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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最(zui)終幻想
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角色扮(ban)演
  • 發行/播出時間: 1987年12月18日(ri)
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游戲設定

游戲背景

最終幻想(日(ri)語(yu):ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太(tai)空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由(you)日(ri)本(ben)當時的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合并為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演(yan)游戲(RPG)游戲系列。

在那(nei)個時(shi)候,正是FC紅(hong)極(ji)一時(shi)的年代(dai)。充斥市場的是以《勇者(zhe)(zhe)斗惡龍》為代(dai)表的所謂"勇者(zhe)(zhe)派"RPG。那(nei)時(shi)的史克(ke)威爾公司還不過是一個小小的開(kai)發游(you)(you)戲的廠(chang)商(shang)。在做了幾個游(you)(you)戲都沒有轟(hong)動后(hou),制作人坂口博信決定(ding)做完最后(hou)一個游(you)(you)戲改行(xing)。而那(nei)個游(you)(you)戲就被命名為《最終幻想(xiang)》(多少有點悲壯(zhuang)的意味(wei))。不曾想(xiang),游(you)(you)戲一經推出就備受玩家的注目。由此開(kai)始(shi),FF一代(dai)一代(dai)的伴(ban)著無(wu)數玩家走(zou)了過來……

故事背景

最終幻想1

穿越時空的光之四(si)戰士

主(zhu)要講混沌卡(ka)歐斯出(chu)現(xian),其(qi)帶來的4種(zhong)力量土(tu)、火、水(shui)、風不斷(duan)在侵(qin)蝕大地,這時(shi)世界出(chu)現(xian)了4位光之戰士(shi),為解救快崩(beng)潰的世界,奪取(qu)了代表土(tu)火水(shui)風的4顆水(shui)晶(jing),回到過去(qu)的卡(ka)歐斯神殿,打敗混沌。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在皇(huang)(huang)帝(di)帶領下,帝(di)國軍(jun)(jun)四處侵(qin)略,他們破壞(huai)了主角(jiao)們的(de)(de)(de)家鄉(xiang),并且主角(jiao)之(zhi)一的(de)(de)(de)雷恩(en)哈特被皇(huang)(huang)帝(di)抓(zhua)走。之(zhi)后(hou)主角(jiao)們在與帝(di)國軍(jun)(jun)暗(an)地里(li)對抗的(de)(de)(de)原菲茵城的(de)(de)(de)起義軍(jun)(jun)一起作戰(zhan),先后(hou)取得兵器礦(kuang)石米斯里(li)魯,炸毀大(da)戰(zhan)艦,取得究極魔法,期間犧牲了數個戰(zhan)友(you),最后(hou)4人奮力殺進皇(huang)(huang)帝(di)的(de)(de)(de)大(da)混亂(luan)城,消滅了引起戰(zhan)亂(luan)的(de)(de)(de)罪魁(kui)禍首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那(nei)(nei)個(ge)古老權族男人(ren)靜(jing)靜(jing)說著(zhu)……即使(shi)是(shi)(shi)把包含世(shi)界光之(zhi)根源的(de)(de)水晶拉入(ru)地(di)下(xia)深處而產生了魔物的(de)(de)大地(di)震也不過是(shi)(shi)個(ge)預(yu)兆而已(yi)……與那(nei)(nei)將要來(lai)臨(lin)的(de)(de)東(dong)西相(xiang)比微不足(zu)道……將要來(lai)臨(lin)的(de)(de)是(shi)(shi)-巨大的(de)(de)、深遠的(de)(de)、黑暗的(de)(de)悲傷……但是(shi)(shi),仍然有一(yi)線的(de)(de)希望……四(si)個(ge)靈(ling)魂將接受光的(de)(de)啟(qi)示(shi),一(yi)切(qie)將從那(nei)(nei)里(li)開始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友情的(de)(de)(de)(de)(de)(de)背叛(pan),愛情的(de)(de)(de)(de)(de)(de)允諾,身(shen)份的(de)(de)(de)(de)(de)(de)轉(zhuan)變,空間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)遷移……這一(yi)切,全都在最終(zhong)幻想4之(zhi)中。巴(ba)(ba)倫(lun)王國(guo)(guo)依(yi)靠(kao)強大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)飛(fei)空艇(ting)籠罩支配著天空。巴(ba)(ba)倫(lun)空軍(jun)力量(liang)之(zhi)中堅是(shi)(shi)紅翼(yi)艦隊(dui)(dui),總指(zhi)(zhi)揮(hui)塞(sai)西(xi)爾(er)(er)(Cecil)鎮定地(di)(di)站(zhan)在飛(fei)空艇(ting)甲板中間位置(zhi),從(cong)容(rong)地(di)(di)指(zhi)(zhi)揮(hui)著艦隊(dui)(dui)。塞(sai)西(xi)爾(er)(er)與他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)艦隊(dui)(dui)遵照王國(guo)(guo)命令,從(cong)米西(xi)迪亞村(cun)搶回一(yi)塊擁有非凡力量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)水(shui)晶。凱(kai)旋后(hou)面對(dui)巴(ba)(ba)倫(lun)國(guo)(guo)王,塞(sai)西(xi)爾(er)(er)質(zhi)疑此(ci)次任(ren)務(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)(de)(de),認為(wei)從(cong)無辜的(de)(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)民(min)手上奪取(qu)水(shui)晶是(shi)(shi)一(yi)件很不(bu)光(guang)彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)事,結果卻被(bei)國(guo)(guo)王撤銷了(le)(le)(le)赤翼(yi)艦隊(dui)(dui)艦長的(de)(de)(de)(de)(de)(de)職務(wu)。為(wei)了(le)(le)(le)證(zheng)明自己對(dui)巴(ba)(ba)倫(lun)王國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)忠誠,他(ta)不(bu)得不(bu)接受(shou)了(le)(le)(le)國(guo)(guo)王的(de)(de)(de)(de)(de)(de)另一(yi)個(ge)任(ren)務(wu),護送一(yi)個(ge)包裹(guo)去(qu)霧之(zhi)村(cun),殺(sha)死霧之(zhi)村(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)幻獸。然(ran)而(er),當(dang)塞(sai)西(xi)爾(er)(er)到達霧之(zhi)村(cun)后(hou),包裹(guo)里的(de)(de)(de)(de)(de)(de)炸(zha)彈(dan)指(zhi)(zhi)環(huan)立即飛(fei)出,燒(shao)掉(diao)了(le)(le)(le)整個(ge)村(cun)莊,炸(zha)死了(le)(le)(le)全部村(cun)民(min)。塞(sai)西(xi)爾(er)(er)與他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)好友龍騎(qi)士凱(kai)因發誓與邪惡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)國(guo)(guo)王戰(zhan)斗到底。然(ran)而(er),事情卻不(bu)像(xiang)塞(sai)西(xi)爾(er)(er)想的(de)(de)(de)(de)(de)(de)那(nei)么(me)簡單(dan),巴(ba)(ba)倫(lun)國(guo)(guo)王也(ye)只(zhi)不(bu)過是(shi)(shi)一(yi)枚棋子(zi),似(si)乎有一(yi)只(zhi)看不(bu)到的(de)(de)(de)(de)(de)(de)手在左右著這一(yi)切……

最終幻想5

水晶篇(pian)章的告一段落

原(yuan)先被稱為曉之4戰(zhan)士封印的(de)魔(mo)(mo)王(wang)EXDEATH在異世界(jie)(jie)復活,并影響到現世界(jie)(jie),主(zhu)角是其中(zhong)一位戰(zhan)士之子,他與一對公主(zhu)姐妹(mei),還有一個(ge)前戰(zhan)士之一的(de)老頭(tou)一起通過隕石去(qu)異世界(jie)(jie)打倒魔(mo)(mo)王(wang),然(ran)而魔(mo)(mo)王(wang)卻用時空(kong)魔(mo)(mo)法把兩個(ge)世界(jie)(jie)混合在一起。從時空(kong)裂縫中(zhong),主(zhu)角找到魔(mo)(mo)王(wang)的(de)藏身之地(di),穿過一個(ge)個(ge)曾經的(de)回憶之地(di),找到魔(mo)(mo)王(wang)…

最終幻想6

2D最(zui)終(zhong)幻想的(de)巔峰

主角(jiao)(jiao)蒂娜(na)為幻(huan)獸(shou)(shou)(shou)(shou)與人類所(suo)生,帝(di)國(guo)(guo)軍(jun)不(bu)斷捕捉幻(huan)獸(shou)(shou)(shou)(shou)研究(jiu),試圖獲取(qu)幻(huan)獸(shou)(shou)(shou)(shou)的力量統治世(shi)(shi)界(jie),在(zai)俠盜洛(luo)克幫助下,蒂娜(na)逃出帝(di)國(guo)(guo)手(shou)掌(zhang),與世(shi)(shi)界(jie)各地人們一(yi)(yi)起(qi)反(fan)抗帝(di)國(guo)(guo)。而帝(di)國(guo)(guo)的奸臣杰(jie)夫卡,在(zai)帝(di)國(guo)(guo)取(qu)得究(jiu)極幻(huan)獸(shou)(shou)(shou)(shou)之(zhi)力后(hou)殺(sha)了皇帝(di),并利用這股力量破(po)壞世(shi)(shi)界(jie)。世(shi)(shi)界(jie)崩(beng)潰后(hou),主角(jiao)(jiao)們再度走(zou)到一(yi)(yi)起(qi),來到杰(jie)夫卡之(zhi)塔,為了世(shi)(shi)界(jie)的未來與杰(jie)夫卡展開了最終(zhong)決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數(shu)年(nian)前,一家(jia)叫神(shen)羅的(de)(de)(de)公(gong)司發(fa)現了埋藏在(zai)地底深處的(de)(de)(de)某種生(sheng)物遺體(ti)(ti)(杰諾(nuo)瓦)和一種叫魔(mo)(mo)晄(huang)的(de)(de)(de)能(neng)源(yuan),并用(yong)其作(zuo)(zuo)研究,他(ta)們(men)將該生(sheng)物體(ti)(ti)浸入(ru)魔(mo)(mo)晄(huang)中(zhong)生(sheng)產電力(li),從而(er)發(fa)展成(cheng)(cheng)為全(quan)球(qiu)(qiu)最大壟斷公(gong)司,魔(mo)(mo)晄(huang)可(ke)增加人體(ti)(ti)能(neng)力(li),但使(shi)用(yong)過量會讓人變成(cheng)(cheng)怪物。世(shi)界各地都有采集魔(mo)(mo)晄(huang)能(neng)源(yuan)的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)晄(huang)爐,他(ta)們(men)拿人體(ti)(ti)作(zuo)(zuo)試(shi)驗(yan),失敗(bai)的(de)(de)(de)地方就成(cheng)(cheng)了廢(fei)墟(xu)。而(er)魔(mo)(mo)晄(huang)是(shi)不可(ke)再生(sheng)的(de)(de)(de)星(xing)球(qiu)(qiu)能(neng)源(yuan),過度采集會使(shi)使(shi)星(xing)球(qiu)(qiu)凋亡。主角們(men)來自(zi)反神(shen)羅組織(zhi)雪崩,在(zai)與神(shen)羅對抗的(de)(de)(de)過程中(zhong)逐漸了解了魔(mo)(mo)晄(huang)的(de)(de)(de)實質,開(kai)始為拯救星(xing)球(qiu)(qiu)而(er)戰斗。

