游戲規則
征服模式
征服模(mo)(mo)式(shi)(shi)(Conquest),有時也稱搶(qiang)旗模(mo)(mo)式(shi)(shi)(Capture the Flag),是(shi)戰地(di)系列游戲的(de)(de)招牌模(mo)(mo)式(shi)(shi),在(zai)每一(yi)款戰地(di)游戲中均(jun)有亮(liang)相。玩(wan)家(jia)(jia)分(fen)成對(dui)立的(de)(de)兩(liang)隊,以殺敵和占(zhan)領地(di)圖上的(de)(de)據點(dian)為目標。在(zai)游戲中,旗桿(gan)代(dai)表據點(dian)的(de)(de)位置,而旗幟(zhi)的(de)(de)顏色和花紋則代(dai)表控制的(de)(de)一(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)。占(zhan)領據點(dian)多的(de)(de)一(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)可以令(ling)另一(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)的(de)(de)重生(sheng)(sheng)次數減(jian)少。雙方(fang)(fang)(fang)(fang)一(yi)開始(shi)時有一(yi)定數量的(de)(de)重生(sheng)(sheng)點(dian)數。每當一(yi)名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)陣(zhen)亡后重生(sheng)(sheng),重生(sheng)(sheng)點(dian)數就(jiu)會減(jian)少一(yi)點(dian)。當一(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)的(de)(de)重生(sheng)(sheng)點(dian)數減(jian)到零,或是(shi)該方(fang)(fang)(fang)(fang)所有據點(dian)被攻陷,或者該方(fang)(fang)(fang)(fang)所有玩(wan)家(jia)(jia)陣(zhen)亡拒絕重生(sheng)(sheng),該方(fang)(fang)(fang)(fang)即輸掉該局游戲。
一些戰地游(you)戲中,玩家可以使用醫療兵的(de)電擊(ji)器來(lai)重(zhong)生重(zhong)傷倒(dao)在地上(shang)的(de)隊(dui)友,避免重(zhong)生點數的(de)減(jian)少。重(zhong)傷隊(dui)友倒(dao)地若干秒后便會陣亡,他可以選擇重(zhong)生,而此舉會減(jian)少一點重(zhong)生點數。
在(zai)(zai)游戲中(zhong)(zhong),征服模式(shi)有(you)交(jiao)互模式(shi)(對(dui)攻(gong)(gong))和(he)突(tu)(tu)擊(ji)模式(shi)(攻(gong)(gong)防(fang))兩種。交(jiao)互模式(shi)中(zhong)(zhong),開(kai)局(ju)雙方(fang)皆有(you)一(yi)個據點(dian)(在(zai)(zai)大型地圖(tu)中(zhong)(zhong)通常是不(bu)可(ke)被(bei)占領(ling)的)。雙方(fang)只可(ke)通過占領(ling)更(geng)多重生(sheng)點(dian)和(he)殺敵來(lai)獲(huo)得勝利;突(tu)(tu)擊(ji)模式(shi)中(zhong)(zhong),一(yi)方(fang)擁(yong)有(you)一(yi)個不(bu)可(ke)被(bei)占領(ling)的重生(sheng)點(dian),而另一(yi)方(fang)擁(yong)有(you)其(qi)他大部(bu)(bu)分或全部(bu)(bu)據點(dian)。部(bu)(bu)分戰(zhan)地游戲擁(yong)有(you)的穾擊(ji)防(fang)線(xian)模式(shi)則是突(tu)(tu)擊(ji)模式(shi)的延伸,在(zai)(zai)突(tu)(tu)擊(ji)防(fang)線(xian)模式(shi)中(zhong)(zhong),攻(gong)(gong)方(fang)必須攻(gong)(gong)下所(suo)有(you)其(qi)它據點(dian),才能(neng)夠奪取守方(fang)的大本營據點(dian)。
其它模式
有(you)些戰地(di)(di)游戲(xi)添加了(le)特殊(shu)的(de)(de)(de)(de)模(mo)式(shi)(shi)(shi)。《戰地(di)(di)2142》中的(de)(de)(de)(de)泰(tai)坦(tan)(tan)模(mo)式(shi)(shi)(shi)(Titan)引(yin)入(ru)(ru)了(le)空(kong)(kong)中航(hang)母——泰(tai)坦(tan)(tan)。玩(wan)家(jia)分(fen)成(cheng)敵對的(de)(de)(de)(de)兩(liang)隊(dui)搶奪地(di)(di)面的(de)(de)(de)(de)反泰(tai)坦(tan)(tan)導彈發(fa)射井,擊毀(hui)(hui)敵方(fang)的(de)(de)(de)(de)泰(tai)坦(tan)(tan)防(fang)(fang)護罩,再進入(ru)(ru)內(nei)部摧毀(hui)(hui)敵方(fang)泰(tai)坦(tan)(tan)核(he)心(xin)。泰(tai)坦(tan)(tan)模(mo)式(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)唯一(yi)沒有(you)兵力(li)值限(xian)制(zhi)的(de)(de)(de)(de)模(mo)式(shi)(shi)(shi)。《戰地(di)(di)2:現(xian)代戰爭》的(de)(de)(de)(de)搶旗模(mo)式(shi)(shi)(shi)(Capture the Flag)是(shi)(shi)與(yu)征服模(mo)式(shi)(shi)(shi)不(bu)同的(de)(de)(de)(de)搶奪對方(fang)旌旗的(de)(de)(de)(de)模(mo)式(shi)(shi)(shi)。