《求生之路》是Turtle Rock開發(fa),Valve發(fa)行(xing)的一款第一人稱射擊游戲,于2008年(nian)11月18日(ri)發(fa)行(xing)。
《生存(cun)之旅(lv)》是一(yi)(yi)款劇情設定在現(xian)代(dai)城市(shi)的恐怖生存(cun)游(you)戲,當中(zhong)(zhong)的四名“幸(xing)存(cun)者”將必(bi)須同(tong)心協(xie)力,才(cai)能抵抗僵尸大(da)軍(jun)和恐怖的BOSS級(ji)變種人,并(bing)從中(zhong)(zhong)殺(sha)出(chu)一(yi)(yi)條血路。
無論(lun)是在單人(ren)戰(zhan)役(yi)還(huan)是多人(ren)聯機中,玩(wan)家可以在開始游戲后選擇四名(ming)(ming)幸(xing)存(cun)者中的一名(ming)(ming)進行游戲。四名(ming)(ming)幸(xing)存(cun)者除了外表不同(tong)外,其他沒有(you)任何區別,也沒有(you)什(shen)么特點(dian)等。幸(xing)存(cun)者都(dou)擁有(you)血條,當被感(gan)染者擊中后可以使用急救包回復體力(li)。
退伍老(lao)兵(bing)經歷(li)過戰爭(zheng),“生存”經驗豐富的老(lao)兵(bing),越戰老(lao)兵(bing),身患癌癥,無(wu)親朋好友,孤寡老(lao)人(ren)(ren),酷愛抽煙。感染(ran)爆發時準備(bei)在Mercy Hospital做手術。逃出后回敬老(lao)院重新裝備(bei)上(shang)當年的步(bu)槍和軍衣。性格沉穩冷靜的領導型人(ren)(ren)物。是四(si)人(ren)(ren)小組(zu)里名(ming)副其實的領袖,在感染(ran)爆發初期,比爾就發誓(shi)要把小隊(dui)成員安全的帶出去。
飛車黨,桀驁不馴的(de)家伙,行為不端的(de)飛車手,浪子,有一些小弟。熱愛霰彈槍。感染爆發(fa)時,被感染的(de)女友(you)給小弟殺了。粗野(ye),大大咧咧,善于隱藏恐(kong)懼。不過(guo)是個面(mian)惡心善的(de)可靠伙伴,面(mian)對(dui)危險也不會拋(pao)棄伙伴,對(dui)朋友(you)講義氣。
黑(hei)人(ren)(ren)光頭,普通(tong)上班(ban)族,電(dian)腦程序員,有(you)著高學歷和(he)豐富的知識,感染爆發時(shi)還在工作。有(you)點膽小、搞笑、自私、莽撞、沖動、邪(xie)惡、勇(yong)敢的普通(tong)人(ren)(ren)。和(he)弗朗西(xi)斯(si)是一對(dui)活寶,但是不(bu)失為一個合格的生(sheng)存小隊隊友(you)。
新聞從業者(zhe),白人mm,很(hen)自強的(de)女大學生,恐怖片愛好者(zhe),感染爆發(fa)時正和父(fu)母(mu)(mu)爭(zheng)論學業問題。母(mu)(mu)親感染后,父(fu)親殺死母(mu)(mu)親后亦死亡。堅強而(er)又柔弱的(de)女孩。她(ta)似乎(hu)知(zhi)道一些關(guan)于(yu)感染的(de)內(nei)幕,而(er)且受過一定(ding)的(de)訓練(lian)。
游戲中有(you)(you)數(shu)種(zhong)不同的喪(sang)尸(shi)(shi)類型(xing),它們(men)都有(you)(you)各自的特征。例如普通喪(sang)尸(shi)(shi),它只(zhi)會在(zai)遇見玩家(jia)時(shi)瘋狂的撲上來。炸彈魔,雖然移(yi)動速度很慢(man);但在(zai)有(you)(you)其他(ta)喪(sang)尸(shi)(shi)騷擾的情(qing)況下,它會慢(man)慢(man)接近玩家(jia);然后(hou)發生劇(ju)烈爆炸,幾乎可以一擊殺死玩家(jia)。
總之游(you)戲(xi)中的感染者有(you)很多(duo)種,玩家需要時刻保持(chi)警惕,以應付不(bu)同的喪尸。
名稱 介紹
喪(sang)尸 喪(sang)失理智,看到活(huo)人就會(hui)(hui)(hui)(hui)瘋狂攻擊。對聲(sheng)響以及光源極(ji)為敏感,敏捷程(cheng)度比正常人高許多。七(qi)孔流血,皮膚灰(hui)白(bai),并(bing)會(hui)(hui)(hui)(hui)發(fa)生出奇怪的叫聲(sheng)。在(zai)接觸(chu)任(ren)何幸存者以前,喪(sang)尸大(da)多會(hui)(hui)(hui)(hui)進(jin)入“閑晃”的狀態。閑晃時,喪(sang)尸們會(hui)(hui)(hui)(hui)蹲、躺(tang)、坐、靠墻、嘔(ou)吐,甚至還(huan)會(hui)(hui)(hui)(hui)打架。除(chu)了一般的感染(ran)者(喪(sang)尸)之外,游戲中還(huan)有五種特殊的感染(ran)者,他(ta)們有比一般感染(ran)者更具(ju)威脅性的特殊攻擊技能。
