游戲特色
本作(zuo)采用哥特基(ji)調(diao)(diao)的(de)(de)角色(se)圖(tu)案與背景(jing)圖(tu)像,與高雅風格的(de)(de)音樂組合,產生出獨特的(de)(de)世界(jie)觀(guan)。本作(zuo)標題畫面里(li),電影膠片上寫出「悪魔城ドラキュラ」標題文字,結局職員表的(de)(de)名(ming)字顯示(shi)方式(shi)如(ru)同向(xiang)(xiang)古典(dian)風格怪(guai)奇恐怖電影發出敬意(yi)一樣。作(zuo)曲人(ren)乃「山(shan)下絹代(dai)」,曲調(diao)(diao)被形(xing)容為Dracula Sound,后續(xu)系列作(zuo)品經常(chang)制(zhi)作(zuo)Arrange版繼續(xu)使(shi)用。本作(zuo)游(you)戲基(ji)本系統沿襲了(le)當時流行(xing)的(de)(de)2D橫向(xiang)(xiang)卷軸的(de)(de)過(guo)關型平(ping)臺跳躍ACT系統。惡(e)魔城中(zhong)的(de)(de)敵人(ren)除了(le)西洋(yang)傳統怪(guai)物外(wai),還有各種(zhong)電影、小說里(li)登場的(de)(de)怪(guai)物,惡(e)魔城可說是眾多怪(guai)物的(de)(de)大(da)雜燴聚集地(di)。
游戲系統
操作設定
◆十(shi)字方向鍵:上(shang)樓梯(ti),下樓梯(ti),下蹲,左移(yi)動,右移(yi)動。
◆A鍵:跳(tiao)躍。可(ke)配合方向鍵左與右形成斜跳(tiao),跳(tiao)躍過程中無(wu)法(fa)修正軌道(dao)。
◆B鍵:揮(hui)鞭攻擊,可跳到空中(zhong)使(shi)用(yong)(落地之前能連續(xu)揮(hui)動(dong)多次),也可蹲下使(shi)用(yong)。
◆{↑B}:使(shi)(shi)用副武器,可跳到(dao)空中使(shi)(shi)用。
◆START鍵:游戲(xi)開始,游戲(xi)暫停,游戲(xi)繼續。
◆SELECT鍵(jian):游戲標題界面里(li)選擇難(nan)度模(mo)式(shi),只有FC日版擁有兩種(zhong)難(nan)度模(mo)式(shi)。
副武器
『懐中時(shi)計(ji)』 :給敵人定(ding)身一段時(shi)間,令敵人行動不(bu)能(neng)。只有懷表(biao)消耗紅(hong)心數量最多(duo),每次使(shi)用(yong)消耗5個(ge),Ⅱ與Ⅲ的(de)連(lian)射功能(neng)無(wu)效。懷表(biao)也能(neng)給個(ge)別BOSS定(ding)身,即(ji)BLOCK 1與BLOCK 2的(de)BOSS,懷表(biao)對BLOCK 3到BLOCK 6的(de)所(suo)有BOSS無(wu)效。在(zai)效果持續(xu)期間,BGM停止播放,只有時(shi)計(ji)秒針轉動的(de)效果音(yin)。
『短剣』:向前方直線飛行(xing)的副武器(qi),速度(du)慢,且不(bu)能(neng)貫通敵人與地形,威力小。
『斧』:沿拋物線(xian)飛行(xing)的副(fu)武器,威力大,能貫通敵人(ren),對付(fu)上空的敵人(ren)便利(li)。
『圣水(shui)(shui)(shui)』 :圣水(shui)(shui)(shui)瓶子在落地(di)前具有貫通敵人的性能,接觸地(di)面后燃燒一段(duan)時(shi)間。雖然射(she)程(cheng)短(duan),但(dan)火炎(yan)能連續輸出傷(shang)害,威力(li)很大。HP較多的BOSS遇到圣水(shui)(shui)(shui)會陷入硬直狀態。
