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《部落沖突》
0 票數:0 #養成類游戲#
《部落沖突》是為芬蘭游戲公司Supercell oy所推出的策略類的游戲,現已被騰訊收購大量股份。該游戲以策略戰爭為主題,通過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而與成千上萬的玩家進行戰斗。第一次進入游戲會進入引導模式讓玩家了解此游戲的建造、升級、提速及解鎖的方式,此游戲重要靠恒心,并不能一朝一夕養成大神,當然充錢除外。隨著游戲的進行,到了后期重心將會由單人模式移至多人模式。
  • 中文名: 部落沖突
  • 外文名: Clash of Clans
  • 類型: 經營策略,戰爭
  • 發行/播出時間: 2012年08月02日
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游戲劇情

這款(kuan)游(you)(you)戲吸收(shou)(shou)了即(ji)時戰略(lve)和(he)塔(ta)防的游(you)(you)戲特(te)點(dian),建造房屋和(he)炮塔(ta)、收(shou)(shou)集資源、訓練士兵以及(ji)連(lian)網對(dui)戰是這款(kuan)游(you)(you)戲的主要元素。

玩(wan)家一開始會獲得一座(zuo)建(jian)筑工人小(xiao)屋及(ji)各(ge)一座(zuo)等(deng)級1的(de)大本營、金(jin)礦、兵營以及(ji)各(ge)750點(dian)的(de)金(jin)幣和圣水,第一次進(jin)入游戲(xi)(xi)會進(jin)入引導模式讓玩(wan)家了解(jie)此游戲(xi)(xi)的(de)建(jian)造、升級、提速及(ji)解(jie)鎖的(de)方(fang)式。

玩家(jia)可以(yi)通(tong)過建(jian)筑工(gong)人(ren)來(lai)(lai)興(xing)建(jian)或(huo)升級(ji)設(she)施,而(er)每一個(ge)建(jian)筑工(gong)人(ren)同時(shi)只(zhi)能夠(gou)興(xing)建(jian)或(huo)升級(ji)一項設(she)施。玩家(jia)起初只(zhi)會擁(yong)有一個(ge)建(jian)筑工(gong)人(ren)。透過新(xin)手教(jiao)學,教(jiao)學會指引(yin)玩家(jia)使用250寶(bao)石(shi)來(lai)(lai)興(xing)建(jian)多(duo)一間建(jian)筑工(gong)人(ren)小屋(wu)。往后(hou),建(jian)筑工(gong)人(ren)小屋(wu)的(de)造價會愈(yu)來(lai)(lai)愈(yu)大。第(di)3間建(jian)筑工(gong)人(ren)小屋(wu)需要500寶(bao)石(shi),第(di)4間需要1000寶(bao)石(shi),第(di)5間需要2000寶(bao)石(shi)。工(gong)人(ren)小屋(wu)最多(duo)可擁(yong)有5個(ge)。

透(tou)過訓練(lian)(lian)(lian)營(ying)及暗黑訓練(lian)(lian)(lian)營(ying),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)訓練(lian)(lian)(lian)19種不同(tong)兵種。還可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)興建(jian)3座英(ying)雄地基,英(ying)雄都擁有(you)技能。訓練(lian)(lian)(lian)完成的(de)(de)士兵,將會進駐(zhu)城內不同(tong)的(de)(de)兵營(ying)。玩家(jia)也可(ke)(ke)透(tou)過研究(jiu)室來升級兵種,以(yi)(yi)(yi)提高軍隊的(de)(de)實力。玩家(jia)還可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)利用法術煉爐來制造法術,以(yi)(yi)(yi)輔助(zhu)戰(zhan)斗。

玩家建(jian)筑自己的(de)(de)村莊時(shi),需(xu)要(yao)考(kao)慮(lv)排兵(bing)布陣,將城墻、炮塔等建(jian)筑組織好,用以防(fang)御來敵(di)。進攻時(shi),是將自己訓(xun)練(lian)的(de)(de)士兵(bing)投(tou)放(fang)(fang)到對方的(de)(de)地圖,此時(shi),需(xu)要(yao)靈活的(de)(de)根(gen)據自己訓(xun)練(lian)的(de)(de)兵(bing)種選(xuan)擇投(tou)放(fang)(fang)地點,依靠陣型(xing)來打擊對方村莊的(de)(de)弱點。

