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《球球大作戰》

#手機游戲# 0 0
《球球大作戰》是一款由巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發的手機網絡游戲。2015年5月27日由巨人網絡在中國大陸發行。在這個球球的世界里,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。2016年7月30日,《球球大作戰》獲得2016星耀360游戲“年度十大人氣移動游戲獎”。2016年11月,《球球大作戰》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
  • 中文名: 球球大作(zuo)戰
  • 外文名: Battle of Balls
  • 類型: 休閑(xian)對(dui)戰
  • 發行/播出時間: 2015年05月27日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

背景設定

在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星云中,生活著一群名叫“波拉哩”(譯(yi)名“球球”)的奇特生(sheng)物。他們(men)外表萌萌,卻(que)有著勇敢的心(xin)。他們(men)是天(tian)生(sheng)的戰斗種族,為(wei)戰斗而生(sheng),為(wei)戰斗而亡(wang)。

傳說中(zhong),這群波(bo)拉哩(li)的(de)共(gong)同祖先(xian)是一只叫“塔(ta)坦”的(de)超級波(bo)拉哩(li),塔(ta)坦的(de)職責(ze)就(jiu)是守護(hu)宇宙瑰寶“荊(jing)棘之花”,它擁有強(qiang)大的(de)能(neng)量,會分出分身,變化萬物,唯一的(de)弱(ruo)點就(jiu)是貪吃(chi)。

一(yi)天,塔坦終(zhong)于禁不(bu)住誘惑,偷食了(le)(le)“荊棘(ji)之花”,結(jie)果(guo)(guo)身體爆裂,成為了(le)(le)數以億計的(de)小波拉(la)哩。從此(ci),波拉(la)哩的(de)族(zu)群就受到了(le)(le)貪食的(de)詛咒,只能在(zai)這片星云中無休止(zhi)的(de)戰斗(dou),如果(guo)(guo)停(ting)止(zhi)戰斗(dou),生(sheng)命便會流失,消亡在(zai)茫(mang)茫(mang)的(de)星空之中。在(zai)漫漫的(de)歷史長(chang)河里,只有(you)最強大的(de)波拉(la)哩才能沖過這片黑暗(an)星云,打破命運(yun)的(de)枷鎖,去(qu)尋找那傳說中的(de)光明與(yu)和平(ping)。

為了那(nei)甜蜜(mi)的希(xi)望,波拉哩們戰斗著(zhu)。他們必(bi)須奮力(li)奔跑,讓自(zi)己(ji)變大(da)變大(da)再變大(da),才能(neng)對抗(kang)比自(zi)己(ji)更強的存在。哪怕經歷無(wu)數失敗也必(bi)須重新凝(ning)聚力(li)量,直(zhi)到成為最強壯的那(nei)個。

角色設定

游戲共分為(wei)六個(ge)角色,每種(zhong)角色代表不同的(de)顏色。僅(jin)出(chu)現在系統推薦默認頭像、動畫劇情中(zhong),不會影(ying)響戰斗效果。

希(xi)哩哩:處女座(zuo)。是個(ge)膽小的(de)愛哭(ku)鬼,常常被咯(ge)洛洛的(de)惡作(zuo)劇(ju)嚇得大哭(ku)起(qi)來(lai)。喜歡偷偷一個(ge)人(ren)躲起(qi)來(lai)對(dui)著星空唱歌(ge),很少有人(ren)知(zhi)道(dao)希(xi)哩哩的(de)歌(ge)聲很好聽呢(ni)。

菲露露:獅(shi)子座(zuo)。天生(sheng)的(de)外交家(jia),風趣幽默,美麗(li)大方,博學多(duo)才,獨特的(de)魅(mei)力(li)讓她在球(qiu)球(qiu)中擁有眾多(duo)的(de)追(zhui)求(qiu)者。波拉哩(li)們都(dou)說“看見(jian)菲露露的(de)燦爛笑容,連星空都(dou)要融化了呢(ni)”。

哈嗒:金(jin)牛座。美食家,俗稱“大吃貨”。穩重(zhong)踏實,做事謹慎(shen),常常幫助(zhu)其(qi)他的波拉哩(li),關鍵時刻總(zong)能挺身(shen)而出,是一個值得(de)信(xin)賴(lai)的朋友。當然,最重(zhong)要的是,他有一手超強的廚藝。

