游戲簡介
魂斗羅是非常經典的游戲。因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人(ren)心。FC上的(de)(de)兩部(bu)魂斗羅(luo)影響了整(zheng)整(zheng)一代游(you)戲(xi)玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名(ming)(ming)(ming),幾(ji)乎(hu)成(cheng)為FC時代電子游(you)戲(xi)的(de)(de)代名(ming)(ming)(ming)詞(ci)。此外KONAMI于1989年還在日(ri)(ri)(ri)式計算機MSX2上推(tui)出了大型(xing)游(you)戲(xi)機的(de)(de)同名(ming)(ming)(ming)移植(zhi)版(ban)。游(you)戲(xi)的(de)(de)英文名(ming)(ming)(ming)叫做Contra,譯成(cheng)日(ri)(ri)(ri)本語就是(shi)(shi)コントラ而(er)コン,ト,ラ三個詞(ci)在日(ri)(ri)(ri)語中對應的(de)(de)日(ri)(ri)(ri)文漢(han)字(zi)就是(shi)(shi)“魂斗羅(luo)”。“魂斗羅(luo)”的(de)(de)含義是(shi)(shi)“具有優秀(xiu)戰斗能力和素質的(de)(de)人(ren)”,它(ta)是(shi)(shi)賦(fu)予最強(qiang)戰士的(de)(de)稱呼。這段(duan)話出現在日(ri)(ri)(ri)本魂斗羅(luo)的(de)(de)開場畫(hua)面(mian)之中。因為當年國(guo)內幾(ji)乎(hu)都是(shi)(shi)美版(ban)魂斗羅(luo),所以看過這句話的(de)(de)人(ren)很少。
很(hen)多國內玩家當年在無數次的通(tong)關后仍舊難以滿足(zu)“魂斗羅之癮”,三周(zhou)目(mu)、五周(zhou)目(mu)甚至十周(zhou)目(mu)也可以編造。以后甚至出現了什(shen)么“水下八關”,“騎著一匹(pi)馬打魂斗羅”,“乘著直升飛(fei)機追殺到(dao)宇(yu)宙”等傳(chuan)聞,雖然(ran)傳(chuan)得接近到(dao)荒誕,但足(zu)可以看出玩家對這款游戲的熱愛程度。
游戲背景
公元2631年,一顆隕石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以后,海軍總部得到消息說一個叫做“紅隼”的武裝組織開始把該群島(dao)地區修(xiu)建成(cheng)一個(ge)發(fa)動 異型(xing)侵略戰爭的基地,Contra成(cheng)員比(bi)爾·雷澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和(he)蘭斯(si)·比(bi)恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去破壞對(dui)方的計劃。這(zhe)次行動獲得(de)圓(yuan)滿成(cheng)功(gong),但是海軍部門將有關(guan)這(zhe)次事件的信(xin)息(xi)作為高度機密,完全未向大(da)眾公布。
游戲設定
區別
日版的故事(shi)發生在(zai)2633年(日本版本里(li)面提到過隕(yun)石墜(zhui)落(luo)的時間是(shi)2631年,戰爭是(shi)隕(yun)石墜(zhui)落(luo)事(shi)件(jian)的兩年后,所以就是(shi)2633年,但是(shi)隕(yun)石卻墜(zhui)落(luo)在(zai)新(xin)西(xi)蘭旁(pang)邊(bian)的一(yi)個虛構群島——加爾加群島上。主(zhu)角(jiao)是(shi)Bill Rizer和(he)Lance Bean。
美(mei)(mei)版主(zhu)角Bill Rizer和(he)Lance Bean變成“瘋狗”(MadDog)和(he)“蝎子(zi)”(Scorpion), 而且是發(fa)生在1988年(nian)的南(nan)美(mei)(mei)洲瑪雅(ya)神廟(miao)。
歐版由于(yu)出(chu)于(yu)某(mou)種(zhong)顧慮(lv),主角一直是(shi)機(ji)器(qi)人,這種(zhong)狀態一直到PS2時代才(cai)宣告結束。
此外1989年還在日式計(ji)算機MSX上有(you)(you)移植版。這個(ge)版本有(you)(you)血槽,有(you)(you)水下關(guan)卡,但它不(bu)是(shi)橫板卷軸游戲,只能一人(ren)游戲,有(you)(you)十九(jiu)個(ge)關(guan)卡。
2011年,KONAMI在中(zhong)國(guo)大(da)陸推出了街機版(ban)的(de)《魂(hun)斗羅·進化革(ge)命》,這是移植自FC版(ban)本(ben)(ben)的(de)復刻(ke)版(ban),并將系統(tong)強(qiang)化至(zhi)類似魂(hun)斗羅4的(de)方式,有四位角(jiao)色可供選擇(ze),可以(yi)保留(liu)多種武器并自由切換(huan)。2013年推出Android和iOS版(ban)本(ben)(ben)。
