《堡壘之夜》是(shi)一款(kuan)第(di)三人稱射擊游(you)戲(xi),已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平臺(tai)。
在PVP模式(空(kong)降(jiang)行動)中,玩家(jia)將扮演一(yi)名參與(yu)選拔的青年,與(yu)其(qi)他對(dui)手競爭(zheng),決出(chu)最后的贏家(jia),帶領大家(jia)拯救(jiu)村莊,保衛(wei)家(jia)園。
在PVE模(mo)式(守護家園)中,玩家可以組隊(dui)探索(suo)世界,拯救幸存者(zhe),并迎(ying)擊來襲的(de)怪物(wu)。
開(kai)發商EpicGames同時也(ye)是虛(xu)幻系列引擎(qing)的開(kai)發商,游戲(xi)(xi)采用虛(xu)幻4開(kai)發,配(pei)(pei)置要求親民,集成(cheng)顯卡亦可流暢進(jin)行游戲(xi)(xi),配(pei)(pei)置適(shi)合(he)絕大(da)部分玩(wan)家。
《堡壘之夜》在2017年獲得TGA最佳多(duo)人(ren)(ren)游戲提名,2018年1月(yue)全球玩(wan)家(jia)超過4500萬,同年2月(yue)同時在線人(ren)(ren)數突破340萬人(ren)(ren)。
2018年7月24日(ri),《堡壘(lei)之夜》國服正式登(deng)陸WeGame平臺。
2018年9月,《堡壘之夜》登(deng)陸NS平臺;11月,全球同時(shi)在線人數突(tu)破830萬(wan)。
全球氣候變暖,環境污染(ran)越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)嚴重,出(chu)現了一(yi)批怪物,他們(men)開始在晚上入(ru)侵人類的領地。在訓練營中,年輕(qing)人們(men)要(yao)學習跳傘技能(neng)、建造(zao)技巧、槍支使用,如何逃離惡劣空氣等(deng)。訓練失敗的年輕(qing)人們(men)都會被傳送回原來(lai)的村莊,最后的優勝者將會成為村莊的勇士,帶(dai)領大家(jia)一(yi)起保衛自己的家(jia)園。
《堡壘之夜》NS版支持跨(kua)平臺聯機(ji)(ji)功(gong)能,PC版/XboxOne/PS4和手(shou)機(ji)(ji)平臺的玩家戰斗
《堡壘(lei)之夜》NintendoSwitch版首日下載量超200萬次
NintendoSwitch版本能與XboxOne/PC/iOS/PS4用戶交叉(cha)游玩。
2018年11月(yue),全球玩(wan)家同時(shi)在(zai)線峰值突破830萬,部分歸(gui)功于該游(you)戲(xi)正(zheng)式登(deng)陸游(you)戲(xi)行(xing)業興盛的(de)韓國市場(chang)。
1)守護家園(即PVE)
在該模式中,玩家必須不斷(duan)擴大屏障,并(bing)搭(da)建(jian)堡壘和(he)陷阱,應對夜晚來襲的各(ge)種怪物。玩家還可以(yi)通(tong)過闖關
和抽(chou)獎獲(huo)取槍械(xie)圖紙、陷阱和角色卡,增強自身和堡壘(lei)的(de)防御力(li)。
2)空(kong)降行動(dong)(即PVP)
在該模式中,一名玩家可以與九十九名其(qi)他玩家進行(xing)比拼,對抗(kang),并且可以二人組對,四人組隊,一起與
其他的(de)隊伍進(jin)行抗(kang)爭,隨(sui)著暴風眼(yan)的(de)來(lai)臨,玩(wan)家必須不斷收集物資,搭(da)建(jian)房屋來(lai)進(jin)行玩(wan)家之(zhi)間的(de)對抗(kang),在
此之后直到殺光所有(you)的對(dui)手,最后勝利,即俗稱的“大逃(tao)殺“模式。
在游戲(xi)中,玩家可(ke)以用搜集(ji)到的(de)材料(liao)建造墻體、樓梯等,改造地(di)形、組成防御戰(zhan)線或(huo)達到更多戰(zhan)術目標(biao)。
高級操作:
修改(gai)建(jian)筑:玩家可(ke)以按G鍵然后(hou)用鼠標決定一面(mian)建(jian)筑的造型(如九(jiu)格方形建(jian)筑改(gai)為L型或(huo)回型,或(huo)倒置凹型中
間自動產生(sheng)一扇門),再次按G確認。
旋轉(zhuan):如(ru)旋轉(zhuan)樓梯走向(xiang)
修補:受到敵人破壞(huai)的建(jian)筑可(ke)以(yi)按F鍵修補。
操作介紹
前后(hou)左右移(yi)動:WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝(zhuang)彈/旋轉建筑:R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖刺(ci):左shift
