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《地下城與勇士》
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《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。這款游戲大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色,以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變。玩家可扮演的角色多樣,擁有多重選擇,且每種的玩法也會跟隨改變,如鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師、締造者等職業。
  • 中文名: 地下城與勇(yong)士
  • 類型: 動(dong)作,角色扮演
  • 發行/播出時間: 2005年08月01日
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基本介紹

在(zai)阿拉(la)德大(da)陸的(de)文明(ming)之光閃耀(yao)之前,世界(jie)是一(yi)個無邊的(de)宇宙,孕(yun)育著各種(zhong)形態的(de)生命。這些生命分(fen)散(san)在(zai)各種(zhong)虛空(kong)異界(jie)和(he)地下城(cheng)堡里,用它們的(de)勤勞(lao)和(he)智慧(hui),創(chuang)建著世界(jie)的(de)繁(fan)榮(rong)。

生存在完美(mei)大陸(lu)阿拉(la)德的人(ren)類(lei)和精靈(ling),也(ye)屬于各種形態的生命之一。他們用諸神賦予(yu)的智慧,創造了被(bei)眾多異界生命欽羨的阿拉(la)德文明。相傳,連(lian)接阿拉(la)德大陸(lu)和其(qi)它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來(lai)阿拉(la)德大陸(lu)而(er)建造的。

在各種虛空異(yi)界里,存(cun)在一種叫做“生(sheng)命之水(shui)”的(de)物體,可以使獲得者擁有無限的(de)生(sheng)命。生(sheng)命之水(shui)的(de)出現,引起了(le)各異(yi)界生(sheng)命的(de)爭奪(duo)。魔(mo)(mo)族(zu)使徒(tu)“爆龍王”巴卡爾(er)(er)為搶奪(duo)生(sheng)命之水(shui),率領其手下的(de)龍人和以赫(he)爾(er)(er)德(de)為中心的(de)魔(mo)(mo)族(zu)使徒(tu)們展開了(le)被稱為“龍之戰(zhan)(zhan)爭”的(de)魔(mo)(mo)族(zu)大戰(zhan)(zhan)。

那是(shi)一場天地(di)變色、傷亡慘重的毀(hui)滅之戰(zhan),鮮血(xue)染紅(hong)了魔族(zu)(zu)的土(tu)地(di)!戰(zhan)敗的巴卡爾(er)通過寂靜城逃向了天界(jie),并堵死(si)了魔界(jie)通往天界(jie)的所有道路(lu)。逃向天界(jie)的巴卡爾(er),為了削弱(ruo)天族(zu)(zu)的反抗,不僅下了封殺魔法令,還(huan)用強大的魔法制造了具有邪惡力量的光之戰(zhan)士,并命他們守衛著天空之城,完全阻斷(duan)了天界(jie)和(he)阿拉德(de)大陸的連接。

天(tian)界進(jin)入了巴卡爾統治的(de)(de)(de)(de)黑暗期,而(er)阿拉(la)德(de)(de)大陸的(de)(de)(de)(de)繁榮(rong)和輝煌,似乎也隨(sui)著天(tian)空(kong)之城的(de)(de)(de)(de)消(xiao)失(shi)(shi)而(er)開始(shi)毀滅。精靈和人(ren)類決裂,大部分精靈從阿拉(la)德(de)(de)大陸消(xiao)失(shi)(shi),不知蹤跡(ji)。缺(que)失(shi)(shi)精靈庇護(hu)的(de)(de)(de)(de)阿拉(la)德(de)(de)大陸,進(jin)入了文(wen)明的(de)(de)(de)(de)荒漠期,漸漸地在歷史的(de)(de)(de)(de)洪(hong)流(liu)中隱退(tui)。

然而(er),千年后(hou),一場突如(ru)其來的異變(bian),讓(rang)原本歸于平靜(jing)的阿拉德大(da)陸再(zai)次(ci)卷入血雨腥風之(zhi)中。

