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《和平精英》
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《和平精英》(《絕地求生:刺激戰場》)是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。2019年5月8日測試正式結束后公測版為《和平精英》。
  • 中文名: 絕地(di)求生(sheng):刺激戰場
  • 類型: 射擊
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2018年(nian)02月09日
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《絕地求生(sheng):刺激戰場》是騰(teng)訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共(gong)同推(tui)出的正版絕地求生(sheng)IP手游(you),該作于2018年2月(yue)9日(ri)公(gong)開(kai)測試。

作(zuo)為絕地(di)(di)求生(sheng)(sheng)正版手游(you),《絕地(di)(di)求生(sheng)(sheng):刺激(ji)戰場》還原了《絕地(di)(di)求生(sheng)(sheng)》端(duan)游(you)的(de)大(da)部分(fen)大(da)地(di)(di)圖,建模和游(you)戲場景,也(ye)還原端(duan)游(you)的(de)經典風(feng)格。

2018年8月10日,騰訊手游(you)《絕地(di)求生(sheng):刺激戰場》出現了“坐掛車”作弊行(xing)為,對此,官方(fang)發布處罰(fa)聲(sheng)明,將對作弊的(de)小號以及同隊的(de)大號一并進(jin)行(xing)封號處罰(fa)。

2019年5月(yue)8日(ri),《絕(jue)地求生:刺激戰場》測(ce)試正式結(jie)束(shu),進入到游戲后(hou)會(hui)有提示“體(ti)驗服測(ce)試已結(jie)束(shu)” ,公測(ce)版(ban)為(wei)《和平精英》。

背景設定

未來,和(he)平成為世(shi)界主流。但出于(yu)戰略(lve)意(yi)義上的(de)考慮,各(ge)國依然保(bao)留(liu)著特種兵這一職業,并普(pu)遍將其向(xiang)高度精英化的(de)方向(xiang)訓練和(he)培(pei)養。

出(chu)于(yu)對特(te)種(zhong)兵實戰演練(lian)戰術,以(yi)及訓(xun)練(lian)成(cheng)果考核的需要,各國約(yue)定(ding):每隔一(yi)段時間,便進(jin)行一(yi)場世界范圍內的聯合軍事演習。目標(biao)是(shi)考察(cha)特(te)種(zhong)兵在惡劣條件下的搜集偵察(cha)與(yu)野外(wai)作(zuo)戰能(neng)力,并以(yi)此挑選出(chu)“最強(qiang)特(te)種(zhong)兵”。

角色設定

玩(wan)家在初次創建(jian)角色時(shi),可(ke)選(xuan)(xuan)擇(ze)男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只(zhi)是外觀不同(tong)。玩(wan)家創建(jian)角色時(shi),還可(ke)選(xuan)(xuan)擇(ze)不同(tong)的臉(lian)型、發型、膚色來創建(jian)。玩(wan)家選(xuan)(xuan)定好(hao)性別后,如果對選(xuan)(xuan)擇(ze)的性別不喜歡,還可(ke)以進(jin)入到游戲里的倉庫界面,從“更換形象”的選(xuan)(xuan)項(xiang)進(jin)入去,重新設定人物(wu)的性別、臉(lian)型、發型、膚色等。

玩家可(ke)倉庫界(jie)面(mian)里,為角色(se)佩戴各種不同(tong)的時裝(zhuang)(zhuang),諸如帽(mao)子、面(mian)部、上衣(yi)、褲(ku)子、鞋子、降落傘等,角色(se)所佩戴各種時裝(zhuang)(zhuang),都(dou)是不帶任何屬性(xing),只是起(qi)到裝(zhuang)(zhuang)飾作(zuo)用。

角色有(you)不(bu)同等(deng)級(ji),玩(wan)家可通(tong)過經(jing)典模式(shi)、娛樂模式(shi)、每日任務(wu)等(deng)途徑,獲得(de)一(yi)些經(jing)驗值(zhi)來提(ti)升等(deng)級(ji)。等(deng)級(ji)提(ti)升不(bu)能(neng)獲得(de)任何屬性,只能(neng)開啟(qi)部(bu)分新(xin)的玩(wan)法。

玩家(jia)在參(can)加經典(dian)模(mo)式、娛樂(le)模(mo)式等對戰玩法時,角(jiao)色(se)默認會有100點健(jian)康和150點背(bei)包容(rong)(rong)量(liang)。玩家(jia)可進(jin)入到(dao)這(zhe)些地圖,搜集各種物資來維(wei)持健(jian)康值,或擴充自身的(de)背(bei)包容(rong)(rong)量(liang)。角(jiao)色(se)身上可攜帶的(de)物品(pin)數量(liang),不能超出背(bei)包容(rong)(rong)量(liang)。

