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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最終(zhong)幻想
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 1987年12月18日
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游戲設定

游戲背景

最終幻(huan)想(xiang)(日(ri)語:ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太空戰士,中(zhong)國大陸(lu):最終幻(huan)想(xiang)),1987年(nian)由日(ri)本(ben)當時的游(you)戲(xi)軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合并(bing)為:SQUARE-ENIX)開(kai)發的角(jiao)色扮(ban)演游(you)戲(xi)(RPG)游(you)戲(xi)系列。

在那(nei)個(ge)(ge)時(shi)候(hou),正(zheng)是FC紅極一時(shi)的(de)年代。充斥市場的(de)是以《勇者斗(dou)惡龍》為(wei)代表(biao)的(de)所謂"勇者派(pai)"RPG。那(nei)時(shi)的(de)史克威爾公(gong)司(si)還不過(guo)是一個(ge)(ge)小小的(de)開發游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)廠商。在做了幾(ji)個(ge)(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)都沒有(you)轟動后,制作(zuo)人坂口博信(xin)決定做完(wan)最(zui)后一個(ge)(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)改(gai)行。而(er)那(nei)個(ge)(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)就被(bei)命名為(wei)《最(zui)終(zhong)幻想》(多少有(you)點悲壯的(de)意味)。不曾(ceng)想,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)一經推出就備受玩家的(de)注目。由此開始,FF一代一代的(de)伴著無(wu)數玩家走了過(guo)來……

故事背景

最終幻想1

穿越時空(kong)的光之四戰(zhan)士(shi)

主要講混(hun)沌卡歐斯出現,其帶來的4種力量土、火、水(shui)、風不斷在侵蝕大地,這時(shi)世界出現了(le)4位光之(zhi)戰士(shi),為解(jie)救快(kuai)崩潰的世界,奪取了(le)代(dai)表土火水(shui)風的4顆(ke)水(shui)晶(jing),回到過(guo)去(qu)的卡歐斯神殿,打敗混(hun)沌。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在(zai)皇(huang)(huang)帝(di)帶領下(xia),帝(di)國軍四處侵略(lve),他們破壞了主角(jiao)們的(de)(de)家(jia)鄉,并(bing)且主角(jiao)之(zhi)一的(de)(de)雷恩哈(ha)特被皇(huang)(huang)帝(di)抓(zhua)走。之(zhi)后(hou)主角(jiao)們在(zai)與帝(di)國軍暗地里(li)對抗的(de)(de)原菲(fei)茵城的(de)(de)起義軍一起作戰,先(xian)后(hou)取(qu)得(de)(de)兵器礦石米斯里(li)魯(lu),炸(zha)毀(hui)大戰艦,取(qu)得(de)(de)究極魔法,期(qi)間犧牲了數個(ge)戰友,最后(hou)4人奮力殺進皇(huang)(huang)帝(di)的(de)(de)大混(hun)亂城,消(xiao)滅了引(yin)起戰亂的(de)(de)罪魁禍首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那個(ge)古老權族男人靜靜說著……即使(shi)是(shi)(shi)把包含世界光之根源的(de)(de)水晶(jing)拉(la)入(ru)地下深(shen)處而產生了魔物的(de)(de)大(da)地震也不過(guo)是(shi)(shi)個(ge)預兆而已……與那將(jiang)(jiang)要來臨(lin)的(de)(de)東(dong)西相比微不足道……將(jiang)(jiang)要來臨(lin)的(de)(de)是(shi)(shi)-巨(ju)大(da)的(de)(de)、深(shen)遠的(de)(de)、黑暗的(de)(de)悲傷……但是(shi)(shi),仍然有一線的(de)(de)希望(wang)……四個(ge)靈(ling)魂(hun)將(jiang)(jiang)接受光的(de)(de)啟示,一切將(jiang)(jiang)從那里(li)開始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友(you)情(qing)的(de)(de)(de)(de)背叛,愛情(qing)的(de)(de)(de)(de)允諾,身(shen)份的(de)(de)(de)(de)轉變,空(kong)間(jian)的(de)(de)(de)(de)遷移……這(zhe)一(yi)切,全都(dou)在(zai)最終幻(huan)想4之(zhi)(zhi)中。巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)(lun)王(wang)國(guo)(guo)依靠(kao)強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)飛(fei)(fei)空(kong)艇籠罩支配著天空(kong)。巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)(lun)空(kong)軍力量之(zhi)(zhi)中堅是紅(hong)翼艦(jian)隊,總指(zhi)揮(hui)塞(sai)(sai)西(xi)爾(er)(Cecil)鎮定地站在(zai)飛(fei)(fei)空(kong)艇甲板中間(jian)位置,從容地指(zhi)揮(hui)著艦(jian)隊。塞(sai)(sai)西(xi)爾(er)與他(ta)的(de)(de)(de)(de)艦(jian)隊遵(zun)照王(wang)國(guo)(guo)命令,從米西(xi)迪亞村搶回(hui)一(yi)塊擁(yong)有非凡力量的(de)(de)(de)(de)水晶(jing)。凱旋后面(mian)對巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)(lun)國(guo)(guo)王(wang),塞(sai)(sai)西(xi)爾(er)質疑此次任(ren)務(wu)的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de),認為從無辜的(de)(de)(de)(de)村民手(shou)上奪取水晶(jing)是一(yi)件很不(bu)光彩的(de)(de)(de)(de)事,結果(guo)卻被國(guo)(guo)王(wang)撤銷(xiao)了赤翼艦(jian)隊艦(jian)長(chang)的(de)(de)(de)(de)職務(wu)。為了證明自(zi)己(ji)對巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)(lun)王(wang)國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)忠(zhong)誠,他(ta)不(bu)得不(bu)接受了國(guo)(guo)王(wang)的(de)(de)(de)(de)另一(yi)個(ge)(ge)任(ren)務(wu),護送一(yi)個(ge)(ge)包(bao)裹(guo)去霧(wu)之(zhi)(zhi)村,殺死霧(wu)之(zhi)(zhi)村的(de)(de)(de)(de)幻(huan)獸。然而(er)(er),當塞(sai)(sai)西(xi)爾(er)到(dao)(dao)達霧(wu)之(zhi)(zhi)村后,包(bao)裹(guo)里(li)的(de)(de)(de)(de)炸(zha)彈(dan)指(zhi)環立即飛(fei)(fei)出,燒掉了整(zheng)個(ge)(ge)村莊,炸(zha)死了全部村民。塞(sai)(sai)西(xi)爾(er)與他(ta)的(de)(de)(de)(de)好友(you)龍騎士凱因發誓(shi)與邪惡(e)的(de)(de)(de)(de)國(guo)(guo)王(wang)戰斗(dou)到(dao)(dao)底。然而(er)(er),事情(qing)卻不(bu)像塞(sai)(sai)西(xi)爾(er)想的(de)(de)(de)(de)那么簡單,巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)(lun)國(guo)(guo)王(wang)也只不(bu)過是一(yi)枚(mei)棋子,似(si)乎有一(yi)只看不(bu)到(dao)(dao)的(de)(de)(de)(de)手(shou)在(zai)左右著這(zhe)一(yi)切……

最終幻想5

水晶篇(pian)章(zhang)的告(gao)一段落(luo)

原先被稱為曉之(zhi)(zhi)4戰士封印的(de)魔(mo)(mo)王(wang)(wang)EXDEATH在異世界復活,并(bing)影響(xiang)到(dao)現世界,主(zhu)角是(shi)其中一(yi)(yi)位戰士之(zhi)(zhi)子,他與一(yi)(yi)對公主(zhu)姐妹,還有(you)一(yi)(yi)個(ge)前戰士之(zhi)(zhi)一(yi)(yi)的(de)老頭一(yi)(yi)起通過隕石去異世界打倒魔(mo)(mo)王(wang)(wang),然而魔(mo)(mo)王(wang)(wang)卻用時空魔(mo)(mo)法把兩個(ge)世界混合在一(yi)(yi)起。從時空裂縫中,主(zhu)角找到(dao)魔(mo)(mo)王(wang)(wang)的(de)藏身(shen)之(zhi)(zhi)地,穿過一(yi)(yi)個(ge)個(ge)曾經的(de)回憶(yi)之(zhi)(zhi)地,找到(dao)魔(mo)(mo)王(wang)(wang)…

最終幻想6

2D最終(zhong)幻想(xiang)的(de)巔峰

主角蒂(di)(di)娜(na)為(wei)幻(huan)獸(shou)與(yu)人類(lei)所生,帝(di)(di)國軍不斷(duan)捕捉(zhuo)幻(huan)獸(shou)研究(jiu),試圖獲取幻(huan)獸(shou)的(de)(de)(de)力量統治世(shi)界(jie),在(zai)俠盜洛克幫助下,蒂(di)(di)娜(na)逃出帝(di)(di)國手掌,與(yu)世(shi)界(jie)各地人們一起(qi)反(fan)抗帝(di)(di)國。而帝(di)(di)國的(de)(de)(de)奸臣杰(jie)夫(fu)卡,在(zai)帝(di)(di)國取得究(jiu)極幻(huan)獸(shou)之力后(hou)殺了皇帝(di)(di),并(bing)利用這股力量破(po)壞(huai)世(shi)界(jie)。世(shi)界(jie)崩潰后(hou),主角們再(zai)度走到一起(qi),來到杰(jie)夫(fu)卡之塔,為(wei)了世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)未來與(yu)杰(jie)夫(fu)卡展開了最終(zhong)決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數年前,一家(jia)叫(jiao)神羅(luo)的(de)(de)(de)(de)公司發(fa)現了(le)(le)(le)埋藏在地(di)底深(shen)處的(de)(de)(de)(de)某種生物遺體(ti)(ti)(杰諾瓦)和一種叫(jiao)魔晄(huang)的(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)源,并用其作(zuo)研究,他(ta)們將該生物體(ti)(ti)浸入魔晄(huang)中生產電力,從而發(fa)展(zhan)成為(wei)全(quan)球最(zui)大(da)壟斷(duan)公司,魔晄(huang)可增加人(ren)體(ti)(ti)能(neng)(neng)力,但使(shi)用過(guo)量會讓人(ren)變成怪(guai)物。世界(jie)各地(di)都有采集魔晄(huang)能(neng)(neng)源的(de)(de)(de)(de)魔晄(huang)爐(lu),他(ta)們拿人(ren)體(ti)(ti)作(zuo)試驗,失敗的(de)(de)(de)(de)地(di)方就成了(le)(le)(le)廢墟。而魔晄(huang)是不可再生的(de)(de)(de)(de)星球能(neng)(neng)源,過(guo)度采集會使(shi)使(shi)星球凋亡。主角們來自反神羅(luo)組(zu)織雪崩,在與神羅(luo)對抗(kang)的(de)(de)(de)(de)過(guo)程(cheng)中逐(zhu)漸了(le)(le)(le)解了(le)(le)(le)魔晄(huang)的(de)(de)(de)(de)實(shi)質,開始為(wei)拯救星球而戰斗。

