游戲介紹
在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中,玩(wan)家(jia)(jia)將(jiang)(jiang)(jiang)扮演17世(shi)紀(ji)加勒比的(de)(de)(de)海(hai)盜船(chuan)長(chang),可(ke)以率(lv)領自(zi)己的(de)(de)(de)海(hai)盜船(chuan)隊聚斂財富,提(ti)高名(ming)望,增強自(zi)己的(de)(de)(de)各項技能,努力使自(zi)己成為(wei)(wei)歷史(shi)上最受人尊敬(jing)的(de)(de)(de)海(hai)盜!玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中可(ke)以追(zhui)求(qiu)很(hen)多(duo)絕色美女(nv),如果(guo)成功將(jiang)(jiang)(jiang)會獲(huo)得意外的(de)(de)(de)寶物。另外,玩(wan)家(jia)(jia)還會因(yin)為(wei)(wei)自(zi)己在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)(de)名(ming)聲的(de)(de)(de)好(hao)壞而面臨(lin)不同的(de)(de)(de)情節,名(ming)聲出色的(de)(de)(de)將(jiang)(jiang)(jiang)會獲(huo)得地方長(chang)官提(ti)供(gong)的(de)(de)(de)任務,如果(guo)聲名(ming)狼(lang)藉的(de)(de)(de)話,將(jiang)(jiang)(jiang)會被通緝(ji)并且面對(dui)越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)的(de)(de)(de)敵人。
配置要求
標準配置要求:操作系統(tong):Windows 98/Me/2000/XP;處理(li)器:奔騰Ⅳ
1.0GHz或者(zhe)更高;內存:256MB RAM;硬盤剩余空間:1.2GB;CD-ROM:4X倍速;顯卡(ka):32M顯存,Directx 9.0c兼(jian)容顯卡(ka);聲卡(ka):DirectX 9.0兼(jian)容聲卡(ka);DirectX版(ban)本(ben):DirectX 9.0c或者(zhe)更高。
推薦配置要(yao)求:操(cao)作(zuo)系(xi)統(tong):Windows 98/Me/2000/XP;處理器(qi):奔騰Ⅳ 2.0 GHz或者更高(gao);內存:512MB RAM;硬盤(pan)剩(sheng)余空間:2.0GB;CD-ROM:16X倍速(su)(su);顯(xian)(xian)卡:64mb顯(xian)(xian)存,具有3d加速(su)(su)器(qi),DirectX 9.0c兼容(rong)聲卡;聲卡:DirectX 9.0c兼容(rong)聲卡;DirectX版本9.0c或者更高(gao)。
職業資料
開始你的海盜生涯(at the beginning of your Pirates Career)
第一(yi)次游戲開(kai)(kai)始時(shi)除了名字(zi)外,游戲不會給(gei)玩家其他選項,而當你(ni)在(zai)游戲中(zhong)通過“分(fen)贓”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新開(kai)(kai)始游戲,則(ze)會發現出現了難度、技能和出場(chang)時(shi)間的選項,它們分(fen)別是:
經驗等(deng)級(Experience)
分(fen)為Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的(de)(de)難(nan)度意味(wei)著更(geng)難(nan)操控的(de)(de)艦(jian)船、更(geng)低的(de)(de)炮灰精準(zhun)度、更(geng)復雜(za)的(de)(de)單挑(tiao)動作、更(geng)具挑(tiao)戰性的(de)(de)敵(di)人、更(geng)少信息的(de)(de)藏寶圖,而且(qie)如(ru)果你希望獲得更(geng)大的(de)(de)提升(sheng)(比如(ru)公爵(jue)Duke)也需要相(xiang)應的(de)(de)難(nan)度。難(nan)度的(de)(de)進階可在游(you)戲中通過“分(fen)贓”來實現。
天賦(Skill)
劍術大(da)師(shi)(Skill at Fencing)
賦予玩家在對(dui)決中(zhong)(zhong)的靈巧應戰和(he)快速反應。一(yi)般(ban)說(shuo)來(lai)在中(zhong)(zhong)低(di)難度下,劍(jian)戰是非常簡單的迷(mi)你(ni)游戲(xi),至于速度完全(quan)可(ke)以用(yong)(yong)格斗類特殊(shu)物品提(ti)升(sheng)。但(dan)在最高(gao)難度Swashbuckler下,敵人(ren)往往能(neng)躲避(bi)你(ni)大(da)(da)部分攻擊,這個(ge)時候(hou)選擇(ze)“劍(jian)術(shu)大(da)(da)師(shi)”比較(jiao)有用(yong)(yong)。
炮手(shou)(Skill at Gunnery)
提升玩家艦隊大炮的精(jing)準度(du)和(he)裝填速(su)度(du)。如果你(ni)(ni)對快速(su)點擊鍵盤上對應的鍵沒有(you)信心,那么我(wo)推薦(jian)你(ni)(ni)選擇這個(ge)技能,依賴微(wei)操作讓敵(di)人始終不(bu)能靠前(qian),擊沉它吧(ba)!
航海(hai)家(jia)(Skill at Navigation)
稍微增(zeng)強海員(yuan)綜合素質(zhi),讓他們不(bu)會很快叛(pan)變,另外提升艦船(chuan)逆(ni)風(feng)行(xing)使的速度。要知道(dao)加(jia)勒比海一(yi)年大部分時間吹東(dong)風(feng),逆(ni)風(feng)行(xing)使在游(you)戲中后期會變得很頻繁。
醫生(Skill at Medicine)
增強體質,讓你(ni)不(bu)會過早衰(shuai)老(lao)而結束海(hai)盜生涯(ya)。如果你(ni)不(bu)想在40歲(sui)之前退出(chu)這(zhe)行的話,就選(xuan)這(zhe)個。
白馬王子(Wit and Charm)
在面對任何女人時你(ni)都散發出難(nan)以抵(di)擋的(de)魅力,即使(shi)你(ni)在舞(wu)會(hui)(hui)中犯錯很多,即使(shi)你(ni)毫不猶豫地(di)燒殺搶奪,總(zong)督的(de)女兒都會(hui)(hui)對你(ni)死心塌(ta)地(di);在旅店(dian)中也能從女招待口中得到更多信(xin)息。
出場背景
1600年(nian)“商(shang)人和走(zou)私(si)者的(de)(de)天堂”——隨著西(xi)班牙無論是軍事還(huan)是經濟上的(de)(de)失勢,加勒比海(hai)不再由他(ta)們一手遮天。大批英國、法國商(shang)人開始向新世界進發。走(zou)私(si)者出現(xian),第一起海(hai)上搶(qiang)劫發生(sheng)。喜歡英法兩國的(de)(de)玩家可以選擇該劇本嘗試挑戰強大的(de)(de)西(xi)班牙。