『クロス(Cross)』 :十字架如同短劍一樣直線飛行(xing),具(ju)有貫通敵人的性能,飛行(xing)一段距(ju)離后,如同回旋鏢一樣返回。雖飛行(xing)速度慢,但威力大(da),遇到墻壁(bi)彈回。
物品一覽
『クサリ(鎖)』:主(zhu)武(wu)器初期狀態只(zhi)是(shi)威(wei)力(li)較低的短皮鞭罷了,拾到一(yi)個鎖鏈物(wu)(wu)品(pin)后(hou),威(wei)力(li)上升(sheng),再拾第(di)二個鎖鏈物(wu)(wu)品(pin),鞭子攻擊距離延(yan)長。
『ハート(Heart)』:使用副武器必(bi)定(ding)消耗紅(hong)心(xin)(xin)數量,紅(hong)心(xin)(xin)物(wu)品(pin)是用來回復紅(hong)心(xin)(xin)數量的,相當(dang)于副武器能量,每(mei)拾到(dao)1個紅(hong)心(xin)(xin)物(wu)品(pin),紅(hong)心(xin)(xin)數量加1。
『ビックハート(Big Heart)』:使(shi)用副武器(qi)必定消耗紅(hong)心(xin)數量,紅(hong)心(xin)物品是(shi)用來回復(fu)紅(hong)心(xin)數量的,1個(ge)大紅(hong)心(xin)相當于5個(ge)小紅(hong)心(xin),拾到后紅(hong)心(xin)數量加5。
『ロザリオ(Rosario)』:帶有即死(si)效果的地圖炮(pao),畫面里出現的敵人全滅。
『透明薬』:黃顏色(se)的瓶子,一(yi)定(ding)時(shi)間內主角變成透明人(ren),進入無敵(di)狀態。
『肉(rou)』:隱藏在特定的墻壁中(zhong),作用是主角的HP回復6格。
『Ⅱ連射』:官方說明書上說,主角使(shi)用(yong)相同的(de)(de)副(fu)(fu)(fu)武(wu)器(qi)累積命(ming)中(zhong)敵人(ren)10次(ci)(ci)后(hou)才(cai)會(hui)出現,例如使(shi)用(yong)副(fu)(fu)(fu)武(wu)器(qi)圣(sheng)水(shui)對付(fu)高(gao)HP的(de)(de)敵人(ren)很容易實現1發(fa)多次(ci)(ci)命(ming)中(zhong),相比之下副(fu)(fu)(fu)武(wu)器(qi)短劍效率很低,需要投射10發(fa)才(cai)能命(ming)中(zhong)10次(ci)(ci)。但有時(shi)候(hou)也會(hui)出現例外情況,比如敵人(ren)發(fa)射的(de)(de)火彈被(bei)主角破(po)壞后(hou),有時(shi)候(hou)意外掉落(luo)。Ⅱ有時(shi)候(hou)隱藏在特定墻壁里。初期狀態主角的(de)(de)副(fu)(fu)(fu)武(wu)器(qi)只能單發(fa)使(shi)用(yong),拾(shi)到Ⅱ后(hou),就能二連射使(shi)用(yong)了(le)。
『Ⅲ連射』:官(guan)方(fang)說明(ming)書上說,主角(jiao)拾到Ⅱ后(hou),使用相同(tong)的副(fu)(fu)武器(qi)累積命中(zhong)敵人10次后(hou)才會出(chu)現。拾到Ⅲ后(hou),主角(jiao)的副(fu)(fu)武器(qi)就能三連射使用了(le)。注意,對副(fu)(fu)武器(qi)懷表(biao)罔效。
『$袋(dai)(Dollar Bag)』:美(mei)元錢袋(dai),拾到后加分。不(bu)同顏(yan)色(se)(se),分值不(bu)同。赤(chi)色(se)(se)100分,青色(se)(se)400分,白色(se)(se)700分。