最終幻想8

青(qing)春學園的(de)愛情劇

多年沒有(you)再出(chu)現的(de)(de)魔女竟(jing)然重(zhong)現人間(jian)?!人間(jian)浩劫由(you)此而起(qi)。世(shi)界(jie)大(da)國(guo)(guo)Garbadia突然向(xiang)鄰國(guo)(guo)Dollet王國(guo)(guo)入侵,占(zhan)據了電波(bo)發射塔,用作(zuo)將“向(xiang)世(shi)界(jie)宣(xuan)戰(zhan)的(de)(de)儀式”發放的(de)(de)工(gong)具,而主持這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)“儀式”的(de)(de),除了Garbadia獨裁統(tong)治者(zhe)デリング外,還有(you)大(da)家都(dou)以(yi)為已經消(xiao)失于人世(shi)的(de)(de)魔女——Edea the witch.就在(zai)宣(xuan)戰(zhan)之前,Squall順利地通過了考試(shi),而成為SeeD部隊的(de)(de)一份子。之后在(zai)迎新舞會中遇到Rinoa,令他(ta)產生了一種特(te)(te)別的(de)(de)感(gan)覺(jue)……后來,反Garbadia政府組(zu)織“森(sen)のフクロウ”向(xiang)SeeD求助,Squall和同學們都(dou)被派遣參(can)與作(zuo)戰(zhan)。在(zai)這(zhe)(zhe)時Squall才知(zhi)道Rinoa的(de)(de)特(te)(te)殊身(shen)(shen)份。在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)動蕩的(de)(de)時代,唯(wei)一令到世(shi)界(jie)回(hui)復和平的(de)(de)方(fang)法,就是將威(wei)脅著世(shi)界(jie)安危(wei)的(de)(de)魔女消(xiao)滅,而這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)重(zhong)任就附托在(zai)Squall等人的(de)(de)身(shen)(shen)上。

最終幻想9

回歸原點的感動

回歸(gui)原點(dian)的一作,亞歷山大王國的女(nv)王利用(yong)召喚獸對(dui)他國發動戰爭,而亞歷山大的公主卻(que)揭(jie)力阻(zu)止(zhi)母(mu)親(qin),而所有一切(qie)計(ji)劃都是(shi)(shi)創造(zao)了世界提拉的人加蘭多策劃的,目的是(shi)(shi)讓(rang)兩個世界合并(bing),最終(zhong)他還是(shi)(shi)被自(zi)己制造(zao)的人造(zao)人庫(ku)(ku)加背(bei)叛,而庫(ku)(ku)加背(bei)后卻(que)還有一個幕(mu)后真(zhen)兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別離于(yu)現實(shi)與夢幻(huan)之間的(de)(de)愛情,被按捺于(yu)靈魂深處(chu)的(de)(de)親情,分隔于(yu)生死之別的(de)(de)友情,形如仇(chou)人的(de)(de)父(fu)子,還有(you)對于(yu)承諾的(de)(de)孜孜追求(qiu)(qiu),一(yi)個(ge)(ge)被上(shang)天注定了(le)的(de)(de)悲劇.SIN,這個(ge)(ge)源(yuan)于(yu)遠古罪惡戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)產物,不(bu)斷的(de)(de)給スピラ(斯(si)彼拉(la))的(de)(de)人民(min)帶來毀(hui)滅(mie)性(xing)災(zai)難.無數的(de)(de)召喚(huan)士為(wei)追求(qiu)(qiu)于(yu)渺茫(mang)傳說中(zhong)的(de)(de)希望(wang),為(wei)結束(shu)スピラ的(de)(de)悲鳴而粉身碎骨(gu).但(dan)這個(ge)(ge)世(shi)界(jie)的(de)(de)真相(xiang)卻被統(tong)治者的(de)(de)華(hua)麗謠言遮(zhe)蓋了(le)千年.尤(you)娜,一(yi)個(ge)(ge)大召喚(huan)士的(de)(de)女兒,繼承父(fu)志,與來自于(yu)異世(shi)界(jie)扎(zha)那路港多(duo)的(de)(de)明星水球手泰達一(yi)同踏上(shang)了(le)打倒(dao)SIN的(de)(de)漫漫不(bu)歸路……

最終幻想11

網(wang)絡新世紀的最終(zhong)幻想

講述在新的(de)大陸上,由(you)玩家創造的(de)新的(de)歷史(shi),一切(qie)都(dou)是由(you)玩家創造,世界的(de)命(ming)運由(you)你掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這(zhe)是(shi)(shi)(shi)一個(ge)劍、魔法與技術交織(zhi)在一起的美(mei)麗(li)(li)的世界(jie)——ヴァナ·デイ-ル過去在這(zhe)個(ge)世界(jie)上信(xin)奉(feng)光的人(ren)類和信(xin)奉(feng)暗的魔物(wu)(wu)之間發生(sheng)了(le)一場大戰,那是(shi)(shi)(shi)一場圍(wei)繞著萬物(wu)(wu)之源水(shui)晶的生(sheng)死之戰,美(mei)麗(li)(li)的城鎮被(bei)(bei)魔物(wu)(wu)破壞了(le)大地、水(shui)也被(bei)(bei)污(wu)染了(le)不(bu)久,人(ren)類獲得了(le)一點點微弱的優勢最終成(cheng)功擊退了(le)魔物(wu)(wu)的攻擊,人(ren)類重新獲得了(le)和平,但是(shi)(shi)(shi)從那以后(hou)20年(nian)過去了(le)就(jiu)在人(ren)們逐漸(jian)忘記(ji)了(le)那場戰斗的時候(hou)邪(xie)惡再次(ci)襲卷ヴァナ·デイ-ル這(zhe)全都是(shi)(shi)(shi)因為對水(shui)晶力量的追逐所致……最終幻(huan)想12這(zhe)是(shi)(shi)(shi)個(ge)被(bei)(bei)稱作“伊瓦利(li)斯(si)(si)”世界(jie)的故事。支配著瓦倫蒂亞(ya)(ya)大陸(lu)(Valendia)的強(qiang)大軍(jun)事帝(di)(di)國(guo)(guo)阿(a)爾蓋(gai)迪亞(ya)(ya),與支配奧塔利(li)亞(ya)(ya)大陸(lu)(Ordalia)的羅薩利(li)亞(ya)(ya)帝(di)(di)國(guo)(guo)經歷(li)著常年(nian)的戰爭。期間,阿(a)爾蓋(gai)迪亞(ya)(ya)帝(di)(di)國(guo)(guo)對位(wei)于(yu)兩塊大陸(lu)連接位(wei)置(zhi)、具有重要戰略意義的小國(guo)(guo)—塔爾瑪斯(si)(si)卡(ka)王國(guo)(guo)發起了(le)攻擊。不(bu)屈服于(yu)阿(a)爾蓋(gai)迪亞(ya)(ya)帝(di)(di)國(guo)(guo)侵(qin)略的塔爾瑪斯(si)(si)卡(ka)王國(guo)(guo)正統王位(wei)繼承人(ren)アーシェ|Ashe(阿(a)西婭(ya))參加了(le)與帝(di)(di)國(guo)(guo)進行抵抗運動的解放軍(jun),發誓要解放祖國(guo)(guo)的這(zhe)個(ge)女孩被(bei)(bei)敵人(ren)不(bu)斷的追擊著,但她卻不(bu)能夠放棄。就(jiu)在這(zhe)時,她與少年(nian)ヴァン|Vaan(梵)相(xiang)遇了(le)。與他相(xiang)遇后(hou),她的內心漸(jian)漸(jian)發生(sheng)了(le)變化。兩人(ren)的相(xiang)遇,改(gai)變了(le)這(zhe)個(ge)世界(jie)…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這是一(yi)(yi)個(ge)由(you)神(shen)所創造的(de)(de)法魯西(水晶超生物)與人類并存的(de)(de)世界。在法魯西強(qiang)大的(de)(de)魔力庇護(hu)下,人類在一(yi)(yi)個(ge)懸(xuan)浮于(yu)空(kong)中(zhong)(zhong)的(de)(de)“繭”世界里無憂無慮地(di)(di)生活(huo)著。所有人都(dou)不(bu)曾(ceng)想過(guo)這樣幸(xing)福和(he)平(ping)(ping)的(de)(de)生活(huo)何時會結束。直(zhi)到(dao)有一(yi)(yi)天,從繭下方的(de)(de)地(di)(di)面(下界)而(er)來(lai)(lai)的(de)(de)邪惡法魯西在這個(ge)和(he)平(ping)(ping)的(de)(de)世界中(zhong)(zhong)復活(huo)。它詛(zu)咒了接近它的(de)(de)人,把他(ta)們(men)變成傳說中(zhong)(zhong)的(de)(de)“魯西”,并賦(fu)予他(ta)們(men)破(po)壞性的(de)(de)使命(ming)。如果魯西完成使命(ming),將變成水晶存到(dao)永久;倘若失敗,則他(ta)們(men)的(de)(de)結局將比死更殘酷——顯然,成為(wei)魯西宣告了死亡的(de)(de)來(lai)(lai)臨(lin)。事(shi)態經過(guo)了13天的(de)(de)醞釀后(hou),終于(yu)爆發成一(yi)(yi)場繭與下界的(de)(de)激戰。而(er)游戲(xi)主角就是魯西們(men),他(ta)們(men)如何面對必(bi)然到(dao)來(lai)(lai)的(de)(de)結局?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總裁(cai)Tretton在剛剛結束的索尼2009年E3展前新聞發(fa)布(bu)會上宣(xuan)(xuan)布(bu),SQUAR-ENIX公司的《最(zui)終幻(huan)(huan)想XIV》將(jiang)由PS3獨占(zhan)!(后(hou)改為(wei)ps3與pc平(ping)臺)該作是一(yi)款(kuan)MMORPG,相當于(yu)《最(zui)終幻(huan)(huan)想XI》的續作,因為(wei)并(bing)不屬于(yu)與單機版的正(zheng)統作品范疇(chou),所以,雖然《最(zui)終幻(huan)(huan)想XIV》預(yu)定將(jiang)于(yu)2010年發(fa)售(shou),但與《最(zui)終幻(huan)(huan)想XIII》的上市并(bing)無(wu)沖突,隨后(hou)史(shi)克(ke)威爾的《最(zui)終幻(huan)(huan)想14》官網上線。并(bing)公布(bu)了游戲宣(xuan)(xuan)傳視頻。