先是一場如瘟疫(yi)般的異變,讓阿拉(la)德大陸上的動植物在(zai)一夕之(zhi)間紛紛魔(mo)化成邪惡的怪物,它們兇(xiong)殘嗜血,肆意(yi)吞噬著(zhu)人類的生命,死亡和(he)恐慌迅速在(zai)阿拉(la)德大陸蔓(man)延。

接著一(yi)場大火如流星般墜落在格蘭(lan)之森(sen),熊(xiong)熊(xiong)的(de)烈焰燒毀(hui)(hui)了(le)(le)格蘭(lan)之森(sen)的(de)大部分(fen)植被,卻無法摧(cui)毀(hui)(hui)異(yi)(yi)變的(de)動植物。格蘭(lan)之森(sen)陷入(ru)了(le)(le)一(yi)片妖異(yi)(yi)的(de)火海(hai)中,成了(le)(le)死亡之林。精靈(ling)也(ye)從(cong)森(sen)林里徹底消(xiao)失(shi)。

各種(zhong)異變現象頻繁的(de)(de)(de)出現在阿拉(la)德大(da)陸各地,異變的(de)(de)(de)動植物(wu)也越(yue)來越(yue)瘋狂。即使出現了為鏟除(chu)怪(guai)物(wu)而不(bu)畏艱辛(xin)的(de)(de)(de)穿行在阿拉(la)德大(da)陸各地的(de)(de)(de)冒險家們,也無法讓(rang)異變得到一絲緩解,阿拉(la)德大(da)陸陷入無邊(bian)的(de)(de)(de)黑暗之中。

更讓人(ren)憂心的(de)是(shi),原本消失的(de)天空之(zhi)城又重新出現在阿拉德大陸上。隨(sui)著它的(de)出現,各種邪(xie)惡勢力(li)蠢蠢欲(yu)動:黑(hei)色(se)瘟疫籠罩(zhao)著人(ren)類(lei)的(de)村(cun)莊,村(cun)莊里的(de)人(ren)全部死(si)亡,無一幸(xing)免(mian);暗精靈趁混亂向人(ren)類(lei)發(fa)動戰爭;貝爾瑪爾公國的(de)領土被(bei)相鄰的(de)帝國侵(qin)占(zhan)。

遠在(zai)(zai)斯(si)特(te)魯(lu)(lu)山脈北部的(de)(de)冰(bing)龍斯(si)卡薩也在(zai)(zai)這(zhe)時候(hou)冬(dong)眠醒來,它強大的(de)(de)寒(han)冰(bing)力量讓(rang)斯(si)特(te)魯(lu)(lu)地區(qu)陷入了(le)一個(ge)漫(man)天冰(bing)雪(xue)的(de)(de)世(shi)界。飽受寒(han)冷、饑餓(e)摧殘的(de)(de)班(ban)圖族翻越斯(si)特(te)魯(lu)(lu)山脈,野蠻(man)入侵了(le)貝爾瑪爾的(de)(de)帝國防線。

因異變帶來(lai)的混(hun)亂,在阿拉德大陸(lu)蔓延,各種虛(xu)空異界的再次(ci)出現,讓整個世界陷入了(le)癲狂之(zhi)中。

故事從鬼劍士、格斗家、圣(sheng)職者(zhe)、神(shen)槍(qiang)手、魔法師等(deng)組成的英雄(xiong)隊(dui)伍(wu)開始。

內容設定

職業設定

鬼劍士(男)

可用(yong)武(wu)器:太刀,短(duan)劍,鈍(dun)器,巨劍,光劍(需(xu)要光劍掌握)

借助凝(ning)聚在左手上鬼神之力(li)壓(ya)制(zhi)敵(di)人的(de)劍士(shi)

職業:

(15級(ji)轉職)狂戰士(shi)→(50級(ji)一次(ci)覺醒)獄(yu)血魔神→(75級(ji)二次(ci)覺醒)帝血弒天(tian)→(100級(ji)三次(ci)覺醒)極詣·狂戰士(shi)