最終幻想8

青春(chun)學園(yuan)的愛情(qing)劇

多年沒(mei)有(you)再出現的(de)魔女竟然重現人間(jian)?!人間(jian)浩劫由此而(er)(er)起。世(shi)(shi)界大國Garbadia突然向鄰(lin)國Dollet王國入侵,占據(ju)了(le)電波發射塔,用作(zuo)將“向世(shi)(shi)界宣(xuan)(xuan)戰(zhan)的(de)儀式”發放的(de)工具(ju),而(er)(er)主持(chi)這(zhe)個(ge)“儀式”的(de),除了(le)Garbadia獨(du)裁(cai)統治者デリング外(wai),還有(you)大家都(dou)以(yi)為(wei)已(yi)經(jing)消失于人世(shi)(shi)的(de)魔女——Edea the witch.就(jiu)在(zai)宣(xuan)(xuan)戰(zhan)之前(qian),Squall順利地通過了(le)考(kao)試,而(er)(er)成為(wei)SeeD部隊的(de)一(yi)份子。之后在(zai)迎(ying)新舞會中遇到(dao)Rinoa,令(ling)他(ta)產生了(le)一(yi)種特別的(de)感(gan)覺……后來,反Garbadia政府組織(zhi)“森のフクロウ”向SeeD求(qiu)助,Squall和(he)同學們都(dou)被派遣參(can)與作(zuo)戰(zhan)。在(zai)這(zhe)時Squall才知道Rinoa的(de)特殊(shu)身份。在(zai)這(zhe)個(ge)動蕩的(de)時代,唯一(yi)令(ling)到(dao)世(shi)(shi)界回(hui)復和(he)平(ping)的(de)方(fang)法,就(jiu)是將威脅著世(shi)(shi)界安危(wei)的(de)魔女消滅,而(er)(er)這(zhe)個(ge)重任(ren)就(jiu)附托(tuo)在(zai)Squall等人的(de)身上。

最終幻想9

回歸原點的感動

回歸原點的(de)一(yi)作,亞歷(li)(li)山大王國(guo)的(de)女王利用召喚獸對他國(guo)發動戰(zhan)爭,而(er)亞歷(li)(li)山大的(de)公(gong)主卻(que)揭力阻止母(mu)親,而(er)所有(you)一(yi)切(qie)計劃都(dou)是(shi)創造(zao)(zao)了(le)世界(jie)(jie)提拉的(de)人加(jia)蘭(lan)多策劃的(de),目的(de)是(shi)讓兩個(ge)世界(jie)(jie)合并(bing),最終他還(huan)是(shi)被自(zi)己(ji)制(zhi)造(zao)(zao)的(de)人造(zao)(zao)人庫(ku)加(jia)背(bei)叛(pan),而(er)庫(ku)加(jia)背(bei)后卻(que)還(huan)有(you)一(yi)個(ge)幕后真(zhen)兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別離于(yu)現(xian)實(shi)與(yu)夢幻之(zhi)間的(de)(de)(de)愛情(qing),被按捺于(yu)靈魂(hun)深處(chu)的(de)(de)(de)親情(qing),分隔于(yu)生死(si)之(zhi)別的(de)(de)(de)友(you)情(qing),形如仇人的(de)(de)(de)父(fu)子,還有對于(yu)承諾的(de)(de)(de)孜孜追求(qiu),一(yi)個(ge)被上天(tian)注定了(le)的(de)(de)(de)悲(bei)劇.SIN,這個(ge)源(yuan)于(yu)遠古罪惡(e)戰爭(zheng)的(de)(de)(de)產物,不斷的(de)(de)(de)給スピラ(斯(si)彼拉)的(de)(de)(de)人民帶來毀滅性災難.無數的(de)(de)(de)召喚士為追求(qiu)于(yu)渺茫傳說中的(de)(de)(de)希望,為結束スピラ的(de)(de)(de)悲(bei)鳴(ming)而粉身碎骨.但這個(ge)世界的(de)(de)(de)真相(xiang)卻被統治(zhi)者的(de)(de)(de)華麗謠(yao)言遮蓋了(le)千年.尤娜(na),一(yi)個(ge)大召喚士的(de)(de)(de)女兒,繼(ji)承父(fu)志,與(yu)來自于(yu)異世界扎那路港多的(de)(de)(de)明星(xing)水球手泰達一(yi)同踏上了(le)打(da)倒(dao)SIN的(de)(de)(de)漫漫不歸路……

最終幻想11

網絡(luo)新世紀的最(zui)終幻想

講述在新的(de)大陸上(shang),由玩家創造的(de)新的(de)歷史,一切都是由玩家創造,世界(jie)的(de)命(ming)運由你(ni)掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)劍、魔法與(yu)技術交織在(zai)一(yi)(yi)起(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)美麗的(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界——ヴァナ·デイ-ル過(guo)去在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)世(shi)(shi)界上信(xin)奉(feng)光的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類(lei)和信(xin)奉(feng)暗的(de)(de)(de)(de)(de)魔物(wu)(wu)之間發(fa)生了一(yi)(yi)場(chang)大(da)戰(zhan)(zhan),那是(shi)一(yi)(yi)場(chang)圍繞著(zhu)(zhu)(zhu)萬物(wu)(wu)之源水晶的(de)(de)(de)(de)(de)生死之戰(zhan)(zhan),美麗的(de)(de)(de)(de)(de)城鎮被(bei)魔物(wu)(wu)破壞(huai)了大(da)地、水也被(bei)污(wu)染了不(bu)久,人(ren)類(lei)獲得(de)了一(yi)(yi)點(dian)點(dian)微弱的(de)(de)(de)(de)(de)優(you)勢最(zui)終成功(gong)擊(ji)退了魔物(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji),人(ren)類(lei)重新獲得(de)了和平,但(dan)是(shi)從那以后20年過(guo)去了就在(zai)人(ren)們逐漸忘(wang)記(ji)了那場(chang)戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)(de)時候邪惡再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這(zhe)(zhe)(zhe)全都是(shi)因為對水晶力量的(de)(de)(de)(de)(de)追(zhui)逐所致……最(zui)終幻想12這(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)個(ge)(ge)被(bei)稱(cheng)作(zuo)“伊瓦利(li)斯(si)”世(shi)(shi)界的(de)(de)(de)(de)(de)故事。支配著(zhu)(zhu)(zhu)瓦倫蒂亞大(da)陸(Valendia)的(de)(de)(de)(de)(de)強大(da)軍事帝(di)國(guo)阿爾(er)(er)蓋迪亞,與(yu)支配奧塔利(li)亞大(da)陸(Ordalia)的(de)(de)(de)(de)(de)羅薩利(li)亞帝(di)國(guo)經歷(li)著(zhu)(zhu)(zhu)常年的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭。期(qi)間,阿爾(er)(er)蓋迪亞帝(di)國(guo)對位于兩塊大(da)陸連接位置、具有重要(yao)戰(zhan)(zhan)略意(yi)義的(de)(de)(de)(de)(de)小國(guo)—塔爾(er)(er)瑪斯(si)卡(ka)王(wang)國(guo)發(fa)起(qi)了攻(gong)擊(ji)。不(bu)屈(qu)服于阿爾(er)(er)蓋迪亞帝(di)國(guo)侵(qin)略的(de)(de)(de)(de)(de)塔爾(er)(er)瑪斯(si)卡(ka)王(wang)國(guo)正統(tong)王(wang)位繼承人(ren)アーシェ|Ashe(阿西婭)參加了與(yu)帝(di)國(guo)進(jin)行(xing)抵抗運動的(de)(de)(de)(de)(de)解(jie)放(fang)(fang)軍,發(fa)誓要(yao)解(jie)放(fang)(fang)祖國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)女孩被(bei)敵人(ren)不(bu)斷的(de)(de)(de)(de)(de)追(zhui)擊(ji)著(zhu)(zhu)(zhu),但(dan)她卻不(bu)能夠放(fang)(fang)棄(qi)。就在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)時,她與(yu)少年ヴァン|Vaan(梵)相遇(yu)了。與(yu)他相遇(yu)后,她的(de)(de)(de)(de)(de)內心漸漸發(fa)生了變(bian)化。兩人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)相遇(yu),改變(bian)了這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)世(shi)(shi)界…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這(zhe)(zhe)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)由(you)神所(suo)創造的(de)(de)(de)法魯(lu)(lu)西(水晶(jing)超生物(wu))與(yu)人類并(bing)(bing)存的(de)(de)(de)世界(jie)。在(zai)法魯(lu)(lu)西強大的(de)(de)(de)魔力庇護下,人類在(zai)一(yi)(yi)個(ge)懸浮于(yu)空中的(de)(de)(de)“繭”世界(jie)里無(wu)憂無(wu)慮(lv)地生活著。所(suo)有人都不曾想(xiang)過這(zhe)(zhe)樣幸(xing)福和(he)平(ping)的(de)(de)(de)生活何時會(hui)結束(shu)。直到有一(yi)(yi)天,從繭下方的(de)(de)(de)地面(mian)(下界(jie))而來(lai)(lai)的(de)(de)(de)邪惡法魯(lu)(lu)西在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)和(he)平(ping)的(de)(de)(de)世界(jie)中復活。它(ta)詛(zu)咒了(le)接近它(ta)的(de)(de)(de)人,把他們變成(cheng)傳(chuan)說中的(de)(de)(de)“魯(lu)(lu)西”,并(bing)(bing)賦予他們破壞性的(de)(de)(de)使(shi)命。如果魯(lu)(lu)西完成(cheng)使(shi)命,將變成(cheng)水晶(jing)存到永(yong)久;倘若失敗,則他們的(de)(de)(de)結局將比死更(geng)殘(can)酷——顯(xian)然(ran)(ran),成(cheng)為魯(lu)(lu)西宣告了(le)死亡的(de)(de)(de)來(lai)(lai)臨。事態經過了(le)13天的(de)(de)(de)醞(yun)釀后,終于(yu)爆(bao)發成(cheng)一(yi)(yi)場繭與(yu)下界(jie)的(de)(de)(de)激戰。而游戲主角就是(shi)魯(lu)(lu)西們,他們如何面(mian)對必然(ran)(ran)到來(lai)(lai)的(de)(de)(de)結局?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總裁Tretton在剛(gang)剛(gang)結束的(de)(de)索尼2009年(nian)E3展前新聞發(fa)布會上(shang)宣(xuan)布,SQUAR-ENIX公司的(de)(de)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XIV》將由PS3獨占!(后改為ps3與(yu)pc平臺)該作是一款(kuan)MMORPG,相(xiang)當于(yu)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XI》的(de)(de)續作,因為并不屬于(yu)與(yu)單機版(ban)的(de)(de)正(zheng)統作品(pin)范疇,所(suo)以,雖然(ran)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XIV》預定將于(yu)2010年(nian)發(fa)售(shou),但與(yu)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XIII》的(de)(de)上(shang)市并無沖突,隨(sui)后史克(ke)威爾的(de)(de)《最(zui)終(zhong)幻(huan)想14》官網上(shang)線。并公布了游戲(xi)宣(xuan)傳視頻。

