超競(jing)互(hu)娛,是一(yi)家致力于帶領全球(qiu)未(wei)來新(xin)文創產業的中(zhong)國企業。主要布(bu)局(ju)電(dian)(dian)競(jing)綜合產業中(zhong)心、電(dian)(dian)競(jing)運(yun)營、電(dian)(dian)競(jing)教育、動漫、影視及(ji)IP浮華等(deng)(deng)新(xin)文創類(lei)業務。旗下(xia)運(yun)營有全球(qiu)知名的EDG電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技俱樂部囊括(kuo)了國內外眾多(duo)重大賽事冠首(shou)。在(zai)北京(jing)、上海、廣(guang)州、深圳、香港、臺(tai)灣等(deng)(deng)多(duo)個地(di)區(qu)均舍友子(zi)公司或辦事處等(deng)(deng)分支機構。
1、電競板塊-登頂世界的超級電競俱樂部
EDG電競俱樂部,超(chao)競互娛的頭部IP,于2013年9月在廣州(zhou)成(cheng)立。
2、新文創板塊-締造電競的無限可能
超競(jing)互(hu)娛的(de)戰略板塊(kuai),從電(dian)競(jing)俱樂部投(tou)資為起(qi)點(dian),逐(zhu)步(bu)建立起(qi)穩(wen)定運營服務體(ti)系和(he)進取的(de)投(tou)資管理體(ti)系,在電(dian)競(jing)產業發展的(de)背(bei)景下,圍繞優(you)質電(dian)競(jing)IP內容,進一步(bu)延(yan)伸至活動策劃、節目制作、IP孵化以及藝人(ren)經紀等電(dian)競(jing)泛娛樂產業領域(yu)的(de)風險和(he)股權投(tou)資。
3、電競教育板塊-振興中華電競夢
超競(jing)(jing)互(hu)(hu)娛電競(jing)(jing)產(chan)業戰略布局的重要環節。作為(wei)電競(jing)(jing)領(ling)域的先行者,超競(jing)(jing)互(hu)(hu)娛一直專(zhuan)注(zhu)于在電子(zi)競(jing)(jing)技人(ren)才(cai)培養的實踐和探(tan)索。展(zhan)望未來,超競(jing)(jing)互(hu)(hu)娛將聯(lian)手(shou)騰訊(xun)電競(jing)(jing),共(gong)同開(kai)拓(tuo)中國(guo)電子(zi)競(jing)(jing)技人(ren)才(cai)培養的創新模式(shi),為(wei)電競(jing)(jing)行業輸送(song)具綜合實力的專(zhuan)業人(ren)才(cai)。
4、電競園區板塊-世界超級電競夢主場
作為電(dian)(dian)競(jing)泛娛樂(le)屆中懂行的(de)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)園區(qu)運營(ying)商,超競(jing)互(hu)娛深諳產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)聯動聚(ju)集對于產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)發展的(de)重要(yao)性(xing)。在(zai)全(quan)資控股上海(hai)較早一(yi)個以電(dian)(dian)競(jing)為主題的(de)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)園區(qu)—電(dian)(dian)競(jing)硅谷后,未來(lai)5年,超競(jing)互(hu)娛將攜手騰訊(xun)互(hu)娛在(zai)全(quan)國核心區(qu)域城市布(bu)局投資多個電(dian)(dian)競(jing)泛娛樂(le)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)聚(ju)集區(qu),書寫(xie)電(dian)(dian)競(jing)產(chan)(chan)業(ye)(ye)(ye)地產(chan)(chan)嶄新篇(pian)章。