游戲設定
背景劇情
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀(hui)。朝(chao)鮮(xian)政府(fu)迅速封鎖了事發島(dao)嶼,并且聲稱這(zhe)顆小行星歸屬朝(chao)鮮(xian)。美國也立即派遣了一(yi)個(ge)三角洲精英小組前往觀察形勢(shi)。就在美朝(chao)政府(fu)關(guan)系日益緊張之際(ji),神(shen)秘的(de)小行星突然爆開,飛(fei)出(chu)一(yi)只(zhi)高度2km的(de)超大外(wai)星飛(fei)船。這(zhe)只(zhi)飛(fei)船制造出(chu)一(yi)個(ge)龐大的(de)圓形力場,凍(dong)住(zhu)了小島(dao)的(de)大部分(fen)地(di)區,并且極大地(di)改變(bian)了地(di)球氣(qi)候。外(wai)星人(ren)開始入侵地(di)球。
隨(sui)后(hou),昔日的(de)敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯(lian)手抵御外(wai)星人的(de)進(jin)攻,拯救人類的(de)命運。玩家將在游(you)戲中(zhong)帶領(ling)一個爆(bao)破小組進(jin)入茂密的(de)熱帶雨(yu)林,殘酷的(de)冰封之地,最終進(jin)入外(wai)星飛(fei)船的(de)心臟地帶和異型展(zhan)開殊(shu)死搏斗。
場景介紹
兵營
戰略(lve)信息:擁(yong)有輕型納米工廠的(de)兵營是超級地堡(bao)的(de)附屬(shu)建筑,可以用來生產(chan)小(xiao)型武(wu)器(qi),附加(jia)裝備與其他小(xiao)型設備。
初始(shi)狀態:朝鮮部隊的建筑,可(ke)購買的機械與裝備
武器,裝備
輕型載具工廠
戰略信息:可(ke)以(yi)(yi)制(zhi)造更(geng)加強(qiang)大(da)的(de)(de)裝備,輕型(xing)載(zai)(zai)具工廠可(ke)以(yi)(yi)對地圖(tu)范(fan)圍內所有的(de)(de)生產要求做出相應,立即生產相應的(de)(de)載(zai)(zai)具。更(geng)精確(que)的(de)(de)原子級別(bie)制(zhi)造能力(li)使得輕型(xing)載(zai)(zai)具工廠可(ke)以(yi)(yi)根據原子級別(bie)的(de)(de)設(she)計圖(tu)紙建造單位。
初始狀態
朝鮮部隊的建筑
可(ke)購買的(de)機械與裝備
武器,裝備
水上載具(ju):巡邏(luo)船(chuan)、氣墊船(chuan)、潛水艇(ting)軍艦、捕鯨船(chuan)
陸(lu)地載具(ju):卡車(che)、吉普裝甲車(che)、防空車(che)、坦克(ke)
空中載具:武裝直(zhi)升飛(fei)機、VTOL直(zhi)升機
朝鮮總部
可(ke)以抵御超過200psi(磅(bang)/平方英寸)壓力的朝鮮總部可(ke)以抵抗除了直接(jie)的核(he)彈以外幾乎(hu)所(suo)有的攻擊(ji)。一旦總部被毀滅,游戲結(jie)束。
初始裝備:朝鮮部隊的建(jian)筑
可(ke)購買的機械與裝備(bei):無
美國潛艇總部
一個堅不可(ke)摧(cui)的水下堡壘,Wyndham級(ji)的潛水艇幾乎可(ke)以抵抗所有(you)的直接攻擊,除(chu)了核彈(dan)的攻擊。美國潛艇總(zong)部還可(ke)以作為工廠用來生產(chan)各(ge)種裝備。
可購買的機械與裝(zhuang)備:武(wu)器,裝(zhuang)備初始狀(zhuang)態:美軍建筑
特色系統
戰斗模式
Crysis的聯機部分有4種模式:
晝夜光效及植被
晝夜光效及植被
(1)混戰死(si)亡競(jing)賽模式
(2)團隊死(si)亡競賽模式
(3)奪旗模式
(4)力量對抗(kang)模式
死(si)亡模(mo)式(DM)與奪旗模(mo)式(CTF)是(shi)FPS的(de)(de)標(biao)準(zhun)聯機模(mo)式,而力量對抗模(mo)式是(shi)原創模(mo)式。在力量對抗模(mo)式中,玩家(jia)一(yi)(yi)開始只是(shi)一(yi)(yi)個美國或者朝鮮的(de)(de)小步兵(bing),給予最(zui)基本的(de)(de)裝備與彈藥(yao)。隨著玩家(jia)消滅(mie)敵(di)人(ren)與完成(cheng)各種人(ren)物,玩家(jia)會(hui)獲得聲望點以換取更強的(de)(de)裝備與武器。游戲中的(de)(de)司令(ling)部(bu)(bu)可能是(shi)近海的(de)(de)潛(qian)水(shui)艇或者是(shi)島上的(de)(de)基地(di),并且司令(ling)部(bu)(bu)會(hui)裝備足以消滅(mie)敵(di)人(ren)基地(di)自動導彈,協助(zhu)玩家(jia)消滅(mie)敵(di)人(ren)。