1620年“新來(lai)的”——英法兩國在加勒(le)比(bi)站穩腳(jiao)跟,西班(ban)牙忙于歐洲內戰騰不(bu)出手來(lai)對付加勒(le)比(bi)海日漸成型的威脅(xie)——海盜,據說甚至有(you)人已經盯上了他(ta)們引以自豪的寶藏艦隊(Treasure Fleet)。
1640年“利(li)益之爭”——大(da)(da)家(jia)終于(yu)撕破臉(lian)皮,西班(ban)牙幾乎和(he)任何國家(jia)都處于(yu)戰爭狀態,加勒比海(hai)不再安全(quan)。海(hai)盜(dao)、私掠艦隊、運兵(bing)船充斥(chi)于(yu)大(da)(da)洋之上,一(yi)些城(cheng)鎮(zhen)被極大(da)(da)削弱(ruo)了,占領它們成為可能。
1660年“多面英(ying)雄”——西班牙極度削弱中(zhong),海(hai)盜(dao)行為達到了(le)顛峰(feng),各國都(dou)有自己(ji)的海(hai)盜(dao),想方設法削弱對手。搶劫多國船只同時又獲得(de)該國提升,非常諷刺。
1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個劇本中會(hui)突(tu)然出現敵(di)人攻擊玩家。
航(hang)行(xing)(Navigation)
完(wan)成初始(shi)設定后,我們(men)可(ke)以揚帆(fan)起(qi)航了(le),駛向(xiang)最近的一個城鎮(zhen),進入城鎮(zhen)畫面。在《席德(de)梅爾的海(hai)盜》中加勒比海(hai)岸存在5種不同設施。
城(cheng)(cheng)鎮(zhen)Town,所有(you)(you)可(ke)在(zai)世界地圖上查看(kan)(kan)的信息(xi)(xi)(xi)都屬此類,信息(xi)(xi)(xi)中會提(ti)示你(ni)該(gai)鎮(zhen)的地位、人(ren)口(kou)(kou)、軍隊數量、可(ke)升級的設(she)備(bei)、貿(mao)易物品(pin)價格以(yi)及總(zong)督女(nv)(nv)兒的美(mei)貌情況等(deng)。城(cheng)(cheng)鎮(zhen)附(fu)近都有(you)(you)一(yi)座(zuo)堡壘(Fort),它們是(shi)可(ke)攻擊的目標。城(cheng)(cheng)鎮(zhen)總(zong)督為你(ni)提(ti)供(gong)各種任務、晉升、介紹自己(ji)的女(nv)(nv)兒給(gei)你(ni)認識;酒店中可(ke)以(yi)招募船(chuan)員,通過女(nv)(nv)招待和酒保獲得(de)各種信息(xi)(xi)(xi),與(yu)神秘商(shang)人(ren)會面看(kan)(kan)看(kan)(kan)他那里有(you)(you)什(shen)么好貨(huo);與(yu)本(ben)地商(shang)人(ren)交易,買進食物,賣出你(ni)的戰利品(pin);去港(gang)口(kou)(kou)修(xiu)理、賣出船(chuan)只,加(jia)裝(zhuang)(zhuang)本(ben)港(gang)獨有(you)(you)的升級裝(zhuang)(zhuang)置(zhi);當然你(ni)也可(ke)以(yi)查看(kan)(kan)自己(ji)的狀態、地圖、航海(hai)日記等(deng)。
據點(dian)settlement,在據點(dian)中沒(mei)有軍隊和(he)大炮,也沒(mei)有總督。你(ni)可以與(yu)該城市長交談,護送他去某(mou)個(ge)城鎮就任新(xin)總督。
僧院(jesuit Mission),與神父交談可(ke)以獲(huo)得信息或者(zhe)互送任務,也(ye)可(ke)在(zai)此(ci)補(bu)給食物。
海(hai)盜窩點(Pirates Heaven)海(hai)盜窩點具有城鎮的所有功能,它(ta)是當(dang)你被四(si)國通緝(ji)后唯一的避風(feng)港。與海(hai)盜頭子交(jiao)流可以(yi)(yi)驅使(shi)他去打劫(jie)某個城鎮。如(ru)果遇到知名海(hai)盜巢穴,還可以(yi)(yi)向他提(ti)出單挑攫取(qu)他的財(cai)富。
印(yin)第(di)安部落(Indian Village)印(yin)第(di)安部落可以補給食(shi)物,同時驅使野人去襲擊文明城市也不是什么壞主意(yi)。
游戲操作
《席德梅爾海(hai)(hai)盜》的(de)操(cao)作十分簡單,只需要使用左(zuo)右(you)方(fang)向(xiang)(xiang)鍵(jian)即可完成大部分海(hai)(hai)上航行。但一個有經(jing)驗的(de)船長(chang)總是能(neng)應(ying)付(fu)危急時刻,他總是能(neng)根據羅盤和(he)六分儀(yi)測(ce)定(ding)方(fang)向(xiang)(xiang),通過海(hai)(hai)風(feng)的(de)咸味來判(pan)斷暴(bao)風(feng)雨(yu)是否會到來……所(suo)有這一切(qie)都只需玩(wan)家時不時地看(kan)看(kan)位于左(zuo)下角(jiao)的(de)風(feng)向(xiang)(xiang)指示標,紅色箭頭代表(biao)風(feng)向(xiang)(xiang),其大小變化代表(biao)風(feng)速(su)快(kuai)慢(man),下面的(de)數(shu)字(zi)代表(biao)航速(su)(節knots)。右(you)邊數(shu)字(zi)8對應(ying)滿帆(fan)全速(su)前(qian)進和(he)收帆(fan)怠速(su)前(qian)進。
需(xu)要注意,加勒比(bi)海常年吹東風,這(zhe)是因為(wei)西邊有干燥的美洲大(da)(da)陸,東邊則是大(da)(da)西洋。海面低氣壓總是喜歡向大(da)(da)陸方向前進。這(zhe)也導致了由(you)西向東行駛總是處(chu)于(yu)逆風狀態。游戲完(wan)整地體(ti)現了這(zhe)一點,但卻給我(wo)們制(zhi)造了麻煩。所(suo)以需(xu)要好(hao)好(hao)計(ji)劃一下(xia):
玩家(jia)可以先用重(zhong)型船只沿著(zhu)西班(ban)牙(ya)南岸向(xiang)西前(qian)進,一路(lu)燒殺搶劫,然后(hou)在(zai)某個海(hai)盜窩卸(xie)貨換成快船向(xiang)東行駛(shi)最(zui)后(hou)到(dao)達Curacao,將搶來的砂糖(tang)賣出。這條(tiao)路(lu)線(xian)的好處還在(zai)于西班(ban)牙(ya)寶藏艦隊(dui)經(jing)常在(zai)加勒(le)比南岸一帶徘(pai)徊(huai)……
在航海中也(ye)會(hui)(hui)遇(yu)到一些麻煩事,過(guo)長(chang)的海上生活會(hui)(hui)使船(chuan)員很快變得不高興,如(ru)果(guo)被(bei)黑云籠罩(zhao)則會(hui)(hui)遇(yu)上暴風雨(yu),當(dang)你名(ming)聲在外時,時不時有海盜來挑戰,甚至被(bei)賞金獵(lie)人盯上。船(chuan)速過(guo)快時會(hui)(hui)觸礁造成(cheng)船(chuan)只(zhi)沉(chen)沒。為船(chuan)只(zhi)加裝(zhuang)特殊(shu)裝(zhuang)備,俘(fu)虜(lu)敵艦(jian)專家(Specialists):Navigator導航員將會(hui)(hui)改善(shan)這些狀況。