《戰地(di)(di):叛逆連隊(dui)》的(de)(de)(de)(de)奪金模(mo)式(shi)(shi)(shi)(Gold Rush)以及《戰地(di)(di):叛逆連隊(dui)2》的(de)(de)(de)(de)突擊模(mo)式(shi)(shi)(shi)(Rush)把玩(wan)家(jia)分(fen)成(cheng)攻防(fang)(fang)兩(liang)隊(dui),攻方(fang)需(xu)要(yao)在兵力(li)值耗(hao)盡(jin)前用各種(zhong)武器摧毀(hui)(hui)守方(fang)保(bao)衛的(de)(de)(de)(de)箱子。戰地(di)(di)3則加入(ru)(ru)了(le)受(shou)歡(huan)迎的(de)(de)(de)(de)團隊(dui)死亡競技(Team Deathmatch)。《戰地(di)(di)1943》的(de)(de)(de)(de)空(kong)(kong)中英豪模(mo)式(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)只允許玩(wan)家(jia)操作(zuo)戰斗機和防(fang)(fang)空(kong)(kong)炮的(de)(de)(de)(de)模(mo)式(shi)(shi)(shi),雙方(fang)不(bu)需(xu)要(yao)搶奪據點,但(dan)要(yao)搶奪制(zhi)空(kong)(kong)權。
單人游戲
《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di):叛逆連(lian)隊(dui)(dui)》系列(lie)擁(yong)有(you)單機劇情模(mo)式,玩家扮(ban)演一(yi)名(ming)在4人(ren)(ren)小連(lian)隊(dui)(dui)服役的(de)士兵與(yu)連(lian)隊(dui)(dui)一(yi)起歷險。更(geng)早的(de)作品《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)2:現代(dai)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭》也有(you)單機模(mo)式,但是劇情只有(you)戰(zhan)(zhan)(zhan)事(shi)大局,缺乏底層士兵的(de)細節(jie)刻畫(hua)。《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)3》擁(yong)有(you)電(dian)影風格懸疑(yi)劇情,但褒貶不一(yi)。而(er)《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di):英雄》和《戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)1943》完全沒有(you)單人(ren)(ren)游(you)戲(xi),只能夠聯機對戰(zhan)(zhan)(zhan)。其他戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)系列(lie)游(you)戲(xi)則可以加入(ru)電(dian)腦(nao)人(ren)(ren)像聯機游(you)戲(xi)一(yi)樣進行對戰(zhan)(zhan)(zhan),部分戰(zhan)(zhan)(zhan)地(di)游(you)戲(xi)還有(you)co-op模(mo)式允(yun)許多個(ge)真人(ren)(ren)聯機與(yu)電(dian)腦(nao)人(ren)(ren)游(you)戲(xi)。
系列作品
戰地1942:
《戰地(di)(di)1942》(Battlefield 1942)是戰地(di)(di)系列的第1款作品(pin),于2002年發布PC版,2004年登陸Mac平(ping)臺(tai)。
《戰(zhan)地(di)1942》再現二(er)戰(zhan)戰(zhan)場,有(you)著豐富的(de)陸(lu)地(di)載(zai)具和空(kong)中載(zai)具,并且有(you)戰(zhan)地(di)系列最(zui)豐富的(de)海上載(zai)具。游(you)戲使用DICE新近自主研發的(de)Refractor 2引擎,在當時的(de)游(you)戲中畫(hua)面(mian)出(chu)眾。游(you)戲支(zhi)持最(zui)多64人(ren)同(tong)時在線(xian)對(dui)戰(zhan)。游(you)戲在發布之(zhi)時即引起轟動(dong),成(cheng)為當時最(zui)流行的(de)聯機游(you)戲之(zhi)一。游(you)戲總銷(xiao)量超過(guo)了300萬份。
《戰(zhan)地(di)1942》最有(you)特色(se)的就是(shi)載具系統,每個參戰(zhan)陣營均有(you)相對應的載具。
陸地:
1、吉普(pu)類輕(qing)型車輛
2、裝甲運兵車
3、輕型坦克
4、重型坦克
5、自行火炮
空中:
1、單座單引擎戰斗(dou)機(ji)
2、雙(shuang)座雙(shuang)引(yin)擎轟炸機
3、戰略轟炸機
4、雙座單引擎俯沖(chong)轟炸機
海洋:
1、驅逐艦
2、戰列艦
3、航空母艦
4、潛艇
5、登陸艇
資料片
《戰(zhan)地1942:羅馬之(zhi)路(lu)》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入(ru)了法國和意大利兩個陣(zhen)營,添加了相應的士兵模(mo)型(xing)和載具,加入(ru)了新地圖(tu)。
《戰地1942:秘密武(wu)器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入(ru)了二(er)戰后期德、盟雙(shuang)方許多未真正投入(ru)實(shi)戰的測試或構(gou)想中的武(wu)器和(he)載具。如:V2火箭、噴氣飛機實(shi)驗機型(xing)等(deng)。