《彌留之國的(de)愛麗絲》是日(ri)本(ben)漫畫(hua)(hua)家麻生羽(yu)呂創(chuang)作的(de)懸(xuan)疑(yi)生存(cun)(cun)類漫畫(hua)(hua)。這部漫畫(hua)(hua)是一部以生存(cun)(cun)殺(sha)戮為題材的(de)作品,描繪在被荒廢的(de)世界中迷失的(de)主角(jiao)一行(xing),以生存(cun)(cun)為賭注,在拼上性命的(de)“游戲”中尋(xun)找出(chu)路的(de)殘酷(ku)物語(yu),已(yi)于第12卷宣布連續OVA動畫(hua)(hua)化...
有棲 良平
CV:細谷佳正
學生→心(xin)理咨詢師(RETRY)
擅長【?】
心理素質極佳
通關游戲:
【?3、K】、【?4、7、9(RETRY)、10、Q】、【?5】
宇佐木 柚葉
CV:壽美菜子
學生(sheng)→體能(neng)訓練師(RETRY)
擅長【?】
因為父親(qin)是個攀山專(zhuan)家,所以從小已(yi)經(jing)有(you)野外攀登經(jing)驗,擁有(you)極佳的體能和有(you)強大的攀爬技(ji)能,以及(ji)制造武器和陷(xian)阱(jing)的經(jing)驗。
通關游戲:
【?10、Q】、【?4、5】、【?6、K】、【?3】
苅部 大吉
CV:鈴木達央
酒吧老板
擅長游戲不明
有棲良平(ping)的小學同(tong)學兼(jian)摯友(you),身體素質極強。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】、【?5】
勢川 張太
CV:代永翼
擅長游戲不明
有棲良平的高(gao)中同學兼摯友。小時候看(kan)到父親的背影(ying)自(zi)覺自(zi)己長(chang)大后也會跟對方一樣并不會有出(chu)息。頭(tou)腦(nao)不太(tai)好,忙著融入于(yu)團體(ti)當中。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】
稚羅日 勲
傭兵
擅長【?】
【?K】BOSS
通關游戲(成為國民之(zhi)前):
【?K】、【?K】
(死于粟國(guo)之手)
久間 欣治
音樂家
擅長【?】
【?K】BOSS
【?4】游戲(xi)設計者
通(tong)關游戲(成(cheng)為(wei)國(guo)民之前):
【?3】、【?K】、【?K】
(死于有(you)棲&龍田之手(shou))
加納 未來
腦科(ke)學者,精神科(ke)醫生
擅長【?】
【?Q】BOSS
【?7】游戲設計者兼監(jian)視官
【?10】游戲(xi)設計者
通關游戲:
【?10】
通關游戲(xi)(成(cheng)為國民之(zhi)前):
【?Q、K】
(死于有棲之手(shou))
九頭龍 慧一
國際律師
擅長【?】
海濱理(li)想派領導之一
【?K】BOSS
【?4】監視官
通關游戲:
【?10】、【?4】
通(tong)關游戲(xi)(成為(wei)國民之前(qian)):
【?K】、【?K】
(死于(yu)苣屋(wu)之手)
主角在(zai)誤入一個以生(sheng)命為賭(du)注的(de)“國(guo)家”中(zhong)。他(ta)與(yu)一同(tong)進入的(de)好(hao)友(you)(you)們協力攻克各(ge)種“游(you)戲”獲得生(sheng)存“籌碼”。社會陰(yin)暗的(de)濃縮、殺(sha)戮、友(you)(you)情、生(sheng)存這(zhe)是(shi)這(zhe)部漫畫的(de)關鍵詞。
生存游戲規則:
彌留之國要(yao)(yao)活下去必須要(yao)(yao)入(ru)國許可證,許可證過(guo)期會被(bei)鐳射照射死亡。
但是獲得許可之后(hou)等(deng)待他們的又是什么(me)...
