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《跑跑卡丁車》
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跑跑卡丁車是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閑類賽車競速游戲。與其他競速游戲不同,跑跑卡丁車首次在游戲中添加了漂移鍵。游戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行游戲。除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的服務器。
  • 中文名: 跑跑卡(ka)丁車
  • 外文名: Crazyracing Kartrider,Popkart
  • 類型: 競速,休閑賽車(che)
詳細介紹 PROFILE +

特色系統

任務系統

玩(wan)家通過積累比(bi)賽(sai)次數(shu)或(huo)(huo)積累游戲(xi)時間,來獲得游戲(xi)道具獎勵(li)。運營商(shang)會不定(ding)期推出任(ren)務(wu),只要完(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)要求,就可(ke)以得到(dao)(dao)(dao)不同的(de)物品、金(jin)幣、經驗。進入特(te)殊賽(sai)道贏取(qu)金(jin)幣或(huo)(huo)者(zhe)得到(dao)(dao)(dao)商(shang)店沒有(you)(you)發售的(de)禮(li)物。還有(you)(you)記錄表式(shi)任(ren)務(wu),只要玩(wan)家登錄游戲(xi)一次(有(you)(you)些(xie)需要特(te)定(ding)條件,或(huo)(huo)者(zhe)在特(te)定(ding)地點),達(da)到(dao)(dao)(dao)指定(ding)的(de)日數(shu)就得到(dao)(dao)(dao)禮(li)物。任(ren)務(wu)以多人(ren)比(bi)賽(sai)形式(shi)(有(you)(you)些(xie)需要特(te)定(ding)條件,或(huo)(huo)者(zhe)在特(te)定(ding)地點)、與虛擬對手(shou)競速(su)、搜集道具等形式(shi)來完(wan)成(cheng)。

交流系統

游(you)戲里有(you)在(zai)線聊天及(ji)好友(you)系(xi)統和(he)小屋系(xi)統、情(qing)侶(lv)系(xi)統。玩(wan)家(jia)(jia)也(ye)可(ke)以使用(yong)屏蔽(bi)(bi)功能(neng)屏蔽(bi)(bi)某玩(wan)家(jia)(jia)說(shuo)話(hua)(只對自(zi)己有(you)效(xiao)),屏蔽(bi)(bi)后對方(fang)如(ru)和(he)玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)同(tong)一(yi)房(fang)間內會(hui)顯示其屏蔽(bi)(bi)狀態(戴口罩)。在(zai)游(you)戲房(fang)間中,玩(wan)家(jia)(jia)輸入特定文字會(hui)被游(you)戲系(xi)統轉換為相應(ying)動作。或者Ctrl+1~+8輸入各種人物表(biao)情(qing)。需要(yao)注意的(de)(de)是(shi)(shi),一(yi)些不文明的(de)(de)特殊字眼(yan)以及(ji)一(yi)些國家(jia)(jia)的(de)(de)名字是(shi)(shi)會(hui)受到系(xi)統屏蔽(bi)(bi)的(de)(de),打出的(de)(de)將會(hui)是(shi)(shi)**。另外(wai)有(you)快速回復(fu)的(de)(de)功能(neng),在(zai)設置(zhi)后按相應(ying)數(shu)字鍵就可(ke)以輸出事先設置(zhi)的(de)(de)對應(ying)的(de)(de)文字。

消費系統

跑(pao)跑(pao)卡(ka)丁車屬于免費(fei)(fei)(fei)游(you)戲(xi),即游(you)戲(xi)免費(fei)(fei)(fei),購買游(you)戲(xi)幣道具(ju)需花費(fei)(fei)(fei)。游(you)戲(xi)里流通(tong)兩種貨幣。第(di)一(yi)種是(shi)金(jin)(jin)幣,通(tong)過游(you)戲(xi)直接獲得,用途是(shi):1購買金(jin)(jin)幣物品:在商店中(zhong)標簽為藍色的道具(ju)可(ke)購買。2計時(shi)賽練習(xi)。

