游戲設定
世界觀
《九(jiu)陰真經》的(de)故事背景取自(zi)明朝(chao)(chao)初年,這(zhe)個時代是(shi)中國封建帝王勢(shi)力的(de)頂(ding)峰,有(you)著高度集中的(de)皇權和東廠(chang)、錦衣衛這(zhe)些介(jie)乎于(yu)朝(chao)(chao)廷和江湖(hu)的(de)各種勢(shi)力。也是(shi)江湖(hu)武林(lin)從唐朝(chao)(chao)的(de)雛形,到(dao)宋元的(de)發(fa)展,至明朝(chao)(chao)形成前(qian)所(suo)未有(you)的(de)盛世(shi)。
這個時(shi)代的(de)中原政權(quan)穩定,使這個時(shi)期的(de)江(jiang)湖(hu)脫(tuo)離了宋元時(shi)僅僅在于輔(fu)助軍隊作(zuo)戰的(de)作(zuo)用(yong),形成(cheng)了以武會友(you),崇尚個人武學的(de)空(kong)前大發展(zhan),是一個最自由(you),最鼎盛(sheng)的(de)江(jiang)湖(hu)。
時代(dai)起源于明(ming)朝洪武(wu)(wu)元年,明(ming)太祖(zu)朱元璋性格多疑(yi),登基(ji)后正兩興(xing)大獄,誅殺功(gong)臣,為了(le)鞏(gong)固(gu)帝(di)位(wei),消滅(mie)隨滅(mie)元而(er)日漸強大的(de)江湖勢(shi)力(li)而(er)暗自布(bu)下眾多錦衣衛隱入江湖,搜(sou)集天下武(wu)(wu)學(xue)以(yi)編撰號稱武(wu)(wu)學(xue)總綱的(de)《武(wu)(wu)定(ding)籍(ji)》,而(er)這一宏(hong)偉的(de)計劃卻在中途(tu)因太祖(zu)去世和明(ming)成祖(zu)朱棣的(de)殺侄奪位(wei)而(er)改變,而(er)《九陰真經》等武(wu)(wu)學(xue)秘籍(ji)因此(ci)流落江湖。
由(you)于朱(zhu)棣奪位(wei)成功現實上(shang)演,擁(yong)有(you)野心的(de)皇室貴胄,亦(yi)想(xiang)通過出(chu)賣國(guo)家(jia)利益勾結異邦軍事、利用(yong)《九陰真經》煽(shan)動江湖(hu)勢力,達(da)到控(kong)制朝政,謀取(qu)帝位(wei)目的(de)。自此,一(yi)場牽扯朝野的(de)明爭暗斗,一(yi)場動蕩(dang)武林百年根(gen)基(ji)的(de)政變展開序幕。
游戲劇情
江南,“堆金(jin)積玉地,溫(wen)柔富(fu)貴鄉”。姑蘇慕(mu)容為武(wu)林(lin)四大(da)(da)世家(jia)(jia)之(zhi)一(yi),大(da)(da)莊(zhuang)主慕(mu)容百世為稱霸武(wu)林(lin),不惜與東瀛勾結,妄想利用虞(yu)(yu)家(jia)(jia)莊(zhuang)設宴(yan)之(zhi)際,暗(an)奪(duo)飛鷹(ying)寶(bao)圖(虞(yu)(yu)家(jia)(jia)鎮宅之(zhi)寶(bao),引無(wu)數江湖中(zhong)人垂(chui)涎。傳聞其上(shang)所畫乃繡玉谷移花宮藏寶(bao)之(zhi)處——飛鷹(ying)地宮)。蘇州(zhou)虞(yu)(yu)家(jia)(jia)莊(zhuang)莊(zhuang)主也并非等閑之(zhi)輩(bei),文武(wu)雙全、風雅俊秀,在武(wu)林(lin)中(zhong)朋友遍天下(xia)。
螳螂捕蟬黃雀在后,早(zao)有以天外天為首的諸多(duo)江(jiang)湖黑(hei)道勢力(li),先一步(bu)散(san)布傳言,稱《九(jiu)陰真(zhen)經》秘籍在虞(yu)家莊出現。更有朝廷(ting)派(pai)遣勢力(li)滲入,暗中做局、虎(hu)視眈眈。江(jiang)湖眾(zhong)人(ren)按捺不住野心(xin),紛紛趕往窺個究竟(jing)。為免(mian)武林再掀(xian)血(xue)雨腥(xing)風,八大宗派(pai)高手匯聚蘇州,豈料虞(yu)家莊竟(jing)一夜(ye)之間憑空消失,東廠與錦衣衛卻(que)突(tu)然現身,虞(yu)家莊的傳聞(wen)猶如(ru)撒下(xia)彌天巨(ju)網,只等待著(zhu)武林人(ren)士有去無回(hui)。
物品道具
裝備
裝備制作
裝備是需要(yao)(yao)玩家來制作(zuo)的(de),具體在(zai)主界面的(de)“生活”選項里,只(zhi)要(yao)(yao)有(you)足夠材(cai)料(liao)就可以制作(zuo)裝備(材(cai)料(liao)拍(pai)賣(mai)行購買),與生活技巧等級無關。
