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《劍靈洪門崛起》
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《劍靈-洪門崛起》是款由NCsoft授權,騰訊聯合開發運營的3D游戲,該作的劇情發生在《劍靈》劇情之前,可以簡單理解為劍靈前傳。游戲的角色、世界觀、技能方面都基本繼承了端游版《劍靈》。《劍靈-洪門崛起》目前包含三種職業:劍士、力士、拳師。《劍靈-洪門崛起》的玩法也很豐富,而且各有樂趣。
  • 中文名: 劍靈:洪(hong)門崛(jue)起
  • 類型: 3D
  • 發行/播出時間: 2016年01月01日
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游戲介紹

《劍(jian)靈(ling):洪門崛(jue)起》是款由NCsoft授權,騰訊聯合開發(fa)運(yun)營的3D游戲(xi),該作(zuo)的劇情發(fa)生在《劍(jian)靈(ling)》劇情之前,可以(yi)簡單理解為劍(jian)靈(ling)前傳。游戲(xi)的角色、世界觀、技能方(fang)面都基(ji)本(ben)繼承了端游版《劍(jian)靈(ling)》。

游戲特色

戰斗系統

《劍靈-洪門(men)崛起》的(de)戰(zhan)斗系統可以說(shuo)獨具(ju)特色,每個職業都會(hui)有自己特有的(de)5個武功(gong),而且每種武功(gong)都有多段招(zhao)式,即多段技(ji)能(neng),每一(yi)段技(ji)能(neng)都可能(neng)會(hui)給敵方造(zao)成如:浮(fu)空、眩暈(yun)等不(bu)同的(de)狀(zhuang)態,合理(li)的(de)組合釋放可能(neng)會(hui)造(zao)成更高的(de)傷(shang)害,讓戰(zhan)斗富有操作性,操作黨的(de)福音(yin)啊!

服裝系統

除了更換基(ji)礎裝(zhuang)(zhuang)備會讓(rang)角(jiao)色(se)在外(wai)形上有所改(gai)變以外(wai),游戲中還能通過時裝(zhuang)(zhuang)和神(shen)裝(zhuang)(zhuang)系(xi)統改(gai)變角(jiao)色(se)外(wai)形,多樣化的外(wai)形可以滿足玩家個(ge)性化的需(xu)求,再也不是(shi)那種夸張非主流的服(fu)飾,算是(shi)服(fu)裝(zhuang)(zhuang)界的一(yi)股清流。

養成系統

既然游(you)戲叫洪(hong)(hong)門崛起(qi),足可(ke)見洪(hong)(hong)門這個系統的重要性(xing)(xing)。洪(hong)(hong)門系統是用自身修為(經驗(yan))來(lai)升(sheng)級(ji),帶(dai)來(lai)屬性(xing)(xing)增(zeng)益,而且后期(qi)很(hen)多玩法的限制條(tiao)件不(bu)再是玩家(jia)自身等級(ji)而是洪(hong)(hong)門等級(ji)。看(kan)起(qi)來(lai)好(hao)像(xiang)一(yi)(yi)直培養就好(hao)了,但(dan)細細分析一(yi)(yi)下,一(yi)(yi)味升(sheng)洪(hong)(hong)門讓修為掉太多可(ke)能沒法穿上更好(hao)的裝備,做不(bu)了任務,所以怎樣升(sheng)可(ke)以讓戰力得到最大提升(sheng)就要玩家(jia)們自己(ji)研究。

《劍靈(ling)-洪門崛起》中對于裝備的養(yang)成是(shi)靠鍛造(zao)系統,可(ke)以(yi)對裝備進行升星、強化、寶石鑲嵌,但(dan)與常見同(tong)類頁(ye)游不同(tong)的是(shi),這里(li)的養(yang)成全部(bu)針對裝備槽位進行升級(ji),也就(jiu)是(shi)所有升級(ji)效果可(ke)以(yi)作用(yong)于通位置的所有裝備,不用(yong)再為(wei)繼承(cheng)的問題發愁,可(ke)以(yi)說(shuo)這一個設定(ding)很人性(xing)化。

八(ba)卦(gua)牌是《劍(jian)靈-洪門(men)崛(jue)起(qi)》中的(de)特色(se)系統之一(yi),讓玩(wan)家在技能(neng)使用(yong)(yong)上更加多樣化。在這個(ge)系統中,玩(wan)家需要使用(yong)(yong)八(ba)卦(gua)秘銀符(fu)升(sheng)階(jie)(jie),不僅可以提供大量(liang)屬(shu)性收益還能(neng)在本(ben)階(jie)(jie)段升(sheng)滿激活后并獲得(de)一(yi)個(ge)強力奧(ao)義,并開啟(qi)下一(yi)個(ge)階(jie)(jie)段。