第二種(zhong)則是游(you)戲幣,需要購買(mai)獲得(de),兌換(huan)比例:1人民幣=10游(you)戲幣 ,游(you)戲幣可以(yi)購買(mai)游(you)戲幣物(wu)品:即商店里標簽為黃(huang)色的道具。

改裝系統

改(gai)裝(zhuang)(zhuang)系統可(ke)以(yi)對賽(sai)車(che)進行改(gai)裝(zhuang)(zhuang)。選中車(che)輛(liang)改(gai)裝(zhuang)(zhuang)界面(mian)(mian)右(you)邊需要強(qiang)(qiang)化(hua)的(de)車(che)輛(liang),點(dian)(dian)擊“裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)”按鈕(niu)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)改(gai)裝(zhuang)(zhuang)魔(mo)(mo)方(fang)(fang)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)完(wan)成之后,點(dian)(dian)擊“裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)粒子激(ji)活器”按鈕(niu),點(dian)(dian)選可(ke)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)粒子激(ji)活器,“確定”后就可(ke)以(yi)激(ji)活已裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)改(gai)裝(zhuang)(zhuang)魔(mo)(mo)方(fang)(fang)。車(che)輛(liang)改(gai)裝(zhuang)(zhuang)就是(shi)通過激(ji)活器來激(ji)發魔(mo)(mo)方(fang)(fang),從而使得賽(sai)車(che)在某方(fang)(fang)面(mian)(mian)性能(neng)(neng)得到(dao)加強(qiang)(qiang)。因為(wei)魔(mo)(mo)方(fang)(fang)的(de)魔(mo)(mo)力過大,完(wan)全不(bu)能(neng)(neng)控制,所以(yi)只能(neng)(neng)隨機加強(qiang)(qiang)。如果(guo)對隨機出來的(de)屬性不(bu)滿意(yi),還可(ke)以(yi)通過重置扳手(shou)重置已強(qiang)(qiang)化(hua)的(de)功能(neng)(neng)。

賽車級別

隨著時間的(de)(de)轉變,卡丁車的(de)(de)級別由C1逐漸推出(chu)(chu)至Z7。同樣(yang)的(de)(de)賽(sai)車在高級別的(de)(de)頻道(dao)中有更出(chu)(chu)色(se)的(de)(de)性(xing)能和操控性(xing)的(de)(de)表現。

第一(yi)級別:C1 代表(biao) Car One 或(huo) Common (普通) ,是卡丁(ding)車的(de)雛形。

第二(er)級別(bie):E2 代表 Enter Two 或 Elite(優秀) ,這(zhe)表示C1級別(bie)的(de)改進(jin)型號。

第三級別:G3 代(dai)表 Go three 或 Guidance (領導) ,是E2級別的(de)改進型號。

第四(si)(si)級別(bie)(bie):R4 代表(biao) Raster four 或 Revolution Four (第四(si)(si)次(ci)革新),是G3級別(bie)(bie)的改進型號(hao)。

第五(wu)級(ji)別(bie):PRO 代(dai)表 Professional (專業級(ji)),突破了(le)C1級(ji)別(bie)-R4級(ji)別(bie)的基本結構(gou)。

第六級(ji)別(bie):SR 代(dai)表 The Sixth Revolution (六代(dai)革命) ,再次顛覆PRO級(ji)別(bie)(SⅨ、等離(li)子(zi)PT、PXT、FT、FXT介于SR級(ji)別(bie)與PRO級(ji)別(bie)之間的(de)過(guo)渡(du)車(che)型)。

第七(qi)級(ji)別:Z7 代表 Zero Booster Seven (極(ji)限時(shi)速),在SR級(ji)別基礎上做出的整體升級(ji)(噴火(huo)借鑒了等離子EXT與風刃(ren)SR的特點)。