感染卡贊(zan)瘟疫獲(huo)得強(qiang)大(da)力量的鬼劍士。

(15級(ji)轉職)劍魂→(50級(ji)一次覺醒(xing))劍圣→(75級(ji)二(er)次覺醒(xing))劍神→(100級(ji)三次覺醒(xing))極詣·劍魂

不屈服(fu)于鬼神之(zhi)力,窮其畢生鉆習武器威力極(ji)限的鬼劍士。

(15級(ji)轉職)鬼泣→(50級(ji)一(yi)次(ci)覺醒(xing))弒魂→(75級(ji)二次(ci)覺醒(xing))黑(hei)暗君主→(100級(ji)三次(ci)覺醒(xing))極(ji)詣(yi)·鬼泣

掌(zhang)控黑暗力量施放鬼神技能的鬼劍士。

(15級(ji)轉職(zhi))阿(a)修羅→(50級(ji)一次(ci)覺醒)大暗黑天→(75級(ji)二(er)次(ci)覺醒)天帝(di)→(100級(ji)三次(ci)覺醒)極詣·阿(a)修羅

為了掌控波動之力,犧牲(sheng)雙(shuang)眼的鬼劍士。

(15級轉職)劍(jian)影→(50級一(yi)次(ci)覺醒(xing))夜(ye)刀(dao)神→(75級二次(ci)覺醒(xing))夜(ye)見羅剎→(100級三次(ci)覺醒(xing))極詣·劍(jian)影

劍影(ying)與鬼合二為(wei)一(yi),擁(yong)有快速劍技的鬼劍士。

鬼劍士(女)

可用武器:太(tai)刀,短劍,鈍器,巨劍,光劍(需要光劍掌握(wo))

同(tong)樣擁有(you)鬼手(shou),卻能施展不同(tong)的魔(mo)力。以華麗的劍術,耀眼的攻速讓敵人(ren)瞬(shun)間斃命!

職業:

(15級(ji)轉(zhuan)職)馭(yu)劍士(shi)→(50級(ji)一次(ci)覺(jue)醒)劍宗→(75級(ji)二次(ci)覺(jue)醒)劍皇→(100級(ji)三次(ci)覺(jue)醒)極詣(yi)·馭(yu)劍士(shi)

學習(xi)帝國禁忌劍術的女劍士。

(15級(ji)(ji)轉職)暗殿騎(qi)(qi)士→(50級(ji)(ji)一次(ci)覺(jue)醒)暗帝→(75級(ji)(ji)二次(ci)覺(jue)醒)裁決女神→(100級(ji)(ji)三次(ci)覺(jue)醒)極詣·暗殿騎(qi)(qi)士

信仰冥王烏希爾(er)的鬼劍(jian)士(shi)。

(15級轉職)契(qi)魔者→(50級一(yi)次(ci)(ci)覺醒(xing))劍魔→(75級二次(ci)(ci)覺醒(xing))弒神者→(100級三(san)次(ci)(ci)覺醒(xing))極詣·契(qi)魔者

善用魔人之力的魔劍士。

(15級轉(zhuan)職)流浪(lang)武士→(50級一次(ci)覺醒)劍(jian)豪→(75級二次(ci)覺醒)劍(jian)帝(di)→(100級三次(ci)覺醒)極(ji)詣·流浪(lang)武士

匯聚百家之長善使內勁掌法(fa)的鬼劍(jian)士。

格斗家(男)

可用武器:手(shou)套,拳(quan)(quan)套(需要拳(quan)(quan)套掌握),東(dong)方棍,臂(bei)鎧(kai),爪

注重身體各部位的鍛煉(lian),并能熟練運用他們攻擊(ji)敵人的武道家。

職業:

(15級(ji)轉(zhuan)職)氣功師→(50級(ji)一次(ci)覺醒(xing))狂虎帝→(75級(ji)二次(ci)覺醒(xing))念皇

將念(nian)氣的力量融合(he)到(dao)身體(ti)里(li)的格斗家。

(15級(ji)轉職(zhi))街(jie)霸→(50級(ji)一(yi)次(ci)覺醒)千手(shou)羅漢→(75級(ji)二次(ci)覺醒)暗街(jie)之王