打造(zao)臺(tai)為(wei)一種生產輔助材(cai)料,分為(wei)綁定(ding)和非(fei)綁定(ding)兩種,使(shi)用綁定(ding)的(de)打造(zao)臺(tai)打造(zao)出來的(de)裝備(bei)也為(wei)綁定(ding)的(de),不(bu)(bu)可交易。不(bu)(bu)使(shi)用打造(zao)臺(tai)進(jin)行(xing)制(zhi)(zhi)作時,獲得的(de)裝備(bei)品(pin)質隨機(ji),最(zui)好為(wei)金(jin)最(zui)差(cha)為(wei)銅。使(shi)用打造(zao)臺(tai)進(jin)行(xing)制(zhi)(zhi)作時,獲得的(de)裝備(bei)品(pin)質隨機(ji),最(zui)好為(wei)玉最(zui)差(cha)為(wei)金(jin)。打造(zao)臺(tai)與是否(fou)生產出套裝無(wu)關,與裝備(bei)基礎屬(shu)性(xing)高低無(wu)關,與是否(fou)帶有特(te)殊(shu)屬(shu)性(xing)無(wu)關。
裝備屬性
裝備品質由(you)高到(dao)低分別是(shi)玉、金、銀、銅(tong)。由(you)于銅(tong)屬性(xing)裝備屬性(xing)太差,完全不予考慮穿戴(dai)。
基本屬(shu)性(xing):標明了裝(zhuang)(zhuang)備的可強化次數,初始氣血上限、防御力、攻擊(ji)強度等(deng),隨(sui)著(zhu)強化次數提(ti)高,“+”號后面的數值會有(you)相應(ying)增加(jia)。同等(deng)級裝(zhuang)(zhuang)備品質越高初始屬(shu)性(xing)和強化屬(shu)性(xing)越高。另外,基本屬(shu)性(xing)在裝(zhuang)(zhuang)備制作時(shi)會有(you)小幅度浮動。
開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)屬性(xing):使(shi)用開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)料(liao)(liao)進(jin)行(xing)開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)后裝備獲得的(de)額外屬性(xing),更換裝備時,開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)次(ci)數(shu)可以被(bei)繼承(cheng),多(duo)(duo)余的(de)開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)料(liao)(liao)將被(bei)返還。同等級裝備品質越(yue)(yue)高,可開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)次(ci)數(shu)越(yue)(yue)多(duo)(duo),提升越(yue)(yue)大(da),所需(xu)開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)料(liao)(liao)越(yue)(yue)高級,數(shu)量也越(yue)(yue)多(duo)(duo)。關于開(kai)(kai)光(guang)(guang)(guang)的(de)內容(rong)很多(duo)(duo),隨后單獨介(jie)紹。
特殊屬性(xing):金、玉(yu)裝備在制作(zuo)時有(you)一(yi)定(ding)幾率出現(xian)的特殊隨機屬性(xing),也算(suan)是一(yi)個寥勝(sheng)于無的屬性(xing),但畢(bi)竟是“一(yi)定(ding)幾率出現(xian)”的,所(suo)以(yi)不(bu)必太過(guo)于強(qiang)求。
套裝與散件
