《堡(bao)壘(lei)之夜》是(shi)一(yi)款(kuan)第(di)三人(ren)稱射擊游戲,已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平臺。
在PVP模式(空降行動)中(zhong),玩家將扮(ban)演(yan)一名參(can)與選拔的青年(nian),與其他(ta)對(dui)手競(jing)爭(zheng),決出最后(hou)的贏家,帶領大家拯(zheng)救(jiu)村莊(zhuang),保衛(wei)家園。
在PVE模式(守護家園)中,玩(wan)家可以(yi)組隊探索世界,拯(zheng)救幸(xing)存者,并迎擊來襲的怪物。
開發(fa)(fa)商EpicGames同時也是虛(xu)(xu)幻系列引擎的(de)開發(fa)(fa)商,游(you)戲采用(yong)虛(xu)(xu)幻4開發(fa)(fa),配(pei)置(zhi)要求親(qin)民,集成顯卡亦可流暢進行游(you)戲,配(pei)置(zhi)適合絕大(da)部分玩家。
《堡壘之夜》在2017年獲得TGA最佳多人(ren)游戲提名,2018年1月全球玩家超過4500萬(wan),同(tong)年2月同(tong)時在線(xian)人(ren)數突破340萬(wan)人(ren)。
2018年(nian)7月(yue)24日,《堡壘(lei)之(zhi)夜》國服正式登(deng)陸WeGame平臺(tai)。
2018年(nian)9月,《堡壘(lei)之夜》登陸(lu)NS平臺;11月,全(quan)球同時在線(xian)人數突破830萬(wan)。
全球氣候變暖,環境(jing)污染越來(lai)越嚴重(zhong),出現了一批怪物,他們(men)開始(shi)在晚上入侵人(ren)(ren)類(lei)的(de)領(ling)(ling)地(di)。在訓(xun)練營中,年(nian)輕人(ren)(ren)們(men)要學習跳傘技(ji)能、建造(zao)技(ji)巧、槍(qiang)支使(shi)用,如何逃離惡(e)劣空(kong)氣等。訓(xun)練失敗的(de)年(nian)輕人(ren)(ren)們(men)都會被傳(chuan)送(song)回原(yuan)來(lai)的(de)村(cun)莊,最(zui)后的(de)優勝者將會成(cheng)為村(cun)莊的(de)勇(yong)士,帶(dai)領(ling)(ling)大(da)家一起保衛自己(ji)的(de)家園(yuan)。
《堡壘之夜》NS版(ban)(ban)支持跨(kua)平(ping)(ping)臺(tai)聯機功能(neng),PC版(ban)(ban)/XboxOne/PS4和手(shou)機平(ping)(ping)臺(tai)的玩家(jia)戰斗
《堡(bao)壘之夜》NintendoSwitch版首日(ri)下載量超200萬次
NintendoSwitch版本(ben)能與XboxOne/PC/iOS/PS4用(yong)戶交(jiao)叉游玩。
2018年11月,全球玩家同時在(zai)線峰值突破(po)830萬,部分(fen)歸功于(yu)該(gai)游(you)戲正式登陸游(you)戲行業(ye)興(xing)盛的韓國市(shi)場。
1)守(shou)護家園(即PVE)
在(zai)該模式中,玩(wan)家必須(xu)不斷(duan)擴(kuo)大屏障,并搭建堡(bao)壘和陷(xian)阱,應(ying)對夜晚來(lai)襲的各種怪(guai)物。玩(wan)家還可以通(tong)過(guo)闖(chuang)關
和(he)抽獎獲(huo)取槍械(xie)圖紙、陷阱和(he)角(jiao)色卡,增強自(zi)身和(he)堡壘的防(fang)御(yu)力。
2)空降行動(即(ji)PVP)
在該模(mo)式中,一名(ming)玩家可以與(yu)九(jiu)十九(jiu)名(ming)其他玩家進行比(bi)拼,對(dui)抗(kang),并且可以二人組對(dui),四人組隊,一起與(yu)
其(qi)他的隊(dui)伍進(jin)行抗(kang)爭,隨著(zhu)暴風眼(yan)的來臨,玩家必須不(bu)斷收集物資,搭建房(fang)屋來進(jin)行玩家之間的對抗(kang),在
此之后(hou)直到殺光所(suo)有的對(dui)手,最后(hou)勝(sheng)利,即俗稱的“大逃殺“模(mo)式。
在游戲中(zhong),玩家(jia)可以用搜集到的材料建造墻體、樓梯等(deng),改造地形、組成防御戰線或達到更多(duo)戰術目標。
高級操作:
修改建(jian)筑(zhu):玩家可以按G鍵然后用鼠標決定一面建(jian)筑(zhu)的造型(xing)(xing)(如九(jiu)格方形建(jian)筑(zhu)改為(wei)L型(xing)(xing)或回型(xing)(xing),或倒置凹型(xing)(xing)中
間(jian)自動(dong)產生(sheng)一扇(shan)門),再次按G確(que)認(ren)。
旋轉(zhuan)(zhuan):如旋轉(zhuan)(zhuan)樓梯走向