炸(zha)彈魔除了(le)(le)移動速度較慢之外,boomer只有極低的(de)(de)生(sheng)命(ming)值。但是boomer使用(yong)鼠標(biao)左鍵(jian),可以往幸存者身(shen)上噴膽汁。當幸存者被膽汁噴到時,除了(le)(le)視線受到極大(da)阻礙(ai)之外,膽汁的(de)(de)獨特氣味會立(li)即引來一大(da)群喪(sang)尸(shi)(shi),喪(sang)尸(shi)(shi)會把身(shen)上沾到膽汁的(de)(de)幸存者當做最優先的(de)(de)攻(gong)擊目標(biao)。作為Boomer可以利用(yong)鼠標(biao)右鍵(jian),進行近身(shen)物理(li)攻(gong)擊。boomer被殺死時,會產生(sheng)尸(shi)(shi)爆(bao)(bao),尸(shi)(shi)爆(bao)(bao)的(de)(de)沖擊波可以震開任何人。如果有hunter正在(zai)攻(gong)擊生(sheng)還者,hunter會被尸(shi)(shi)爆(bao)(bao)炸(zha)開;TANK也(ye)會被炸(zha)入(ru)僵直(zhi)狀態。并(bing)且(qie)尸(shi)(shi)爆(bao)(bao)所附(fu)帶的(de)(de)膽汁若噴濺到幸存者的(de)(de)話,也(ye)會引發喪(sang)尸(shi)(shi)群的(de)(de)攻(gong)擊。
捕獵(lie)者Hunter在爬行狀(zhuang)態(tai)(蹲(dun)下(xia)狀(zhuang)態(tai))下(xia),會發出獨特且(qie)令人毛骨悚然的叫聲。按(an)下(xia)鼠標左鍵,可(ke)以(yi)遠(yuan)距離(li)飛撲,甚至可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)墻壁以(yi)及天(tian)花板進行三角跳的動作。
Hunter能(neng)(neng)夠撲(pu)倒(dao)幸存(cun)者,并能(neng)(neng)壓著撲(pu)倒(dao)的(de)(de)(de)幸存(cun)者不斷攻擊。被撲(pu)倒(dao)的(de)(de)(de)幸存(cun)者無(wu)法自救(jiu),必須要借由其他隊(dui)友(you)把Hunter殺死(si)或Melee(推打攻擊)才可以獲救(jiu),否則(ze)被撲(pu)倒(dao)的(de)(de)(de)幸存(cun)者將會被Hunter持續(xu)攻擊至死(si)。
煙鬼Smoker使用鼠(shu)標左(zuo)鍵,可以將幸存者(zhe)拖(tuo)行(xing)至smoker身(shen)旁。Smoker還能(neng)使用雙拳(quan)對受捆(kun)綁的(de)(de)幸存者(zhe)加以攻擊。此時(shi)幸存者(zhe)無法控制身(shen)體。另外,若受捆(kun)綁的(de)(de)幸存者(zhe)在(zai)遭smoker拖(tuo)行(xing)途中(zhong),若卡到(dao)其他東西,受捆(kun)綁的(de)(de)幸存者(zhe)也會因為 smoker舌頭(tou)的(de)(de)勒(le)行(xing)而受到(dao)傷害。
女巫Witch不會(hui)主(zhu)動攻(gong)(gong)擊(ji),但會(hui)因外(wai)來(lai)的(de)刺(ci)激而被(bei)激怒(nu),如光(guang)源、聲響、攻(gong)(gong)擊(ji)以及幸(xing)(xing)存(cun)者的(de)近(jin)距(ju)離接(jie)(jie)觸等等。若幸(xing)(xing)存(cun)者以燈光(guang)(手電筒)持(chi)續(xu)照射、攻(gong)(gong)擊(ji)witch,或者長時間過(guo)于接(jie)(jie)近(jin)witch的(de)話,witch就會(hui)被(bei)激怒(nu)。受到過(guo)度的(de)刺(ci)激時,witch 就會(hui)對激怒(nu)她(ta)的(de)幸(xing)(xing)存(cun)者發動攻(gong)(gong)擊(ji)。Witch的(de)1次攻(gong)(gong)擊(ji)可以直接(jie)(jie)殺(sha)死幸(xing)(xing)存(cun)者。
