《THE FINALS》是(shi)一款由前(qian)DICE工作室重(zhong)新組建的Embark Studios工作室開發的免費多(duo)人第(di)一人稱(cheng)射擊游戲。
《THE FINALS》是一(yi)個萬受矚(zhu)目的對戰(zhan)競技秀,在這(zhe)場競技秀中玩家將有機會在超(chao)現實且(qie)皆可破(po)壞的虛(xu)擬競技場中與團隊(dui)一(yi)起為名(ming)譽、財富(fu)、為得到贊(zan)助商的支持而戰(zhan)斗。
2023年2月,Embark Studios宣布將于3月7日至21日對免費多(duo)人第一人稱射擊(ji)游戲(xi)《THE FINALS》進行封閉Beta測(ce)試。用(yong)戶可以通過(guo)游戲(xi)的Steam頁面申請(qing)。
Embark Studios宣(xuan)布(bu)《THE FINALS》將(jiang)從2023年10月(yue)26日(ri)到11月(yue)5日(ri)進行首次跨平(ping)臺(tai)公開(kai)測試。本次測試將(jiang)會支(zhi)持 Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC等平(ping)臺(tai)。11月(yue)6號,開(kai)發商Embark Studios宣(xuan)布(bu)主(zhu)打場景破壞的多(duo)人(ren)合作FPS《THE FINALS》公開(kai)測試已經結束,在(zai)此期(qi)間多(duo)達750萬玩家進入游(you)戲并在(zai)推(tui)特(te)上發布(bu)了感謝推(tui)文。
2023年12月,《THE FINALS》開發(fa)商Embark Studios宣布,本(ben)作上(shang)線(xian)兩周后,玩家數量(liang)已達到一千萬人的里程(cheng)碑。
The Finals圍繞(rao)著(zhu)在(zai)(zai)電(dian)視轉播的(de)(de)虛擬戰斗(dou)游(you)戲(xi)(xi)節目中競爭展(zhan)開。這反映在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)過程中看到的(de)(de)全息人群和游(you)戲(xi)(xi)中提供的(de)(de)評論(lun)中,評論(lun)來自(zi)不同(tong)的(de)(de)主持(chi)人對于(yu)某個隊(dui)伍或整(zheng)個游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)狀態作出的(de)(de)觀察(cha)。開發商Embark Studios表示,這款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)部分靈感來自(zi)于(yu)《饑餓(e)游(you)戲(xi)(xi)》和2000年的(de)(de)電(dian)影(ying)《角斗(dou)士》。
在(zai)基本模式(shi)(稱為“存錢至上(shang)”),玩家(jia)組成三(san)人隊伍,競(jing)爭(zheng)完成任(ren)(ren)務(wu),包括打開金庫并將其運送到(dao)“提現箱”位置。這(zhe)些(xie)任(ren)(ren)務(wu)的某些(xie)方面受(shou)到(dao)了搶旗模式(shi)的啟發,需要(yao)隊伍控制該區域以(yi)執行所需的動(dong)作。回合的最終贏家(jia)是根據提現所賺取(qu)的金錢和(he)其他指標(如淘汰、協助、死亡、復活和(he)任(ren)(ren)務(wu))收集最多積(ji)分的隊伍。這(zhe)些(xie)指標在(zai)比賽結束后也會(hui)顯示給玩家(jia)和(he)他們(men)的隊伍。玩家(jia)通過淘汰其他玩家(jia)、完成任(ren)(ren)務(wu)和(he)一(yi)些(xie)戰斗操作獲得游(you)戲中貨幣。
玩家根據“輕型(xing)”、“中型(xing)”、“重型(xing)”等級(ji)選擇角色,角色模型(xing)會隨(sui)之改變(bian)。某(mou)些武器、動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)和(he)功能是屬(shu)于特(te)定于職(zhi)業的,每個職(zhi)業都有不(bu)同的移(yi)動(dong)(dong)速(su)度。輕型(xing)角色速(su)度快且體型(xing)較小(xiao),可使用沖鋒(feng)槍和(he)隱形,中型(xing)角色則可使用治療光(guang)束,并可使用突擊步槍和(he)霰彈槍,而重型(xing)角色則是設計(ji)為(wei)能承受巨量攻擊,具(ju)備輕機槍和(he)C4作(zuo)(zuo)為(wei)裝備選擇。