『寶箱』:加分物(wu)(wu)品,藏得(de)很(hen)深,主角移(yi)動到(dao)特定(ding)位置,滿足一定(ding)條件會出現(xian)。除寶箱外(wai),還有其他形狀的加分物(wu)(wu)品。
『1up』:獎1命,也就(jiu)是殘機(ji)數加1。隱(yin)藏在特定位置。
『魔(mo)力(li)の玉』:主角(jiao)HP完全回復(fu),完成了(le)當(dang)前BLOCK的挑戰,接(jie)下來大地圖會展示(shi)出新的BLOCK等待主角(jiao)挑戰。
游戲劇情
在(zai)(zai)中(zhong)世(shi)紀歐洲,有一和(he)平小國Transylvania,國內有一個(ge)傳說,“魔王(wang)Dracula每(mei)隔100年(nian),在(zai)(zai)基(ji)督力(li)量薄(bo)弱(ruo)時期,會(hui)在(zai)(zai)心地邪惡者(zhe)的(de)祈禱下復(fu)活(huo)(huo),每(mei)次復(fu)活(huo)(huo),魔力(li)都會(hui)比上次增強。”Dracula過(guo)去曾(ceng)經復(fu)活(huo)(huo)過(guo),野心很大(da),想在(zai)(zai)暗黑之云(yun)覆蓋下的(de)世(shi)界中(zhong)君臨天下,在(zai)(zai)英雄(xiong)Christopher Belmondo的(de)努力(li)下,死(si)斗的(de)結果是Dracula的(de)野心被粉碎(sui)了(le),Dracula在(zai)(zai)Transylvania一個(ge)偏僻鄉村里再次進入(ru)長眠。
100年過(guo)去了,復活(huo)節之(zhi)夜,鎮(zhen)里(li)(li)正在(zai)舉辦紀念基(ji)督復活(huo)的(de)盛大狂歡節。同時,鎮(zhen)外某個荒廢的(de)修(xiu)道(dao)(dao)(dao)院(yuan)遺跡里(li)(li),邪教徒(tu)正在(zai)舉行黑彌撒儀式,將生鮮的(de)人(ren)血注入(ru)Dracula伯爵(jue)的(de)亡骸,讓不死(si)的(de)生命(ming)復活(huo)。突然邪惡的(de)雷云覆(fu)蓋(gai)了城鎮(zhen),一道(dao)(dao)(dao)閃電穿過(guo)了修(xiu)道(dao)(dao)(dao)院(yuan),懷有暗黑野(ye)望(wang)的(de)魔王(wang)Dracula伯爵(jue)重返現世,危急之(zhi)中,繼承Belmondo族血統的(de)青年吸血鬼獵人(ren)Simon向Dracula伯爵(jue)發起挑戰,手持鞭子,鞭子秘藏著(zhu)從(cong)父親(qin)那里(li)(li)繼承來的(de)不思議力(li)量,一個人(ren)潛入(ru)Dracula城。
本作主(zhu)人公(gong)名(ming)字是Simon Belmondo,注意,惡(e)(e)魔城系列(lie)初(chu)期作品里(li),吸血鬼獵(lie)人一(yi)(yi)族的(de)(de)姓氏為(wei)「ベルモント(Belmont)」,后續的(de)(de)惡(e)(e)魔城系列(lie)作品里(li),全部(bu)修(xiu)改成「ベルモンド(Belmondo)」,只(zhi)有(you)銷往(wang)歐美的(de)(de)版本一(yi)(yi)直沒有(you)修(xiu)改,仍(reng)然保持(chi)Belmont。同(tong)社KONAMI的(de)(de)FC版『ドラゴンスクロール(Dragon Scroll)』里(li)有(you)臺詞提到(dao)了Simon Belmondo,說他在打倒Dracula后,成為(wei)Transylvania的(de)(de)名(ming)譽市民。