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《戰爭機器》
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《戰爭機器》是由Epic Games所研發的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點的第三人稱策略動作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。
  • 中文名: 戰爭機器
  • 外文名: Gears of War
  • 類型: 第一(yi)人(ren)稱射擊游戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2006年11月07日
詳細介紹 PROFILE +

游戲設定

世界觀

故事發(fa)生(sheng)在人類殖民地——Sera行星(xing)上。數十年間,數個(ge)國家因為一種流(liu)體(ti)物(wu)質“Imulsion”而(er)展開戰爭(zheng),最(zui)后(hou)由維安政(zheng)府聯盟控制了整個(ge)星(xing)球并結(jie)束了這場戰役。

接著“事變日(ri)”(Emergence Day)爆(bao)發(fa)了,一(yi)群通過地底通道網絡移(yi)動的(de)(de)(de)(de)(de)獸(shou)族從(cong)此出現。政府(fu)聯盟(meng)無法抵御獸(shou)族的(de)(de)(de)(de)(de)攻擊,獸(shou)族在(zai)24小時內(nei)控制了整個星(xing)球上的(de)(de)(de)(de)(de)重要城市、軍(jun)事武(wu)器和(he)制造中心。聯盟(meng)命令所(suo)(suo)有的(de)(de)(de)(de)(de)生還(huan)者到一(yi)個尚未被攻擊,名為賈辛(xin)圖(tu)高原(yuan)(Jacinto Plateau)的(de)(de)(de)(de)(de)辟(pi)護(hu)所(suo)(suo),那(nei)里有堅守的(de)(de)(de)(de)(de)花崗巖(yan)。然(ran)后(hou)發(fa)射(she)軌(gui)道雷射(she)武(wu)器(黎明之錘(chui))來消滅獸(shou)族,而無法到達(da)辟(pi)護(hu)所(suo)(suo)的(de)(de)(de)(de)(de)人類,在(zai)此成為了犧牲(sheng)品(pin)。在(zai)事變日(ri)的(de)(de)(de)(de)(de)14年后(hou),獸(shou)族仍然(ran)持續(xu)攻擊賈辛(xin)圖(tu)高原(yuan),試圖(tu)減弱聯盟(meng)的(de)(de)(de)(de)(de)勢力。由(you)于盟(meng)軍(jun)軍(jun)隊短缺,只(zhi)好將老弱殘兵全部號(hao)召入伍戰(zhan)斗。

制作背景

《戰爭(zheng)機器(qi)》的游戲出(chu)品(pin)商是Epic Games公(gong)司(si)。

Epic Games是全球領先的(de)(de)數字(zi)游(you)戲(xi)及(ji)圖(tu)形交(jiao)互技(ji)術開(kai)發商(shang),1991年(nian)創立(li)于美國。著名(ming)電腦游(you)戲(xi)虛(xu)幻(huan)(Unreal)和《虛(xu)幻(huan)競技(ji)場(Unreal Tournament)》系列是Epic Games的(de)(de)成名(ming)作。近期,由Epic Games開(kai)發的(de)(de)Xbox 360游(you)戲(xi)《戰爭機器(qi)(Gears of War)》也(ye)將(jiang)在全球消費者的(de)(de)熱盼中(zhong)上市(shi)。該游(you)戲(xi)被業(ye)界視為次世(shi)代游(you)戲(xi)的(de)(de)標桿,榮獲多項(xiang)大(da)獎并深(shen)受業(ye)界同行的(de)(de)好評。Epic Games另一(yi)項(xiang)引人注目的(de)(de)成就是研制了(le)虛(xu)幻(huan)游(you)戲(xi)開(kai)發引擎(qing)(qing)(qing)(Unreal Engine),該引擎(qing)(qing)(qing)的(de)(de)最新(xin)版本虛(xu)幻(huan)3引擎(qing)(qing)(qing)(Unreal Engine 3)已經(jing)被眾多世(shi)界著名(ming)的(de)(de)游(you)戲(xi)公(gong)司所采用,如(ru)微軟、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等(deng),其中(zhong)還(huan)包括(kuo)亞(ya)洲知名(ming)開(kai)發商(shang)NCSoft、 Webzen、網龍等(deng)。

游戲劇情

故事發(fa)生在事變日14年(nian)后的(de)Sera行星,一(yi)名(ming)聯(lian)盟士(shi)兵(bing)──馬可斯(si)的(de)身上(shang)。在監獄服刑十(shi)四年(nian)后被他的(de)朋友(you)多姆(mu)拯救出來(lai)(lai)(lai),并(bing)且加入了D小(xiao)隊(dui)(dui)。長官(guan)霍夫曼上(shang)校授(shou)予D小(xiao)隊(dui)(dui)的(de)任務(wu)是,與A小(xiao)隊(dui)(dui)會合,取得A小(xiao)隊(dui)(dui)攜帶的(de)位置(zhi)共鳴(ming)器,這個(ge)共鳴(ming)器可以(yi)引爆用以(yi)探(tan)測地(di)下洞穴以(yi)得到(dao)獸族(zu)地(di)底(di)通道的(de)地(di)圖,接著(zhu)發(fa)射(she)光子導彈來(lai)(lai)(lai)摧毀獸族(zu)的(de)要塞。D小(xiao)隊(dui)(dui)后來(lai)(lai)(lai)和A小(xiao)隊(dui)(dui)會合并(bing)得到(dao)了這個(ge)共鳴(ming)器,但途中D小(xiao)隊(dui)(dui)隊(dui)(dui)員卡敏與隊(dui)(dui)長金名(ming)揚(yang)先后戰(zhan)死。混亂中,他們得到(dao)游(you)民的(de)幫助,于是馬可斯(si)帶領D小(xiao)隊(dui)(dui)順利穿過Sera行星的(de)廢墟(xu)城市,最后乘車來(lai)(lai)(lai)到(dao)了一(yi)個(ge)采礦工廠(chang),并(bing)且經由工廠(chang)到(dao)達了地(di)底(di)深處的(de)礦坑。

D小(xiao)隊成功(gong)(gong)的(de)(de)引(yin)爆(bao)了共鳴(ming)器,但共鳴(ming)器并沒有(you)成功(gong)(gong)繪(hui)制出(chu)整(zheng)個地底通(tong)(tong)道(dao)的(de)(de)地圖(tu)(tu),當他(ta)(ta)們無(wu)功(gong)(gong)而返,準(zhun)備返回聯盟總部(bu)時(shi),他(ta)(ta)們所搭乘(cheng)的(de)(de)直升機(ji)迫降在城市中(zhong),但也因此他(ta)(ta)們在馬可斯(si)父親位于東柵軍(jun)校秘密實驗室中(zhong)的(de)(de)電(dian)腦中(zhong),發(fa)(fa)現了一張(zhang)接近完(wan)整(zheng)的(de)(de)地圖(tu)(tu),這張(zhang)地圖(tu)(tu)顯示了整(zheng)個獸族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)通(tong)(tong)道(dao)以蜂窩式的(de)(de)結(jie)構蔓延了整(zheng)個星球(qiu)的(de)(de)地殼(ke),并且比任何人預期的(de)(de)還要(yao)大,D小(xiao)隊于是(shi)利用(yong)這份地圖(tu)(tu)作為發(fa)(fa)射光(guang)子(zi)導彈時(shi)所用(yong)的(de)(de)數(shu)據(ju)(ju)。D小(xiao)隊開車趕(gan)到城市中(zhong)的(de)(de)車站,馬可斯(si)與(yu)多姆(mu)(mu)接著跳上(shang)了載著光(guang)子(zi)炸彈的(de)(de)火車,而巴德和(he)柯爾(er)則(ze)沒有(you)趕(gan)上(shang)。馬可斯(si)和(he)多姆(mu)(mu)最后(hou)殺死了占據(ju)(ju)光(guang)子(zi)列車的(de)(de)獸族(zu)(zu)(zu)蘭姆(mu)(mu)將(jiang)軍(jun),成功(gong)(gong)的(de)(de)引(yin)發(fa)(fa)了光(guang)子(zi)導彈,摧毀了獸族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)通(tong)(tong)道(dao)網絡。游戲最終部(bu)份,由霍夫曼上(shang)校發(fa)(fa)表(biao)(biao)勝利的(de)(de)演說表(biao)(biao)示獸族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)通(tong)(tong)道(dao)已(yi)經崩(beng)塌,戰爭也近于結(jie)束;同時(shi)獸族(zu)(zu)(zu)女王最后(hou)發(fa)(fa)言,發(fa)(fa)誓獸族(zu)(zu)(zu)仍(reng)然(ran)會持續發(fa)(fa)動攻擊。

人物介紹

友方人物

「維安政府(fu)聯盟」

維安政府聯(lian)盟(meng)(Coalition Ordered Governments,COG)在一(yi)場長達(da)79年的戰(zhan)爭前由社(she)會主義者Alexiy Desipich所創立(li),這個聯(lian)盟(meng)由八個信(xin)條所組成:秩序、勤勉、純(chun)正、勞動、榮(rong)譽、忠誠(cheng)、信(xin)用和(he)人性。最(zui)后長達(da)79年的戰(zhan)爭被聯(lian)盟(meng)給結束,然而不久(jiu)之后,Sera發(fa)生(sheng)燃(ran)料危(wei)機,COG發(fa)現了一(yi)種名叫"伊姆能源"的可從(cong)地底挖掘出來(lai)的物質,解決(jue)了這個危(wei)機。許多(duo)人相信(xin)一(yi)個黃金時代來(lai)臨,直到所有(you)的“事情”開始發(fa)生(sheng)。