大本(ben)營是村莊(zhuang)的(de)核心建筑,其等(deng)級(ji)直接決定了玩家可以建設(she)什么類型、等(deng)級(ji)的(de)建筑。

游(you)戲(xi)包含(han)單(dan)人(ren)(ren)和(he)(he)多人(ren)(ren)兩種模式(shi):單(dan)人(ren)(ren)模式(shi)是指(zhi)玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)挑戰(zhan)系(xi)統自帶任務,獲得相應獎勵;多人(ren)(ren)模式(shi)指(zhi)玩(wan)家(jia)(jia)通過搜索對手可以(yi)和(he)(he)全球范圍內的玩(wan)家(jia)(jia)進行戰(zhan)斗,互相掠奪資源。隨著等級的提升,后期,玩(wan)家(jia)(jia)的重心將會由單(dan)人(ren)(ren)模式(shi)轉移(yi)至多人(ren)(ren)模式(shi)。

玩家(jia)的(de)大本(ben)營(ying)等級(ji)達到3級(ji)后,即可修復廢棄的(de)部(bu)落(luo)城堡,并加入一(yi)個部(bu)落(luo)。加入部(bu)落(luo)后,玩家(jia)可通過請(qing)求增援獲(huo)得同部(bu)落(luo)玩家(jia)支(zhi)持(chi),也可通過捐兵支(zhi)持(chi)部(bu)落(luo)的(de)其他成(cheng)員(yuan)。

兵種介紹

以下內(nei)容中(zhong),訓(xun)練(lian)(lian)(lian)時間(jian)僅(jin)適用于所有訓(xun)練(lian)(lian)(lian)營(ying)(4個訓(xun)練(lian)(lian)(lian)營(ying)、2個暗(an)黑訓(xun)練(lian)(lian)(lian)營(ying))都在工(gong)作的情(qing)況下。

移動速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)的(de)意義:游(you)戲(xi)中的(de)移動速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)是(shi)(shi)(shi)相(xiang)對值(zhi)。氣球(qiu)兵(bing)的(de)移動速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)是(shi)(shi)(shi)10,它(ta)的(de)實(shi)際(ji)速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)為1.3格(ge)每秒(miao);巨人的(de)移動速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)是(shi)(shi)(shi)12,實(shi)際(ji)速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)為1.5格(ge)每秒(miao);哥布林的(de)移動速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)是(shi)(shi)(shi)32,實(shi)際(ji)速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)是(shi)(shi)(shi)4格(ge)每秒(miao)。規律(lv)是(shi)(shi)(shi)把數字(zi)除(chu)以8就(jiu)是(shi)(shi)(shi)實(shi)際(ji)速(su)(su)(su)度(du)(du)(du)(du)(du)(du)。

野蠻人(Barbarian,別名:小黃人、胡子)

等級:1-7

擅(shan)長類型:全適(shi)用

攻擊偏好:任何

傷(shang)害(hai)類(lei)型:單(dan)個目標

攻擊目標:地面

所需空間:1

訓練時間:5秒

移動速度:16

綜合評價:這些無畏的(de)(de)勇士(shi)長著引人注目(mu)的(de)(de)胡子,他們(men)依靠壯碩的(de)(de)肌(ji)肉在敵人的(de)(de)村(cun)莊為你出生入(ru)死!