同品質的裝(zhuang)(zhuang)備里又分為(wei)(wei)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)和散件(jian)(jian)兩大類。套(tao)裝(zhuang)(zhuang)是指名(ming)稱(cheng)前面(mian)帶有(you)前綴的裝(zhuang)(zhuang)備,此類裝(zhuang)(zhuang)備穿戴同名(ming)7件(jian)(jian)會激活特殊效果。散件(jian)(jian)則是指名(ming)稱(cheng)前面(mian)沒(mei)有(you)前綴的普通裝(zhuang)(zhuang)備。下圖中左邊為(wei)(wei)散件(jian)(jian),右邊為(wei)(wei)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)。一件(jian)(jian)裝(zhuang)(zhuang)備是不是套(tao)裝(zhuang)(zhuang)與它本身的基(ji)礎屬性高低(di)無關。
只要裝備的前綴相(xiang)同(tong),不同(tong)穿戴等(deng)級的裝備同(tong)樣可以(yi)激活7件套效果。
武器
《九陰》中(zhong)的武器(qi)有劍、匕首、雙(shuang)刺、暗(an)器(qi)、刀、棍六種。每(mei)種武學(xue)有對應的武器(qi),武器(qi)與武學(xue)不對應則該武學(xue)不能(neng)發揮。
場景地圖
唐門
《九陰(yin)真經(jing)》里唐(tang)(tang)門(men)(men)(men)以其詭異(yi)的(de)魅力大放異(yi)彩。唐(tang)(tang)門(men)(men)(men)世代過(guo)著(zhu)深居簡出(chu)(chu)的(de)生活(huo),是一個(ge)典型(xing)的(de)家族(zu)式江湖(hu)門(men)(men)(men)派。而這一點從唐(tang)(tang)門(men)(men)(men)整個(ge)門(men)(men)(men)派的(de)造(zao)型(xing)也能(neng)看出(chu)(chu)一些(xie)端(duan)倪。
唐家堡為(wei)蜀中(zhong)唐門(men)的門(men)派所(suo)在,建(jian)筑(zhu)錯落有致,依山傍水,渾然天(tian)(tian)成(cheng)。入口便是(shi)天(tian)(tian)塹僅留(liu)一(yi)(yi)處吊橋出入是(shi)典型的易(yi)守難攻(gong)。蜀中(zhong)本身給(gei)玩(wan)家的感(gan)覺就是(shi)陡峭、險峻的感(gan)覺,這些(xie)特(te)點集中(zhong)體現在了唐家堡上。高聳山峰兩邊樹林陰(yin)森茂密,但是(shi)最傳神的當屬奔流而下的瀑布,碎石之中(zhong)蜿蜒曲折(zhe),一(yi)(yi)如唐門(men)的風格,低(di)調而內斂,然而一(yi)(yi)旦爆發,就是(shi)滔滔洪水般(ban)勢如破竹。
琵琶(pa)輕音鎮五行(xing),陰陽之路獨自行(xing)
輕言淺笑度百年(nian),唐門凌(ling)雪心相連
《九陰真經》手(shou)游中唐門場(chang)景本身(shen)延續端(duan)游中的(de)(de)(de)眾多的(de)(de)(de)元(yuan)素。四(si)通八(ba)達的(de)(de)(de)高(gao)空(kong)走廊(lang),鱗次櫛(zhi)比(bi)的(de)(de)(de)屋宇(yu),不乏(fa)規模宏大(da),氣象雄偉(wei)的(de)(de)(de)大(da)殿,風格嚴謹繁瑣,處處都透(tou)出這(zhe)(zhe)(zhe)個家族式門派(pai)的(de)(de)(de)遺(yi)世獨立。而這(zhe)(zhe)(zhe)山上(shang)的(de)(de)(de)林海(hai)青蔥,一窗之隔的(de)(de)(de)奔騰流水,多少也反映了這(zhe)(zhe)(zhe)個秀氣與靈性并存的(de)(de)(de)門派(pai)繾綣的(de)(de)(de)一面。看多了那“雄秀天下,隘谷深幽(you),云海(hai)翻涌”的(de)(de)(de)峨眉,這(zhe)(zhe)(zhe)“終日掩關塵境(jing)謝”的(de)(de)(de)唐家堡倒也別有一番風味(wei)。
《九陰真經》手游延續了(le)端游中唐門(men)的(de)(de)樣(yang)子,門(men)派場景(jing)的(de)(de)還原幾乎(hu)也是做到了(le)極致(zhi)。秀甲(jia)天下的(de)(de)川蜀之景(jing),幽深肅穆,外冷內“熱”的(de)(de)唐門(men)居所,無不向玩家昭(zhao)示著(zhu)唐門(men)這個神秘飄(piao)忽,亦正(zheng)亦邪(xie)的(de)(de)門(men)派的(de)(de)獨(du)特之處。
峨眉
