《Half-Life:Alyx》重返《Half-Life》游戲系列。2022年,Valve發布了(le)便攜(xie)式游戲系統SteamDeck。
Valve通過游(you)(you)戲測試和迭代開(kai)發游(you)(you)戲,將(jiang)游(you)(you)戲設計描述為一種實驗心理學。Valve的大(da)部分(fen)收(shou)入來自(zi)Steam,它在2011年控制了50%到70%的PC游(you)(you)戲下(xia)載市場。