「D小隊」

游戲中玩家圍繞著D小隊(Delta Squad)進行,在游戲前期,數個角色加入D小隊,或是在戰場上陣亡,最后D小隊和A小隊(Alpha Squad)會合。

馬可斯·菲尼克斯(Marcus Fenix):

游戲主角,本為(wei)維安政(zheng)府(fu)聯盟(meng)軍(jun)官,為(wei)了(le)拯(zheng)救身陷東柵軍(jun)校的(de)(de)父親而違抗軍(jun)令,遭軍(jun)事法院判處40年有期徒刑;好友多姆不(bu)顧霍夫(fu)曼(man)上(shang)校的(de)(de)反對(dui),私下幫助馬(ma)可(ke)斯脫離已遭獸族破壞殆盡的(de)(de)監獄(yu),讓(rang)馬(ma)可(ke)斯加入(ru)了(le)這場關(guan)系到人類存亡(wang)的(de)(de)戰(zhan)爭。

舉世聞名的(de)軍(jun)事科學(xue)家,黎明之(zhi)錘(chui)的(de)創造者亞(ya)當·菲尼克(ke)斯(Adam Fenix)之(zhi)子(zi),由于在著名的(de)鐘擺戰(zhan)役(Pendulum Wars)中表現活躍而在軍(jun)隊中享有“戰(zhan)爭天(tian)才”的(de)盛譽,也因此獲得(de)了多(duo)次提拔(ba)和獎賞。直到(dao)人(ren)類開(kai)始與獸人(ren)部落(luo)(Locust Horde)開(kai)戰(zhan)以前(qian),他的(de)軍(jun)人(ren)生(sheng)涯一直是功勛顯(xian)赫無人(ren)能比的(de)。

當獸人部落突破賈(jia)辛(xin)(xin)圖高原防線時(shi),馬(ma)(ma)可斯(si)為了(le)(le)拯(zheng)救自己被圍困在東(dong)要塞(Barricade)學院的(de)父親而違抗了(le)(le)上(shang)級(ji)命令(ling),但(dan)當他趕到時(shi)一切都為時(shi)已晚。更不幸(xing)的(de)是(shi),馬(ma)(ma)可斯(si)由于擅離職守而被判(pan)處(chu)了(le)(le)長達40年的(de)監禁(jin),從此開(kai)始了(le)(le)在哈(ha)辛(xin)(xin)托(Jacinto)最大的(de)收容所(suo)中漫長的(de)鐵窗生涯(ya)。

馬(ma)可(ke)斯服刑滿4年之際(ji),獸人部落攻破了(le)收(shou)容所(suo),而(er)馬(ma)可(ke)斯在(zai)千(qian)鈞(jun)一(yi)發之際(ji)被自己的(de)摯友多姆所(suo)救,為(wei)了(le)復仇(chou)也(ye)為(wei)了(le)生存,馬(ma)可(ke)斯再(zai)次(ci)(ci)拿起了(le)手中的(de)武器(qi),而(er)他的(de)戰爭之路也(ye)再(zai)次(ci)(ci)得到了(le)延續。

多姆·圣地亞(ya)哥(Dominic Santiago):維安政府聯盟(meng)中的(de)(de)(de)(de)一(yi)員,馬(ma)可(ke)斯(si)的(de)(de)(de)(de)好友(you),不顧長(chang)官(guan)霍夫(fu)曼(man)上校的(de)(de)(de)(de)反對,私自的(de)(de)(de)(de)將馬(ma)可(ke)斯(si)從監(jian)獄中救出,是個頂天(tian)立地的(de)(de)(de)(de)男人,一(yi)直為妻(qi)子(zi)瑪莉亞(ya)而(er)戰。后來瑪莉亞(ya)被(bei)獸族俘虜,多姆再次見到(dao)瑪莉亞(ya)時,瑪莉亞(ya)已(yi)被(bei)獸族虐(nve)待(dai)的(de)(de)(de)(de)骨瘦如柴、面目(mu)全非,已(yi)經(jing)(jing)不是曾經(jing)(jing)那個美(mei)麗性感(gan)的(de)(de)(de)(de)瑪莉亞(ya),而(er)是已(yi)經(jing)(jing)完全沒有思想(xiang)的(de)(de)(de)(de)奴隸(li),多姆只能無奈的(de)(de)(de)(de)將她心愛(ai)的(de)(de)(de)(de)妻(qi)子(zi)殺掉。

多(duo)(duo)姆是一(yi)位性格十分(fen)有趣但戰(zhan)(zhan)斗經驗(yan)老道的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)士(shi)(shi),對朋友可(ke)以兩(liang)肋插刀,而對那些只考慮自己利益(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)小人十分(fen)痛恨。多(duo)(duo)姆一(yi)直效忠(zhong)于自己的(de)(de)(de)(de)(de)祖(zu)國(guo)和上級(ji),而在無(wu)休止的(de)(de)(de)(de)(de)殘(can)酷戰(zhan)(zhan)爭面前,這位久經沙場的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)士(shi)(shi)也(ye)逐(zhu)漸感到愈發(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)身心疲憊(bei)。在戰(zhan)(zhan)爭中(zhong)失去(qu)了心愛的(de)(de)(de)(de)(de)妻子之后,多(duo)(duo)姆開始(shi)向(xiang)獸族部(bu)落瘋狂的(de)(de)(de)(de)(de)復仇(chou),因(yin)此他戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)(de)動機具有更加個人化的(de)(de)(de)(de)(de)傾向(xiang)。

多(duo)姆在D小隊(dui)里是馬可斯的左膀右臂,善于掩護和拯救隊(dui)友,是一位心地溫和善良的硬漢。

柯(ke)爾·奧古(gu)斯(si)都(Augustus Cole):維(wei)安政(zheng)府聯盟之精銳戰士,人稱“火車頭柯(ke)爾”,因為(wei)他原本(ben)是知(zhi)名(ming)球(qiu)隊(dui)明(ming)星,馬(ma)可斯(si)、多姆等人都是其球(qiu)迷。本(ben)是A小隊(dui)的隊(dui)員,后來獨力與(yu)獸兵奮戰時被D小隊(dui)發(fa)現,雙方(fang)合流,使剛失(shi)去卡(ka)敏的D小隊(dui),增加不(bu)少動力。

在服役(yi)之前,柯爾是(shi)(shi)一(yi)名人氣頗高的(de)足球運動員。脾氣火暴又好沖動,柯爾被同伴戲(xi)稱為“火車頭”。他是(shi)(shi)一(yi)個典(dian)型的(de)行動至上主義者(zhe),主張以最(zui)快、最(zui)直(zhi)接(jie)的(de)方式直(zhi)搗獸族部(bu)落的(de)巢穴,被認(ren)為是(shi)(shi)頭腦簡單,四肢發(fa)達(da)的(de)典(dian)范。

除了有些(xie)孩(hai)子(zi)氣的(de)脾氣以外,柯爾始終對自己(ji)充滿了自信(xin)(xin),他(ta)一直堅(jian)信(xin)(xin)能夠通(tong)過自己(ji)的(de)努力(li)克服所有的(de)困難,他(ta)與巴德在一起服役多年(nian)。火車頭柯爾在戰(zhan)場(chang)上的(de)表現可謂搶(qiang)眼,在二(er)代一登場(chang)便(bian)秒殺(sha)三個包圍馬庫斯(si)的(de)獸(shou)族(zu),并在獸(shou)族(zu)皇(huang)宮內開著(zhu)他(ta)渾厚的(de)說(shuo)唱(chang)大(da)喇(la)叭,對著(zhu)不可一世(shi)的(de)獸(shou)族(zu)女王破口大(da)罵。

巴德·布萊(lai)德(Damon Baird):維安(an)政(zheng)府聯盟中的一員,個性非常高傲,也是A小隊(dui)的隊(dui)長。非常熟悉機器,號稱只要(yao)有材料,就(jiu)可把任何機械修好(hao)。

除(chu)了(le)難以(yi)相處和憤世(shi)嫉俗(su)性格以(yi)外,巴(ba)德依然不(bu)(bu)失為一名優秀的戰士。他(ta)原本可以(yi)勝(sheng)任(ren)一名優秀的指揮官,然而正是他(ta)那格格不(bu)(bu)入的性格、缺乏耐(nai)心和責任(ren)感的缺點使他(ta)屢(lv)屢(lv)喪失晉升的機會。

巴德最大的(de)優勢就在于他的(de)智慧,他不僅僅與(yu)獸族戰斗,而且通過各種(zhong)手段(duan)對它們進行研(yan)究和觀察,因此在所有(you)的(de)士兵中,他可以(yi)算(suan)是(shi)一(yi)位(wei)戰術專家了(le)。正是(shi)因為這(zhe)(zhe)個原因,巴德在同(tong)伴中也擁有(you)很高的(de)威信。巴德戰斗的(de)唯一(yi)動(dong)機就是(shi)為了(le)生存,為了(le)生存他可以(yi)做任何事,就算(suan)是(shi)和馬(ma)可斯這(zhe)(zhe)樣的(de)問題人物同(tong)行也無所謂。巴德還(huan)是(shi)一(yi)名(ming)坦克機師,擅長(chang)維(wei)修各種(zhong)裝甲車輛。

