制作背景
游戲(xi)描(miao)述了26世紀初期,位于銀(yin)河(he)系中(zhong)心的(de)(de)三個(ge)種(zhong)族(zu)在克普魯星際空間中(zhong)爭奪霸權的(de)(de)故事。三個(ge)種(zhong)族(zu)分(fen)別是:地球人的(de)(de)后(hou)裔人族(zu)(Terran)、一(yi)種(zhong)進化迅速的(de)(de)生物(wu)群(qun)體蟲族(zu)(Zerg),以及一(yi)支高度(du)文(wen)明(ming)并具有心靈(ling)力量(liang)的(de)(de)遠古種(zhong)族(zu)神族(zu)(Protoss)。游戲(xi)三個(ge)獨(du)特種(zhong)族(zu)的(de)(de)創新(xin)設計得(de)到了好評(ping)。
《星際爭(zheng)霸》提(ti)供了一(yi)個(ge)游(you)戲(xi)(xi)(xi)戰(zhan)場,用以(yi)(yi)玩家之間進(jin)(jin)行對抗。這(zhe)(zhe)也是該游(you)戲(xi)(xi)(xi)以(yi)(yi)及所有即時戰(zhan)略游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)核心內容。在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)游(you)戲(xi)(xi)(xi)戰(zhan)場中,玩家可以(yi)(yi)操縱(zong)任何(he)一(yi)個(ge)種族,在(zai)特定的(de)地圖上采集(ji)資源,生產兵力,并摧毀對手(shou)的(de)所有建(jian)筑取得(de)(de)勝利。游(you)戲(xi)(xi)(xi)同時為玩家提(ti)供了多(duo)人(ren)對戰(zhan)模式。在(zai)韓國這(zhe)(zhe)一(yi)項目尤為盛行,并發展出(chu)了職業(ye)的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)比賽。大量選手(shou)在(zai)電視聯賽上進(jin)(jin)行對抗,贏得(de)(de)了很高的(de)知名度。
種族來歷
從(cong)近四十年(nian)的科幻(huan)脈絡(luo)上來看,星(xing)際爭霸的蟲族(zu)有1979年(nian)由里德(de)利·斯(si)(si)科特導演的電(dian)影(ying)《異形》以及(ji)1986年(nian)的由詹姆斯(si)(si)·卡(ka)梅隆所(suo)導演的續集(ji)的影(ying)子,反(fan)映(ying)了(le)高度的生物化組(zu)織、工兵(Drone)的概(gai)念、以及(ji)同一領(ling)導者的特質(zhi)(zhi)--就像現實生活(huo)中(zhong)的螞蟻(yi)一樣。而神族(zu)則是(shi)(shi)1987年(nian)的電(dian)影(ying)《鐵血戰士(shi)》,顯示(shi)了(le)崇尚榮譽(yu)感、好戰等等特質(zhi)(zhi)。在80年(nian)代的漫(man)畫Alien VS Predator中(zhong)成為對手(shou),這個(ge)漫(man)畫也(ye)在2004年(nian)被(bei)拍成同名的電(dian)影(ying)。一個(ge)兩者相(xiang)關(guan)的顯著證據是(shi)(shi)1990年(nian)的電(dian)影(ying)鐵血戰士(shi)2中(zhong),最后主角來到了(le)Predator 的船艦(jian),墻(qiang)上就掛了(le)異形的頭顱,因為Predator有原始民族(zu)獵頭的習(xi)俗。在這個(ge)設定(ding)的歷史脈落(luo)下,人類是(shi)(shi)無助的,幾乎沒有反(fan)抗的能力(li),往往只是(shi)(shi)被(bei)另(ling)外(wai)兩方屠殺的對象。 哲學上的來說(shuo),星(xing)際爭霸的種族(zu)設定(ding)反(fan)映(ying)了(le)三種道(dao)德(de)性(xing)(xing)(xing)質(zhi)(zhi),也(ye)就是(shi)(shi)“人性(xing)(xing)(xing)”、“獸性(xing)(xing)(xing)”、“神性(xing)(xing)(xing)”。
游(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)(de)3個參戰種(zhong)族(zu)的(de)(de)(de)(de)特性各具(ju)(ju)特色。蟲(chong)族(zu)(Zerg)驍勇善(shan)戰,掌握著外星(xing)生化科技的(de)(de)(de)(de)靈魂,可(ke)寄生在(zai)其(qi)他生物身上(shang),具(ju)(ju)有(you)強大的(de)(de)(de)(de)適應力,可(ke)在(zai)條件極(ji)為(wei)困難的(de)(de)(de)(de)環境中生活,并擁(yong)有(you)以量取勝的(de)(de)(de)(de)“同化”技術。神(shen)族(zu)(Protoss)擁(yong)有(you)心電感(gan)應能力,具(ju)(ju)有(you)強烈的(de)(de)(de)(de)個人(ren)主義,使自己也常陷入分裂(lie)中,這個種(zhong)族(zu)有(you)殺(sha)傷力極(ji)強的(de)(de)(de)(de)秘密武器,部隊移動時還(huan)會升(sheng)起強勁的(de)(de)(de)(de)“防護盾甲”。人(ren)族(zu)(Terren)具(ju)(ju)備(bei)前兩個種(zhong)族(zu)的(de)(de)(de)(de)優勢,但又(you)都不(bu)太突出,既(ji)可(ke)遠攻,又(you)善(shan)近守,是初上(shang)手(shou)的(de)(de)(de)(de)玩家不(bu)易操控的(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)。
游戲劇情
世界觀
