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《魔獸爭霸》
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《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。
  • 中文名: 魔獸(shou)爭霸
  • 外文名: Warcraft
  • 類型: 角色(se)扮演(yan)、即(ji)時(shi)戰略
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2004-07-01
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游戲背景

魔獸爭(zheng)(zheng)霸最(zui)早是(shi)(shi)在1994年(nian)發(fa)布的(de)(de),其(qi)制作(zuo)公司就是(shi)(shi)大(da)名鼎(ding)鼎(ding)的(de)(de)暴雪,相信(xin)大(da)家(jia)還(huan)記的(de)(de)暗(an)黑破壞神和(he)星際(ji)爭(zheng)(zheng)霸吧,他們都(dou)是(shi)(shi)暴雪給我(wo)們帶來(lai)的(de)(de)無限激情(qing)。94年(nian)的(de)(de)最(zui)初版本(ben)英文(wen)名稱(cheng)是(shi)(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這時(shi)開(kai)始,暴雪(Blizzard)這個名字(zi)第一(yi)(yi)次出(chu)現于(yu)游(you)(you)戲(xi)(xi)包(bao)裝(zhuang)盒上(shang)。之(zhi)前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱(cheng)開(kai)發(fa)過(guo)一(yi)(yi)些(xie)電視游(you)(you)戲(xi)(xi)平臺上(shang)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),影響有限。雖(sui)然此作(zuo)被(bei)一(yi)(yi)些(xie)人認為(wei)是(shi)(shi)當時(shi)大(da)紅大(da)紫的(de)(de)《沙丘(qiu)2》的(de)(de)跟(gen)風之(zhi)作(zuo),但(dan)是(shi)(shi)其(qi)首開(kai)先(xian)河的(de)(de)即時(shi)戰(zhan)略(lve)聯(lian)網(wang)模(mo)式為(wei)此后的(de)(de)即時(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)戲(xi)(xi)多人模(mo)式打下了(le)非(fei)常(chang)好的(de)(de)基礎,競技游(you)(you)戲(xi)(xi)由此有了(le)發(fa)端,“與人斗其(qi)樂無窮”的(de)(de)道理在暴雪的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)得到了(le)非(fei)常(chang)好的(de)(de)驗證。

即時戰略

《魔獸爭(zheng)(zheng)霸》與(yu)暴雪公司早(zao)些(xie)時候發(fa)行的游(you)(you)戲(xi)《星際爭(zheng)(zheng)霸》一樣,是一款成功的即時戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)。游(you)(you)戲(xi)包含了(le)大多數即時戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)所具(ju)備的要(yao)素:采(cai)集資源,建設基地和指揮戰(zhan)斗。游(you)(you)戲(xi)的操(cao)(cao)作方式也與(yu)星際爭(zheng)(zheng)霸類似,秉承了(le)星際爭(zheng)(zheng)霸易于上(shang)手的優點,并對星際爭(zheng)(zheng)霸中(zhong)(zhong)(zhong)一些(xie)繁瑣的操(cao)(cao)作進行了(le)簡化(hua)。比如,在(zai)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)你可以(yi)選擇將一些(xie)常用(yong)的魔法設定(ding)成“自動施放(fang)”的,在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)(zhong)(zhong)它們就(jiu)被(bei)電腦(nao)自動施放(fang)出來從(cong)而(er)省去(qu)了(le)手動操(cao)(cao)作的過程。

此(ci)外,游(you)戲中(zhong)(zhong)四個種族(zu)(zu)的某(mou)些設(she)定也能(neng)從《星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)霸(ba)》中(zhong)(zhong)找到類似(si)的影(ying)子,如:暗(an)夜(ye)精靈(ling)族(zu)(zu)就像(xiang)《星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)霸(ba)》中(zhong)(zhong)的Terran一樣(yang)(yang)可以移動自(zi)己(ji)的基地。類似(si)于(yu)《星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)霸(ba)》中(zhong)(zhong)的Protoss,不死(si)(si)族(zu)(zu)在造(zao)建筑物(wu)的時候農(nong)民可以離開(kai)建筑物(wu)(就像(xiang)“召喚”建筑一樣(yang)(yang),而不是(shi)“建造(zao)”建筑)。同樣(yang)(yang)與Protoss相似(si)的是(shi),不死(si)(si)族(zu)(zu)可以生產一個專門用來(lai)偵察的隱形單位。