第八(ba)級(ji)別:HT代(dai)表high technology(高技(ji)術),競(jing)速賽(sai)中強化啟動加速,漂移中撞到墻時恢復部分損失的氣;道具(ju)賽(sai)中,落地(di)可獲得小加速。

升級版本:

LE 代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Limited Edition (極(ji)(ji)限版(ban)(ban)) 、SE 代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Special Edition (特(te)別版(ban)(ban)或限定版(ban)(ban)以及(ji)限量(liang)版(ban)(ban)) 、A代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)A版(ban)(ban)本(ben)、 B代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)B版(ban)(ban)本(ben)或Bonnet(引擎(qing)外(wai)罩) 、D代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)D版(ban)(ban)本(ben)、E代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Energy (能量(liang)) 、F代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Fashion (時(shi)尚) 、G代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Great(優秀的)、MP代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Multipurpose(多種(zhong)用途的)、 SS代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Super Super(超超級) 、SRX代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Six Revolution Xtra (第六次革命特(te)別版(ban)(ban)) 、R代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Revolution (革新升級版(ban)(ban)) 、T代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Turbo (渦輪增壓) 、W代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Wing (飛翼或尾翼)、X代(dai)表(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)(biao)Extra (額外(wai)或附加的) 、Z代(dai) Zero(零(ling)度時(shi)速,是(shi)終極(ji)(ji)加速)。

等級稱號

玩家名字前的(de)(de)手套表示自(zi)己的(de)(de)等級。通過與其(qi)他玩家競(jing)賽獲得經(jing)驗值,隨著(zhu)經(jing)驗的(de)(de)累積,手套的(de)(de)手指個數則產生相應變化。

一只手套共有5個等級,當玩家繼續累積經驗(yan),會(hui)根據其經驗(yan)的(de)高低(di)而獲得(de)不(bu)同顏色的(de)手套。

從2010年1月28日(ri)開(kai)始,當等(deng)級升級到黃色(se)五(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、綠色(se)五(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、藍色(se)五(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、紅色(se)五(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、黑色(se)五(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、彩色(se)五(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)、星黃五(wu)指(zhi)(zhi)(zhi)時獲得(de)指(zhi)(zhi)(zhi)定道(dao)具(ju)禮包,含有各種等(deng)級氣球、寵物(wu)以及(ji)無限(xian)制人物(wu)等(deng)。

駕照考試

第(di)一次登陸(lu)游(you)戲時可(ke)(ke)通(tong)過指南獲得新手駕(jia)(jia)照(zhao),然(ran)后可(ke)(ke)以挑戰(zhan)初(chu)級(ji)駕(jia)(jia)照(zhao)。等(deng)比賽(sai)若干(gan)次數,經驗達到指定(ding)數額的(de)時候,就(jiu)可(ke)(ke)以挑戰(zhan)更(geng)高(gao)級(ji)別(bie)的(de)L3、L2、L1駕(jia)(jia)照(zhao),更(geng)好地享受漂移的(de)樂趣。除了L1第(di)五關計時賽(sai),考(kao)試全部免費。獲得該(gai)等(deng)級(ji)駕(jia)(jia)照(zhao)后就(jiu)可(ke)(ke)以進(jin)入相(xiang)應頻道進(jin)行(xing)游(you)戲。如果等(deng)級(ji)超過駕(jia)(jia)照(zhao)考(kao)試等(deng)級(ji)過多,就(jiu)會收取(qu)金幣。

游戲徽章

徽章是指(zhi)通過(guo)做任務、考(kao)駕證、購買卡(ka)丁車(che)(che)、爭(zheng)奪車(che)(che)隊名次等獲(huo)得的獲(huo)得的紀(ji)念(nian)標志(zhi)。徽章雖(sui)然沒有功能,但具(ju)有紀(ji)念(nian)意義。