改變建筑材(cai)料/重置建筑編(bian)輯:鼠(shu)標(biao)右鍵
武器(qi)物(wu)品槽:1/2/3/4/5
建(jian)筑槽:F1/F2/F3/F4
切換槽:鼠標滾輪(lun)
跳躍:空格
蹲(dun)/站(zhan)立(li)切換:Ctrl
開(kai)關地圖:Tab/M
切換物品欄:I(大(da)寫(xie)i)
(在設(she)置→按鍵中可以(yi)進行按鍵調整。)
在(zai)沒有可用(yong)皮膚(fu)時,玩家(jia)每(mei)次進入(ru)勇者選拔模式的角色是隨機的。
玩家獲得皮膚(fu)的(de)方式有(you)兩種(zhong):第一(yi)種(zhong)是(shi)在定期刷(shua)新的(de)商店(dian)中使用V幣(bi)購(gou)買皮膚(fu);第二種(zhong)是(shi)通(tong)過(guo)購(gou)買英雄勛章,通(tong)過(guo)達成一(yi)定的(de)戰階來獲取皮膚(fu)。
武器種類
武器舉(ju)例(未包(bao)含所有稀有度):
陷阱
撿(jian)到(dao)布置(zhi)類武器后需(xu)要(yao)布置(zhi)在合(he)適的位置(zhi)才可以啟用。
地板陷阱(jing):踩到的玩家(jia)會(hui)觸發陷阱(jing),短(duan)暫(zan)時間后尖刺(ci)會(hui)對接觸的玩家(jia)造成(cheng)大量(liang)傷害(hai)。
天花板陷阱:在下(xia)方的(de)玩(wan)家會觸發陷阱,短暫時間后尖刺會對接觸的(de)玩(wan)家造成大量傷害。
墻壁陷阱(jing):陷阱(jing)附近正對著的玩(wan)家會觸發陷阱(jing),短暫時間(jian)后尖(jian)刺(ci)會對接觸的玩(wan)家造成大量傷害。
槍械稀有度
在空降(jiang)行(xing)動模(mo)式中,玩家通過搜索獲(huo)得的槍(qiang)械分不同稀有(you)度(du)。
傳說(橙色)
火箭發射器和(he)榴彈發射器
寶(bao)箱或空投(tou)中(zhong)可(ke)以找到(dao)火箭發射器(qi)和榴彈(dan)發射器(qi)。這(zhe)兩(liang)種武器(qi)是大(da)規模殺傷(shang)性武器(qi),有較(jiao)大(da)爆炸范圍和較(jiao)高(gao)
傷害。缺(que)點是兩種重型(xing)武器發射的(de)炮火(huo)飛行(xing)速度較慢(man),火(huo)箭為直線(xian)飛行(xing),榴(liu)彈為拋物線(xian)飛行(xing)。
熱氣球(qiu)空投:地圖中會隨機緩慢降落(luo)熱氣球(qiu),內含高(gao)級物(wu)資(zi)。氣球(qiu)部(bu)分可(ke)以被破(po)壞使(shi)箱子提前落(luo)地。
彈(dan)射(she)器:玩家踩到后會想移動方向快速彈(dan)射(she)一小段距離。跳(tiao)上去會彈(dan)起一段高度(du)。
發射臺:玩家(jia)踩(cai)上去后會彈(dan)到(dao)高處,可以選擇(ze)打(da)開(kai)(kai)降落傘開(kai)(kai)始飛行,或者(zhe)到(dao)一定高度自動(dong)開(kai)(kai)傘。
尬舞手雷:“使(shi)用方式跟普(pu)通(tong)手雷一樣!但是(shi)造(zao)(zao)成(cheng)的(de)效果并非死亡與毀滅,被(bei)炸到的(de)敵人會被(bei)迫跳起(qi)舞來……在(zai)舞蹈中的(de)玩家,無法進行(xing)諸(zhu)如建(jian)造(zao)(zao),開(kai)火(huo),使(shi)用道具等行(xing)動,但是(shi)可以移(yi)動。
配置要求
推薦配置
顯卡(ka):NvidiaGTX660或AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯(xian)存:2GBVRAM
處理(li)器:酷(ku)睿i52.8Ghz
內(nei)存:8GBRAM
操(cao)作系統:Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯卡:IntelHD4000
處(chu)理器:酷睿i32.4Ghz
內存:4GBRAM
操作系統:Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡壘之夜》快(kuai)節奏的戰(zhan)斗風格(ge)和豐富而充滿隨機性的武(wu)器系統(tong)(tong),足以保(bao)證玩(wan)家在(zai)每(mei)(mei)一(yi)(yi)次戰(zhan)斗中(zhong),都樂趣十足,極具創新的建造系統(tong)(tong),大大擴(kuo)展了(le)游戲的玩(wan)法內容(rong),每(mei)(mei)兩個月一(yi)(yi)賽季的大型(xing)更(geng)新內容(rong),持續刺激著玩(wan)家的新鮮感。(游民星空(kong)評)