角色身(shen)上可攜帶的4把(ba)(ba)武(wu)器(qi)(qi),分別是1把(ba)(ba)近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi)(如鐮刀、平(ping)底鍋等(deng))、2把(ba)(ba)任意遠程(cheng)射(she)擊武(wu)器(qi)(qi)(如步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、十字弩等(deng))、1把(ba)(ba)任意的手槍(qiang)。玩家作(zuo)戰過程(cheng)中,只能切換任意一把(ba)(ba)武(wu)器(qi)(qi)來(lai)使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里(li)的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)有(you)步槍(qiang)(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)(qiang)、機(ji)槍(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)、十字(zi)弩、近戰(zhan)武(wu)(wu)器(qi)、投擲武(wu)(wu)器(qi)等(deng),不(bu)(bu)同的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)有(you)不(bu)(bu)同的(de)(de)傷害效果及使用(yong)不(bu)(bu)同的(de)(de)彈藥等(deng)。在作(zuo)戰(zhan)過程中,玩家可手持這些武(wu)(wu)器(qi),給敵人造(zao)成一定的(de)(de)傷害。這些武(wu)(wu)器(qi)只(zhi)能在對戰(zhan)地(di)圖(tu)里(li)獲得或使用(yong),退出戰(zhan)斗地(di)圖(tu)后,系統(tong)將會(hui)回收所(suo)有(you)角色(se)的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)。

不(bu)同(tong)的(de)槍(qiang)械會有(you)不(bu)同(tong)的(de)射程、不(bu)同(tong)的(de)射速、不(bu)同(tong)的(de)傷害能(neng)力、不(bu)同(tong)的(de)穩定性等(deng),部(bu)分槍(qiang)械還能(neng)通(tong)過一些補償(chang)器(qi)、倍(bei)鏡(jing)、擴容(rong)彈夾、消聲器(qi)等(deng),來提高其屬性效果。

●步(bu)槍(qiang):步(bu)槍(qiang)的刷新幾(ji)率不高,全面兼(jian)容各類射程范圍(wei),機動、靈活(huo)。

步槍名稱

描述

AKM

使用7.62mm子(zi)彈(dan),擁有單(dan)(dan)發和全自動(dong)兩種模式,單(dan)(dan)發傷害高是最(zui)大(da)的優勢,但后坐力很大(da),難(nan)以(yi)操(cao)控。

M16A4自(zi)動步槍

使(shi)用(yong)5.56mm子(zi)彈,擁(yong)有單(dan)發(fa)和三(san)(san)連發(fa)兩(liang)種模式。子(zi)彈初速(su)(su)高(gao),遠距離(li)點射(she)強,三(san)(san)連發(fa)射(she)速(su)(su)快(kuai),近戰爆發(fa)力強;缺點是沒有全自動模式且三(san)(san)連發(fa)操控較難。

SCAR-L自動步槍

使(shi)用5.56mm子彈(dan),擁有單發(fa)和三連發(fa)兩(liang)種模式。后坐力(li)低(di),容易操控,精準而穩(wen)定,綜合性能優(you)異,缺(que)點是(shi)射速(su)不(bu)如其他使(shi)用5.56mm子彈(dan)的步槍(qiang)。

M416自動步槍

擁有單發和全自動(dong)兩(liang)種模(mo)式。可(ke)裝配配件(jian)豐富,滿配件(jian)后穩定性強,是(shi)一把非常(chang)全面(mian)的武器(qi),適合各種距離下使用,唯一缺點是(shi)過于依賴配件(jian)。

GROZA自動(dong)步(bu)槍

空投武(wu)器,使用(yong)7.62mm子(zi)彈,擁有單發和(he)全自(zi)動兩種模(mo)式(shi)。單發傷害(hai)高,射速快,是全自(zi)動中(zhong)近距(ju)離(li)(li)表現(xian)最(zui)強的步槍,缺點是后坐力較(jiao)大,中(zhong)遠(yuan)距(ju)離(li)(li)難以掌(zhang)控,不(bu)能裝配8倍鏡、消焰器、補償器。

AUG自動步槍

空投武器,使用5.56mm子彈(dan),擁有單發和全(quan)自(zi)動兩種模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自(zi)動步槍,易于操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒(mei)有明顯缺點。

突擊步槍QBZ

使用(yong)5.56mm子(zi)彈,僅在雨林地圖(tu)(tu)中(zhong)隨機刷新(xin),同時雨林地圖(tu)(tu)下沒有(you)SCAR-L。

●沖(chong)鋒槍:沖(chong)鋒槍很常見,適合(he)中距離(li),爆發(fa)力度(du)(du)強,精度(du)(du)差。

沖鋒槍名稱

描述

UZI沖鋒槍

使用9mm子(zi)彈,擁有單發、全自動模(mo)式的沖鋒槍(qiang)。機動性強(qiang),射(she)速極快,近戰之王,缺(que)點就(jiu)是不能(neng)裝(zhuang)配瞄準(zhun)鏡。

UMP9沖鋒槍

使(shi)用9mm子彈,擁(yong)有單發、2連發、全自動模式的沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)。機動性強(qiang),穩定(ding)性強(qiang),可裝配配件多,綜合性能優異,比(bi)其他沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)射(she)(she)程更遠,丹各方面表現都不夠突出,射(she)(she)速(su)比(bi)其他沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)射(she)(she)速(su)慢(man)。

Vector沖鋒槍

使(shi)用.45口徑子彈(dan),擁有單發(fa)、2連(lian)發(fa)、全自動模(mo)式的(de)沖鋒(feng)槍。射速很快(kuai),穩定性強,機動性強,缺點(dian)就是(shi)載彈(dan)量低(di),非常(chang)需要擴容彈(dan)夾(jia)。