從官網上我(wo)們得(de)知,《最終幻(huan)想14》2010年(nian)上市,登陸平(ping)(ping)臺除了(le)PS3之(zhi)外還包括PC平(ping)(ping)臺!從FF14的宣傳片中可以看出,游戲與之(zhi)前的FF11相似(si)。

因目前沒有計劃將《最終幻想14》調整(zheng)為主機游戲,PC版(ban)仍然定于9月30日發售,而PS3版(ban)本則因為技術(shu)問題尚未(wei)確認具體(ti)日期。

游戲角色

飛空艇(ting):從(cong)一代便開(kai)始有的(de)飛行交通工(gong)具。

水晶:最終幻(huan)想中的(de)魔力之源,從(cong)6代開始演(yan)變為魔石。

希德(de)(Cid):最終(zhong)幻想(xiang)中的“常駐(zhu)人(ren)物”(傳奇人(ren)物),從(cong)2代開始(除11)每作必和飛空艇有關

莫古力:一(yi)(yi)種(zhong)貓樣的生(sheng)物(wu),常駐生(sheng)物(wu)之一(yi)(yi)。

伊瓦利斯聯(lian)合:最終幻想的幾部作(zuo)品的世界(jie)觀均為“伊瓦利斯”所以稱之為:伊瓦利斯聯(lian)合,聯(lian)合作(zuo)品內的人物經(jing)常以隱(yin)藏人物的方式互相亂入

(最終(zhong)幻(huan)想戰略版系列,最終(zhong)幻(huan)想12)。

召喚(huan)獸(shou):正統作品每作必有,為戰斗中召喚(huan)的(de)神獸(shou),一般為16只(zhi)(包括各種屬性(xing))。

水晶:它是(shi)(shi)FF系(xi)列標志,是(shi)(shi)FF世(shi)界力(li)量的(de)源泉,除FF8和FF10以外(wai)你都可以從游戲(xi)的(de)劇情和LOGO上看到它的(de)身(shen)影。

FF名字(zi)的(de)由來(lai):在開發多款游戲(xi)都(dou)未(wei)獲得成功(gong)的(de)坂(ban)口博信,以Final Fantasy作為他最后一款游戲(xi)的(de)名字(zi),用最終幻想來(lai)自嘲,結(jie)果(guo)游戲(xi)熱(re)賣取得成功(gong),最終挽救了坂(ban)口,挽救了史克威爾。

坂口博(bo)信:被稱為(wei)(wei)(wei)“FF之父”的(de)(de)游(you)戲制作人,因(yin)為(wei)(wei)(wei)FF的(de)(de)成功而(er)一(yi)躍成為(wei)(wei)(wei)日本的(de)(de)名牌制作人,同樣因(yin)為(wei)(wei)(wei)FF電影的(de)(de)失敗,引咎辭(ci)職。可謂成而(er)FF,敗而(er)FF。離開公司后自己成立了一(yi)個(ge)(ge)名為(wei)(wei)(wei)MistWalker(據(ju)說是根據(ju)他女兒做的(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)夢取的(de)(de))的(de)(de)小(xiao)公司繼(ji)續他的(de)(de)游(you)戲事業,在XBOX360推出(chu)的(de)(de)游(you)戲《藍(lan)龍》評價不錯。

FF的(de)(de)(de)人(ren)設(she)(she):FF1-6代(dai)主(zhu)要人(ren)物(wu)(wu)設(she)(she)定(ding)是由(you)天野喜孝(xiao)完成(cheng),天野的(de)(de)(de)繪(hui)畫風格(ge)飄逸,如歐洲(zhou)教堂(tang)繪(hui)畫般神秘(mi),冷色(se)(se)調(diao)居(ju)多,很(hen)(hen)符合(he)FF前6代(dai)魔幻風格(ge)的(de)(de)(de)世界觀,從(cong)第(di)7代(dai)起啟用了野村哲也(ye)作為(wei)(wei)FF的(de)(de)(de)主(zhu)人(ren)設(she)(she),野村的(de)(de)(de)繪(hui)畫風格(ge)帶有很(hen)(hen)強的(de)(de)(de)時尚元素,他筆(bi)下角色(se)(se)的(de)(de)(de)衣服和飾(shi)物(wu)(wu)都充(chong)滿了近未(wei)來氣息,人(ren)物(wu)(wu)俊俏,整體色(se)(se)彩(cai)鮮艷(yan),暖色(se)(se)調(diao)居(ju)多,因為(wei)(wei)FF的(de)(de)(de)主(zhu)消費群(qun)都是年輕人(ren),所以由(you)他擔當人(ren)設(she)(she)的(de)(de)(de)FF7在當年取得了歷史性的(de)(de)(de)成(cheng)功(gong),在成(cheng)功(gong)擔當FF8-10的(de)(de)(de)人(ren)設(she)(she)后,野村在公司的(de)(de)(de)地位由(you)人(ren)設(she)(she)變為(wei)(wei)游戲監制,由(you)他監制的(de)(de)(de)《王國之心(xin)》系(xi)列成(cheng)為(wei)(wei)史克(ke)威爾另一個暢銷游戲系(xi)列。當然(ran)天野喜孝(xiao)的(de)(de)(de)地位也(ye)不可小覷,他是日本(ben)著名(ming)的(de)(de)(de)科(ke)幻插畫大師(shi),他的(de)(de)(de)插畫作品多次獲得大獎,仍(reng)然(ran)負責FF系(xi)列的(de)(de)(de)LOGO設(she)(she)計。

植松(song)伸(shen)夫:FF系列音(yin)樂制(zhi)作人,負責(ze)大部分(fen)的BGM創作,是一個(ge)以制(zhi)作游戲音(yin)樂成名的音(yin)樂家。

eyes on me:是FF8的(de)主(zhu)題曲(qu)(qu)(qu),由華(hua)人歌手(shou)王(wang)菲(fei)演唱,植松伸夫回答為什么選擇王(wang)菲(fei)時,他(ta)說他(ta)是被(bei)王(wang)菲(fei)出色的(de)嗓音打動后才(cai)找(zhao)她的(de),反而不是因為她當時的(de)名(ming)氣,這首歌曲(qu)(qu)(qu)開創了FF系列(lie)人聲主(zhu)題曲(qu)(qu)(qu)先河,它也(ye)是至今流傳最廣(guang)的(de)FF主(zhu)題曲(qu)(qu)(qu)

陸行鳥:最終幻(huan)想里最常見的(de)(de)(de)陸地交(jiao)通工具,類似于鴕鳥。這(zhe)個黃顏色不(bu)會(hui)(hui)飛只會(hui)(hui)跑的(de)(de)(de)小鳥,因為FF7的(de)(de)(de)成功一下子成為FF的(de)(de)(de)標志性怪物(wu)(FF7前幾作也出(chu)現(xian),但是都(dou)沒有紅),同時也成為史克(ke)威爾的(de)(de)(de)吉祥物(wu),后面還推(tui)出(chu)許(xu)多以(yi)它(ta)為主角的(de)(de)(de)游戲,最近的(de)(de)(de)一款就是NDS上(shang)的(de)(de)(de)《陸行鳥-魔法畫本》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發(fa)售日期:1987年12月18日

銷量52萬份

首發平臺:FC

故事發生在(zai)一個古老(lao)的(de)(de)中世(shi)紀(ji)年代,劍(jian)與魔(mo)法橫行的(de)(de)年代。講(jiang)述了形成世(shi)界的(de)(de)四個晶體火、土、水、風被(bei)(bei)人(ren)奪走(zou),失去光輝(hui)的(de)(de)世(shi)界為黑暗所(suo)包圍,逐漸荒涼。被(bei)(bei)預言選中被(bei)(bei)稱作(zuo)"光之戰士"的(de)(de)四個青年上路了。在(zai)今天看來故事情節有些老(lao)套(tao),但也有其獨特的(de)(de)一面(mian)。時空的(de)(de)轉換和(he)大量的(de)(de)迷題(ti)引人(ren)入勝。

其實一代(dai)(dai)最要說的(de)(de)就是水晶系統了(le)。是它的(de)(de)確(que)立,才使三(san)代(dai)(dai)出現(xian)了(le)轉職這(zhe)(zhe)一系統。在(zai)水晶的(de)(de)光芒下,游戲(xi)人(ren)物們(men)可以(yi)轉職以(yi)及學會(hui)魔法。這(zhe)(zhe)一公式除了(le)以(yi)魔石為基(ji)礎的(de)(de)六、七(qi)、八外,都(dou)是游戲(xi)中的(de)(de)關鍵。前(qian)三(san)代(dai)(dai)主角們(men)基(ji)本都(dou)是為了(le)保護水晶--這(zhe)(zhe)一支(zhi)撐世界的(de)(de)東西。到了(le)四代(dai)(dai),水晶的(de)(de)地位(wei)開始發生了(le)變化(hua)。當然,這(zhe)(zhe)些是后話。

最終幻想II

發售日(ri)期(qi):1988年(nian)12月(yue)17日(ri)