艾(ai)瑟頓·卡敏(min)(Athony Carmine):維(wei)安政府聯(lian)盟(meng)的(de)一般士兵,在軍校時被當(dang)選為最(zui)容(rong)易中(zhong)彈(dan)的(de)人(ren)(ren),非(fei)常崇拜馬可斯(si)。曾與馬可斯(si)等人(ren)(ren)奮力抵抗獸族,在沒注意的(de)情(qing)況(kuang)下遭獸族狙(ju)擊手(shou)射殺,雖與馬可斯(si)等人(ren)(ren)相處時間并不長,但(dan)馬可斯(si)也為卡敏(min)的(de)死感到非(fei)常悲傷(shang)。在《戰(zhan)爭機(ji)器2》中(zhong),也是以隱藏角色的(de)身分供玩家操(cao)縱。

班·卡(ka)(ka)敏(min)(min)(Anthony Carmine): 和大多數新征入伍的(de)(de)士兵一(yi)(yi)樣,班·卡(ka)(ka)敏(min)(min)必須時(shi)刻帶(dai)著頭盔上(shang)戰(zhan)(zhan)場,盡(jin)管(guan)它不怎么防(fang)彈,但至少可(ke)以防(fang)止吸入毒氣和灰塵(chen)。行動笨拙又可(ke)愛(ai)的(de)(de)卡(ka)(ka)敏(min)(min)在戰(zhan)(zhan)爭一(yi)(yi)開(kai)始(shi)就被(bei)獸族(zu)的(de)(de)狙擊手爆頭而(er)死(si)。他的(de)(de)弟弟班·卡(ka)(ka)敏(min)(min)作為繼任(ren)者再次被(bei)應(ying)召入伍。

卡敏兄弟和大多數新兵一樣,在戰(zhan)場上更(geng)多的(de)(de)(de)(de)時候是被作為(wei)(wei)炮灰送上前線的(de)(de)(de)(de)。正是這些不計其數的(de)(de)(de)(de)無名者(zhe),為(wei)(wei)人類的(de)(de)(de)(de)生存奉(feng)獻出了生命,班·卡敏相信在戰(zhan)場上死去是作為(wei)(wei)一名士兵和家族一員的(de)(de)(de)(de)榮耀。

金(jin)名(ming)揚(Minh Young Kim):維安政府(fu)聯盟的(de)(de)一(yi)員,官階為少(shao)尉,原D小(xiao)隊的(de)(de)隊長(chang)(死后(hou)由(you)馬可斯接任),最后(hou)金(jin)名(ming)揚為掩護D小(xiao)隊的(de)(de)部下(xia)們撤退(tui),在戰(zhan)(zhan)場上遭蘭姆(mu)將軍刺殺(sha),光榮犧(xi)牲。在《戰(zhan)(zhan)爭機器2》的(de)(de)多人對戰(zhan)(zhan)模式中以(yi)隱(yin)藏(zang)角(jiao)色的(de)(de)身(shen)分供玩家(jia)操縱。

忠于職守(shou)按(an)部就(jiu)班的戰(zhan)士。恪(ke)守(shou)著“服從命令(ling)即是(shi)天職”的軍(jun)人準則,是(shi)一名(ming)性情(qing)溫(wen)和忠誠可靠的隊長。但是(shi),戰(zhan)場(chang)是(shi)瞬(shun)息萬變的,金名(ming)揚也(ye)因為(wei)他的恪(ke)于值守(shou)而(er)深陷獸(shou)族(zu)重(zhong)重(zhong)包圍。最后不幸在戰(zhan)場(chang)上與獸(shou)族(zu)將軍(jun)蘭姆(mu)短兵相接,遇刺身亡。為(wei)保衛賈(jia)辛圖流(liu)盡了最后一滴血。

泰伊(Tai Caliso): 一個身(shen)經百戰的(de)(de)戰士,宗教信仰者,馬可斯(si)多年的(de)(de)戰友。具有強壯和(he)堅韌的(de)(de)體魄(po)和(he)精(jing)神力。在天(tian)兵(bing)降臨作戰中(zhong),為了保(bao)護馬可斯(si)的(de)(de)鉆(zhan)地車和(he)獸族的(de)(de)戰神將軍展開殊(shu)死(si)的(de)(de)格斗,此后便不知(zhi)去向。當馬可斯(si)在獸族俘虜運(yun)輸車中(zhong)再度找到泰伊時,泰伊已失去人性吞槍自(zi)殺。期間的(de)(de)遭遇(yu)令人不寒(han)而栗。

其他(ta)維安政府聯盟成員

安(an)雅·斯特勞德(Anya Stroud):她(ta)是游戲中(zhong)(zhong)為(wei)數不多的(de)兩個女性(xing)角色中(zhong)(zhong)的(de)一個,僅在游戲中(zhong)(zhong)露過兩次(ci)面,她(ta)負責操作D小隊在任務中(zhong)(zhong)遇到的(de)各(ge)(ge)種(zhong)機(ji)械(xie)及授予他(ta)們各(ge)(ge)項(xiang)任務情(qing)報和(he)指示。

情(qing)報(bao)人員兼通(tong)信兵(bing),馬(ma)可斯和D小(xiao)隊的戰況分析員。她被授命全程監督(du)并分析D小(xiao)隊取得的戰報(bao)。作為一名女性特有的細膩(ni)和柔情(qing),安(an)雅也非常(chang)關心D小(xiao)隊的安(an)危,經常(chang)在關鍵時(shi)刻提(ti)醒(xing)馬(ma)可斯采取必(bi)要的躲避或(huo)突襲手(shou)段(duan)。

安雅是用聲音(yin)和智慧(hui)來參(can)加D小隊(dui)冒(mao)險計劃的(de)幕(mu)后(hou)人員,她的(de)存在令(ling)D小隊(dui)能即時(shi)脫離險境。

霍夫(fu)曼·維克多(Victor Hoffman):維安(an)政府聯盟上(shang)校,雖然看起(qi)來(lai)(lai)是個很普通的老(lao)人(ren),實際上(shang)身體卻是不(bu)會(hui)輸(shu)給年輕人(ren)。本來(lai)(lai)非常厭惡馬可斯,后(hou)來(lai)(lai)馬可斯為維安(an)政府聯盟立下大功,也(ye)得到了霍夫(fu)曼的肯定與信(xin)賴。

一(yi)個具有傳奇經歷的戰場(chang)指揮官,因為(wei)其(qi)冷酷無情(qing)但(dan)又精(jing)確到位的戰術智慧,被人稱呼為(wei)“鐵血上校”或“常(chang)勝上校”。對馬可(ke)(ke)(ke)斯(si)異(yi)常(chang)的嚴(yan)格。原先對馬可(ke)(ke)(ke)斯(si)視同親(qin)子,但(dan)由于馬可(ke)(ke)(ke)斯(si)擅離(li)職守,霍夫曼(man)上校大(da)為(wei)惱火。馬可(ke)(ke)(ke)斯(si)出獄(yu)后,將馬可(ke)(ke)(ke)斯(si)視為(wei)一(yi)名逃兵和D小(xiao)隊一(yi)同送往了九死一(yi)生的獸族巢穴。

霍夫曼上校也(ye)(ye)是一名(ming)久經(jing)沙場的老(lao)兵(bing),在賈辛(xin)圖人類(lei)最(zui)后的保衛戰(zhan)中,霍夫曼也(ye)(ye)身(shen)披戰(zhan)甲參加(jia)戰(zhan)斗(dou),其(qi)精準(zhun)的狙擊槍(qiang)幾乎彈(dan)無虛(xu)發。

迪(di)奇·沃林(Dizzy Wallin):難民營中人(ren)的(de)其中一(yi)員,駕駛貝蒂號裝甲運兵車(che)的(de)車(che)長。奉命將D小隊送往“地(di)獄(yu)”——獸族的(de)老巢(chao)。是一(yi)名(ming)經(jing)驗老道(dao)的(de)車(che)長。

羅哈斯:A小隊成員(yuan),有一個剛滿兩歲的兒子,后(hou)為(wei)獸(shou)族(zu)所殺。

「獸族」

獸族(zu)(Locust Horde)是一群(qun)由不(bu)同種類的(de)生物組成的(de)集合體(ti),獸族(zu)居住在Sera星球的(de)地(di)底(di)。直到“事變日”,他們(men)以(yi)龐大(da)

的(de)(de)(de)(de)武力和驚人(ren)的(de)(de)(de)(de)數(shu)量襲擊了人(ren)類(lei)世界,獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)最(zui)終目標是殲滅所(suo)有在星(xing)球上的(de)(de)(de)(de)人(ren)類(lei),獸(shou)族(zu)生活在一個稱(cheng)為(wei)Hollow的(de)(de)(de)(de)地下(xia)網絡。獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)命名來源源自他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)攻擊性和暴力的(de)(de)(de)(de)獸(shou)性,如(ru)同野獸(shou)般的(de)(de)(de)(de)摧毀一切阻擋在他(ta)(ta)們(men)道路上的(de)(de)(de)(de)事物,而(er)且獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)名字,也普遍(bian)被他(ta)(ta)們(men)所(suo)接受。馬可斯的(de)(de)(de)(de)團(tuan)隊發(fa)現他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)地下(xia)通道網絡比任(ren)何人(ren)預期的(de)(de)(de)(de)還要(yao)大。

蘭姆將(jiang)(jiang)軍(RAAM):獸族的高(gao)階將(jiang)(jiang)領,聰明異常,金(jin)(jin)名(ming)揚就是慘(can)死在其刀下。率領獸族占領了(le)光子列車(che),企圖阻止馬(ma)可斯發(fa)射光子導彈,最后馬(ma)可斯和多姆還是不負眾望,將(jiang)(jiang)蘭姆將(jiang)(jiang)軍打敗,成功發(fa)射了(le)光子導彈,也為長(chang)官(guan)金(jin)(jin)名(ming)揚報了(le)仇。