從官網上我們得知,《最終幻想14》2010年(nian)上市,登陸平(ping)臺除了PS3之(zhi)外(wai)還包括PC平(ping)臺!從FF14的宣傳片中可以看出,游戲與之(zhi)前的FF11相似。

因(yin)目前沒有(you)計(ji)劃將(jiang)《最終(zhong)幻想14》調整為主機(ji)游戲,PC版仍然定于9月(yue)30日(ri)發(fa)售,而PS3版本則因(yin)為技術問(wen)題尚未確認具體日(ri)期。

游戲角色

飛(fei)空艇(ting):從一代便開(kai)始有的飛(fei)行(xing)交通工具(ju)。

水(shui)晶:最終幻想中的魔力之源(yuan),從6代開始演變(bian)為魔石。

希德(de)(Cid):最終(zhong)幻想(xiang)中的“常駐人(ren)物”(傳奇人(ren)物),從(cong)2代(dai)開始(除(chu)11)每(mei)作(zuo)必(bi)和(he)飛空(kong)艇有關

莫古(gu)力:一種貓樣的生物,常駐(zhu)生物之一。

伊瓦利斯(si)聯(lian)合(he):最終幻想的幾(ji)部作(zuo)品(pin)(pin)的世界觀均為“伊瓦利斯(si)”所以稱之為:伊瓦利斯(si)聯(lian)合(he),聯(lian)合(he)作(zuo)品(pin)(pin)內的人(ren)物經常以隱藏人(ren)物的方式互相亂入

(最終幻想(xiang)戰略版系列,最終幻想(xiang)12)。

召喚(huan)獸:正(zheng)統作品每(mei)作必(bi)有(you),為(wei)戰斗(dou)中召喚(huan)的神(shen)獸,一般為(wei)16只(zhi)(包括(kuo)各種屬性)。

水晶:它是FF系(xi)列標志,是FF世界力量的(de)源泉,除FF8和(he)FF10以外你都可以從游戲的(de)劇情和(he)LOGO上看到它的(de)身影。

FF名(ming)(ming)字的由來:在開發多款游(you)戲都未獲得成(cheng)功的坂口(kou)博信,以Final Fantasy作為他最后一款游(you)戲的名(ming)(ming)字,用(yong)最終幻想來自嘲,結果游(you)戲熱賣取(qu)得成(cheng)功,最終挽救(jiu)了(le)坂口(kou),挽救(jiu)了(le)史克(ke)威(wei)爾(er)。

坂(ban)口博信(xin):被稱為(wei)“FF之父”的(de)游戲(xi)(xi)制作人(ren),因為(wei)FF的(de)成功而一躍(yue)成為(wei)日本的(de)名(ming)牌制作人(ren),同(tong)樣因為(wei)FF電(dian)影的(de)失(shi)敗(bai),引咎辭(ci)職。可謂成而FF,敗(bai)而FF。離開公司后(hou)自己成立(li)了一個(ge)名(ming)為(wei)MistWalker(據(ju)說是(shi)根據(ju)他(ta)女(nv)兒做的(de)一個(ge)夢取的(de))的(de)小公司繼續(xu)他(ta)的(de)游戲(xi)(xi)事業,在(zai)XBOX360推出的(de)游戲(xi)(xi)《藍龍》評(ping)價不錯。

FF的(de)(de)人(ren)(ren)設(she)(she)(she):FF1-6代(dai)主要人(ren)(ren)物設(she)(she)(she)定是由(you)天野(ye)(ye)(ye)喜(xi)孝(xiao)完成,天野(ye)(ye)(ye)的(de)(de)繪畫(hua)(hua)風(feng)格(ge)(ge)飄逸,如歐(ou)洲教堂繪畫(hua)(hua)般神秘(mi),冷色(se)(se)調居(ju)多(duo),很(hen)符合(he)FF前6代(dai)魔幻風(feng)格(ge)(ge)的(de)(de)世(shi)界(jie)觀(guan),從(cong)第7代(dai)起啟(qi)用了野(ye)(ye)(ye)村(cun)哲也(ye)作(zuo)為FF的(de)(de)主人(ren)(ren)設(she)(she)(she),野(ye)(ye)(ye)村(cun)的(de)(de)繪畫(hua)(hua)風(feng)格(ge)(ge)帶有很(hen)強的(de)(de)時尚(shang)元素,他(ta)筆下角色(se)(se)的(de)(de)衣(yi)服和(he)飾物都充滿了近未來氣息,人(ren)(ren)物俊俏,整體色(se)(se)彩鮮艷,暖色(se)(se)調居(ju)多(duo),因為FF的(de)(de)主消費群都是年輕人(ren)(ren),所(suo)以由(you)他(ta)擔(dan)當(dang)人(ren)(ren)設(she)(she)(she)的(de)(de)FF7在(zai)當(dang)年取得了歷史性的(de)(de)成功,在(zai)成功擔(dan)當(dang)FF8-10的(de)(de)人(ren)(ren)設(she)(she)(she)后(hou),野(ye)(ye)(ye)村(cun)在(zai)公司的(de)(de)地位由(you)人(ren)(ren)設(she)(she)(she)變為游戲監制(zhi),由(you)他(ta)監制(zhi)的(de)(de)《王國(guo)之(zhi)心》系列成為史克威爾另一個(ge)暢銷游戲系列。當(dang)然(ran)天野(ye)(ye)(ye)喜(xi)孝(xiao)的(de)(de)地位也(ye)不可小(xiao)覷(qu),他(ta)是日本著(zhu)名的(de)(de)科幻插畫(hua)(hua)大師(shi),他(ta)的(de)(de)插畫(hua)(hua)作(zuo)品(pin)多(duo)次獲(huo)得大獎,仍然(ran)負(fu)責FF系列的(de)(de)LOGO設(she)(she)(she)計。

植松(song)伸(shen)夫:FF系列音(yin)樂(le)制(zhi)作(zuo)人,負責(ze)大部分的BGM創(chuang)作(zuo),是一個以制(zhi)作(zuo)游戲音(yin)樂(le)成名的音(yin)樂(le)家。

eyes on me:是FF8的(de)主(zhu)題曲,由(you)華人歌(ge)手王菲演唱,植(zhi)松(song)伸夫回(hui)答(da)為什么選擇王菲時,他說他是被王菲出(chu)色的(de)嗓(sang)音打(da)動后才找她(ta)的(de),反(fan)而不是因為她(ta)當時的(de)名氣,這(zhe)首歌(ge)曲開創了FF系列人聲主(zhu)題曲先河(he),它也是至今流傳最廣的(de)FF主(zhu)題曲

陸行(xing)鳥:最終幻想里(li)最常見的(de)(de)(de)(de)(de)陸地交通(tong)工(gong)具,類似于(yu)鴕鳥。這(zhe)個黃顏色不會飛(fei)只會跑的(de)(de)(de)(de)(de)小鳥,因為(wei)FF7的(de)(de)(de)(de)(de)成(cheng)功一(yi)下子成(cheng)為(wei)FF的(de)(de)(de)(de)(de)標(biao)志性怪物(wu)(wu)(FF7前幾作(zuo)也(ye)出(chu)現,但是都沒有紅(hong)),同(tong)時也(ye)成(cheng)為(wei)史克(ke)威爾的(de)(de)(de)(de)(de)吉祥物(wu)(wu),后面還推出(chu)許多以它為(wei)主角的(de)(de)(de)(de)(de)游戲,最近的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)款就是NDS上的(de)(de)(de)(de)(de)《陸行(xing)鳥-魔(mo)法畫(hua)本(ben)》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發(fa)售日(ri)(ri)期:1987年12月(yue)18日(ri)(ri)

銷量52萬份

首發平臺:FC

故事發(fa)生在(zai)一個(ge)古老的(de)(de)中世(shi)紀年(nian)代,劍與魔法(fa)橫行的(de)(de)年(nian)代。講(jiang)述了(le)形成世(shi)界的(de)(de)四(si)個(ge)晶體火、土(tu)、水、風被(bei)(bei)人奪走,失去光(guang)輝的(de)(de)世(shi)界為黑暗所(suo)包圍,逐漸荒涼。被(bei)(bei)預言選中被(bei)(bei)稱(cheng)作"光(guang)之戰士"的(de)(de)四(si)個(ge)青(qing)年(nian)上路了(le)。在(zai)今天看來(lai)故事情(qing)節有些老套,但也有其獨(du)特(te)的(de)(de)一面。時空(kong)的(de)(de)轉換和大量的(de)(de)迷題引人入勝。

其實一代(dai)(dai)(dai)最(zui)要說的就是水(shui)晶(jing)(jing)系統了(le)(le)(le)。是它的確立(li),才使三代(dai)(dai)(dai)出(chu)現了(le)(le)(le)轉職(zhi)這一系統。在水(shui)晶(jing)(jing)的光芒下,游戲人物們(men)可(ke)以(yi)轉職(zhi)以(yi)及(ji)學會魔法。這一公式除了(le)(le)(le)以(yi)魔石為(wei)基(ji)礎的六、七、八外,都是游戲中的關鍵(jian)。前三代(dai)(dai)(dai)主角們(men)基(ji)本(ben)都是為(wei)了(le)(le)(le)保護水(shui)晶(jing)(jing)--這一支撐世界的東西。到了(le)(le)(le)四(si)代(dai)(dai)(dai),水(shui)晶(jing)(jing)的地位開始(shi)發生(sheng)了(le)(le)(le)變(bian)化。當然,這些是后(hou)話(hua)。

最終幻想II

發(fa)售日期:1988年12月(yue)17日

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說(shuo)起(qi)來,真正吸引玩家目光的(de)(de)其(qi)實是(shi)FF2。這是(shi)一個采用了多(duo)種新系統的(de)(de)試驗(yan)性(xing)作品。在(zai)繼承(cheng)了前作備受好評的(de)(de)基本(ben)系統后(hou),游戲在(zai)操作性(xing)方面(mian)比(bi)一代更人性(xing)化。