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說起(qi)來,真正吸(xi)引玩家目光(guang)的其(qi)實是FF2。這是一個采用了多種(zhong)新(xin)系(xi)統的試驗性作品。在繼承了前作備(bei)受好評(ping)的基本系(xi)統后,游戲(xi)在操作性方面比一代更人(ren)性化。

記得一(yi)些正在(zai)開發(fa)的(de)(de)歐美(mei)RPG大(da)作都有(you)說自(zi)己完(wan)全沒有(you)經(jing)驗值的(de)(de)設定,完(wan)全是靠熟練(lian)度(du)的(de)(de)此(ci)消彼長(chang)來(lai)增加(jia)游戲(xi)的(de)(de)趣味性。這(zhe)(zhe)些在(zai)老外看來(lai)很新穎的(de)(de)東西,其實(shi)早在(zai)1988年發(fa)售(shou)的(de)(de)FF2里就(jiu)用過了。摒棄了經(jing)驗值系統,取而帶之(zhi)的(de)(de)是獨(du)(du)特(te)的(de)(de)成(cheng)長(chang)系統--武器和(he)魔法都有(you)熟練(lian)度(du),而熟練(lian)度(du)則視人物(wu)使用魔法或武器的(de)(de)次數而增加(jia)。另外還有(you)的(de)(de)就(jiu)是獨(du)(du)特(te)的(de)(de)會話系統。簡單(dan)的(de)(de)說就(jiu)是在(zai)人物(wu)對(dui)話中(zhong)會出(chu)現一(yi)些特(te)定的(de)(de)關鍵語句,玩家可以(yi)選擇并(bing)發(fa)問以(yi)此(ci)來(lai)誘(you)發(fa)事件,這(zhe)(zhe)一(yi)系統在(zai)四代也出(chu)現過。

說了(le)(le)那(nei)么(me)游(you)(you)戲的(de)新(xin)穎系(xi)統(tong),其實這(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲最(zui)引人注目的(de)是(shi)那(nei)些(xie)充滿(man)個性(xing)的(de)角(jiao)色們(men)。游(you)(you)戲里充滿(man)了(le)(le)戲劇(ju)性(xing)以及(ji)悲劇(ju)氣氛,犧(xi)牲成為了(le)(le)游(you)(you)戲的(de)一(yi)大(da)特色。不同人物的(de)犧(xi)牲在(zai)一(yi)定(ding)程度上讓玩家更(geng)能(neng)投入其中。不過看著自(zi)己(ji)喜歡(huan)的(de)人物死亡(wang),多少還是(shi)有些(xie)傷心呀(此一(yi)極(ji)致表現在(zai)七(qi)代)。

和一(yi)代(dai)(dai)一(yi)樣,故事發生的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)仍是(shi)以(yi)中世(shi)紀歐洲為藍本的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)。不過不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi),這里(li)除了劍(jian)與(yu)魔法外(wai),還有(you)機械集大成的(de)(de)(de)(de)(de)(de)飛(fei)空艇與(yu)地上戰艦,除了六代(dai)(dai)、七代(dai)(dai)以(yi)及八代(dai)(dai),這樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)可說是(shi)FF的(de)(de)(de)(de)(de)(de)招牌之(zhi)一(yi)。故事講述了一(yi)個傳統的(de)(de)(de)(de)(de)(de)反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)題材:帕拉美吉亞帝國(guo)(guo)利(li)用魔物(wu)對(dui)外(wai)擴(kuo)張,令(ling)各(ge)國(guo)(guo)面臨嚴重的(de)(de)(de)(de)(de)(de)危機。主角所居住的(de)(de)(de)(de)(de)(de)村(cun)莊亦(yi)毀于帝國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)侵略,于是(shi)他和好友在魔導(dao)國(guo)(guo)家米西迪亞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)白(bai)魔法師的(de)(de)(de)(de)(de)(de)幫助下,組(zu)成了對(dui)抗帝國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)生力軍(jun)。

最終幻想III

發售日(ri)期:1990年(nian)4月27日(ri)

總銷(xiao)量336萬份

首發平臺:FC

真(zhen)正意義上的(de)(de)FF,就是FF3。經歷了一代的(de)(de)不成熟和二(er)代的(de)(de)摸索后,三代的(de)(de)出現(xian)使的(de)(de)后來的(de)(de)最終幻想系列(lie)都沿用著其(qi)系統。作為FF系列(lie)在(zai)(zai)FC上的(de)(de)最后一作,該游戲突破了8位機的(de)(de)極(ji)限。游戲容(rong)量更是破天(tian)荒的(de)(de)4Mb+64K!這個(ge)現(xian)在(zai)(zai)看來很小的(de)(de)容(rong)量在(zai)(zai)當時(shi)來說簡直是天(tian)方夜譚。

這(zhe)(zhe)是一個相對(dui)(dui)來說(shuo)比較成(cheng)熟的(de)(de)(de)游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)里(li)(li)(li)的(de)(de)(de)許多東西(xi)都(dou)(dou)對(dui)(dui)后來的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)多多少(shao)少(shao)的(de)(de)(de)產(chan)生了(le)影(ying)響(xiang)。三代(dai)里(li)(li)(li)首次(ci)出(chu)現了(le)召(zhao)喚獸的(de)(de)(de)設(she)定,與陸行鳥和(he)飛(fei)空艇從此成(cheng)為了(le)最終(zhong)幻想游(you)戲(xi)中必不可少(shao)的(de)(de)(de)重要元素。尤其是召(zhao)喚獸的(de)(de)(de)出(chu)現,讓(rang)(rang)后來的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)都(dou)(dou)紛紛效(xiao)仿。這(zhe)(zhe)里(li)(li)(li)不但(dan)包括(kuo)后來的(de)(de)(de)最終(zhong)幻想系列,對(dui)(dui)于其他游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)影(ying)響(xiang)也是可以見到的(de)(de)(de)。比如一些國產(chan)游(you)戲(xi)為了(le)打響(xiang)知名度常(chang)常(chang)在廣(guang)(guang)告(gao)里(li)(li)(li)打出(chu)什(shen)“媲美最終(zhong)幻想”、“國產(chan)的(de)(de)(de)最終(zhong)幻想”等(deng)等(deng)廣(guang)(guang)告(gao)語(yu),為的(de)(de)(de)就是借FF在玩家心目中的(de)(de)(de)地位(wei)好讓(rang)(rang)自己的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)更容易(yi)賣的(de)(de)(de)出(chu)去(qu)。有些扯遠了(le),讓(rang)(rang)我們回到原題。

作(zuo)為FF特征之一的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)系統,也是(shi)(shi)從這代(dai)建(jian)立完善的(de)(de)(de)。而(er)且有(you)名的(de)(de)(de)水晶系統也被賦予(yu)了(le)新(xin)的(de)(de)(de)要素(su):提(ti)供轉職(zhi)(zhi)。得到的(de)(de)(de)水晶越(yue)多(duo),你所能轉的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)也就越(yue)多(duo)。高達(da)22個各不相(xiang)(xiang)同的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)使戰(zhan)斗不在是(shi)(shi)枯燥無味,為了(le)轉職(zhi)(zhi)而(er)戰(zhan)斗相(xiang)(xiang)信(xin)是(shi)(shi)不少(shao)玩家的(de)(de)(de)真正目(mu)的(de)(de)(de)吧。

玩(wan)(wan)過FF系列的(de)(de)玩(wan)(wan)家都(dou)知道,每代游戲都(dou)有一個主題(ti)。一代和二代雖(sui)然也有主題(ti),然而并不成熟。到了三代,主題(ti)才(cai)真正開始(shi)突(tu)(tu)出。如(ru)以往(wang)一樣,世(shi)(shi)界(jie)是由(you)地、水、風(feng)、火這四塊(kuai)光(guang)(guang)(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)水晶(jing)(jing)所(suo)支(zhi)配。不過不同的(de)(de)是,除了光(guang)(guang)(guang)明世(shi)(shi)界(jie)之(zhi)(zhi)(zhi)外,還存在著由(you)暗(an)之(zhi)(zhi)(zhi)水晶(jing)(jing)支(zhi)配的(de)(de)暗(an)之(zhi)(zhi)(zhi)世(shi)(shi)界(jie)。光(guang)(guang)(guang)和暗(an)的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)互相對(dui)立又互相交融(rong)。如(ru)果(guo)光(guang)(guang)(guang)消失(shi)(shi)的(de)(de)話那(nei)么暗(an)也將隨之(zhi)(zhi)(zhi)消失(shi)(shi),反之(zhi)(zhi)(zhi)暗(an)一擔(dan)消失(shi)(shi)那(nei)么光(guang)(guang)(guang)也就不復存在了。光(guang)(guang)(guang)與(yu)暗(an)的(de)(de)調(diao)和,正是三代的(de)(de)主題(ti)。故事講述的(de)(de)是因為(wei)突(tu)(tu)如(ru)其(qi)來的(de)(de)大(da)地震,四個水晶(jing)(jing)陷入了邊(bian)境(jing)瓦爾村的(de)(de)地底深處。四個孤兒受了水晶(jing)(jing)的(de)(de)力量(liang)而變為(wei)傳說中(zhong)“光(guang)(guang)(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)戰士”。為(wei)了拯救世(shi)(shi)界(jie)他們上路了……

最終幻想IV

發售日(ri)期:1991年7月20日(ri)

銷量177萬份

首發平臺:SFC

作為(wei)(wei)SFC上(shang)(shang)首個FF游(you)戲,不論從系(xi)統(tong)上(shang)(shang)看(kan)還是(shi)從劇本上(shang)(shang)看(kan),游(you)戲都已(yi)走向(xiang)成熟。而且,FF系(xi)列被(bei)(bei)中國廣大玩家所(suo)認知應該都是(shi)從四(si)(si)代開始的(de)。這一(yi)代是(shi)改變的(de)一(yi)代,為(wei)(wei)什么這么說(shuo)呢?因為(wei)(wei)游(you)戲的(de)系(xi)統(tong)從四(si)(si)代開始,游(you)戲系(xi)統(tong)都會發生(sheng)少許(xu)改變和(he)發展(zhan)。例如基(ji)于(yu)三代發展(zhan)出(chu)的(de)技能系(xi)統(tong)和(he)基(ji)于(yu)二代發展(zhan)出(chu)的(de)魔法(fa)習得系(xi)統(tong)等,可(ke)以看(kan)出(chu)史克(ke)威爾的(de)用心。最重要的(de)是(shi)前三代游(you)戲中的(de)水晶,被(bei)(bei)賦(fu)予了(le)更多(duo)元化的(de)設定(ding)。它不在(zai)是(shi)專為(wei)(wei)主角所(suo)獨享,演(yan)變成了(le)敵(di)我雙方都可(ke)使用的(de)新(xin)形態。而且由此展(zhan)開的(de)劇情也變成了(le)互相爭奪,不在(zai)是(shi)一(yi)方守(shou)護(hu)一(yi)方破(po)壞(huai)的(de)固定(ding)模式了(le)。