弱(ruo)點:各項指標皆為中等,如果一群攻擊非常(chang)容(rong)易被高等級(ji)的(de)迫擊炮虐爆。

弓箭手(Archer,別名:MM)

擅長類型(xing):全適用(yong)(亦(yi)就(jiu)是無特長)

攻擊偏好:任何

攻擊類型:單個目標(biao)

等級:1-7級

攻擊范圍:地面和空中

所需空間:1

訓練時間:6秒

移動速度:24

綜合評價:血量很低,但是與野蠻人相比攻擊范圍更(geng)遠,幾(ji)乎是出兵必帶的兵種。偷本專用(yong)。

弱點(dian):由于個體攻擊效(xiao)果不高,群體攻擊容易被迫擊炮、法師塔完爆(bao),進(jin)攻時需要利用其特別破(po)陣才(cai)能發揮最(zui)大作(zuo)用。

哥布林(Goblin)

擅(shan)長類型:資源掠奪(資源建筑破壞力x2,亦就意味著資源掠奪的速度是其他(ta)小兵的兩倍(bei))

攻擊偏好(hao):資源(2倍)

攻擊類型:單一目標

等級:1-7級

攻擊范圍:地面

訓練時間:7秒

移動速度:32

綜合評價:血量很低,攻擊力也很一般,但是再對付資源(yuan)類建(jian)筑的(de)時候卻非常有效,特別是其速(su)度之快,能夠安全穿過炸彈和彈簧(huang)并且讓其顯現,可以充(chong)當斥候的(de)角色(se)。

弱點(dian):血量少的僅次于炸彈人,非常容易被高(gao)攻擊個體防御塔(ta)(箭(jian)塔(ta)、加農炮、地獄之塔(ta)等(deng))消滅,需謹慎出(chu)兵。

巨人(Giant,別名胖子,6級開始變成黑色被稱為黑胖)

擅長(chang)類型:防御塔

攻(gong)擊類型(xing):單一目標

等級:1-8級

攻擊偏好:防御設施

攻擊范圍:地面

所需空間:5

訓練(lian)時間:30秒

移動速度:12

綜合評價:皮粗肉厚的肉盾兵種!雖然行動緩慢但是他會針對(dui)防御型建筑(zhu)進(jin)行瘋(feng)狂砸擊,配(pei)合天(tian)使可以進(jin)行火(huo)車一樣(yang)強大的破(po)壞(huai)力,俗稱“天(tian)胖流”。

弱點:移動速度的慢導致了可能被(bei)多個高攻速防御(yu)塔的多重攻擊(ji)(ji),需要巧妙運(yun)用出(chu)兵(bing)位(wei)置(zhi)。若安(an)排(pai)在防空(kong)火箭旁攻擊(ji)(ji),若沒有(you)空(kong)兵(bing)是雞肋,但血(xue)量(liang)很高,能夠(gou)耗時(shi)間讓巨人被(bei)防御(yu)塔攻擊(ji)(ji)。同時(shi)也容易會被(bei)彈(dan)簧陷阱彈(dan)飛。

炸彈人(Wall Breaker)

擅長類型(xing):城墻(qiang)(對城墻(qiang)的破(po)壞力(li)40倍!)

攻(gong)擊類型:區域濺射

攻擊范圍:地面

所需空間:2

訓練時(shi)間:15秒

移動速度:24

綜(zong)合評價:主要針(zhen)對敵(di)陣城墻進行爆破,為大軍打開破敵(di)的(de)缺口。

弱點:炸彈(dan)人的攻(gong)擊方式屬于“殺(sha)手”和“炮灰(hui)”的結合(he),但由于血(xue)量超(chao)低,其血(xue)量非常(chang)低容易被秒殺(sha),所以(yi)在(zai)使用(yong)炸彈(dan)人之前最好(hao)先用(yong)其他(ta)兵種吸(xi)引住(zhu)敵陣(zhen)的火力。

炸彈兵在引爆城墻之后死(si)亡。

氣球兵(Balloon,6級開始變成黑色被稱為黑球)

擅長類型(xing):防御(yu)塔(ta)

攻(gong)擊(ji)類型:范圍濺射

攻擊范圍:地面

等級:1-7

所需空間:5

訓練時(shi)間:30秒

移動速度:10

綜合評(ping)價:讓玩家(jia)體(ti)驗(yan)空兵好處(chu)的(de)第一支小(xiao)兵,不怕地雷、火(huo)炮,無視城墻,可以(yi)直(zhi)搗心臟地帶的(de)防御(yu)塔,缺點就是(shi)比(bi)較懼怕對防空火(huo)箭,略顯脆弱。