峨(e)(e)眉派(pai)坐落(luo)于蜀中(zhong)峨(e)(e)眉山(shan)頂,煙云(yun)繚(liao)繞(rao)之中(zhong)透(tou)出(chu)一股仙風(feng)道骨的(de)(de)超脫飄(piao)逸之感,恍若(ruo)仙庭勝景。門派(pai)風(feng)景秀麗(li),山(shan)上常年云(yun)霧繚(liao)繞(rao),游戲中(zhong)的(de)(de)樹(shu)旁會有落(luo)葉(xie)紛紛掉落(luo)甚是美(mei)麗(li),與武當(dang)那凝(ning)重的(de)(de)風(feng)格不同,峨(e)(e)眉派(pai)有許多的(de)(de)美(mei)麗(li)的(de)(de)自然景觀,萬(wan)佛(fo)頂的(de)(de)氣勢恢宏(hong),臥云(yun)庵的(de)(de)古樸(pu)寧靜。
巍峨崛聳插(cha)云端,三月峰頭雪未殘。
雷洞煙開金(jin)殿閣,仙橋霧銷玉欄桿。
雨(yu)余樹色(se)增(zeng)山翠,風過鐘聲度水寒。
半壁當空天一(yi)柱,春(chun)光不盡(jin)眼中看。
《九陰(yin)真(zhen)經(jing)》整個游戲(xi)(xi)場(chang)景的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作過程中(zhong)(zhong),項(xiang)目研發的(de)(de)(de)(de)美(mei)術團隊為了(le)(le)更好(hao)的(de)(de)(de)(de)將(jiang)峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)山(shan)的(de)(de)(de)(de)歷史建筑群在(zai)(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)得到還(huan)原(yuan),考(kao)察了(le)(le)大(da)量相(xiang)關資(zi)料(liao),并專程走(zou)訪了(le)(le)現(xian)實(shi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)山(shan)進行(xing)(xing)拍攝,根(gen)據這些真(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)(de)資(zi)料(liao)進行(xing)(xing)場(chang)景的(de)(de)(de)(de)還(huan)原(yuan)制(zhi)作,讓游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)場(chang)景在(zai)(zai)畫(hua)面(mian)(mian)和(he)色(se)彩上都能夠(gou)最大(da)可(ke)能的(de)(de)(de)(de)嵌(qian)合自然,讓人(ren)身(shen)臨(lin)其境(jing),從而(er)體(ti)(ti)驗到“峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)天下秀”的(de)(de)(de)(de)無限(xian)韻味。延續著一貫的(de)(de)(de)(de)唯美(mei)畫(hua)面(mian)(mian)風(feng)格,《九陰(yin)真(zhen)經(jing)》中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)場(chang)景古(gu)木參天,隘谷深(shen)幽,飛瀑如簾(lian),云海翻涌,草木植被濃郁蔥蘢,逼真(zhen)的(de)(de)(de)(de)再現(xian)了(le)(le)峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)山(shan)實(shi)景“雄秀天下”的(de)(de)(de)(de)獨特(te)景色(se),而(er)《九陰(yin)真(zhen)經(jing)》手游汲取了(le)(le)端游精(jing)髓,在(zai)(zai)門(men)派(pai)場(chang)景上得到了(le)(le)完美(mei)的(de)(de)(de)(de)體(ti)(ti)現(xian),古(gu)風(feng)古(gu)韻的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)畫(hua)面(mian)(mian),如詩如畫(hua)的(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)圣地(di),加之濃厚的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統武俠(xia)元素(su)渲染,峨(e)(e)(e)(e)眉(mei)場(chang)景特(te)色(se)一覽無遺。