司寇將軍(jun):獸族女王(wang)的(de)貼(tie)身(shen)保鏢(biao),被馬可斯(si)所殺(sha)。

獸(shou)族女王(wang):獸(shou)族的(de)領導者(zhe),是一位相當神秘的(de)人(ren)物,擁有近似(si)于人(ren)類的(de)說話聲音。沒(mei)有在(zai)游(you)戲中露過面(mian),在(zai)蘭姆(mu)將軍初次(ci)豋場及(ji)結局時發言,最(zui)后誓言獸(shou)族將戰(zhan)至最(zui)后,并(bing)且(qie)在(zai)《戰(zhan)爭(zheng)機(ji)器2》與(yu)馬克思相遇然后順利逃脫巴(ba)德等人(ren)的(de)追捕。

「游民」

游民(min)居住在被維(wei)安政府聯盟遺(yi)棄的(de)城(cheng)市廢墟中(zhong),這些人(ren)聚集在一起抵抗獸(shou)族的(de)侵擾,他們居住的(de)環境品質很(hen)差, 還(huan)要(yao)防范獸(shou)族和夜晚(wan)出現(xian)的(de)夜行蝠,過著提心吊膽(dan)的(de)生活。

法蘭克林(Franklin):游民的首領(ling),領(ling)導著城市(shi)中(zhong)的游民與(yu)獸族對(dui)抗。擁有一(yi)輛裝甲車(che),曾欠(qian)多姆一(yi)份人(ren)情,后(hou)來因(yin)此將裝甲車(che)送(song)給D小隊使用。

在《戰爭機器(qi)2》新增章節廢墟(xu)之路中,法(fa)蘭克林被獸族(zu)俘虜,碰巧被正在潛入(ru)獸族(zu)地盤的馬(ma)可(ke)斯和多姆解救(jiu)。

敵人介紹

獸兵(bing):最基本的獸族士兵(bing),裝(zhuang)備簡陋(lou)。會使用簡單的戰術(shu),并使用雷(lei)爆(bao)突(tu)擊步(bu)槍、騎兵(bing)突(tu)擊步(bu)槍或左輪手槍。

獸(shou)族(zu)機槍兵(bing):獸(shou)兵(bing)的(de)分支,負責操作三獸(shou)炮(pao)的(de)獸(shou)兵(bing),和獸(shou)兵(bing)不同處在(zai)于頭上戴了(le)堅(jian)硬(ying)的(de)頭盔以(yi)防止(zhi)被敵方狙擊手狙殺。

獸族狙(ju)擊(ji)手:除了一(yi)副夜視眼鏡外,其它裝備和獸兵(bing)無異,主(zhu)要(yao)任務是(shi)使用(yong)狙(ju)擊(ji)槍狙(ju)擊(ji)敵人。

獸族擲彈兵:沒穿盔甲,使(shi)用散彈槍和手榴彈。

獸(shou)族精銳(rui)擲彈(dan)兵:跟獸(shou)族擲彈(dan)兵比起來,他(ta)的肉搏(bo)攻擊(ji)力更強,還有穿戴肩甲,配(pei)置暴雷突擊(ji)步(bu)槍(qiang)和納許散彈(dan)槍(qiang)及布塔克(ke)左輪手槍(qiang)。

獸族護(hu)衛兵(bing):護(hu)衛隊是(shi)獸族的(de)精銳(rui),配置機械弓、騎兵(bing)突擊步槍或者(zhe)是(shi)散彈槍,帶有(you)合金面罩,還有(you)左輪手槍作為備(bei)用武(wu)器(qi)。

獸族(zu)哨兵:武器裝備與護(hu)衛(wei)兵沒什么兩樣,只是(shi)(shi)帶個不(bu)一樣的面具,但是(shi)(shi)比獸族(zu)護(hu)衛(wei)兵更(geng)(geng)強大,更(geng)(geng)聰(cong)明!

獸族火(huo)炮(pao)兵(bing)(bing):使用榴(liu)彈發射器(qi),高大(da)、強壯、耐(nai)打(da)、行動(dong)緩(huan)慢、火(huo)力強大(da),他們可以(yi)硬生(sheng)生(sheng)被一整個彈夾的(de)(de)(de)騎兵(bing)(bing)突擊(ji)步(bu)槍子彈擊(ji)中也不吭(hang)氣。在特定時刻,火(huo)炮(pao)兵(bing)(bing)有時還會攜帶一種(zhong)特殊的(de)(de)(de)破城槌(chui),里面裝滿了(le)炸藥(yao),可以(yi)輕(qing)易的(de)(de)(de)攻入(ru)任(ren)何大(da)門中,并且摧毀掉擋路的(de)(de)(de)障礙物(也會殺死使用該武(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)(de)火(huo)炮(pao)兵(bing)(bing))。對付該兵(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)(de)最好武(wu)(wu)器(qi)是黎明之槌(chui)、機(ji)械弓(gong)、狙擊(ji)槍,或是他們掉落的(de)(de)(de)火(huo)炮(pao)等威力強大(da)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)。

狂暴女獸(shou)人:性別是雌性。力氣極大,可以輕易擊(ji)毀墻壁或柱子,聽(ting)覺(jue)和嗅覺(jue)很好,但沒有(you)視覺(jue),因此會先(xian)沿著氣味來摸索(suo)接近(jin)獵(lie)物,接著會朝任何(he)可疑的聲音(yin)來源沖撞。擁(yong)有(you)有(you)極端堅硬的外(wai)皮(pi),使用(yong)普(pu)通武器攻(gong)擊(ji)對其(qi)無效,唯有(you)黎(li)明之(zhi)錘能暫時燒熔它的外(wai)皮(pi),只有(you)在這段時間(jian)內普(pu)通武器才能對它造成傷害,也可以使用(yong)黎(li)明之(zhi)錘直接將其(qi)擊(ji)斃。

苦(ku)役:一種(zhong)低(di)等(deng)的生物(wu),不會(hui)使(shi)用武器,只能通過吼叫與同伴交(jiao)流,生命力極(ji)差,攻擊(ji)力中等(deng)。

自(zi)(zi)爆(bao)(bao)(bao)苦(ku)役:這種苦(ku)役身(shen)著自(zi)(zi)爆(bao)(bao)(bao)裝置(zhi),死亡后(hou)自(zi)(zi)動自(zi)(zi)爆(bao)(bao)(bao),游(you)戲(xi)后(hou)期經常(chang)遇(yu)見,生命力與(yu)攻擊(ji)力與(yu)普通(tong)苦(ku)役無異。

爆(bao)雷(lei)蟲:體型只有小狗大小的(de)爆(bao)雷(lei)蟲是(shi)一(yi)種自殺式武器,發現(xian)敵(di)人后(hou)就會奮力的(de)向敵(di)人靠近后(hou)自爆(bao)。

潛地獸:體型極大,甚至超(chao)過了巨龍獸,外形與蜘蛛十(shi)分相似,但攻擊力較(jiao)弱,受到攻擊后會用巨足保(bao)護腹部的弱點,黎明之錘可(ke)將其秒殺。

熒(ying)光(guang)巨(ju)龍(long)獸(shou):踩在伊(yi)姆(mu)能(neng)源(yuan)上(shang)的(de)巨(ju)龍(long)獸(shou)被伊(yi)姆(mu)能(neng)源(yuan)進化,體(ti)型變(bian)得十(shi)分巨(ju)大,肌(ji)肉也變(bian)得更加(jia)發達,但是由于自身(shen)已經與(yu)地面上(shang)的(de)伊(yi)姆(mu)能(neng)源(yuan)融為一(yi)體(ti),所以無(wu)法移動,攻(gong)擊(ji)范(fan)圍(wei)較小,黎明之錘可以將(jiang)其(qi)秒殺。

夜行蝠(fu)(fu):在城(cheng)市廢墟中(zhong),每到夜晚就(jiu)會成群出現的巨(ju)型蝙蝠(fu)(fu),能立刻殺(sha)死站在陰(yin)暗處的任何生物,當夜行蝠(fu)(fu)出沒(mei)時,只有留(liu)在室內或燈光下(xia)才(cai)能夠活命。

物品介紹

槍械介紹

史(shi)納制式手槍(Snub Pistol):最基本的武器,半自動射擊(ji),單發攻擊(ji)力(li)不高,但是命中(zhong)率(lv)高,而且(qie)可以(yi)使用狙擊(ji)瞄準射擊(ji)。

布(bu)塔(ta)克左輪手槍(Boltok Revolver):

發射麥格農(nong)螺旋子(zi)彈的(de)手槍(qiang),單發威力高,甚至可以(yi)將一般(ban)獸兵一擊(ji)打死(si),命中率也高,同(tong)樣可以(yi)使用狙擊(ji)瞄準射擊(ji),但是彈藥攜(xie)帶量(liang)較少,并(bing)且連射性差。