弱點:移動速度緩慢,容易在(zai)過渡到防御塔(ta)途中被(bei)滅(mie),需團體進攻方能迅速消滅(mie)建筑。

法師(Wizard)

擅長(chang)類型:全適(shi)用(yong)

攻擊(ji)類型:區域濺射

攻(gong)擊范圍:地面、空中

等級:1~8

所需空間:4

訓練時間:30秒

移動速度:16

綜合評價:高攻擊低血量,后期代(dai)替弓箭手的遠(yuan)程兵種。

弱點(dian):在戰(zhan)場(chang)上(shang)充當火(huo)箭炮手的(de)角色,需要配搭石人、巨人等(deng)高血量兵(bing)種(zhong)掩護。

天使(Healer)

擅(shan)長類型:地面部(bu)隊

攻擊類(lei)型:區域濺(jian)射(回復我方區域內(nei)兵種的生命值)

攻擊范圍:地面

等級:1~5

所需空間:14

訓練時間:2分

移動速度:16

綜合評價:部落沖突中唯一(yi)一(yi)種回復(fu)(fu)用的(de)兵(bing)種,翱翔(xiang)在天空(kong)為地面的(de)伙伴(ban)恢復(fu)(fu)生命(ming)力,但是由(you)于沒(mei)有任何攻擊手段,所以(yi)天使對于防空(kong)火箭和對空(kong)陷阱是無計可(ke)施的(de)。

弱點:無攻擊力的天使,如果(guo)出兵順序(xu)不恰當會首先被滅(mie)。

飛龍(Dragon)

擅(shan)長(chang)類(lei)型:全適用

攻(gong)擊類(lei)型:區域濺射

攻擊范圍:地(di)面、空中

等級:1~6

所需空間:20

所需時間:3分

移動速度:16

綜合評價:攻擊(ji)(ji)高血量高,但(dan)是造價不菲(fei),制造的時間也過(guo)長。由于飛龍是沒有針(zhen)對性的攻擊(ji)(ji),所以很(hen)容(rong)易會因為敵(di)陣的建筑(zhu)分布而偏離(li)玩家預先設想的進攻路線(xian),要(yao)(yao)使用(yong)得好需要(yao)(yao)大量的練(lian)習。

弱點:最(zui)新版本更新的天鷹火炮和以(yi)前的地獄(yu)之塔(ta)可謂“屠(tu)龍二將”,容(rong)易被高攻擊、高攻速、高范圍的大型(xing)戰(zhan)爭武(wu)器(qi)所(suo)虐(nve)。

皮卡超人(P.E.K.K.A)

擅長類型:全適(shi)用

攻(gong)擊類(lei)型:單一目標

攻擊范圍:地面

等級:1~5

所需空間:25

所需時間:3分

移動速度:16

綜合評價:圣(sheng)水(shui)兵之中(zhong)最強的(de)地(di)面兵種,血量和(he)攻擊(ji)力都堪比(bi)英雄,但是制造費很高,所需制造時間也很長。

弱點(dian):移(yi)動緩慢,是(shi)超(chao)級肉靶子。會(hui)導(dao)電(dian)(dian)(如果在特(te)斯拉電(dian)(dian)磁塔附近(jin)則會(hui)吸(xi)引電(dian)(dian)流)!同時,周圍離(li)它(ta)最近(jin)的建筑就會(hui)被它(ta)選為(wei)優(you)先(xian)攻擊目標(不同于巨人、石人的肉盾,超(chao)人的攻擊力很高。實(shi)在想不明白除(chu)了(le)報仇超(chao)人是(shi)不是(shi)大(da)材小用?)