海戰
(sea battle)
海盜生(sheng)涯(ya)中最重要的(de)(de)便是(shi)“戰”。如果玩過《羅耶港2》則會發(fa)(fa)現兩者海戰方式驚人(ren)地(di)相(xiang)似,或許應(ying)該說《羅耶港2》從15年前發(fa)(fa)行(xing)的(de)(de)《席德梅爾海盜》原版中吸取了不少制作經驗(yan)。
海(hai)戰操作非常簡(jian)單,與(yu)航海(hai)相同:利(li)用(yong)方(fang)向鍵控(kong)(kong)制(zhi)轉向,利(li)用(yong)收放帆來控(kong)(kong)制(zhi)船速,同時注意(yi),風向和(he)風速。17世(shi)紀海(hai)戰原理是靠(kao)近(jin)之后與(yu)敵方(fang)平行移動(dong),炮門全開轟擊(ji)(ji)對(dui)方(fang),然后轉向在(zai)一邊(bian)裝填(tian)的同時用(yong)另(ling)一邊(bian)攻擊(ji)(ji)。在(zai)游戲(xi)中很(hen)奇怪,每(mei)開炮一次都會(hui)(hui)重(zhong)新裝填(tian)一次,這就(jiu)意(yi)味(wei)著另(ling)一船舷的炮門被(bei)浪費(fei)了。當然這樣也有好處,當你(ni)被(bei)兩艘船恰好圍在(zai)中間時,便會(hui)(hui)看到萬炮齊(qi)轟的壯觀場面,分別攻擊(ji)(ji)左右兩邊(bian)的敵船,可惜(xi)這樣的機會(hui)(hui)不多。
當玩家擊沉或(huo)(huo)俘虜所有敵艦(jian)后(hou),海(hai)(hai)戰(zhan)(zhan)即(ji)宣告勝利。如果對方(fang)的(de)水手數低于玩家一半以上,則靠近敵人(ren)時他(ta)會自動投降。游戲前期(qi),玩家在海(hai)(hai)戰(zhan)(zhan)中(zhong)經(jing)常遇到(dao)兩(liang)種情況:商(shang)船(chuan)隊總(zong)是利用(yong)高速(su)脫離戰(zhan)(zhan)場,因為他(ta)們(men)人(ren)少不想(xiang)被你(ni)俘虜;海(hai)(hai)盜或(huo)(huo)者(zhe)護衛艦(jian)總(zong)會想(xiang)方(fang)設(she)法地沖過來(lai)打肉搏戰(zhan)(zhan),雖(sui)然他(ta)們(men)人(ren)多但(dan)船(chuan)沒(mei)你(ni)的(de)硬。游戲后(hou)期(qi),面對賞金獵人(ren)的(de)堅船(chuan)利炮,玩家則希望盡快通過單挑(tiao)結(jie)束戰(zhan)(zhan)斗。
無論何種情況,只有(you)(you)兩個(ge)問題(ti):如何靠(kao)近(jin)/擊(ji)中對方?如何避免被(bei)對方擊(ji)中/靠(kao)近(jin)?當玩家進(jin)入Swashbuckler難度后(hou),任(ren)何敵(di)(di)船(chuan)在相同環境下都(dou)(dou)會(hui)比你(ni)快上一(yi)兩節,特別是那(nei)些走私船(chuan)(Smuggler)逆風(feng)行使速(su)度高得嚇(xia)人(ren)。首先你(ni)要保證至少有(you)(you)超(chao)過上限人(ren)數一(yi)半(ban)多(duo)的(de)水(shui)(shui)手,其(qi)次在航(hang)海地圖中以順(shun)風(feng)的(de)方向發起攻擊(ji),這樣戰(zhan)斗中自艦起始(shi)位置處于順(shun)風(feng)處。靠(kao)近(jin)敵(di)(di)人(ren)后(hou)根據風(feng)速(su)和(he)敵(di)(di)人(ren)的(de)航(hang)速(su)確定是否(fou)(fou)應該收帆航(hang)行,一(yi)旦與敵(di)(di)人(ren)擦(ca)身而過想要調頭追(zhui)上他就難嘍,進(jin)入炮擊(ji)位置后(hou),可以視對方實力(li)選擇炮彈(dan)(前(qian)提是你(ni)已(yi)經升級了(le)必備設施)。如果(guo)是快速(su)船(chuan)則用(yong)鏈(lian)彈(dan)降低它的(de)航(hang)速(su)以防逃跑(pao);對方水(shui)(shui)手多(duo)則可用(yong)霰彈(dan)削減一(yi)下人(ren)數。始(shi)終讓(rang)自己的(de)船(chuan)身側對敵(di)(di)人(ren)保證所有(you)(you)炮門都(dou)(dou)能打開找到(dao)目標,但要注意不要擊(ji)沉對方,否(fou)(fou)則你(ni)什么都(dou)(dou)得不到(dao)了(le)!
躲避(bi)超大型炮艦(jian)也是(shi)常用的(de)技巧。此類(lei)敵人不(bu)會傻乎乎地(di)沖過來與你決斗,他們喜歡在遠距(ju)離將你炸成碎片。這(zhe)時玩(wan)家(jia)可以調頭面(mian)向(xiang)順風處收帆(fan)放慢(man)船速(su)引誘(you)敵艦(jian)開(kai)火,然后馬(ma)上放帆(fan)全(quan)速(su)轉(zhuan)彎向(xiang)敵艦(jian)駛去(qu)。由于(yu)敵艦(jian)自(zi)始至(zhi)終(zhong)都是(shi)船身(shen)向(xiang)你,它的(de)機(ji)動性不(bu)會有(you)多高,即使它再(zai)次開(kai)火也會因(yin)為炮彈的(de)拋物線和你的(de)船速(su)相加造成距(ju)離差,只要能(neng)沖到(dao)面(mian)前,我(wo)想單挑的(de)勝算總要高于(yu)炮戰吧。
人們總是(shi)問“哪(na)艘船最(zui)厲害(hai)?”在(zai)《席(xi)德(de)梅爾的(de)海盜(dao)》中(zhong),這個問題同樣沒(mei)(mei)有(you)答案(an),只有(you)最(zui)合適(shi)的(de)船沒(mei)(mei)有(you)最(zui)厲害(hai)的(de)船。玩家不(bu)(bu)(bu)得不(bu)(bu)(bu)在(zai)“速度”和(he)“強勁”中(zhong)作出選擇,一(yi)開始的(de)Sloop of War是(shi)不(bu)(bu)(bu)錯的(de)快速戰艦,對付Smuggler很稱手。隨后在(zai)尋找姐妹任務中(zhong)繳獲(huo)的(de)第(di)一(yi)艘War Galleon是(shi)不(bu)(bu)(bu)錯的(de)替換(huan)品,升級全滿,最(zui)大海盜(dao)數200,可載(zai)32門炮。但是(shi)它的(de)轉向(xiang)和(he)航(hang)速都不(bu)(bu)(bu)及Sloop,往(wang)往(wang)追不(bu)(bu)(bu)上那些走私(si)者的(de)快船。