記(ji)得一(yi)些(xie)(xie)正在開發(fa)(fa)的歐美RPG大作都有說(shuo)自己完(wan)全沒有經驗值(zhi)的設(she)定,完(wan)全是(shi)(shi)靠熟(shu)練(lian)度的此消彼長(chang)來(lai)增加(jia)游戲的趣味性。這些(xie)(xie)在老外看來(lai)很新穎的東西(xi),其(qi)實(shi)早在1988年發(fa)(fa)售的FF2里就用過了。摒(bing)棄了經驗值(zhi)系(xi)(xi)統(tong),取(qu)而(er)帶(dai)之的是(shi)(shi)獨(du)特(te)的成長(chang)系(xi)(xi)統(tong)--武(wu)器(qi)(qi)和(he)魔(mo)法(fa)(fa)都有熟(shu)練(lian)度,而(er)熟(shu)練(lian)度則視人(ren)物使用魔(mo)法(fa)(fa)或武(wu)器(qi)(qi)的次數而(er)增加(jia)。另外還(huan)有的就是(shi)(shi)獨(du)特(te)的會(hui)話(hua)系(xi)(xi)統(tong)。簡單(dan)的說(shuo)就是(shi)(shi)在人(ren)物對話(hua)中會(hui)出(chu)現一(yi)些(xie)(xie)特(te)定的關鍵語句,玩家可以(yi)選擇并(bing)發(fa)(fa)問以(yi)此來(lai)誘(you)發(fa)(fa)事件,這一(yi)系(xi)(xi)統(tong)在四代也出(chu)現過。

說(shuo)了那么游(you)戲的新穎系(xi)統,其(qi)實(shi)這款(kuan)游(you)戲最引人(ren)注(zhu)目的是(shi)那些充滿(man)個(ge)性(xing)的角(jiao)色們。游(you)戲里充滿(man)了戲劇性(xing)以及悲劇氣氛,犧牲成為了游(you)戲的一(yi)(yi)大特色。不(bu)同人(ren)物的犧牲在一(yi)(yi)定程(cheng)度上讓玩家更能投(tou)入其(qi)中。不(bu)過(guo)看著自己喜歡的人(ren)物死亡(wang),多少還是(shi)有些傷心(xin)呀(此一(yi)(yi)極致表現在七(qi)代)。

和(he)一(yi)代(dai)一(yi)樣,故事發生的(de)(de)(de)(de)(de)世界仍是以(yi)中世紀(ji)歐洲為(wei)藍本的(de)(de)(de)(de)(de)世界。不過(guo)不同的(de)(de)(de)(de)(de)是,這里除了劍與魔(mo)(mo)法(fa)外,還有機械集(ji)大(da)成的(de)(de)(de)(de)(de)飛空艇與地上戰(zhan)艦,除了六(liu)代(dai)、七代(dai)以(yi)及(ji)八代(dai),這樣的(de)(de)(de)(de)(de)世界可說是FF的(de)(de)(de)(de)(de)招牌(pai)之一(yi)。故事講述了一(yi)個傳統的(de)(de)(de)(de)(de)反抗的(de)(de)(de)(de)(de)題材:帕(pa)拉美(mei)吉亞(ya)(ya)帝國(guo)(guo)利用魔(mo)(mo)物(wu)對外擴張(zhang),令(ling)各國(guo)(guo)面臨嚴重的(de)(de)(de)(de)(de)危機。主角所(suo)居(ju)住的(de)(de)(de)(de)(de)村莊亦毀于帝國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)侵(qin)略,于是他和(he)好(hao)友在魔(mo)(mo)導國(guo)(guo)家米西迪亞(ya)(ya)的(de)(de)(de)(de)(de)白魔(mo)(mo)法(fa)師的(de)(de)(de)(de)(de)幫助(zhu)下,組成了對抗帝國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)生力軍。

最終幻想III

發售日期(qi):1990年4月(yue)27日

總銷量(liang)336萬份(fen)

首發平臺:FC

真正(zheng)意義上的(de)(de)(de)FF,就(jiu)是FF3。經(jing)歷了(le)(le)一代(dai)的(de)(de)(de)不成熟和二代(dai)的(de)(de)(de)摸索后(hou),三代(dai)的(de)(de)(de)出現使(shi)的(de)(de)(de)后(hou)來的(de)(de)(de)最終幻(huan)想系(xi)列都沿用著其系(xi)統。作(zuo)為FF系(xi)列在FC上的(de)(de)(de)最后(hou)一作(zuo),該游(you)戲突破(po)了(le)(le)8位機的(de)(de)(de)極限。游(you)戲容(rong)量(liang)更是破(po)天(tian)荒的(de)(de)(de)4Mb+64K!這個(ge)現在看來很小的(de)(de)(de)容(rong)量(liang)在當(dang)時(shi)來說簡(jian)直是天(tian)方夜譚。

這(zhe)是一個相對(dui)來(lai)(lai)(lai)(lai)說比較成熟的(de)游(you)(you)(you)戲(xi),游(you)(you)(you)戲(xi)里(li)(li)的(de)許多(duo)東(dong)西都(dou)對(dui)后來(lai)(lai)(lai)(lai)的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)多(duo)多(duo)少(shao)(shao)少(shao)(shao)的(de)產(chan)生了(le)影響(xiang)。三(san)代里(li)(li)首次出現了(le)召(zhao)喚(huan)獸(shou)的(de)設定,與(yu)陸行鳥和(he)飛空艇從(cong)此成為了(le)最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)游(you)(you)(you)戲(xi)中必不可少(shao)(shao)的(de)重要元素。尤(you)其是召(zhao)喚(huan)獸(shou)的(de)出現,讓后來(lai)(lai)(lai)(lai)的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)都(dou)紛(fen)紛(fen)效仿(fang)。這(zhe)里(li)(li)不但包括(kuo)后來(lai)(lai)(lai)(lai)的(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)系列(lie),對(dui)于其他游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)影響(xiang)也是可以見到的(de)。比如一些國產(chan)游(you)(you)(you)戲(xi)為了(le)打(da)(da)響(xiang)知名(ming)度常(chang)常(chang)在廣(guang)告里(li)(li)打(da)(da)出什(shen)“媲美最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)”、“國產(chan)的(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)”等(deng)等(deng)廣(guang)告語,為的(de)就是借FF在玩家(jia)心目(mu)中的(de)地位好讓自己的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)更容易賣的(de)出去。有(you)些扯遠了(le),讓我們(men)回到原(yuan)題。

作(zuo)為FF特征之一的(de)(de)(de)職業(ye)(ye)系統,也是(shi)從這代建(jian)立(li)完善的(de)(de)(de)。而且(qie)有名(ming)的(de)(de)(de)水(shui)晶系統也被賦予了新的(de)(de)(de)要素:提供轉職。得到的(de)(de)(de)水(shui)晶越多,你所(suo)能(neng)轉的(de)(de)(de)職業(ye)(ye)也就越多。高達(da)22個各不(bu)相同的(de)(de)(de)職業(ye)(ye)使戰斗不(bu)在是(shi)枯燥無味,為了轉職而戰斗相信(xin)是(shi)不(bu)少玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)真正目的(de)(de)(de)吧。

玩(wan)過(guo)FF系列的(de)(de)玩(wan)家都(dou)知道(dao),每代(dai)(dai)(dai)游戲都(dou)有一個主題。一代(dai)(dai)(dai)和二代(dai)(dai)(dai)雖然(ran)也有主題,然(ran)而并(bing)不(bu)成熟。到了(le)(le)(le)三代(dai)(dai)(dai),主題才真正(zheng)開始突(tu)出。如以往一樣,世(shi)(shi)界是(shi)由地、水(shui)(shui)、風、火這四塊(kuai)光(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)水(shui)(shui)晶(jing)所支(zhi)配。不(bu)過(guo)不(bu)同(tong)的(de)(de)是(shi),除(chu)了(le)(le)(le)光(guang)明世(shi)(shi)界之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)外(wai),還存在著由暗(an)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)水(shui)(shui)晶(jing)支(zhi)配的(de)(de)暗(an)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)世(shi)(shi)界。光(guang)和暗(an)的(de)(de)世(shi)(shi)界互(hu)相對立(li)又(you)互(hu)相交融。如果光(guang)消失的(de)(de)話那么(me)暗(an)也將隨之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)消失,反之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)暗(an)一擔消失那么(me)光(guang)也就不(bu)復(fu)存在了(le)(le)(le)。光(guang)與(yu)暗(an)的(de)(de)調(diao)和,正(zheng)是(shi)三代(dai)(dai)(dai)的(de)(de)主題。故事(shi)講述的(de)(de)是(shi)因為突(tu)如其來的(de)(de)大地震(zhen),四個水(shui)(shui)晶(jing)陷入了(le)(le)(le)邊(bian)境瓦爾村的(de)(de)地底深處。四個孤兒(er)受了(le)(le)(le)水(shui)(shui)晶(jing)的(de)(de)力量而變為傳說中“光(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)戰士”。為了(le)(le)(le)拯救世(shi)(shi)界他們上路了(le)(le)(le)……

最終幻想IV

發售日期:1991年7月(yue)20日

銷量177萬份

首發平(ping)臺:SFC

作為(wei)SFC上首個FF游(you)戲(xi),不(bu)論從(cong)系(xi)統(tong)上看(kan)還是(shi)從(cong)劇本上看(kan),游(you)戲(xi)都已走向成(cheng)熟。而且,FF系(xi)列被中國廣大玩家所認(ren)知(zhi)應該(gai)都是(shi)從(cong)四代(dai)(dai)開(kai)始的(de)(de)。這(zhe)一代(dai)(dai)是(shi)改(gai)變的(de)(de)一代(dai)(dai),為(wei)什么(me)這(zhe)么(me)說呢?因為(wei)游(you)戲(xi)的(de)(de)系(xi)統(tong)從(cong)四代(dai)(dai)開(kai)始,游(you)戲(xi)系(xi)統(tong)都會發(fa)生少許(xu)改(gai)變和(he)發(fa)展(zhan)。例(li)如基(ji)于(yu)三代(dai)(dai)發(fa)展(zhan)出的(de)(de)技能系(xi)統(tong)和(he)基(ji)于(yu)二代(dai)(dai)發(fa)展(zhan)出的(de)(de)魔法習(xi)得系(xi)統(tong)等,可以看(kan)出史克威爾的(de)(de)用心。最重要的(de)(de)是(shi)前三代(dai)(dai)游(you)戲(xi)中的(de)(de)水(shui)晶(jing),被賦予了更多元化的(de)(de)設定(ding)。它不(bu)在是(shi)專為(wei)主角(jiao)所獨(du)享,演變成(cheng)了敵我雙(shuang)方(fang)都可使用的(de)(de)新形態。而且由此展(zhan)開(kai)的(de)(de)劇情也變成(cheng)了互相爭(zheng)奪,不(bu)在是(shi)一方(fang)守護一方(fang)破壞的(de)(de)固定(ding)模式(shi)了。