咕嚕咕嚕:射手座。一(yi)個無法(fa)無天、內心(xin)狂野的家(jia)伙,喜(xi)歡冒險(xian),雖然常常做(zuo)出一(yi)些讓人(ren)嚇(xia)破膽的事情,但每一(yi)次都能給大家(jia)帶來驚喜(xi)。

咯洛洛:天蝎(xie)座。智商180 的(de)小腹(fu)黑,惹了他的(de)波拉哩都沒(mei)有好果子吃(chi)。常常一(yi)副高(gao)深莫測(ce)的(de)樣子,但濃(nong)濃(nong)的(de)腹(fu)黑氣質(zhi)怎么也掩蓋不住。

塔(ta)坦:“波拉(la)哩”的祖先(xian),摩羯座。是個大嗓(sang)門,常常人還沒到,老遠就能聽到他爽朗的笑(xiao)聲。走路生風,豪氣(qi)沖天,威武霸道(dao),是所有波拉(la)哩心中(zhong)的神。

物品道具

道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)基本都在(zai)魔法(fa)屋使(shi)用(yong),除(chu)殘影擁有(you)使(shi)用(yong)期限外(wai),絕大多數道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)均為永久使(shi)用(yong)。頭環可(ke)點擊個人頭像更換(huan),在(zai)對戰中(zhong)不會顯示(shi)(shi)(shi)。每種(zhong)道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)在(zai)對戰時,只會顯示(shi)(shi)(shi)佩(pei)戴(dai)中(zhong)的道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju),未佩(pei)戴(dai)不顯示(shi)(shi)(shi),除(chu)炫光(guang)外(wai)其他道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)戰斗中(zhong)不可(ke)更換(huan)。所有(you)道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju),不會擁有(you)額外(wai)戰斗加(jia)成(cheng),只有(you)特效。

名稱介紹

光環 光環佩戴于(yu)球球的(de)邊緣,擁(yong)有一(yi)些特效,比如:變色、發亮等。可以通(tong)過(guo)寶箱、活動、棒(bang)棒(bang)糖等方式獲(huo)得。

炫光(guang) 炫光(guang)類似(si)于表(biao)情,通(tong)過龍蛋兌換相應的(de)炫光(guang),在一局游戲中(zhong)玩家可以使用所有已經(jing)擁有的(de)炫光(guang)。

孢子 孢子是玩家控制球球吐(tu)出(chu)的(de)類(lei)似于食物的(de)一種東西,吃(chi)掉(diao)可以(yi)增加重量(體(ti)積)。

殘(can)影(ying)(ying) 殘(can)影(ying)(ying)是球球移動時(shi),出(chu)現的(de)一種特效(xiao)。所(suo)有殘(can)影(ying)(ying)都有使用期(qi)(qi)限,在(zai)到達日期(qi)(qi)收回(hui)。

圣衣

在對(dui)戰中,玩家(jia)體重(zhong)超過5000kg后方可激活圣衣酷炫外觀(guan)。

圣衣(yi)在(zai)(zai)魔法屋里可以找到(dao),需要(yao)合(he)成,無(wu)法直(zhi)接(jie)購買。不同圣衣(yi)合(he)成所需的材料(liao)和數(shu)量都不一樣,其造型也(ye)不一樣。所需材料(liao)也(ye)無(wu)法購買,可以在(zai)(zai)生(sheng)存模式(玩家段位到(dao)達白銀才(cai)可開啟生(sheng)存模式)中(zhong)獲得(de),或(huo)者(zhe)通過奇妙寶箱或(huo)魔盒開啟獲得(de)。

頭環 頭環只(zhi)能(neng)裝飾(shi)玩家的頭像,可點(dian)擊個(ge)人頭像更換。在對(dui)戰中不會顯示。

關鍵字

玩家首(shou)先需要(yao)把魔法屋(wu)升(sheng)到(dao)3級才能解鎖關鍵(jian)字(zi)系統,然后需要(yao)開啟奇妙寶箱才有機會獲得。

關鍵字區別于圣衣,關鍵字在寶(bao)箱(xiang)或(huo)其他(ta)途徑(jing)可以獲得,不(bu)需要(yao)材料合成,只需要(yao)累計數(shu)量到達一定程度(du)合成或(huo)者升級。

主題

球球主(zhu)題目前有3個(ge):彩豆森林,星際穿(chuan)越(yue),青春異(yi)次元(yuan)。后兩個(ge)主(zhu)題需要花費10個(ge)棒棒糖購(gou)買。