四代的(de)(de)畫面(mian)(mian)比(bi)起前三代,由于主機的(de)(de)發色(se)數(shu)大增而令(ling)畫面(mian)(mian)質量產生飛躍性的(de)(de)提高。尤其是SFC新(xin)技能的(de)(de)放(fang)縮、回旋機能、狀態畫面(mian)(mian)的(de)(de)伸縮處理以及遭遇敵人(ren)時(shi)的(de)(de)馬塞克處理等方面(mian)(mian)都被(bei)游戲完全引用(yong),所展現的(de)(de)效(xiao)果更是震撼(han)。

本作(zuo)的(de)故事破天荒(huang)的(de)在地(di)(di)上(shang)、地(di)(di)下和月亮世界(jie)三個舞臺(tai)上(shang)展(zhan)開(kai)。主要(yao)講述了(le)赤翼隊(dui)長塞西爾對巴(ba)隆過(guo)以力量壓迫奴役他國的(de)做法(fa)非常不滿,因(yin)而將自己的(de)想(xiang)(xiang)法(fa)轉(zhuan)達給國王。不曾想(xiang)(xiang)卻(que)遭到追殺。于是塞西爾決(jue)定與巴(ba)隆國戰斗!在漫長的(de)反抗生涯中,塞西爾經歷了(le)友情的(de)背(bei)叛、愛情的(de)美好以及自身身份的(de)轉(zhuan)變。

最終幻想V

發(fa)售日(ri)期(qi):1992年12月6日(ri)

銷量245萬份

首發平臺:SFC

終于(yu)到了五代(dai),FF系列開始走(zou)上了巔(dian)峰。可愛(ai)的(de)(de)三頭身造(zao)型(xing)、極富幻想意味(wei)的(de)(de)畫面、細(xi)膩的(de)(de)動(dong)作(zuo)、自由的(de)(de)變(bian)換職業以(yi)及在小細(xi)節上的(de)(de)雕刻使(shi)得本(ben)作(zuo)的(de)(de)人氣暴增(zeng)。走(zou)過了四代(dai)的(de)(de)FF系列,迎來了屬于(yu)他(ta)的(de)(de)輝(hui)煌。游戲(xi)的(de)(de)節奏雖然偏(pian)向輕快,然而(er)角色(se)的(de)(de)死(si)亡卻成為(wei)歷代(dai)來最(zui)多的(de)(de)一次。基本(ben)上除了那幾個固定主(zhu)角外,其(qi)他(ta)能死(si)的(de)(de)全(quan)部(bu)為(wei)了同一目的(de)(de)死(si)去了。

游戲里最大的(de)(de)特色是豐富的(de)(de)職(zhi)業!每個職(zhi)業都有不(bu)同的(de)(de)能(neng)力,在轉職(zhi)后這些能(neng)力還可保存(cun),為了習(xi)的(de)(de)全部能(neng)力而不(bu)斷(duan)轉職(zhi)的(de)(de)人為數(shu)不(bu)少。在細節上(shang),不(bu)同職(zhi)業的(de)(de)人物都有各(ge)自不(bu)同的(de)(de)服裝哦。另(ling)外游戲中的(de)(de)水晶不(bu)在和(he)前幾(ji)代一樣,而是變成了可被擊碎的(de)(de)出現。也(ye)因此故事的(de)(de)情節和(he)世界(jie)觀(guan)也(ye)隨之改變。

和四(si)代不(bu)同,五(wu)代的(de)世(shi)(shi)界觀雖然也(ye)是(shi)(shi)構(gou)成(cheng)(cheng)在水(shui)晶(jing)(jing)(jing)上(shang)的(de)世(shi)(shi)界,不(bu)過每塊水(shui)晶(jing)(jing)(jing)都(dou)被分(fen)成(cheng)(cheng)了(le)兩部分(fen),世(shi)(shi)界也(ye)被分(fen)為兩個次元(yuan)。故(gu)事講述(shu)的(de)是(shi)(shi)一日,一個突然飛來(lai)的(de)隕(yun)石(shi)落到了(le)地(di)上(shang),隕(yun)石(shi)的(de)能量造成(cheng)(cheng)了(le)支撐世(shi)(shi)界的(de)水(shui)晶(jing)(jing)(jing)變(bian)異。主角巴茲和他的(de)同伴們受了(le)水(shui)晶(jing)(jing)(jing)之光的(de)引(yin)導踏上(shang)了(le)拯救世(shi)(shi)界的(de)旅(lv)途。但是(shi)(shi),為了(le)毀滅一切的(de)艾克斯迪斯卻搶(qiang)先將水(shui)晶(jing)(jing)(jing)全部破壞……

最終幻想VI

發售日期:1994年4月2日

銷量342萬份

首發平臺:SFC

FF6是(shi)處于成熟(shu)期的(de)最終幻(huan)想(xiang)巔峰之作(zuo)(zuo)。融合了(le)歷代(dai)以(yi)(yi)來(lai)游戲(xi)系統的(de)優(you)點并加以(yi)(yi)變化、宏大而又(you)感人至深的(de)故事(shi)、華麗又(you)不(bu)失(shi)莊嚴的(de)畫面,使(shi)得(de)六(liu)代(dai)當之無愧的(de)成為玩家(jia)心(xin)目中最完美的(de)最終幻(huan)想(xiang)游戲(xi)。讓無數(shu)的(de)玩家(jia)為之瘋狂不(bu)是(shi)任何一個游戲(xi)可以(yi)(yi)作(zuo)(zuo)到(dao)的(de),但FF6就成功(gong)的(de)作(zuo)(zuo)到(dao)了(le)。相(xiang)對于后來(lai)出的(de)七代(dai)、八代(dai)和九(jiu)代(dai),仍有無數(shu)的(de)玩家(jia)認為還是(shi)六(liu)代(dai)最好。

游戲(xi)和以往不同的(de)(de)是(shi),水晶系統被(bei)外(wai)型類似與水晶、凝聚著幻獸之力的(de)(de)魔(mo)石(shi)(shi)系統所取(qu)代(dai)(dai)。雖然變為魔(mo)石(shi)(shi),但以前又水晶所確定(ding)下的(de)(de)許多要素完全被(bei)魔(mo)石(shi)(shi)所吸收并發展。游戲(xi)通過角色裝備魔(mo)石(shi)(shi)來戰斗,并可學習到魔(mo)石(shi)(shi)里隱藏的(de)(de)魔(mo)法(fa)乃至(zhi)召喚幻獸。正是(shi)這個系統,影響(xiang)了后來的(de)(de)七代(dai)(dai)和八代(dai)(dai)。

FF的(de)(de)(de)前(qian)五代都是(shi)(shi)建立在(zai)水晶支持(chi)下的(de)(de)(de)中(zhong)古世(shi)(shi)紀的(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie),由于(yu)六代變為魔(mo)(mo)石,所(suo)以世(shi)(shi)界(jie)相(xiang)應(ying)的(de)(de)(de)變為高度發達的(de)(de)(de)機(ji)械(xie)文明同(tong)(tong)一(yi)些僅存(cun)魔(mo)(mo)法(fa)力量并存(cun)的(de)(de)(de)中(zhong)性世(shi)(shi)界(jie)。故事講述(shu)的(de)(de)(de)是(shi)(shi)一(yi)個魔(mo)(mo)法(fa)消(xiao)失(shi)的(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)。在(zai)這里,加斯(si)特拉帝國(guo)(Gestahl)用失(shi)去的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)與(yu)機(ji)械(xie)組合統治了世(shi)(shi)界(jie)。在(zai)與(yu)其相(xiang)對(dui)抗的(de)(de)(de)是(shi)(shi)以利達那為首的(de)(de)(de)勢力。而戰爭的(de)(de)(de)局勢因少女(nv)蒂娜(Tina)的(de)(de)(de)出(chu)現改變。為阻止加斯(si)特拉帝國(guo)的(de)(de)(de)暴(bao)政,主人公們向幻(huan)獸尋求(qiu)幫助(zhu),但(dan)被(bei)魔(mo)(mo)導(dao)師(shi)杰夫卡(ka)(Kefka)阻擾(rao),并導(dao)致(zhi)世(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)(de)崩潰(kui)。在(zai)大崩潰(kui)之后(hou),散落在(zai)世(shi)(shi)界(jie)各地的(de)(de)(de)同(tong)(tong)伴們再次(ci)集結(jie),對(dui)其發起了最后(hou)的(de)(de)(de)攻擊……

最終幻想VII

發(fa)售日(ri)期:1997年1月(yue)31日(ri)

銷量 972萬份

首發平臺:PS

FF7作(zuo)為PS上(shang)的(de)(de)(de)第一作(zuo),以其嶄新的(de)(de)(de)戰斗系統、豐富(fu)的(de)(de)(de)游(you)戲要素(su)和3D夢幻般(ban)的(de)(de)(de)畫(hua)面以及震(zhen)撼的(de)(de)(de)MOVIE獲得了(le)無數贊譽。本游(you)戲的(de)(de)(de)推出可說是幫助PS贏得了(le)家用主機的(de)(de)(de)霸(ba)主地位!游(you)戲的(de)(de)(de)人物設(she)計由天(tian)野(ye)喜(xi)孝換成了(le)野(ye)村哲也(ye),相對與天(tian)野(ye)喜(xi)孝天(tian)馬行(xing)空般(ban)的(de)(de)(de)筆觸,筆者更喜(xi)歡野(ye)村哲也(ye)寫(xie)實又(you)不失浪漫(man)的(de)(de)(de)畫(hua)風。

七(qi)代的(de)(de)(de)故事(shi)構筑(zhu)在(zai)一個以魔光(guang)能源(yuan)為基礎的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)里(li)。在(zai)經歷了六(liu)代的(de)(de)(de)那個中(zhong)世(shi)紀結合現實世(shi)界(jie)(jie)的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)觀后,七(qi)代的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)則(ze)更為真實。游戲里(li)的(de)(de)(de)交通工具從天上飛的(de)(de)(de)火箭到海里(li)航行的(de)(de)(de)潛水艇是(shi)應(ying)有(you)盡(jin)有(you)。在(zai)這里(li),沒有(you)所(suo)謂(wei)的(de)(de)(de)國與國的(de)(de)(de)界(jie)(jie)限。故事(shi)完全是(shi)圍繞(rao)著神羅公(gong)司展(zhan)開的(de)(de)(de)。