影響
魂(hun)斗(dou)羅(luo)成為了(le)經典,很多射(she)擊游(you)戲(xi)都成為了(le)魂(hun)斗(dou)羅(luo)類游(you)戲(xi)。魂(hun)斗(dou)羅(luo)對動(dong)作射(she)擊游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)影響是(shi)不可估量的(de)(de)(de)。以至于后來眾所周知(zhi)的(de)(de)(de)動(dong)作射(she)擊名作《合(he)金彈頭》在設計上都受(shou)到了(le)來自當年《魂(hun)斗(dou)羅(luo)》的(de)(de)(de)深刻影響,特別是(shi)SNVCS上的(de)(de)(de)《魂(hun)斗(dou)羅(luo)·異形戰爭》,兩作相同的(de)(de)(de)火(huo)爆程(cheng)度和(he)那似曾相識的(de)(de)(de)關卡便可以看(kan)出《魂(hun)斗(dou)羅(luo)》為射(she)擊游(you)戲(xi)領(ling)導了(le)一場全新的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)革命。
誤解
由于魂(hun)斗羅(luo)在國內的高人氣,以至于盜版商(shang)將(jiang)其它游戲冠名為(wei)“魂(hun)斗羅(luo)”出售。
1989年出品的FC游戲(xi)《霹靂神兵》被一部分盜版卡帶稱為《魂斗(dou)羅(luo)七代》。
1990年出品的FC游戲(xi)《眼(yan)鏡蛇部(bu)隊》更改人(ren)物模型后被冠以《快打魂(hun)斗羅》的名稱(cheng)。
1990年出品(pin)的(de)FC游戲《惑星戒嚴令又稱(cheng)(cheng)孤獨戰士》被誤稱(cheng)(cheng)為《魂斗羅八代》
Natsume 1991年出品《赤影戰士》(Kage(日版(ban)(ban)),Shadow of Ninja(美版(ban)(ban)),Blue Shadow(歐(ou)版(ban)(ban)))被(bei)冠以《水上魂(hun)斗羅》的名稱。
Natsume 1991年(nian)出品《最(zui)終任務》(Final Mission(日版),S.C.A.T(美版),Action in New York(歐版))被冠以《空中魂斗羅》的名稱(cheng)。
Sunsoft 1992年出品《Raf世(shi)界(jie)》(Raf World(日版),Journey to Silius(美版))被冠以《星(xing)際魂斗羅》的(de)名稱。
1992年出品的FC游(you)戲《魂斗羅力量(liang)》更改人物頭像后被稱為(wei)《魂斗羅六代》。
游戲特色
多元素武器
玩家(jia)在(zai)(zai)開(kai)始(shi)時持(chi)有普通單發步槍,可以(yi)(yi)向(xiang)(xiang)八個方(fang)向(xiang)(xiang)發射(she),但是(shi)(shi)在(zai)(zai)得到其它(ta)武器(qi)之后會換用(yong)(yong)得到的武器(qi)。玩家(jia)可以(yi)(yi)跳(tiao)躍并在(zai)(zai)跳(tiao)躍時使用(yong)(yong)方(fang)向(xiang)(xiang)鍵來控(kong)制(zhi)移動(dong)和射(she)擊時的方(fang)向(xiang)(xiang),而(er)且跳(tiao)躍時候(hou)的方(fang)向(xiang)(xiang)控(kong)制(zhi)在(zai)(zai)游戲當中(zhong)(zhong)(zhong)十分重要。和敵(di)人以(yi)(yi)及發射(she)的彈藥直接接觸會導致玩家(jia)的直接死(si)亡。但是(shi)(shi)他們經常會充滿整個屏幕,并且往各(ge)個方(fang)向(xiang)(xiang)移動(dong),所以(yi)(yi)回避它(ta)們需要一些技巧。游戲中(zhong)(zhong)(zhong)不時會有“武器(qi)膠囊”出(chu)現,擊落它(ta)們可以(yi)(yi)出(chu)現武器(qi),獲得這(zhe)些東西可以(yi)(yi)增強玩家(jia)的攻(gong)擊火力(li),但是(shi)(shi)它(ta)們在(zai)(zai)玩家(jia)死(si)亡之后會立刻丟失(shi)。下面出(chu)現的是(shi)(shi)游戲當中(zhong)(zhong)(zhong)的各(ge)種寶貝。在(zai)(zai)游戲中(zhong)(zhong)(zhong),它(ta)們以(yi)(yi)標有一個字(zi)母的紅色獵鷹表示。括(kuo)號中(zhong)(zhong)(zhong)的是(shi)(shi)它(ta)們使用(yong)(yong)的英(ying)文代號:
輕(qing)型機關槍(qiang)(Machine Gun):發(fa)(fa)射頻率(lv)比普(pu)通(tong)單發(fa)(fa)步槍(qiang)快,同(tong)時增加了按(an)住武器發(fa)(fa)射按(an)鈕來實現自動(dong)連續發(fa)(fa)射的(de)能(neng)力。
多方向(xiang)武(wu)器(Shot Gun):可以一次向(xiang)五(wu)個角(jiao)度發射(she)彈(dan)藥,在短時間內(nei)連續按(an)下武(wu)器發射(she)按(an)鈕也(ye)可以將火力集中(zhong)于一個方向(xiang)。
激光發射器(Laser Gun):具有透視能力,但是在第二次(ci)發射的時候,第一次(ci)發射的會消失(shi)不見。
線膛火球發射器(Fire Ball):可以發射旋轉的火球。
快速發(fa)射(she)(Rapid Bullets):發(fa)射(she)頻率(lv)增加
無(wu)敵(Barrier):在一段時間內,玩家會無(wu)敵,但是(shi)墜落懸崖仍然是(shi)致命的(de)。
消(xiao)滅(mie)(mie)敵人(ren)(無字母):一(yi)瞬間將(jiang)畫面(mian)內的所有敵人(ren)全部消(xiao)滅(mie)(mie)。
游戲支持兩(liang)個(ge)玩家(jia)(jia)同時進行游戲,所(suo)以(yi)在(zai)部(bu)分關卡,兩(liang)個(ge)玩家(jia)(jia)需(xu)要協調行動一(yi)(yi)(yi)致才能避免一(yi)(yi)(yi)個(ge)玩家(jia)(jia)跳躍(yue)時,另一(yi)(yi)(yi)個(ge)被(bei)拉出屏幕(這是(shi)致命的)。游戲的節奏很快,而且(qie)一(yi)(yi)(yi)開始(shi)只(zhi)有三(san)條(tiao)生命,通過(guo)得分獲得的獎勵的生命也(ye)比較少,所(suo)以(yi)一(yi)(yi)(yi)命通關需(xu)要十分熟練的技巧。其他的玩家(jia)(jia)可以(yi)通過(guo)秘籍來增(zeng)加生命,或者(zhe)在(zai)菜單中(zhong)選擇(ze)生命和難度。游戲也(ye)以(yi)游戲場景最(zui)后(hou)的大型Boss著稱(cheng)。
秘籍
《魂斗羅(luo)》(魂斗羅(luo)1代)
30人(日版(ban)、美版(ban)、歐(ou)版(ban)相同)
待標(biao)題畫面(mian)穩定(音(yin)樂響起)后,輸入↑↑↓↓←→←→BA,然后按(an)(an)開(kai)始鍵(jian)。如需雙打,在按(an)(an)開(kai)始鍵(jian)前按(an)(an)選擇鍵(jian)。
選關(僅限日(ri)版)
在(zai)標(biao)題(ti)畫面選(xuan)(xuan)好單打(da)或雙(shuang)打(da),按(an)START鍵,待字體閃爍時按(an)住(zhu)控制器1的↑、←、選(xuan)(xuan)擇鍵及A鍵,等選(xuan)(xuan)關(guan)(guan)畫面出現。選(xuan)(xuan)定(ding)要(yao)玩的關(guan)(guan)卡后(hou)按(an)開(kai)始(shi)鍵即可。
音樂測(ce)試(shi)(僅限日版)
在標題畫面處(chu)按(an)住控制器(qi)1的(de)A鍵(jian)和B鍵(jian),再按(an)開始鍵(jian)。
隱藏的臺詞(僅(jin)限(xian)日版)
在結尾畫面(mian)的卷(juan)軸開(kai)始(shi)(直升(sheng)飛機飛離(li)島(dao)嶼)時,按住選擇鍵及(ji)開(kai)始(shi)鍵,即可見到(dao)隱藏(zang)的電報:
愚蠢的地球人們
你們(men)以為這(zhe)樣,“紅(hong)鷹”就全部被滅絕了?
我們的(de)地球前(qian)線基(ji)地雖然沒了,可(ke)彌補工作,早就完成了。
我們“紅鷹(ying)”是永(yong)存不滅的(de)……
《超級魂斗(dou)羅》(魂斗(dou)羅2代)
美版10人(ren),歐(ou)版、日版30人(ren)
待標題畫面(mian)穩(wen)定后,輸入→ ← ↓ ↑AB,再(zai)按開(kai)始(shi)(shi)鍵。如需(xu)雙打,在按開(kai)始(shi)(shi)鍵前按選擇鍵。
音樂測試(三版通用)
在(zai)標題畫面處按住(zhu)控制(zhi)器1的A鍵和(he)B鍵,再(zai)按開始(shi)鍵。
選(xuan)關(僅限日版)
在標題畫(hua)面(mian)選(xuan)(xuan)(xuan)好單打或雙(shuang)打,按(an)START鍵,待(dai)字體(ti)閃爍時(shi)按(an)住控制器1的↓和選(xuan)(xuan)(xuan)擇鍵,等(deng)選(xuan)(xuan)(xuan)關(guan)畫(hua)面(mian)出(chu)現。選(xuan)(xuan)(xuan)定要玩(wan)的關(guan)卡后(hou)按(an)開始鍵即可。