游戲模式

經典模式

經典模(mo)式(shi)是指玩(wan)家(jia)在進入(ru)房間后,只能選擇公測時(shi)的(de)幾(ji)個經典地圖,且不(bu)可選擇車型,車型為練習用(yong)卡丁車。因此模(mo)式(shi)讓玩(wan)家(jia)找(zhao)到(dao)了剛剛玩(wan)跑(pao)跑(pao)時(shi)的(de)感覺(jue),故(gu)成為“經典模(mo)式(shi)”。本模(mo)式(shi)又(you)稱作“板車模(mo)式(shi)”。2010年,經典模(mo)式(shi)在唯一(yi)的(de)韓(han)服中關(guan)閉,成為絕版。

勇者競速模式

勇(yong)者(zhe)競速(su)模式是2010年(nian)暑(shu)假推出(chu)的(de)新模式,規則與組隊(dui)競速(su)賽(sai)(sai)類似,但比(bi)賽(sai)(sai)雙方(fang)(fang)分列起跑(pao)線(xian)(xian)兩側開始(shi)比(bi)賽(sai)(sai),比(bi)賽(sai)(sai)開始(shi)時(shi),雙方(fang)(fang)在起跑(pao)線(xian)(xian)上(shang)(shang)相互迎面排位(wei),位(wei)置(zhi)隨機且不會(hui)位(wei)于同一(yi)條起跑(pao)線(xian)(xian)上(shang)(shang),而起跑(pao)時(shi)的(de)朝向也(ye)就決定了賽(sai)(sai)道(dao)的(de)地形。在接(jie)近對方(fang)(fang)隊(dui)員(yuan)時(shi),會(hui)有(you)瞄準標(biao)志(zhi)提升對方(fang)(fang)位(wei)置(zhi);即時(shi)在地圖上(shang)(shang)無(wu)法看到對方(fang)(fang),也(ye)可以(yi)通過瞄準標(biao)志(zhi)確認對方(fang)(fang)行駛路線(xian)(xian)進行躲避(bi)。當玩(wan)家和對方(fang)(fang)隊(dui)員(yuan)碰(peng)撞時(shi),會(hui)出(chu)現紅色效果提示畫面。勇(yong)者(zhe)競速(su)賽(sai)(sai)目前共有(you)城(cheng)鎮手指、森(sen)林奇石、工廠神秘之(zhi)門(men)、城(cheng)鎮噴(pen)泉廣(guang)場、森(sen)林發夾、沙漠(mo)古老水渠以(yi)及命運(yun)之(zhi)橋和冰峰跳臺兩條專用(yong)賽(sai)(sai)道(dao),其中城(cheng)鎮噴(pen)泉廣(guang)場只能通過隨機地圖出(chu)現。

巨人模式

巨(ju)人模式(shi)(shi)采用個人競(jing)速(su)賽(sai)的(de)基本模式(shi)(shi)。巨(ju)人模式(shi)(shi)與(yu)之前所不同(tong)的(de)在(zai)于(yu),該模式(shi)(shi)下車(che)手的(de)每一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞,無論是(shi)賽(sai)車(che)之間(jian)還是(shi)與(yu)障礙物相撞,都會(hui)(hui)使角色(se)(se)和(he)賽(sai)車(che)逐漸變大,甚至成為一(yi)個巨(ju)人。巨(ju)人模式(shi)(shi)下玩家體型(xing)(xing)共分為6級,隨(sui)著每一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞變大一(yi)個等級,行駛速(su)度也會(hui)(hui)同(tong)時(shi)略微(wei)提升,但(dan)(dan)是(shi)逐漸變大的(de)車(che)身會(hui)(hui)影響賽(sai)道過彎以(yi)及賽(sai)車(che)間(jian)的(de)穿行,可(ke)以(yi)說是(shi)有得有失。當(dang)體型(xing)(xing)達到(dao)4級時(shi)將(jiang)不再變大,此(ci)時(shi)玩家能夠操作巨(ju)大的(de)賽(sai)車(che)碾(nian)壓(ya)(ya)(ya)所有比(bi)你小的(de)對(dui)手,可(ke)以(yi)碾(nian)壓(ya)(ya)(ya)的(de)對(dui)象將(jiang)以(yi)箭頭(tou)標出,且碾(nian)壓(ya)(ya)(ya)過程不計入碰(peng)(peng)撞,但(dan)(dan)是(shi)比(bi)賽(sai)結束后會(hui)(hui)統計碾(nian)壓(ya)(ya)(ya)次(ci)數給予獎勵。而當(dang)體型(xing)(xing)達到(dao)最高的(de)6級之后,再發(fa)生一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞就(jiu)會(hui)(hui)發(fa)生爆炸(zha),此(ci)時(shi)角色(se)(se)和(he)賽(sai)車(che)的(de)體型(xing)(xing)將(jiang)回到(dao)1級,同(tong)時(shi)獲得一(yi)個加速(su)器作為補(bu)償。