游戲后(hou)期出現的(de)(de)(de)Royal Sloop和Ship of the Line是加勒比海(hai)(hai)艦(jian)船的(de)(de)(de)極(ji)致(zhi)。Royal Sloop最大(da)(da)水手數120,可載20門炮,轉向能力(li)和逆(ni)風航(hang)行是所(suo)有艦(jian)船中最高的(de)(de)(de),非常適合一(yi)擊脫離,那(nei)些(xie)喜(xi)歡通過單挑滴血不(bu)流、一(yi)炮不(bu)放占領敵(di)船的(de)(de)(de)玩家都該試(shi)試(shi)Royal Sloop。Ship of the Line通常在地(di)中海(hai)(hai)巡弋,要使(shi)它(ta)(ta)在地(di)中海(hai)(hai)出現,玩家需要做大(da)(da)量的(de)(de)(de)工作,不(bu)斷地(di)搶劫同一(yi)國家的(de)(de)(de)商船、襲擊他們的(de)(de)(de)港口,直(zhi)到整(zheng)個國家與你敵(di)對,將你的(de)(de)(de)人頭懸賞提(ti)升到6000以上時,就有機會直(zhi)接面(mian)對Ship of the Line——最大(da)(da)450名水手,48門炮,如同小型船般快速航(hang)行——生存都成問(wen)題(ti),要靠近(jin)和占領它(ta)(ta)就看大(da)(da)家的(de)(de)(de)本(ben)事了。
陸戰
(land battles)
《席德梅爾的(de)海盜》不僅將海上(shang)爭霸刻畫得淋漓盡致,更在航(hang)海游戲的(de)禁區——登陸戰上(shang)費盡心機。
要(yao)(yao)進行登陸戰首先必(bi)須確(que)定你(ni)(ni)(ni)的(de)水(shui)手數在100以(yi)上,而且對(dui)(dui)將要(yao)(yao)進攻(gong)(gong)的(de)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)有詳細(xi)了解,特別是他(ta)(ta)(ta)的(de)軍隊人數。其次(ci)你(ni)(ni)(ni)需(xu)要(yao)(yao)讓這(zhe)個(ge)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)敵對(dui)(dui)你(ni)(ni)(ni),持續地攻(gong)(gong)擊這(zhe)個(ge)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)所在國(guo)家(jia)的(de)艦(jian)船,直到(dao)他(ta)(ta)(ta)們憎恨(hen)你(ni)(ni)(ni),當你(ni)(ni)(ni)靠近(jin)(jin)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)時(shi)他(ta)(ta)(ta)們會主動攻(gong)(gong)擊這(zhe)就表示(shi)時(shi)機來到(dao)了。那么(me)面對(dui)(dui)友好城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)該(gai)如何處置?靠近(jin)(jin)友好或者中立城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)時(shi),不會出現Attack標(biao)志,需(xu)要(yao)(yao)玩(wan)家(jia)面對(dui)(dui)該(gai)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)(zhen)收(shou)帆,按動“space”鍵持續炮擊它的(de)要(yao)(yao)塞直到(dao)他(ta)(ta)(ta)們回擊。
你(ni)的(de)(de)水手人數需要大于(yu)(yu)等于(yu)(yu)攻擊(ji)城(cheng)鎮(zhen)的(de)(de)軍隊數才有較大勝算,但越是繁(fan)榮的(de)(de)城(cheng)鎮(zhen)防守越為嚴密。這(zhe)時需要借助(zhu)一(yi)些“第三方(fang)勢力(li)”來(lai)幫(bang)助(zhu)你(ni),去(qu)就近的(de)(de)海(hai)盜巢穴和印第安部落,說服(fu)海(hai)盜船長或者部落酋長出兵(bing)攻擊(ji)該(gai)城(cheng)鎮(zhen),削(xue)弱他的(de)(de)兵(bing)力(li),然后(hou)你(ni)就可以趁虛而入啦!
一切準備工作(zuo)就(jiu)緒后(hou),我們(men)開(kai)(kai)始(shi)向城鎮(zhen)進發,觸(chu)發戰(zhan)(zhan)斗有兩種方式(shi):從海上(shang)進攻和(he)登陸(lu)后(hou)步行到(dao)城鎮(zhen)邊緣。開(kai)(kai)始(shi)時(shi)玩(wan)家可以布置(zhi)自己(ji)的(de)部(bu)隊(dui)。我的(de)建議(yi)是將火槍(qiang)手(buccanneers)部(bu)署在(zai)叢林中,兩翼輔以Officer和(he)Pirates,在(zai)不(bu)(bu)可通行的(de)地(di)方設置(zhi)埋伏誘使敵(di)人前進。戰(zhan)(zhan)斗開(kai)(kai)始(shi)后(hou),位于(yu)叢林掩護的(de)部(bu)隊(dui)可以減(jian)半所(suo)受傷害(hai),而且(qie)不(bu)(bu)被(bei)對(dui)方發現,射擊(ji)叢林內的(de)戰(zhan)(zhan)斗單位需要在(zai)兩格以內,這樣就(jiu)可將敵(di)人很多(duo)遠(yuan)程(cheng)兵種引誘到(dao)肉(rou)搏部(bu)隊(dui)的(de)攻擊(ji)范圍內。利用地(di)形和(he)站(zhan)位,即使殲滅兩倍于(yu)自己(ji)的(de)敵(di)人也不(bu)(bu)是難事。
陸戰(zhan)(zhan)中(zhong)所(suo)有地形、高(gao)度、部(bu)隊(dui)朝(chao)向(xiang)都(dou)具有重要(yao)意義。除(chu)了叢林(lin)可以提供掩護和減免傷害外,任(ren)何(he)位(wei)于叢林(lin)外兵(bing)種(zhong)都(dou)無法攻擊(ji)(ji)叢林(lin)深處的(de)(de)部(bu)隊(dui),高(gao)地上的(de)(de)部(bu)隊(dui)向(xiang)下沖(chong)擊(ji)(ji)會(hui)獲得傷害加(jia)成(cheng),如果(guo)(guo)恰(qia)好(hao)從敵(di)人的(de)(de)背面或者側面攻擊(ji)(ji)則會(hui)觸發Flank Attack造成(cheng)雙(shuang)倍傷害。這(zhe)就形成(cheng)了以下戰(zhan)(zhan)術:讓(rang)火槍(qiang)手先集中(zhong)攻擊(ji)(ji)敵(di)人快速部(bu)隊(dui),例如騎兵(bing)和印(yin)第(di)安投斧手,然(ran)后立即退后到叢林(lin)第(di)二防線,放一(yi)個肉搏兵(bing)種(zhong)在叢林(lin)邊緣引(yin)誘(you)敵(di)人遠程槍(qiang)兵(bing)跟進(jin)。如果(guo)(guo)敵(di)人不進(jin)入(ru)森(sen)林(lin)則集中(zhong)射(she)擊(ji)(ji)叢林(lin)邊緣的(de)(de)部(bu)隊(dui),如果(guo)(guo)他(ta)們進(jin)入(ru)叢林(lin),則可讓(rang)兩邊兵(bing)種(zhong)夾擊(ji)(ji),這(zhe)樣必定會(hui)形成(cheng)一(yi)次(ci)Flank Attack導致敵(di)人崩(beng)潰逃走。