湯姆遜沖鋒槍

使用(yong).45口(kou)徑(jing)子彈,擁有單發和全自動模式的沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)。比其(qi)他沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)單發傷(shang)害高,擴容后有50發載彈量,近(jin)戰可持續火力(li)壓(ya)制(zhi),缺點(dian)是(shi)無法裝備瞄準鏡、消(xiao)焰器(qi)、補償器(qi)。

●狙擊(ji)槍:狙擊(ji)槍的(de)特點就是遠距離、高傷(shang)害,但射(she)速慢,連續能力很(hen)弱,獲取難(nan)度(du)也(ye)高。

狙擊槍名稱

描述

Kar98K狙擊槍(qiang)

使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍,單發傷(shang)害高(gao),能一擊摧毀二(er)級頭盔,缺點是(shi)僅適(shi)用于遠距離使用,十(shi)分依賴(lai)高(gao)倍鏡,對槍法(fa)依賴(lai)很高(gao),盡量命中頭部才能發揮威力。

M24狙擊槍

空投武器,使用7.62mm子(zi)彈,性能優異的單發拴動狙擊槍。好似加強版(ban)98K,單反傷害高(gao)(gao),僅次(ci)于(yu)AWM,能一擊摧毀二(er)級頭(tou),缺(que)點是僅適合遠距離使用,十(shi)分依賴高(gao)(gao)倍鏡,對槍法依賴高(gao)(gao)。

AWM狙擊槍

空投武器,使用(yong)獨特的(de)馬格南子彈(dan),最強的(de)單發(fa)栓動(dong)狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上(shang)也僅需要2發(fa),可以(yi)說(shuo)是神器了,但是只(zhi)適(shi)合遠距離使用(yong)。

Win94狙擊槍

使(shi)用.45口徑子(zi)彈,經(jing)典老式杠桿(gan)步槍,威力大(da),可(ke)快(kuai)速設計,缺點無法安裝(zhuang)瞄具。

SKS狙擊槍

使用7.62mm子彈,半(ban)自動精確射手步(bu)槍。單(dan)發傷(shang)害高,射速快,可裝配配件(jian)多,機械本身后(hou)坐力大,依賴配件(jian),單(dan)點較為穩定,丹連續快射擊時難(nan)以操(cao)控(kong)。

VSS狙擊槍

使用(yong)9mm子(zi)彈(dan)(dan),擁有單發(fa)和全自(zi)動模式的精確射手步槍。射速很(hen)快,自(zi)帶消音(yin)器(qi)和特(te)制4倍鏡,后坐力(li)也較少,但威力(li)小(xiao),單發(fa)傷害低,子(zi)彈(dan)(dan)初速度很(hen)慢,彈(dan)(dan)道下墜嚴重(zhong),射擊遠(yuan)距(ju)離的移動目標很(hen)困難(nan)。

Mini14狙(ju)擊槍

使(shi)用5.56mm子(zi)彈(dan)的(de)半自動精確射手步槍(qiang)。子(zi)彈(dan)初速度(du)大,彈(dan)道下(xia)墜小(xiao),20發彈(dan)容量是狙擊槍(qiang)種(zhong)載彈(dan)量最高的(de),穩定性也比較高,缺點是槍(qiang)聲大,容易(yi)暴露位置。

Mk14狙擊槍

使(shi)用(yong)7.62mm子(zi)彈,擁有(you)單(dan)發(fa)(fa)和全自動模式的(de)精確射(she)(she)手步(bu)槍,空投武器。威力大,單(dan)發(fa)(fa)傷害高,由于有(you)前支(zhi)架,趴著射(she)(she)擊時(shi)后坐(zuo)力較大,建(jian)議單(dan)點使(shi)用(yong)。

●霰彈槍:霰彈槍的(de)特點在于一發子(zi)彈可(ke)以射出多發鋼(gang)彈,命中敵人后以命中的(de)鋼(gang)珠數(shu)來結算傷(shang)害,這也是霰彈槍雖然基礎傷(shang)害很高,但必須貼(tie)身才能打出高傷(shang)害的(de)原因。

霰彈槍名稱

描述

S686霰彈槍

雙(shuang)管獵槍,在(zai)地(di)圖中十分常見。雖(sui)然僅有2發彈(dan)(dan)容量,但是2發子彈(dan)(dan)射擊間隔非常短,爆發高,近距離(li)霰(xian)彈(dan)(dan)威力巨大,所以有“S686天下(xia)無敵”的美譽(yu),但容錯率低,2發沒淘汰對方(fang)就尷尬了(le),幾乎只(zhi)能近距離(li)使用。

S1897霰彈槍

經典霰彈(dan)槍,在地圖中十分常(chang)見。由于是單(dan)發裝填,只(zhi)要(yao)彈(dan)倉有子彈(dan)就可隨時(shi)開槍,5發彈(dan)容量容錯率高,近(jin)距(ju)離(li)霰彈(dan)威力巨大,需(xu)要(yao)手動上膛,射速(su)慢(man),幾(ji)乎只(zhi)能近(jin)距(ju)離(li)使用。

S12K霰彈槍

游戲中目前唯一的(de)半自動霰彈槍。5發彈容量容錯率高,還(huan)可(ke)裝備(bei)擴(kuo)容彈夾(jia),使用自動步(bu)槍配件,還(huan)能夠裝配瞄準鏡,十分(fen)好用,唯一的(de)缺點就是(shi)后坐力較大,連發的(de)時候上(shang)抬嚴(yan)重。

