名字起源
顧名(ming)思義,俄羅斯(si)方(fang)塊自(zi)然是(shi)(shi)俄羅斯(si)人發明的(de)。這(zhe)人叫阿列克謝·帕(pa)基特諾夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)。俄羅斯(si)方(fang)塊原名(ming)是(shi)(shi)俄語Тетрис(英語是(shi)(shi)Tetris),這(zhe)個名(ming)字來(lai)源于(yu)希臘(la)語tetra,意思是(shi)(shi)“四”,而游戲(xi)的(de)作者(zhe)最(zui)喜歡網球(qiu)(tennis)。于(yu)是(shi)(shi),他(ta)把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名(ming)為Tetris,這(zhe)也就是(shi)(shi)俄羅斯(si)方(fang)塊名(ming)字的(de)由來(lai)。
游戲規則
由小方塊組成(cheng)的(de)(de)不同(tong)形狀(zhuang)的(de)(de)板塊陸續從屏(ping)幕(mu)上(shang)方落下來(lai),玩家(jia)通過調整板塊的(de)(de)位置和方向,使它們在屏(ping)幕(mu)底部拼出完整的(de)(de)一條或(huo)幾條。這些(xie)完整的(de)(de)橫條會隨即消失,給新落下來(lai)的(de)(de)板塊騰出空間,與此(ci)同(tong)時,玩家(jia)得到(dao)分(fen)數(shu)獎勵。沒有被(bei)消除(chu)掉的(de)(de)方塊不斷堆積起(qi)來(lai),一旦堆到(dao)屏(ping)幕(mu)頂端,玩家(jia)便告(gao)輸(shu),游戲結(jie)束。
基本規則
1、一個(ge)用于擺放小型正方形(xing)的平(ping)面(mian)虛擬(ni)場(chang)地,其(qi)標準大小:行寬(kuan)為10,列高為20,以每個(ge)小正方形(xing)為單(dan)位。
2、一(yi)組由4個(ge)小型正方形組成(cheng)的(de)規則圖形,英文稱為Tetromino,中文通(tong)稱為方塊共有7種(zhong),分別以S、Z、L、J、I、O、T這7個(ge)字(zi)母的(de)形狀來命名。
I:一(yi)次最多消除四層(ceng)
J(左右(you)):最多消除三(san)層,或消除二層
L:最多消(xiao)除三層(ceng),或消(xiao)除二層(ceng)
O:消除一(yi)至二(er)層
S(左右):最多(duo)二(er)層,容易造成孔洞
Z (左右):最多二(er)層(ceng),容易造成孔洞
T:最多二層
(1)部分(fen)游戲有單(dan)格方塊,
可以(yi)穿透固定的方塊到達(da)最(zui)下層空位。其他(ta)的改版中(zhong)出現更多(duo)特別的造型。
方塊會從區域上(shang)方開(kai)始緩(huan)慢繼續落下。
(2)玩家可(ke)以做的操作有:以90度為(wei)單(dan)位(wei)旋(xuan)轉(zhuan)方(fang)塊,以格(ge)子為(wei)單(dan)位(wei)左右移動方(fang)塊,讓方(fang)塊加速落下。
(3)方塊移(yi)到區(qu)(qu)域(yu)最下(xia)方或是(shi)著地到其他(ta)方塊上(shang)無法移(yi)動時,就會(hui)固(gu)定在(zai)該處,而新的方塊出現在(zai)區(qu)(qu)域(yu)上(shang)方開始落下(xia)。
(4)當區域中(zhong)某一列(lie)(lie)橫向格(ge)子全部由方塊填滿(man),則該列(lie)(lie)會(hui)消(xiao)失并成為(wei)玩家的得分。同時刪除的列(lie)(lie)數越多,得分指數上升。
(5)當(dang)固定的(de)方塊(kuai)堆到(dao)區域最上(shang)方而無法消除層數(shu)時(shi),則游戲結(jie)束(shu)。
(6)一(yi)般來說,游戲(xi)還(huan)會(hui)提(ti)(ti)示(shi)下一(yi)個要落(luo)下的方(fang)塊,熟練(lian)的玩家會(hui)計算到下一(yi)個方(fang)塊,評估要如何(he)進行(xing)。由(you)于游戲(xi)能不(bu)斷(duan)進行(xing)下去對商業用(yong)游戲(xi)不(bu)太理(li)想,所以一(yi)般還(huan)會(hui)隨著游戲(xi)的進行(xing)而加(jia)速(su)提(ti)(ti)高(gao)難度。