一些(xie)快捷鍵必(bi)須掌握:按住(zhu)Ctrl可(ke)(ke)以將部(bu)(bu)隊轉向,防止(zhi)對方發動Flank Attack;按住(zhu)Shift會有更多選項:撤退、特殊技能(neng)。按住(zhu)TAB則可(ke)(ke)為遠(yuan)程部(bu)(bu)隊選擇射擊目標。
決斗
(Duel)
決(jue)斗在《海(hai)盜》生(sheng)涯中占據關鍵地位,玩家(jia)初期(qi)的(de)收(shou)入幾乎(hu)都來自(zi)于決(jue)斗,用一艘(sou)Sloop擊敗一艘(sou)War Galleon?這不是(shi)夢,也無需高超的(de)劍技,只要(yao)你(ni)有足(zu)夠的(de)反應能力。
單(dan)挑的規則(ze)很簡(jian)單(dan),屏(ping)幕下(xia)方(fang)有根(gen)進度(du)條,顯示雙(shuang)方(fang)目前(qian)的優(you)勢(shi)(Advantage),分為(wei)三到四個(ge)場景,不斷地(di)向前(qian)推進直至(zhi)(zhi)將敵(di)人擊(ji)敗。戰前(qian)玩(wan)家可(ke)以選擇(ze)武器(qi):長劍(攻守平衡,沒有特點),刺(ci)劍(攻擊(ji)速度(du)很快),彎刀(寬闊的刀身利于防御)。任何特殊裝備(bei):Set of balanced sword, Metal Cuiraiss會提(ti)升玩(wan)家的攻守能(neng)力。而Pistol的意義在(zai)于可(ke)以先攻獲得一(yi)定優(you)勢(shi),最高級(ji)的Pistol甚至(zhi)(zhi)可(ke)以給(gei)玩(wan)家一(yi)個(ge)場景的優(you)勢(shi)。
單挑(tiao)的難(nan)(nan)度(du)(du)(du)隨(sui)著游戲難(nan)(nan)度(du)(du)(du)變(bian)化而(er)提升(sheng)。Apprentice難(nan)(nan)度(du)(du)(du)時,針對敵人每招(zhao)攻擊,系統均(jun)會(hui)提示反(fan)擊按鍵;而(er)到(dao)Swashbuckler難(nan)(nan)度(du)(du)(du)后,敵人出(chu)招(zhao)速(su)度(du)(du)(du)加快(kuai),很容易就(jiu)躲(duo)過你的招(zhao)數(shu)造(zao)成你暈(yun)厥,暈(yun)厥狀態下(xia)(xia)出(chu)招(zhao)變(bian)慢,反(fan)應(ying)速(su)度(du)(du)(du)下(xia)(xia)降,在下(xia)(xia)一招(zhao)后恢復(fu)正常。
想要(yao)在(zai)高難度(du)單挑下常常勝利?首先你得用(yong)刺劍,它(ta)的快(kuai)速加上特(te)殊道(dao)具的輔助使(shi)得玩家(jia)可以在(zai)敵(di)人(ren)出招(zhao)前先攻(gong)打斷敵(di)人(ren)招(zhao)式;其(qi)次你得經常使(shi)用(yong)刺擊,豎(shu)砍(kan)橫(heng)劈(pi)被敵(di)人(ren)躲過后(hou)會陷(xian)入暈厥(jue)狀(zhuang)態,刺擊敵(di)人(ren)是(shi)無法躲避的,只能格擋。面對一(yi)些傳奇海(hai)盜或者是(shi)寶藏艦隊(dui)司令時,這樣的方法仍然很難奏效。那么讓我(wo)們(men)換上彎(wan)刀做些假動(dong)作,因(yin)為彎(wan)刀的出招(zhao)速度(du)最慢,AI有(you)招(zhao)必躲且不會搶先攻(gong)擊,利用(yong)這兩點我(wo)們(men)可以先按7假裝要(yao)豎(shu)砍(kan),然后(hou)馬上按1,敵(di)人(ren)會針對你第(di)一(yi)個動(dong)作進行躲避,但(dan)是(shi)實際上你釋放出的是(shi)第(di)二招(zhao),用(yong)它(ta)對付最后(hou)的Boss屢試不爽(shuang)。
除(chu)了攻(gong)擊(ji)(ji)外,面對難纏敵(di)人(ren)還要(yao)學會躲避和格(ge)擋(dang),低頭(tou)對付豎(shu)砍(kan),格(ge)擋(dang)對付刺擊(ji)(ji),跳躍對付橫掃。當敵(di)人(ren)做出后仰(yang)舉刀的(de)(de)招式時(shi),表明他要(yao)豎(shu)砍(kan);當敵(di)人(ren)手肘(zhou)向后時(shi),他想要(yao)刺擊(ji)(ji);敵(di)人(ren)舉劍(jian)至胸(xiong)前(qian)時(shi),他準備蓄力橫掃。習慣這(zhe)些動作提前(qian)作出防御姿態(tai)是制勝的(de)(de)另(ling)一關鍵所在。
舞會
(Round Ball)
在《席德梅爾(er)的海(hai)(hai)盜(dao)》中(zhong),引(yin)入了一個新的設(she)計,如同往常那些老套的海(hai)(hai)盜(dao)故事一樣你需要獲得總督女兒(er)的垂青,但方(fang)式不全(quan)是(shi)送禮,而是(shi)需要真(zhen)正(zheng)的技術(shu):跳舞(wu)!有(you)人認為跳舞(wu)是(shi)整個游(you)戲(xi)中(zhong)最難的部分(fen),確實(shi)如此,但我(wo)們(men)也(ye)不是(shi)沒有(you)辦法,對嗎?
整個流程(cheng)類似(si)于前(qian)些年(nian)流行的跳(tiao)舞(wu)機,即在關鍵(jian)(jian)音(yin)符上(shang)擊打相應按(an)鍵(jian)(jian)做(zuo)出相應的動作(zuo),所不同的是根據總督女兒(er)的手勢(shi)作(zuo)出方向(xiang)選擇,分(fen)別為左(zuo)4、右6,前(qian)8、后(hou)2,左(zuo)轉(zhuan)1、右轉(zhuan)3。如果我(wo)們多加注意,就(jiu)會發(fa)現其實所有的音(yin)樂都有其固定的節(jie)拍:2/4、3/4、4/4,我(wo)們要(yao)做(zuo)的就(jiu)是記住這些節(jie)拍過(guo)后(hou)需要(yao)做(zuo)的動作(zuo)。游戲的舞(wu)曲節(jie)奏(zou)既有歡(huan)快明亮也有優雅沉穩,相比起來慢(man)速音(yin)樂更難掌握節(jie)拍。研究后(hou),不難發(fa)現有如下組合:
6-4-6-4-6-4 和(he) 4-6-4-6-4-6-4-6 :左(zuo)右移動
4-3-4-3-4-3 和 6-1-6-1-6-1-6-1 :左(zuo)(zuo)移之(zhi)后右(you)轉,右(you)移之(zhi)后左(zuo)(zuo)轉(速(su)度很快)
8-1-8-1-8-1-8-1 前進之后(hou)左轉
2-3-2-3-2-3-2-3 后退之后右轉
811-811-811-811 和 233-233-833-233:前進之(zhi)后(hou)(hou)左轉兩次,后(hou)(hou)退之(zhi)后(hou)(hou)右轉兩次(慢速舞步)
