游戲介紹
《劍靈(ling)(ling):洪門崛起(qi)》是(shi)款由NCsoft授權,騰訊(xun)聯合開發(fa)運營的(de)3D游戲(xi),該作的(de)劇情發(fa)生在《劍靈(ling)(ling)》劇情之(zhi)前,可以(yi)簡單理解為劍靈(ling)(ling)前傳。游戲(xi)的(de)角色、世界觀、技(ji)能方(fang)面都基本(ben)繼承了(le)端游版(ban)《劍靈(ling)(ling)》。
游戲特色
戰斗系統
《劍(jian)靈-洪(hong)門(men)崛起》的(de)(de)戰(zhan)斗系統可(ke)以說獨(du)具特色(se),每個(ge)職業都(dou)會(hui)有自己特有的(de)(de)5個(ge)武功,而且每種武功都(dou)有多(duo)段招(zhao)式,即多(duo)段技能,每一(yi)段技能都(dou)可(ke)能會(hui)給(gei)敵方造(zao)成如:浮空、眩暈等不(bu)同的(de)(de)狀態,合(he)理(li)的(de)(de)組合(he)釋放可(ke)能會(hui)造(zao)成更高的(de)(de)傷害,讓戰(zhan)斗富有操(cao)作性,操(cao)作黨的(de)(de)福音啊!
服裝系統
除了更換(huan)基礎裝備會讓角色(se)在外形上有所改(gai)變以(yi)外,游(you)戲中還能(neng)通過時(shi)裝和神裝系統改(gai)變角色(se)外形,多樣化的(de)外形可以(yi)滿足玩(wan)家個性化的(de)需求(qiu),再也(ye)不是那種(zhong)夸張(zhang)非主(zhu)流(liu)的(de)服飾,算是服裝界的(de)一(yi)股清流(liu)。
養成系統
既然游戲叫(jiao)洪(hong)(hong)門崛起(qi),足可見洪(hong)(hong)門這個系(xi)統的(de)重(zhong)要性(xing)。洪(hong)(hong)門系(xi)統是(shi)用自(zi)身修(xiu)為(wei)(經(jing)驗)來升級,帶來屬性(xing)增(zeng)益,而且后期很多玩法(fa)的(de)限制條件不(bu)再是(shi)玩家自(zi)身等級而是(shi)洪(hong)(hong)門等級。看起(qi)來好(hao)像一直培養就(jiu)好(hao)了(le),但細(xi)細(xi)分析一下,一味升洪(hong)(hong)門讓(rang)修(xiu)為(wei)掉太多可能沒法(fa)穿(chuan)上(shang)更好(hao)的(de)裝備,做不(bu)了(le)任務(wu),所以怎(zen)樣升可以讓(rang)戰(zhan)力得到最大提升就(jiu)要玩家們自(zi)己研究。
《劍靈(ling)-洪門(men)崛起》中對于裝備(bei)(bei)的養成是靠鍛造系統,可(ke)以對裝備(bei)(bei)進(jin)行升(sheng)(sheng)星、強(qiang)化、寶石鑲嵌,但與常見同(tong)類頁游不同(tong)的是,這里的養成全(quan)部(bu)針對裝備(bei)(bei)槽位進(jin)行升(sheng)(sheng)級,也就是所有(you)升(sheng)(sheng)級效(xiao)果可(ke)以作用于通位置的所有(you)裝備(bei)(bei),不用再為繼承的問題發愁,可(ke)以說這一個設定很人性化。
八卦牌是《劍靈-洪(hong)門崛(jue)起》中(zhong)的(de)特色系統之一(yi),讓玩家(jia)在技能使用上更加多樣化。在這個(ge)系統中(zhong),玩家(jia)需(xu)要(yao)使用八卦秘銀符升階,不僅(jin)可(ke)以提(ti)供大量屬性收(shou)益還能在本階段(duan)升滿(man)激(ji)活后并獲得一(yi)個(ge)強力奧(ao)義,并開啟下(xia)一(yi)個(ge)階段(duan)。
特色玩法