●機槍:火力非常猛,非常適合在(zai)敵人有(you)載具的(de)(de)時候(hou)進(jin)行(xing)掃(sao)射,極高(gao)的(de)(de)射速可(ke)以(yi)輕松將載具打爆。雖說(shuo)這把槍后坐力不(bu)大,但并不(bu)適合持續的(de)(de)掃(sao)射,除敵人開著載具外,連續的(de)(de)點射能夠最(zui)大程度發揮它(ta)的(de)(de)優勢(shi),近(jin)距(ju)離的(de)(de)傷害(hai)不(bu)輸霰(xian)彈(dan)槍。

機槍名稱

描述

M249輕機槍

空投武器,使(shi)用5.56mm子彈(dan),僅有(you)全自動(dong)開火模(mo)式的輕(qing)機槍,有(you)100發彈(dan)容量,能形成強大火力壓制,載具(ju)殺手,有(you)前支架(jia),趴下時能極(ji)大降(jiang)低后(hou)坐(zuo)力,缺點(dian)是換(huan)彈(dan)速度很慢,換(huan)彈(dan)時要多加小心。

DP-28輕(qing)機槍

使用7.62mm子彈,僅有(you)全自動開(kai)火模式的(de)輕機槍,彈容量較大(da),有(you)前支架,趴(pa)下時,能極(ji)大(da)降低(di)后坐力,缺(que)點(dian)是(shi)換(huan)彈速度(du)慢。

●手槍:手槍最容易獲得,適(shi)合(he)降落地面(mian)后(hou),優(you)先配(pei)備。近程穩定,精度高,遠程衰減(jian)大(da),操作(zuo)難度不大(da),但要打死人需要一定的練(lian)習(xi)。

手槍名稱

描述

P92手槍

使用(yong)9mm子(zi)彈(dan),經典的半自動手槍,彈(dan)夾(jia)容(rong)量較大,各方面表現平(ping)均。

P1911手槍

使用.45口徑子(zi)彈(dan),經(jing)典(dian)的半自動手(shou)槍,單(dan)發威(wei)力要(yao)強于P92。

R1985手槍

使用(yong)7.62mm子彈(dan),左(zuo)輪手槍,裝彈(dan)時需(xu)要一發一發裝填,散客(ke)隨(sui)時中(zhong)斷射擊,且單(dan)發威力大,但后(hou)坐力大,且射速慢,強大但不易(yi)使用(yong)。

P18C手槍

使(shi)用(yong)9mm子彈,可(ke)切換全自動模式的手(shou)氣,可(ke)掃射,但(dan)威力小,很難對(dui)有護甲的敵人(ren)造(zao)成傷害。

R45手槍

使用.45口徑(jing)子彈,左輪手槍(qiang),裝(zhuang)填快速,威力強(qiang)大(da)。

短管霰彈槍

使用12mm子彈,威力較大(da)時候近戰或巷戰,缺(que)點持續輸出較弱(ruo)。

信號槍

對天發射信(xin)號(hao)彈,白圈(quan)內可(ke)(ke)召(zhao)喚超級空投,白圈(quan)外(wai)可(ke)(ke)召(zhao)喚防彈烏阿斯吉普車,信(xin)號(hao)槍會在經典模式中(zhong)限時(17:00-23:00)投放。

●十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不(bu)到(dao)聲音,弩箭傷害很(hen)高(gao),但由于裝彈(dan)慢,容錯率很(hen)低(di),弩箭飛行(xing)滿(man)彈(dan)道下墜嚴重,很(hen)難掌握。

●近(jin)戰(zhan)武器(qi):近(jin)戰(zhan)武器(qi)只能用(yong)于近(jin)戰(zhan)攻(gong)擊使用(yong),威力(li)要并其(qi)他槍械低,而會比起拳頭攻(gong)擊高。其(qi)中,平(ping)底鍋還能作為一種4級防(fang)具使用(yong)。

●投(tou)擲(zhi)武器:投(tou)擲(zhi)武器能(neng)造成大范傷害或(huo)影響敵人視線的效果。

防具

在《絕地求(qiu)生:刺激戰(zhan)場》游戲中,防(fang)(fang)具有(you)(you)頭(tou)盔、防(fang)(fang)彈衣、吉(ji)利服3種(zhong)(zhong),其中,頭(tou)盔和防(fang)(fang)彈衣共分(fen)為(wei)3個等級(ji),等級(ji)越(yue)高的(de)(de)防(fang)(fang)具屬性越(yue)好(hao),格擋傷害的(de)(de)能力(li)也就越(yue)強。頭(tou)盔和防(fang)(fang)彈衣有(you)(you)一定的(de)(de)耐(nai)久(jiu)度,防(fang)(fang)具等級(ji)越(yue)高耐(nai)久(jiu)度越(yue)高,受到各種(zhong)(zhong)武器攻擊(ji),防(fang)(fang)具耐(nai)久(jiu)度將會減少。當(dang)減少為(wei)0時,防(fang)(fang)具將會不起作用,玩家可通(tong)過(guo)更換(huan)新的(de)(de)防(fang)(fang)具,增(zeng)強自身的(de)(de)防(fang)(fang)御能力(li)。

