地獄(yu)進(jin)行曲(qu)(Hell March)紅色警(jing)戒系(xi)列游戲背(bei)景音樂之一(yi)。
作為紅色警戒的(de)(de)(de)背景音樂(le)震撼力十足。與Soviet March(蘇維埃進行曲(qu))不同。Soviet March是以雄渾的(de)(de)(de)合唱來取得恢弘(hong)的(de)(de)(de)效果,而Hell March是以模擬士兵踏(ta)步的(de)(de)(de)打擊樂(le)體現出其震撼的(de)(de)(de)效果。很多(duo)人在第一(yi)(yi)次(ci)聽該曲(qu)時(shi)會(hui)有一(yi)(yi)種很不舒服、很不安、緊張的(de)(de)(de)感覺(jue),但(dan)多(duo)次(ci)聆聽后,你會(hui)發現你已經深深陷入該樂(le)的(de)(de)(de)旋(xuan)律,歌曲(qu)結束之時(shi),你會(hui)感到(dao)一(yi)(yi)種前所(suo)未有的(de)(de)(de)輕松和愉悅。
這(zhe)是由波蘭裔(yi)美國音(yin)樂家(jia)、電子游戲作(zuo)(zuo)曲(qu)家(jia)Frank Klepacki在1996年(nian)譜(pu)寫(xie)的(de)曲(qu)子,原本是要針(zhen)對Westwood名作(zuo)(zuo)C&C(命令與(yu)征服)系列資料(liao)片中的(de)NOD兄弟會(hui)(Brotherhood of Nod)來制作(zuo)(zuo)的(de)曲(qu)子,但(dan)是C&C: Red al ert(紅(hong)(hong)色(se)警戒)的(de)導(dao)演Brett Sperry聽(ting)了大為激(ji)賞,堅(jian)持一定(ding)要將這(zhe)個曲(qu)子用在紅(hong)(hong)色(se)警戒游戲中當主(zhu)題曲(qu)。
于是,這首(shou)在電子游(you)戲(xi)產業領域耳熟能(neng)詳的(de)地(di)獄進(jin)行曲,隨著(zhu)C&C: Red al ert紅色(se)警戒(jie)(簡稱RA)的(de)登(deng)場而(er)聲名大噪,也成了很多人自制影片的(de)元素之一。
地獄進行曲(qu)的特點,是(shi)充滿著軍國主義的符(fu)號,包括行進的踏(ta)步聲(sheng)、工業聲(sheng)效、電子搖滾等,還(huan)有一名指揮官用德語大聲(sheng)地喊(han)著Die Waffen – legt an!,意思是(shi)準備(bei)好你的武器,但聽(ting)起(qi)來很像(xiang)(xiang)是(shi)英文的We want war, wake up!也非常像(xiang)(xiang)中文“一 二(er) 三(san) ,立正!”(目前多(duo)被(bei)空(kong)耳(er)作“金坷(ke)垃(la),給他!”)
Frank Klepacki看到紅色(se)警戒(jie)的(de)資(zi)料,包括愛因(yin)斯坦(tan)乘時光機回到過去抹殺希(xi)特勒(le)的(de)開(kai)場劇(ju)情,故(gu)他(ta)認為(wei)這(zhe)是(shi)個科幻作品,添購了(le)一些(xie)特殊的(de)音色(se)庫,打(da)造了(le)RA系列的(de)很多(duo)首好配樂。而這(zhe)張專輯也在1996年時,擊敗(bai)了(le)雷神之錘(chui)(Quake),獲(huo)得了(le)美國PC Gamer與Gameslice的(de)年度最佳游戲配樂原聲帶。當(dang)時該(gai)原聲帶受到的(de)評價是(shi)“聽起來有趣”與“無與倫比”。
2000年的時候,繼紅色(se)警戒大賣后,其續作紅色(se)警戒2(Red al ert 2)也熱鬧(nao)上市,獲(huo)取許多玩家的目光,而地獄進行曲2也改(gai)編自一代而生。
Frank Klepacki離開了(le)Westwood到(dao)Petroglyph games后(hou),除(chu)了(le)RA2,C&C 3的配樂(le)就沒參與制作了(le)。直到(dao)EA這(zhe)次要推出(chu)紅(hong)色(se)警(jing)(jing)戒(jie)3 (Red al ert 3),又請Frank Klepacki繼(ji)續為(wei)紅(hong)色(se)警(jing)(jing)戒(jie)系列譜曲。