《劍靈-洪(hong)門(men)(men)(men)崛起》的(de)(de)玩(wan)法(fa)也(ye)很豐(feng)富,而且(qie)各有(you)樂(le)趣。門(men)(men)(men)派(pai)也(ye)是在RPG頁游中比較經典的(de)(de)玩(wan)法(fa),畢竟獨樂(le)了不如眾樂(le)樂(le)嘛,玩(wan)家(jia)加入門(men)(men)(men)派(pai)后,可(ke)以獲得(de)提升屬性門(men)(men)(men)派(pai)技能,并用貢獻升級,也(ye)可(ke)以在門(men)(men)(men)派(pai)商店買到一些養成用的(de)(de)素材,更重要的(de)(de)是可(ke)以參加決(jue)戰王城活動,也(ye)就(jiu)是門(men)(men)(men)派(pai)戰,感(gan)受一波大團戰。
《劍靈-洪門崛起》中(zhong)的(de)(de)(de)BOSS玩法叫做挑(tiao)戰BOSS,分為野外BOSS、世界(jie)BOSS、等(deng)級BOSS、個(ge)人BOSS,其中(zhong)野外BOSS和(he)等(deng)級BOSS都處在(zai)危險區(qu),很可能(neng)莫名其妙(miao)的(de)(de)(de)被別(bie)人懟死;世界(jie)BOSS區(qu)域不能(neng)互相擼(lu);個(ge)人BOSS都是你的(de)(de)(de),沒人搶。
BOSS雖好(hao),掉(diao)不掉(diao)好(hao)東西是(shi)暫(zan)且不說,就(jiu)算掉(diao)了極品(pin)你(ni)能(neng)不能(neng)拿到,那就(jiu)不好(hao)說了。挑戰BOSS的(de)(de)玩法(fa)中,野(ye)(ye)外BOSS的(de)(de)規(gui)則是(shi)誰最后一擊(ji)誰拿所有掉(diao)落,再加(jia)上野(ye)(ye)外可以互相PK所以……你(ni)懂得(de);世(shi)界BOSS拿裝備的(de)(de)形式比(bi)較(jiao)新穎,用拍(pai)賣的(de)(de)方式,掉(diao)落極品(pin)會進行拍(pai)賣,價高者得(de),最后的(de)(de)拍(pai)賣金(jin)會平分給(gei)所有參與(yu)拍(pai)賣的(de)(de)玩家。
職業設定
劍士
職業難度:4星
職業特點:
劍(jian)(jian)士的(de)(de)(de)(de)劍(jian)(jian)法變幻莫測,可以格擋或反制敵人的(de)(de)(de)(de)攻擊(ji),也能(neng)應(ying)(ying)付遠(yuan)距離的(de)(de)(de)(de)敵人,是(shi)可以應(ying)(ying)付所(suo)有情況的(de)(de)(de)(de)最佳(jia)職(zhi)(zhi)業(ye)。劍(jian)(jian)士除(chu)輔助(zhu)能(neng)力外,其他能(neng)力比較均(jun)衡,在攻擊(ji)距離上有較大的(de)(de)(de)(de)優勢,配合華麗的(de)(de)(de)(de)劍(jian)(jian)法,是(shi)不錯的(de)(de)(de)(de)首選職(zhi)(zhi)業(ye)。
力士
職業難度:3星
職業特點:
力(li)士可以(yi)使用巨大(da)的(de)斧頭(tou),展開威力(li)強大(da)的(de)近身攻擊(ji)。可以(yi)把敵人(ren)舉起來當做盾牌抵擋敵人(ren)攻擊(ji),屬于近戰(zhan)職業(ye)。力(li)士是輔助及控制能力(li)較(jiao)強的(de)職業(ye),攻擊(ji)距離(li)是他最大(da)的(de)軟肋,不(bu)過不(bu)俗的(de)攻擊(ji)力(li)也是初始職業(ye)不(bu)錯的(de)選擇(ze)。
拳師
職業難度:5星
職業特點:
拳(quan)師可以使用拳(quan)套,施展威力(li)強大的亂序(xu)攻擊(ji)。擅長反(fan)擊(ji)和壓制敵(di)人,屬(shu)于(yu)近(jin)戰職(zhi)業。拳(quan)師擁(yong)有(you)強大的連招和攻擊(ji)力(li),對單(dan)體(ti)目標的傷(shang)害可謂(wei)是獨樹一幟(zhi),華(hua)麗的連招也使得操作(zuo)難度大幅(fu)度增加(jia),是追求完(wan)美(mei)的玩家(jia)不二之選。