故事背景

在(zai)(zai)奇幻(huan)故事中矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(Dwarf)和人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)不(bu)(bu)同種(zhong)(zhong)族的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生物,而(er)(er)游戲(xi)里(li)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)和人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)緊密(mi)相連的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),正如(ru)LOTR里(li)金靂和阿拉貢有(you)著兄弟般的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)深厚感情。矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)說(shuo)最初(chu)源(yuan)于北歐神(shen)(shen)話(hua)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)杜(du)伊(yi)嘉爾(Duerger),相傳(chuan)他(ta)們(men)與獸人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(Orc)和地精(Goblin)有(you)很深的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)仇(chou)恨。被(bei)遺忘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)國度里(li)有(you)四種(zhong)(zhong)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren):盾(dun)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)、金矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)、野(ye)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)和杜(du)伊(yi)嘉爾。War3中山丘(qiu)之王(MountainKing)是(shi)(shi)英(ying)勇的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰士,在(zai)(zai)那個(ge)著名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Kua手(shou)下,他(ta)成為了噩夢。而(er)(er)這(zhe)些(xie)傳(chuan)統工藝巧(qiao)匠們(men)能(neng)熟練駕駛坦克(ke),直升機,并使(shi)用火槍火炮讓那些(xie)蠻(man)荒民族嘗(chang)嘗(chang)現代化的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)滋味(wei)。人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)氣極高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)英(ying)雄大(da)法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(Archmage),這(zhe)些(xie)白須老人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)可是(shi)(shi)將他(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一生投入到無窮的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)研究中。大(da)法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(Archmage)是(shi)(shi)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(Mage)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進階(jie)職業,法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)佼(jiao)佼(jiao)者,在(zai)(zai)龍(long)槍中,法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)學派之分是(shi)(shi)用袍(pao)色來表(biao)明,備(bei)受愛戴的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雷(lei)斯(si)林正是(shi)(shi)克(ke)萊恩(en)最強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)黑袍(pao)大(da)法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi),而(er)(er)魔(mo)戒里(li)顯然白袍(pao)是(shi)(shi)比(bi)灰袍(pao)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)存在(zai)(zai),不(bu)(bu)見白袍(pao)甘(gan)道夫那神(shen)(shen)性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)光輝以及重挫(cuo)曾(ceng)將他(ta)擊倒(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)薩(sa)魯曼時(shi)那股牛勁么(me)。事實上諸多設(she)定中大(da)法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)這(zhe)個(ge)段位的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量是(shi)(shi)相當可怖的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),但(dan)游戲(xi)中為了平(ping)衡性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)定不(bu)(bu)得將法(fa)(fa)(fa)(fa)術控制(zhi)在(zai)(zai)合(he)理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)范圍內,這(zhe)多少(shao)有(you)損Archmage的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)威名。魔(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)并沒(mei)有(you)歷史(shi)資料可供參照(zhao),他(ta)們(men)存在(zai)(zai)于神(shen)(shen)話(hua)當中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這(zhe)些(xie)名字已(yi)經成為了傳(chuan)奇。

祭(ji)(ji)司(si)(Priest)和女(nv)術(shu)(shu)士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的(de)單位(wei),有魔法的(de)故事就少不了他們(men)(men)的(de)存在(zai)(zai),即(ji)使是泡菜(cai)的(de)網游(you)中(zhong)(zhong)也難缺祭(ji)(ji)司(si)和術(shu)(shu)士。祭(ji)(ji)司(si)的(de)作(zuo)用(yong)在(zai)(zai)軍隊中(zhong)(zhong)永遠是那么明顯,通常Priest指的(de)從(cong)業(ye)天(tian)主(zhu)教的(de)神(shen)職(zhi)人員,擅長(chang)回復(fu)系(xi)咒文(wen);而術(shu)(shu)士在(zai)(zai)DnD的(de)設(she)定中(zhong)(zhong)是擁(yong)有藝術(shu)(shu)氣質的(de)法師,有些(xie)術(shu)(shu)士認為自己流著龍族血統,他們(men)(men)施(shi)法是透過(guo)內在(zai)(zai)力(li)量(liang),而非嚴格訓(xun)練(lian),這(zhe)(zhe)是一種天(tian)分,他們(men)(men)只依靠純凈的(de)意志力(li),并且術(shu)(shu)士不喜歡團隊合(he)作(zuo),當然,這(zhe)(zhe)就不適合(he)游(you)戲里(li)玩家可愛的(de)Sorceress了,在(zai)(zai)大軍中(zhong)(zhong)她們(men)(men)的(de)緩行,隱身及(ji)變羊(yang)都是舉足(zu)重輕的(de)強力(li)技能。

獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)騎士(GryphonRider)作為(wei)人類空中(zhong)(zhong)力(li)量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)代表,來頭(tou)(tou)自然不(bu)小。傳(chuan)說(shuo)中(zhong)(zhong)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(Gryphon)是(shi)(shi)(shi)(shi)類似于鷹的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一種(zhong)飛行(xing)生(sheng)(sheng)物(wu),有(you)(you)(you)四肢,具有(you)(you)(you)較(jiao)強的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻擊力(li),以小生(sheng)(sheng)物(wu)為(wei)食,是(shi)(shi)(shi)(shi)可(ke)以被(bei)馴服(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu),并(bing)且它(ta)極度憎恨邪惡(e),這(zhe)(zhe)正是(shi)(shi)(shi)(shi)與游(you)戲(xi)較(jiao)接近的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)定。游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)是(shi)(shi)(shi)(shi)由居住在高(gao)山里(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)野蠻(man)矮人乘駕這(zhe)(zhe)極富正義感(gan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)前來幫助人類對(dui)抗邪惡(e)軍團(tuan)。文(wen)獻記載中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)最早出現(xian)在古(gu)阿(a)卡得(de)(巴比倫-亞述)神(shen)(shen)話,在馬爾都克斬殺妖獸(shou)因而封(feng)神(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)說(shuo)里(li)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)被(bei)他殺死的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)第三只(zhi)(zhi)巨(ju)獸(shou),而后在希臘神(shen)(shen)話中(zhong)(zhong),獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)一種(zhong)鷹頭(tou)(tou)獅(shi)(shi)身有(you)(you)(you)背生(sheng)(sheng)雙翅的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)怪獸(shou),它(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身體大(da)(da)于8頭(tou)(tou)雄獅(shi)(shi),高(gao)度則超(chao)過(guo)一百只(zhi)(zhi)老(lao)鷹,有(you)(you)(you)著長長的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)耳朵,生(sheng)(sheng)著豹子(zi)嘴(zui),腳上(shang)(shang)有(you)(you)(you)大(da)(da)如牛(niu)角的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利(li)爪(zhua),為(wei)最高(gao)神(shen)(shen)宙斯(si)(Zeus)、太(tai)陽(yang)神(shen)(shen)阿(a)波羅(Apollo)以及復(fu)仇(chou)女神(shen)(shen)厄梅西斯(si)(Nemesis)拉(la)車,戰神(shen)(shen)阿(a)瑞斯(si)(Ares)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)頭(tou)(tou)盔上(shang)(shang)也(ye)刻有(you)(you)(you)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)標志。希臘語(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)grups拉(la)丁語(yu)變體gryphus和(he)(he)表示峽(xia)谷(gu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)grif混合,發展到英語(yu)和(he)(he)法語(yu)中(zhong)(zhong)就變為(wei)griffin,也(ye)有(you)(you)(you)griffon或gryphon的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)說(shuo)法。雖然某些(xie)傳(chuan)說(shuo)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)代表惡(e)魔,但(dan)更(geng)多人堅(jian)信它(ta)是(shi)(shi)(shi)(shi)基(ji)(ji)督(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)標志,《語(yu)源學》記載:“基(ji)(ji)督(du)是(shi)(shi)(shi)(shi)一只(zhi)(zhi)獅(shi)(shi)子(zi),因為(wei)他有(you)(you)(you)著統御(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)才能和(he)(he)巨(ju)大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)量(liang);基(ji)(ji)督(du)也(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)一只(zhi)(zhi)老(lao)鷹,因為(wei)他在復(fu)活后可(ke)以升入天堂。”

騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(Knight)恐怕(pa)是(shi)(shi)所(suo)有(you)(you)兵種(zhong)中(zhong)最(zui)(zui)為(wei)(wei)(wei)(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)熟知,最(zui)(zui)富有(you)(you)傳奇(qi)(qi)色(se)彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物(wu)了(le),不論(lun)唐.吉訶德式的(de)(de)(de)(de)(de)(de)豪情執(zhi)著還是(shi)(shi)亞瑟王(wang)與圓桌騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳奇(qi)(qi),他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事都(dou)曾讓(rang)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)神(shen)往。騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層隨著歐洲(zhou)封建制度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)確立而(er)(er)逐漸崛(jue)起(qi),在(zai)10世(shi)紀(ji)末到(dao)(dao)11世(shi)紀(ji)初歐洲(zhou)大(da)陸獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層正(zheng)式出(chu)現(xian),并且(qie)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)封建領主(zhu)統治(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)利器(qi)。一(yi)般來說,貴(gui)族肯定(ding)是(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),但騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)不一(yi)定(ding)都(dou)是(shi)(shi)貴(gui)族,大(da)貴(gui)族是(shi)(shi)最(zui)(zui)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),是(shi)(shi)戰爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)指揮者,他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)和(he)手下諸多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)普通騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)并不處(chu)在(zai)平等(deng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)階層。而(er)(er)要(yao)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)一(yi)個(ge)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)經(jing)歷(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)艱難(nan)是(shi)(shi)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)難(nan)以想像的(de)(de)(de)(de)(de)(de),貴(gui)族或騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子(zi)一(yi)出(chu)生(sheng)就由(you)父親監督(du)(du)洗(xi)(xi)澡,從(cong)而(er)(er)開(kai)始(shi)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)一(yi)個(ge)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫長歷(li)程。新生(sheng)命(ming)必(bi)須(xu)進(jin)行(xing)符合(he)基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)洗(xi)(xi)禮,這標(biao)志他(ta)(ta)(ta)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)了(le)一(yi)個(ge)基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。洗(xi)(xi)禮之(zhi)后(hou)(hou)將(jiang)孩子(zi)讓(rang)乳母撫(fu)養到(dao)(dao)7歲(sui),之(zhi)后(hou)(hou)送往本地或外(wai)地某位重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)或領主(zhu)家(jia)(jia)中(zhong)接受(shou)精(jing)神(shen)及肉體的(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓練和(he)培養,他(ta)(ta)(ta)也就成(cheng)(cheng)了(le)一(yi)個(ge)隨從(cong)或見習(xi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。14歲(sui)時他(ta)(ta)(ta)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)扈從(cong)(Squire),在(zai)主(zhu)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)導下學(xue)習(xi)諸多戰斗,騎(qi)(qi)(qi)(qi)馬的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能,并且(qie)以準騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)身份一(yi)直學(xue)習(xi)和(he)服務到(dao)(dao)21歲(sui),經(jing)過騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)授予禮(Dubbingceremony)后(hou)(hou)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)真正(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。著名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)圣(sheng)(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)1114年至1118年間(jian)在(zai)耶路撒冷成(cheng)(cheng)立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)世(shi)紀(ji)宗教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)軍(jun)事組織(zhi),其公(gong)開(kai)目標(biao)是(shi)(shi)保護自第一(yi)次十(shi)字(zi)軍(jun)東(dong)(dong)征(zheng)后(hou)(hou)到(dao)(dao)巴勒斯坦的(de)(de)(de)(de)(de)(de)朝圣(sheng)(sheng)(sheng)者,傳聞(wen)他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)崇拜有(you)(you)魔力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“巴弗米(mi)特神(shen)”,并拒(ju)絕基(ji)(ji)(ji)督(du)(du),蔑視十(shi)字(zi)架,似乎圣(sheng)(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)浸透中(zhong)東(dong)(dong)哲(zhe)學(xue)和(he)宗教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao),據說他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)試圖調(diao)和(he)伊(yi)斯蘭教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)、猶太教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)和(he)基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao),但同(tong)時他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)尊敬這三(san)種(zhong)信仰,否則(ze)依照傳統他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)早就被視為(wei)(wei)(wei)(wei)異(yi)端了(le),將(jiang)圣(sheng)(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)成(cheng)(cheng)員(yuan)描述成(cheng)(cheng)反基(ji)(ji)(ji)督(du)(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)異(yi)教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)徒純(chun)屬夸張。最(zui)(zui)后(hou)(hou)一(yi)次十(shi)字(zi)軍(jun)東(dong)(dong)征(zheng)結束后(hou)(hou),圣(sheng)(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團(tuan)被迫必(bi)須(xu)離開(kai)圣(sheng)(sheng)(sheng)地,在(zai)1307年10月13日星期(qi)5這天,羅馬教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)廷(ting)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)皇和(he)法(fa)國國王(wang)聯合(he)執(zhi)行(xing)了(le)對圣(sheng)(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘密處(chu)決令,最(zui)(zui)終(zhong)好幾(ji)百名圣(sheng)(sheng)(sheng)殿(dian)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團(tuan)被處(chu)死,騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團(tuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)組織(zhi)也隨之(zhi)徹(che)底瓦解,同(tong)時這也是(shi)(shi)西方人(ren)忌(ji)諱星期(qi)五(wu)、十(shi)三(san)號(hao)為(wei)(wei)(wei)(wei)不詳日子(zi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)來源(yuan)。到(dao)(dao)了(le)1500年,騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)作為(wei)(wei)(wei)(wei)戰斗人(ren)員(yuan)已經(jing)被被有(you)(you)火器(qi)射擊武器(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)雇傭軍(jun)取(qu)代,騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階層走向了(le)衰亡,但是(shi)(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)并不會沒落,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)會謹記騎(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所(suo)奉行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)八大(da)美德:謙(qian)卑、正(zheng)直、憐憫、英勇、公(gong)正(zheng)、犧牲、榮譽、靈魂。

折疊

時間表

-10,000

- 上古戰爭(zheng)三部曲:永恒(heng)之(zhi)井(Richard A. Knaak)

- 上古戰爭(zheng)三部(bu)曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak)

- 上古戰爭三部曲:天崩地(di)裂 (Richard A. Knaak)

0

- 魔(mo)獸爭霸(ba):獸人與人類

- 最后的守護(hu)者(Jeff Grubb)

6

- 魔獸爭霸 2:黑暗(an)之潮

8

- 魔獸爭(zheng)霸 2X:黑(hei)暗(an)之門

10

- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)

18

- 氏族之(zhi)王 (Christie Golden)

19

- 血統與(yu)榮耀 (Chris Metzen)

20

- 魔獸爭霸 3:混亂之(zhi)治

21

- 魔(mo)獸(shou)爭霸 3X:冰(bing)封王(wang)座

25

- 魔(mo)獸世(shi)界正式開始…

特色系統

1代

大量(liang)快捷鍵的操作(zuo)設定為(wei)以后游(you)(you)戲(xi)的發展(zhan)指明了思路。游(you)(you)戲(xi)附(fu)帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)中(zhong)出現的東西,為(wei)玩(wan)家增添了不少(shao)游(you)(you)戲(xi)樂趣。最重要的一點,《魔獸(shou)爭(zheng)霸》初(chu)代擁有十分(fen)出色的銷量(liang),為(wei)暴雪進一步(bu)的發展(zhan)積累了資金。

2代

《魔(mo)獸(shou)爭霸 2》及其(qi)資料(liao)片奠(dian)定(ding)了(le)暴雪在游戲業(ye)內的(de)地位。如(ru)果說(shuo)一代(dai)模仿的(de)痕跡(ji)還比較明(ming)顯的(de)話,從(cong)2代(dai)開(kai)始(shi),暴雪就逐步形成了(le)自己(ji)的(de)風格。從(cong)此(ci)作(zuo)(zuo)開(kai)始(shi)暴雪新的(de)操作(zuo)(zuo)體系--右鍵點(dian)擊移動(dong),左鍵選擇--得以(yi)確立。