坦克Tank可以用強(qiang)勁的攻(gong)擊力(li)量把地圖上的物件扔出去,來攻(gong)擊幸存(cun)者(如(ru)汽車(che)(che)、樹干、水泥支柱等),也能(neng)把其(qi)它感染者和幸存(cun)者無法摧毀(hui)的物件(例如(ru)混(hun)凝(ning)土(tu)墻、地下鐵列車(che)(che)車(che)(che)門等)摧毀(hui)。
20XX年,在美國佐治亞(ya)州(zhou)的(de)沙瓦(wa)那爆發了(le)一場大型(xing)的(de)流行性(xing)瘟(wen)(wen)疫,這種瘟(wen)(wen)疫是由變種的(de)狂犬病毒引起(qi),一經(jing)爆發便迅速的(de)蔓延,人(ren)類在感染了(le)這種病毒后變異為喪尸并(bing)通(tong)過攻擊他人(ren)來蔓延傳(chuan)播,很快瘟(wen)(wen)疫便感染了(le)大部(bu)分地區。
這時政府迅速組織了防(fang)(fang)疫組織——CEDA來前往感(gan)染區(qu)進行(xing)救(jiu)助,企圖治療(liao)好這些感(gan)染者(zhe),但CEDA的想法過于(yu)天(tian)真,防(fang)(fang)疫措施和手段都(dou)和一(yi)般流感(gan)無(wu)二,他(ta)們單(dan)純的認為病毒(du)是由空氣傳播的。
由(you)于CEDA效率頗低,人們起(qi)初(chu)對CEDA的(de)期盼化為了憤(fen)怒。最終,瘟疫(yi)大規(gui)模的(de)蔓延(yan),甚(shen)至(zhi)將CEDA穿(chuan)著所謂防化服的(de)特工也被感染,最終CEDA撤(che)出了城市,轉而由(you)軍隊來處(chu)理,軍隊甚(shen)至(zhi)計(ji)劃(hua)用核彈(dan)摧(cui)毀城市防止瘟疫(yi)蔓延(yan)。
但城(cheng)市里還有(you)很多幸存者(zhe),他們自己(ji)(ji)用槍(qiang)支來保衛自己(ji)(ji)不被(bei)感染,而玩家便是在這幸存者(zhe)大軍中(zhong)一(yi)個四人組中(zhong)的一(yi)員。
游(you)(you)戲(xi)的(de)整體(ti)畫面都偏(pian)向一種陰暗(an)的(de)風格,幾乎(hu)所有(you)的(de)關卡的(de)黑夜,玩家除了要面對無盡的(de)喪尸外,還要小心周邊環境(jing)帶(dai)來的(de)危險,讓玩家有(you)種身臨其(qi)境(jing)的(de)感(gan)覺。游(you)(you)戲(xi)的(de)戰(zhan)斗操作也(ye)是非常的(de)簡單(dan),與無雙游(you)(you)戲(xi)很相(xiang)似,玩家只需不停(ting)的(de)射擊喪尸即(ji)可。(游(you)(you)民(min)星空評)
游戲(xi)缺少了一(yi)種(zhong)末(mo)日里(li)時刻要受(shou)到死亡(wang)威脅(xie)的(de)(de)感(gan)受(shou),反而有一(yi)種(zhong)幽默感(gan)。當成(cheng)片的(de)(de)喪尸撲向玩(wan)家(jia)時,玩(wan)家(jia)只(zhi)需和小(xiao)伙伴們(men)一(yi)同爽(shuang)快的(de)(de)射擊它們(men)即可,對(dui)于其他(ta)類似末(mo)日里(li)的(de)(de)游戲(xi),該作的(de)(de)喪尸幾(ji)乎沒有任何威脅(xie),就(jiu)像無(wu)雙(shuang)游戲(xi)里(li)的(de)(de)雜兵一(yi)樣成(cheng)片的(de)(de)被(bei)玩(wan)家(jia)擊殺。此外,作為一(yi)款以多人(ren)聯機(ji)為核(he)心的(de)(de)游戲(xi),該作的(de)(de)單人(ren)劇情并不(bu)是(shi)那(nei)么(me)的(de)(de)豐富,讓部(bu)分喜歡瀏覽劇情的(de)(de)玩(wan)家(jia)不(bu)是(shi)那(nei)么(me)的(de)(de)接受(shou)。(騰訊(xun)評)
在游(you)戲(xi)中玩(wan)家可(ke)以尋找到各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)武(wu)(wu)器,如消防斧、吉他、鐵棍、棒球棍、砍刀;手槍、突擊步槍、霰彈(dan)槍、火箭炮等。這些(xie)武(wu)(wu)器大致可(ke)以分為近(jin)(jin)戰(zhan)武(wu)(wu)器和遠程武(wu)(wu)器,除了近(jin)(jin)戰(zhan)武(wu)(wu)器外(wai),槍械都是需(xu)要子彈(dan)才能攻擊喪尸的(de)(de)