騎兵(bing)(bing)突擊(ji)步槍(qiang)(Lancer Assault Rifle):俗稱鏈鋸(ju)槍(qiang)(Chainsaw Rifle),聯合政府軍隊士兵(bing)(bing)的標準配置武器(qi)(qi),是(shi)本(ben)作(zuo)最(zui)具(ju)代表性的武器(qi)(qi)。連射性高,槍(qiang)身前底部(bu)設計了機動碳(tan)纖鏈鋸(ju),可以當作(zuo)近距離武器(qi)(qi)使用,被(bei)鏈鋸(ju)砍(kan)殺不分游戲模(mo)式都是(shi)一擊(ji)必殺無法被(bei)同伴喚醒,不過鏈鋸(ju)無法攻(gong)擊(ji)大(da)型生(sheng)物、獸族(zu)火(huo)炮兵(bing)(bing)以及(ji)蘭姆將軍和狂(kuang)暴女(nv)獸人(ren)。

暴雷突擊(ji)(ji)(ji)步槍(qiang)(Hammerburst):獸族士兵的標準配(pei)置(zhi)武(wu)器(qi);游(you)戲中最常見的武(wu)器(qi),發(fa)射方式(shi)是(shi)采六(liu)發(fa)點放式(shi),單發(fa)攻擊(ji)(ji)(ji)力比騎兵突擊(ji)(ji)(ji)步槍(qiang)高,但是(shi)發(fa)射時的后座力相對(dui)的也比較高。

納許散彈(dan)槍(Gnasher Shotgun):是近距(ju)離(li)最強的(de)武器(qi),全彈(dan)命(ming)中可(ke)以一擊必殺,多人(ren)模(mo)式時甚至可(ke)以直接打(da)爆(bao)敵人(ren)的(de)身體而(er)無法被(bei)隊友喚醒(xing),但在一定距(ju)離(li)以上射擊敵人(ren)則幾乎沒有(you)效果。

榴彈(dan)發(fa)射(she)(she)器(Boom Shot):推進榴彈(dan)炮,獸(shou)人火炮兵的標(biao)準配置武器,單發(fa)火力最強的武器,發(fa)射(she)(she)出去的榴彈(dan)是采拋物線飛行,撞到地形會(hui)反彈(dan)爆炸。

狙擊(ji)槍(Longshot Sniper Rifle):遠距(ju)離戰專用武器,可(ke)以使(shi)用狙擊(ji)模式攻(gong)擊(ji)遠距(ju)離的敵(di)(di)人(ren),重(zhong)裝型(xing)步兵以外的敵(di)(di)人(ren)只要被(bei)打到頭部(bu)都(dou)是一擊(ji)必殺無法(fa)喚醒。

機(ji)械弓(gong)(gong)(Torque Bow):獸族護衛兵的標(biao)準配置武器(qi),使(shi)用(yong)馬達拉弓(gong)(gong),射出含有伊(yi)姆能源(yuan)的高爆弓(gong)(gong)箭,只要一(yi)直作拉弓(gong)(gong)動作,弓(gong)(gong)的力量可以大到(dao)射穿敵人(ren),擊(ji)中的話通常(chang)可以一(yi)擊(ji)必殺無法(fa)喚醒。另外使(shi)用(yong)機(ji)械弓(gong)(gong)敲擊(ji)敵人(ren)造成的傷害(hai)會比一(yi)般武器(qi)大。

黎明之錘(Hammer of Dawn):聯合政(zheng)府開發(fa)的(de)武器,借由黎明之錘射出一(yi)條導引雷射,然后(hou)天空(kong)(kong)中的(de)聯合軍事衛(wei)(wei)星(xing)會對雷射照準(zhun)點發(fa)射軌跡粒子炮,有著超強的(de)破壞力,但是(shi)使用限制很多,首先,必須(xu)要衛(wei)(wei)星(xing)正好運行(xing)到該區(qu)域上空(kong)(kong)才能使用,再者,黎明之錘在室內也無(wu)法發(fa)揮任何(he)的(de)作用。

破片手榴彈(Grenade):獸族擲彈兵的標準配置(zhi)武器(qi),類(lei)似狼牙(ya)棒形(xing)狀(zhuang)的特(te)殊手榴彈,利(li)用旋轉離心力將手榴彈投擲出(chu)去引爆目標,另(ling)外在(zai)近戰時(shi)還(huan)可以將手榴彈插到(dao)敵(di)人的身上引爆。

煙霧(wu)(wu)彈(Bolo Grenade):多(duo)人模式(shi)專用武器(qi),雙方陣營一開始只會(hui)配置此種煙霧(wu)(wu)彈,同樣利用旋轉離(li)心力(li)將煙霧(wu)(wu)彈投擲(zhi)出去,在一定范圍內產生(sheng)大量阻礙視線的煙霧(wu)(wu),可(ke)以躲避狙擊,或(huo)是接(jie)近(jin)敵(di)人攻擊,但(dan)沒有(you)殺傷力(li)。

杰克(Jack): D小隊(dui)不可(ke)或缺的(de)成員之一,機器人杰克。具有(you)視頻通(tong)信,全息影像等功能。手臂(bei)發射的(de)激光可(ke)以割斷絕大部分的(de)金屬(shu)障礙物,頭部的(de)照(zhao)明燈(deng)可(ke)以在黑暗中(zhong)指路,尤其是具有(you)飛(fei)行和隱(yin)形功能,因此在激烈的(de)戰斗中(zhong)根本感覺不到它的(de)存在,只在必要的(de)時(shi)刻(ke)出(chu)現。

當需(xu)要充電時(shi),他會停靠在裝甲運兵(bing)車(che)上充電,偶爾(er)也會趴在火車(che)頭柯爾(er)背上休息一(yi)會兒(er)。雖然沒有攻(gong)擊武(wu)器,但(dan)它其實也是D小隊(dui)成員之一(yi),他所發(fa)回的戰(zhan)場資料(liao),會被(bei)安雅第(di)一(yi)時(shi)間監(jian)控(kong)到(dao)。

載具介紹

「人類載具」

森托坦克:與普(pu)通(tong)坦克不同的是,森托坦克使用巨型防彈輪(lun)作為移動工具,因而速度大(da)大(da)高(gao)于(yu)普(pu)通(tong)坦克。

沖(chong)鋒車:帶有一挺重機(ji)槍的巨(ju)型運(yun)兵(bing)車,可(ke)向地下(xia)發射(she)一個可(ke)載兩人發射(she)艙。

巨(ju)鴉直升機:大型軍用直升機,帶有重(zhong)機槍。

「獸族載具」

掠(lve)奪獸(shou):獸(shou)族的飛行載(zai)具(ju),可快速飛行。裝(zhuang)有一(yi)挺三(san)獸(shou)炮,并(bing)搭載(zai)一(yi)名駕駛員和使用(yong)其(qi)他(ta)武器(qi)的攻擊手。

血騎獸:獸族的(de)陸(lu)地(di)載具,移動速(su)度較快,不過只能搭載一名駕駛(shi)員,將駕駛(shi)員擊斃后,血騎獸也會(hui)向人類發起進攻(gong)。

巨(ju)(ju)龍獸:巨(ju)(ju)大(da)的怪(guai)獸,雙臂和(he)背(bei)上都(dou)帶有威力大(da)的武器,需要有一名駕駛員控制。

特色系統

單人部分

1.劇情:在(zai)一(yi)(yi)(yi)個(ge)類似于地(di)球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)行星(xing)上(shang),人(ren)(ren)類為(wei)了(le)(le)(le)爭(zheng)奪(duo)該行星(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特有(you)能(neng)源而展開了(le)(le)(le)激烈(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng),但(dan)這(zhe)(zhe)(zhe)場戰(zhan)(zhan)爭(zheng)持續了(le)(le)(le)79年(nian)后(hou),人(ren)(ren)類世界已經是(shi)滿目(mu)瘡痍(yi),凄涼不(bu)堪(kan),這(zhe)(zhe)(zhe)時(shi)(shi)位于行星(xing)地(di)底的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獸(shou)族(zu)突然(ran)出(chu)現(xian)并向人(ren)(ren)類發起了(le)(le)(le)進攻,在(zai)入(ru)侵日當(dang)天便(bian)屠(tu)殺掉(diao)了(le)(le)(le)1/4的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)類,人(ren)(ren)類被(bei)迫聯合起來(lai)對(dui)抗(kang)獸(shou)族(zu),但(dan)因為(wei)長年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)導致兵員缺乏,使得戰(zhan)(zhan)爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)開始,人(ren)(ren)類便(bian)被(bei)獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)猛烈(lie)進攻打得毫(hao)無還(huan)手之力,不(bu)得不(bu)退(tui)縮到這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)星(xing)球(qiu)(qiu)上(shang)最(zui)高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)平原(yuan)地(di)帶,為(wei)了(le)(le)(le)緩解兵員壓力,人(ren)(ren)類政府(fu)不(bu)得不(bu)征(zheng)召(zhao)囚犯,老人(ren)(ren),小孩入(ru)軍隊,而主角就在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)時(shi)(shi)進入(ru)軍隊,游戲因此展開……此外(wai)在(zai)游戲中也有(you)著(zhu)一(yi)(yi)(yi)些出(chu)彩(cai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)情節,比如當(dang)主人(ren)(ren)公逃(tao)出(chu)監獄后(hou),下(xia)一(yi)(yi)(yi)幕便(bian)是(shi)直接戰(zhan)(zhan)斗,這(zhe)(zhe)(zhe)里,長官(guan)大(da)喊著(zhu):“士(shi)兵們(men),保(bao)管好你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狗(gou)牌,戰(zhan)(zhan)爭(zheng)結(jie)束(shu)后(hou),你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)家人(ren)(ren)需(xu)要它。”悲壯(zhuang)而蒼涼;還(huan)有(you)當(dang)玩(wan)家辛辛苦苦打過(guo)(guo)了(le)(le)(le)三關(guan),把那(nei)個(ge)“該死(si)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)”共振發生器(qi)安置在(zai)獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)重要基(ji)地(di)——“抽水(shui)站(zhan)”后(hou),結(jie)果這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)東(dong)(dong)西根(gen)本沒有(you)起到很大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)用——它被(bei)用來(lai)探測獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)道網絡。這(zhe)(zhe)(zhe)時(shi)(shi)你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)隊友(you)傳(chuan)過(guo)(guo)來(lai)一(yi)(yi)(yi)個(ge)虛擬地(di)圖發生器(qi),結(jie)果上(shang)面顯示了(le)(le)(le)比那(nei)個(ge)破(po)東(dong)(dong)西更多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)資料,當(dang)長官(guan)詢(xun)問這(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)東(dong)(dong)西哪里來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,這(zhe)(zhe)(zhe)名士(shi)兵回答說:在(zai)一(yi)(yi)(yi)個(ge)軍校的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)網絡里找(zhao)到的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。實在(zai)是(shi)巨大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)諷(feng)刺。游戲中還(huan)有(you)著(zhu)其它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)彩(cai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇情,有(you)煽(shan)情的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),有(you)悲壯(zhuang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)等等。總之本作(zuo)在(zai)劇情上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)描述很成功(gong)。