四代的(de)(de)畫面(mian)(mian)比起前三代,由于主機的(de)(de)發色數大(da)增而令畫面(mian)(mian)質量產生飛躍性(xing)的(de)(de)提高。尤其(qi)是SFC新技能的(de)(de)放縮、回旋機能、狀態(tai)畫面(mian)(mian)的(de)(de)伸縮處理(li)以及遭(zao)遇敵(di)人時的(de)(de)馬塞克處理(li)等方面(mian)(mian)都被游(you)戲(xi)完(wan)全引(yin)用,所展現的(de)(de)效果更是震撼。

本(ben)作(zuo)的(de)故事破天荒(huang)的(de)在地(di)上、地(di)下和(he)月亮世(shi)界三個舞臺上展開。主(zhu)要(yao)講述了赤翼隊長塞西爾對巴隆(long)過(guo)以力量(liang)壓(ya)迫奴役他國(guo)的(de)做(zuo)法(fa)非常不(bu)滿,因而將(jiang)自己的(de)想法(fa)轉(zhuan)達給國(guo)王(wang)。不(bu)曾想卻遭到追殺。于是塞西爾決定與巴隆(long)國(guo)戰(zhan)斗!在漫長的(de)反抗生涯(ya)中(zhong),塞西爾經歷了友情的(de)背叛、愛(ai)情的(de)美好(hao)以及自身身份的(de)轉(zhuan)變。

最終幻想V

發售日期:1992年12月6日

銷量245萬份

首發平臺:SFC

終(zhong)于到了(le)五(wu)代,FF系列開始走(zou)(zou)上(shang)了(le)巔峰。可(ke)愛的(de)(de)(de)三頭身(shen)造型、極富幻想意(yi)味的(de)(de)(de)畫面、細膩的(de)(de)(de)動(dong)作(zuo)(zuo)、自由的(de)(de)(de)變(bian)換職業以及在小細節上(shang)的(de)(de)(de)雕(diao)刻使得(de)本作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)人氣暴增。走(zou)(zou)過(guo)了(le)四代的(de)(de)(de)FF系列,迎來了(le)屬(shu)于他(ta)的(de)(de)(de)輝(hui)煌。游戲的(de)(de)(de)節奏雖然(ran)偏(pian)向輕快,然(ran)而角色(se)的(de)(de)(de)死亡卻成為(wei)歷代來最多的(de)(de)(de)一次。基本上(shang)除了(le)那幾個(ge)固定主角外,其(qi)他(ta)能死的(de)(de)(de)全部為(wei)了(le)同一目的(de)(de)(de)死去了(le)。

游(you)戲里(li)最大的(de)(de)特(te)色是(shi)(shi)豐富的(de)(de)職業!每個(ge)職業都有不同的(de)(de)能(neng)力,在(zai)轉(zhuan)職后這些能(neng)力還可(ke)保存,為了習的(de)(de)全部能(neng)力而(er)不斷(duan)轉(zhuan)職的(de)(de)人(ren)為數不少(shao)。在(zai)細節(jie)上,不同職業的(de)(de)人(ren)物都有各自不同的(de)(de)服裝哦。另(ling)外游(you)戲中的(de)(de)水晶不在(zai)和(he)(he)前幾代一樣,而(er)是(shi)(shi)變成了可(ke)被擊(ji)碎的(de)(de)出(chu)現。也因(yin)此(ci)故事(shi)的(de)(de)情節(jie)和(he)(he)世(shi)界觀也隨之(zhi)改變。

和四代不(bu)(bu)同(tong),五代的(de)世界(jie)觀雖然也(ye)是(shi)構成在水晶(jing)上(shang)的(de)世界(jie),不(bu)(bu)過每塊水晶(jing)都被(bei)(bei)分成了(le)(le)兩(liang)部(bu)分,世界(jie)也(ye)被(bei)(bei)分為(wei)(wei)兩(liang)個(ge)次(ci)元(yuan)。故事講述的(de)是(shi)一(yi)日,一(yi)個(ge)突然飛來的(de)隕石落到(dao)了(le)(le)地上(shang),隕石的(de)能量(liang)造(zao)成了(le)(le)支撐世界(jie)的(de)水晶(jing)變異。主角(jiao)巴(ba)茲(zi)和他的(de)同(tong)伴們受了(le)(le)水晶(jing)之光的(de)引導(dao)踏上(shang)了(le)(le)拯(zheng)救世界(jie)的(de)旅途。但是(shi),為(wei)(wei)了(le)(le)毀滅一(yi)切(qie)的(de)艾克斯(si)迪斯(si)卻搶先將水晶(jing)全部(bu)破壞……

最終幻想VI

發售日期:1994年4月(yue)2日

銷量342萬份

首發平臺:SFC

FF6是處于(yu)成(cheng)熟(shu)期的(de)(de)(de)最(zui)終幻(huan)想巔峰之作(zuo)。融合了(le)歷代(dai)(dai)以來游(you)戲系(xi)統的(de)(de)(de)優點并(bing)加以變化(hua)、宏大而又感人至深的(de)(de)(de)故事、華麗又不失莊(zhuang)嚴的(de)(de)(de)畫面,使得(de)六代(dai)(dai)當之無愧(kui)的(de)(de)(de)成(cheng)為玩家心目中最(zui)完美的(de)(de)(de)最(zui)終幻(huan)想游(you)戲。讓(rang)無數的(de)(de)(de)玩家為之瘋狂不是任何一個游(you)戲可以作(zuo)到(dao)的(de)(de)(de),但(dan)FF6就成(cheng)功的(de)(de)(de)作(zuo)到(dao)了(le)。相對于(yu)后來出的(de)(de)(de)七代(dai)(dai)、八代(dai)(dai)和(he)九代(dai)(dai),仍有(you)無數的(de)(de)(de)玩家認為還是六代(dai)(dai)最(zui)好(hao)。

游戲(xi)和以往不同的是,水晶(jing)系統(tong)(tong)被外型類似(si)與水晶(jing)、凝(ning)聚著(zhu)幻獸之力的魔(mo)(mo)(mo)石(shi)系統(tong)(tong)所取代。雖(sui)然變為魔(mo)(mo)(mo)石(shi),但以前又水晶(jing)所確定下的許多要素完全被魔(mo)(mo)(mo)石(shi)所吸收并(bing)發展。游戲(xi)通(tong)過(guo)角色(se)裝備魔(mo)(mo)(mo)石(shi)來戰斗,并(bing)可學習到魔(mo)(mo)(mo)石(shi)里(li)隱藏(zang)的魔(mo)(mo)(mo)法乃至召喚(huan)幻獸。正是這個系統(tong)(tong),影(ying)響了后來的七代和八代。

FF的(de)(de)前五代都是(shi)(shi)建立(li)在(zai)(zai)水晶支持下的(de)(de)中古世(shi)(shi)紀的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie),由于六(liu)代變為魔(mo)石,所以(yi)(yi)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)相(xiang)應的(de)(de)變為高度發達(da)的(de)(de)機(ji)械文明同(tong)一(yi)(yi)些僅存魔(mo)法力量(liang)并(bing)存的(de)(de)中性世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)。故(gu)事講述的(de)(de)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個魔(mo)法消失(shi)的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)。在(zai)(zai)這(zhe)里,加斯(si)特(te)拉(la)帝(di)國(guo)(Gestahl)用失(shi)去的(de)(de)魔(mo)法與機(ji)械組合統治(zhi)了世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)。在(zai)(zai)與其相(xiang)對(dui)抗的(de)(de)是(shi)(shi)以(yi)(yi)利達(da)那(nei)為首的(de)(de)勢力。而戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)局勢因少女(nv)蒂娜(na)(Tina)的(de)(de)出現改變。為阻止加斯(si)特(te)拉(la)帝(di)國(guo)的(de)(de)暴政,主人公(gong)們向(xiang)幻獸(shou)尋求幫(bang)助,但被魔(mo)導師杰(jie)夫卡(Kefka)阻擾,并(bing)導致世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)的(de)(de)崩(beng)潰。在(zai)(zai)大崩(beng)潰之后,散落在(zai)(zai)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)各地的(de)(de)同(tong)伴(ban)們再(zai)次(ci)集結,對(dui)其發起了最后的(de)(de)攻擊……

最終幻想VII

發售日期(qi):1997年1月31日

銷(xiao)量 972萬(wan)份(fen)

首發平臺:PS

FF7作(zuo)為PS上的(de)第一(yi)作(zuo),以(yi)其嶄新的(de)戰斗系統、豐富的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)要素和3D夢幻(huan)般(ban)的(de)畫(hua)面以(yi)及震撼的(de)MOVIE獲得(de)了(le)無(wu)數(shu)贊(zan)譽(yu)。本(ben)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)推出可說(shuo)是幫助(zhu)PS贏得(de)了(le)家用主機的(de)霸主地位!游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)人物設計由(you)天野(ye)喜(xi)孝(xiao)換成了(le)野(ye)村哲也,相(xiang)對與(yu)天野(ye)喜(xi)孝(xiao)天馬行空般(ban)的(de)筆觸,筆者更喜(xi)歡野(ye)村哲也寫實又不失浪(lang)漫的(de)畫(hua)風。

七(qi)代(dai)(dai)(dai)的(de)(de)故(gu)事構(gou)筑在一個(ge)以魔光能源為基礎的(de)(de)世(shi)(shi)界里(li)。在經歷了六(liu)代(dai)(dai)(dai)的(de)(de)那個(ge)中(zhong)世(shi)(shi)紀結合現實世(shi)(shi)界的(de)(de)世(shi)(shi)界觀(guan)后,七(qi)代(dai)(dai)(dai)的(de)(de)世(shi)(shi)界則更為真實。游戲(xi)里(li)的(de)(de)交(jiao)通工具從天上飛的(de)(de)火(huo)箭到(dao)海里(li)航行的(de)(de)潛水艇是應有(you)(you)盡(jin)有(you)(you)。在這里(li),沒(mei)有(you)(you)所(suo)謂的(de)(de)國(guo)與國(guo)的(de)(de)界限(xian)。故(gu)事完全是圍繞著神(shen)羅公司展開的(de)(de)。