支持8個玩家的(de)調制(zhi)解調器或者局(ju)域網的(de)對戰(zhan)讓(rang)更(geng)多厭煩了其他戰(zhan)略游(you)戲只(zhi)能和電腦斗氣(qi)的(de)玩家投入到魔獸(shou)2的(de)懷抱。

“戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)迷霧(wu)”的(de)(de)(de)概念(nian)也第一(yi)(yi)次被暴雪引入到(dao)即(ji)時戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)當(dang)中(zhong),大(da)(da)大(da)(da)增(zeng)加(jia)了(le)游(you)戲(xi)中(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)場形(xing)勢的(de)(de)(de)變化(hua)和戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)戰(zhan)(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)豐富(fu)。由于玩家(jia)僅能看(kan)得到(dao)己方(fang)(fang)(fang)部(bu)隊附近的(de)(de)(de)很小范圍,一(yi)(yi)旦部(bu)隊離開這(zhe)個地方(fang)(fang)(fang)很快會被迷霧(wu)陰影籠罩。這(zhe)個功能的(de)(de)(de)實(shi)現徹底讓戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)從人海(hai)廝(si)殺變成了(le)斗(dou)智斗(dou)勇(yong),如果不能在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)不斷揣測對方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)(de)心理,猜(cai)測部(bu)隊的(de)(de)(de)行進(jin)方(fang)(fang)(fang)向,那么(me)對方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)(de)偷襲、伏擊(ji)等戰(zhan)(zhan)(zhan)術馬上就回(hui)讓你吃盡苦頭。這(zhe)個創舉被大(da)(da)量的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)所(suo)借(jie)鑒,成為(wei)后來大(da)(da)部(bu)分戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游(you)戲(xi)對地圖操作(zuo)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個通(tong)用標準。1999年(nian)推出的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)網版可以支持(chi)Ballte .net,為(wei)這(zhe)個作(zuo)品打(da)上了(le)一(yi)(yi)個完美的(de)(de)(de)句(ju)號。

3代

英雄的(de)暴雪(xue)(xue)第一(yi)次讓(rang)“英雄”在一(yi)個即時戰略游戲(xi)(xi)中起(qi)到了如此(ci)重(zhong)要的(de)作用,也讓(rang)即時戰略游戲(xi)(xi)進入到一(yi)個嶄新的(de)時期。在制作之前就(jiu)廣受(shou)關注的(de)本作,即便流(liu)行了多年(nian)也絲(si)毫不(bu)(bu)見(jian)衰退(tui)的(de)痕跡,反而(er)隨著版本的(de)更新而(er)越(yue)來越(yue)煥發出(chu)勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴雪(xue)(xue)駕馭游戲(xi)(xi)的(de)能力(li)得(de)到了十足(zu)的(de)體現(xian),最大程度上給予玩家(jia)最大的(de)可(ke)能,充分調動玩家(jia)的(de)主動性(xing)和創(chuang)造性(xing)。也許成為(wei)了一(yi)種定(ding)律(lv),只有(you)暴雪(xue)(xue)的(de)游戲(xi)(xi)只有(you)發布了資料片才能稱之為(wei)“完整(zheng)”,魔獸2、星際爭(zheng)霸、暗黑破壞神2等等無不(bu)(bu)如此(ci),魔獸3也不(bu)(bu)例外。“冰峰王(wang)座”版本的(de)推出(chu)基本上可(ke)以(yi)說是眾望所(suo)歸。到至(zhi)今的(de)1.24版(截(jie)至(zhi)2009年(nian)11月),隨著游戲(xi)(xi)平衡性(xing)的(de)不(bu)(bu)斷調整(zheng)(1.22后并未做任(ren)何(he)平衡性(xing)改動),玩家(jia)的(de)熱情也一(yi)次次高漲。

暴(bao)雪的(de)(de)(de)(de)《魔獸爭霸 3》通過良好(hao)的(de)(de)(de)(de)上手性、深刻的(de)(de)(de)(de)內涵、曲折的(de)(de)(de)(de)劇(ju)情(qing)、豐富(fu)多(duo)彩的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法(fa),吸引了(le)越來越多(duo)的(de)(de)(de)(de)人參與(yu)到(dao)競(jing)(jing)技游(you)(you)戲(xi)之中,也(ye)在逐(zhu)漸(jian)改變“競(jing)(jing)技游(you)(you)戲(xi)”在國內玩(wan)(wan)家心中的(de)(de)(de)(de)形象。“玩(wan)(wan)”游(you)(you)戲(xi)不僅(jin)僅(jin)是正大光(guang)明,更是表(biao)明在國內對于競(jing)(jing)技游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)理(li)解歸于理(li)性。對于絕大多(duo)數普通的(de)(de)(de)(de)電子競(jing)(jing)技愛好(hao)者而言,暴(bao)雪用(yong)《魔獸爭霸 3》告(gao)訴我們:玩(wan)(wan)游(you)(you)戲(xi),開心就好(hao)。