類型 名稱 介紹
冷兵(bing)器(qi) 近(jin)戰武器(qi) 種類非常多,上(shang)到消(xiao)防斧(fu)下至小木(mu)棍。可以說游戲中能(neng)看到的東西幾乎(hu)都能(neng)當作近(jin)戰武器(qi)使(shi)用。主要的攻擊方式就是靠(kao)近(jin)感(gan)染者進行(xing)攻擊,但缺點是距離(li)感(gan)染者太近(jin),很容易(yi)受到傷害。
槍械(xie) 手槍 主要是用(yong)來點射(she)感(gan)染者,但彈夾(jia)量(liang)過(guo)少,在面對大批喪尸時,這(zhe)些武(wu)器幾乎(hu)就失去了作(zuo)用(yong)。
突擊(ji)步(bu)槍 游戲中(zhong)最常用(yong)的(de)槍械,特點穩定性高、彈夾多(duo)、傷害高,就算是面對成(cheng)群喪(sang)尸也(ye)可以掃射
霰彈槍 相比(bi)突擊步(bu)槍,它可以進行范圍攻擊,但(dan)射程(cheng)較(jiao)近。
沖鋒槍(qiang) 子彈(dan)最多的(de)一(yi)種(zhong)武器,可以連(lian)續掃(sao)射敵人,傷害相(xiang)比突擊步槍(qiang)來講更(geng)低。
火箭筒 屬于大(da)型武(wu)器,它可以極大(da)范圍的炸裂(lie)喪尸群,傷害極高。
火焰噴射(she)器 可以(yi)持(chi)續性噴射(she)燃燒喪尸。
戰(zhan)斗(dou)道具 手雷主要用來扔到(dao)大群(qun)喪(sang)尸(shi)圈里,會(hui)發生范圍爆(bao)炸。
燃(ran)燒瓶 可以(yi)扔到喪尸(shi)群里(li),讓它們持續燃(ran)燒。
游戲中的(de)消耗品主(zhu)要分為急救包、彈藥。這(zhe)些道(dao)具統一(yi)都可以在一(yi)些建筑物和安全(quan)屋里(li)尋找到(dao),同時它們的(de)攜帶(dai)量也是有上限的(de),玩家需要取(qu)舍。
名稱 介紹
急(ji)救包(bao)(bao) 它可以恢(hui)復玩家失去生命的道具,急(ji)救包(bao)(bao)可以在一些安全(quan)屋里(li)尋到。
彈藥 彈藥是(shi)可以讓槍械射擊的(de)道具,它可以在一些建筑和安全(quan)屋里尋(xun)到。
游(you)戲(xi)的(de)(de)場景(jing)一般分為安(an)全(quan)(quan)屋(wu)和(he)戰(zhan)斗區(qu)域,游(you)戲(xi)中除了安(an)全(quan)(quan)屋(wu)外,其余的(de)(de)任何關(guan)卡地點都是戰(zhan)斗區(qu)域,這些區(qu)域里(li)布滿了無數的(de)(de)感染者。此(ci)外,在單人劇情(qing)戰(zhan)役中,玩(wan)家需要通過(guo)章(zhang)節才(cai)能解(jie)鎖(suo)下(xia)一個(ge)劇情(qing),當解(jie)鎖(suo)劇情(qing)后玩(wan)家可以(yi)在開始(shi)菜單中重溫。
無論是(shi)單人戰役還是(shi)多人聯機(ji),玩(wan)家(jia)的主要目的就是(shi)從(cong)關卡(ka)入(ru)口前往(wang)脫(tuo)離處,在路上玩(wan)家(jia)可以(yi)進入(ru)一些建(jian)筑物里(li)尋找物資、武(wu)器等。
游(you)戲(xi)的(de)(de)整體畫面都(dou)是(shi)(shi)偏(pian)向黑(hei)(hei)暗風格的(de)(de),幾乎所有(you)的(de)(de)關(guan)卡都(dou)是(shi)(shi)黑(hei)(hei)夜,游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)天氣環(huan)境也是(shi)(shi)陰森的(de)(de)。游(you)戲(xi)中(zhong)幾乎沒有(you)什么特(te)殊的(de)(de)地形,除了一(yi)些(xie)障礙物會阻攔玩家的(de)(de)前(qian)進外(wai),玩家只需注意一(yi)些(xie)高(gao)樓旁的(de)(de)邊緣即可,若(ruo)是(shi)(shi)從高(gao)樓邊緣墜落除了其他(ta)幸存者營(ying)救玩家之外(wai),否則便會墜落死亡。