武器和(he)裝備(bei)的使(shi)用(yong)不(bu)受角(jiao)色類型的限(xian)制。例如,重(zhong)型角(jiao)色可(ke)(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)(ze)使(shi)用(yong)破門錘,而輕(qing)型角(jiao)色可(ke)(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)(ze)使(shi)用(yong)刀子。中(zhong)型角(jiao)色也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)(ze)使(shi)用(yong)治療光(guang)束(類似于《守望先鋒》中(zhong)的Mercy)或除顫(zhan)器,后者可(ke)(ke)使(shi)已被擊殺的隊(dui)友近乎(hu)瞬間復(fu)活。這并不(bu)是(shi)所有(you)(you)角(jiao)色類型所有(you)(you)選(xuan)擇(ze)(ze)的詳(xiang)盡清單(dan),并且忽略了其他可(ke)(ke)以(yi)(yi)影響(xiang)移動性的裝備(bei),例如中(zhong)型角(jiao)色可(ke)(ke)使(shi)用(yong)的鉤繩(sheng),以(yi)(yi)及滑車的存在,必須(xu)由具有(you)(you)該角(jiao)色特(te)征的玩家放置,但任何(he)人都可(ke)(ke)以(yi)(yi)使(shi)用(yong)。
游戲(xi)的(de)(de)機制通過存在眾多(duo)自由(you)變量(liang)來鼓勵積極(ji)的(de)(de)游戲(xi)玩法。這些(xie)(xie)自由(you)變量(liang)包(bao)括(kuo)(kuo)玩家可(ke)(ke)改變的(de)(de)環境(包(bao)括(kuo)(kuo)破壞和(he)部(bu)分的(de)(de)建設(she))、不同(tong)的(de)(de)天(tian)氣(qi)條件和(he)日夜變化(在比賽之間變化),以(yi)及(ji)團(tuan)隊組成。場地(di)(di)中懸掛著一些(xie)(xie)物品,還有一些(xie)(xie)地(di)(di)上的(de)(de)道具可(ke)(ke)以(yi)被(bei)玩家拿(na)起并扔出(chu)去,如桶子(zi)和(he)植物盆栽。其中一些(xie)(xie)是(shi)爆(bao)炸(zha)性的(de)(de),意味著它(ta)們(men)會(hui)在撞擊時爆(bao)炸(zha)。如果(guo)正確地(di)(di)破壞支(zhi)撐(cheng)結構,整個建筑物都可(ke)(ke)能被(bei)摧毀。游戲(xi)確實允(yun)許部(bu)分的(de)(de)建設(she),但這采用(yong)(yong)的(de)(de)是(shi)臨(lin)時結構(如玩家可(ke)(ke)以(yi)躲在后(hou)面的(de)(de)屏障),以(yi)及(ji)使用(yong)(yong)“凝膠槍(qiang)”和(he)“凝膠手榴彈”,它(ta)們(men)都可(ke)(ke)以(yi)創建一個堅固(gu)的(de)(de),可(ke)(ke)破壞的(de)(de)屏障,外(wai)觀(guan)類似于泡沫絕緣材料。
被擊敗的(de)(de)玩家會變成(cheng)雕像,他(ta)們(men)的(de)(de)隊友可以使(shi)用雕像來(lai)復(fu)活(huo)他(ta)們(men)。如果進行(xing)復(fu)活(huo)的(de)(de)隊友擁有一臺除顫器,則復(fu)活(huo)過程幾乎(hu)瞬(shun)間(jian)完成(cheng),否則需要大(da)約(yue)五秒鐘的(de)(de)時(shi)間(jian)。如果時(shi)間(jian)足夠長,玩家可以選擇自(zi)行(xing)重生,但這將消耗(hao)所謂(wei)的(de)(de)“重生幣(bi)”。玩家的(de)(de)重生幣(bi)是(shi)有限的(de)(de)。