與以往的(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻想系(xi)列不同的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi),原本的(de)(de)(de)(de)(de)四(si)人(ren)(ren)組(zu)合(he)被三人(ren)(ren)組(zu)來代(dai)替;魔晶石培養系(xi)統可經由不斷戰斗而(er)所得經驗,最(zui)(zui)(zui)終(zhong)更(geng)可融合(he)為(wei)一(yi)個(ge)(ge);極限技可隨著戰斗經驗的(de)(de)(de)(de)(de)不斷積累而(er)悟得,但最(zui)(zui)(zui)終(zhong)極限技卻要從奧(ao)義中(zhong)獲得。另外,FF7中(zhong)用了(le)大(da)量精(jing)細(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)背景圖片和大(da)量高品質的(de)(de)(de)(de)(de)CG更(geng)穿插了(le)大(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)電影手法:視角(jiao)切換、倒敘……給人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)感覺就像是(shi)(shi)(shi)在(zai)看一(yi)部(bu)互動的(de)(de)(de)(de)(de)電影。而(er)且(qie)在(zai)利用了(le)PS的(de)(de)(de)(de)(de)強大(da)機能后,展現(xian)在(zai)人(ren)(ren)們面前的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)一(yi)個(ge)(ge)虛幻但又真實的(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界。對于人(ren)(ren)物的(de)(de)(de)(de)(de)刻畫,更(geng)達到了(le)最(zui)(zui)(zui)高水準:每一(yi)個(ge)(ge)人(ren)(ren)物都有各(ge)自的(de)(de)(de)(de)(de)背景,為(wei)了(le)同一(yi)個(ge)(ge)目的(de)(de)(de)(de)(de)而(er)走(zou)在(zai)了(le)一(yi)起。七代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)題是(shi)(shi)(shi)反抗與光明(ming)。講述的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)生活在(zai)這個(ge)(ge)世(shi)界的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)們不斷的(de)(de)(de)(de)(de)反抗與尋找(zhao)著光明(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事。這個(ge)(ge)世(shi)界里沒(mei)有所謂的(de)(de)(de)(de)(de)絕對壞人(ren)(ren),每個(ge)(ge)人(ren)(ren)只(zhi)是(shi)(shi)(shi)因為(wei)目的(de)(de)(de)(de)(de)不同而(er)產生了(le)分歧。游戲(xi)給我印(yin)象最(zui)(zui)(zui)深的(de)(de)(de)(de)(de)就是(shi)(shi)(shi)愛莉絲死亡的(de)(de)(de)(de)(de)場景,神(shen)殿中(zhong),閃光的(de)(de)(de)(de)(de)刀刃(ren)從愛莉絲胸口刺出(chu)。那一(yi)刻,無數玩家潸然(ran)淚下(xia)。

最(zui)終幻想VIII

銷量 815萬份(fen)

首發平臺:PS

想看愛情大片嗎?想親自體驗主角們的(de)(de)(de)愛恨情仇嗎?如《泰坦尼克號》般(ban)的(de)(de)(de)FF8就如同(tong)一(yi)部好萊塢愛情大片般(ban)引人入勝。游戲(xi)的(de)(de)(de)造型更(geng)是一(yi)改前面的(de)(de)(de)Q版變成了八頭身,終(zhong)于(yu)可以告(gao)別豬蹄子(zi)了。游戲(xi)中的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)觀(guan)一(yi)改以往的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)觀(guan),更(geng)貼近現實世(shi)界(jie)(jie)。由此我(wo)們可以看出時(shi)代在不斷的(de)(de)(de)進步。那里的(de)(de)(de)科技十分發(fa)達,但同(tong)時(shi)也有魔法的(de)(de)(de)存在。故(gu)事(shi)里,甚至可以到太空暢游一(yi)番。與FF7一(yi)樣,擔任(ren)人物設定(ding)的(de)(de)(de)還是野村(cun)哲也。

一直以來,無數(shu)玩(wan)家都(dou)對(dui)八(ba)代(dai)表示不滿(man),認為找不出(chu)以往游(you)戲中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)熟悉感。但(dan)我要說的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是,八(ba)代(dai)在(zai)表現(xian)錯(cuo)綜復雜的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物關系的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)處理到位以及角(jiao)色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)格魅力(li)是歷代(dai)來最好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。每一個(ge)角(jiao)色都(dou)象是活生生的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren),而不是RPG中千篇一律的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)英雄或壞蛋。而且本作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)題(ti)突出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是一個(ge)愛字,從(cong)標題(ti)就可以看出(chu)來。除(chu)了(le)斯考爾與莉(li)諾亞(ya)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛情(qing)外,斯考爾對(dui)他(ta)姐姐的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛、拉古那對(dui)莉(li)諾亞(ya)母親的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛、眾人(ren)對(dui)養(yang)母伊迪婭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛等等,構成了(le)這個(ge)以愛情(qing)為主(zhu)題(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界。

最終幻想IX

發售日(ri)期:2000年7月7日(ri)

銷量(liang) 530萬(wan)份

首發平臺:PS

按照制作(zuo)人的(de)(de)話(hua)講(jiang),FF9是(shi)回歸原點的(de)(de)一(yi)代(dai)。作(zuo)為FF系列在PS上(shang)的(de)(de)最后一(yi)代(dai),游戲回到了(le)那充滿童話(hua)氛(fen)圍的(de)(de)世界(jie)(jie)觀(guan),正好與現代(dai)世界(jie)(jie)觀(guan)的(de)(de)FF8相反。不(bu)論是(shi)畫風還是(shi)人物動畫從中都(dou)可以(yi)看(kan)(kan)出一(yi)些迪斯(si)尼的(de)(de)味道(dao)。至于此舉(ju)好是(shi)不(bu)好,就看(kan)(kan)玩家們如何看(kan)(kan)待(dai)的(de)(de)了(le)。

最終幻想X

發(fa)售日(ri)期2002-07-19

銷量795萬

首發平(ping)臺 PS2

受(shou)到玩家矚(zhu)目的(de)‘FF’系列新作終于上市(shi)。游戲描述城市(shi)在(zai)一場運動(dong)會中被不明怪物攻擊毀滅,少年帝達(Tidus)是(shi)其(qi)中的(de)生(sheng)還(huan)者,但是(shi)卻不明原因的(de)超越時空來到1000年后,進(jin)而認識少女召喚士‘尤娜(Yuna)’,展(zhan)開一段愛與(yu)恨(hen)的(de)英雄傳說(shuo)。在(zai)PS2高階性能下,游戲流暢(chang)度(du)大幅提高,過(guo)去(qu)為玩家所詬(gou)病的(de)窒(zhi)礙感(gan)已經做了改善,將引領玩家進(jin)入全新的(de)冒(mao)險世界。

最終(zhong)幻想X是(shi)系(xi)列中(zhong)首次(ci)采用人(ren)物配音,劇情也(ye)是(shi)一如既往的(de)精心(xin)制作(zuo)。在(zai)PS2上良(liang)好(hao)的(de)圖形表現,也(ye)使游戲者嘆為(wei)觀止。本作(zuo)還(huan)附(fu)有花絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收(shou)錄(lu)(lu)了游戲開發中(zhong)的(de)資料、天(tian)野喜孝的(de)畫(hua)像制作(zuo)、以及(ji)主要(yao)開發人(ren)員和配音演(yan)員的(de)采訪錄(lu)(lu)像。

值(zhi)得一(yi)提的(de)(de)(de)是(shi),最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)系列向(xiang)來是(shi)以每作(zuo)(zuo)獨立的(de)(de)(de)形式(shi)出現,本作(zuo)(zuo)卻(que)有一(yi)個(ge)續作(zuo)(zuo)‘最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)X-2’,于2003年3月(yue)13日(ri)發售。在(zai)2006年3月(yue)17日(ri)的(de)(de)(de)ファミ通“讀者心目中(zhong)最(zui)好的(de)(de)(de)100個(ge)游(you)戲”中(zhong),本作(zuo)(zuo)被(bei)評為(wei)第(di)1。最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)X的(de)(de)(de)影(ying)響力可見(jian)一(yi)斑。

最終幻想XI

發售日2002.5.16

平臺PC PS2 X360

銷(xiao)量(liang):無(wu)(網絡游戲)

游戲簡介

劃時代(dai)的網(wang)路游戲,TV Game史上最大暴風!

不管是新玩(wan)家,老(lao)玩(wan)家,只要是聽到“FF”這個(ge)名詞,可以說是無人(ren)不知,無人(ren)不曉!陪著玩(wan)家度過不少娛(yu)樂時光的FF系列作,如(ru)今,在PS2上發表了最新作品!而(er)且(qie),這次將以網(wang)路游戲型態讓(rang)玩(wan)家們看看,FF系列最強的實力(li)!

畫面、系(xi)統、互動,最終的(de)幻想!

SQUARE結合了(le)該公司(si)所(suo)(suo)提供的(de)(de)網(wang)路(lu)服(fu)務(wu)“PlayOnline”,將游戲與(yu)日常生活中,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)們常在(zai)電腦上執行(xing)的(de)(de)工作(zuo),像(xiang)是Email,瀏覽網(wang)頁(ye)等功(gong)(gong)能,結合到PS2主機中,只要透過(guo)網(wang)路(lu)線(xian),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)PS2也(ye)可(ke)(ke)以翱(ao)翔在(zai)網(wang)路(lu)中!透過(guo)PlayOnline服(fu)務(wu),進入了(le)FFXI的(de)(de)世(shi)(shi)界中,放眼望去(qu)盡(jin)是各式各樣的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)網(wang)路(lu)的(de)(de)世(shi)(shi)界中奔馳(chi)。FFXI繼(ji)承了(le)FF系(xi)列的(de)(de)職業(ye)系(xi)統(tong),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)們可(ke)(ke)以選(xuan)擇(ze)自己喜歡的(de)(de)職業(ye)進行(xing)培養,除了(le)主要的(de)(de)職業(ye)之(zhi)外,當玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)完(wan)成(cheng)了(le)某些任務(wu)之(zhi)外,甚至可(ke)(ke)以選(xuan)擇(ze)副職業(ye)進行(xing)修(xiu)煉,會用黑魔(mo)法的(de)(de)白(bai)魔(mo)法師,在(zai)游戲中可(ke)(ke)以說是屢見(jian)不(bu)鮮!網(wang)路(lu)游戲不(bu)外乎(hu)是練功(gong)(gong),但(dan)在(zai)FFXI的(de)(de)世(shi)(shi)界中,任務(wu)可(ke)(ke)是多到讓玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)數不(bu)完(wan)唷(yo)!任務(wu)除了(le)影響玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)自己所(suo)(suo)屬國家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)階級之(zhi)外,也(ye)可(ke)(ke)以拿(na)到不(bu)少神(shen)兵利器唷(yo)!