主(zhu)題(ti)相(xiang)當于游戲中的(de)地圖,更換(huan)后可(ke)改變游戲內(nei)部的(de)景象,可(ke)以切換(huan)到自己喜歡的(de)風格。不同主(zhu)題(ti)有不同的(de)推薦音樂,玩(wan)家(jia)也可(ke)自己搭(da)配(pei)主(zhu)題(ti)和音樂。

魔(mo)(mo)靈 7.8版本(ben)新出的裝扮(ban),在比賽中體(ti)(ti)積(ji)達到(dao)(dao)1萬噸(dun),可以(yi)自(zi)動召喚出魔(mo)(mo)靈,持續到(dao)(dao)比賽結束,大球會由魔(mo)(mo)靈主體(ti)(ti)附身(shen),小分身(shen)則(ze)由魔(mo)(mo)靈子體(ti)(ti)附身(shen)。合成(cheng)材料(liao)出自(zi)迷霧模式(shi)。

場景地圖

該游戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可超(chao)出(chu)地(di)圖(tu)邊緣(yuan)。

地圖中會不定(ding)時出(chu)現(xian)小彩豆,吃掉會增(zeng)(zeng)加體積(ji);還會出(chu)現(xian)荊(jing)棘(ji)之(zhi)花(hua)(刺狀(zhuang)物體),玩家觸碰荊(jing)棘(ji)之(zhi)花(hua)后球球會分裂,體積(ji)(重量)會增(zeng)(zeng)加。

玩家體積越大,視野越大;還(huan)可以(yi)通過分裂,使自己(ji)視野增(zeng)大。

特色系統

模式規則

這(zhe)是(shi)一個(ge)(ge)大(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)吃(chi)小球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的世界,玩家的目(mu)標(biao)是(shi)要(yao)努力吃(chi)成最大(da)(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。在游(you)戲(xi)一開始(shi),玩家出(chu)現(xian)在地(di)圖上隨機位置,地(di)圖里灑滿了小彩豆,玩家吃(chi)掉小彩豆體積就(jiu)會增大(da)(da),當增大(da)(da)到(dao)比別(bie)(bie)人(ren)的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)大(da)(da)時,就(jiu)可(ke)以(yi)吃(chi)別(bie)(bie)人(ren)的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)啦,當然也得(de)躲避更大(da)(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。小球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)速(su)度快,大(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)速(su)度慢。球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)到(dao)達(da)一定(ding)重量后,可(ke)以(yi)分身(shen),一個(ge)(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)變成等(deng)大(da)(da)的兩個(ge)(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),可(ke)以(yi)再次分身(shen),但是(shi)最多可(ke)以(yi)擁有(you)16個(ge)(ge)分身(shen)。

自由模式

在自由模式(shi)中,玩(wan)家(jia)各自為戰,與(yu)同一(yi)地圖內(nei)的(de)其他(ta)玩(wan)家(jia)對(dui)抗競爭。所有(you)玩(wan)家(jia)初(chu)始大小相同,可以吃掉其他(ta)玩(wan)家(jia)的(de)所有(you)球。玩(wan)家(jia)死亡后,會按照(zhao)最初(chu)大小復活。在到達(da)結(jie)束(shu)時間(jian)時結(jie)算(suan),會按照(zhao)個人(ren)重(zhong)量進行排名,排名達(da)到一(yi)定值(zhi)的(de)玩(wan)家(jia)可以獲得奇妙(miao)寶箱(xiang)以及段位星數(shu)提升的(de)獎勵(根據具體段位)。

團戰模式

團(tuan)戰模式(shi)一局(ju)10個(ge)隊伍,每(mei)隊5人(ren),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過邀請其他好友開團(tuan),或者(zhe)自(zi)己參加,系統(tong)會(hui)為玩(wan)家(jia)(jia)(jia)自(zi)動匹配到其余隊友。所有玩(wan)家(jia)(jia)(jia)初始大小相同,與自(zi)由模式(shi)不(bu)同的(de)(de)是同一隊伍中玩(wan)家(jia)(jia)(jia)不(bu)會(hui)吃掉隊友的(de)(de)最后(hou)一個(ge)球(qiu)。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)死亡后(hou)會(hui)按(an)(an)照最初大小復活。在到達(da)結束(shu)時(shi)間時(shi)結算(suan),會(hui)按(an)(an)照團(tuan)體總重(zhong)量(liang)進行排名,排名達(da)到一定值(zhi)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)獲得奇妙(miao)寶(bao)箱以(yi)(yi)及段(duan)位星數提(ti)升的(de)(de)獎勵(根據具體段(duan)位)。