特色玩法

《劍靈(ling)-洪門崛起》的(de)(de)玩(wan)(wan)法(fa)也(ye)很豐富(fu),而且各(ge)有樂趣。門派(pai)也(ye)是(shi)在RPG頁游(you)中比較(jiao)經典(dian)的(de)(de)玩(wan)(wan)法(fa),畢竟獨(du)樂了不如眾樂樂嘛,玩(wan)(wan)家加入門派(pai)后,可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)提升(sheng)屬性門派(pai)技(ji)能,并用貢獻升(sheng)級,也(ye)可(ke)以(yi)在門派(pai)商店買到一(yi)些養成(cheng)用的(de)(de)素材(cai),更(geng)重(zhong)要的(de)(de)是(shi)可(ke)以(yi)參加決(jue)戰王城活動(dong),也(ye)就是(shi)門派(pai)戰,感(gan)受一(yi)波(bo)大(da)團戰。

《劍靈-洪門崛起》中(zhong)的BOSS玩(wan)法(fa)叫(jiao)做挑戰(zhan)BOSS,分(fen)為野(ye)外BOSS、世界BOSS、等級BOSS、個人(ren)BOSS,其中(zhong)野(ye)外BOSS和等級BOSS都(dou)(dou)處在危險區,很可能莫名其妙的被(bei)別人(ren)懟(dui)死;世界BOSS區域不(bu)能互相擼;個人(ren)BOSS都(dou)(dou)是你(ni)的,沒(mei)人(ren)搶。

BOSS雖好,掉(diao)不(bu)掉(diao)好東西是(shi)暫且不(bu)說,就(jiu)算掉(diao)了極品(pin)你(ni)能不(bu)能拿到(dao),那就(jiu)不(bu)好說了。挑戰(zhan)BOSS的(de)玩法中,野(ye)外(wai)BOSS的(de)規則是(shi)誰(shui)最后(hou)一擊誰(shui)拿所(suo)有掉(diao)落,再加上野(ye)外(wai)可以(yi)互(hu)相(xiang)PK所(suo)以(yi)……你(ni)懂得;世界(jie)BOSS拿裝備的(de)形式比較(jiao)新(xin)穎,用拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)的(de)方(fang)式,掉(diao)落極品(pin)會(hui)進行(xing)拍(pai)(pai)賣(mai)(mai),價高者得,最后(hou)的(de)拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)金會(hui)平分給(gei)所(suo)有參與拍(pai)(pai)賣(mai)(mai)的(de)玩家。

職業設定

劍士

職業難度:4星

職業特點:

劍(jian)士(shi)的(de)(de)(de)劍(jian)法變幻莫測,可以(yi)(yi)格(ge)擋或反(fan)制敵(di)人的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji),也能(neng)應付遠(yuan)距(ju)離的(de)(de)(de)敵(di)人,是(shi)可以(yi)(yi)應付所(suo)有(you)情(qing)況的(de)(de)(de)最(zui)佳職業(ye)。劍(jian)士(shi)除輔助能(neng)力(li)外(wai),其(qi)他(ta)能(neng)力(li)比較均衡,在攻(gong)擊(ji)距(ju)離上有(you)較大的(de)(de)(de)優勢,配(pei)合華麗的(de)(de)(de)劍(jian)法,是(shi)不錯的(de)(de)(de)首選職業(ye)。

力士

職業難度:3星

職業特點:

力(li)士可以使用巨大(da)的(de)斧頭(tou),展開威(wei)力(li)強大(da)的(de)近身(shen)攻擊(ji)。可以把(ba)敵人(ren)舉起來(lai)當做盾(dun)牌抵擋敵人(ren)攻擊(ji),屬于近戰(zhan)職(zhi)業(ye)。力(li)士是輔助及(ji)控制能(neng)力(li)較(jiao)強的(de)職(zhi)業(ye),攻擊(ji)距離是他(ta)最大(da)的(de)軟肋,不(bu)過不(bu)俗的(de)攻擊(ji)力(li)也是初(chu)始(shi)職(zhi)業(ye)不(bu)錯(cuo)的(de)選(xuan)擇。

拳師

職業難度:5星

職業特點:

拳師可(ke)以使用拳套(tao),施展(zhan)威力強(qiang)大的(de)亂序攻(gong)擊(ji)。擅長反擊(ji)和(he)壓制敵人,屬于近(jin)戰(zhan)職業。拳師擁有強(qiang)大的(de)連招和(he)攻(gong)擊(ji)力,對單(dan)體目標的(de)傷害可(ke)謂是獨樹一幟,華麗的(de)連招也使得(de)操作難度大幅度增加,是追(zhui)求完美的(de)玩家不(bu)二之(zhi)選。

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