在PS2上(shang),游戲的(de)(de)(de)畫面更是無懈可(ke)擊!舉凡是夕陽的(de)(de)(de)光影,雪地(di)的(de)(de)(de)極光,夜晚的(de)(de)(de)月(yue)光..沒有(you)親眼(yan)看過(guo)的(de)(de)(de)玩家(jia)很難體會(hui)那種感動!雖然許多玩家(jia)認(ren)為(wei)十(shi)分可(ke)惜,因為(wei)在臺(tai)灣想要(yao)進行FFXI的(de)(de)(de)游戲是需要(yao)十(shi)分繁雜的(de)(de)(de)手續.但是,有(you)機會(hui)一定得試試看這一款劃世紀(ji)的(de)(de)(de)網路游戲!

最終幻想XII

發售(shou)日2006年03月(yue)16日

銷量 502萬

首發平臺PS2

本(ben)作(zuo)(zuo)由(you)(you)《皇家騎士團》、《Final Fantasy 戰(zhan)略版》、《流浪者(zhe)之(zhi)(zhi)歌(ge)》等游(you)戲制作(zuo)(zuo)人(ren)松(song)野泰(tai)己負責制作(zuo)(zuo),采(cai)用與GBA《Final Fantasy 戰(zhan)略版Advance》相同的(de)世界觀(guan)與種族設定。中途松(song)野泰(tai)已以健康原因(yin)為由(you)(you),退(tui)出游(you)戲制作(zuo)(zuo)并離開SE,由(you)(you)河津秋敏(min)接任制作(zuo)(zuo)人(ren)。故事描述支配Valentia 大陸的(de)強大軍事國(guo)家Arcadia 帝國(guo)與支配Orderia 大陸的(de)Rosarian 帝國(guo)長年處(chu)于戰(zhan)爭(zheng)(zheng)狀態,為了在戰(zhan)爭(zheng)(zheng)中獲得優勢,Arcadia 帝國(guo)舉兵進攻(gong)位于兩(liang)大陸回廊之(zhi)(zhi)間,占有(you)重要地(di)理位置,游(you)戲設定為氣候炎熱(re)的(de)小國(guo)家Dalmaska 王(wang)國(guo)。

為(wei)了(le)抵(di)抗帝(di)國的(de)侵略,身為(wei) Dalmaska 王國正統王位繼承(cheng)人(ren)的(de)Ashe 公主參加對抗帝(di)國的(de)解(jie)放軍,并為(wei)了(le)解(jie)放祖國而展開一場嚴酷(ku)的(de)戰斗(dou)。在戰斗(dou)的(de)過程中,Ashe 公主與一名(ming)少(shao)年(nian)Vaan 相遇,而隨著兩(liang)人(ren)的(de)相遇,Ashe 的(de)內心也開始產生(sheng)(sheng)不(bu)一樣的(de)改變,世界的(de)未來也因此(ci)而產生(sheng)(sheng)極(ji)大(da)的(de)變化…

最終(zhong)幻想XIII

(XIII/Versus/Agito)

發售日:2009年(nian)12月17日(日版(ban))2010年(nian)春季(美版(ban))

銷量 700萬

首發平臺(tai) PS3

平臺:PS3/XBOX360

以(yi)(yi)共同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)神化故(gu)事(shi)(shi)(shi)為(wei)背景,在(zai)(zai)此基礎上自由(you)創作(zuo)(zuo)(zuo)獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)(shi)。以(yi)(yi)『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水晶故(gu)事(shi)(shi)(shi)新篇章最終幻想13)為(wei)總計劃名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)3部系(xi)(xi)列作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin)將分別(bie)登(deng)陸PS3、XBox360和PSP平臺。同時預定將在(zai)(zai)更廣闊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)領(ling)域展開。由(you)水晶所(suo)引(yin)(yin)導(dao),在(zai)(zai)魔法和高科技所(suo)融合的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)里生存著(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)(shi)。”正是(shi)FF13的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)(shi)舞臺,是(shi)由(you)被水晶守護著(zhu)漂浮在(zai)(zai)天空的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)烏托邦(bang)——繭,以(yi)(yi)及下(xia)界(jie)(jie)脈沖(chong)構成的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)。以(yi)(yi)“正統FF進(jin)(jin)化型”為(wei)理念制作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)本作(zuo)(zuo)(zuo),印象色是(shi)FF系(xi)(xi)列傳統的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“白色”,FFVersus13則是(shi)與其相對的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“黑色”。因(yin)(yin)為(wei)是(shi)系(xi)(xi)列第一個以(yi)(yi)次世(shi)代為(wei)硬(ying)件的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin),所(suo)以(yi)(yi)在(zai)(zai)細(xi)節描(miao)繪,光影效果,速(su)度(du)感(gan)以(yi)(yi)及CG的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)演出(chu)等(deng)各方面(mian)都有著(zhu)非常(chang)大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)(jin)化,讓(rang)人(ren)分辨不出(chu)即時演算映像(xiang)(xiang)和CG差別(bie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)精細(xi)畫(hua)面(mian),臨(lin)場(chang)感(gan)十足(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)性。本作(zuo)(zuo)(zuo)以(yi)(yi)FF系(xi)(xi)列文明度(du)最先進(jin)(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)來(lai)世(shi)界(jie)(jie)為(wei)舞臺,由(you)水晶的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)引(yin)(yin)導(dao),融合了魔法和科技,進(jin)(jin)化為(wei)誰都沒有見過的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)未(wei)來(lai)世(shi)界(jie)(jie)。把舞臺設定為(wei)未(wei)來(lai)不僅是(shi)因(yin)(yin)為(wei)世(shi)界(jie)(jie)觀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)緣故(gu),同時也包含(han)著(zhu)「通(tong)過未(wei)知次元的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)硬(ying)件可以(yi)(yi)玩(wan)到新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)FF」這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)含(han)義,通(tong)過系(xi)(xi)列一貫(guan)受到高度(du)評價的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)影像(xiang)(xiang)表現,完成在(zai)(zai)「戰斗系(xi)(xi)統、故(gu)事(shi)(shi)(shi)情節和游戲(xi)玩(wan)法」等(deng)方面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進(jin)(jin)化。

擔任整(zheng)個計劃行政制片(pian)人(ren)的(de)是橋本真司(si),LOGO仍然(ran)由(you)天野(ye)喜(xi)孝先生描繪,角色設計為野(ye)村哲也

最終幻想XIV

發售日:2010年

游(you)(you)戲(xi)預(yu)定(ding)將有日(ri)文、英(ying)文、法文、德文四種語言版本,玩(wan)家將在廣大的Erozea領域(yu)中展開全新的冒險,游(you)(you)戲(xi)預(yu)定(ding)2010年上市;游(you)(you)戲(xi)制作人(ren)由(you)田(tian)中弘道(作品最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)I、II、XI)擔任(ren),游(you)(you)戲(xi)音樂(le)則(ze)為《最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)》系列音樂(le)之父(fu)植松伸夫負責,美術總(zong)監(jian)為《最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)XII》的吉田(tian)明彥

平臺:PC,PS3(SE第二款網絡(luo)版FF)

最終幻想XV

發售日(ri):2016年11月29日(ri)

平臺:PS4/XBOX ONE

《最終幻(huan)想XV》以系列共(gong)通的(de)(de)(de)(de)新水晶(jing)神話(hua)為基礎,同(tong)時(shi)展開獨立(li)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界觀、使(shi)用(yong)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)視覺設計以及角(jiao)色。游(you)戲主(zhu)人公諾(nuo)(nuo)克(ke)提斯(si)·路(lu)西斯(si)·伽拉姆是路(lu)西斯(si)王國的(de)(de)(de)(de)王子,這個王族(zu)保護世(shi)界僅存的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)顆水晶(jing),并(bing)支(zhi)配一(yi)(yi)個技術先進的(de)(de)(de)(de)城邦。在(zai)游(you)戲過(guo)程中,諾(nuo)(nuo)克(ke)提斯(si)遇到了出身名門而善良的(de)(de)(de)(de)露娜弗蕾亞·諾(nuo)(nuo)克(ke)斯(si)·芙(fu)爾(er)雷,她(ta)和諾(nuo)(nuo)克(ke)提斯(si)都有看到死亡女神神秘的(de)(de)(de)(de)“光”的(de)(de)(de)(de)能力。

外傳作品

外傳/后傳/前(qian)傳作品

最終幻想7 危機(ji)核心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發(fa)售日(ri)期:2007年9月(yue)13日(ri)最(zui)終幻想7 外(wai)傳

FF7故事為(wei)背(bei)景往前追溯7年,以神(shen)羅一級戰士扎(zha)克(ke)斯為(wei)主(zhu)角(jiao)的動作RPG,游戲中的戰斗采用了融合動作與active time要(yao)素的新(xin)形戰斗系統。

另外,還有一種新系統(tong),即是用(yong)視覺表現(xian)出將記憶碎片力(li)量的(de)戰士能力(li),簡(jian)稱DMW,克(ke)勞(lao)德的(de)過(guo)去,尼布爾海母(mu)事件(jian)的(de)所有一切都展現(xian)于此。

獨(du)占了(le)魔光能源并擁有(you)強大軍事(shi)力量的(de)(de)(de)神(shen)羅(luo)公司(si)對世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)影(ying)響(xiang)力日(ri)(ri)益變強,神(shen)羅(luo)正加速建(jian)設象征其繁榮的(de)(de)(de)魔光都市(shi)米德加。隨著建(jian)設的(de)(de)(de)日(ri)(ri)趨完工,神(shen)羅(luo)掌(zhang)握整個世(shi)界(jie)霸權的(de)(de)(de)日(ri)(ri)子也日(ri)(ri)趨臨近。

神羅擁(yong)有被(bei)稱(cheng)做神羅戰士(shi),擁(yong)有強大戰斗能力的(de)士(shi)兵組織。在該組織里,最優秀的(de)戰士(shi)等級被(bei)稱(cheng)做1ST,在人民當中有很高的(de)聲望。

神羅戰士(shi)2ND的(de)(de)扎克斯(si)也是個(ge)很(hen)憧憬(jing)有朝(chao)一(yi)(yi)日能成(cheng)為1ST的(de)(de)青年(nian),每天都與他的(de)(de)前(qian)輩1ST安吉爾一(yi)(yi)起(qi)完成(cheng)任務。其間,在五(wu)臺的(de)(de)作(zuo)戰行動任務中發生了所謂戰士(shi)失蹤的(de)(de)大量戰士(shi)行蹤不明的(de)(de)事件,察(cha)覺(jue)到事態嚴(yan)重的(de)(de)神羅高層為了盡早結(jie)束戰爭并查明真相決定(ding)投入神羅戰士(shi)進(jin)行調查。因(yin)此,扎克斯(si)、安吉爾、世界的(de)(de)英雄(xiong)薩菲羅斯(si)一(yi)(yi)起(qi)被派遣至五(wu)臺執行任務。

杰內西斯失蹤的真相是什么?