崇尚實用有效的戰斗方式的實戰專家。

(15級轉(zhuan)職)散打(da)→(50級一次覺醒(xing))武極(ji)→(75級二次覺醒(xing))極(ji)武皇(huang)

挖掘身體各(ge)部(bu)位(wei)的機能,追求肉體力量巔(dian)峰的正(zheng)統格斗達人。

(15級(ji)轉職)柔道家(jia)→(50級(ji)一次(ci)覺(jue)(jue)醒(xing))風林火山(shan)→(75級(ji)二次(ci)覺(jue)(jue)醒(xing))宗師

擅長(chang)用強力打擊(ji)來(lai)克敵制(zhi)勝的近身(shen)格(ge)斗(dou)之(zhi)王。

格斗家(女)

可用武器:手套,拳(quan)套(需要拳(quan)套掌握),東方棍,臂鎧,爪

注重身(shen)體各(ge)部位的鍛煉,并能熟練運用他們攻擊敵人的武道家(jia)。

職業:

(15級轉職)氣功師→(50級一次(ci)覺醒)百花繚(liao)亂→(75級二次(ci)覺醒)念帝

靈活運用念(nian)氣并以(yi)此修煉的(de)格斗家。

(15級轉(zhuan)職)街(jie)霸→(50級一次(ci)覺醒(xing))毒王→(75級二次(ci)覺醒(xing))毒神絕

崇(chong)尚實用(yong)和最有效的(de)戰斗方式的(de)實戰專家。

(15級轉(zhuan)職)散打→(50級一次(ci)覺醒(xing))武神→(75級二次(ci)覺醒(xing))極武圣

追求肉體力量(liang)巔(dian)峰的正統格斗達人(ren)。

(15級轉職)柔(rou)道家→(50級一次覺醒)暴(bao)(bao)風眼→(75級二次覺醒)暴(bao)(bao)風女皇

專研抓取技(ji)的(de)近身格斗之王。

游戲系統

黑鉆系統

DNF黑鉆(zhan)貴族是專門(men)為DNF尊(zun)貴VIP用(yong)戶開(kai)通的(de)增值(zhi)包月服務項目。黑鉆(zhan)包月費用(yong):20Q幣/月。

成長體系

黑(hei)鉆(zhan)貴族LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7

成長值(zhi)1-499 500-899 900-1699 1700-3099 3100-5199 5200-7299 7300以上

戰斗系統

《DNF》作(zuo)為動作(zuo)類游戲的(de)代(dai)表,戰斗系統正是其最大(da)(da)的(de)特(te)色。與(yu)以往(wang)的(de)MMORPG不(bu)同,《DNF》延續了街機橫版格斗的(de)模(mo)式,并將爽快感(gan),打擊感(gan)發揮到及至(zhi)。再結合RPG中的(de)大(da)(da)量元(yuan)素,使得《DNF》中的(de)戰斗擁有極高的(de)可(ke)玩性(xing),耐玩性(xing)。

天平系統

進入決(jue)斗(dou)場后,若(ruo)沒有對方玩(wan)家(jia)(jia),可以選(xuan)擇[邀(yao)(yao)請(qing)]按(an)鍵來邀(yao)(yao)請(qing)玩(wan)家(jia)(jia)進入房(fang)間(jian).也可以在進入房(fang)間(jian)后選(xuan)擇觀(guan)(guan)看模(mo)式。不希望在決(jue)斗(dou)場中被邀(yao)(yao)請(qing)的(de)玩(wan)家(jia)(jia),可以在系統(tong)設置中將(jiang)接受對戰(zhan)邀(yao)(yao)請(qing)的(de)選(xuan)項關(guan)閉(bi)。觀(guan)(guan)戰(zhan)模(mo)式可以選(xuan)擇觀(guan)(guan)戰(zhan)按(an)鈕(niu)來從(cong)特殊的(de)玩(wan)家(jia)(jia)視(shi)角(jiao)觀(guan)(guan)看整個戰(zhan)斗(dou)。