武當
七十(shi)二峰接天青(qing)的武(wu)當(dang)(dang)山(shan),72峰聳(song)立(li),24水環流,危巖(yan)奇(qi)洞深(shen)藏(zang),白云綠樹交映(ying),蔚蔚壯觀。武(wu)當(dang)(dang)山(shan)遠(yuan)離繁華喧(xuan)囂(xiao),風(feng)光清秀奇(qi)異。登(deng)上山(shan)巒,置身云端,所有塵世煩憂盡消于足下。環顧四周,七十(shi)二峰凌聳(song)九霄,且都俯(fu)身頷首,朝向主峰,宛如(ru)眾星捧月,儼然“萬山(shan)來朝”。
尊重歷史,還原地貌(mao)。《九(jiu)(jiu)陰真(zhen)(zhen)經(jing)》端(duan)游中(zhong),為了(le)還原武(wu)(wu)當山引(yin)人入勝的(de)(de)風(feng)(feng)景,美術團隊走訪名勝古(gu)跡,取材于實地實景,最(zui)大程度上還原山水風(feng)(feng)貌(mao),以(yi)此作為游戲本(ben)身依據。在《九(jiu)(jiu)陰真(zhen)(zhen)經(jing)》手游中(zhong),通過采用蝸(gua)牛數(shu)字自(zi)研Flexi端(duan)游引(yin)擎全面提升游戲畫質,繼承了(le)《九(jiu)(jiu)陰真(zhen)(zhen)經(jing)》端(duan)游場(chang)景精(jing)髓,還原了(le)中(zhong)華山水所(suo)獨具(ju)的(de)(de)險峻,同(tong)時(shi)武(wu)(wu)當山建筑的(de)(de)丹墻翠瓦(wa)望玲(ling)瓏亦是絕佳的(de)(de)體現。
太和絕頂化城似,玉虛(xu)仿佛秦(qin)阿房。
南巖(yan)雄(xiong)奇紫(zi)霄麗,甘泉九成差可當。
武(wu)(wu)(wu)當在(zai)游戲與現實中不僅(jin)是(shi)(shi)風景(jing)勝地(di),也是(shi)(shi)道(dao)教名山,武(wu)(wu)(wu)術更是(shi)(shi)同少林齊名,而(er)在(zai)《九(jiu)陰真(zhen)經》手游中如此之多的內(nei)容,是(shi)(shi)出于對武(wu)(wu)(wu)俠(xia)文化熱愛,對真(zhen)實江湖(hu)還原。虛擬現實不斷突破柔和,回歸真(zhen)武(wu)(wu)(wu)俠(xia)的江湖(hu)。
少林
少(shao)林寺(si)作為“天下第一名剎”風景秀美,東為太室(shi)山,西(xi)為少(shao)室(shi)山,各擁(yong)三十六峰(feng),峰(feng)峰(feng)有(you)名,松(song)柏迭(die)翠,正所謂(wei)“五里(li)溪(xi)聲十里(li)山,數(shu)許梵剎萬松(song)間”。寺(si)內建筑繁多(duo),諸(zhu)如大雄(xiong)寶殿,藏(zang)經閣,立雪庭大氣(qi)恢(hui)弘,莊(zhuang)重肅穆(mu),體(ti)現其武功佛法皆(jie)為超然的地位,亦有(you)蒼松(song)勁柏、幽(you)隱竹林,甚為靜(jing)謐,頗有(you)不為俗塵沾染之感。
特色系統
武學套路系統
游(you)戲中的(de)(de)武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)(you)門(men)(men)(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)、江湖武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)和古(gu)譜武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)之(zhi)分。門(men)(men)(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)只適合各門(men)(men)(men)(men)(men)派學(xue)(xue)(xue)(xue)習(xi),非(fei)本門(men)(men)(men)(men)(men)派不(bu)能學(xue)(xue)(xue)(xue)習(xi),而江湖武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)沒有(you)(you)門(men)(men)(men)(men)(men)派限制(zhi)。