2.關卡:本作(zuo)的(de)(de)所有關卡設計(ji)(ji)都圍繞著(zhu)小隊戰(zhan)術鋪開,不同于多(duo)人部(bu)分(fen)的(de)(de)對戰(zhan)地(di)圖,因(yin)為單人部(bu)分(fen)不用(yong)考慮平衡性的(de)(de)問題,所以,游(you)戲(xi)的(de)(de)單人部(bu)分(fen)的(de)(de)地(di)圖設計(ji)(ji)略顯粗糙:沒有過多(duo)的(de)(de)迂回空間(jian),只有單個固定(ding)的(de)(de)迂回路(lu)線。但本身游(you)戲(xi)的(de)(de)單人部(bu)分(fen)只是讓玩(wan)家牢記這(zhe)個游(you)戲(xi)進行(xing)的(de)(de)潛規則,并把它們(men)運用(yong)到多(duo)人部(bu)分(fen),因(yin)此也(ye)算(suan)是瑕(xia)不掩(yan)(yan)瑜了。比較(jiao)出彩的(de)(de)幾個地(di)方(fang):游(you)戲(xi)進行(xing)到第二關時因(yin)為是晚上,所以要躲(duo)避夜行(xing)蝠,不能在黑暗的(de)(de)開闊地(di)上行(xing)進,要一路(lu)打(da)爆(bao)路(lu)上的(de)(de)煤(mei)氣(qi)罐,制(zhi)造(zao)燈光前(qian)進。這(zhe)個創意與分(fen)裂細(xi)胞的(de)(de)打(da)滅(mie)燈泡掩(yan)(yan)護行(xing)蹤有異曲同工(gong)之妙(miao);當繼(ji)續前(qian)進會(hui)有一段街道上沒有任(ren)何的(de)(de)燈光和煤(mei)氣(qi)罐,這(zhe)時需(xu)要玩(wan)家到一棟(dong)建筑物上,利用(yong)上面(mian)的(de)(de)探照燈掩(yan)(yan)護隊友前(qian)進到一個控制(zhi)室好(hao)打(da)開街道上的(de)(de)燈光。

3.操作:

這個(ge)(ge)游(you)戲(xi)的(de)操作(zuo)是劃時代的(de),它(ta)的(de)成功就在于(yu)此,靠著簡(jian)單的(de)按鍵(jian)(jian)(jian),可以實現(xian)很酷的(de)戰術動(dong)作(zuo),并進(jin)行豐富戰術配合,這個(ge)(ge)是一(yi)個(ge)(ge)偉大的(de)創舉,它(ta)比《幽(you)靈(ling)行動(dong)》好的(de)地方(fang)也(ye)在于(yu)此,雖然《幽(you)靈(ling)行動(dong)》中也(ye)有戰術配合,但被它(ta)復雜且別扭的(de)按鍵(jian)(jian)(jian)操作(zuo)毀掉了。在游(you)戲(xi)里,左扳機(ji)(ji)是瞄準,右扳機(ji)(ji)開槍(qiang),這個(ge)(ge)是XBOX系列射擊游(you)戲(xi)里默認的(de)設定(ding),當(dang)然本(ben)作(zuo)也(ye)不會例外;左搖桿移動(dong),右搖桿視(shi)野,這個(ge)(ge)也(ye)是當(dang)前大多數第(di)三人(ren)稱動(dong)作(zuo)設計游(you)戲(xi)的(de)默認,也(ye)不會免(mian)俗;右肩鍵(jian)(jian)(jian)換彈;X鍵(jian)(jian)(jian)動(dong)作(zuo)/拾起彈藥/撿起槍(qiang)支(zhi);Y鍵(jian)(jian)(jian)注(zhu)視(shi)隊(dui)友/關卡提示;B鍵(jian)(jian)(jian)近身格斗;A鍵(jian)(jian)(jian)特(te)殊(shu)移動(dong)/操作(zuo)機(ji)(ji)械。

在(zai)這(zhe)(zhe)里需要重(zhong)點介紹的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)右肩、B以(yi)(yi)(yi)(yi)及(ji)A鍵(jian)(jian),可以(yi)(yi)(yi)(yi)說,這(zhe)(zhe)三個(ge)(ge)(ge)(ge)鍵(jian)(jian)決(jue)定(ding)了(le)在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)游戲中(zhong)誰(shui)是(shi)(shi)高手(shou)誰(shui)是(shi)(shi)菜鳥。首(shou)先(xian),右肩鍵(jian)(jian),這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)鍵(jian)(jian)用來更(geng)(geng)(geng)換彈(dan)(dan)(dan)夾,它(ta)是(shi)(shi)在(zai)多人游戲中(zhong)很重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)制(zhi)勝(sheng)手(shou)段(duan)(duan),那么我們(men)來看看它(ta)是(shi)(shi)怎樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)系(xi)(xi)統(tong),當玩(wan)家按下(xia)右肩鍵(jian)(jian)或槍支(zhi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)被打光以(yi)(yi)(yi)(yi)后(hou),槍械圖標(biao)(biao)下(xia)方會(hui)(hui)出(chu)現一(yi)(yi)(yi)(yi)條白色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀態條,其中(zhong)有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)(yi)小段(duan)(duan)實(shi)心(xin)部(bu)分和一(yi)(yi)(yi)(yi)小段(duan)(duan)虛(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)分,還有(you)(you)大(da)部(bu)分的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)空心(xin),這(zhe)(zhe)時(shi)有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)光標(biao)(biao)會(hui)(hui)從左至右滑行,當在(zai)實(shi)心(xin)部(bu)分按下(xia)右鍵(jian)(jian)后(hou),會(hui)(hui)馬上更(geng)(geng)(geng)換好彈(dan)(dan)(dan)藥(yao),并(bing)且更(geng)(geng)(geng)換的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)威力(li)(li)增加一(yi)(yi)(yi)(yi)倍(bei),但(dan)有(you)(you)時(shi)間(jian)限制(zhi);若(ruo)在(zai)虛(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)分按下(xia)右鍵(jian)(jian)后(hou),會(hui)(hui)在(zai)半秒后(hou)更(geng)(geng)(geng)換好彈(dan)(dan)(dan)藥(yao),但(dan)更(geng)(geng)(geng)換的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)威力(li)(li)為(wei)普通值;若(ruo)在(zai)空心(xin)部(bu)分按了(le)右肩鍵(jian)(jian)后(hou),對(dui)不(bu)(bu)(bu)起,你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝彈(dan)(dan)(dan)時(shi)間(jian)會(hui)(hui)增加一(yi)(yi)(yi)(yi)倍(bei),并(bing)且主角嘴里會(hui)(hui)罵罵咧咧的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de);若(ruo)你什么都(dou)不(bu)(bu)(bu)按,光標(biao)(biao)滑道最右端后(hou),裝彈(dan)(dan)(dan)完畢。不(bu)(bu)(bu)同(tong)武器的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)實(shi)心(xin)和虛(xu)心(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)位(wei)置(zhi)會(hui)(hui)不(bu)(bu)(bu)同(tong),普通槍械的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠(kao)左,威力(li)(li)較大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)槍械,比如火(huo)箭筒,狙擊槍的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠(kao)右一(yi)(yi)(yi)(yi)點。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)就是(shi)(shi)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)裝彈(dan)(dan)(dan)系(xi)(xi)統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)全部(bu),由(you)此我們(men)可以(yi)(yi)(yi)(yi)看到,由(you)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)系(xi)(xi)統(tong)可以(yi)(yi)(yi)(yi)在(zai)對(dui)戰中(zhong)帶來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)優(you)勢,裝彈(dan)(dan)(dan)快,可以(yi)(yi)(yi)(yi)提(ti)(ti)供持續的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)火(huo)力(li)(li)壓制(zhi),并(bing)且會(hui)(hui)提(ti)(ti)高威力(li)(li),這(zhe)(zhe)就是(shi)(shi)有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家老是(shi)(shi)抱怨對(dui)射(she)打不(bu)(bu)(bu)過高手(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)原因(yin),因(yin)為(wei)他進行了(le)完美換彈(dan)(dan)(dan),威力(li)(li)提(ti)(ti)高了(le)一(yi)(yi)(yi)(yi)倍(bei),你對(dui)射(she)當然(ran)打不(bu)(bu)(bu)過他,還有(you)(you)由(you)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)系(xi)(xi)統(tong)演化出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狙擊連殺:一(yi)(yi)(yi)(yi)發(fa)(fa)狙擊不(bu)(bu)(bu)足以(yi)(yi)(yi)(yi)致命,但(dan)兩(liang)發(fa)(fa)呢,裝彈(dan)(dan)(dan)系(xi)(xi)統(tong)實(shi)現了(le)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)目(mu)(mu)標(biao)(biao),一(yi)(yi)(yi)(yi)發(fa)(fa)頂兩(liang)發(fa)(fa),因(yin)為(wei)有(you)(you)時(shi)間(jian)限制(zhi),所以(yi)(yi)(yi)(yi)必(bi)須(xu)盡快找到下(xia)個(ge)(ge)(ge)(ge)目(mu)(mu)標(biao)(biao),在(zai)兩(liang)方進行拉(la)鋸戰時(shi),一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)狙擊高手(shou)是(shi)(shi)決(jue)定(ding)勝(sheng)負的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)(li)量。