沒有好的游(you)戲(xi)作為平臺,正如沒有完善(shan)平等的運(yun)動(dong)項目規(gui)則(ze),“電子競(jing)技游(you)戲(xi)”可以成(cheng)為國家承認的一(yi)(yi)項體育運(yun)動(dong),暴雪也(ye)是功不(bu)(bu)可沒。不(bu)(bu)過中國各種各樣的實際情況也(ye)提(ti)醒著人們(men),競(jing)技游(you)戲(xi)在國內的發展(zhan),任(ren)重道(dao)遠(yuan)(別的不(bu)(bu)說,讓(rang)國內網吧中的競(jing)技游(you)戲(xi)一(yi)(yi)半用(yong)上正版就是一(yi)(yi)項偉大的工(gong)程。

魔獸(shou)爭(zheng)霸(ba)是(shi)(shi)世(shi)界上最受(shou)歡迎的(de)(de)(de)即時(shi)戰略(lve)游(you)戲(xi),它有(you)(you)許(xu)多其(qi)他同(tong)類游(you)戲(xi)沒有(you)(you)的(de)(de)(de)特點,比如(ru)它的(de)(de)(de)“英雄(xiong)(xiong)”的(de)(de)(de)概(gai)念,“英雄(xiong)(xiong)”的(de)(de)(de)出現使得這款游(you)戲(xi)既注重團隊精神又有(you)(you)顯示(shi)個人魅力的(de)(de)(de)思想,當然,前者是(shi)(shi)最重要的(de)(de)(de),任(ren)何(he)強大的(de)(de)(de)個人也不能(neng)和一(yi)支軍隊相提并論。另一(yi)個特點是(shi)(shi)他需要玩家(jia)有(you)(you)高超的(de)(de)(de)操作技巧,強烈的(de)(de)(de)意識,細微(wei)的(de)(de)(de)洞察及智慧的(de)(de)(de)頭(tou)腦(nao)!

這個游(you)戲(xi)可(ke)以有(you)許多的戰術,可(ke)謂只有(you)想不(bu)到(dao),沒有(you)做不(bu)到(dao)。冰封王(wang)座已經是國際上電子競技游(you)戲(xi)的老(lao)大(da)。當(dang)前(qian)魔獸爭霸(ba)的世界格局是中(zhong)韓歐(ou)鼎力。

歷史版本

1.Warcraft:Orcs & Humans

魔獸(shou)爭霸(ba):人類與獸(shou)人中(zhong)文名稱:《魔獸(shou)爭霸(ba):人類與獸(shou)人》,1994年發行(xing)。

魔獸(shou)爭(zheng)霸最早是(shi)(shi)在(zai)(zai)1994年發(fa)布的(de),其(qi)(qi)制作公司就是(shi)(shi)大(da)名(ming)鼎鼎的(de)暴(bao)雪(xue)(xue)(xue),相信大(da)家還記的(de)暗(an)黑破壞神(shen)和星際(ji)爭(zheng)霸吧,他們都是(shi)(shi)暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)給玩家帶(dai)來的(de)無(wu)限激(ji)情(qing)。94年的(de)最初(chu)版本英文(wen)名(ming)稱是(shi)(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這(zhe)時(shi)開(kai)(kai)始(shi),暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)(Blizzard)這(zhe)個名(ming)字第一(yi)(yi)次(ci)出現(xian)于游(you)戲(xi)(xi)包裝盒(he)上。之(zhi)前暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等(deng)名(ming)稱開(kai)(kai)發(fa)過一(yi)(yi)些電視游(you)戲(xi)(xi)平臺(tai)上的(de)游(you)戲(xi)(xi),影響(xiang)有(you)限。雖然此作被一(yi)(yi)些人認為是(shi)(shi)當時(shi)大(da)紅大(da)紫(zi)的(de)《沙丘2》的(de)跟風(feng)之(zhi)作,但是(shi)(shi)其(qi)(qi)首(shou)開(kai)(kai)先河的(de)即時(shi)戰略聯網模式為此后(hou)的(de)即時(shi)戰略游(you)戲(xi)(xi)多(duo)人模式打下了非常好的(de)基礎,競技游(you)戲(xi)(xi)由此有(you)了發(fa)端,“與人斗(dou)其(qi)(qi)樂無(wu)窮”的(de)道理在(zai)(zai)暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)的(de)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)得到了非常好的(de)驗證(zheng)。大(da)量快捷鍵的(de)操作設(she)定(ding)為以后(hou)游(you)戲(xi)(xi)的(de)發(fa)展指明(ming)了思路。游(you)戲(xi)(xi)附帶(dai)的(de)隨機(ji)地圖(tu)生成器也是(shi)(shi)第一(yi)(yi)次(ci)在(zai)(zai)即時(shi)戰略游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)出現(xian)的(de)東西,為玩家增添了不少游(you)戲(xi)(xi)樂趣。最重要的(de)一(yi)(yi)點,《魔獸(shou)爭(zheng)霸》初(chu)代(dai)擁有(you)十分出色的(de)銷量,為暴(bao)雪(xue)(xue)(xue)進一(yi)(yi)步的(de)發(fa)展積累了資金(jin)。