生存模式

生存(cun)(cun)模(mo)式是在(zai)(zai)規定時(shi)間內存(cun)(cun)活到最后,即可(ke)獲(huo)勝,并(bing)且吃(chi)掉別人(ren)越多,獎勵越高(圣衣材料等)。進入生存(cun)(cun)模(mo)式需花費一(yi)個(ge)入場券,游戲初始三個(ge)愛心(xin),每被(bei)吃(chi)一(yi)次,損失一(yi)個(ge)。當(dang)為零時(shi),可(ke)以再花費一(yi)個(ge)入場券復活,并(bing)且獲(huo)得三個(ge)愛心(xin)。當(dang)生存(cun)(cun)模(mo)式玩家(jia)愛心(xin)數少(shao)于3時(shi),復活時(shi)體重比個(ge)人(ren)模(mo)式重量稍大。在(zai)(zai)該(gai)模(mo)式不會提(ti)升段位。

自建房模式

在自建(jian)房(fang)(fang)中,玩家(jia)自己創建(jian)房(fang)(fang)間(jian)或加入其(qi)(qi)他玩家(jia)創建(jian)好(hao)的房(fang)(fang)間(jian),可以邀請(qing)其(qi)(qi)他玩家(jia)加入,或者添加陪(pei)練AL(電(dian)腦)。在該模式(shi)不(bu)會提升段(duan)位(wei)。

極限大逃殺

大逃(tao)(tao)殺(sha)就(jiu)是(shi)一(yi)(yi)群人(ren)(ren)(ren)在某一(yi)(yi)個(ge)(ge)固定(ding)區(qu)域內展開(kai)戰斗,該區(qu)域的(de)范圍會隨著(zhu)時(shi)間(jian)的(de)流逝而(er)縮小,所以(yi)最(zui)終所有人(ren)(ren)(ren)都(dou)會朝著(zhu)越來(lai)(lai)越小的(de)安全區(qu)域而(er)去。在此期(qi)間(jian)當(dang)遇到對手的(de)時(shi)候,可(ke)以(yi)直接消滅它,從而(er)存活(huo)(huo)的(de)人(ren)(ren)(ren)也越來(lai)(lai)越少(shao),最(zui)終只有一(yi)(yi)個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)或者(zhe)一(yi)(yi)只隊(dui)(dui)伍存活(huo)(huo)下來(lai)(lai),則(ze)(ze)為勝(sheng)利者(zhe)。大逃(tao)(tao)殺(sha)分(fen)為單(dan)人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式(shi)和雙人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式(shi),在單(dan)人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式(shi)死亡不可(ke)以(yi)復活(huo)(huo),雙人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式(shi)中一(yi)(yi)個(ge)(ge)隊(dui)(dui)友死亡并且(qie)在游戲開(kai)始3分(fen)鐘(zhong)之內,則(ze)(ze)可(ke)以(yi)等待復活(huo)(huo),在此過程(cheng)中另一(yi)(yi)個(ge)(ge)隊(dui)(dui)友需(xu)要(yao)存活(huo)(huo)。最(zui)后根據存活(huo)(huo)時(shi)間(jian)排名(ming),排名(ming)按照一(yi)(yi)定(ding)規則(ze)(ze)提升段(duan)位(wei)(wei)(根據具體段(duan)位(wei)(wei))。

迷霧模式

迷(mi)霧(wu)危(wei)機模式是7.8版本新出的模式,迷(mi)霧(wu)危(wei)機模式每支(zhi)隊伍(wu)有5人,開(kai)始前可選擇不(bu)同區(qu)域(yu)進入游戲,安全區(qu)擴散時間會比單人模式慢,主要(yao)以存(cun)活和(he)炸刺增加護盾為核(he)心。

段位

游戲分為(wei)8大段(duan)位(wei),除(chu)部分大段(duan)位(wei)沒有(you)小段(duan)位(wei)外,其余都擁有(you)小段(duan)位(wei)。達(da)到每段(duan)位(wei)升(sheng)級需(xu)要(yao)的星數即(ji)可(ke)升(sheng)級。

大段位 小段位 星數

青銅 無 2

白銀 無 3

黃金 2 3

白金 2 4

鉆石 3 4

大師 3 4

王者 3 4

超神 無 無

互動

聊天系統

進入游戲后在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄目,點擊就可以進(jin)入(ru)聊天界面(mian)。此時左側(ce)會出現玩(wan)家的好友(you)列表。選中想要聊天的人數(可多人),或直接搜索相應玩(wan)家,然(ran)后開啟(qi)聊天室,就可以在聊天室中聊天了。