第二是(shi)B鍵,也(ye)就(jiu)是(shi)近(jin)身(shen)(shen)(shen)動作(zuo),在(zai)(zai)這個(ge)(ge)(ge)(ge)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),每種(zhong)槍(qiang)(qiang)械對(dui)應著一種(zhong)近(jin)身(shen)(shen)(shen)動作(zuo),它們都(dou)有(you)一擊(ji)致命的(de)(de)威力:突擊(ji)步槍(qiang)(qiang)的(de)(de)電鋸;手(shou)雷(lei)的(de)(de)“裝(zhuang)彈”——把手(shou)雷(lei)插(cha)到敵(di)(di)人(ren)身(shen)(shen)(shen)上,然后(hou)拉線;狙擊(ji)步槍(qiang)(qiang)的(de)(de)插(cha)入射擊(ji)等(deng)等(deng)。所(suo)(suo)有(you)這些都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)一擊(ji)致命,也(ye)許有(you)人(ren)會(hui)說,在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)用(yong)槍(qiang)(qiang)打死一個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)要兩秒(miao)多,那我(wo)們都(dou)用(yong)電鋸沖(chong)好了,還(huan)用(yong)槍(qiang)(qiang)干(gan)嘛,正是(shi)考慮到這點,所(suo)(suo)以(yi)(yi)游(you)戲(xi)設計(ji)上有(you)一條,每種(zhong)近(jin)身(shen)(shen)(shen)動作(zuo)都(dou)有(you)一個(ge)(ge)(ge)(ge)展(zhan)開(kai)過程,在(zai)(zai)這個(ge)(ge)(ge)(ge)過程中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)被擊(ji)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)話(hua),這個(ge)(ge)(ge)(ge)過程會(hui)清除,所(suo)(suo)以(yi)(yi)所(suo)(suo)有(you)的(de)(de)近(jin)身(shen)(shen)(shen)動作(zuo)只(zhi)(zhi)適合偷襲(xi),你拿著電鋸沖(chong)向正面(mian)的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)只(zhi)(zhi)是(shi)讓敵(di)(di)人(ren)從(cong)容的(de)(de)打爆你的(de)(de)頭。第三(san)個(ge)(ge)(ge)(ge)是(shi)A鍵,即(ji)(ji)特(te)殊(shu)行(xing)動,在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)每面(mian)墻(qiang)壁(bi)都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)背(bei)靠(kao),只(zhi)(zhi)要靠(kao)近(jin)墻(qiang)壁(bi)按(an)(an)A鍵就(jiu)可(ke)(ke)實(shi)現(xian),背(bei)靠(kao)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)按(an)(an)下(xia)(xia)左搖桿是(shi)蹲下(xia)(xia)(實(shi)際對(dui)戰(zhan)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),并(bing)不(bu)常(chang)用(yong)),背(bei)靠(kao)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)可(ke)(ke)移動,相反方向推搖桿即(ji)(ji)是(shi)脫離;每個(ge)(ge)(ge)(ge)有(you)邊(bian)沿的(de)(de)墻(qiang)壁(bi)都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)實(shi)現(xian)最多三(san)種(zhong)戰(zhan)術動作(zuo):突然沖(chong)出,側(ce)翻滾沖(chong)出,快速轉換掩(yan)體(ti)(在(zai)(zai)兩個(ge)(ge)(ge)(ge)離得(de)較近(jin)的(de)(de)掩(yan)體(ti)間)。在(zai)(zai)普通行(xing)進中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)按(an)(an)住(zhu)A鍵,便會(hui)進行(xing)俯(fu)身(shen)(shen)(shen)突進。在(zai)(zai)墻(qiang)壁(bi)邊(bian)沿和矮墻(qiang)后(hou)背(bei)靠(kao)時扣(kou)右扳機可(ke)(ke)以(yi)(yi)進行(xing)壓制射擊(ji)——不(bu)用(yong)探身(shen)(shen)(shen)出去(qu)的(de)(de)射擊(ji),就(jiu)像《殺戮開(kai)關》中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)一樣。

多人部分

1.規(gui)則:游戲的(de)(de)基本規(gui)則,每名玩家(jia)一(yi)開始默認突擊(ji)(ji)步(bu)槍(qiang)(qiang)和散彈槍(qiang)(qiang),其(qi)他(ta)槍(qiang)(qiang)械(xie)在地(di)圖上(shang)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)找到,每局結束后(hou)(hou),玩家(jia)的(de)(de)武器(qi)恢復成默認的(de)(de)槍(qiang)(qiang)械(xie),可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)有誤傷,每局有時(shi)間(jian)(jian)限制,玩家(jia)被(bei)突擊(ji)(ji)步(bu)槍(qiang)(qiang)短(duan)時(shi)間(jian)(jian)內擊(ji)(ji)中一(yi)定數量后(hou)(hou),會倒(dao)(dao)(dao)地(di),但倒(dao)(dao)(dao)地(di)后(hou)(hou)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)讓隊友(you)救助立(li)即復活,或等(deng)待(dai)覺(jue)醒時(shi)間(jian)(jian)后(hou)(hou)重新復活。這時(shi)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)用槍(qiang)(qiang)擊(ji)(ji)斃(bi)(bi),也可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)進行近(jin)距離(li)(li)的(de)(de)處決(jue)(jue),用狙擊(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)沒有打頭(tou)的(de)(de)話也只能(neng)把(ba)敵人(ren)擊(ji)(ji)倒(dao)(dao)(dao),其(qi)他(ta)槍(qiang)(qiang)械(xie),都可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)把(ba)敵人(ren)直接擊(ji)(ji)殺(sha)。一(yi)共有三種模式(shi)(shi):戰區,刺殺(sha),處決(jue)(jue)。戰區是最自由(you)的(de)(de)對戰方式(shi)(shi),只在基本規(gui)則限定以(yi)(yi)(yi)內,把(ba)敵人(ren)全部殺(sha)掉獲勝(sheng)(sheng),時(shi)間(jian)(jian)結束后(hou)(hou),以(yi)(yi)(yi)生(sheng)還(huan)者(zhe)數量決(jue)(jue)定勝(sheng)(sheng)負(fu),若相(xiang)等(deng),則平局。處決(jue)(jue)模式(shi)(shi),基本等(deng)同(tong)于戰區,但當敵人(ren)被(bei)擊(ji)(ji)倒(dao)(dao)(dao)后(hou)(hou),不能(neng)用槍(qiang)(qiang)擊(ji)(ji)斃(bi)(bi),只能(neng)進行近(jin)距離(li)(li)處決(jue)(jue),并(bing)且玩家(jia)倒(dao)(dao)(dao)地(di)后(hou)(hou),重新覺(jue)醒的(de)(de)時(shi)間(jian)(jian)要比戰區模式(shi)(shi)要短(duan)的(de)(de)多。

2.地(di)(di)(di)(di)(di)圖:游戲(xi)中(zhong)(zhong)多人地(di)(di)(di)(di)(di)圖的(de)(de)(de)設計絕對(dui)是非常(chang)出彩(cai)的(de)(de)(de),因(yin)為這個游戲(xi)的(de)(de)(de)特殊行(xing)動全部都是利用場(chang)景中(zhong)(zhong)設置觸發器(qi)來實現(xian)的(de)(de)(de),因(yin)此(ci),地(di)(di)(di)(di)(di)圖的(de)(de)(de)設計需要很(hen)嚴密的(de)(de)(de)嚴謹性,不能出一絲的(de)(de)(de)差錯,但就目前來看,并沒有明(ming)顯的(de)(de)(de)致命(ming)的(de)(de)(de)錯誤(wu)發生,相反(fan),結合平衡(heng)的(de)(de)(de)地(di)(di)(di)(di)(di)圖,可(ke)以實現(xian)很(hen)多的(de)(de)(de)玩法和(he)(he)(he)組合。舉例來說:禁(jin)行(xing)區(qu)(qu),這幅(fu)地(di)(di)(di)(di)(di)圖由中(zhong)(zhong)間部分的(de)(de)(de)公(gong)(gong)路,左(zuo)邊(bian)和(he)(he)(he)右邊(bian)出生點(dian),左(zuo)上和(he)(he)(he)右上的(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)(di)(di),中(zhong)(zhong)間的(de)(de)(de)拱門(men),左(zuo)下(xia)和(he)(he)(he)右下(xia)港(gang)口區(qu)(qu),中(zhong)(zhong)下(xia)的(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)(di)(di)組成(cheng)。你和(he)(he)(he)你的(de)(de)(de)對(dui)手從左(zuo)邊(bian)或(huo)(huo)右邊(bian)的(de)(de)(de)出生點(dian)出生,進到(dao)戰場(chang)可(ke)以選擇在左(zuo)上的(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)(di)(di)壓制(zhi),或(huo)(huo)到(dao)中(zhong)(zhong)間的(de)(de)(de)公(gong)(gong)路上找汽(qi)車后埋伏,或(huo)(huo)疾沖(chong)中(zhong)(zhong)下(xia)高地(di)(di)(di)(di)(di)去拿(na)狙擊槍,或(huo)(huo)疾沖(chong)拱門(men)拿(na)火箭筒。因(yin)為兩邊(bian)的(de)(de)(de)距離相等(deng),因(yin)此(ci),兩邊(bian)的(de)(de)(de)機(ji)會均等(deng),或(huo)(huo)對(dui)峙,或(huo)(huo)突襲,或(huo)(huo)反(fan)突襲,這些都由玩家(jia)來表現(xian)。