在游戲中(zhong)除了劇情(qing)模式需要解鎖外,其(qi)他模式玩家(jia)可以(yi)隨(sui)意(yi)選擇。劇情(qing)模式分有4個(ge)(ge)劇情(qing),每個(ge)(ge)劇情(qing)分有5章(zhang),玩家(jia)需要通過(guo)前置章(zhang)節才能解鎖下一個(ge)(ge)劇情(qing)。
名稱 介紹
劇(ju)情(qing)(qing)模式 游戲(xi)共有4個(ge)(ge)劇(ju)情(qing)(qing),分(fen)別(bie)為:毫不留情(qing)(qing)、死(si)亡喪鐘、靜(jing)寂(ji)時(shi)分(fen)和血腥(xing)收獲。每(mei)一(yi)個(ge)(ge)劇(ju)情(qing)(qing)都被分(fen)成五個(ge)(ge)章節。在前四個(ge)(ge)章節中,玩(wan)家必(bi)須和其它幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)一(yi)起(qi)逃(tao)到下一(yi)個(ge)(ge)安全(quan)地點(dian),而(er)在最后(hou)一(yi)個(ge)(ge)章節中,幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)必(bi)須死(si)守一(yi)個(ge)(ge)據點(dian)直到救(jiu)援來臨。這些劇(ju)情(qing)(qing)都是線性任(ren)務,有固定的(de)起(qi)點(dian)和終(zhong)點(dian),但當中會有好(hao)幾條支路(lu),以增加游戲(xi)的(de)可玩(wan)性。每(mei)一(yi)條支路(lu)的(de)長短、路(lu)上所遇到的(de)敵人和得到的(de)補(bu)給(gei)品的(de)數量也(ye)不一(yi)樣。
對(dui)抗模(mo)式(shi)(shi) 四(si)個(ge)操控幸(xing)存者的(de)(de)(de)玩(wan)家對(dui)抗四(si)個(ge)操控特(te)殊感染(ran)(ran)者的(de)(de)(de)玩(wan)家。雙方(fang)(fang)在(zai)游玩(wan)的(de)(de)(de)戰役(yi)中于每一章交替扮演攻方(fang)(fang)、守方(fang)(fang),幸(xing)存者為攻方(fang)(fang)、感染(ran)(ran)者為守方(fang)(fang)。對(dui)抗模(mo)式(shi)(shi)的(de)(de)(de)難度不供(gong)玩(wan)家選擇,而是被設定為一般。為了游戲的(de)(de)(de)平衡(heng)性,所有對(dui)抗模(mo)式(shi)(shi)地圖都在(zai)戰役(yi)模(mo)式(shi)(shi)地圖的(de)(de)(de)基礎(chu)上有一些(xie)細(xi)節及設定上的(de)(de)(de)修改。
生存模(mo)式(shi) 在生存模(mo)式(shi)里,畫面會(hui)(hui)出現一個計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)器(qi),地圖(tu)里也會(hui)(hui)有(you)大(da)量的(de)物資供玩(wan)家(jia)(jia)使用。當(dang)玩(wan)家(jia)(jia)準備(bei)好(hao)了后(hou),便(bian)可以(yi)啟(qi)動地圖(tu)的(de)機關(guan)(guan)。當(dang)機關(guan)(guan)被開動后(hou),計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)器(qi)便(bian)會(hui)(hui)開始(shi)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),同時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)亦會(hui)(hui)有(you)大(da)量的(de)感(gan)染者不斷(duan)來襲,直到(dao)所有(you)玩(wan)家(jia)(jia)死(si)亡(wang)為止。玩(wan)家(jia)(jia)在開始(shi)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)后(hou)能堅持一段時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間就能獲得獎牌。游戲中共有(you)十六(liu)張生存模(mo)式(shi)地圖(tu),其中十五張是經(jing)修改過的(de)舊有(you)戰役地圖(tu),另外還有(you)一張稱為“最(zui)后(hou)一刻”的(de)燈(deng)塔地圖(tu)。