彌留之(zhi)國進入(可能)和(he)停留規則 彌留之(zhi)國處于日(ri)本東京(jing)
進入方法可能是(shi)心里說出想去(qu)一個不為(wei)人知的(de)國(guo)度后,看到天空(kong)放(fang)出的(de)巨大煙花后就會進入彌留之國(guo)。
進入(ru)彌留之國的(de)人有一天的(de)停留期,進入(ru)彌留之國后分為(wei)玩家或者(zhe)是發牌員,兩(liang)者(zhe)為(wei)對立(li)狀態。
要(yao)在彌留之(zhi)國停留更長時間需要(yao)獲得“簽證(zheng)”。
“簽證”從游戲(xi)里獲得(de),玩家和發牌(pai)官獲得(de)簽證的方式不同(tong)
玩家“簽證”玩家“簽證”從(cong)撲克牌決(jue)定,數字代表(biao)可停留日(ri)數,花色(se)代表(biao)游戲類型。
每(mei)(mei)種游戲(xi)每(mei)(mei)天日落后分別在不(bu)同的(de)地方進行(xing),成(cheng)功CLEAR游戲(xi)者可獲得(de)一張游戲(xi)難易度的(de)撲(pu)克牌和可停(ting)留日期“簽證”,簽證日期可累計。
發牌(pai)員“簽證”發牌(pai)員“簽證”與玩(wan)家(jia)不(bu)同,必須參加主(zhu)辦單位(wei)策劃的游戲(xi),并且當起負責人才能獲得(de)。
游戲參加人數(shu)代表可(ke)停(ting)留(liu)日(ri)數(shu),參加游戲的(de)人如(ru)果全(quan)部死亡,就(jiu)可(ke)以獲(huo)得相應人數(shu)的(de)可(ke)停(ting)留(liu)日(ri)期“簽證(zheng)(zheng)”,簽證(zheng)(zheng)日(ri)期可(ke)累計。
如果參加(jia)游戲的(de)玩(wan)家中(zhong)只要有(you)一人成功完成游戲,之前獲得的(de)簽證(zheng)立刻全(quan)部無效,會當場被激光(guang)殺(sha)死。
發牌員不(bu)能說出(chu)自(zi)己的身份,也不(bu)能通過其他方式明示或暗示自(zi)己的身份,否則也會當場被激光殺死,情(qing)報說明除了玩家(jia),發牌員,還(huan)有監視官等(deng)人,可能彌留(liu)之國也是人為的產物(wu)。
游戲分別在(zai)不同地(di)方(fang)進行,必須自(zi)己尋找,通(tong)常在(zai)日落前有(you)電力或(huo)者有(you)食物香味的地(di)方(fang)是進行游戲的地(di)方(fang)。
每(mei)個游戲的(de)難(nan)(nan)易度(du)由(you)撲克牌的(de)花(hua)色和數(shu)(shu)字(zi)決(jue)定(ding),花(hua)色決(jue)定(ding)種(zhong)類,數(shu)(shu)字(zi)代表可停留數(shu)(shu)字(zi),數(shu)(shu)字(zi)越大難(nan)(nan)度(du)越高。
?—體(ti)能型 適合(he)對自己體(ti)格(ge)、體(ti)力(li)和體(ti)術自信的人
?—智力型 適(shi)合頭腦好和知識(shi)豐(feng)富的人(ren)
?—平衡型 處在?和?兩者之間,適合(he)團隊(dui)分工、互相合(he)作的類型
?—心理(li)型 最殘(can)忍、最容(rong)易讓人(ren)崩潰的(de)類型,會反利用(yong)人(ren)的(de)求生欲,通(tong)常令游(you)戲參賽(sai)者自相殘(can)殺
游(you)(you)戲(xi)先說明(ming)難易度(du)和(he)游(you)(you)戲(xi)名稱,后(hou)說明(ming)規則,達成游(you)(you)戲(xi)CLEAR條(tiao)件的(de)玩家能(neng)(neng)夠離開場(chang)地并(bing)獲得(de)與難易度(du)對應的(de)撲克(ke)牌和(he)相應日期數的(de)“簽證(zheng)”,CLEAR游(you)(you)戲(xi)可(ke)能(neng)(neng)獲得(de)額外獎(jiang)品。
如果無人CLEAR游戲,那么(me)負責游戲的發牌(pai)員可獲得參加人數相應(ying)的“簽證”
游戲不能中(zhong)途(tu)退出,否則視為(wei)失(shi)敗處理(li),立刻死亡。
彌(mi)留之國出現的游戲與規則(ze)
?游戲
?3【主(zhu)題(ti)樂園】
clear:不被身穿人(ren)偶服的“吉祥(xiang)物”抓到,從正面大門成功逃出(chu)
game over:被“吉祥(xiang)物(wu)”抓到,“逃出”失(shi)敗