BOSS戰模式

BOSS戰(zhan)模式卻要完全(quan)顛覆“以(yi)率先抵達終點作為勝(sheng)(sheng)利”概念,而是以(yi)擊(ji)敗敵人(ren)作為勝(sheng)(sheng)利的條件。進(jin)入BOSS戰(zhan)模式之后,玩家的前方將會有(you)巨大(da)的BOSS行(xing)(xing)駛,并不(bu)時以(yi)各種道具(ju)對(dui)身后的玩家進(jin)行(xing)(xing)攻(gong)擊(ji),而玩家則(ze)會定期自(zi)動獲得導(dao)彈(dan)(dan),導(dao)彈(dan)(dan)可以(yi)直接攻(gong)擊(ji)BOSS,也可以(yi)通過(guo)蓄力(li)的方式提升導(dao)彈(dan)(dan)的攻(gong)擊(ji)力(li),除此之外行(xing)(xing)駛路程上的道具(ju)箱中也能獲得其它攻(gong)擊(ji)道具(ju)。比賽(sai)共分(fen)為三(san)(san)個階(jie)段(duan),在BOSS抵達終點前擊(ji)毀即可獲得勝(sheng)(sheng)利,三(san)(san)個階(jie)段(duan)全(quan)部(bu)勝(sheng)(sheng)出則(ze)能夠贏(ying)得最(zui)后的勝(sheng)(sheng)利。

極速方程模式

在(zai)極(ji)速方(fang)程模式(shi)中(zhong),玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)(yi)與(yu)20位車(che)(che)手同(tong)場競技。在(zai)這20位車(che)(che)手中(zhong),有(you)(you)許多車(che)(che)手都(dou)具有(you)(you)非凡(fan)的實(shi)力。在(zai)極(ji)速方(fang)程模式(shi)中(zhong),有(you)(you)著四種不同(tong)難(nan)度,照(zhao)顧到了(le)所(suo)有(you)(you)技術(shu)等級的車(che)(che)手。連續三場的挑戰(zhan)更會讓你(ni)(ni)過足(zu)挑戰(zhan)癮。此外,在(zai)本模式(shi)中(zhong),“激進(jin)加(jia)速器”首(shou)次出現(xian)在(zai)了(le)玩(wan)(wan)家面前。這個加(jia)速器的特性是可(ke)以(yi)(yi)撞擊其(qi)他(ta)車(che)(che)手,被撞擊的車(che)(che)手會出現(xian)打滑,這樣你(ni)(ni)就可(ke)以(yi)(yi)超越他(ta)了(le)。想要(yao)獲(huo)得這個加(jia)速器,你(ni)(ni)必(bi)須緊跟在(zai)NPC的車(che)(che)后進(jin)行特殊累積(ji)。除此之外,還(huan)有(you)(you)一些特殊地段也(ye)可(ke)以(yi)(yi)累積(ji)加(jia)速器。