另外(wai),防彈衣(yi)還有(you)一定的容量屬(shu)性,玩(wan)家佩戴防彈衣(yi),可增加背包(bao)的容量屬(shu)性。玩(wan)家可從一些空(kong)投中,拾(shi)取到吉利服,這件(jian)衣(yi)服不帶任(ren)何屬(shu)性,只(zhi)是起到增加隱蔽性的效果。這些防具(ju)只(zhi)能(neng)在對戰地(di)圖里獲得或(huo)使用,退出戰斗地(di)圖后,系統將(jiang)會回收(shou)所有(you)角色的防具(ju)。

防具類別

描述

1級頭盔

減傷(shang)比例是30%,1級頭(tou)盔有摩托(tuo)頭(tou)盔,摩托(tuo)頭(tou)盔分為(wei)綠色(se)(se)和灰色(se)(se)。

2級頭盔

減傷比例是(shi)40%,2級頭盔(kui)有(you)軍用(yong)頭盔(kui),軍用(yong)頭盔(kui)分為沙漠(mo)迷彩和森林迷彩。

3級頭盔

減(jian)傷比例是55%,3級頭(tou)盔有俄羅斯特(te)種(zhong)部隊頭(tou)盔。

1級防彈衣

減(jian)傷比例是30%,背包容量(liang)增加(jia)50點(dian),1級防彈衣有警用(yong)防彈衣。

2級防彈衣

減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級(ji)防(fang)彈(dan)衣有軍用防(fang)彈(dan)衣。

3級防彈衣

減傷比例是55%,背包(bao)容量增加50點,3級防彈衣有特(te)種部(bu)隊防彈衣。

載具

在《絕地(di)求(qiu)生:刺激(ji)戰(zhan)(zhan)場》這(zhe)個游戲(xi)(xi)中,載具(ju)(ju)(ju)在游戲(xi)(xi)中擔(dan)任的(de)角色很多(duo),它可(ke)(ke)以是玩(wan)家的(de)代(dai)步工具(ju)(ju)(ju),也(ye)可(ke)(ke)以是玩(wan)家的(de)掩體,它還可(ke)(ke)能成為玩(wan)家的(de)攻擊武(wu)器(qi)。這(zhe)些載具(ju)(ju)(ju)只能在對戰(zhan)(zhan)地(di)圖(tu)里獲得或使用,退出戰(zhan)(zhan)斗地(di)圖(tu)后(hou),系統將(jiang)會回收(shou)所有角色的(de)載具(ju)(ju)(ju)。

玩家在(zai)(zai)開車過程中(zhong)若是(shi)發現突襲狀況,可(ke)以將載(zai)具(ju)當成(cheng)掩體,躲在(zai)(zai)載(zai)具(ju)后面與敵人交火,但是(shi)載(zai)具(ju)很(hen)可(ke)能被敵人擊爆,玩家一旦發現載(zai)具(ju)出現冒煙狀況,要立即向后撤退,以免被炸傷。廢棄后的載(zai)具(ju)安全性很(hen)高(gao),作(zuo)為掩體非常實用。

載(zai)具在游戲(xi)中(zhong),還可(ke)以當(dang)做攻擊武器(qi)。玩家可(ke)以開(kai)車(che)去(qu)撞擊敵人,保證自己(ji)的(de)生命安全。但是玩家開(kai)車(che)撞擊目標(biao)時,一定要注(zhu)意敵人的(de)位置(zhi),一旦(dan)敵人把載(zai)具打爆(bao),那么玩家將(jiang)會被擊殺(sha)。

載(zai)(zai)具(ju)還可(ke)以吸引敵(di)人(ren),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)駕駛(shi)載(zai)(zai)具(ju)時,若(ruo)是找不(bu)到其(qi)他玩(wan)(wan)家(jia)(jia),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以按響載(zai)(zai)具(ju)的(de)(de)喇叭,吸引其(qi)他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)注意力,一旦(dan)敵(di)人(ren)開火(huo),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)便可(ke)以發(fa)現敵(di)人(ren)的(de)(de)位置(zhi)。

游戲(xi)中載(zai)(zai)具一共(gong)有6種,陸地上的(de)汽車(che)有6種,汽車(che)分別是蹦(beng)蹦(beng)、轎車(che)、越野車(che)、無(wu)棚(peng)皮卡、有棚(peng)皮卡、巴士。摩托(tuo)車(che)有2種,水上的(de)載(zai)(zai)具僅有船。不同的(de)載(zai)(zai)具可搭載(zai)(zai)不同的(de)人數(shu)、不同的(de)時速(su)及不同的(de)優點。

載具類別

描述

蹦蹦

蹦(beng)蹦(beng)可(ke)乘坐2人,車速(su)較快,而且(qie)蹦(beng)蹦(beng)地形(xing)實用性非常強,無(wu)論草地還是山坡,它都可(ke)以在上面(mian)奔跑。但是蹦(beng)蹦(beng)因(yin)為(wei)車速(su)過(guo)快不(bu)易駕駛,而且(qie)蹦(beng)蹦(beng)的防御力較低,乘坐的人很容易被(bei)擊(ji)殺(sha)。