由上可(ke)看(kan)出,所謂的圓舞(wu)就是在上一個動作之(zhi)后馬上作出一個相反方向的移(yi)動,比(bi)如左4一般(ban)接(jie)著右(you)轉3和右(you)6,否(fou)則(ze)就會跳出房間。然后讓我(wo)們來看(kan)看(kan)高級組合:
8-2-1-1-2-8-3-3,前(qian)、后,左轉(zhuan)(zhuan)、左轉(zhuan)(zhuan)、后、前(qian)、右轉(zhuan)(zhuan)、右轉(zhuan)(zhuan)
這個組合(he)一(yi)般用于圓舞曲即(ji)將結束之時,因(yin)為跳舞的人在這個時候非常興奮,所(suo)以舞步設計為快速旋轉。
游戲中也為跳舞新手設(she)計(ji)了兩(liang)種靴子:Calfskin boots 和 Dancing slippers,即使(shi)你反應慢(man)了一拍或(huo)者按錯了鍵,你仍有很大機(ji)會彌補這(zhe)個(ge)錯誤,如果(guo)你一開始(shi)選擇Wit and Charm技能,你的失誤根本就看(kan)不出來。
對于所有人,我建議(yi)將你的左(zuo)手(shou)(shou)食(shi)指放(fang)在小(xiao)鍵盤(注意關閉Number Lock功能鍵)的8鍵上,將你右手(shou)(shou)的3個手(shou)(shou)指放(fang)在123上面,這樣你可以很快(kuai)地移(yi)動右手(shou)(shou)到(dao)456鍵上,而(er)8鍵稍遠所以需要左(zuo)手(shou)(shou)來(lai)控制。
當(dang)你的(de)(de)高超舞技征服美麗小姐的(de)(de)心后(hou),你才有機(ji)會(hui)挑(tiao)戰他那愚(yu)蠢的(de)(de)未婚(hun)夫(fu),然后(hou)將(jiang)她(ta)從綁架者(zhe)手(shou)中救出,接受她(ta)的(de)(de)求婚(hun)。
榮譽點
(Fame)
榮譽點是《席德梅(mei)爾海盜》的主(zhu)要組成部分,翻開你的航海日志找到“個人狀(zhuang)態”(Personal Status)一欄,你會發現Fame值(zhi)有以下(xia)組成:
財富指數
(Wealth Points):你(ni)手頭(tou)的(de)現金并不全是你(ni)自己的(de),還包括其他水(shui)手用(yong)命換來的(de)血汗錢。只有(you)分贓(zang)后(hou)的(de)提成才是你(ni)能擁有(you)的(de),這會記(ji)入到Wealth一(yi)欄;當你(ni)完成總(zong)督提交的(de)任務后(hou),便(bian)有(you)機會在城外分到土地,沒有(you)任何實際意義,只會增加(jia)Land值。
地位
(Rank):通過完成總督(du)付與的(de)(de)種(zhong)種(zhong)任(ren)務,或(huo)者打擊他們敵對國(guo)的(de)(de)船(chuan)只港口都(dou)會提升你在該(gai)國(guo)的(de)(de)地位,分為:
Captain:可在本港(gang)旅店招募更多的(de)水手
Major:更便宜的(de)維修
Colonel:貿易時提(ti)供(gong)更多貨(huo)物(wu)(比如(ru)補給用的食(shi)物(wu))
Admiral:船只升級更(geng)省(sheng)錢
Baron:可在本國任何一個(ge)港口(kou)旅店中招募更多(duo)水手
Count:完全(quan)免費的維修
Marquis:大量可供(gong)貿(mao)易(yi)的貨物出現
Duke:船(chuan)只全免(mian)費(fei)升級
總(zong)督任(ren)務一(yi)(yi)般包括護送簽訂停戰協(xie)定/開戰宣(xuan)言的(de)(de)(de)船只,將據(ju)點(dian)的(de)(de)(de)市(shi)長(chang)送到新的(de)(de)(de)就任(ren)地,護送運兵(bing)船、打擊特(te)定的(de)(de)(de)敵(di)國(guo)(guo)武裝商船、偷(tou)襲特(te)定的(de)(de)(de)敵(di)國(guo)(guo)港(gang)口。要(yao)注意當你打擊一(yi)(yi)個國(guo)(guo)家時,你會(hui)暫時失去(qu)所(suo)有(you)職位(wei)帶來的(de)(de)(de)好處(chu),這需要(yao)用一(yi)(yi)些特(te)殊物品或者讓僧(seng)院的(de)(de)(de)長(chang)老去(qu)說(shuo)情(qing)(jesuit missionary)
擊敗知名海盜
(Pirates Defeated):不斷擊敗(bai)位(wei)于Top10上面(mian)的(de)(de)(de)其他海(hai)盜(dao),在旅(lv)店中通(tong)過酒保和招待(dai)女得知(zhi)這些海(hai)盜(dao)的(de)(de)(de)行蹤以及(ji)他們的(de)(de)(de)藏身(shen)地點(dian)。
找到財寶
(Treasure Found):知名海盜都(dou)不會將所有(you)錢帶在身上,從(cong)神秘商人那里(li)(li)買(mai)到藏寶圖的各個部(bu)分(天(tian)知道他是(shi)從(cong)哪里(li)(li)搞到手的)然(ran)后去偷走小偷的財寶吧。
與親人團聚
(Lost Relative Quest):這(zhe)是游戲(xi)的(de)主線(xian)任務,找(zhao)到10年前失散(san)的(de)親人,每個親人需要4張(zhang)藏寶圖碎片(pian),不斷(duan)地擊敗Baron Raymondo以(yi)獲取(qu)這(zhe)些碎片(pian)。
發現失落的印加古城
(Lost City Quest):當你救出親人時(shi)(shi)有機(ji)會(hui)獲得一張(zhang)古(gu)城碎片,另外與總督(du)女兒關系發展到浪漫(man)時(shi)(shi),每次成功的拜訪或解(jie)救她都會(hui)隨(sui)機(ji)給你一張(zhang)失落古(gu)都碎片。
羅曼史
(Romance):需要(yao)知道每個總督的(de)(de)女(nv)兒有(you)“質量”差別(bie),通常可(ke)以在(zai)城鎮信(xin)息中(zhong)看到她們的(de)(de)屬(shu)性:Plain普(pu)(pu)普(pu)(pu)通通、Attractive吸引人的(de)(de)、Stunning(迷(mi)人的(de)(de)),與普(pu)(pu)通女(nv)子結合最后(hou)只(zhi)(zhi)能拿(na)到5點浪(lang)漫指數,Attractive8點,只(zhi)(zhi)有(you)獲得最迷(mi)人的(de)(de)小姐芳心才能讓你拿(na)足10點。如果你是已婚人士,你同樣可(ke)以通過(guo)大量交友(you)來(lai)獲得其余幾點,只(zhi)(zhi)不過(guo)難度更高(gao)罷(ba)了。
復仇
(Villains Avenged):向邪惡(e)的Marquis Montalban挑(tiao)(tiao)戰(zhan)是英雄的最(zui)(zui)后(hou)宿命,在(zai)酒保和女招待(dai)口(kou)中(zhong)(zhong)得(de)知他的每一(yi)(yi)個(ge)落(luo)腳點,持續在(zai)單挑(tiao)(tiao)中(zhong)(zhong)擊(ji)敗他獲得(de)一(yi)(yi)張碎(sui)片(pian),當全部碎(sui)片(pian)拼齊后(hou)即(ji)可(ke)找到Montalban的老巢(chao),最(zui)(zui)后(hou)一(yi)(yi)次擊(ji)敗他結束整個(ge)游戲。