武器裝備
旋轉機(ji)關(guan)炮 對步(bu)兵和外星人(ren)十(shi)分有效的重(zhong)武(wu)器(無(wu)限子彈(dan),但是有過熱時間)。
FY17 類似(si)于56和95式的兩(liang)種突擊(ji)步(bu)槍。
SCAR SCAR使用7.62mm作為主武器的彈(dan)藥,它(ta)能(neng)夠(gou)根據情況改裝成狙(ju)擊(ji)步槍或者近(jin)戰(zhan)步槍(SCAR從外型(xing)上看應(ying)該是HK的XM8,而不(bu)是FN的,XM8已經(jing)在美軍突擊(ji)步槍競爭中被淘(tao)汰)。
XM102火(huo)(huo)(huo)(huo)箭(jian)發射器(qi) 肩(jian)抗式XM102火(huo)(huo)(huo)(huo)箭(jian)發射器(qi)能(neng)(neng)夠利用未來(lai)追蹤科技來(lai)摧毀如(ru)坦克、直升(sheng)機和(he)卡車(che)這樣的(de)重型載具(ju)。火(huo)(huo)(huo)(huo)箭(jian)筒帶有激光紅(hong)點輔助瞄準器(qi),在(zai)火(huo)(huo)(huo)(huo)箭(jian)擊中目(mu)標前,你可(ke)以隨(sui)時移動鼠(shu)標來(lai)控制火(huo)(huo)(huo)(huo)箭(jian)擊中的(de)方向(xiang)。(不能(neng)(neng)趴下使用)
XM2014霰彈槍(qiang) 這把(ba)標準的(de)霰彈槍(qiang)可以加裝光(guang)瞄、激光(guang)指(zhi)示器和戰術(shu)手電,它能夠有效(xiao)的(de)對付近距(ju)的(de)敵人。
MPXA沖(chong)鋒(feng)槍 MPXA短距沖(chong)鋒(feng)槍可以加裝光瞄、激光指示器、戰術手電和消音器。
精(jing)準(zhun)(zhun)步槍 精(jing)準(zhun)(zhun)步槍可以(yi)配備反(fan)射式(shi)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡、突擊瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡、精(jing)準(zhun)(zhun)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡、但不(bu)可以(yi)配備消(xiao)音器。
電(dian)磁能(neng)高斯步槍炮(pao) 長(chang)距電(dian)磁步槍射(she)出的子彈可(ke)以達(da)到8倍音速,它可(ke)以將車輛變成一(yi)堆(dui)廢鐵(tie)。可(ke)以加上3中瞄準器(qi)。
激光冷凍(dong)器 激光冷凍(dong)器將出現(xian)在游戲后期,它(ta)能夠十分有(you)效的凍(dong)住(zhu)人類(lei)和消滅外(wai)星人,它(ta)還可以用外(wai)星科技改(gai)造。
火神炮 使(shi)用玩家服裝必(bi)須要有最低能量等級的能量。
手槍 基本上用處(chu)不大的武(wu)器,可(ke)以同(tong)時手持兩把手槍,可(ke)以裝上消音器,激(ji)光紅點(dian)瞄(miao)準器,另外還(huan)帶有戰(zhan)孔射擊。
觸暴式手雷 沒有(you)可用信(xin)息。
小型戰術(shu)核(he)彈加農(nong)炮 打大BOSS的(de)時(shi)候用的(de)大殺(sha)傷性武(wu)器
FlashGreande 使用(yong)閃光(guang)來使對方短時間失去視力的(de)武器(qi)。
SmokerGreande 使用煙霧(wu)來掩護自己的(de)行動。
FG141榴(liu)彈(dan)(dan)發(fa)射器 可以(yi)發(fa)射專用的(de)6發(fa)高爆(bao)榴(liu)彈(dan)(dan)來給與敵人傷害,也能使用EMP榴(liu)彈(dan)(dan)來癱瘓敵人的(de)行動(dong)。