幾(ji)千(qian)萬年前,有個(ge)科技極為發達(da)的(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)賽而(er)(er)那加(jia)(Xel'Naga)在(zai)宇宙中流(liu)浪,他(ta)(ta)(ta)們(men)在(zai)所到(dao)(dao)達(da)的(de)(de)(de)星(xing)(xing)球(qiu)創造新的(de)(de)(de)生命,他(ta)(ta)(ta)們(men)試(shi)著創造出純粹(cui)的(de)(de)(de)生物形體,其中最成(cheng)功(gong)的(de)(de)(de)作品就(jiu)是(shi)(shi)神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(protoss)和蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zerg)。但野心使(shi)得神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)和蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)陷(xian)入大(da)規模(mo)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭中而(er)(er)無法(fa)自拔。賽而(er)(er)那加(jia)給了蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)同化(hua)寄生主的(de)(de)(de)本領(ling),結(jie)果蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)卻最終毀(hui)滅(mie)了賽而(er)(er)那加(jia)。在(zai)這些種族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中,哈斯(Khas)取得了暫時的(de)(de)(de)統一,他(ta)(ta)(ta)們(men)以銀河低(di)等種族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)保(bao)護者自居,但他(ta)(ta)(ta)們(men)始(shi)終害怕神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)和蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)。在(zai)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)開始(shi)將目標轉向神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)時候(hou),人(ren)(Terran)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)加(jia)入了戰(zhan)(zhan)爭。人(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)是(shi)(shi)來自地球(qiu)的(de)(de)(de)流(liu)浪者。在(zai)地球(qiu)第三次世界(jie)大(da)戰(zhan)(zhan)后(hou),地球(qiu)出現了聯合政府(fu),控制(zhi)了大(da)部分人(ren)口。然而(er)(er)地球(qiu)聯合政府(fu)卻是(shi)(shi)個(ge)專(zhuan)制(zhi)而(er)(er)恐怖的(de)(de)(de)政府(fu),他(ta)(ta)(ta)們(men)摧毀(hui)宗教及(ji)不(bu)同的(de)(de)(de)語(yu)言,并將異己(ji)流(liu)放到(dao)(dao)星(xing)(xing)際中,這就(jiu)是(shi)(shi)人(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)由來。被流(liu)放的(de)(de)(de)地球(qiu)人(ren)從冷凍睡眠后(hou)醒來,發現自己(ji)正遭到(dao)(dao)異星(xing)(xing)力(li)量的(de)(de)(de)威脅(xie),只有選擇戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)為了霸占(zhan)整個(ge)星(xing)(xing)系,也(ye)將目標放在(zai)擁有智慧潛力(li)的(de)(de)(de)人(ren)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)身上(shang)。
種族起源
人族
人族(zu)(或特倫、特蘭族(zu)): 英文原(yuan)文為Terran,也(ye)就是(shi)(shi)來(lai)自(zi)(zi)于(yu)地(di)(di)(di)(di)球(qiu)人以及地(di)(di)(di)(di)球(qiu)人在(zai)太(tai)空(kong)其他星(xing)球(qiu)的(de)殖(zhi)民地(di)(di)(di)(di)。在(zai)星(xing)際(ji)爭霸的(de)原(yuan)始故事(shi)中(zhong),在(zai)一代的(de)游(you)戲中(zhong)出現的(de)人族(zu)是(shi)(shi)被(bei)地(di)(di)(di)(di)球(qiu)放逐(zhu)的(de)罪犯,他們(men)搭乘四艘(sou)巨(ju)大(da)的(de)移民太(tai)空(kong)船來(lai)到宇(yu)宙的(de)另一端,這也(ye)就是(shi)(shi)說他們(men)不(bu)是(shi)(shi)地(di)(di)(di)(di)道的(de)“地(di)(di)(di)(di)球(qiu)人”,在(zai)整個游(you)戲系列中(zhong),唯一來(lai)自(zi)(zi)地(di)(di)(di)(di)球(qiu)的(de)人類是(shi)(shi)GerardDuGalle以及他所帶領的(de)地(di)(di)(di)(di)球(qiu)UED艦隊。在(zai)星(xing)際(ji)爭霸的(de)背景設定(也(ye)就是(shi)(shi)單機游(you)戲)中(zhong),人族(zu)的(de)影響(xiang)力不(bu)如(ru)蟲族(zu)或神族(zu),這主要是(shi)(shi)因為在(zai)故事(shi)中(zhong),人類被(bei)敘(xu)述的(de)規模要比其他兩(liang)族(zu)小很(hen)多。
蟲族
蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)/澤爾格(或(huo)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)): 英文原文為Zerg,他(ta)們(men)與神族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)(you)共(gong)同(tong)的(de)(de)(de)創造者“賽爾那(nei)加人”,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)被創造為純肉體的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)(sheng)物,因(yin)此(ci)也(ye)(ye)譯(yi)為獸族(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)智慧(hui)、意志、權力(li)都集中(zhong)(zhong)(zhong)在少數幾個(ge)高智商的(de)(de)(de)腦(nao)(nao)蟲(chong)(chong)那(nei)里,其他(ta)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)成(cheng)員沒有(you)(you)自己的(de)(de)(de)思想和意志,完全聽(ting)命(ming)(ming)于腦(nao)(nao)蟲(chong)(chong)發出的(de)(de)(de)幽能信號。另外,所有(you)(you)的(de)(de)(de)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)(you)一個(ge)共(gong)同(tong)的(de)(de)(de)領導者--主宰(zai)(Overmind),主宰(zai)是(shi)所有(you)(you)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)思想的(de)(de)(de)起源,當(dang)然也(ye)(ye)包(bao)括各部族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)酋長,也(ye)(ye)就是(shi)腦(nao)(nao)蟲(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)中(zhong)(zhong)(zhong)心驅動(dong)力(li),就是(shi)不斷的(de)(de)(de)侵略與同(tong)化其他(ta)種族(zu)(zu)(zu)(zu),他(ta)們(men)吸收其他(ta)種生(sheng)(sheng)(sheng)物DNA的(de)(de)(de)優點,而去除其缺點,因(yin)此(ci)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)(ming)體常(chang)常(chang)具有(you)(you)生(sheng)(sheng)(sheng)物學上(shang)的(de)(de)(de)完美性;而蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)占領的(de)(de)(de)星球(qiu)也(ye)(ye)是(shi)三族(zu)(zu)(zu)(zu)中(zhong)(zhong)(zhong)最多的(de)(de)(de),因(yin)他(ta)們(men)繁衍迅速、需要的(de)(de)(de)資(zi)源也(ye)(ye)極少。也(ye)(ye)因(yin)此(ci),蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)在故事中(zhong)(zhong)(zhong)未揭(jie)露的(de)(de)(de)秘密最多。
神族
神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)/普羅托斯: 英(ying)文(wen)原文(wen)為(wei)(wei)(wei)Protoss,他們(men)(men)和蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)(de)(de)創造(zao)(zao)者(zhe)"賽而那加人(Xel'Naga)",他們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)母星在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)被(bei)創造(zao)(zao)為(wei)(wei)(wei)純精神(shen)(shen)(shen)(shen)、純能量的(de)(de)(de)(de)生靈,因此被(bei)譯(yi)為(wei)(wei)(wei)神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)文(wen)明(ming)高(gao)(gao)度發達(da)。相(xiang)較(jiao)于(yu)具(ju)高(gao)(gao)度適應力(li)的(de)(de)(de)(de)人類與(yu)原始的(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)較(jiao)為(wei)(wei)(wei)保守(shou)并(bing)(bing)有高(gao)(gao)度發展的(de)(de)(de)(de)科技(ji)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)長久以(yi)來自認為(wei)(wei)(wei)是在已(yi)知宇宙中最強大的(de)(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)繁(fan)殖率并(bing)(bing)不(bu)高(gao)(gao),故不(bu)能如(ru)(ru)蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)般提供(gong)大量的(de)(de)(de)(de)兵源至戰(zhan)場上,但他們(men)(men)懂得使(shi)用機器人科技(ji)并(bing)(bing)結(jie)合其所擁(yong)有的(de)(de)(de)(de)超能力(li),制(zhi)造(zao)(zao)出(chu)高(gao)(gao)素質的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)士。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)起(qi)初分裂成多個(ge)互相(xiang)爭斗(dou)的(de)(de)(de)(de)派系,隨后(hou)由(you)一名(ming)為(wei)(wei)(wei)Khas(或他們(men)(men)稱為(wei)(wei)(wei)“帶來秩序的(de)(de)(de)(de)人”)的(de)(de)(de)(de)社(she)會(hui)(hui)學家兼(jian)哲學家統(tong)一。