2.Warcraft 2: Tides of Darkness

中(zhong)文名稱:《魔獸爭霸(ba) 2:黑潮》,1995年發(fa)行。

3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

中文名稱:《魔獸爭(zheng)霸 2:黑暗之門》,1996年發行。

4.Warcraft 2: Battle .net Edition

魔獸(shou)爭霸 2:戰(zhan)(zhan)網(wang)版中文名稱:《魔獸(shou)爭霸 2:戰(zhan)(zhan)網(wang)版》,1999年發行。

《魔獸爭(zheng)霸 2》及其(qi)資(zi)料(liao)片奠定了(le)暴雪(xue)(xue)在游戲(xi)業內的(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)位(wei)。如果說一(yi)代模仿(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)痕跡還比較(jiao)明(ming)顯(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話,從2代開(kai)始,暴雪(xue)(xue)就逐步形成了(le)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)風格。從此作(zuo)(zuo)開(kai)始暴雪(xue)(xue)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)體系(xi)--右鍵點(dian)擊(ji)移(yi)動,左鍵選擇--得以(yi)確立。支持(chi)8個(ge)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)調制解調器(qi)或者局域(yu)網的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對戰(zhan)(zhan)(zhan)讓(rang)更多厭煩了(le)其(qi)他(ta)戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)只能和電(dian)腦斗氣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家投入到魔獸2的(de)(de)(de)(de)(de)(de)懷(huai)抱。“戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)迷(mi)霧(wu)”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)概(gai)念也第一(yi)次(ci)被暴雪(xue)(xue)引入到即(ji)時戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)當中,大(da)大(da)增加了(le)游戲(xi)中戰(zhan)(zhan)(zhan)場形勢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變化和戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)戰(zhan)(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)豐富。由于玩(wan)家僅能看(kan)得到己方部(bu)隊附近(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)很(hen)小范圍,一(yi)旦部(bu)隊離開(kai)這(zhe)個(ge)地(di)(di)方很(hen)快會被迷(mi)霧(wu)陰(yin)影籠罩。這(zhe)個(ge)功(gong)能的(de)(de)(de)(de)(de)(de)實現徹底讓(rang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗從人(ren)海廝殺變成了(le)斗智斗勇,如果不能在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗中不斷揣測對方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)心理,猜測部(bu)隊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)行(xing)進方向,那么對方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)偷襲、伏擊(ji)等戰(zhan)(zhan)(zhan)術馬上就回(hui)讓(rang)你吃盡苦頭。這(zhe)個(ge)創舉被大(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)所借鑒(jian),成為(wei)(wei)后來(lai)大(da)部(bu)分戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)對地(di)(di)圖(tu)操作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)通(tong)用標準。1999年(nian)推出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)網版可以(yi)支持(chi)Ballte .net,為(wei)(wei)這(zhe)個(ge)作(zuo)(zuo)品打上了(le)一(yi)個(ge)完美的(de)(de)(de)(de)(de)(de)句號。

5.Warcraft 3: Reign of Chaos

中文(wen)名稱:《魔獸爭霸 3:混亂之(zhi)治》,2002年7月(yue)發行。

6.Warcraft 3: Frozen Throne

中文名(ming)稱(cheng):《魔獸爭霸 3:冰封(feng)王座》,2003年7月發行。

魔獸爭霸 3:冰(bing)封王座英(ying)雄的(de)(de)(de)暴(bao)雪第一(yi)(yi)次讓“英(ying)雄”在(zai)一(yi)(yi)個即時戰略游(you)戲中起到了(le)如(ru)此重要的(de)(de)(de)作用,也讓即時戰略游(you)戲進入(ru)到一(yi)(yi)個嶄新的(de)(de)(de)時期。在(zai)制(zhi)作之(zhi)(zhi)前就廣受關注(zhu)的(de)(de)(de)本(ben)作,即便流行(xing)了(le)多年(nian)(nian)也絲(si)毫不見衰退(tui)的(de)(de)(de)痕跡,反而(er)隨(sui)著版(ban)(ban)本(ben)的(de)(de)(de)更新而(er)越(yue)來越(yue)煥發出勃勃生機(ji)。3C、TD、熊貓,暴(bao)雪駕馭游(you)戲的(de)(de)(de)能(neng)力得到了(le)十足的(de)(de)(de)體現,最(zui)大(da)(da)程度上(shang)給予(yu)玩家最(zui)大(da)(da)的(de)(de)(de)可能(neng),充分調動玩家的(de)(de)(de)主動性和創造性。也許成為了(le)一(yi)(yi)種定(ding)律,只(zhi)有(you)暴(bao)雪的(de)(de)(de)游(you)戲只(zhi)有(you)發布了(le)資料片才能(neng)稱之(zhi)(zhi)為“完整”,魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如(ru)此,魔獸3也不例外(wai)。“冰(bing)峰王座”版(ban)(ban)本(ben)的(de)(de)(de)推出基本(ben)上(shang)可以說是眾望所歸。到至今的(de)(de)(de)1.24版(ban)(ban)(截至2009年(nian)(nian)11月),隨(sui)著游(you)戲平衡(heng)性的(de)(de)(de)不斷(duan)調整(1.22后(hou)并未做任何平衡(heng)性改動),玩家的(de)(de)(de)熱情也一(yi)(yi)次次高漲(zhang)。