游(you)戲(xi)中(zhong)當玩(wan)(wan)家(jia)出了安全屋就要面(mian)臨無數的感(gan)(gan)(gan)染(ran)者,玩(wan)(wan)家(jia)需要盡可(ke)能的生存,直到(dao)到(dao)達終點。在(zai)(zai)戰斗中(zhong)玩(wan)(wan)家(jia)會(hui)(hui)被感(gan)(gan)(gan)染(ran)者所擊(ji)倒擊(ji)暈,如(ru)果是在(zai)(zai)樓頂邊(bian)緣甚至會(hui)(hui)被擊(ji)飛出去。如(ru)果玩(wan)(wan)家(jia)的血量過低,可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)附近的建筑物里尋找(zhao)急(ji)救包(bao)治(zhi)療自己,如(ru)果隊(dui)友身上擁有急(ji)救包(bao),也可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過溝通(tong)幫助玩(wan)(wan)家(jia)治(zhi)療。在(zai)(zai)遭(zao)遇(yu)普通(tong)感(gan)(gan)(gan)染(ran)者時,他們的弱點在(zai)(zai)于頭部(bu);操作(zuo)精準(zhun)的玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)直接(jie)爆(bao)頭擊(ji)殺,這些也只是針對普通(tong)感(gan)(gan)(gan)染(ran)者而(er)已,如(ru)果是特殊感(gan)(gan)(gan)染(ran)者爆(bao)頭只是會(hui)(hui)增加傷害而(er)不會(hui)(hui)一擊(ji)必殺。
名稱 介紹
Helping Hand 拯救50個瀕臨(lin)死亡的幸存(cun)者
Field Medic 用急(ji)救工具拯救25個幸存者(zhe)
Pharm-assist 把止(zhi)血藥給10位幸存者
My Bodyguard 保護幸存者被 感染者攻擊(ji)50次
Dead Stop 用拳打(da)正在突(tu)襲的 hunter獵手
Cr0wnd 用暴頭的方法殺死(si) Witches 女巫
Akimbo Assassin 只使用(yong)手槍完成一(yi)個戰役
Hero Closet 搶(qiang)救被圍困的幸存者
Hunter Punter 把(ba)獵手從一個被(bei)其捆住的幸存(cun)者推開
Tongue Twister 當你被 smokers 煙鬼的舌頭(tou)攻擊纏(chan)住(zhu)后,自己逃脫(tuo)
No Smoking Section 殺死10個正(zheng)在用舌(she)頭攻擊幸存(cun)者(zhe)的 smokers 煙鬼
101 Cremations 讓101個感染者(zhe)著火
Do Not Disturb 悄(qiao)悄(qiao)的從(cong)Witches 女巫身(shen)邊走(zou)過(guo),不打擾它
Man vs Tank 獨自(zi)殺(sha)死一個 tanks 坦克(ke)
Tankbusters 不(bu)費血殺死一個(ge)tanks 坦克
Safety First 完成一個戰役,確保沒有一個幸(xing)存者打(da)到隊友身上
No-one Left Behind 用4個(ge)幸存者(zhe)完成一個(ge)戰役
硬件 最低配置 推薦(jian)配置
系統 Windows XP Service Pack 3以(yi)(yi)上 Windows XP Service Pack 3以(yi)(yi)上
處(chu)理器 Pentium 3 Pentium 4
顯卡(ka) 顯存(cun)256MB以(yi)(yi)上(shang)(shang),支(zhi)持DirectX9.0c以(yi)(yi)上(shang)(shang)的圖(tu)形加(jia)速卡(ka)顯存(cun)512MB以(yi)(yi)上(shang)(shang),支(zhi)持DirectX9.0c以(yi)(yi)上(shang)(shang)的圖(tu)形加(jia)速卡(ka)
內存 1 GB 2 GB
硬盤 8 GB 8 GB