3、通過設(she)計者預先設(she)置(zhi)的(de)(de)(de)隨機發生器不斷地(di)輸(shu)出(chu)單個方(fang)塊(kuai)到(dao)場地(di)頂部,以一(yi)定(ding)(ding)的(de)(de)(de)規則(ze)進行(xing)移動、旋轉(zhuan)、下落和(he)擺放,鎖定(ding)(ding)并填充到(dao)場地(di)中(zhong)。每次(ci)擺放如果將(jiang)場地(di)的(de)(de)(de)一(yi)行(xing)或(huo)多行(xing)完全填滿,則(ze)組(zu)成(cheng)這些行(xing)的(de)(de)(de)所有(you)小正方(fang)形(xing)將(jiang)被消(xiao)除,并且(qie)以此(ci)來換(huan)取一(yi)定(ding)(ding)的(de)(de)(de)積分或(huo)者其他形(xing)式的(de)(de)(de)獎勵。而(er)未被消(xiao)除的(de)(de)(de)方(fang)塊(kuai)會一(yi)直累積,并對后來的(de)(de)(de)方(fang)塊(kuai)擺放造(zao)成(cheng)各種影響(xiang)。
4、如果未被消除的(de)方塊(kuai)堆放(fang)的(de)高(gao)度(du)超(chao)過場(chang)地所規定的(de)最(zui)大高(gao)度(du)(并不一(yi)定是20或者玩家(jia)所能(neng)見到(dao)的(de)高(gao)度(du)),則(ze)游戲(xi)結束。
具體到每一款不(bu)同的游戲(xi),其中的細節規則都可能(neng)有千差萬(wan)別,但是以上的基本(ben)規則是相同的。
操作方法
1、按(an)游戲(xi)(xi)界面的(de)"開(kai)始"按(an)鈕或者(zhe)F2鍵來開(kai)始游戲(xi)(xi),自己使(shi)用右邊(bian)的(de)窗口,對手使(shi)用左邊(bian)的(de)窗口。
2、鍵(jian)盤操(cao)作:系統缺省設置使(shi)用(yong)(yong)右邊(bian)的(de)窗口(kou),用(yong)(yong)光標操(cao)作,"←"左移(yi)一格;"→"右移(yi)一格;"↑"旋(xuan)轉方塊(kuai);↓ 方塊(kuai)丟下(xia)(方塊(kuai)下(xia)落(luo)到底),"End"健可以一格格的(de)下(xia)落(luo),用(yong)(yong)戶(hu)還(huan)可以自(zi)定義習慣(guan)的(de)按鍵(jian)來操(cao)作游戲(xi)。
3、計(ji)分(fen)牌顯示的內容:
“分(fen)數”為雙方(fang)本局的分(fen)數,計分(fen)標準為下落一個塊10分(fen),一次消一行(xing)(xing)100分(fen)、2行(xing)(xing)200分(fen)、3行(xing)(xing)400分(fen)、4行(xing)(xing)800分(fen)。
“等(deng)級”為雙方的游戲設置等(deng)級,當(dang)分數(shu)達到(dao)一定的值(zhi),等(deng)級就會提升、速度加快。
“行(xing)數”第(di)一行(xing)為雙方消(xiao)的(de)行(xing)數,第(di)二行(xing)是送給(gei)對(dui)方的(de)行(xing)數。
“比分(fen)”為雙方(fang)贏的局數(shu)。
獲得榮譽
俄羅斯方(fang)塊獲得許多(duo)獎(jiang)勵,在(zai)多(duo)項(xiang)評(ping)選中被評(ping)為最經典游(you)戲之一。它還創造了一些(xie)世界紀錄,比如它是在(zai)最多(duo)平臺上運行的視頻游(you)戲,也是直接連累玩(wan)家坐牢時間最長的游(you)戲。
開發作者
俄(e)羅斯方塊的開發者(zhe)是阿列克謝·帕(pa)基特諾夫,他被稱為俄(e)羅斯方塊之父。
阿(a)列克(ke)謝(xie)·帕(pa)(pa)基特諾(nuo)夫(fu)(fu)(Алексей Пажитнов,1956年-),俄(e)羅(luo)斯(si)人。他(ta)是一(yi)位(wei)前蘇聯電腦(nao)工(gong)程(cheng)師。1985年6月工(gong)作于莫斯(si)科科學計(ji)算機中心(xin)的阿(a)列克(ke)謝(xie)·帕(pa)(pa)基特諾(nuo)夫(fu)(fu)在玩過一(yi)個拼圖游戲之(zhi)后(hou)受到啟(qi)發,從而制作了(le)一(yi)個以(yi)Electronica 60(一(yi)種計(ji)算機)為平臺的俄(e)羅(luo)斯(si)方塊的游戲。后(hou)來經瓦丁(ding)·格拉西(xi)莫夫(fu)(fu)(Vadim Gerasimov)移植到PC上,并(bing)且在莫斯(si)科的電腦(nao)界傳(chuan)播,帕(pa)(pa)基特諾(nuo)夫(fu)(fu)因此開始小有(you)名氣。