大部(bu)分(fen)任務都是通過藏(zang)寶圖碎(sui)片(pian)的(de)形式進行的(de),所(suo)有藏(zang)寶圖都是隨機生成,包含(han)要素:在(zai)(zai)城(cheng)鎮(zhen)的(de)哪個(ge)方位、地(di)標Landmark(可(ke)在(zai)(zai)航海(hai)畫面上(shang)顯示的(de)一片(pian)礁石或者一座高山等(deng)、確切地(di)點、周圍參照(zhao)物。某些情況下,只要知道(dao)了在(zai)(zai)哪個(ge)城(cheng)市附近或者知道(dao)地(di)標,再加(jia)上(shang)確切位置(zhi)(紅X)即可(ke),無需得到(dao)所(suo)有碎(sui)片(pian),這也是游戲的(de)樂趣所(suo)在(zai)(zai)。
分贓(zang)(Divide the Plunder)
與其它航海類游(you)戲大相徑庭,席(xi)德梅爾別出心裁地用“分贓”系統來控(kong)制(zhi)游(you)戲中的一切:時間、等級、難度。
在(zai)Port Royale中玩家(jia)時刻要(yao)注意自己的(de)收支平衡,隨著時間的(de)流逝,船員的(de)工資、產業的(de)維(wei)護分分秒(miao)(miao)秒(miao)(miao)都在(zai)花錢。在(zai)《席德(de)梅爾的(de)海盜》中,玩家(jia)無需擔心工資、無需為自己銀(yin)行收支平衡煩惱(nao),然而付出的(de)代價卻更為巨大。
你(ni)巧取豪奪、辛(xin)辛(xin)苦苦積累的(de)財富并不完全屬于你(ni)自(zi)己(ji),它是所有(you)(you)船員(yuan)(yuan)的(de)賣命錢。這(zhe)些船員(yuan)(yuan)在(zai)(zai)你(ni)的(de)領導(dao)下與(yu)暴風雨、海(hai)(hai)盜、士(shi)兵奮戰20個月甚至更久之后(hou)對航(hang)海(hai)(hai)逐漸(jian)產生了(le)厭煩,由歡樂(Happy)到(dao)滿足(Content)再到(dao)失落(luo)(Unhappy),他(ta)們在(zai)(zai)最后(hou)忍(ren)無可忍(ren)掀起了(le)一(yi)場叛(pan)變(bian)(Miutenius)迫使你(ni)考慮將掠(lve)奪來的(de)贓(zang)物進行(xing)合理分配以安(an)撫(fu)這(zhe)些船員(yuan)(yuan),讓自(zi)己(ji)不至于陷入杰克·史派瑞(《加勒比海(hai)(hai)盜》中的(de)搞笑艦長)被流放(fang)的(de)尷尬(ga)境(jing)地。最后(hou)你(ni)才發(fa)現(xian)多年的(de)奮斗后(hou)自(zi)己(ji)除了(le)一(yi)艘破船還是一(yi)無所有(you)(you)(雖(sui)然發(fa)現(xian)了(le)很多寶藏(zang)、救回了(le)很多親人)。
在300年(nian)前的(de)現實世界中(zhong),分(fen)(fen)贓是必(bi)須的(de),沒有人(ren)愿意在海(hai)上風吹日曬一生(sheng),大部分(fen)(fen)海(hai)盜(dao)的(de)夢想(xiang)與人(ren)們想(xiang)象(xiang)大相徑庭:他們在暴富(fu)后希望(wang)過平和的(de)日子,而(er)不是繼(ji)續作為傳奇(qi)征戰一生(sheng)。但在游戲(xi)中(zhong),分(fen)(fen)贓顯得(de)(de)不可接受,只(zhi)(zhi)(zhi)能獲得(de)(de)不到三分(fen)(fen)之(zhi)一的(de)總(zong)資產,失去了非旗艦的(de)所有船(chuan)只(zhi)(zhi)(zhi),而(er)且還(huan)得(de)(de)被迫在岸上生(sheng)活6個月(yue)之(zhi)久!要知道游戲(xi)中(zhong)的(de)時間直(zhi)接決(jue)定了人(ren)物的(de)退(tui)休(xiu)年(nian)齡(ling),浪費越多的(de)時間則只(zhi)(zhi)(zhi)會(hui)讓游戲(xi)更(geng)快地結束(shu)。
想(xiang)要反擊“分(fen)贓(zang)”帶來的惡(e)果,我們必須首先明確“分(fen)贓(zang)”是解(jie)決(jue)船員(yuan)(yuan)叛變的唯一方(fang)法(fa),為(wei)了(le)使船員(yuan)(yuan)一直(zhi)保持Unhappy以上的狀態,我們就要了(le)解(jie)《席(xi)德梅爾海(hai)盜》中的士氣(qi)系統。由四個方(fang)面決(jue)定:
1、每個船員所能分到(dao)的食物(最好時刻保(bao)持食物供給在(zai)5個月以(yi)上)
2、每個船員(yuan)所能(neng)分到的(de)財寶(越(yue)多(duo)的(de)金錢(qian)越(yue)能(neng)激起船員(yuan)的(de)貪欲,也(ye)越(yue)能(neng)將他們束(shu)縛(fu)在你的(de)船上)
3、據你(ni)上次分贓過后的時間(決定他(ta)們在海(hai)上奮斗了(le)多久)
4、提升士氣的特殊物品(樂器(qi))和專業人士(廚師、水手長)
換句(ju)話(hua)說,你需要持續的(de)(de)金錢流入(ru)你的(de)(de)口袋,同時又不能(neng)在海上航行(xing)太久。當(dang)我(wo)擁有(you)280個(ge)船(chuan)員時我(wo)具(ju)有(you)近200 000的(de)(de)財(cai)富,這(zhe)時我(wo)已經航行(xing)了(le)整(zheng)(zheng)整(zheng)(zheng)202個(ge)月,船(chuan)員仍然是“滿(man)足”的(de)(de)。另(ling)一(yi)(yi)個(ge)辦(ban)法(fa)是在船(chuan)員Unhappy的(de)(de)時候減(jian)少他們的(de)(de)數量,由于游(you)戲中(zhong)沒(mei)有(you)“卸(xie)甲歸田”的(de)(de)選項,所以(yi)得動點(dian)腦筋:攻擊那(nei)些重兵把守的(de)(de)城鎮,將(jiang)船(chuan)員數降(jiang)到(dao)一(yi)(yi)定(ding)水平,這(zhe)個(ge)時候就(jiu)會(hui)恢復到(dao)Content水平(因為每個(ge)人(ren)能(neng)分到(dao)的(de)(de)財(cai)富增加了(le)),再想辦(ban)法(fa)招募新(xin)水手(shou),又可(ke)以(yi)撐過一(yi)(yi)段(duan)時間。
貿易
(Trade)
雖然《席德梅(mei)爾海盜》是一款以戰斗為主的(de)航海游(you)戲,但對于那些(xie)在任(ren)何游(you)戲中都不愿意放棄(qi)賺錢機會的(de)商(shang)人死黨來說,我仍然準備了一些(xie)表格來說明每個港口最高(gao)買入價(jia)和最低(di)賣出(chu)價(jia)的(de)貨(huo)物。
問答集(FAQ)
1.如何減少(shao)水手(shou)人數?
