《真的!很(hen)好玩第二季》是TVS5廣東少兒頻道與藍(lan)弧動畫(hua)(hua)聯合制作,將(jiang)動畫(hua)(hua)人(ren)物(wu)和(he)動畫(hua)(hua)效果(guo)融入到游戲(xi)環節中(zhong),由(you)動畫(hua)(hua)人(ren)物(wu)擔任關主,進行三維虛擬動畫(hua)(hua)與真人(ren)的實時互動。
節(jie)目(mu)采用虛擬棚(peng)錄制的方式,每期由2位成人嘉賓混搭4位小選(xuan)手在(zai)女(nv)皇的指引(yin)下參與闖(chuang)關。節(jie)目(mu)包括了字(zi)游(you)星際、穿越火線、抗壓(ya)讀秒、問答一(yi)對(dui)一(yi)四個環節(jie)。
《真的(de)(de)!很好(hao)玩第二季》采用嵌入式拍攝技(ji)術(shu)、實(shi)(shi)時(shi)跟蹤(zong)摳像、3D合成(cheng)渲染完(wan)(wan)美呈(cheng)現虛擬(ni)(ni)動(dong)(dong)畫(hua)場(chang)(chang)景(jing)(jing),利用動(dong)(dong)畫(hua)劇(ju)情設計、實(shi)(shi)時(shi)虛擬(ni)(ni)音(yin)效(xiao)返送、具象(xiang)動(dong)(dong)畫(hua)場(chang)(chang)景(jing)(jing)搭建與互動(dong)(dong)道(dao)具結合,讓選(xuan)手置身虛擬(ni)(ni)體驗之中,也讓虛擬(ni)(ni)與現實(shi)(shi)更(geng)(geng)好(hao)的(de)(de)交互,更(geng)(geng)將其(qi)完(wan)(wan)美的(de)(de)展示在(zai)屏幕上(shang),科技(ji)含量之高,在(zai)中國兒(er)童(tong)電視領域尚屬(shu)首見。
節目拍攝采用前衛的VR藝(yi)術,將選手放(fang)到了(le)3D虛(xu)(xu)擬世(shi)界中,實現虛(xu)(xu)擬和現實的完美疊加,營造真實的游戲氛圍。
節(jie)目在第二環節(jie)穿越火線中(zhong),由果元天尊發號施令(ling),選手需(xu)躲(duo)避果元天尊的“天眼”,尋找(zhao)線索并(bing)猜出(chu)正確答案(an)才能順(shun)利過關。這種交互(hu)式的互(hu)動(dong),更像是電玩游戲的真人版,不(bu)僅身在其中(zhong)的選手感受(shou)到真切(qie)的緊張與刺激(ji),連(lian)觀眾也被3D動(dong)畫(hua)的真實呈現所(suo)折(zhe)服。
字游(you)星(xing)際的游(you)戲(xi)場景是采用全3D制作(zuo),以(yi)《果寶特攻(gong)4》的卡通人物作(zuo)為出(chu)題(ti)角色,1位(wei)成(cheng)人嘉賓帶領4位(wei)小選(xuan)手(shou)坐在飛船上答題(ti)。
題目(mu)范圍涵(han)蓋生活及各學科(ke)常識,包括填空、問答、圖(tu)片、音(yin)頻等(deng)不同類型的題目(mu),考驗選手的百科(ke)知(zhi)識以(yi)(yi)及漢字書寫(xie)能力。答對6道(dao)題可獲(huo)得(de)1個果幣,6道(dao)以(yi)(yi)上(shang)可獲(huo)得(de)2個果幣,全部答對即可獲(huo)得(de)4個果幣。
由(you)果(guo)元天尊(關(guan)主)發號施令,選(xuan)手需躲(duo)避(bi)果(guo)元天尊之眼,尋找線(xian)索并猜出正確答案(an)才能打敗關(guan)主,順利(li)通關(guan)。 若被果(guo)元天尊發現,選(xuan)手出局,全部(bu)出局則(ze)通關(guan)失敗。
本單元一(yi)(yi)(yi)共(gong)進行2輪(lun)游戲,每(mei)輪(lun)由一(yi)(yi)(yi)位成(cheng)人嘉賓帶領(ling)2位小選手上場,贏一(yi)(yi)(yi)輪(lun)得一(yi)(yi)(yi)果幣。
選手(shou)或者嘉賓進行讀(du)秒游戲,有單(dan)人以及雙人模式,選手(shou)讀(du)秒的(de)(de)同時會(hui)有兩位及以上的(de)(de)隊友被關在懲(cheng)罰(fa)箱內等(deng)待懲(cheng)罰(fa),懲(cheng)罰(fa)隨機(ji)。選手(shou)需敲對(dui)四個(ge)節點,選手(shou)身后懲(cheng)罰(fa)箱內的(de)(de)隊友才能免(mian)受懲(cheng)罰(fa)。
本單元考驗選手的(de)抗壓素質、心理穩定度,另外懲罰機(ji)制(zhi)帶來懸念感,增加觀眾的(de)參與感。本單元一(yi)共四個果幣(bi),每成功進行一(yi)次讀秒(miao)便(bian)可獲得一(yi)個果幣(bi)。
由1選手進(jin)行游戲,每輪必須答對5道題(ti)(ti),累計兩次錯誤接(jie)受懲(cheng)罰。本輪題(ti)(ti)型多(duo)變(bian),答題(ti)(ti)時需(xu)要借(jie)助選項(xiang)手套、或手勢動(dong)作(zuo)。兩次答題(ti)(ti)錯誤的選手需(xu)要接(jie)受懲(cheng)罰。
本單元(yuan)一(yi)共(gong)由4位選手輪流(liu)進行(xing)4輪游戲,贏一(yi)輪得一(yi)個果幣。