初代
Br?derbund于1983年在任天(tian)堂的家(jia)用(yong)游(you)戲機(ji)FC上首度公布的《淘金者》,自發售(shou)以(yi)來好(hao)評(ping)不斷,更(geng)是FC的一(yi)代(dai)經典系(xi)列(lie)作品之一(yi),可以(yi)說(shuo)給我(wo)們留下(xia)了深刻回憶。
當初風靡一時的經典(dian)名(ming)作如今表現依然不俗(su)。
游戲主角
曾經(jing)玩過紅白機的(de)朋(peng)友,對(dui)于(yu)這款(kuan)《淘金者》游戲一(yi)定不會(hui)(hui)陌生吧。但有一(yi)點(dian)大家可能不會(hui)(hui)注意到,原來我們(men)勇敢(gan)的(de)主人公(gong)居然是“炸彈人”!
在這里得(de)需要(yao)講《炸彈(dan)人(ren)(ren)(ren)(ren)》與《淘金者》的因果關(guan)系(xi)。其(qi)實炸彈(dan)人(ren)(ren)(ren)(ren)是一個想變成人(ren)(ren)(ren)(ren)類的機器人(ren)(ren)(ren)(ren),他堅信只要(yao)到達(da)地面就能變成人(ren)(ren)(ren)(ren)類,最后,他終(zhong)于努力變成了人(ren)(ren)(ren)(ren),后來(lai)卻以淘金者的身份(fen)回(hui)到了地下。
《炸彈(dan)人》通關后會有三段文(wen)字,這些文(wen)字是"Congratulations - Bomber Man becomes Runner - See you again in Lode Runner.",翻(fan)譯(yi)過來是「恭賀,炸彈(dan)人成為淘(tao)金(jin)者(zhe),在《淘(tao)金(jin)者(zhe)》再次見(jian)到你。」,并且底下(xia)的主(zhu)角會變成《淘(tao)金(jin)者(zhe)》的主(zhu)角。這證明了《炸彈(dan)人》是《淘(tao)金(jin)者(zhe)》的前傳。
游戲玩法
游戲(xi)中,你必須在敵人抓(zhua)住你之前取得(de)所有(you)的金子,并跑(pao)出逃生(sheng)的路口。
如果(guo)你(ni)取得(de)(de)了游(you)戲中的(de)全部金子,會(hui)有機會(hui)在地(di)圖正中間(jian)刷出一串大香蕉,吃到(dao)了可是有很多積分獎勵(li)的(de)哦。得(de)(de)到(dao)全部金子后(hou),出口的(de)通(tong)道就會(hui)打開(kai),在游(you)戲里看到(dao)是一個粉紅的(de)大箭頭(tou),走到(dao)那兒往上爬,就算(suan)過關了。
續作淘金者DS
時隔數(shu)年此(ci)作(zuo)終于(yu)要(yao)卷(juan)土重(zhong)來,對(dui)應平臺仍是(shi)當(dang)今非(fei)(fei)常具(ju)有人氣的(de)任天堂最新掌極(ji)NDS。再度出山的(de)《淘金者》游戲畫(hua)面依舊是(shi)大(da)家非(fei)(fei)常熟悉的(de)FC風(feng)格(ge),可以說(shuo)是(shi)FC移植(zhi)作(zuo)品(pin)(pin),不(bu)過與以往(wang)移植(zhi)作(zuo)品(pin)(pin)不(bu)同,在此(ci)作(zuo)中將(jiang)會有全新要(yao)素加入。
游戲信息
游戲名(ming)稱(cheng):淘(tao)金者
游戲原名:Lode Runner
游戲類型(xing):ACT
游戲產地:日本
發行廠商:Hudson Soft
游戲容量:64
存檔類型:Eeprom - 64 kbit
游戲語言:日語
游戲畫面:2D
游戲平(ping)臺:NDS
游戲特色
2代(dai)相對于1代(dai)來說(shuo)難(nan)度有了大幅度的(de)增加。
首(shou)先的(de)(de)選關(guan):本作也有50關(guan)的(de)(de)挑戰,能夠隨意選擇關(guan)卡(ka)的(de)(de)只(zhi)有前10關(guan)。而(er)進入(ru)(ru)(ru)(ru)11關(guan)的(de)(de)條件必須是(shi)輸入(ru)(ru)(ru)(ru)密碼(ma)或通了(le)第(di)(di)10關(guan),進入(ru)(ru)(ru)(ru)12關(guan)的(de)(de)條件是(shi)輸入(ru)(ru)(ru)(ru)密碼(ma)或通了(le)第(di)(di)11關(guan),以(yi)此類(lei)推。而(er)且到(dao)了(le)后期,難度越來(lai)越大。對玩家智(zhi)商和靈敏的(de)(de)要求也更高。
其次(ci)是畫面(mian)場景:本作的(de)(de)場景是1代的(de)(de)一倍,分(fen)為(wei)左上(shang)左下右(you)(you)上(shang)和右(you)(you)下,而(er)且(qie)敵人(ren)的(de)(de)數(shu)量也從3個(ge)(ge)增加到(dao)了5個(ge)(ge)。而(er)且(qie)更聰(cong)明,更團結(jie)。
還有一(yi)點不同的是:2代(dai)中所有被鑿開的磚頭(tou)的修(xiu)復時間比1代(dai)增長了一(yi)倍(bei)!