初代
Br?derbund于1983年在任天堂的家用游(you)戲(xi)機FC上首(shou)度(du)公(gong)布的《淘金者(zhe)》,自發售以(yi)來(lai)好評(ping)不斷,更是FC的一(yi)代經典系列(lie)作(zuo)品之一(yi),可以(yi)說給我們留下了深刻回(hui)憶。
當初風靡一(yi)時的經(jing)典名作(zuo)如今表現依然不俗。
游戲主角
曾經玩過(guo)紅白機(ji)的朋友(you),對于這款《淘金者(zhe)》游戲一(yi)定不會陌生吧(ba)。但有一(yi)點大家可能不會注意到,原來我們勇敢的主人(ren)公居然是“炸彈人(ren)”!
在這里得需要講(jiang)《炸彈人(ren)》與《淘金者》的(de)因果關(guan)系。其(qi)實(shi)炸彈人(ren)是一個想變(bian)成(cheng)人(ren)類的(de)機(ji)器(qi)人(ren),他(ta)堅信只要到(dao)達(da)地(di)面就能變(bian)成(cheng)人(ren)類,最后,他(ta)終于努力(li)變(bian)成(cheng)了人(ren),后來卻(que)以淘金者的(de)身份回到(dao)了地(di)下(xia)。
《炸(zha)彈人》通關后會有三(san)段文(wen)字,這些文(wen)字是(shi)"Congratulations - Bomber Man becomes Runner - See you again in Lode Runner.",翻(fan)譯過(guo)來是(shi)「恭賀,炸(zha)彈人成為淘(tao)金(jin)(jin)者(zhe),在(zai)《淘(tao)金(jin)(jin)者(zhe)》再次(ci)見到(dao)你。」,并且底下的主角會變成《淘(tao)金(jin)(jin)者(zhe)》的主角。這證明(ming)了《炸(zha)彈人》是(shi)《淘(tao)金(jin)(jin)者(zhe)》的前傳。
游戲玩法
游戲中(zhong),你(ni)必須(xu)在敵人抓住你(ni)之前取得所有的金子,并跑出逃生的路(lu)口。
如(ru)果你取(qu)得了游戲中的(de)全部(bu)(bu)金子,會(hui)有(you)機會(hui)在地圖正中間刷出一串大香蕉,吃(chi)到了可是有(you)很多積分獎勵(li)的(de)哦。得到全部(bu)(bu)金子后,出口的(de)通道就(jiu)會(hui)打(da)開,在游戲里看到是一個(ge)粉紅的(de)大箭頭,走到那兒往上爬,就(jiu)算過(guo)關了。
續作淘金者DS
時隔數年(nian)此作終于要卷土(tu)重來(lai),對應平(ping)臺仍是當今(jin)非(fei)常具有人氣(qi)的任(ren)天堂(tang)最新(xin)掌極NDS。再(zai)度出山的《淘金者(zhe)》游(you)戲(xi)畫面依舊(jiu)是大家非(fei)常熟悉的FC風格,可以(yi)說是FC移(yi)植作品(pin),不(bu)過與以(yi)往移(yi)植作品(pin)不(bu)同,在此作中將會有全(quan)新(xin)要素加入。
游戲信息
游(you)戲(xi)名稱:淘金者
游戲原(yuan)名:Lode Runner
游戲類(lei)型(xing):ACT
游戲產地:日本
發行廠商(shang):Hudson Soft
游戲容量:64
存(cun)檔類(lei)型(xing):Eeprom - 64 kbit
游戲語言:日語
游戲畫面:2D
游戲平臺:NDS
游戲特色
2代相對于1代來說難度(du)有了大幅度(du)的增加。
首(shou)先的(de)選關(guan)(guan):本作也有50關(guan)(guan)的(de)挑(tiao)戰,能夠隨意選擇(ze)關(guan)(guan)卡的(de)只有前10關(guan)(guan)。而進入11關(guan)(guan)的(de)條件(jian)必須(xu)是輸(shu)入密碼或通了(le)第10關(guan)(guan),進入12關(guan)(guan)的(de)條件(jian)是輸(shu)入密碼或通了(le)第11關(guan)(guan),以此(ci)類(lei)推。而且(qie)到了(le)后(hou)期,難度越來越大。對玩家(jia)智商和靈敏的(de)要求也更高。
其(qi)次是(shi)畫面場景:本作的場景是(shi)1代的一倍,分(fen)為左上左下(xia)右上和右下(xia),而且敵人的數(shu)量也(ye)從3個增加到了5個。而且更聰明,更團結。
還有(you)一點不同的是:2代中所有(you)被鑿開的磚頭(tou)的修復時間比1代增長了一倍!