交易系統

游戲(xi)中(zhong)玩家間(jian)的(de)物(wu)品流動都是(shi)通過交(jiao)易(yi)系(xi)統來實現(xian)的(de),玩家可以直(zhi)接進(jin)(jin)行物(wu)品的(de)交(jiao)換(huan),也可以進(jin)(jin)行擺(bai)攤。在(zai)交(jiao)易(yi)中(zhong),需要(yao)買賣雙方確(que)認后才(cai)能(neng)(neng)成交(jiao),只(zhi)要(yao)是(shi)非綁定的(de)物(wu)品或金錢都能(neng)(neng)夠交(jiao)易(yi)(任(ren)務物(wu)品除外);而在(zai)擺(bai)攤中(zhong)不能(neng)(neng)進(jin)(jin)行物(wu)品與物(wu)品之間(jian)的(de)交(jiao)換(huan),只(zhi)能(neng)(neng)使用游戲(xi)幣交(jiao)換(huan)物(wu)品,所(suo)以擺(bai)攤就類似(si)于“一口價”的(de)玩家商店(dian),買家看中(zhong)物(wu)品后直(zhi)接就能(neng)(neng)購買。

任務系統

任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)系統(tong)是每一個(ge)游戲的(de)(de)(de)重(zhong)要(yao)(yao)組成(cheng)(cheng)部(bu)分。玩家在游戲過程中(zhong)可通(tong)過特定的(de)(de)(de)NPC領取某(mou)一個(ge)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)。再按照(zhao)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)條件所要(yao)(yao)求的(de)(de)(de)收集物品或擊殺怪(guai)物等(deng)方式達(da)到任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)要(yao)(yao)求。再找相應的(de)(de)(de)NPC完成(cheng)(cheng)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)來獲得(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)(de)獎勵。在《DNF》中(zhong),任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)繁多(duo):有(you)的(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)材料,有(you)的(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)送(song)信或尋找NPC,有(you)的(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)打怪(guai),有(you)的(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)技術性(xing)評價,還(huan)有(you)的(de)(de)(de)是收集物品,可重(zhong)復(fu)完成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)。任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)主要(yao)(yao)分為(wei)主線、普(pu)通(tong)、重(zhong)復(fu)、成(cheng)(cheng)就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu):相當于一(yi)(yi)個故事或一(yi)(yi)個劇情(qing)。由一(yi)(yi)位NPC開(kai)始引(yin)導,將(jiang)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)分為幾個步驟。任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)將(jiang)由引(yin)發情(qing)節的NPC開(kai)始,直到任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)結束。當任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)完(wan)成到最(zui)后(hou)一(yi)(yi)步后(hou),將(jiang)會形成一(yi)(yi)定的條件任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)供角色(se)后(hou)續(xu)進(jin)行,前置任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)未完(wan)成就觸(chu)發不了后(hou)續(xu)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。每個任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)只可完(wan)成一(yi)(yi)次。

普通(tong)任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu):為支線任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)。普通(tong)任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)為可選擇性(xing)完成(cheng)(cheng)。任(ren)何角(jiao)色只要達到等級就可享受到的(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)。一般無(wu)條件限制角(jiao)色。任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)通(tong)過角(jiao)色等級開(kai)始,直到任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)結束,多數(shu)普通(tong)任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)為單獨的(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)。完成(cheng)(cheng)后不會觸(chu)發后續(xu)的(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)。每個普通(tong)任(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)可完成(cheng)(cheng)一次。

成就任務(wu):是指經過材料(liao)收集或打敗某(mou)些特(te)殊(shu)怪(guai)物可得到(dao)某(mou)些裝備或稱號的任務(wu)。

每日任(ren)務(wu):如名(ming)所示,每天只(zhi)能接(jie)受一次(ci),通過完成(cheng)這種任(ren)務(wu),可(ke)以得到(dao)某些可(ke)交易的材料(liao)或可(ke)用于換神器(qi)裝(zhuang)備(bei)的不可(ke)交易的任(ren)務(wu)材料(liao)。