三位神(shen)羅戰士之間有什么秘密?

嚴峻的挑戰(zhan)正等待著扎克斯。

危機(ji)之前最終幻(huan)想7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最終幻(huan)想7 前傳(chuan)

最終幻想12亡(wang)靈(ling)之翼

最(zui)終幻想(xiang)10-2(FINAL FANTASY X-2)

發售日(ri)期:2004.2.19

平臺:PS2

原(yuan)本(ben)史(shi)(shi)克威爾沒(mei)有給FF的其中一(yi)代做(zuo)續作(zuo)的習慣,一(yi)般(ban)在(zai)做(zuo)完一(yi)代游戲后就沒(mei)了下文,但是在(zai)最終幻想10取(qu)得成功,大(da)受好評之后,史(shi)(shi)克威爾破(po)例制(zhi)作(zuo)了FF10的續作(zuo)——FF 10-2也拉開了SE做(zuo)續作(zuo)的序幕

最(zui)終幻(huan)想4后傳(chuan)月之歸還

發售日期(qi):2009.9.29

平臺:WII

本作可以說就(jiu)是FFIV的(de)續作,講述的(de)是塞(sai)(sai)西爾國王(wang)和羅(luo)莎(sha)王(wang)后之(zhi)(zhi)子(zi)——王(wang)子(zi)賽(sai)歐多(duo)瑞的(de)冒(mao)險故事,自小(xiao)繼承有優秀圣騎(qi)士塞(sai)(sai)西爾血統的(de)王(wang)子(zi),打出生開始就(jiu)被國家寄予厚望,但他本人并不是很看重強大(da)的(de)力量這點,但礙于父(fu)母之(zhi)(zhi)情(qing),還是勉強的(de)答應了(le)去遠方的(de)洞窟(ku)尋(xun)找(zhao)能(neng)夠(gou)證(zheng)明自己(ji)力量的(de)騎(qi)士之(zhi)(zhi)證(zheng),費盡(jin)千(qian)辛(xin)萬苦(ku)拿(na)到了(le)騎(qi)士之(zhi)(zhi)證(zheng)的(de)王(wang)子(zi)意外的(de)引出了(le)強大(da)的(de)怪物(wu),正當(dang)王(wang)子(zi)奄奄一息(xi)之(zhi)(zhi)時,王(wang)子(zi)體內(nei)的(de)暗黑力量覺醒了(le),故事由此(ci)拉開了(le)序(xu)幕(mu)。

其(qi)他最(zui)終幻想(xiang)游(you)戲(xi):

GBA:最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)1+2、最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)戰略版、最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)4、最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)5、最終幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)6

NDS:最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)3 、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)4、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)戰略版A2、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)水晶編年史命運戒指(之輪)、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)12亡靈之翼(yi)、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)水晶編年史時之回聲(sheng)

PSP:最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)戰略版(ban)(ban)、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)7核心(xin)危機、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)10周(zhou)年(nian)(nian)紀念版(ban)(ban)、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)紛爭、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)II二十(shi)周(zhou)年(nian)(nian)紀念版(ban)(ban)、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang):紛爭2、最終(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)零式

Wii:最終幻想水(shui)晶編年史時之回聲(sheng)

其他

最終幻想:紛爭

■ 游(you)戲(xi)名稱:紛爭:最終幻(huan)想/ 最終幻(huan)想:紛爭/ 異說:最終幻(huan)想■商品名:DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對(dui)應機種:PSP「PlayStation Portable」

■ 類型:Dramatic Progressive Action

■發售日:2008年12月18日 (木曜日/星期四)

■年齡(ling)區分等級:C(15歲以上對象) (CERO)

■FAMI通(tong)雜志評分:10、9、9、8

《最(zui)終幻(huan)想:紛爭》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)(de)游(you)(you)戲標(biao)題(ti)“Dissidia”這(zhe)一(yi)(yi)詞匯來源(yuan)于(yu)拉丁語,從(cong)字(zi)面理解為“紛爭”的(de)(de)意(yi)思(si),但還(huan)有“異(yi)說”的(de)(de)含義,也(ye)暗示出(chu)本作將(jiang)是(shi)與(yu)所(suo)有系(xi)列(lie)作品都不相(xiang)同(tong)的(de)(de)特(te)殊作品。這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)款(kuan)匯集了“《最(zui)終幻(huan)想》系(xi)列(lie)”從(cong)歷(li)代開始到最(zui)新作中(zhong)知(zhi)名登場角色(se)齊聚一(yi)(yi)堂的(de)(de)一(yi)(yi)款(kuan)大亂(luan)斗(dou)作品,游(you)(you)戲將(jiang)會(hui)分(fen)為光之陣營與(yu)暗之陣營,角色(se)使用各自華麗多彩的(de)(de)招(zhao)式(shi)(shi)進行1對1的(de)(de)夢(meng)幻(huan)對決(jue)。游(you)(you)戲采用3D 動作對戰玩(wan)法,玩(wan)家將(jiang)操作來自歷(li)代《最(zui)終幻(huan)想》的(de)(de)角色(se),在歷(li)代《最(zui)終幻(huan)想》場景所(suo)建(jian)構的(de)(de)游(you)(you)戲舞臺中(zhong)進行激烈(lie)的(de)(de)對決(jue),施展各自的(de)(de)招(zhao)式(shi)(shi)與(yu)必殺技來爭奪最(zui)后的(de)(de)勝利。

登場角色

游戲主要登場角色:

登場作品

FF1 光之戰(zhan)士 加蘭多

FF2 菲力歐尼爾 皇帝

FF3 洋蔥(cong)劍士(shi) 暗黑(hei)之云

FF4塞西(xi)爾高貝茲

FF5 巴茲 艾(ai)克斯(si)德斯(si)

FF6蒂娜卡(ka)夫(fu)卡(ka)

FF7克勞德薩(sa)菲羅斯(si)

FF8斯考爾阿(a)爾迪米西婭

FF9 吉坦 庫(ku)加

FF10 泰(tai)達 捷(jie)克特

FF11 夏托托

FF12 加拉莫斯裁判

FF13 雷霆

最終(zhong)幻想戰略(lve)版(Final Fantasy Strategy)

最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)的(de)(de)SRPG版(ban)(ban)游戲,目前共有4款(kuan)——最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰略(lve)版(ban)(ban)(PS)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰略(lve)版(ban)(ban)-獅(shi)子戰爭(zheng)(PSP,復刻PS版(ban)(ban)的(de)(de)加強版(ban)(ban)),最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰略(lve)版(ban)(ban)A(GBA)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)戰略(lve)版(ban)(ban)A2-封穴的(de)(de)魔(mo)法書(NDS),4款(kuan)作品均為伊(yi)瓦(wa)利(li)斯聯合系列作品

最終幻想(xiang)水晶編(bian)年史(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最(zui)終幻(huan)想(xiang)的制作(zuo)者SQUARE從7代開始便轉至SONY的PS系主機,所以當SE再次(ci)想(xiang)在NGC上做(zuo)最(zui)終幻(huan)想(xiang)及在GBA上復刻老作(zuo)品時,任天堂讓(rang)SE研發一款全新的故事(shi),于是(shi)誕(dan)生(sheng)了Final Fantasy Crystal Chronicle——最(zui)終幻(huan)想(xiang)水晶編年史

目前(qian)有5款作品——最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想水(shui)(shui)晶(jing)編年史(NGC)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想水(shui)(shui)晶(jing)編年史-命運之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)輪(NDS)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想水(shui)(shui)晶(jing)編年史-小國(guo)王與約(yue)束之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)國(guo)(WiiWare下載)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想水(shui)(shui)晶(jing)編年史時之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)回(hui)(hui)聲(sheng)(NDS))、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想水(shui)(shui)晶(jing)編年史 時之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)回(hui)(hui)聲(sheng)(Wii)

陸行(xing)鳥系列(lie)(Chocobo)

作為SE的吉祥物(wu),陸行鳥也有很(hen)多作品

系列作品的關系

■最終幻想系列間的故(gu)事基(ji)本上各自獨(du)立(li),沒有任何直接聯系。

例外(wai):最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)與最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)VII附生作品;最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)X與最(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)X2。

■最終幻想(xiang)除(chu)了名(ming)字,還有(you)以下的相同要素(有(you)些(xie)作(zuo)品沒有(you)):

類似的(de)世(shi)界觀(guan):世(shi)界上有數個各自擁有不同屬(shu)性的(de)強(qiang)大魔力的(de)大型水晶,若(ruo)他(ta)們出(chu)現問題,這世(shi)界也會跟著陷入(ru)苦(ku)難之中。(主要是前幾(ji)代的(de)設定(ding))

類似的意義(yi)主題:如(ru)友情(qing),愛(ai)情(qing),親(qin)情(qing),犧牲,邪惡與正(zheng)義(yi)等。

相同的(de)角(jiao)色與要素(su):如陸行鳥,莫古里,飛空(kong)艇和它(ta)的(de)擁有者(zhe)席(xi)德,怪物(wu)/召喚獸,青魔法,音(yin)樂節(jie)奏(zou)等。

封面設定:天野(ye)喜孝

不同的(de)小游戲:如(ru)卡片和閃(shan)電球等。

獲獎記錄

2017年11月,《最終幻想》系(xi)列獲得2017英(ying)國(guo)金(jin)搖桿(gan)獎名人(ren)堂獎。

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