概述
Kage的野(ye)心很(hen)大(da),就(jiu)是要做(zuo)雙人版的<忍(ren)者(zhe)(zhe)外傳>,盡管設定上已經有了很(hen)大(da)的區別。游(you)戲講述(shu)了在未來美(mei)國廢土(tu),藍衣忍(ren)者(zhe)(zhe)Hayate(疾風)與紅衣忍(ren)者(zhe)(zhe)Kaede(楓(feng))聯合擊敗(bai)邪(xie)惡加爾達王(wang)的故事。
除了(le)標配(pei)的(de)忍(ren)刀(dao),你的(de)忍(ren)者還(huan)能使用鐮(lian)刀(dao),它的(de)攻擊范圍更大,但近戰(zhan)吃虧。此外,還(huan)有(you)數量有(you)限的(de)忍(ren)者鏢與炸(zha)彈。你還(huan)擁有(you)一套(tao)能夠擊中(zhong)屏幕(mu)上所有(you)敵兵的(de)費血(xue)大招。不幸的(de)是,大部分敵人(ren)都不是一兩下能殺得死(si)的(de),因此這(zhe)招費血(xue)技的(de)效果有(you)時并(bing)不明顯。
令人混亂的(de)(de)(de)是(shi),Kage在(zai)日(ri)美歐的(de)(de)(de)名稱各不相同,日(ri)版(ban)名稱"Kage"的(de)(de)(de)意(yi)思就是(shi)"影"。由Taito在(zai)歐洲發(fa)行的(de)(de)(de)版(ban)本更名為(wei)<Blue Shadow>(藍色(se)影子(zi)),在(zai)美國則(ze)叫(jiao)<Shadow of the Ninja>(忍(ren)者(zhe)之(zhi)影)。出于種種原(yuan)因,歐洲很憎恨忍(ren)者(zhe)(ninja)這玩意(yi),不準任何(he)游戲的(de)(de)(de)標題中帶(dai)有"忍(ren)者(zhe)"字(zi)樣(yang)——這也正是(shi)<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍(ren)者(zhe)神(shen)龜)改名為(wei)<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神(shen)龜[給人感覺怪怪的(de)(de)(de)]),<Ninja Gaiden>(忍(ren)者(zhe)外傳)改名為(wei)<Shadow Warriors>(影武者(zhe)[這名字(zi)都用濫了])的(de)(de)(de)原(yuan)因。但奇(qi)怪的(de)(de)(de)是(shi),在(zai)歐版(ban)的(de)(de)(de)開(kai)場介紹中,仍把主角(jiao)們稱作"忍(ren)者(zhe)"。
Natsume原打(da)算開發一(yi)款GB版<Kage>,不(bu)過該作的(de)(de)改編權最(zui)后被Tecmo買了(le)去,這便(bian)是后來(lai)以(yi)Ryu為(wei)主角(jiao)的(de)(de)<Ninja Gaiden Shadow>(忍(ren)者龍剣伝GB摩天樓決(jue)戦).Tecmo的(de)(de)這部(bu)作品的(de)(de)確(que)與Kage很像,因為(wei)它也不(bu)能(neng)爬墻,卻(que)可以(yi)站(zhan)在(zai)細長的(de)(de)管(guan)子上作戰.不(bu)過游戲的(de)(de)節(jie)奏比兩部(bu)原作要慢(man)(無(wu)論是Kage,還是忍(ren)者外傳),除了(le)沿(yan)用(yong)<忍(ren)者外傳>中的(de)(de)火(huo)輪,你只能(neng)用(yong)手中的(de)(de)刀攻擊。
游戲秘籍
絕(jue)招 : 在游戲中(zhong)按住B鍵不(bu)放(fang),至到(dao)屏(ping)幕左端對(dui)應(ying)的(de)血(xue)格跳動,然后(hou)便能發(fa)出絕(jue)招。但絕(jue)招在發(fa)的(de)過(guo)程中(zhong)不(bu)能遇到(dao)任何(he)受傷的(de)情況,如碰(peng)敵人(ren)及(ji)中(zhong)子(zi)彈等,且(qie)(qie)血(xue)少于一半(ban)時也發(fa)不(bu)出,且(qie)(qie)消耗自己總血(xue)量的(de)一半(ban)。
武器(qi)(qi)(qi)升級(ji)(ji)(ji)(ji):游(you)戲里有兩種(zhong)主武器(qi)(qi)(qi)“刀”、“鐮刀”,兩種(zhong)副武器(qi)(qi)(qi)“鏢”、“雷”。兩種(zhong)主武器(qi)(qi)(qi)在獲(huo)得(de)后,如在受(shou)到(dao)敵(di)人(ren)一定攻擊(ji)次(ci)數內再次(ci)獲(huo)得(de)相(xiang)應(ying)(ying)的主武器(qi)(qi)(qi),那(nei)種(zhong)武器(qi)(qi)(qi)就(jiu)會升級(ji)(ji)(ji)(ji),每(mei)種(zhong)主武器(qi)(qi)(qi)能升兩級(ji)(ji)(ji)(ji)。當(dang)在相(xiang)應(ying)(ying)主武器(qi)(qi)(qi)等級(ji)(ji)(ji)(ji)的情況(kuang)下(xia)獲(huo)得(de)副武器(qi)(qi)(qi),副武器(qi)(qi)(qi)的等級(ji)(ji)(ji)(ji)為(wei)(wei)相(xiang)應(ying)(ying)為(wei)(wei)主武器(qi)(qi)(qi)的等級(ji)(ji)(ji)(ji)。如果受(shou)到(dao)一定次(ci)數的傷害(hai),武器(qi)(qi)(qi)的等級(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)往下(xia)掉。另外,獲(huo)得(de)游(you)戲里特殊道具(ju)天書后,能使武器(qi)(qi)(qi)變成滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)狀態。