根據他們(men)(men)古老的(de)(de)(de)(de)傳統(tong)與(yu)祖先(xian)的(de)(de)(de)(de)教(jiao)誨,他們(men)(men)發現稱為(wei)(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)水晶,此種水晶被(bei)用來強化神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)天生的(de)(de)(de)(de)心(xin)靈連結(jie)。Khas也制(zhi)定(ding)了(le)嚴格的(de)(de)(de)(de)宗教(jiao)、哲學與(yu)社(she)會(hui)(hui)結(jie)構,并(bing)(bing)命名(ming)為(wei)(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)(wei)“升天之路(lu)”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)人民拋棄他們(men)(men)傳統(tong)血腥的(de)(de)(de)(de)派系爭斗(dou),對此宗教(jiao)非常(chang)地(di)虔誠,并(bing)(bing)懼怕違反它(ta)所將導(dao)(dao)致(zhi)的(de)(de)(de)(de)內(nei)斗(dou)。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)將社(she)會(hui)(hui)分為(wei)(wei)(wei)三個(ge)階層(ceng):The Khalai(發明(ming)家與(yu)工(gong)人)、The Templar(探險(xian)家與(yu)戰(zhan)士)以(yi)及The Judicator(統(tong)治者(zhe)與(yu)領導(dao)(dao)者(zhe))。神(shen)(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)擁(yong)有極度先(xian)進的(de)(de)(de)(de)科技(ji),例如(ru)(ru)空(kong)間傳送與(yu)等離(li)子(zi)防護罩。
兵種單位
綜合屬性
星際爭霸(ba)的部隊(dui)單位設計有(you)不同的攻擊方式與裝(zhuang)甲(體積)類型(xing)。
所有部隊單(dan)位分(fen)為(wei)小型、中型、大(da)型三類,而(er)攻擊方式(或稱(cheng)武器類型)針對不同的體積有不同的效果(guo)。其中包括:
普通攻擊:對所有(you)體積單(dan)位(wei)(wei)傷害恒定,所有(you)近戰單(dan)位(wei)(wei)和少(shao)數遠(yuan)程單(dan)位(wei)(wei)(如人類機槍兵(bing),蟲族飛龍,神族炮(pao)臺(tai)等)也具備此類攻擊方式。
爆炸(zha)式攻擊:對(dui)小型(xing)單位(wei)(wei)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)50%傷害,對(dui)中(zhong)型(xing)單位(wei)(wei)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)75%傷害,對(dui)大(da)型(xing)單位(wei)(wei)造(zao)(zao)成(cheng)(cheng)完全的(de)傷害,代表(biao)兵種是人類的(de)坦克,神族(zu)的(de)龍騎兵和(he)蟲族(zu)的(de)刺(ci)蛇。
震蕩類:對(dui)小(xiao)型單(dan)位(wei)全額傷害,對(dui)中型單(dan)位(wei)50%的(de)傷害,對(dui)大(da)型單(dan)位(wei)25%的(de)傷害。例如(ru)神族的(de)海盜船(chuan)和人類的(de)劫匪車(che)。
單位(wei)本身的屬性(xing)(xing)(xing)比較復雜,大體上(shang)分(fen)為(wei)生物(wu)特性(xing)(xing)(xing)、機械特性(xing)(xing)(xing)兩種。部分(fen)單位(wei)同時具(ju)備(bei)這(zhe)兩種特性(xing)(xing)(xing),例如人類的車輛和神族(zu)的龍騎兵。各種部隊單位(wei)的技(ji)能的生效(xiao)判定也不(bu)盡相同。
隱形能力
各個種(zhong)族(zu)(zu)在游戲中都(dou)有隱(yin)形(xing)能力(li),而且如果被攻擊者看不到隱(yin)形(xing)是無法還手的(de)。Terran族(zu)(zu)的(de)Ghost和(he)Wraith都(dou)會隱(yin)形(xing),隱(yin)形(xing)會消耗25點的(de)起始費(fei)用(yong),然后再慢慢扣法力(li),減少的(de)速度(du)和(he)平(ping)常加的(de)速度(du)一(yi)樣,可隨時現身。
Protoss族的(de)(de)觀察者建造出(chu)(chu)來(lai)就會(hui)隱(yin)形(xing),但(dan)(dan)(dan)無法(fa)實施攻擊行動。仲裁者可隱(yin)形(xing)自己(ji)一圈的(de)(de)單位(wei),但(dan)(dan)(dan)無法(fa)隱(yin)形(xing)自己(ji)和(he)其他的(de)(de)仲裁者。Protoss的(de)(de)隱(yin)形(xing)一直就是持續的(de)(de)。蟲(chong)族雖然不會(hui)隱(yin)形(xing),但(dan)(dan)(dan)蟲(chong)族的(de)(de)地(di)上單位(wei)會(hui)鉆地(di),效果猶如隱(yin)形(xing),但(dan)(dan)(dan)鉆地(di)時(shi)(shi)無法(fa)攻擊和(he)移動,也會(hui)被敵人偵測出(chu)(chu)來(lai),鉆地(di)后可隨時(shi)(shi)鉆出(chu)(chu)地(di)面來(lai)。