與以往的(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)(zui)終(zhong)幻想系列不同的(de)(de)(de)(de)(de)是,原本的(de)(de)(de)(de)(de)四人(ren)組(zu)合被三(san)人(ren)組(zu)來(lai)代替;魔晶石培養(yang)系統可(ke)經由不斷戰斗而(er)所(suo)得(de)經驗,最(zui)(zui)終(zhong)更(geng)(geng)可(ke)融(rong)合為一(yi)(yi)(yi)個(ge);極限技(ji)可(ke)隨(sui)著戰斗經驗的(de)(de)(de)(de)(de)不斷積累而(er)悟得(de),但最(zui)(zui)終(zhong)極限技(ji)卻要從(cong)奧義中(zhong)獲得(de)。另(ling)外,FF7中(zhong)用(yong)了(le)大量(liang)精(jing)細的(de)(de)(de)(de)(de)背景(jing)圖片和(he)大量(liang)高(gao)品質的(de)(de)(de)(de)(de)CG更(geng)(geng)穿插了(le)大量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)手法:視角切換、倒(dao)敘……給(gei)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)感覺就(jiu)像是在看一(yi)(yi)(yi)部(bu)互動(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)。而(er)且在利(li)用(yong)了(le)PS的(de)(de)(de)(de)(de)強大機(ji)能后,展現在人(ren)們面(mian)前的(de)(de)(de)(de)(de)是一(yi)(yi)(yi)個(ge)虛(xu)幻但又真實的(de)(de)(de)(de)(de)世界。對于人(ren)物的(de)(de)(de)(de)(de)刻(ke)畫,更(geng)(geng)達到了(le)最(zui)(zui)高(gao)水準:每(mei)一(yi)(yi)(yi)個(ge)人(ren)物都有各自的(de)(de)(de)(de)(de)背景(jing),為了(le)同一(yi)(yi)(yi)個(ge)目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)而(er)走在了(le)一(yi)(yi)(yi)起(qi)。七代的(de)(de)(de)(de)(de)主題是反抗(kang)與光(guang)明。講述的(de)(de)(de)(de)(de)是生(sheng)活(huo)在這個(ge)世界的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)們不斷的(de)(de)(de)(de)(de)反抗(kang)與尋找著光(guang)明的(de)(de)(de)(de)(de)故事。這個(ge)世界里(li)沒(mei)有所(suo)謂的(de)(de)(de)(de)(de)絕對壞(huai)人(ren),每(mei)個(ge)人(ren)只是因為目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)不同而(er)產(chan)生(sheng)了(le)分歧(qi)。游(you)戲給(gei)我(wo)印象(xiang)最(zui)(zui)深的(de)(de)(de)(de)(de)就(jiu)是愛莉絲(si)(si)死亡的(de)(de)(de)(de)(de)場景(jing),神殿中(zhong),閃(shan)光(guang)的(de)(de)(de)(de)(de)刀刃從(cong)愛莉絲(si)(si)胸(xiong)口刺(ci)出。那(nei)一(yi)(yi)(yi)刻(ke),無數玩家潸然淚(lei)下。

最終幻想(xiang)VIII

銷量 815萬份(fen)

首發平臺:PS

想看愛情大片嗎?想親(qin)自體驗主角(jiao)們的愛恨情仇嗎?如(ru)《泰坦尼克號》般的FF8就如(ru)同(tong)一(yi)(yi)部好萊塢愛情大片般引人入(ru)勝。游戲(xi)的造(zao)型更是一(yi)(yi)改前面(mian)的Q版變(bian)成(cheng)了(le)八頭身,終于可(ke)以(yi)(yi)(yi)告別豬蹄子了(le)。游戲(xi)中的世界(jie)觀一(yi)(yi)改以(yi)(yi)(yi)往的世界(jie)觀,更貼近現實世界(jie)。由此(ci)我們可(ke)以(yi)(yi)(yi)看出時(shi)代在(zai)不斷的進步。那(nei)里的科技十分發達,但同(tong)時(shi)也(ye)有魔法(fa)的存在(zai)。故事(shi)里,甚至(zhi)可(ke)以(yi)(yi)(yi)到太空(kong)暢游一(yi)(yi)番。與FF7一(yi)(yi)樣,擔任(ren)人物設(she)定的還是野村哲也(ye)。

一(yi)(yi)直以(yi)來,無數玩家(jia)都(dou)對(dui)(dui)(dui)八代(dai)表示不(bu)滿,認為找不(bu)出以(yi)往游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)熟(shu)悉感。但我要說的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),八代(dai)在(zai)表現錯綜(zong)復(fu)雜的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物關(guan)系的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)處理到位以(yi)及(ji)角色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)格魅力(li)是(shi)(shi)歷(li)代(dai)來最好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。每一(yi)(yi)個角色都(dou)象是(shi)(shi)活(huo)生生的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren),而不(bu)是(shi)(shi)RPG中(zhong)千篇(pian)一(yi)(yi)律的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)英雄或壞蛋(dan)。而且本(ben)作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主題(ti)突出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個愛(ai)(ai)字(zi),從標題(ti)就可以(yi)看出來。除了(le)斯考爾與莉諾(nuo)亞(ya)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛(ai)(ai)情外(wai),斯考爾對(dui)(dui)(dui)他姐(jie)姐(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛(ai)(ai)、拉古那對(dui)(dui)(dui)莉諾(nuo)亞(ya)母(mu)親的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛(ai)(ai)、眾(zhong)人(ren)對(dui)(dui)(dui)養(yang)母(mu)伊迪(di)婭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛(ai)(ai)等等,構成了(le)這(zhe)個以(yi)愛(ai)(ai)情為主題(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世界。

最終幻想IX

發售日期:2000年7月7日

銷(xiao)量 530萬份

首發平臺:PS

按照(zhao)制作人的(de)(de)(de)話講,FF9是(shi)(shi)回歸原點(dian)的(de)(de)(de)一(yi)代(dai)(dai)。作為(wei)FF系列(lie)在PS上的(de)(de)(de)最后一(yi)代(dai)(dai),游戲(xi)回到了那充滿童(tong)話氛圍的(de)(de)(de)世界觀(guan),正好與現代(dai)(dai)世界觀(guan)的(de)(de)(de)FF8相反。不(bu)論(lun)是(shi)(shi)畫風還是(shi)(shi)人物動畫從中(zhong)都(dou)可(ke)以看(kan)出(chu)一(yi)些迪斯(si)尼的(de)(de)(de)味(wei)道。至于(yu)此舉好是(shi)(shi)不(bu)好,就(jiu)看(kan)玩家們如何(he)看(kan)待的(de)(de)(de)了。

最終幻想X

發(fa)售日(ri)期2002-07-19

銷量795萬

首發平(ping)臺 PS2

受(shou)到玩家(jia)矚目的‘FF’系列(lie)新作(zuo)終于(yu)上市。游(you)戲(xi)描述城市在(zai)一(yi)場運動會(hui)中(zhong)(zhong)被不(bu)(bu)明(ming)怪物攻擊毀滅,少年(nian)帝達(da)(Tidus)是(shi)其(qi)中(zhong)(zhong)的生還者,但是(shi)卻不(bu)(bu)明(ming)原因的超越時空(kong)來到1000年(nian)后,進而(er)認識少女(nv)召喚士‘尤娜(Yuna)’,展開(kai)一(yi)段愛與(yu)恨的英雄傳說。在(zai)PS2高(gao)階(jie)性能下(xia),游(you)戲(xi)流暢度(du)大幅提高(gao),過(guo)去為玩家(jia)所詬病的窒(zhi)礙感已經做了改(gai)善,將引領玩家(jia)進入全新的冒險(xian)世界(jie)。

最終幻想X是(shi)系列中(zhong)首次采用人物配音(yin)(yin),劇情也(ye)是(shi)一(yi)如既往的精(jing)心制(zhi)作。在PS2上良好的圖(tu)形表現,也(ye)使游(you)戲(xi)者嘆為觀止。本作還附有花絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收錄了(le)游(you)戲(xi)開發中(zhong)的資料、天野喜(xi)孝(xiao)的畫像制(zhi)作、以及主要開發人員(yuan)和配音(yin)(yin)演員(yuan)的采訪錄像。

值(zhi)得一提的(de)是,最終(zhong)(zhong)幻想系列向來是以每作獨(du)立(li)的(de)形式出現,本作卻(que)有(you)一個續作‘最終(zhong)(zhong)幻想X-2’,于2003年3月(yue)13日發售。在2006年3月(yue)17日的(de)ファミ通“讀者(zhe)心目中(zhong)最好的(de)100個游(you)戲”中(zhong),本作被評為第1。最終(zhong)(zhong)幻想X的(de)影響力可見一斑。

最終幻想XI

發售日2002.5.16

平臺PC PS2 X360

銷(xiao)量(liang):無(wu)(網絡游戲)

游戲簡介

劃時代的(de)網路游戲(xi),TV Game史(shi)上最大暴風!

不管(guan)是新玩(wan)家(jia)(jia),老玩(wan)家(jia)(jia),只要是聽(ting)到(dao)“FF”這個名詞,可以說(shuo)是無人不知,無人不曉!陪著玩(wan)家(jia)(jia)度過(guo)不少娛樂時(shi)光的FF系列作(zuo),如今,在PS2上發表(biao)了(le)最(zui)新作(zuo)品!而(er)且,這次(ci)將以網路游(you)戲型態讓玩(wan)家(jia)(jia)們看看,FF系列最(zui)強的實力!

畫(hua)面(mian)、系統(tong)、互動(dong),最終的幻(huan)想!

SQUARE結(jie)合(he)了(le)該公司所提供的(de)(de)網(wang)(wang)路(lu)服(fu)務(wu)(wu)(wu)“PlayOnline”,將游戲(xi)(xi)與日(ri)常(chang)生活中(zhong),玩(wan)家們常(chang)在電腦上執(zhi)行的(de)(de)工作,像是Email,瀏覽(lan)網(wang)(wang)頁等功(gong)能(neng),結(jie)合(he)到PS2主(zhu)機中(zhong),只要透過網(wang)(wang)路(lu)線,玩(wan)家的(de)(de)PS2也可(ke)(ke)(ke)以(yi)翱(ao)翔在網(wang)(wang)路(lu)中(zhong)!透過PlayOnline服(fu)務(wu)(wu)(wu),進(jin)入(ru)了(le)FFXI的(de)(de)世界中(zhong),放眼望去盡是各式各樣的(de)(de)玩(wan)家在網(wang)(wang)路(lu)的(de)(de)世界中(zhong)奔(ben)馳。FFXI繼(ji)承(cheng)了(le)FF系列(lie)的(de)(de)職(zhi)業系統,玩(wan)家們可(ke)(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇自(zi)己喜(xi)歡的(de)(de)職(zhi)業進(jin)行培(pei)養,除(chu)了(le)主(zhu)要的(de)(de)職(zhi)業之外,當玩(wan)家完成了(le)某(mou)些任務(wu)(wu)(wu)之外,甚至可(ke)(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇副職(zhi)業進(jin)行修煉,會用黑魔(mo)法(fa)的(de)(de)白魔(mo)法(fa)師,在游戲(xi)(xi)中(zhong)可(ke)(ke)(ke)以(yi)說是屢見(jian)不鮮!網(wang)(wang)路(lu)游戲(xi)(xi)不外乎(hu)是練(lian)功(gong),但(dan)在FFXI的(de)(de)世界中(zhong),任務(wu)(wu)(wu)可(ke)(ke)(ke)是多到讓玩(wan)家數不完唷(yo)!任務(wu)(wu)(wu)除(chu)了(le)影(ying)響玩(wan)家在自(zi)己所屬國家的(de)(de)階級之外,也可(ke)(ke)(ke)以(yi)拿到不少神兵利器唷(yo)!