道具賽

個(ge)人道(dao)(dao)具(ju)賽(sai):2-8名玩家參加。第一(yi)個(ge)沖(chong)過終點線的玩家獲(huo)勝,名次排列和此輪游(you)戲結束計時以及金(jin)幣和經驗的獎勵同(tong)個(ge)人競(jing)速(su)賽(sai)制度相同(tong)。道(dao)(dao)具(ju)賽(sai)中可以使(shi)用各種(zhong)各樣的道(dao)(dao)具(ju)(沖(chong)擊路上有問號的物體隨機(ji)獲(huo)得道(dao)(dao)具(ju))攻(gong)擊對手或(huo)者采取防御。但不可自(zi)行積累(lei)N2O。

組(zu)(zu)隊(dui)道具賽(sai):與(yu)組(zu)(zu)隊(dui)競速略有(you)不同:沒有(you)積分規則(ze),第一是哪個(ge)組(zu)(zu)的(de),哪個(ge)組(zu)(zu)就判定為獲(huo)勝。沒有(you)集(ji)體聚(ju)氣,道具使用規則(ze)與(yu)個(ge)人(ren)道具賽(sai)相同。

競速賽

個(ge)人競速賽(sai):由2-8名玩家參加。游戲中(zhong)可以通(tong)過漂移聚(ju)集N2O來獲

得短時間的N2O加速。如果在(zai)漂移聚(ju)集N2O時發生碰撞,剛(gang)剛(gang)收集的N2O就會消失。

組隊競速(su)賽(sai):由偶數個玩家參加(jia)(jia)(jia)且均分成兩隊(紅隊,藍隊),玩家可自由選(xuan)擇加(jia)(jia)(jia)入某(mou)一(yi)方。可以(yi)通(tong)過漂移(yi)聚集N2O氣體來獲得(de)短時(shi)間加(jia)(jia)(jia)速(su),另外有(you)集體聚氣設計(ji),即(ji)每(mei)位車手在飄移(yi)時(shi)都為集體聚氣槽積累一(yi)點N2O,積累完成后,全隊將獲得(de)一(yi)個增強的(de)N2O道(dao)具(在隊員有(you)普通(tong)加(jia)(jia)(jia)速(su)器的(de)前提下(xia),升(sheng)級每(mei)個隊員的(de)所有(you)普通(tong)加(jia)(jia)(jia)速(su)器),但有(you)在升(sheng)級后加(jia)(jia)(jia)速(su)器圖(tu)標閃(shan)爍時(shi),加(jia)(jia)(jia)速(su)器不可用(yong)),可獲得(de)50%的(de)加(jia)(jia)(jia)速(su)持續時(shi)間獎勵(li)。

個人(ren)計(ji)時(shi)賽:玩家獨自(zi)(zi)一(yi)人(ren)在(zai)自(zi)(zi)己選擇的(de)地(di)圖(tu)上(shang)進行競(jing)速類計(ji)時(shi)賽,并挑(tiao)戰自(zi)(zi)己或者他人(ren)的(de)最佳成(cheng)績。完(wan)成(cheng)計(ji)時(shi)賽后,系統便記錄下來在(zai)官方(fang)公布(bu)成(cheng)績排行表。

GP賽

官方不定(ding)期舉辦GP大獎賽(sai)(sai)。玩家定(ding)期參與比賽(sai)(sai)(競(jing)速或道具(ju))并獲(huo)(huo)得GP積(ji)分,積(ji)分前若干(gan)名可以獲(huo)(huo)得主(zhu)辦方之獎勵。

