博德之門(men)3(Baldur's Gate III)是(shi)一款(kuan)由比利時拉瑞安工作室制(zhi)作和發(fa)行的回合(he)制(zhi)角(jiao)色扮演(yan)類游戲。游戲在2019年E3游戲展上(shang)公布,并計(ji)劃在Windows和Stadia平臺上(shang)發(fa)行。
該游戲于2023年全(quan)面發布(bu),8月3日提前發布(bu)PC版本,9月6日發布(bu)PS5版本。
玩(wan)家可以在(zai)龐(pang)雜的(de)(de)"龍與地(di)(di)下(xia)城"種(zhong)族和職業(ye)(ye)中做出選擇,或直接選擇一個自(zi)帶背景的(de)(de)預設(she)角色從而去冒險,去獲得戰利品,去戰斗,或是展開羅(luo)曼史,并(bing)貫穿你在(zai)被(bei)遺忘國度與其他位(wei)面的(de)(de)旅途。玩(wan)家可選擇的(de)(de)種(zhong)族,包含(han)精靈(ling)、矮人(ren)、人(ren)類、吉斯洋(yang)基人(ren)、黑(hei)暗精靈(ling)、泰夫林、吸血鬼(gui)后裔等。每個種(zhong)族都(dou)有(you)各自(zi)獨(du)特的(de)(de)能力。玩(wan)家可以獨(du)自(zi)游(you)玩(wan),謹慎地(di)(di)挑選隊友,或是以最多四人(ren)的(de)(de)陣容進行(xing)多人(ren)聯機游(you)戲。本作(zuo)的(de)(de)角色創建(jian)部分將更具(ju)深度,玩(wan)家們可以選擇種(zhong)族、職業(ye)(ye)、能力、法術(shu)、技(ji)能、戲法,此(ci)外(wai)也(ye)能從視覺(jue)效果方(fang)面自(zi)定義角色。
游(you)戲(xi)(xi)背(bei)景(jing)定為一(yi)支(zhi)邪(xie)惡的(de)種群心懷惡意(yi)重歸博德之門,企圖從內部顛(dian)覆(fu)、蠶食乃(nai)至(zhi)腐化(hua)被遺忘國度的(de)一(yi)切。游(you)戲(xi)(xi)開發者Swen Vincke表示這部游(you)戲(xi)(xi)“是為了(le)創造一(yi)個(ge)具(ju)有(you)互動性、系統的(de)、且尊(zun)重玩(wan)家意(yi)愿(yuan)的(de)游(you)戲(xi)(xi)世界(jie),并(bing)將我們的(de)團隊技(ji)術應用于 ‘龍與(yu)地下城’這個(ge)豐富的(de)游(you)戲(xi)(xi)主(zhu)題中(zhong)“。游(you)戲(xi)(xi)被定位為3A級別游(you)戲(xi)(xi),時長會超過100小時。
在本(ben)作中將會有(you)系列前作《博德之門》和(he)《博德之門2》的(de)角(jiao)色回歸,也會有(you)前兩作中的(de)事件引發的(de)故(gu)事。
本作(zuo)并(bing)未采用開放(fang)世(shi)界模式,而(er)是將世(shi)界分(fen)為多個部分(fen)。游戲比(bi)《神(shen)界:原罪》更加自由(you),玩家們(men)將在多個章節(jie)的故(gu)事中(zhong)穿行于各大區域。
游戲包(bao)含戀愛系(xi)統,并且開發商(shang)拉(la)瑞安(an)工作室會致力于讓玩家(jia)與(yu)伙伴之間的(de)情(qing)(qing)感互動會變得真(zhen)(zhen)實。游戲中(zhong),玩家(jia)扮演的(de)角(jiao)色不論(lun)是做出(chu)重要的(de)選(xuan)擇(ze)還是進(jin)行分支行動,另一半(ban)都會有所反應,并且他們(men)也(ye)會對(dui)小隊中(zhong)的(de)其(qi)他成(cheng)員(yuan)有所反應。游戲的(de)營地系(xi)統也(ye)很重要,玩家(jia)可以選(xuan)擇(ze)對(dui)話對(dui)象,并且營地中(zhong)會發生真(zhen)(zhen)正(zheng)的(de)戀情(qing)(qing)。