能(neng)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)形單(dan)位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)建筑(zhu)(zhu)有雷達(它(ta)本身并(bing)不能(neng)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)形,需要(yao)耗費(fei)50能(neng)量釋放掃描對(dui)指定區(qu)域進行掃描,如果之前并(bing)沒有對(dui)該區(qu)域進行探索(suo),不僅偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)形,還會對(dui)該區(qu)域進行探索(suo))、導(dao)彈塔、光子炮臺、孢(bao)子菌(jun)落(luo)、等。能(neng)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)形單(dan)位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)機動單(dan)位(wei)包括(kuo)特蘭(lan)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)Science Vessel、蟲族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)建筑(zhu)(zhu)地基克隆和(he)Overlord、神族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)觀察者(Observer)。這些(xie)可以(yi)偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)形的(de)(de)(de)(de)(de)機動單(dan)位(wei)都跑得不快。另外,Terran族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)衛星站也(ye)(ye)可偵(zhen)(zhen)測(ce)(ce)到隱(yin)形。蟲族(zu)女王的(de)(de)(de)(de)(de)Parasite寄生蟲如果施在隱(yin)形單(dan)位(wei)上也(ye)(ye)能(neng)看到單(dan)位(wei)。 但是可以(yi)用恢復魔法驅逐(zhu)掉。
人族
人族擁有最遠的地面單位和防空單位,機械化(hua)軍團(tuan)的遠程(cheng)火(huo)力相當強大,但是部隊單位指揮較為困難(nan),并且在接近(jin)戰中處于劣勢。
部隊單位如下
工程兵 小 地面單位,又(you)稱工兵(bing)、農(nong)民,會(hui)修(xiu)理(li)建筑(zhu),修(xiu)理(li)速度(du)較(jiao)快,但(dan)要花(hua)資源。工程(cheng)兵(bing)又(you)是(shi)最低(di)級的戰斗部隊(dui),它們身(shen)上有厚(hou)厚(hou)的裝甲,比另(ling)外兩(liang)個種族工人的耐抗性能要強一些。
機槍兵 小 遠程可對空,普通攻(gong)擊。有Stim Pack(興奮(fen)劑(ji)),能在(zai)一段(duan)時間里加快攻(gong)擊和(he)移動速度,但會消(xiao)耗10點生命值(zhi)。
火(huo)焰兵(bing) 小(xiao) 遠程對(dui)地,震蕩攻擊(ji),小(xiao)體(ti)型。有Stim Pack,能在一(yi)段(duan)時間里加快(kuai)攻擊(ji)和移(yi)動速度,但(dan)會消耗10點生命值(zhi),火(huo)焰兵(bing)的(de)攻擊(ji)擁有范圍傷害,強大(da)的(de)火(huo)焰可以一(yi)次穿過地面直(zhi)線上多個單(dan)位。
幽靈(ling) 小(xiao) 遠程可(ke)對空,小(xiao)體型,震蕩攻擊。地(di)上型的魔(mo)法單位,可(ke)發射核彈(dan),可(ke)有鎖(suo)定、隱形等(deng)能力。
禿鷹 中 又稱劫(jie)匪(fei)車、雷(lei)車,遠程對地(di),震蕩(dang)攻擊,帶(dai)有三枚蜘蛛(zhu)雷(lei),能(neng)夠(gou)在(zai)地(di)面(mian)上放置蜘蛛(zhu)雷(lei),蜘蛛(zhu)雷(lei)更會在(zai)放入后(hou)潛入地(di)下(此時算(suan)隱形單位(wei)),并且可(ke)以反隱。一(yi)只部隊造好后(hou)可(ke)帶(dai)3個(ge)地(di)雷(lei),但(dan)無法補充。
機甲 大 又稱(cheng)機械(xie)巨人,大腳巨人。大體型,移動(dong)速(su)度快(kuai),配(pei)備(bei)自動(dong)式雙管機槍(對地,普通(tong))和地獄火導彈(對空,爆炸)。其對空火力超過所有種族的常規防御(yu)炮臺,是(shi)最遠(yuan)的對空部隊。
攻(gong)(gong)城坦克 大 遠程對(dui)地單位,爆炸(zha)傷害,有(you)圍城模(mo)式(Siege Mode)和普(pu)通模(mo)式兩種攻(gong)(gong)擊(ji)方式,圍城模(mo)式擁有(you)全游戲最遠的(de)射(she)程,攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)強,但攻(gong)(gong)擊(ji)速(su)度(du)慢,此狀態無法移動,在近距離有(you)攻(gong)(gong)擊(ji)盲區。
幽靈(ling)戰機(ji) 大 用脈沖激光(guang)炮對地(di)射(she)擊(普通),用雙子星導彈對空射(she)擊(爆(bao)炸),可以(yi)隱形。
科學飛船 大 空中(zhong)魔法單位,可(ke)偵測隱形,可(ke)具備防御矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。
運(yun)輸機 大 空中單位。在(zai)星際港口附加控制塔(ta)后出(chu)現,用于運(yun)輸。
瓦(wa)格雷 大 只能對空(kong)(kong)攻(gong)擊(ji)的(de),同(tong)時發射多(duo)枚導彈(dan)對目(mu)標造成(cheng)爆炸傷害(hai),攻(gong)擊(ji)目(mu)標的(de)周圍空(kong)(kong)中(zhong)單位也(ye)會受到傷害(hai)。
戰列艦 大 有(you)激光炮(pao)和大和炮(pao),可對地和對空射(she)(she)擊(ji),攻擊(ji)力高(gao),并且(qie)是普通傷(shang)害,射(she)(she)程也很遠。
蟲族