武(wu)(wu)當(dang)門(men)(men)(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)為太極劍,峨眉的(de)(de)是離別刺,唐門(men)(men)(men)(men)(men)為金蛇刺,少林的(de)(de)門(men)(men)(men)(men)(men)派武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)是韋(wei)陀棍。江湖武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)(you)醉拳、雪齋劍法(fa)(fa)、斷情(qing)七(qi)絕、炎陽刀法(fa)(fa)、華山劍法(fa)(fa)。 古(gu)譜武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)(you)龍爪手和太極拳。
內功系統
武當:兩儀護心功(gong)、內丹(dan)術、上清(qing)無(wu)極功(gong)。
唐門:七絕經(jing)、六合經(jing)、五毒奇經(jing)。
峨眉:氣樁功、五符(fu)經、飛弦羽經。
少林:禪定功(gong)、二(er)指禪、羅漢伏(fu)魔功(gong)。
經脈系統
游戲中的經(jing)脈系統只有到達一定的等級(ji)才能(neng)激活,提升后可增加對應(ying)的戰(zhan)力。丹田本元15級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、足(zu)陽(yang)明胃經(jing)25級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、足(zu)少(shao)陰腎經(jing)35級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、手下陰肺經(jing)45級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、手太陽(yang)小腸(chang)經(jing)55級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、足(zu)厥陰肝經(jing)65級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、足(zu)太陰脾經(jing)75級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、足(zu)少(shao)陽(yang)膽經(jing)85級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)、手少(shao)陽(yang)三(san)焦經(jing)95級(ji)開(kai)(kai)(kai)啟(qi)(qi)(qi)。
輕功系統
1、凌空踏虛
輕(qing)功(gong)操作(zuo):實(shi)現在空中進行三連跳(tiao),點(dian)擊輕(qing)功(gong)鍵即可完成跳(tiao)躍(yue)。
輕(qing)(qing)功(gong)效(xiao)果:最基本的(de)輕(qing)(qing)功(gong),當(dang)玩家跳躍到(dao)空中時可以釋放技能,PK時結合武學釋放能達(da)到(dao)意想不到(dao)的(de)效(xiao)果。
2、穿云縱
輕功操作:在空中時點(dian)擊輕功鍵即可。
輕功(gong)效果:向(xiang)前滑行一段距離(li),在PK中(zhong)能迅(xun)速減少(shao)雙方的(de)距離(li)。
3、雁行功
輕功操(cao)作:在地面(mian)時雙(shuang)擊輕功鍵即(ji)可(ke)。
輕功(gong)效果:向(xiang)前或(huo)者是向(xiang)特定的方向(xiang)途徑一段距離,時(shi)常用(yong)來躲避(bi)對(dui)手的技能。
4、神行無蹤
輕功操作:長(chang)按輕功鍵(jian)才可完成
輕(qing)功(gong)效果:加快移(yi)動(dong)速度,劇情副本能大(da)大(da)降低通關時(shi)間。
幫會系統
幫會建設
幫派(pai)建設分為5個板塊:物資捐獻、聚(ju)義閣(ge)、珍寶閣(ge)、演(yan)武堂(tang)、靜(jing)心堂(tang)。
幫會福利