答:游(you)戲中你無法遣散水手(shou),唯一的辦(ban)法是讓他們(men)在戰斗中被殺死(si),進攻重兵把(ba)守(shou)的城鎮(zhen)是較好的減員辦(ban)法。但如果你的水手(shou)已經處于Unhappy的狀態,補充新的水手(shou)變得更加困難。
2.和印第安部落(luo)以(yi)及其他海盜交往有什么好處(chu)?
答:海盜的(de)巢穴可以(yi)提(ti)供城(cheng)鎮(zhen)的(de)所(suo)有功能、印(yin)第安部落可以(yi)補(bu)給,與海盜頭子(zi)和印(yin)第安酋(qiu)長交談(tan)可以(yi)將他們(men)引導(dao)致你所(suo)希望攻擊的(de)城(cheng)市,削(xue)弱這(zhe)些城(cheng)市的(de)士兵人數,便于(yu)你下次(ci)的(de)占領行動(dong)。
3.我怎樣才(cai)能讓游戲(xi)變(bian)得更難,海戰(zhan)和單(dan)挑(tiao)看起來太簡單(dan)了!
答:在游戲中每到一定(ding)時間,海員(yuan)會變得不(bu)高興甚(shen)至背叛,這需要選擇“Divide the Plunder”進行分贓(zang),分贓(zang)后即(ji)可(ke)前進至下(xia)個難度,一切重來,只剩(sheng)下(xia)旗艦和幾十(shi)個海員(yuan)。
4.擊沉(chen)(chen)或占(zhan)領(ling)一艘船所(suo)獲得Fame是(shi)一樣的嗎?擊沉(chen)(chen)它有什么(me)好處?
答:擊(ji)沉和占領所獲得的(de)Fame值是(shi)(shi)相同的(de),所不同的(de)是(shi)(shi)擊(ji)沉一(yi)艘船后(hou)你什(shen)么(me)都得不到了:金幣、特(te)殊人才、俘虜(lu)的(de)海員。但(dan)是(shi)(shi)炮擊(ji)一(yi)艘船是(shi)(shi)必要的(de),用(yong)炮擊(ji)將一(yi)艘船的(de)耐久(jiu)度水(shui)手數減至一(yi)定(ding)程(cheng)度,可以不必激(ji)發船長單挑即可迫使對方投降。所以盡量炮擊(ji),但(dan)不要擊(ji)沉。
5.海戰(zhan)中,我經常(chang)看到(dao)擊中對方時會散落(luo)一(yi)些船員和貨(huo)物到(dao)海中,我可(ke)以撿起他們嗎?
答:是的,只(zhi)要靠(kao)近就(jiu)可以“拾起”這(zhe)些(xie)物品(pin)和船員(yuan),請(qing)注意,一旦(dan)當你進(jin)入勝利后的結算畫面(mian)便不能再返回海戰畫面(mian)。所以你必須決定誰最重(zhong)要。
6.某些時候在海戰中,我(wo)轉舵(duo)卻發現沒有效果(guo),船(chuan)開始打轉,為什(shen)么?
答:是的,這不(bu)是Bug,在高難度下(xia),這種現象經常(chang)發生(sheng),請注(zhu)意(yi)左下(xia)角(jiao)的風(feng)向和風(feng)速,逆(ni)風(feng)轉向時(shi)通常(chang)會導致run aground現象發生(sheng)。最(zui)好收帆讓桅(wei)桿穩(wen)定下(xia)來,再放帆順風(feng)轉向。
7.我如(ru)何才能看到艦船的實(shi)時屬性?
答:很不(bu)幸在《席德梅爾海盜》中沒有(you)數(shu)字化的(de)屬性(xing)存在,你只能通過目測帆的(de)損(sun)壞程度(du)來估計船的(de)耐久度(du)。在游戲(xi)中有(you)一本詳(xiang)細的(de)百科(ke)全(quan)書,上面的(de)艦船資(zi)料具有(you)最大(da)(da)載(zai)重、最大(da)(da)乘員、最大(da)(da)炮(pao)門數(shu)等。
8.分贓看(kan)起來很不公(gong)平,我(wo)有10000金幣,最后只(zhi)能分到500,有什么辦法(fa)嗎(ma)?
答(da):對你個(ge)人來(lai)說確實不“公平(ping)”,但(dan)記住你僅僅是(shi)這些(xie)財富(fu)的(de)保(bao)存者而(er)已(yi),因為財富(fu)是(shi)所有船(chuan)員(yuan)的(de)共同努(nu)力。越高的(de)難度等級(ji)能(neng)讓你分(fen)到(dao)越多(duo)的(de)錢。或(huo)者只要你能(neng)持(chi)續保(bao)持(chi)船(chuan)員(yuan)的(de)士氣(qi)不低于Unhappy水平(ping),也可以(yi)不分(fen)贓(zang)。
9.為什么在游戲中(zhong)大(da)家都是和平(ping)主義(yi)者,我剛(gang)剛(gang)搶了這個城(cheng)(cheng)鎮(zhen),卻可以在該國的臨近其(qi)他城(cheng)(cheng)鎮(zhen)交易和維修?
答:對(dui)此只能(neng)解(jie)釋為當時(shi)加勒比海(hai)信息傳遞很慢……當然如果(guo)你持續與一國為敵,進入港口(kou)后無法交易物品;甚至(zhi)靠近港口(kou)就被炮(pao)擊。最后該(gai)國會(hui)高價懸賞你的(de)頭,這時(shi)將會(hui)面對(dui)很多賞金獵人和軍(jun)事(shi)艦隊(dui)的(de)攻擊。
戰船資料
1.戰艦類
船(chuan)型 尺寸 轉彎半徑(jing) 人數(shu) 火炮(pao) 載貨 航速(su)
單(dan)桅帆船(chuan)(Sloop) 小 小 75 12 40 快
單(dan)桅(wei)戰船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快(kuai)
皇家(jia)單桅帆船(Royal Sloop)小 小 125 20 60 快
縱橫(heng)帆(fan)雙桅船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
雙桅橫帆船(chuan)(Brig) 中(zhong) 中(zhong) 150 24 70 中(zhong)
雙桅戰船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
快速戰艦(Fast Galleon) 大(da) 大(da) 160 24 80 慢
戰艦(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢(man)
新戰(zhan)艦(jian)(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
護衛艦(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大(da)(da)型護衛艦(Large Frigate)大(da)(da) 大(da)(da) 250 40 90 快(kuai)
戰列艦(Ship of the Line) 大(da)(da) 大(da)(da) 300 48 100 快
2.商船類
船(chuan)型 尺寸(cun) 轉彎(wan)半徑 人(ren)數(shu) 火炮(pao) 載(zai)貨 航速
戰斗(dou)獨(du)木舟(zhou)(War Canoe) 小 非(fei)常小 50 8 20 非(fei)常快
小艇(ting)(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快(kuai)
信使(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque)中(zhong) 小 75 12 60 慢(man)
三桅帆(fan)船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
遠洋(yang)三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
北歐商船(chuan)(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大(da)型北(bei)歐商船(Large Fluyt) 中 大(da) 75 12 100 非常慢
西印度貿易(yi)船(West Indiaman) 中 非常(chang)大 100 16 120 非常(chang)慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大(da)型商(shang)船(chuan)(Large Merchantman) 大(da) 非常大(da) 125 20 120 慢
東印度商船(chuan)(East Indiaman) 大 非常(chang)大 150 20 140 慢
貿(mao)易船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家貿易船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
寶(bao)藏船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