3.不(bu)同之處:主(zhu)要(yao)在于新增的(de)(de)三個系統,這(zhe)(zhe)在前文(wen)中已有陳述,這(zhe)(zhe)讓玩(wan)家可以選擇(ze)一個不(bu)同的(de)(de)發展方向,純射擊的(de)(de)技術(shu)性打法,搞突襲的(de)(de)意(yi)識性打法。雖然其(qi)他游戲(xi)中也有這(zhe)(zhe)兩類的(de)(de)區別,但這(zhe)(zhe)個游戲(xi)比其(qi)他游戲(xi)更(geng)鮮(xian)明(ming),也更(geng)容易掌握。

游戲評價

不足之處

當然,世界上(shang)沒(mei)有完(wan)美的東西。

1.讀取(qu)問(wen)題:游戲的紋(wen)理(li)讀取(qu)有時會發(fa)生故(gu)障(希(xi)望只(zhi)是我(wo)的盤(pan)的問(wen)題),在剛載入關卡時會發(fa)生,表現為只(zhi)顯示(shi)低(di)細(xi)節的紋(wen)理(li),大(da)概五(wu)六秒鐘后才變成高分辨率紋(wen)理(li)。

2.掩體問題:有的(de)時候,背靠掩體系統會發生故障,導致突然被擠(ji)出掩體,或卡住不動的(de)情況,再(zai)多人游戲的(de)某些(xie)地(di)圖中,有的(de)臺階不能登上(shang)(shang),表現(xian)為登上(shang)(shang)后又被擠(ji)下。這些(xie)都是觸發器沒有正常(chang)工作的(de)表現(xian)。

3.單人游(you)戲重復性太低:做(zuo)為一款大作,玩(wan)家(jia)報有(you)很高的(de)期待(dai),但(dan)由于本作很大的(de)側重點是在(zai)于網絡,因此造成單人游(you)戲時會(hui)有(you)一點枯燥,單一的(de)操作爽(shuang)快感被單調的(de)交戰方式拖累,會(hui)使(shi)玩(wan)家(jia)喪失興趣。當然這都是在(zai)沒有(you)網絡的(de)情況下

綜合評價

本作在微軟(ruan)強大的(de)宣傳下(xia),顯得(de)異(yi)常光彩奪目(mu),而實(shi)際內容也是實(shi)至名歸,雖然有著一些小問題(ti),但并(bing)不能掩蓋它(ta)的(de)光芒。古語(yu)云獨樂(le)樂(le),不予眾樂(le)樂(le),因此,本作非常值得(de)一試。

操作指南

《戰爭(zheng)機器》是一個第三(san)人稱射擊類游戲(xi)(TPS)。與大部(bu)份的(de)射擊游戲(xi)不(bu)(bu)同(tong),在《戰爭(zheng)機器》中(zhong)(zhong),畫面(mian)中(zhong)(zhong)央(yang)在一般的(de)時候不(bu)(bu)會(hui)有準星,此時玩(wan)家(jia)只可以(yi)按(an)感覺進行盲(mang)射,但角色可以(yi)快(kuai)速跑(pao)動(dong);而當按(an)下Xbox 360控制器的(de)左板機時,畫面(mian)就會(hui)放大,中(zhong)(zhong)央(yang)并出現(xian)準星,但此時角色只可以(yi)緩慢移動(dong)。

生命值(zhi)部(bu)分,《戰爭機器》取消(xiao)了大部(bu)份射(she)擊(ji)游戲(xi)所(suo)必然存在(zai)(zai)的(de)血條和醫藥(yao)包(bao),而(er)以《光暈(yun)》的(de)裝甲值(zhi)自(zi)動回復系統取而(er)代之。過往(wang)的(de)固定彈藥(yao)信息也消(xiao)失了,造成(cheng)了接近電影的(de)感覺,也取消(xiao)了歷來在(zai)(zai)FPS游戲(xi)都擁有(you)的(de)"跳躍(yue)"鍵(據稱(cheng)是因為這是違(wei)反物理的(de))。在(zai)(zai)單人模式下,當(dang)玩家被擊(ji)中時(shi)(shi),屏幕上會慢慢地顯現(xian)出現(xian)紅色的(de)骷髏頭(tou)骨影像,當(dang)頭(tou)體成(cheng)整顯現(xian)時(shi)(shi),角(jiao)色就會死(si)亡,但若(ruo)自(zi)己的(de)隊友被擊(ji)倒(dao)的(de)話(hua),玩家可(ke)以到(dao)其(qi)所(suo)在(zai)(zai)位(wei)置將(jiang)其(qi)救起;而(er)在(zai)(zai)在(zai)(zai)線模式時(shi)(shi),任何(he)玩家被擊(ji)倒(dao)時(shi)(shi),隊友可(ke)將(jiang)其(qi)救醒,但是敵人也可(ke)以在(zai)(zai)這種情況加一腳將(jiang)其(qi)徹底消(xiao)滅。

而在(zai)掩護(hu)(hu)部(bu)分,《戰爭(zheng)機(ji)器》中的玩家(jia)可以(yi)按(an)(an)下(xia)控制器的A鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(電腦PC版默(mo)認(ren)為空白鍵(jian)(jian)(jian)(jian)),來利用矮(ai)墻、汽車、箱子(zi)等(deng)(deng)障礙進(jin)(jin)行(xing)自我掩護(hu)(hu),在(zai)掩護(hu)(hu)狀態下(xia),玩家(jia)可以(yi)進(jin)(jin)行(xing)無(wu)準(zhun)星盲射(she),也可以(yi)按(an)(an)左板機(ji)進(jin)(jin)行(xing)有準(zhun)星的精準(zhun)射(she)擊,但精準(zhun)射(she)擊會將自己的頭部(bu)暴(bao)露在(zai)敵人的槍口下(xia)。在(zai)掩護(hu)(hu)模式下(xia),玩家(jia)可以(yi)再按(an)(an)A鍵(jian)(jian)(jian)(jian)來進(jin)(jin)行(xing)突進(jin)(jin)、橫跳、更換掩體(ti)等(deng)(deng)戰術動(dong)作(zuo)。而在(zai)沒有接近掩體(ti)時,按(an)(an)一下(xia)A鍵(jian)(jian)(jian)(jian)的功能是(shi)(shi)滾(gun)跳、爬上高處,按(an)(an)住不放是(shi)(shi)跑步突進(jin)(jin)。

細節設定

當(dang)玩(wan)家被(bei)敵(di)人(ren)擊中,畫面(mian)(mian)中出現圖形頭骨時,頭骨反(fan)而可被(bei)用作準星使用,為被(bei)攻擊者制造反(fan)擊的機會;在迎面(mian)(mian)接敵(di)時,可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)正面(mian)(mian)觀察得知敵(di)人(ren)所用的武器(qi),例如(ru)看見武器(qi)上的藍(lan)色點(dian)可以(yi)(yi)(yi)知道是狙擊槍(qiang)、看見黃光就是機械(xie)弓; 即使敵(di)人(ren)在矮墻掩(yan)護的情(qing)況(kuang)下,玩(wan)家也可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)觀察露出的一(yi)點(dian)點(dian)身體,辯認出對方是敵(di)是友。

游戲技巧

「盲射」

貼貼紙當(dang)(dang)準星在(zai)電視上(shang),然(ran)后盲射(she),有(you)無效(xiao)果及是否(fou)作弊(bi)仍有(you)疑問。不過當(dang)(dang)玩家受到攻(gong)擊后屏(ping)幕上(shang)會慢慢出現血繪成COG標志,可以利(li)用這個標志當(dang)(dang)準心(xin)盲射(she)。尤其是散彈(dan)槍(qiang)。

「柯爾的手臂」

在(zai)原來(lai)的(de)設定中,黑人角色柯爾(er)本來(lai)是(shi)(shi)和其他(ta)主角一樣(yang),是(shi)(shi)戴了護臂裝甲(jia)的(de);但是(shi)(shi)柯爾(er)配音者Lester Speight的(de)粗壯手(shou)臂卻使(shi)(shi)制作人員改變了主意。順帶一提(ti),在(zai)多人模式下使(shi)(shi)用柯爾(er)進行(xing)游戲(xi)并滾跳時(shi),會出現“呼(hu)呼(hu)”的(de)特(te)殊(shu)音效,而使(shi)(shi)用其他(ta)角色時(shi)是(shi)(shi)沒有(you)的(de)。

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