轎車

轎(jiao)車(che)(che)可乘(cheng)坐(zuo)4人,而且車(che)(che)速是汽車(che)(che)中最快的(de),駕駛難度很大,在(zai)行駛快速的(de)時候,遇到一(yi)個小(xiao)土坡很容(rong)易翻(fan)車(che)(che)。轎(jiao)車(che)(che)車(che)(che)身具有(you)防彈的(de)能力,車(che)(che)輪的(de)防御性也很高,安全系數(shu)較大。

越野車

越野(ye)(ye)車(che)(che)可乘坐4人,車(che)(che)速在(zai)汽車(che)(che)中是最(zui)慢的(de),但是越野(ye)(ye)車(che)(che)的(de)穩定性很(hen)高,容易駕駛。最(zui)重要的(de)是,越野(ye)(ye)車(che)(che)的(de)防(fang)御性能很(hen)好,安全系數非(fei)常高。

無棚皮卡

無棚皮卡(ka)載有5種顏色,可乘坐4人,健康值(zhi)中等,速(su)度較(jiao)快,爬坡能(neng)力較(jiao)強(qiang)。無棚皮卡(ka)少了個頂(ding)棚,對四排玩(wan)家來說,后座玩(wan)家會比(bi)較(jiao)危險(xian),完(wan)全暴露在(zai)外面,容易(yi)被(bei)掃射下車,最好雙排使(shi)用(yong)。

有棚皮卡

有(you)棚皮卡(ka)有(you)5種顏色,可乘坐4人(ren)。健康(kang)值中等(deng),速度較快(kuai),爬坡能(neng)力較強。有(you)棚皮卡(ka)和無(wu)棚皮卡(ka)相比,坐在后座的玩家會(hui)比較安全一點,不容(rong)易被(bei)掃射下車。

巴士

巴士(shi)有3種顏色,可乘坐6人。載(zai)(zai)具(ju)健(jian)康(kang)值(zhi)高,速度(du)(du)(du)慢,爬(pa)坡能力較差(cha)。巴士(shi)作為沙(sha)漠(mo)地圖的(de)專屬(shu)載(zai)(zai)具(ju),健(jian)康(kang)值(zhi)超厚,不(bu)容易(yi)被打爆(bao),不(bu)過血(xue)厚的(de)代價就是(shi)載(zai)(zai)具(ju)速度(du)(du)(du)極慢,趴高坡的(de)速度(du)(du)(du)跟(gen)收(shou)槍跑步沒什么(me)差(cha)別。

摩托

摩(mo)托(tuo)分為三輪摩(mo)托(tuo)和(he)兩(liang)輪摩(mo)托(tuo)。摩(mo)托(tuo)車(che)非常(chang)靈活,速度極快,但(dan)是操(cao)作十(shi)分困難。兩(liang)輪摩(mo)托(tuo)車(che)可(ke)以(yi)乘坐(zuo)2人(ren),而且(qie)非常(chang)靈活。玩家駕(jia)駛摩(mo)托(tuo)車(che)時(shi)(shi),可(ke)以(yi)表演(yan)翻(fan)轉、彈跳和(he)空中飛躍等雜(za)技,可(ke)玩性非常(chang)高。三輪摩(mo)托(tuo)車(che)可(ke)以(yi)乘坐(zuo)3人(ren),但(dan)是操(cao)作難度過大,玩家駕(jia)駛時(shi)(shi)盡量慢些,保(bao)持車(che)身平穩。

船是(shi)(shi)水(shui)中唯(wei)一的載具,可乘坐4人,船可以幫(bang)助玩(wan)家渡河、渡海和撿空投,十分(fen)實用(yong)。但是(shi)(shi)船轉(zhuan)向或者掉(diao)頭,操作非(fei)常困難,玩(wan)家若想掌握需要一定(ding)的練習。

道具強化

玩家可使用各種(zhong)配件(jian),來加強(qiang)武器的(de)屬性效果(guo),諸如擴充彈容量、消音、消除(chu)槍(qiang)口(kou)(kou)火光、減(jian)小后(hou)坐力等屬性效果(guo)。游戲里的(de)配件(jian)有握把、槍(qiang)口(kou)(kou)、彈匣、槍(qiang)托、瞄準鏡幾種(zhong)類型(xing)。這些配件(jian)只(zhi)能在(zai)對戰地圖里獲(huo)得或使用,退出戰斗地圖后(hou),系統將會回收所(suo)有角色(se)的(de)配件(jian)。

配件類型

類型說明

直角前握(wo)把:適用于部分自動步槍(qiang)(qiang),沖鋒槍(qiang)(qiang),狙擊槍(qiang)(qiang),可增(zeng)加槍(qiang)(qiang)械穩定性,抵消垂直后坐力(li)。

垂(chui)直握把:適用于自動步槍,沖鋒(feng)槍,狙擊槍,增加槍械(xie)穩定性,抵消橫向(xiang)后坐力。

霰彈(dan)(dan)槍(qiang)收束(shu)器:縮小霰彈(dan)(dan)槍(qiang)子(zi)彈(dan)(dan)的分布。

槍(qiang)口補(bu)償器:適用(yong)于部分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,減少水平(ping)后(hou)坐力,以(yi)及垂直后(hou)坐力。

消焰(yan)器:適(shi)用于(yu)部分(fen)沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,消除(chu)槍(qiang)口(kou)火光(guang)且減小后(hou)坐力。