刀1級(ji):攻(gong)擊范圍短,攻(gong)擊頻(pin)率較(jiao)快。
刀2級(ji):攻擊附加(jia)較長的劍(jian)氣(qi)攻擊,攻擊范(fan)圍(wei)變遠。
刀3級:攻(gong)(gong)(gong)擊在二級的基礎(chu)上再附(fu)加更(geng)長的劍氣攻(gong)(gong)(gong)擊,攻(gong)(gong)(gong)擊范圍更(geng)遠(yuan)。
鐮(lian)刀(dao)1級(ji):攻(gong)(gong)擊時間較長(chang),可攻(gong)(gong)擊上(shang),斜上(shang)方向的敵(di)人(ren),攻(gong)(gong)擊方式為鐮(lian)刀(dao)發出和收回(hui)兩次攻(gong)(gong)擊,離太遠(yuan)則(ze)只能(neng)攻(gong)(gong)擊1次敵(di)人(ren),離太近則(ze)攻(gong)(gong)擊不到(dao)敵(di)人(ren),攻(gong)(gong)擊范圍為中長(chang)。
鐮(lian)刀(dao)2級(ji):攻(gong)擊(ji)(ji)頻率(lv)變快(約為刀(dao)的(de)速(su)(su)度(du)),保持(chi)特定的(de)距離可以給敵人極大的(de)僵直(速(su)(su)度(du)快,加上每(mei)次(ci)不重(zhong)疊的(de)2次(ci)攻(gong)擊(ji)(ji))。
鐮(lian)刀3級:在鐮(lian)刀2級的基礎上(shang)加(jia)上(shang)2級刀的劍(jian)氣攻擊。
鏢1級:十字形鏢,攻擊頻(pin)率(lv)不(bu)是很快,鏢飛行速度慢。
鏢2級:苦無,攻(gong)擊頻(pin)率快(kuai),鏢飛行速度快(kuai)。
鏢3級:帶跟蹤效果。
雷1級:放到(dao)腳下,一定時間后,或(huo)敵人碰到(dao)后爆炸,攻擊力高。
雷2級:向斜上拋出后能自定前行·一定時間爆(bao)炸,攻擊(ji)力(li)高
雷3級:向斜上拋出后(hou)能自動(dong)前(qian)行更長的時(shi)間爆炸,帶有(you)一定的誘導性攻(gong)擊力高。
兩人(ren)同(tong)時取得寶物(wu) : 在游戲過程中如果在兩者重(zhong)合的情況下取得寶物(wu),則寶物(wu)對兩人(ren)都有效。
特殊密碼 : 在標題畫(hua)面時輸入AAAABBBBABABABAB,如(ru)果成功會聽到一聲(sheng)效(xiao)果音。此效(xiao)果音代(dai)表進(jin)入了(le)特殊密碼效(xiao)果階(jie)段(duan),可以(yi)選(xuan)關(guan)、無敵及增加(jia)接關(guan)次(ci)數。選(xuan)關(guan)及無敵增加(jia)接關(guan)次(ci)數:在特殊密碼效(xiao)果階(jie)段(duan)。
選關(guan):1-2關(guan):按住(zhu)2P的(de)(de)(de)B鍵開(kai)(kai)始(shi)游戲。(下面的(de)(de)(de)形如(ru)2P的(de)(de)(de)A則說明按住(zhu)2P的(de)(de)(de)A開(kai)(kai)始(shi)游戲)
1-3關:2P的A。
1-4關:2P的AB。
2-1關:1P的B。
2-2關(guan):1P的B及2P的B。
2-3關:1P的(de)B及2P的(de)A。
3-1關:1P的B及(ji)2P的AB。
3-2關:1P的(de)A。
3-3關:1P的A及(ji)2P的B。
4-1關:1P的(de)(de)A及2P的(de)(de)A。
4-2關:1P的A及(ji)2P的AB。
4-3關:1P的(de)AB。
5-1關:1P的(de)AB及2P的(de)B。
5-2關:1P的AB及2P的A。
音樂測試:1P的(de)AB及2P的(de)AB。
接關增(zeng)至9次:2P的下。
無(wu)敵(美(mei)版):1P的上及2P的下。
加強版:
加血(xue):游戲(xi)中按SELECT鍵(jian),即可隨時將P1的血(xue)加滿(man)。
衍生flash游戲
基本信息
游戲名稱:赤影戰士
游戲類型:冒險類
游戲大小:381K
游戲介紹
魂(hun)斗羅,紅(hong)白機中的經(jing)典游戲(xi),相信大家都還記(ji)得,這款水上(shang)魂(hun)斗羅小游戲(xi),又叫做(zuo)赤影戰(zhan)士,便(bian)是FC中的經(jing)典游戲(xi)。讓我們一起來(lai)重溫下經(jing)典吧!
操作指南
如何開始
游戲加載完畢后(hou)連(lian)續按(an)Enter鍵即(ji)可開始(shi)游戲。
操作方法
鍵盤(pan)WASD鍵控(kong)制(zhi)人物移動,J鍵攻(gong)擊,K鍵跳躍,Enter鍵開始或進(jin)入(ru)游戲(xi),空格(ge)鍵切換人物和模(mo)式。
游戲目標
控制角(jiao)色完成每個(ge)關(guan)卡的任(ren)務,消(xiao)滅掉所有(you)的敵人(ren)。