游(you)(you)戲(xi)在(zai)(zai)2019年E3游(you)(you)戲(xi)展上(shang)公(gong)布,并計劃(hua)(hua)在(zai)(zai)Windows和Stadia平(ping)臺(tai)上(shang)發(fa)行。谷歌Stadia為(wei)(wei)本作的(de)開發(fa)提供了(le)資金(jin)支(zhi)持,拉瑞(rui)安(an)工(gong)(gong)作室的(de)游(you)(you)戲(xi)開發(fa)預算也得到(dao)了(le)大幅增長。工(gong)(gong)作室也表示將會為(wei)(wei)Stadia平(ping)臺(tai)提供諸如(ru)群眾選擇模式的(de)獨占功能(neng)。工(gong)(gong)作室CEO Swen Vincke表示由于性能(neng)原因,游(you)(you)戲(xi)將無(wu)緣登陸(lu)本世代Nintendo Switch平(ping)臺(tai)。工(gong)(gong)作室隨(sui)后(hou)也證實Xbox One和PlayStation 4性能(neng)無(wu)法運行,但游(you)(you)戲(xi)會瞄準次世代平(ping)臺(tai)。孩之寶在(zai)(zai)2020年2月的(de)投(tou)資者活(huo)動中(zhong)提及游(you)(you)戲(xi)計劃(hua)(hua)在(zai)(zai)2020年年末(mo)開啟搶先體驗(yan),并在(zai)(zai)2月末(mo)由拉瑞(rui)安(an)工(gong)(gong)作室確認。
2020年(nian)(nian)4月(yue),由于新型冠狀(zhuang)病毒肺炎疫(yi)情的影(ying)響,團隊因居家工(gong)作(zuo)面(mian)臨溝通不便(bian)的問題使得開發速度有所放緩。此外,游戲的動作(zuo)捕捉方面(mian)需要(yao)等到(dao)團隊能回到(dao)工(gong)作(zuo)室工(gong)作(zuo)時(shi)才(cai)能完成,一(yi)同(tong)影(ying)響了開發速度。在(zai)接受《紐約時(shi)報》的采訪(fang)時(shi),拉(la)瑞(rui)安負(fu)責(ze)人Swen Vincke證實游戲的搶先體驗階段仍計劃于2020年(nian)(nian)上線。
《博(bo)德之門(men)3》現(xian)在(zai)提供的內容在(zai)優化(hua)、平(ping)衡、UI、操(cao)作以及完成(cheng)度等方(fang)面都還需(xu)漫長的開發(fa)時(shi)間來填補(bu)完善。所以現(xian)階段(duan)的《博(bo)德之門(men)3》只能讓玩家(jia)嘗個鮮,想(xiang)要(yao)有完整、流暢的游(you)戲體驗還需(xu)要(yao)耐心等待。(游(you)俠網評)
2022年2月16日,拉瑞安(an)工作(zuo)室發布(bu)了《博德之(zhi)門(men)3》的(de)更新公告,表示制作(zuo)組正在對游戲繼續進行打(da)磨,以便能夠以更好的(de)的(de)品(pin)質發售,同時(shi)制作(zuo)組預(yu)計《博德之(zhi)門(men)3》將于2023年結(jie)束搶先體(ti)驗階段。
2022年(nian)7月2日,《博(bo)德(de)(de)之(zhi)門(men)3》官方發布消息(xi),《博(bo)德(de)(de)之(zhi)門(men)3》八(ba)號更(geng)新補(bu)丁(ding)即(ji)將到來。此(ci)次的更(geng)新補(bu)丁(ding)極大(da),據官方消息(xi)它的大(da)小將為40GB左右!這將使(shi)《博(bo)德(de)(de)之(zhi)門(men)3》的總安(an)裝大(da)小接近(jin)104GB。與之(zhi)前的補(bu)丁(ding)一樣,七號補(bu)丁(ding)或(huo)之(zhi)前的存(cun)檔文件不兼容更(geng)新。
2023年2月24日,在今天(tian)的索(suo)尼State of Play上,經典RPG系列《博(bo)德之(zhi)門(men)》20年后再次迎來最新作《博(bo)德之(zhi)門(men) 3》,PS55版(ban)本將于9月1日與PC版(ban)(Steam/GoG)同步(bu)推出(豪華版(ban)預購玩家可提前三天(tian)),號稱可帶來電影級次世代角(jiao)色扮演游戲。
2023年6月(yue)30日(ri)(ri)消息,游(you)戲工作室(shi)Larian近(jin)日(ri)(ri)發布社(she)區更新,調整(zheng)《博(bo)德之門 3》(Baldur's Gate)的(de)游(you)戲發布時間(jian)。官方此前(qian)表示將于8月(yue)31日(ri)(ri)發布PC版本(ben)和(he)索尼PlayStation 5版本(ben),現(xian)在(zai)調整(zheng)之后(hou)將于8月(yue)3日(ri)(ri)提(ti)前(qian)發布PC版本(ben),9月(yue)6日(ri)(ri)發布PS5版本(ben)。