消音(yin)器(qi):適用于部分(fen)沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)、自動(dong)步槍(qiang)(qiang),S12K,降低了武器(qi)聲音(yin),以提升(sheng)隱蔽性

擴容(rong)(rong)彈夾:適用于(yu)部(bu)分手槍、沖鋒槍、狙擊(ji)槍、自動步槍,S12K,增(zeng)加了彈匣(xia)容(rong)(rong)量。

快(kuai)速彈(dan)夾:適用于部分(fen)手槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、自(zi)動步槍(qiang)(qiang),S12K,加快(kuai)換彈(dan)速度。

快(kuai)速擴容(rong)彈(dan)夾(jia)(jia):適用(yong)于部(bu)分手(shou)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、自動(dong)步槍(qiang)(qiang),S12K,加快(kuai)裝(zhuang)彈(dan)速度提升彈(dan)夾(jia)(jia)容(rong)量(liang)。

子彈袋:適用于部分霰彈槍(qiang)、Kar98K,加快換彈速度。

箭(jian)袋(dai):可附加武器十字弩(nu)。

槍托:適用于MicroUZI,增加(jia)槍械穩定性,減(jian)小后坐力(li)。

戰術槍托:適用于M416,Vector,增(zeng)加槍械穩定性,減小(xiao)后坐力(li)。

托(tuo)腮板(ban):適用于狙擊步槍,減(jian)少后坐力及晃(huang)動幅(fu)度

紅(hong)點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing):紅(hong)點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)是基礎鏡(jing),近(jin)戰(zhan)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)之一,可(ke)以(yi)提高開鏡(jing)速度(du)。所有可(ke)以(yi)添加倍(bei)鏡(jing)的槍械,都可(ke)以(yi)裝配。只(zhi)適用于(yu)近(jin)距(ju)(ju)(ju)離作戰(zhan),是近(jin)距(ju)(ju)(ju)離作戰(zhan)的最佳瞄(miao)準(zhun)鏡(jing),紅(hong)點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)的作戰(zhan)距(ju)(ju)(ju)離比二倍(bei)鏡(jing)短,卻(que)又比全息(xi)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)更遠(yuan),性能均衡。

全息(xi)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing):全息(xi)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)適用于(yu)所(suo)有(you)槍械,是基礎鏡(jing)(jing),近(jin)戰(zhan)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing),可以(yi)(yi)提高開鏡(jing)(jing)速度(du)。相比(bi)于(yu)紅點(dian)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing),全息(xi)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)的(de)近(jin)戰(zhan)效(xiao)果更加(jia)(jia),不過由于(yu)準(zhun)星(xing)更加(jia)(jia)復雜,所(suo)以(yi)(yi)對于(yu)稍遠(yuan)的(de)敵人較(jiao)難瞄準(zhun)。

2倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing):2倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)屬于中小距(ju)離戰斗倍(bei)(bei)(bei)鏡(jing),可以略微提升(sheng)開鏡(jing)速度,并放大(da)眼前視野(ye)一倍(bei)(bei)(bei),2倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)最適(shi)合的(de)便是機(ji)槍。

4倍(bei)瞄準鏡(jing)(jing):4倍(bei)瞄準鏡(jing)(jing)是一(yi)把中遠(yuan)距離(li)的(de)倍(bei)鏡(jing)(jing),適用于大(da)部分槍械,可(ke)以將眼(yan)前(qian)的(de)視(shi)野放大(da)四倍(bei)。4倍(bei)瞄準鏡(jing)(jing)的(de)使用適于單點,不宜掃射和點射。

8倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing):8倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)可(ke)以(yi)將眼前(qian)視(shi)野(ye)放大(da)八(ba)倍,是(shi)(shi)遠距離作戰(zhan)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)。八(ba)倍鏡(jing)的放大(da)倍數非(fei)常高,是(shi)(shi)狙擊(ji)手的專(zhuan)配,適用(yong)(yong)于狙擊(ji)槍(qiang)。使用(yong)(yong)8倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)時,角色可(ke)蹲(dun)下,略微上(shang)臺(tai)槍(qiang)口,開槍(qiang)后輕(qing)輕(qing)向(xiang)上(shang),再拉一(yi)下槍(qiang)口(打較遠處敵人),準(zhun)(zhun)度非(fei)常高。此外,它(ta)還可(ke)充當望遠鏡(jing)來使用(yong)(yong),用(yong)(yong)來觀察四周(zhou)視(shi)野(ye)或者(zhe)守(shou)空投。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里貨幣(bi)(bi)金幣(bi)(bi)和軍團(tuan)幣(bi)(bi)2種,這兩種貨幣(bi)(bi)的(de)用(yong)途及其獲得(de)方法不同。其中,金幣(bi)(bi)可用(yong)來(lai)(lai)創建(jian)軍團(tuan)、開啟補給寶箱、改換形象等(deng),玩家可通(tong)過(guo)(guo)每日任(ren)(ren)務、成長任(ren)(ren)務、節日活動、參加季賽、娛樂(le)模(mo)(mo)式、經(jing)典(dian)模(mo)(mo)式等(deng)途徑(jing),來(lai)(lai)獲得(de)一些(xie)金幣(bi)(bi)獎勵(li)。軍團(tuan)幣(bi)(bi)可用(yong)來(lai)(lai)購(gou)買軍團(tuan)商城(cheng)內(nei)的(de)各種時裝或(huo)頭像框,軍團(tuan)幣(bi)(bi)主要(yao)通(tong)過(guo)(guo)軍團(tuan)特訓、軍團(tuan)任(ren)(ren)務等(deng)途徑(jing)來(lai)(lai)獲得(de)。