蟲(chong)族(zu)(zu)靠“控(kong)制”和(he)“有機物”(Creep,一種(zhong)神秘物質)來發展自己的社會(hui)和(he)經濟。控(kong)制指(zhi)蟲(chong)族(zu)(zu)特有的一種(zhong)心靈意識力,蟲(chong)族(zu)(zu)通過它(ta)來控(kong)制自己種(zhong)族(zu)(zu)中的事務。蟲(chong)族(zu)(zu)不(bu)需要制造補給站,它(ta)的人口上限取決與領主的數量。蟲(chong)族(zu)(zu)的生命會(hui)自動恢復,但速度不(bu)快。
所有的(de)蟲族的(de)部隊都(dou)是由孵化(hua)場中(zhong)的(de)“幼(you)蟲”變異(yi)(yi)而來,這些(xie)不停(ting)運動的(de)幼(you)蟲即蟲族生(sheng)物的(de)基本形態。要想(xiang)造(zao)出高級的(de)部隊,可點(dian)一下“幼(you)蟲”,通過“變異(yi)(yi)選單(dan)”營造(zao)部隊。部隊單(dan)位如下:
雄(xiong)峰 小 雄(xiong)蜂(feng)是蟲族的初級勞動(dong)單位,主要(yao)是采集資(zi)源、建造各類(lei)建筑。變形成建筑之后自身(shen)消失(shi)。
迅猛(meng)獸(shou) 小 俗稱小狗(gou),近戰單位,速度與攻(gong)擊速度非常(chang)快。一個幼蟲可(ke)以(yi)生產(chan)兩只(zhi),因此產(chan)量巨(ju)大。
刺蛇(she) 中(zhong) 又(you)叫口(kou)(kou)水龍(long)、口(kou)(kou)水怪、多頭怪,遠程(cheng)單位,爆炸類攻擊,可對空。升級相關科技之(zhi)后可以增加(jia)射程(cheng)和移動(dong)速度。它們還(huan)能經過孵化變為Lurker(潛伏者)。
王蟲 大 又(you)稱領主、宿(su)主,蟲族(zu)的(de)人口限(xian)制單位(wei),空(kong)中(zhong)目標,速度很慢。但是(shi)在進化之后可以提高(gao)速度與視(shi)野,并且(qie)具備運輸功能。
潛(qian)伏者 中(zhong) 又叫蜘蛛(zhu),地蟹,由刺蛇變異而來。必須埋入地下才能(neng)進(jin)行攻擊(ji),可連續攻擊(ji)一排(pai),并(bing)且(qie)攻擊(ji)方(fang)式(shi)為(wei)普通傷害。
飛龍 小(xiao) 又稱飛蛾,空(kong)中單位,對(dui)空(kong)與對(dui)地都是普(pu)通攻(gong)擊并且有彈射(she)效果。可以變(bian)異成守護者或者吞(tun)噬者(母巢之戰(zhan))。
自(zi)(zi)爆蚊 小 又(you)稱自(zi)(zi)殺蝙蝠,與迅猛獸一樣,可以(yi)一次生產2個。用自(zi)(zi)殺撞(zhuang)擊(ji)對(dui)空中目標造成巨(ju)大傷(shang)害。傷(shang)害方式為普通。
皇(huang)后 中(zhong) 空中(zhong)魔法(fa)單位(wei),擁有寄(ji)生(sheng)蟲(chong)、誘捕和孵化(hua)炸(zha)彈(dan)三(san)個(ge)技能(neng),寄(ji)生(sheng)蟲(chong)可(ke)(ke)以借用被(bei)寄(ji)生(sheng)單位(wei)的視(shi)野;誘捕可(ke)(ke)以破除隱形(xing)并且(qie)降(jiang)低單位(wei)速度(du);腐化(hua)炸(zha)彈(dan)可(ke)(ke)以瞬間消滅具有有機(ji)結構的地面單位(wei)并且(qie)產生(sheng)兩只卵(luan)蟲(chong)。皇(huang)后還可(ke)(ke)感染人族的指揮中(zhong)心,生(sheng)產變異士兵。
變(bian)異人(ren) 小 地(di)面(mian)單位,由被感染的人(ren)類指揮(hui)中心生產(chan),自爆(bao)攻(gong)擊對地(di)可以(yi)產(chan)生巨(ju)大(da)的傷(shang)害,速度極快。
卵蟲(chong) 小 在腐化炸彈消滅敵人單位之(zhi)后出(chu)現,一次2只,速度快(kuai),但是只能(neng)存活(huo)一段時間。
守護者 大 由飛龍進化的空中(zhong)單(dan)位(wei),射程很遠,超過防御炮塔,并且(qie)傷害(hai)方式是普(pu)通傷害(hai)。但是移動速度很慢。
吞噬者 大(da) 由飛龍(long)進化的空中單位,移動較快但是攻(gong)擊速度很慢,其(qi)武器(qi)造成爆炸(zha)傷(shang)害(hai)的同時(shi)會(hui)對周(zhou)圍(wei)目(mu)標造成裝甲(jia)腐(fu)蝕(shi)效果,一共可以重疊九層,每層受到額(e)外傷(shang)害(hai)1點(dian)。并且被腐(fu)蝕(shi)裝甲(jia)的單位無(wu)法隱形。
雷(lei)獸 大 又稱猛犸。地面大型近戰單位,攻(gong)擊速度較快(kuai),威力中等(deng),血量很高。
污染者 中(zhong) 又(you)叫蝎子、蜈蚣、孑孓(jue),地(di)面魔(mo)法單(dan)位。擁有施放瘟疫(yi)(快(kuai)捷(jie)鍵G)的特殊技能,同時可利用酸霧(快(kuai)捷(jie)鍵W)阻(zu)礙和弱化來自空(kong)中(zhong)和地(di)面的遠程攻擊。可吞食單(dan)位來恢(hui)復法力。
神族
神(shen)(shen)族(zu)(zu)是個(ge)(ge)古老而具有先進(jin)科學技術的(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu),它們(men)所(suo)擁有的(de)(de)(de)技術和制造(zao)出來(lai)的(de)(de)(de)武(wu)器設施(shi)是游戲中其他兩(liang)個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)望塵莫及的(de)(de)(de)。不過(guo),神(shen)(shen)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)口比另外兩(liang)個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)少(shao)很多,只能依靠大(da)量(liang)的(de)(de)(de)機器人(ren)(ren)來(lai)充當戰士。神(shen)(shen)族(zu)(zu)幾乎(hu)從(cong)不制造(zao)任何(he)建(jian)(jian)筑(zhu),它們(men)的(de)(de)(de)勞動(dong)單(dan)位(wei)是機械人(ren)(ren),叫作探測器。探測器是在地圖上定位(wei)一(yi)個(ge)(ge)坐標,然后相(xiang)應的(de)(de)(de)建(jian)(jian)筑(zhu)就會由神(shen)(shen)族(zu)(zu)太空運輸艦(jian)傳送過(guo)來(lai),而傳送的(de)(de)(de)同時探測器便可開始修(xiu)另一(yi)個(ge)(ge)建(jian)(jian)筑(zhu)了。因(yin)此這(zhe)個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)在修(xiu)建(jian)(jian)筑(zhu)時效率非常(chang)高。