AY69沖鋒(feng)手槍 可以雙(shuang)持的(de)(de)副武器,具有41發的(de)(de)高彈容(rong)同時(shi)能以極快的(de)(de)速度清理(li)敵人(ren)。
闊(kuo)劍地雷 可以布置在地上,進入范圍內(nei)會(hui)自動(dong)引爆。
反坦克(ke)地雷(lei) 經過地雷(lei)的載(zai)具會被引爆。
C4 爆(bao)破神器。
納米生(sheng)化服(fu) 可(ke)(ke)以(yi)加(jia)強人物(wu)的(de)(de)某一(yi)能力。(按鼠標中鍵或(huo)者(zhe)v建(jian)出現)如(ru)力量(liang)、速(su)度(du)(du)(du)、防(fang)彈以(yi)及隱形功能。力量(liang)模(mo)式(shi)能夠提(ti)高(gao)(gao)你的(de)(de)跳躍力,減小武(wu)器的(de)(de)后(hou)坐力以(yi)及減少武(wu)器的(de)(de)重量(liang)。速(su)度(du)(du)(du)模(mo)式(shi)能夠提(ti)高(gao)(gao)你的(de)(de)移動速(su)度(du)(du)(du),如(ru)果(guo)按下(xia)SHIFT進行沖(chong)刺(ci)則移動速(su)度(du)(du)(du)會(hui)提(ti)升很大的(de)(de)幅度(du)(du)(du),就是消(xiao)耗能量(liang)大,防(fang)彈模(mo)式(shi)能夠讓(rang)能量(liang)低于你所受的(de)(de)傷害。能量(liang)會(hui)持續(xu)恢復(fu)(隱形模(mo)式(shi)在不(bu)動的(de)(de)情(qing)況下(xia)能量(liang)消(xiao)耗會(hui)降低很大的(de)(de)幅度(du)(du)(du),如(ru)果(guo)滿能量(liang)狀態趴下(xia)則可(ke)(ke)以(yi)持續(xu)一(yi)分鐘)。
MOAC 這個外星武器(qi)沒有彈藥限制(zhi),它可(ke)以將空(kong)氣中(zhong)的水分凝結成(cheng)冰柱,然(ran)后可(ke)以用極高(gao)的速度射向敵人。
MOAR 它(ta)可(ke)以(yi)發射出冰凍射線將敵人(ren)凍住,然后碎裂。在多人(ren)游戲中出現或(huo)在單機中通過控制臺命令調(diao)出。
游戲評價
游戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需要(yao)硬(ying)件(jian)足夠強硬(ying)才能真正享(xiang)受到(dao)這一切。如果不介意畫(hua)面(mian)感受,只(zhi)是(shi)想體驗游(you)戲(xi)過(guo)程,低級(ji)別的(de)圖像設置(zhi)(zhi)可以(yi)接(jie)受較低的(de)硬(ying)件(jian)配置(zhi)(zhi)。Crysis之所以(yi)與眾(zhong)不同,就是(shi)在它絕(jue)美的(de)畫(hua)面(mian),較低品質下的(de)游(you)戲(xi)是(shi)大打折(zhe)扣的(de)。
最重要的(de)是(shi)(shi)(shi)游(you)戲(xi)(xi)使(shi)用的(de)Cryengine有(you)著令人激(ji)動前景,Crytek還(huan)隨(sui)游(you)戲(xi)(xi)附(fu)送(song)了編輯器(qi),這(zhe)對于那些MOD迷來說無疑是(shi)(shi)(shi)份好禮物。FarCry是(shi)(shi)(shi)一款上乘之作,它把(ba)(ba)當時(shi)游(you)戲(xi)(xi)的(de)圖像(xiang)水平(ping)提升(sheng)到一個新(xin)的(de)高度。但是(shi)(shi)(shi),游(you)戲(xi)(xi)并(bing)非只是(shi)(shi)(shi)個成功(gong)的(de)技術展示(shi),在游(you)戲(xi)(xi)中(zhong),圖像(xiang)僅僅是(shi)(shi)(shi)讓你沉浸在游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)因素之一,開發者把(ba)(ba)圖像(xiang)引擎、AI 、音效、關卡設計這(zhe)些要素都把(ba)(ba)握的(de)恰到好處。