對(dui)應(ying)幫(bang)(bang)派建設的(de)五(wu)個板塊(kuai):拜(bai)關公:每日領(ling)(ling)(ling)取(qu)體力(幫(bang)(bang)派等級(ji)不同可領(ling)(ling)(ling)取(qu)的(de)不同)。珍(zhen)寶(bao)閣:領(ling)(ling)(ling)取(qu)寶(bao)箱,追(zhui)殺令,小五(wu)行靈石等物資(zi),珍(zhen)寶(bao)閣等級(ji)越(yue)高,則寶(bao)箱以(yi)及靈石品(pin)級(ji)越(yue)高。幫(bang)(bang)會(hui)(hui)修煉:攻擊強度增(zeng)加,血量(liang)上限增(zeng)加。幫(bang)(bang)會(hui)(hui)任(ren)務:有專屬幫(bang)(bang)派任(ren)務領(ling)(ling)(ling)取(qu),可以(yi)換取(qu)幫(bang)(bang)貢。幫(bang)(bang)會(hui)(hui)奪紅:對(dui)應(ying)幫(bang)(bang)會(hui)(hui)稱號。稱號對(dui)應(ying)不同數目的(de)獎勵。
幫會奪紅
幫會(hui)奪紅玩法設計:以(yi)幫會(hui)榮譽稱號(hao)為目的的幫會(hui)搶奪玩法。
玩法特色:以幫會為單位的大型團體之(zhi)間的爭奪對抗。
幫會追殺
幫(bang)會(hui)追殺:以幫(bang)會(hui)為單位(wei)的大型(xing)團(tuan)體(ti)對抗玩(wan)法。
幫(bang)會追(zhui)殺需要追(zhui)殺令,可在幫(bang)會珍寶(bao)閣換得。
玩法(fa)特(te)色:以幫會為單(dan)位的大型團體之間的大世界對抗玩法(fa)。
交易系統
《九陰》中是(shi)通過(guo)交易行(xing)進行(xing)物品交易的,交易行(xing)具體情況如下:
1.新增(zeng)交易(yi)貨(huo)幣:銀子,供玩家間交易(yi)用。
2.道(dao)具(ju)增加是否(fou)綁定(ding)(ding)屬性,綁定(ding)(ding)和(he)未綁定(ding)(ding)的道(dao)具(ju)不能堆疊(die),只有未綁定(ding)(ding)的道(dao)具(ju)才能出售。
3.出(chu)售共(gong)8個攤位,出(chu)售價格由玩(wan)家指定。
4.出售后,道具留(liu)在攤位格子里(li)。
5.出售貴重物品(品質為(wei)金,玉(yu)的物品)會進行(xing)公示(shi)(shi),公示(shi)(shi)時間1天,在“公示(shi)(shi)物品”界面顯示(shi)(shi)。
6.公(gong)示時間結束,才能(neng)在(zai)“我要購(gou)買”界面查看到。
7.出(chu)售期滿(man)1天(tian),未被購買的(de)商品會自(zi)動下架;交易成功系(xi)統扣5%的(de)稅(shui),即出(chu)售者只獲得售價的(de)95%。
8.交易所得通過郵件(jian)發(fa)放。
戰斗系統
武林大會
武(wu)林大會是(shi)(shi)遞(di)進式單(dan)人PVP的鏡像挑戰(zhan)賽;是(shi)(shi)玩家(jia)實力成長后最主要(yao)的驗證途徑之一。
天梯擂臺
1.天梯擂(lei)臺(tai)在每天的固定時間段內開放。
2.玩家可以在(zai)天梯擂臺負責(ze)NPC處(chu)報名進行比(bi)賽。
3.天(tian)梯擂臺(tai)采用的(de)是天(tian)梯積分(fen)制度,玩家每次參(can)賽時,系統會匹配積分(fen)較為接(jie)近的(de)對手進行比(bi)賽,并(bing)根據自己與對方積分(fen)的(de)差距(ju),勝利和(he)失敗后(hou)增加和(he)扣除一定的(de)分(fen)數。
4.系統會根(gen)(gen)據玩家當前的(de)積分進行排名(ming),并在每天(tian)的(de)固定時候根(gen)(gen)據玩家的(de)最新排名(ming)發放(fang)威信(xin)獎勵(li)。
5.天(tian)梯積分(fen)(fen)排行(xing)以月為單(dan)位,即每個月初會對玩家的積分(fen)(fen)進行(xing)恢復(fu)到初始(shi)值。
6.玩家可以(yi)在天梯擂(lei)臺商店(dian)中使用威信(xin)購買商品。
玩法特色(se):天梯擂臺(tai),采(cai)用積分(fen)制度,比較真實(shi)的反應玩家水平;玩家之間實(shi)時在線,根據積分(fen)進行自動(dong)匹配(pei),能夠找到(dao)實(shi)力較為接近的對手,同時也避(bi)免(mian)了刷(shua)分(fen)。