修補:受(shou)到敵(di)人破壞(huai)的建(jian)筑(zhu)可以(yi)按F鍵修補。
操作介紹
前(qian)后(hou)左右(you)移動(dong):WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝彈/旋轉建(jian)筑:R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖刺:左shift
改變建筑材料/重置建筑編輯:鼠(shu)標右(you)鍵
武器(qi)物品槽:1/2/3/4/5
建(jian)筑槽:F1/F2/F3/F4
切換槽:鼠標滾(gun)輪(lun)
跳躍:空格
蹲(dun)/站立切換:Ctrl
開關地圖:Tab/M
切換(huan)物品欄:I(大(da)寫i)
(在設置→按鍵中可以進行按鍵調整。)
在(zai)沒有可用皮膚時,玩家(jia)每次進入勇(yong)者選拔(ba)模式的角色(se)是隨機(ji)的。
玩家獲得(de)皮(pi)(pi)膚(fu)的方式有兩種(zhong)(zhong):第一種(zhong)(zhong)是(shi)在定期(qi)刷新的商(shang)店(dian)中使用(yong)V幣購買(mai)皮(pi)(pi)膚(fu);第二種(zhong)(zhong)是(shi)通(tong)過(guo)(guo)購買(mai)英雄勛(xun)章,通(tong)過(guo)(guo)達成(cheng)一定的戰階來獲取(qu)皮(pi)(pi)膚(fu)。
武器種類
武器舉例(未包含所有稀有度):
陷阱
撿到布置(zhi)類武器后需要布置(zhi)在合適的位置(zhi)才可以(yi)啟用。
地板陷(xian)阱:踩到的(de)玩家(jia)會(hui)觸(chu)發陷(xian)阱,短暫(zan)時間后尖刺(ci)會(hui)對接觸(chu)的(de)玩家(jia)造成大量傷(shang)害(hai)。
天花板陷(xian)阱(jing):在下方的玩家會(hui)觸(chu)發陷(xian)阱(jing),短暫(zan)時間后尖刺會(hui)對接(jie)觸(chu)的玩家造成大量傷(shang)害。
墻壁(bi)陷阱:陷阱附近正對(dui)著的玩家會觸(chu)發(fa)陷阱,短暫時間后(hou)尖刺會對(dui)接觸(chu)的玩家造(zao)成大量傷害。
槍械稀有度
在空降行動模式中,玩家(jia)通過搜索(suo)獲(huo)得的(de)槍械分不同稀(xi)有(you)度。
傳說(橙色)
火箭發射器和榴彈發射器
寶箱或空投(tou)中可以(yi)找到火箭發射器和(he)榴(liu)彈發射器。這(zhe)兩種武(wu)器是大(da)規模殺(sha)傷(shang)性武(wu)器,有較大(da)爆炸范(fan)圍(wei)和(he)較高(gao)
傷害。缺點是兩種重型武(wu)器發射的炮火飛(fei)行速度較慢(man),火箭(jian)為(wei)直(zhi)線(xian)飛(fei)行,榴彈為(wei)拋物線(xian)飛(fei)行。
熱氣球空投:地圖(tu)中會隨(sui)機緩(huan)慢降落熱氣球,內含高級(ji)物資。氣球部分可以被(bei)破(po)壞使箱子提前落地。
彈射器:玩家踩到后會(hui)想移動方向快速彈射一小段(duan)距離。跳上(shang)去會(hui)彈起一段(duan)高(gao)度(du)。
發(fa)射臺(tai):玩(wan)家踩上去后(hou)會彈到高處,可以選擇打開降落傘開始飛行,或者到一定高度自動開傘。
尬(ga)舞手(shou)雷:“使(shi)用(yong)方式跟普(pu)通手(shou)雷一(yi)樣(yang)!但是造(zao)成(cheng)的(de)效果并非死亡與毀滅,被炸到的(de)敵人會被迫跳起舞來……在舞蹈中的(de)玩家,無法進行諸如(ru)建造(zao),開火(huo),使(shi)用(yong)道具等行動,但是可以移動。
配置要求
推薦配置
顯卡:NvidiaGTX660或AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯存(cun):2GBVRAM
處理(li)器(qi):酷睿i52.8Ghz
內存:8GBRAM
操作系(xi)統:Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯卡:IntelHD4000
處理器:酷睿i32.4Ghz
內存:4GBRAM
操作系統(tong):Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡壘之夜》快(kuai)節奏的(de)戰(zhan)斗風格和(he)豐富而充滿隨機性的(de)武器系(xi)統(tong),足(zu)以(yi)保(bao)證玩家(jia)在每一次(ci)戰(zhan)斗中,都樂(le)趣(qu)十足(zu),極具創新的(de)建造系(xi)統(tong),大(da)大(da)擴展了游戲(xi)的(de)玩法(fa)內容,每兩個(ge)月一賽(sai)季(ji)的(de)大(da)型(xing)更新內容,持續刺激著玩家(jia)的(de)新鮮感。(游民星空評)