亡靈(Minion;別名:蒼蠅)

攻擊類(lei)型:地(di)面和空中

等級:1~7

所需空間:2

訓練時(shi)間:18秒

移動速度:32

綜合。評價:亡(wang)靈是(shi)第一個黑水兵(bing),優點是(shi)廉價,制造(zao)快,搜空地雷(lei)不會(hui)攻擊它,但(dan)會(hui)觸發空中炸(zha)彈。

弱點:血量低。

野豬騎士(Hog Rider)

優先攻(gong)擊(ji)目標:防御塔

攻擊類型:地面

等級:1~7

所需空間:5

訓練時間(jian):45秒

移動速度:24

綜(zong)合評價:野豬騎士(shi)的一大特色就是可(ke)以跳墻,這使(shi)得野豬騎士(shi)在對付(fu)比較(jiao)密集的陣型有(you)一些優勢。

弱點:血量較低,如果遇到兩個并排巨型炸(zha)彈,通常可(ke)以炸(zha)死一片。

瓦基麗武神(Valkyrie;別名:女武神,三級開始斧頭變成金色又稱金斧頭)

攻擊類(lei)型(xing):區(qu)域濺射(she)

攻擊范圍:地面

等級:1~5

所需空間:8

訓練時間:1分30秒

移動速度:24

綜合評價:女武神具有傷害(hai)高血量高的(de)特點,而且(qie)是范(fan)圍傷害(hai)。女武神攻擊時會自動(dong)跑在兩個建筑中間(jian)。平(ping)推回形陣幾率很高。在低本(ben),很多玩家(jia)拿(na)來守家(jia)。

弱(ruo)點:不能打空。

戈侖石人(Golem,別名:石頭人

優先攻擊目標:防御設施

攻擊類型:地面

等級:1~6

所需空間:30

訓練時間:5分

移動速度:12

死亡后分裂的(de)小戈侖(lun)石人(ren)數據(ju):移動速度12,攻擊和血量都(dou)是大石頭人(ren)的(de)五(wu)分之(zhi)一(小數取整),任意(yi)級別(bie)的(de)隱形彈(dan)簧只能彈(dan)走一個(ge)小戈侖(lun)石人(ren)。

綜(zong)合評價(jia):血(xue)量很(hen)高、攻擊低。

女巫(Witch)

攻擊類型(xing):地面和空中(zhong)

所需空間:12

等級:1~3

訓練時間:3分

移動速度:12

產生骷髏數量:一級3(上限6),二(er)級4(上限8),三級5(上限10)

骷髏數據(ju):每個骷髏的秒傷為25,血(xue)量(liang)30,移動速度24,只(zhi)能對地。

綜合評(ping)價:女(nv)巫血量較低(di),通常(chang)作為支持型(xing)部隊。

熔巖獵犬(天狗)

優先攻擊目標:防(fang)空火箭

攻擊類型:地(di)面和空中

所需空間:30

等級:1~4

訓練時間:5分

移動速度:20

死亡(wang)后(hou)產生的迷你(ni)熔巖犬數(shu)據:每個秒傷35,血量50,可以(yi)對空和(he)對地。

產生數量:8~14(因等級而異(yi))

綜合評價:血量很高,但傷害(hai)低。

巨石投手(藍胖子)

優先攻(gong)擊(ji)目標(biao):無

攻擊類型:地面

等級:1~3

所需空間:8

訓練時間:1分

移動速度:14

綜合評價(jia):巨石(shi)投(tou)手的一大特點就是(shi)扔出去的石(shi)頭彈出后可以造成二次(ci)傷(shang)害。

野蠻人之王(Barbarian King,別名人王)(1-45級)

優先攻擊目(mu)標:無

攻擊類型:地面

移動速度:16

攻擊速度:1.2s

攻(gong)擊比女王低,但血量較(jiao)高(gao)。

弓箭女王(Archer Queen,別名女王)(1-45級)

優(you)先攻(gong)擊目標:無

攻擊類型(xing):地(di)面(mian)和空中

移動速度:24

攻擊速度:0.75s

攻擊高,但不(bu)耐抗。

大(da)守(shou)護者(Grand Warden),別名詠王(wang)(長(chang)得像李詠)(1-20級)

攻(gong)擊類(lei)型:地面和空中(zhong)

移動速度:16

攻(gong)擊速度:1.8s

可飛躍(yue)城墻,有空中地面(mian)兩種模式

飛龍寶寶(Dragon baby),別名龍寶

等級:1-5級

攻擊偏好:任何

傷(shang)害類型:區域濺射

目標:地面和空中目標

所需空間:10

訓練時間:1分30秒(miao)