暴雪(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)《魔獸爭霸 3》通(tong)過良好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)上手性(xing)、深刻(ke)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)涵、曲折的(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇情、豐(feng)富多(duo)彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法,吸引了越來(lai)越多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)參與到競技(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)之(zhi)中,也在逐漸改變“競技(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)”在國內(nei)玩(wan)家(jia)心中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形象。“玩(wan)”游(you)戲(xi)(xi)(xi)不(bu)僅僅是(shi)(shi)正大光(guang)明,更是(shi)(shi)表明在國內(nei)對(dui)于(yu)競技(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)理解歸于(yu)理性(xing)。正如巴西的(de)(de)(de)(de)(de)(de)足球,參與的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)可以很多(duo)、談論的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)可以很多(duo),不(bu)過畢竟巴西足球國家(jia)隊只能容納(na)那么幾十人(ren),職業運動(dong)員(yuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)數量和(he)總體人(ren)口比起來(lai)畢竟是(shi)(shi)九(jiu)牛(niu)一(yi)毛。只要玩(wan)家(jia)享受到了游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)樂趣,遇到一(yi)位新朋友能通(tong)過游(you)戲(xi)(xi)(xi)來(lai)找(zhao)到共同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話題,這(zhe)(zhe)比硬盤(pan)里(li)塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏(ping)幕前訓練超(chao)過10個小時(shi)不(bu)是(shi)(shi)更符合大多(duo)數人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)現(xian)實需(xu)求嗎?我在這(zhe)(zhe)里(li)不(bu)是(shi)(shi)反對(dui)玩(wan)家(jia)向更高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)水平努力,如果中國玩(wan)家(jia)在世界競技(ji)(ji)場上揚眉吐氣(qi)我同樣會高(gao)興(xing)萬分,不(bu)過對(dui)于(yu)絕(jue)大多(duo)數普通(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電子競技(ji)(ji)愛好(hao)者而言,暴雪(xue)用(yong)《魔獸爭霸 3》告訴玩(wan)家(jia):玩(wan)游(you)戲(xi)(xi)(xi),開心就好(hao)。

暴(bao)(bao)雪(xue)為(wei)競技(ji)游(you)戲在(zai)國內的(de)發展究竟起到(dao)了(le)(le)什么(me)作(zuo)用(yong)呢?沒有(you)好的(de)游(you)戲作(zuo)為(wei)平臺,正如沒有(you)完善平等的(de)運動(dong)項目規(gui)則,暴(bao)(bao)雪(xue)精益求精的(de)制作(zuo)理念為(wei)玩(wan)家奉獻(xian)了(le)(le)眾多品質優異的(de)游(you)戲,搭建了(le)(le)玩(wan)家交流和競爭的(de)平臺。

“電子競技(ji)游(you)戲(xi)”可以成為國(guo)家(jia)承認(ren)的(de)(de)(de)一(yi)項體育運(yun)動,暴(bao)雪也(ye)是功不(bu)可沒(mei)。不(bu)過國(guo)內(nei)各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)(de)實際情(qing)況也(ye)提(ti)醒著人們(men),競技(ji)游(you)戲(xi)在國(guo)內(nei)的(de)(de)(de)發展,任重道遠。而(er)且隨著游(you)戲(xi)在國(guo)內(nei)的(de)(de)(de)發展一(yi)日千里,越來越多(duo)的(de)(de)(de)選(xuan)擇擺在了玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)面(mian)前,暴(bao)雪的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)群(qun)也(ye)存在著分流的(de)(de)(de)危險(xian)。不(bu)過相信暴(bao)雪能夠把握自(zi)己前進的(de)(de)(de)方向,戰(zhan)場上無(wu)敵的(de)(de)(de)巨人,在傳說中是不(bu)會倒下的(de)(de)(de)。

魔獸爭霸是世界上最受歡迎的(de)(de)(de)即時戰略游(you)戲(xi),它(ta)有許多(duo)其他同(tong)類(lei)游(you)戲(xi)沒有的(de)(de)(de)特(te)點(dian),比如它(ta)的(de)(de)(de)“英雄”的(de)(de)(de)概念,“英雄”的(de)(de)(de)出(chu)現使得這款游(you)戲(xi)既注重(zhong)團隊精神又有顯示個人魅力的(de)(de)(de)思想,當然,前者是最重(zhong)要的(de)(de)(de),任(ren)何強(qiang)大的(de)(de)(de)個人也(ye)不能和一(yi)支(zhi)軍隊相提并論。另一(yi)個特(te)點(dian)是他需要玩家有高超的(de)(de)(de)操(cao)作技巧,強(qiang)烈的(de)(de)(de)意(yi)識,細微(wei)的(de)(de)(de)洞(dong)察及(ji)智(zhi)慧(hui)的(de)(de)(de)頭腦!

這個游戲可以有(you)許(xu)多的(de)(de)戰術,可謂只有(you)想不到,沒有(you)做不到。冰封(feng)王(wang)座已經是(shi)國(guo)際上電子競技游戲的(de)(de)老大。當前魔獸爭霸的(de)(de)世界格(ge)局是(shi)中韓歐鼎力。

另外還有許多基于冰(bing)封(feng)王座的RPG游戲也在浩方(fang)對戰平臺上十分流行。

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