神族(zu)的(de)部隊(dui)的(de)生命值(zhi)分(fen)為兩(liang)部分(fen),即SP和HP。SP會自動(dong)恢(hui)復,速度很快,但有總恢(hui)復量(liang)的(de)限(xian)制,超不過最大(da)SP值(zhi)的(de)3倍。因此(ci)神族(zu)的(de)隊(dui)伍(wu)在大(da)多(duo)數攻(gong)擊(ji)中(zhong)先消耗(hao)SP再消耗(hao)H P。
特色系統
資源系統
游戲(xi)中的資(zi)源只有礦石(shi)(Mineral)和瓦(wa)斯(si)(Gas)。其中礦石(shi)散落在地上(shang),6至8塊放在一(yi)(yi)起,一(yi)(yi)般(ban)一(yi)(yi)塊的含量為1500單位(wei),每(mei)塊最(zui)多只能(neng)由1名(ming)采(cai)集(ji)者采(cai)集(ji),不可(ke)兩個或(huo)兩個以(yi)上(shang)采(cai)集(ji)者同時采(cai)集(ji)。礦石(shi)收集(ji)完(wan)后會消失。瓦(wa)斯(si)可(ke)在類似火山口處建提(ti)(ti)煉場后開采(cai),一(yi)(yi)個氣礦口的含量一(yi)(yi)般(ban)為5000單位(wei)。采(cai)集(ji)隊伍每(mei)人帶回來(lai)的量是8,而(er)且(qie)這個值無法提(ti)(ti)升。瓦(wa)斯(si)井枯竭后還可(ke)繼續開采(cai),產量減少(shao)為2。
基(ji)地(di)可(ke)提供(gong)9至10個(ge)人員單位的消耗,其(qi)中特(te)蘭(lan)族(zu)(zu)為(wei)10,神(shen)(shen)族(zu)(zu)為(wei)9,蟲(chong)族(zu)(zu)為(wei)1。特(te)蘭(lan)族(zu)(zu)要(yao)建供(gong)應(ying)站(Supply Depot)來(lai)(lai)維(wei)持(chi)其(qi)供(gong)給,而神(shen)(shen)族(zu)(zu)要(yao)建水晶能量塔(Pylon)來(lai)(lai)維(wei)持(chi)其(qi)精神(shen)(shen)力(li),蟲(chong)族(zu)(zu)要(yao)生產領主(Overlord)來(lai)(lai)維(wei)持(chi)其(qi)控制力(li)。
建筑系統
1.人族Terran
人(ren)族(zu)的(de)建(jian)筑(zhu)可以無(wu)限制建(jian)造,并且包括指(zhi)揮(hui)中心在(zai)內的(de)多種建(jian)筑(zhu)都能起(qi)飛。人(ren)族(zu)建(jian)筑(zhu)在(zai)遭到較(jiao)嚴重的(de)損傷之后(hou)會起(qi)火,起(qi)火期間建(jian)筑(zhu)耐久會緩(huan)慢下降。SCV工程車可以維(wei)修受損的(de)建(jian)筑(zhu)。
除了(le)常(chang)規建筑,人類(lei)的部分(fen)建筑還能添(tian)加(jia)附(fu)加(jia)建筑。附(fu)加(jia)建筑通(tong)常(chang)可以(yi)研究相應的功能,對單(dan)位(wei)進行強化。
2.蟲族Zerg
蟲族的所(suo)有(you)(you)建(jian)筑除孵化場(chang)和(he)汲(ji)取器外,都需(xu)建(jian)在(zai)有(you)(you)機物(wu)上,有(you)(you)機物(wu)可(ke)來自蟲族的孵化場(chang)或有(you)(you)機物(wu)蔓延(Creep Conoly)。每當生(sheng)產一個建(jian)筑,有(you)(you)機物(wu)就會向周圍(wei)擴展(zhan)一定的范圍(wei)。
3.神族Protoss
神族(zu)的(de)建(jian)筑(zhu)要(yao)(yao)修在(zai)能(neng)量(liang)(liang)(liang)塔的(de)附近。每座能(neng)量(liang)(liang)(liang)塔都(dou)能(neng)給一定范圍(wei)內的(de)建(jian)筑(zhu)提供能(neng)量(liang)(liang)(liang)。這個范圍(wei)在(zai)地圖(tu)上表示就是一個圈,所(suo)有(you)(you)的(de)建(jian)筑(zhu)都(dou)要(yao)(yao)建(jian)在(zai)這個圈里(li),只(zhi)有(you)(you)控(kong)制中心(Protoss Nexus)和(he)Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物(wu)資(zi)源的(de)建(jian)筑(zhu)能(neng)夠(gou)建(jian)在(zai)圓圈范圍(wei)外。因此能(neng)量(liang)(liang)(liang)塔在(zai)神族(zu)里(li)的(de)地位很(hen)重要(yao)(yao)。另外每座能(neng)量(liang)(liang)(liang)塔還可(ke)分(fen)為8個神族(zu)部件的(de)共(gong)同(tong)資(zi)源。如果一座能(neng)量(liang)(liang)(liang)塔被擊毀,在(zai)其能(neng)量(liang)(liang)(liang)范圍(wei)內的(de)建(jian)筑(zhu)就無法工(gong)作(zuo)(如生產新的(de)部隊(dui)等(deng))。
戰役模式
星際爭霸(ba)一共有三(san)個部(bu)分(fen)的戰(zhan)(zhan)役(yi)(yi),對應三(san)個種族。加上母巢(chao)之戰(zhan)(zhan)新(xin)增(zeng)戰(zhan)(zhan)役(yi)(yi),一共有六部(bu)分(fen)。雖然戰(zhan)(zhan)役(yi)(yi)有時間(jian)線劃分(fen),但(dan)是并不需要(yao)玩(wan)家去解鎖。玩(wan)家可以從任意一部(bu)分(fen)戰(zhan)(zhan)役(yi)(yi)開(kai)始,并且自動(dong)保存已經(jing)通過的關卡進(jin)度。戰(zhan)(zhan)役(yi)(yi)順序(xu)如下:
原(yuan)版 第(di)一(yi)章 人類戰(zhan)役:反抗的吶喊
原版 第二(er)章 蟲族戰役(yi):主(zhu)宰
原版 第三章(zhang) 神族戰役(yi):隕(yun)落
母巢(chao)之戰 第四(si)章 神族戰役:抵抗
母巢之戰 第(di)五章 人類(lei)戰役:鐵拳
母巢之戰 第六章 蟲(chong)族戰役:刀鋒女皇(huang)
聯機對戰
作為(wei)即時(shi)戰略(lve)游戲的(de)(de)重要元素,多人對(dui)(dui)戰功能被(bei)暴(bao)雪(xue)(xue)包含到游戲中并提供了(le)良好的(de)(de)支(zhi)持(chi)。《星際(ji)爭霸》支(zhi)持(chi)基于IPX和UDP協議的(de)(de)局(ju)域網(wang)連接。為(wei)方便玩(wan)家在(zai)互聯網(wang)上多人對(dui)(dui)戰,暴(bao)雪(xue)(xue)架設(she)了(le)自己的(de)(de)服務(wu)器,使得所(suo)有星際(ji)玩(wan)家(通常指擁有正版的(de)(de)合法用戶)可(ke)以免費地(di)與世界各(ge)地(di)的(de)(de)玩(wan)家進行對(dui)(dui)戰。還有些星際(ji)爭霸愛好者們開發了(le)不(bu)同的(de)(de)聯網(wang)支(zhi)持(chi)方式(shi)在(zai)互聯網(wang)上對(dui)(dui)戰。
暴(bao)雪提供了多(duo)種不同的對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)形(xing)式,最(zui)常見的是單(dan)挑(tiao)(tiao)(one on one)和組隊(dui)作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形(xing)式居多(duo))。此外(wai),也有(you)(you)一些(xie)玩家喜歡組隊(dui)與電(dian)腦對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan),通常通過地圖設定來使電(dian)腦在對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)的時候獲(huo)得一些(xie)優(you)勢(這樣(yang)可(ke)以(yi)使對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)更(geng)(geng)具挑(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)性)。暴(bao)雪曾經發布過一些(xie)使電(dian)腦擁有(you)(you)巨大優(you)勢的“瘋狂級”地圖。星(xing)際(ji)爭霸提供開放的編輯地圖的軟件,使得廣(guang)大的星(xing)際(ji)愛(ai)(ai)好(hao)(hao)者(zhe)可(ke)以(yi)修改、創造(zao)、編輯自(zi)己(ji)喜愛(ai)(ai)的地圖,再應用到對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)當中去。更(geng)(geng)有(you)(you)一些(xie)星(xing)際(ji)愛(ai)(ai)好(hao)(hao)者(zhe)創造(zao)出RPG地圖、微(wei)操(cao)作(zuo)地圖使得星(xing)際(ji)的玩法多(duo)種多(duo)樣(yang)。
操作系統
鼠標左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。
鼠標右鍵:
1)通(tong)常(chang)用來實現所選擇(ze)單位在當時(shi)情況(kuang)下(xia)最可能執行的一種功(gong)能,例(li)如選擇(ze)農民(min)(左(zuo)鍵),然后用右鍵點擊一處礦石,農民(min)就(jiu)會(hui)(hui)去采礦。但(dan)是(shi)當有敵(di)人來進攻時(shi),選擇(ze)農民(min)后右擊到敵(di)人身上。農民(min)就(jiu)會(hui)(hui)去攻擊它,而不是(shi)去‘采’。
2)取消功(gong)能(neng)。在(zai)建造建筑選(xuan)擇地(di)點(dian)時或(huo)是魔(mo)法釋(shi)放(fang)過程中單擊(ji)右鍵取消。
3)人族用雷(lei)達時,可用右鍵在小地圖(tu)中選擇(ze)具體地點。
鍵盤熱鍵:
兵種功(gong)能中,較常用的(de)熱鍵(jian)有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字鍵(jian)-編隊(dui)。
命令系統
電腦對戰
進入游戲(xi)按下 Enter
power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速生產(chan)建筑
show me the money =增加10,000 單位的(de)礦物和高(gao)能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =立即(ji)游戲失(shi)敗 noglues =敵人無法施行魔法
staying alive =任(ren)務無法(fa)完(wan)成
there is no cow level =當前任務直接完(wan)成(跳關)
whats mine is mine =礦產增加500
breathe deep =瓦斯增(zeng)加500
something for nothing =除魔(mo)法外所有(you)科技升(sheng)級1次
black sheep wall =地圖全開(kai)
medieval man =單位無限生產
modify the phase variance =擁有(you)生產所有(you)建(jian)筑物的能(neng)力
war aint what it used to be =關(guan)閉戰爭迷霧
food for thought =擁(yong)有(you)在補給限制下無限制造單位(wei)的能(neng)力(不(bu)用造房(fang)子了,可是(shi)不(bu)能(neng)超過200人(ren)口(kou))
modify the phase variance=可造所(suo)有東(dong)西
以上秘籍均按回車開啟(qi),輸入后回車結束。
任務版跳關
輸入 ophelia 然(ran)后按下 Enter,再輸入想選擇的(de)關卡名稱。