奪旗賽

玩家組(zu)隊(dui)以使用道具奪(duo)取旗(qi)幟(zhi)并送(song)回各隊(dui)的指(zhi)定(ding)地點為目的競賽(sai),一(yi)(yi)(yi)般3分鐘結(jie)束比賽(sai),如(ru)果3分鐘之(zhi)內平局,則(ze)進入金旗(qi)賽(sai)。組(zu)隊(dui)奪(duo)旗(qi)是一(yi)(yi)(yi)項要求技術和(he)配合結(jie)合度(du)非常高的比賽(sai)。個人賽(sai)使用道具奪(duo)取旗(qi)幟(zhi)持最久時間(jian)者為勝。組(zu)隊(dui)奪(duo)旗(qi)賽(sai)中選手奪(duo)取旗(qi)幟(zhi)并送(song)回各隊(dui)的指(zhi)定(ding)地點得(de)分,得(de)分多的一(yi)(yi)(yi)隊(dui)獲勝。如(ru)一(yi)(yi)(yi)隊(dui)一(yi)(yi)(yi)分未得(de)則(ze)另一(yi)(yi)(yi)隊(dui)為完勝。

挑戰賽

四個(ge)(ge)玩(wan)家組隊的道具賽與(yu)服務器(qi)NPC挑戰。藍(lan)隊是NPC,紅隊則是玩(wan)家,2-4人(ren)為一組進(jin)行游戲(xi)。分為簡單,普通,困難(nan)(nan)三個(ge)(ge)難(nan)(nan)度,每個(ge)(ge)難(nan)(nan)度總共(gong)3個(ge)(ge)關卡,其(qi)中普通與(yu)困難(nan)(nan)均有額外(wai)獎勵(普通金(jin)(jin)幣(bi)、經(jing)驗(yan)各加(jia)30%;困難(nan)(nan)金(jin)(jin)幣(bi)、經(jing)驗(yan)各加(jia)50%)。

冠軍賽

和(he)挑戰(zhan)賽(sai)基本相同,也是(shi)(shi)和(he)其(qi)他戰(zhan)隊(dui)進行比(bi)賽(sai)。必須要到達4人且全部玩家(jia)已經準備才可(ke)開(kai)始游戲(xi),對手(shou)是(shi)(shi)未知隊(dui)伍(wu)(無法選擇(ze)),游戲(xi)開(kai)始后(hou)(hou)會有一個樹狀圖,然后(hou)(hou)開(kai)始隨機(ji)配(pei)對。每輪5關(guan),分第一關(guan)、第二關(guan)、第三關(guan)、半決(jue)賽(sai)、總決(jue)賽(sai)。可(ke)以獲(huo)得(de)寶石。5個黃色手(shou)套(tao)寶石=1個彩(cai)色手(shou)套(tao)寶石,3個彩(cai)色手(shou)套(tao)寶石=1個冠(guan)軍(jun)獎杯。冠(guan)軍(jun)獎杯打開(kai)獲(huo)得(de)任意(yi)道(dao)具(ju)。

車隊賽

車隊(dui)(dui)賽(sai)(sai)是(shi)一個能將所(suo)有隊(dui)(dui)友(you)集合在一起方便(bian)聯絡、共同參加比賽(sai)(sai)的(de)模式。車隊(dui)(dui)賽(sai)(sai)不僅(jin)可以獲得金幣、經(jing)驗,還可以額(e)外(wai)獲得車隊(dui)(dui)積分,車隊(dui)(dui)積分可使所(suo)在的(de)車隊(dui)(dui)升級(ji)。

RP賽

RP賽(sai)是指(zhi)玩家(jia)(jia)在進入(ru)房間后無法選擇(ze)比賽(sai)用車(che),而是由(you)系統自(zi)動分(fen)配(pei)玩家(jia)(jia)賽(sai)車(che)。RP意(yi)義解(jie)釋:R是隨(sui)機的意(yi)思(random),P是道(dao)具的意(yi)思(properties)意(yi)思就是隨(sui)機獲得道(dao)具(指(zhi)車(che)子)比賽(sai)。

競技場

玩家通過購買(mai)競(jing)(jing)技幣進(jin)行游戲,比賽后按(an)名次(ci)分(fen)配競(jing)(jing)技幣,競(jing)(jing)技幣可購買(mai)物品(pin),按(an)游戲幣1:1比例購買(mai)。現已(yi)關閉。

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