在PS2上,游戲的(de)畫面更是(shi)無(wu)懈可擊!舉(ju)凡是(shi)夕陽的(de)光(guang)影,雪地的(de)極光(guang),夜(ye)晚的(de)月光(guang)..沒有親眼看過的(de)玩(wan)(wan)家(jia)很(hen)難體(ti)會那種(zhong)感(gan)動!雖然許(xu)多玩(wan)(wan)家(jia)認為(wei)十分可惜,因為(wei)在臺(tai)灣(wan)想要進行FFXI的(de)游戲是(shi)需要十分繁(fan)雜的(de)手續.但是(shi),有機會一(yi)(yi)定得試試看這一(yi)(yi)款(kuan)劃世(shi)紀的(de)網路游戲!

最終幻想XII

發售(shou)日2006年03月16日

銷量 502萬

首發平臺PS2

本作由(you)(you)《皇(huang)家(jia)騎士團》、《Final Fantasy 戰略版(ban)》、《流(liu)浪者之歌(ge)》等游(you)戲(xi)制作人(ren)松野(ye)泰己負(fu)責制作,采(cai)用與GBA《Final Fantasy 戰略版(ban)Advance》相同的(de)世(shi)界觀與種(zhong)族(zu)設(she)定。中(zhong)(zhong)途(tu)松野(ye)泰已以健(jian)康原(yuan)因為由(you)(you),退出游(you)戲(xi)制作并離開(kai)SE,由(you)(you)河津(jin)秋敏接任制作人(ren)。故事描(miao)述支(zhi)配Valentia 大陸(lu)的(de)強大軍事國(guo)家(jia)Arcadia 帝(di)國(guo)與支(zhi)配Orderia 大陸(lu)的(de)Rosarian 帝(di)國(guo)長(chang)年處于戰爭(zheng)狀態,為了在戰爭(zheng)中(zhong)(zhong)獲得(de)優勢,Arcadia 帝(di)國(guo)舉兵進攻位于兩大陸(lu)回廊之間(jian),占有重(zhong)要地(di)理位置,游(you)戲(xi)設(she)定為氣候炎熱的(de)小國(guo)家(jia)Dalmaska 王國(guo)。

為了抵(di)抗帝國(guo)的(de)侵(qin)略(lve),身(shen)為 Dalmaska 王國(guo)正統王位繼(ji)承人的(de)Ashe 公主參加(jia)對抗帝國(guo)的(de)解(jie)放軍(jun),并為了解(jie)放祖國(guo)而展開一(yi)(yi)場(chang)嚴酷的(de)戰(zhan)斗(dou)。在戰(zhan)斗(dou)的(de)過程(cheng)中,Ashe 公主與一(yi)(yi)名少年(nian)Vaan 相遇,而隨著兩人的(de)相遇,Ashe 的(de)內(nei)心也開始(shi)產(chan)生不(bu)一(yi)(yi)樣的(de)改變,世(shi)界的(de)未來(lai)也因此而產(chan)生極大的(de)變化…

最終幻想XIII

(XIII/Versus/Agito)

發售日:2009年12月17日(日版(ban))2010年春季(美版(ban))

銷量 700萬

首(shou)發平臺(tai) PS3

平(ping)臺:PS3/XBOX360

以(yi)(yi)共同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)神化故事(shi)(shi)為(wei)(wei)背景,在(zai)此(ci)基礎(chu)上(shang)自由(you)創作(zuo)獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事(shi)(shi)。以(yi)(yi)『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水(shui)晶故事(shi)(shi)新篇章最終幻想13)為(wei)(wei)總計劃名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)3部系(xi)(xi)列(lie)(lie)(lie)作(zuo)品將分(fen)別(bie)登陸PS3、XBox360和(he)PSP平(ping)臺。同(tong)時預定(ding)將在(zai)更廣闊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)領域展開。由(you)水(shui)晶所(suo)引導,在(zai)魔法(fa)和(he)高(gao)科(ke)技所(suo)融(rong)合(he)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)里生存著的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事(shi)(shi)。”正(zheng)(zheng)是(shi)(shi)FF13的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事(shi)(shi)舞臺,是(shi)(shi)由(you)被水(shui)晶守(shou)護著漂(piao)浮在(zai)天空的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)烏托邦——繭,以(yi)(yi)及下界(jie)脈沖構成的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)。以(yi)(yi)“正(zheng)(zheng)統(tong)FF進(jin)化型”為(wei)(wei)理念制作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)本作(zuo),印象色是(shi)(shi)FF系(xi)(xi)列(lie)(lie)(lie)傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“白色”,FFVersus13則是(shi)(shi)與其相對(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“黑色”。因為(wei)(wei)是(shi)(shi)系(xi)(xi)列(lie)(lie)(lie)第一個以(yi)(yi)次世(shi)代為(wei)(wei)硬件(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)品,所(suo)以(yi)(yi)在(zai)細(xi)節描(miao)繪(hui),光影效果,速度感(gan)以(yi)(yi)及CG的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)演出等各方面都有(you)(you)著非(fei)常大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)化,讓人分(fen)辨不出即(ji)時演算映像和(he)CG差別(bie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)精(jing)細(xi)畫面,臨場感(gan)十足的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作(zuo)性(xing)。本作(zuo)以(yi)(yi)FF系(xi)(xi)列(lie)(lie)(lie)文明度最先進(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)來(lai)(lai)世(shi)界(jie)為(wei)(wei)舞臺,由(you)水(shui)晶的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)引導,融(rong)合(he)了魔法(fa)和(he)科(ke)技,進(jin)化為(wei)(wei)誰都沒(mei)有(you)(you)見過(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)來(lai)(lai)世(shi)界(jie)。把舞臺設定(ding)為(wei)(wei)未(wei)來(lai)(lai)不僅是(shi)(shi)因為(wei)(wei)世(shi)界(jie)觀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)緣故,同(tong)時也包含著「通過(guo)未(wei)知次元的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)硬件(jian)可(ke)以(yi)(yi)玩到(dao)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)FF」這樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)含義,通過(guo)系(xi)(xi)列(lie)(lie)(lie)一貫受到(dao)高(gao)度評價(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)影像表現(xian),完成在(zai)「戰(zhan)斗系(xi)(xi)統(tong)、故事(shi)(shi)情節和(he)游戲(xi)玩法(fa)」等方面的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)化。

擔任整個計(ji)劃行政制片人的是橋本真司,LOGO仍(reng)然由天野喜孝先生(sheng)描繪,角色設計(ji)為野村哲也

最終幻想XIV

發售日(ri):2010年

游(you)戲(xi)預(yu)定將有日文(wen)、英(ying)文(wen)、法文(wen)、德文(wen)四種語(yu)言版本,玩家將在廣大的(de)(de)Erozea領域中(zhong)展開全新的(de)(de)冒(mao)險,游(you)戲(xi)預(yu)定2010年上市;游(you)戲(xi)制(zhi)作(zuo)人由(you)田中(zhong)弘道(dao)(作(zuo)品(pin)最終幻想(xiang)I、II、XI)擔任(ren),游(you)戲(xi)音(yin)樂則為《最終幻想(xiang)》系(xi)列(lie)音(yin)樂之父植松伸夫負責,美術總(zong)監(jian)為《最終幻想(xiang)XII》的(de)(de)吉田明彥

平臺:PC,PS3(SE第二款網(wang)絡版FF)

最終幻想XV

發(fa)售日(ri):2016年11月29日(ri)

平臺:PS4/XBOX ONE

《最終幻(huan)想XV》以系(xi)列共通的(de)新(xin)水(shui)晶神話為基礎(chu),同時展開獨立的(de)世(shi)界觀、使用不(bu)同的(de)視覺設計以及角色。游(you)(you)戲(xi)主人公諾克(ke)提斯(si)·路(lu)西(xi)斯(si)·伽拉姆是路(lu)西(xi)斯(si)王國的(de)王子,這個王族保護世(shi)界僅(jin)存的(de)一(yi)顆水(shui)晶,并支配(pei)一(yi)個技術先進的(de)城邦。在游(you)(you)戲(xi)過程(cheng)中,諾克(ke)提斯(si)遇到了出身名門而(er)善良(liang)的(de)露娜(na)弗蕾亞·諾克(ke)斯(si)·芙爾雷,她和諾克(ke)提斯(si)都有(you)看到死亡女神神秘的(de)“光(guang)”的(de)能(neng)力。

外傳作品

外(wai)傳/后傳/前傳作(zuo)品

最終幻想(xiang)7 危機核心(xin)(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發(fa)售日期:2007年9月13日最終幻想7 外傳(chuan)

FF7故事為背景(jing)往(wang)前追溯7年,以神羅一(yi)級戰(zhan)士扎克斯為主角的動作(zuo)RPG,游戲中的戰(zhan)斗采用了(le)融合動作(zuo)與active time要(yao)素(su)的新形(xing)戰(zhan)斗系統。

另外(wai),還有(you)一種新系統,即(ji)是用視(shi)覺表現(xian)(xian)出將記憶碎片力(li)量的(de)戰士能(neng)力(li),簡稱DMW,克勞德的(de)過去,尼布爾海母事件的(de)所有(you)一切都展(zhan)現(xian)(xian)于此。

獨占了魔光(guang)能源并擁有強大軍事力(li)量(liang)的(de)(de)(de)神羅(luo)(luo)公司對世界(jie)的(de)(de)(de)影響力(li)日(ri)益變(bian)強,神羅(luo)(luo)正加速建(jian)設象征其繁榮(rong)的(de)(de)(de)魔光(guang)都市米德加。隨著建(jian)設的(de)(de)(de)日(ri)趨完(wan)工(gong),神羅(luo)(luo)掌(zhang)握(wo)整個(ge)世界(jie)霸權的(de)(de)(de)日(ri)子也日(ri)趨臨近。

神(shen)羅擁(yong)有被(bei)稱做神(shen)羅戰士,擁(yong)有強大戰斗能力的(de)(de)士兵組(zu)織(zhi)。在該(gai)組(zu)織(zhi)里,最優秀的(de)(de)戰士等級被(bei)稱做1ST,在人民當中有很(hen)高的(de)(de)聲望。

神羅(luo)戰士(shi)2ND的(de)扎克(ke)斯(si)也是個很憧憬有(you)朝一日能成(cheng)為(wei)1ST的(de)青年,每天(tian)都與他的(de)前輩1ST安吉(ji)爾(er)一起(qi)完成(cheng)任(ren)務(wu)。其間,在五臺的(de)作戰行(xing)動任(ren)務(wu)中發生了(le)所(suo)謂戰士(shi)失蹤的(de)大量戰士(shi)行(xing)蹤不明(ming)(ming)的(de)事(shi)件,察覺到事(shi)態嚴重的(de)神羅(luo)高層為(wei)了(le)盡(jin)早結束戰爭并(bing)查明(ming)(ming)真相決定投入神羅(luo)戰士(shi)進行(xing)調查。因此,扎克(ke)斯(si)、安吉(ji)爾(er)、世(shi)界的(de)英(ying)雄薩菲(fei)羅(luo)斯(si)一起(qi)被派遣至五臺執行(xing)任(ren)務(wu)。

杰內西斯失蹤的真(zhen)相(xiang)是什么(me)?