移動速度:25

攻擊速度:1s

綜合評價:可(ke)以看出飛龍(long)(long)寶(bao)(bao)(bao)(bao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)基本上算是(shi)(shi)飛龍(long)(long)的(de)(de)縮水版,數(shu)據全面縮水了一(yi)半(ban)。傷害方面兩者都是(shi)(shi)屬于濺射傷害,攻(gong)(gong)擊(ji)目標也都是(shi)(shi)隨意的(de)(de)!當他單獨攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)(de)時(shi)候,可(ke)以獲得(de)暴怒加成,因此龍(long)(long)寶(bao)(bao)(bao)(bao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)經常作為低本援兵出現。也就是(shi)(shi)說(shuo)兩條(tiao)飛龍(long)(long)寶(bao)(bao)(bao)(bao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)合起來的(de)(de)效(xiao)果(guo)基本上等于1條(tiao)龍(long)(long)!但是(shi)(shi)單條(tiao)飛龍(long)(long)寶(bao)(bao)(bao)(bao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)的(de)(de)效(xiao)果(guo)卻會(hui)比半(ban)條(tiao)龍(long)(long)的(de)(de)作用要大(da)!龍(long)(long)寶(bao)(bao)(bao)(bao)寶(bao)(bao)(bao)(bao)不(bu)再是(shi)(shi)雞(ji)肋兵種那是(shi)(shi)肯定的(de)(de)!

掘地礦工(Miner)

等級:1-4級

攻擊偏好:任何

傷(shang)害(hai)類(lei)型:單個目標

目標:地面目標

所需空間:5

訓練時間:30秒

移動速度:20

攻擊速度:1s

綜合評價:掘地礦工是十級大本(ben)營解鎖。他(ta)(ta)潛入地下(xia)(xia)的時候不會觸發任何陷(xian)(xian)阱也不會受(shou)(shou)到傷害,能越過(guo)城墻。當然如果(guo)他(ta)(ta)在地下(xia)(xia)突然在陷(xian)(xian)阱范圍冒(mao)出(chu)來的時候就必(bi)定觸發陷(xian)(xian)阱。他(ta)(ta)在地下(xia)(xia)也會受(shou)(shou)到法術增益(yi)(彈跳法術除外)。

寒冰法師(Ice mage)

等(deng)級:(隨(sui)大本營而定)

攻擊偏好(hao):防御建筑(2016圣誕版本)

傷害類型:區域濺射

目(mu)標:地面和(he)空中目(mu)標

訓(xun)練時(shi)間:30s

移動速度:16

說(shuo)明:這(zhe)是(shi)一個(ge)擅長使(shi)用極(ji)寒冰(bing)凍的法師,雖然(ran)攻擊力不(bu)大但(dan)能減速敵方(fang)建筑物的攻擊速度

注意:只(zhi)有活動期(qi)間才可(ke)以建(jian)造(zao),活動結(jie)束后消失!

游戲攻略

攻略網站:

蒼蠅氣球流

優勢:

1、六兵營(ying)運作(zuo),生(sheng)產時間快。

2、蒼(cang)蠅多,適合打杯時補刀50%。

劣勢:

1、需要一定量黑水(shui)支持

2、蒼(cang)蠅作為后(hou)排支援能力較差,在氣(qi)(qi)球大(da)量(liang)戰損后(hou)蒼(cang)蠅很難有作為。3、以氣(qi)(qi)球做T,等級(ji)要求(qiu)較高,沒有黑氣(qi)(qi)球戰術很難成型。

飛龍氣球流

優勢:

1、生產基本(ben)以圣(sheng)水為(wei)主。

2、飛龍持續力/殘局能(neng)(neng)力一(yi)流(liu),氣(qi)球團滅后配合英雄聯盟兵還能(neng)(neng)再發起(qi)一(yi)波襲(xi)擊。

3、比起高級(ji)(ji)氣球高級(ji)(ji)蒼蠅,普通玩家更容易(yi)配出(chu)高級(ji)(ji)龍(long)和中高級(ji)(ji)氣球。

4、殺(sha)聯盟兵能力強(qiang)。

劣勢:

1、生(sheng)產(chan)時間較前者長(chang)。

2、打杯補刀(dao)能力差。

分析:

此(ci)配(pei)置(zhi)不適合日(ri)常(chang)打錢,一般用(yong)來復仇(在地(di)面部隊沒(mei)有把握(wo)時)以(yi)及打杯,或(huo)者在晚(wan)上在線高峰期用(yong)。

部落戰飛龍流

七(qi),八(ba)本(ben)部落戰最常用,最穩妥的打法(fa)就是飛龍流,飛龍流有以下幾(ji)種分支(zhi)流派

1、10條(tiao)龍,聯盟(meng)兵選擇1條(tiao)龍,法術帶2治(zhi)療(liao),1狂(kuang)(kuang)暴,或2狂(kuang)(kuang)暴,1治(zhi)療(liao)。

2、8條龍,8氣球,聯盟兵(bing)選擇黑(hei)氣球,法術帶3閃電,或(huo)2狂暴(bao),1治(zhi)療。

3、10條龍,聯盟兵選擇黑氣球,法術帶2閃電(dian)1地震(zhen)1狂暴。

根據不同(tong)的(de)陣型選擇(ze)不同(tong)的(de)配兵方式。

排兵布陣攻略

第(di)一點.部落城(cheng)堡(bao)最好(hao)是(shi)放在陣(zhen)的(de)最中間——能輕松引(yin)(yin)出城(cheng)堡(bao)兵(bing)的(de)陣(zhen)絕不(bu)(bu)是(shi)好(hao)陣(zhen)(低本不(bu)(bu)用(yong)糾結這個問題,因為低本陣(zhen)小,援兵(bing)很容易引(yin)(yin)出來)。

第二點.黑水一般是(shi)(shi)在最(zui)中間(jian),或者靠近最(zui)中間(jian)的左(zuo)(zuo)上角(jiao),因(yin)為只要不(bu)是(shi)(shi)左(zuo)(zuo)撇子,人用右手(shou)放(fang)兵(bing)進攻的,那么因(yin)為手(shou)掌(zhang)和手(shou)臂的原因(yin),左(zuo)(zuo)上角(jiao)放(fang)兵(bing)會(hui)影響(xiang)視野,所以左(zuo)(zuo)上角(jiao)是(shi)(shi)逆(ni)手(shou)位,右下角(jiao)是(shi)(shi)順手(shou)位

第三點(dian).迫擊炮一(yi)般是放在內層的(de)(de),以能打(da)到破墻后從(cong)缺口涌進來的(de)(de)屌絲兵為準,10本有BUG塔(ta)之(zhi)后,迫擊炮放在邊(bian)角秒女巫的(de)(de)骷髏也可(ke)以

第四點.連(lian)(lian)弩(nu)盡(jin)量靠內側(ce),以(yi)不(bu)浪費(fei)射(she)程為準,不(bu)推薦(jian)對空模式(shi),連(lian)(lian)弩(nu)最(zui)大的(de)優點就是射(she)程遠,對空的(de)話(hua),就成(cheng)了(le)高級(ji)箭塔

第(di)五點(dian).防空塔(ta)一般是在內(nei)二層(ceng)到內(nei)三層(ceng)左(zuo)右(you),能相互覆(fu)蓋到對方為準(zhun).

第六點.箭塔(ta)和加農(nong)炮(pao),加農(nong)炮(pao)0.8秒一(yi)發,箭塔(ta)是(shi)(shi)1秒,雙(shuang)方(fang)都是(shi)(shi)11級(ji)的話(hua),打MM是(shi)(shi)一(yi)下,打黃(huang)毛是(shi)(shi)兩下,所(suo)以守(shou)外(wai)圍(wei)的話(hua),推薦加農(nong)炮(pao),效率比(bi)箭塔(ta)高不(bu)少,兩者都是(shi)(shi)守(shou)外(wai)圍(wei)的話(hua),防空塔(ta)范(fan)圍(wei)內用(yong)加農(nong),范(fan)圍(wei)外(wai)用(yong)箭塔(ta)