轉(zhuan)職(zhi)(zhi)任(ren)務(wu)(wu):為當角(jiao)色到達一定的(de)(de)(de)級別就可(ke)(ke)接取的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)(wu)。任(ren)務(wu)(wu)只(zhi)允許相(xiang)應角(jiao)色進行,由(you)角(jiao)色的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)技(ji)能導師開始引發,經過(guo)眾多個(ge)(ge)NPC直(zhi)到最后。角(jiao)色完(wan)(wan)成任(ren)務(wu)(wu)后即(ji)可(ke)(ke)轉(zhuan)為任(ren)務(wu)(wu)內容(rong)(rong)對應的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)。任(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)(de)內容(rong)(rong)一般是打怪。要求技(ji)術評價。收(shou)集(ji)任(ren)何物品。轉(zhuan)職(zhi)(zhi)任(ren)務(wu)(wu)為每個(ge)(ge)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)轉(zhuan)換(huan)為更高級別的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)時所要完(wan)(wan)成的(de)(de)(de)任(ren)務(wu)(wu)。轉(zhuan)職(zhi)(zhi)完(wan)(wan)成后角(jiao)色轉(zhuan)換(huan)為新職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)。可(ke)(ke)學習新職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)技(ji)能。

覺醒(xing)(xing)任務:當角色(se)可以進(jin)行覺醒(xing)(xing)或是二次(ci)覺醒(xing)(xing)時可以接受(shou)的任務,在導師處(chu)完成其指定的任務后(hou)可以進(jin)行覺醒(xing)(xing)。

副職業

等級到達20的(de)玩(wan)家,都可以通過完成NPC亞貝(bei)羅處的(de)副職業任務(wu),習(xi)得一種非(fei)戰(zhan)斗技能的(de)能力。

附(fu)魔師、煉(lian)金術師、分(fen)解師、控偶(ou)師都具有(you)特殊的生產、附(fu)加、分(fen)解能力。

控偶師

控偶師(shi)是可以制(zhi)作(zuo)出各種人(ren)偶(APC),使用人(ren)偶協助玩家通關地下城的副職業。

煉金術師

煉金術師是(shi)合成各種材料,制作恢復藥(yao)劑、BUFF藥(yao)劑等新消耗品的副職業。

分解師

分(fen)解(jie)師(shi)是能(neng)夠開(kai)設(she)分(fen)解(jie)商店,擁有(you)像諾(nuo)頓一樣分(fen)解(jie)技能(neng)的副職業。

附魔師

附魔(mo)師是可以(yi)使用材料和附魔(mo)卡,給武(wu)器、防具(ju)、飾品等(deng)裝備附加屬性的(de)副職業。

游戲角色

人(ren)類:阿(a)(a)甘(gan)左、臭(chou)水溝公(gong)主帕麗絲、毒王路(lu)易斯(si)、土罐、奧菲利(li)亞、卡(ka)妮娜、辛達(da)、羅莉安、林納斯(si)、阿(a)(a)爾伯特、生產商羅杰(jie)、達(da)芙(fu)妮、布萬加(jia)、古(gu)(gu)古(gu)(gu)萊恩、敏(min)泰、雪崩拉比(bi)納、雷諾(nuo)、巴爾雷娜、奧爾卡(ka)、素喃·阿(a)(a)斯(si)卡(ka)、西嵐、諾(nuo)羽(yu)、小鐵柱

天(tian)族:游俠凱(kai)麗(li)、突擊隊長蘭蒂盧斯(si)、機械七戰神

暗精(jing):靈盧克(ke)西(xi)、克(ke)倫(lun)特、卡坤、莎蘭、梅婭、夏普倫(lun)、怨恨之摩根

魔(mo)族(zu):艾麗絲(si)、炫紋(wen)師尼巫、菲利、凱蒂

使徒:卡(ka)恩、赫爾德(de)、普(pu)雷(lei)、卡(ka)西(xi)利亞斯、希(xi)洛克、狄(di)瑞吉、安(an)徒恩、羅特(te)斯、盧克、巴卡(ka)爾

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