三位(wei)神羅(luo)戰士之(zhi)間有什么秘密?

嚴峻的挑戰正等待著(zhu)扎克斯。

危機(ji)之前(qian)最終幻想7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最終幻想7 前(qian)傳(chuan)

最(zui)終幻想12亡靈之(zhi)翼

最終幻想10-2(FINAL FANTASY X-2)

發售日期:2004.2.19

平臺:PS2

原本(ben)史克威爾沒有給FF的其中一代做(zuo)續作的習慣,一般在做(zuo)完一代游(you)戲后(hou)就沒了下文,但是在最(zui)終幻(huan)想(xiang)10取得成功,大受(shou)好(hao)評(ping)之后(hou),史克威爾破例制作了FF10的續作——FF 10-2也拉開了SE做(zuo)續作的序(xu)幕

最終幻(huan)想(xiang)4后傳(chuan)月(yue)之(zhi)歸(gui)還

發售日期:2009.9.29

平臺:WII

本作(zuo)(zuo)可以說就(jiu)是(shi)FFIV的(de)(de)(de)續作(zuo)(zuo),講述(shu)的(de)(de)(de)是(shi)塞西爾國王(wang)(wang)和羅莎王(wang)(wang)后之(zhi)子(zi)——王(wang)(wang)子(zi)賽歐多(duo)瑞的(de)(de)(de)冒(mao)險故事(shi),自(zi)小繼承有優秀圣騎士(shi)塞西爾血統的(de)(de)(de)王(wang)(wang)子(zi),打出生開始就(jiu)被國家寄予(yu)厚望,但他本人(ren)并不是(shi)很看重強大(da)的(de)(de)(de)力(li)量(liang)(liang)這點,但礙于父母之(zhi)情,還是(shi)勉強的(de)(de)(de)答應了去遠方的(de)(de)(de)洞窟尋找能夠證明自(zi)己力(li)量(liang)(liang)的(de)(de)(de)騎士(shi)之(zhi)證,費盡千辛萬苦(ku)拿(na)到了騎士(shi)之(zhi)證的(de)(de)(de)王(wang)(wang)子(zi)意外的(de)(de)(de)引出了強大(da)的(de)(de)(de)怪物,正當王(wang)(wang)子(zi)奄奄一息之(zhi)時,王(wang)(wang)子(zi)體內的(de)(de)(de)暗黑力(li)量(liang)(liang)覺(jue)醒(xing)了,故事(shi)由(you)此(ci)拉開了序幕。

其他最終幻(huan)想游戲:

GBA:最(zui)終(zhong)幻(huan)想1+2、最(zui)終(zhong)幻(huan)想戰略版、最(zui)終(zhong)幻(huan)想4、最(zui)終(zhong)幻(huan)想5、最(zui)終(zhong)幻(huan)想6

NDS:最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想3 、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想4、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想戰略版A2、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想水晶(jing)編(bian)年(nian)史(shi)命運戒指(zhi)(之(zhi)輪)、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想12亡(wang)靈之(zhi)翼、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想水晶(jing)編(bian)年(nian)史(shi)時之(zhi)回聲

PSP:最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)戰略版(ban)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)7核(he)心危(wei)機、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)10周年紀(ji)念版(ban)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)紛爭、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)II二十周年紀(ji)念版(ban)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang):紛爭2、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)零式

Wii:最終(zhong)幻想水晶(jing)編(bian)年史時之回聲(sheng)

其他

最終幻想:紛爭

■ 游戲名稱(cheng):紛爭:最終(zhong)幻想(xiang)/ 最終(zhong)幻想(xiang):紛爭/ 異(yi)說:最終(zhong)幻想(xiang)■商品名:DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對(dui)應(ying)機種:PSP「PlayStation Portable」

■ 類(lei)型:Dramatic Progressive Action

■發售(shou)日:2008年12月(yue)18日 (木曜日/星期四(si))

■年齡區分(fen)等(deng)級:C(15歲以(yi)上對象) (CERO)

■FAMI通雜志評分:10、9、9、8

《最(zui)終幻想(xiang):紛(fen)(fen)爭(zheng)》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)(de)游戲(xi)標(biao)題“Dissidia”這(zhe)一詞匯來(lai)源(yuan)于拉(la)丁(ding)語,從字(zi)面理解為(wei)“紛(fen)(fen)爭(zheng)”的(de)(de)意思,但還有“異說”的(de)(de)含(han)義,也暗示出(chu)本作(zuo)將是(shi)與所有系列(lie)作(zuo)品(pin)都不相同的(de)(de)特殊作(zuo)品(pin)。這(zhe)是(shi)一款匯集了“《最(zui)終幻想(xiang)》系列(lie)”從歷代(dai)開(kai)始到最(zui)新作(zuo)中(zhong)知名登場(chang)角(jiao)(jiao)色齊聚(ju)一堂(tang)的(de)(de)一款大亂斗(dou)作(zuo)品(pin),游戲(xi)將會分為(wei)光之陣營與暗之陣營,角(jiao)(jiao)色使用各自(zi)華麗(li)多彩的(de)(de)招式(shi)進行1對1的(de)(de)夢幻對決。游戲(xi)采用3D 動作(zuo)對戰玩(wan)法,玩(wan)家將操作(zuo)來(lai)自(zi)歷代(dai)《最(zui)終幻想(xiang)》的(de)(de)角(jiao)(jiao)色,在歷代(dai)《最(zui)終幻想(xiang)》場(chang)景所建構的(de)(de)游戲(xi)舞(wu)臺中(zhong)進行激烈的(de)(de)對決,施(shi)展各自(zi)的(de)(de)招式(shi)與必殺技來(lai)爭(zheng)奪最(zui)后的(de)(de)勝利(li)。

登場角色

游戲(xi)主(zhu)要(yao)登場角色(se):

登場作品

FF1 光(guang)之戰士 加蘭多

FF2 菲力歐尼(ni)爾 皇(huang)帝(di)

FF3 洋(yang)蔥劍士 暗黑之云

FF4塞西爾高貝茲

FF5 巴茲 艾克斯德斯

FF6蒂娜卡(ka)夫卡(ka)

FF7克(ke)勞德薩菲羅斯

FF8斯考(kao)爾阿爾迪米西婭

FF9 吉坦(tan) 庫加

FF10 泰(tai)達(da) 捷克(ke)特

FF11 夏托托

FF12 加拉莫斯裁判

FF13 雷霆

最終幻想戰略版(Final Fantasy Strategy)

最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)的SRPG版(ban)(ban)(ban)游戲,目(mu)前共有4款——最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)(PS)、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)-獅子戰(zhan)爭(PSP,復刻PS版(ban)(ban)(ban)的加強(qiang)版(ban)(ban)(ban)),最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)A(GBA)、最(zui)(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)略(lve)版(ban)(ban)(ban)A2-封穴的魔法(fa)書(NDS),4款作品均為(wei)伊瓦利(li)斯(si)聯合(he)系列作品

最終(zhong)幻(huan)想水晶(jing)編年(nian)史(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)的制作(zuo)者(zhe)SQUARE從7代開始便轉至SONY的PS系主機,所以當SE再(zai)次想(xiang)在NGC上做最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)及在GBA上復(fu)刻老(lao)作(zuo)品時,任(ren)天堂讓SE研發(fa)一款(kuan)全新的故事,于是誕生了Final Fantasy Crystal Chronicle——最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)水晶編(bian)年(nian)史

目前有5款作(zuo)品——最(zui)終(zhong)幻想水(shui)晶(jing)(jing)編年(nian)(nian)史(shi)(shi)(NGC)、最(zui)終(zhong)幻想水(shui)晶(jing)(jing)編年(nian)(nian)史(shi)(shi)-命運之(zhi)輪(NDS)、最(zui)終(zhong)幻想水(shui)晶(jing)(jing)編年(nian)(nian)史(shi)(shi)-小國王(wang)與約束之(zhi)國(WiiWare下載(zai))、最(zui)終(zhong)幻想水(shui)晶(jing)(jing)編年(nian)(nian)史(shi)(shi)時之(zhi)回(hui)聲(NDS))、最(zui)終(zhong)幻想水(shui)晶(jing)(jing)編年(nian)(nian)史(shi)(shi) 時之(zhi)回(hui)聲(Wii)

陸行鳥系列(Chocobo)

作為SE的吉祥物,陸(lu)行鳥也(ye)有很多作品

系列作品的關系

■最終幻想系列間(jian)的故(gu)事基本上各自(zi)獨立,沒有(you)任(ren)何直接聯系。

例(li)外:最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想與最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想VII附生(sheng)作品;最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想X與最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想X2。

■最終幻(huan)想除了(le)名字,還有(you)以下的(de)相同要素(su)(有(you)些作品沒有(you)):

類似的(de)世界觀:世界上有(you)數個(ge)各自(zi)擁有(you)不同屬性的(de)強大(da)魔力的(de)大(da)型水晶,若他們出(chu)現問題,這世界也會跟著陷入(ru)苦難之中(zhong)。(主(zhu)要是前幾代(dai)的(de)設(she)定(ding))

類似的意(yi)義主(zhu)題:如友情,愛情,親情,犧(xi)牲,邪惡與正義等。

相同的角(jiao)色(se)與要素:如陸行鳥,莫古(gu)里,飛空(kong)艇和(he)它的擁有者(zhe)席德(de),怪物/召喚獸(shou),青魔法,音(yin)樂節奏等(deng)。

封面設(she)定:天野喜孝

不(bu)同的小游戲:如卡(ka)片和(he)閃電(dian)球等。

獲獎記錄

2017年11月,《最終幻想》系列(lie)獲得(de)2017英國金搖桿(gan)獎名人堂獎。

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