第(di)七點.電塔有好(hao)幾種(zhong)用法,第(di)一種(zhong)是(shi)埋伏在敵人引(yin)城(cheng)堡兵(bing)的(de)(de)路上,控(kong)制好(hao)城(cheng)堡范(fan)圍,出其不(bu)意的(de)(de)陰對手,第(di)二種(zhong)是(shi)聚(ju)野豬,引(yin)導對手的(de)(de)兵(bing)去踩雙炸(zha)彈,第(di)三(san)種(zhong)中(zhong)(zhong)規中(zhong)(zhong)矩(ju),放(fang)在適當的(de)(de)位置,補(bu)充(chong)火(huo)力,能有效殺傷對手的(de)(de)炸(zha)彈人

第八點.法(fa)師(shi)塔稍微靠外(wai)放,能殺(sha)到墻外(wai)的屌絲兵為主,布局合理(li)的的法(fa)師(shi)塔配合迫擊炮(pao)能讓(rang)手殘對手的炸彈人各種抓狂,當然在法(fa)師(shi)塔的外(wai)側添加(jia)(jia)一(yi)點點引導,給法(fa)師(shi)塔增加(jia)(jia)一(yi)些輸出時間,那也是極好的

第(di)九點(dian).雙王(wang)的話(hua),如果內置防守(shou),那么要(yao)盡量縮小巡邏半徑,這個可以(yi)通過錯位來控制

第十(shi)點.大本位置是(shi)在黑水的外(wai)側(ce),在2——3個(ge)單(dan)傷建筑的火力范(fan)圍內,目(mu)標是(shi)讓對手偷掉(diao)大本的同時也(ye)損失大量屌絲兵,從(cong)而(er)不會去(qu)折騰你(ni)外(wai)側(ce)的采集器

第十一點.金庫(ku)水庫(ku)盡量均勻(yun)分部(bu)在陣的(de)四周,金庫(ku)最好(hao)是內二(er)層左(zuo)右(you),水庫(ku)則是在金庫(ku)的(de)側翼,掩護金庫(ku)為(wei)準(zhun),當然(ran)法(fa)師(shi)塔能(neng)挨著金庫(ku)水庫(ku)最好(hao),實在不行的(de)話,至少(shao)要(yao)讓法(fa)師(shi)塔射(she)程能(neng)覆蓋到

第十(shi)二點.城墻的擺放(fang)應該盡量減少十(shi)字(zi)形狀,并且需要錯開兩(liang)格以(yi)上,刷墻應該從交叉(cha)點開始刷,刷的差不多了就去刷重點資源外側的墻

第(di)十三點.外側建筑的(de)擺放(fang)要細心,兩(liang)個建筑的(de)夾口(kou)不要對著T字墻(qiang),建筑最好是有(you)防御建筑能覆蓋

第十(shi)四點.彈簧(huang)的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建(jian)筑構成(cheng),夾口的兩側應該是有防御建(jian)筑的

第十(shi)五點,紅(hong)氣球挨著金庫放,,小炸彈(dan)兩兩扎堆放外圍(wei)殺MM,大炸彈(dan)放在(zai)內層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯

第十六點.裝(zhuang)飾物品放(fang)在外側(ce)可進攻位置上(shang),迷(mi)惑對手為主

第十七點.總的來(lai)講,陣(zhen),兩(liang)個(ge)防御(yu)建(jian)筑之間(jian)必須(xu)要有墻炸彈(dan)(dan)或者(zhe)彈(dan)(dan)簧,不要堆在一(yi)起。

破陣技巧

游戲中,首先要做(zuo)的,是調(diao)整自己的心態(tai),不要被(bei)那些看上去似乎很難攻(gong)破的陣型嚇到,仔(zi)細觀察,你總能找到合適的下兵點(dian)。

第二點,就是(shi)要(yao)敢(gan)于嘗試,不要(yao)害怕(pa)失敗會浪費你(ni)的(de)時(shi)間(jian)和搜索到大本營時(shi)所耗費的(de)金錢(qian)——并不是(shi)說(shuo)這不重(zhong)要(yao),也(ye)不會隨便浪費錢(qian)和精力的(de)啦(la)。

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