舉報系統

這個功能包括三個部分,人工審核,實時云監控,智能分析。每個玩家的(de)設置界面都(dou)(dou)新增(zeng)一個“信譽值”(初(chu)始值都(dou)(dou)是100),如果有檢測到(dao)在(zai)游戲內(nei)發言不文(wen)明,掛機(ji)等有違游戲和諧的(de)現象將會(hui)降(jiang)低信譽值,直(zhi)到(dao)最嚴(yan)重的(de)情況(kuang),封號處理(li)。

自建房間列表

自(zi)建房間有(you)列表(biao),玩家可以自(zi)由加入(ru)。最多50人滿。

成就

在游戲中(zhong),共有(you)八大成(cheng)就,分別涉(she)及到游戲中(zhong)的(de)(de)各(ge)個(ge)方面,這些成(cheng)就包括八類稱號,每個(ge)成(cheng)就稱號都有(you)四個(ge)品質(zhi),記錄著玩家的(de)(de)成(cheng)長。

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十大適合男生玩的手游 男生最愛手游盤點 看看你手機里有沒有
男生喜歡的游戲大多偏向于冒險、格斗、射擊、策略,在虛擬的世界中尋求激情與刺激體驗,滿足自己兒時的那些幻想及夢想。下面小編將為大家盤點適合男生玩的十大手游,它們有王者榮耀、和平精英、穿越火線:槍戰王者、命運冠位指定、部落沖突、狂野飆車8、我的世界手游版、明日之后、時空獵人、殺手:狙擊。
盤點十大適合上班掛機玩的手游 可以掛機放置的手游 工作玩樂兩不誤
掛機游戲,更加確切地說可能是“放置游戲”,或者點擊游戲。對于時間不多的休閑玩家以及上班族來說,掛機游戲無疑是一個很不錯的選擇。下面小編將為大家盤點十大適合上班掛機玩的手游,它們有:部落沖突、放置奇兵、大航海探險物語、龍崖、懶人修仙傳、妖精的尾巴、地底兩萬里、放置勇者傳、暗黑掛機、修仙江湖異魔錄。
盤點十大經典單機手游 最經典的手機單機游戲 你玩過哪些
單機手游有非常多的種類,劇情類的解謎手游、好聽的音樂手游和簡單的益智類手游小游戲等等,你覺得最好玩的單機手游是哪個呢?Maigoo小編就為大家帶來了十大經典單機手游,如:植物大戰僵尸、紀念碑谷、憤怒的小鳥、我的世界、水果忍者、機械迷城、方塊逃脫等,哪款游戲是你的最愛呢?
十大最受歡迎的角色扮演手游盤點 角色扮演手游哪個好玩
角色扮演這類型游戲一直備受到玩家們的喜愛,在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。這種類型游戲的代入感非常強,本文將盤點十大最受歡迎的角色扮演手游,有fgo、夢幻西游、亂斗西游、我叫MT、陰陽師、太極熊貓、明日之后、大話西游、花千骨等。以下是詳細內容,一起來看看吧。
十大最好玩回合制手游 優質熱門回合制手游盤點 手機版夢幻西游上榜
回合制手游是較為經典的類型游戲,這一類型存在許多的花樣玩法,同時也具有策略性和預判性,所以一直也是主流正統RPG游戲模式。下面小編將為大家盤點十大最好玩回合制手游,它們有:夢幻西游、多多自走棋、陰陽師、人或吸血鬼、魔靈召喚:天空之役、神武3、少年俠客、漢家江湖、群俠傳、伊洛納。
十大最好玩的仙俠手游 國產仙俠手游排行 人氣仙俠網游推薦
國產游戲中仙俠主題的游戲佳作頻出,許多老玩家都有過通宵通關仙劍或者古劍奇譚等仙俠游戲的經歷。現今,有不少當初的經典仙俠RPG登錄手機上,更有夢幻西游這樣的經典回合制游戲。下面maigoo小編將為大家盤點十大最好玩的仙俠手游,它們有:軒轅劍三 云和山的彼端、軒轅劍三外傳 天之痕、新仙劍奇俠傳(單機)、神武3、大話西游、尋仙、御劍情緣、夢幻西游、元氣封神、倩女幽魂。