切磋
切(qie)磋:目的單(dan)純的切(qie)磋競技。
切磋簡要:
1.玩家可(ke)以在大世界點擊指定玩家邀(yao)(yao)請,或在切磋(cuo)界面邀(yao)(yao)請好友、隊伍、幫會、附近的人(ren)、輸(shu)入(ru)姓名邀(yao)(yao)請等方(fang)式來發起切磋(cuo)邀(yao)(yao)請,對方(fang)同意即可(ke)進行實(shi)時在線切磋(cuo)。
2.玩家可(ke)以擺下散擂(lei)來迎接任(ren)何(he)人的挑(tiao)戰,只要對方應戰或隨機匹配即可(ke)進行切磋。
3.如(ru)果玩(wan)家(jia)連續(xu)獲得勝利,系(xi)統則會為玩(wan)家(jia)廣播慶祝。
4.切磋只是單純的(de)競技,幾(ji)乎無(wu)任何的(de)消耗和(he)獎勵或懲罰。
多人戰場
戰場玩法設計:多人在(zai)線團隊配合挑戰。
戰場簡(jian)要(yao): 1.戰場在每天(tian)的固定(ding)時間段內開(kai)放。
2.玩(wan)家可以在戰場NPC處,單人或多(duo)人(最多(duo)3人)報名(ming)參加比賽(sai)。
3.系(xi)統會根據(ju)隊伍中的平(ping)均戰斗力匹配實力接近的對手。
4.以(yi)殺死對方所有人為目的的獲(huo)勝手段,需要團(tuan)隊(dui)人策略和配合。
5.勝利和失敗都會為玩家帶來一(yi)定的(de)榮譽(yu)獎勵。
6.玩家可以(yi)在戰場商店中使用榮(rong)譽來購(gou)買商品。
大世界PK
PK模式(shi):玩家可自由切換PK模式(shi)。
和平模式:
1.在PK場景中無法攻(gong)擊(ji)其(qi)他(ta)玩(wan)家(jia);
2.在PK場景中(zhong)可被江湖/殺(sha)(sha)戮(lu)(lu)模(mo)式的玩(wan)家(jia)攻擊,殺(sha)(sha)死對方不加殺(sha)(sha)戮(lu)(lu)值;
3.可以使用PK模式切換按鈕(niu),切換至(zhi)江(jiang)湖模式。
江湖模式:
1.在PK場景中可攻(gong)擊其他玩家(jia),但(dan)隊(dui)友(you)除外。擊殺和平模式的玩家(jia),加1點(dian)殺戮值(zhi)(zhi);擊殺江湖/殺戮模式的玩家(jia)不加殺戮值(zhi)(zhi);
2.在PK場景(jing)中(zhong)可被江湖(hu)/殺(sha)戮模(mo)式(shi)的玩家攻擊,殺(sha)死對(dui)方不加殺(sha)戮值;
3.可以(yi)使用PK模式(shi)切換按鈕,切換至和(he)平模式(shi)。
殺戮模式:
1.殺戮(lu)值達到20點(殺戮(lu)值上限即為(wei)20),自(zi)動進入殺戮(lu)模式,無法手動切(qie)換至其他(ta)模式;
2.在PK場景中可(ke)攻擊(ji)(ji)其他玩(wan)家,但隊友(you)除外(wai)。擊(ji)(ji)殺和平模式(shi)(shi)的玩(wan)家,加1點殺戮(lu)值(zhi);擊(ji)(ji)殺江(jiang)湖/殺戮(lu)模式(shi)(shi)的玩(wan)家不加殺戮(lu)值(zhi);
3.在PK場景中可被江湖/殺(sha)戮模式的玩家攻擊(ji),殺(sha)死對(dui)方不加殺(sha)戮值;
4.在江湖和殺戮模式下,可(ke)以(yi)勾選攻(gong)擊(ji)保護,以(yi)免誤傷(shang)。
懲罰
1.在(zai)殺戮模式下被擊(ji)殺,直接傳入大牢。
2.在大牢內,每連續在線1分鐘(zhong)殺戮(lu)值(zhi)降低1點(dian)。殺戮(lu)值(zhi)降至0時(shi),可(ke)通(tong)過傳(chuan)送門離開大牢回到蘇州主城,并自動退(tui)出殺戮(lu)模式(shi)(shi),恢復至和(he)平模式(shi)(shi)。
3.在大牢內可以自由PK,不加殺戮值。
4.大牢內(nei)無法(fa)參與(yu)其他(ta)活動。
療傷
在(zai)PK場景(jing)中被擊殺播死亡動作,躺地上無法(fa)行動,彈療傷界面。從上到下(xia),依次為(wei):
1.虛弱療(liao)傷,消(xiao)耗1個九轉(zhuan)還魂丹,原地療(liao)傷并回(hui)復50%氣血和內力(li);
2.痊愈療傷,消耗10黃(huang)金,原地(di)療傷并回復100%氣血和內力;
3.傳送至就近(jin)療(liao)傷點并療(liao)傷;
4.傳(chuan)送至(zhi)蘇州并療傷。