回復藥

游戲(xi)里(li)的回(hui)(hui)復(fu)藥有繃帶、能(neng)量飲料、急救包(bao)(bao)、止痛藥、腎上(shang)腺素、醫療箱等,這(zhe)些回(hui)(hui)復(fu)藥均可在背(bei)(bei)包(bao)(bao)里(li)疊加,疊加數(shu)量不(bu)能(neng)超出角色(se)背(bei)(bei)包(bao)(bao)容量上(shang)限。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗(hao)這(zhe)些藥水后(hou),疊加數(shu)量會減少。玩(wan)家(jia)使用各(ge)種回(hui)(hui)復(fu)藥時,需要(yao)消(xiao)耗(hao)一些讀條(tiao)時間,在這(zhe)些讀條(tiao)時間內,若執行某些動作(zuo),將會取消(xiao)使用。

大(da)多(duo)數藥(yao)(yao)物只能(neng)將健(jian)康值(zhi)恢復到75%,就不再起(qi)作用,但是玩(wan)家可利用好(hao)輔助(zhu)藥(yao)(yao)劑一(yi)樣(yang),可以(yi)補充(chong)剩余(yu)25%的健(jian)康值(zhi)。角(jiao)色健(jian)康值(zhi)滿100點,無法使用任何回復藥(yao)(yao)。這些回復藥(yao)(yao)只能(neng)在對(dui)戰地(di)圖(tu)里獲得(de)或使用,退出戰斗(dou)地(di)圖(tu)后(hou),系(xi)統將會回收(shou)所有角(jiao)色的回復藥(yao)(yao)。

回復藥名稱

繃帶

一段(duan)時間內(nei),恢(hui)復10健康值,角(jiao)色健康值恢(hui)復到75%,就不(bu)能(neng)繼續(xu)使用繃帶。

醫療箱

一段時(shi)間(jian)內,恢(hui)復100健康值。

腎上腺素

使用(yong)后(hou),立即回(hui)復(fu)100點(dian)能量值,最大回(hui)復(fu)86點(dian)健康值,可以(yi)提(ti)高(gao)移速,持續時間5分鐘。

急救包

使用后,立即把健(jian)康值恢(hui)復至(zhi)75健(jian)康值,角色健(jian)康值恢(hui)復到75%,就不能繼續使用急救(jiu)包(bao)。

止疼藥

使(shi)用后,立即增加60能(neng)量值,止痛藥(yao)主要(yao)用來(lai)和(he)能(neng)量飲料配合使(shi)用,回復(fu)滿能(neng)量,用來(lai)提(ti)高(gao)移速(su)。

能量飲料

使(shi)用(yong)(yong)后,立即恢復(fu)40能(neng)量值(zhi)(zhi)(zhi),不(bu)但可(ke)以回復(fu)健康值(zhi)(zhi)(zhi),還能(neng)夠增加能(neng)量值(zhi)(zhi)(zhi)。主要(yao)用(yong)(yong)于增加移速,或者在使(shi)用(yong)(yong)急救包或繃帶后,健康值(zhi)(zhi)(zhi)到達75%時,繼續增加健康值(zhi)(zhi)(zhi)。

彈藥

游(you)戲里(li)的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)有(you)5.56mm子(zi)(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、12號口(kou)徑子(zi)(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格(ge)南(nan)子(zi)(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、等,這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)可(ke)適合不同型號的槍支使用(yong)。這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)均可(ke)在背(bei)包里(li)疊加(jia),玩家使用(yong)槍支消耗這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)后,彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)疊加(jia)數量會(hui)(hui)減少。這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)只能(neng)在對戰地圖(tu)里(li)獲得(de)或使用(yong),退出(chu)戰斗地圖(tu)后,系統將會(hui)(hui)回收所有(you)角色的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)。

彈藥名稱

適用槍械類型

9毫米彈藥

適(shi)用于P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的(de)彈藥

7.62毫(hao)米彈藥

適(shi)用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈(dan)藥

5.56毫米彈藥

適(shi)用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥

12號口徑彈藥

適用于S1897,S686,S12K的(de)彈(dan)藥

.45口(kou)徑手槍子彈

適(shi)用于P1911,湯(tang)姆(mu)遜沖鋒槍,Vector的彈(dan)藥

.300馬格南

適用于AWM的彈藥

弩箭

適(shi)用(yong)于十字弩(nu)的彈藥

場景地圖

主界面地圖

玩家每次進入(ru)游(you)戲,默認在(zai)主界(jie)面(mian)地(di)圖里。主界(jie)面(mian)地(di)圖不能移動、不能進行任(ren)何戰斗操(cao)作。玩家可在(zai)主界(jie)面(mian)地(di)圖里,去(qu)匹配隊友,進入(ru)各種(zhong)對戰地(di)圖去(qu)競技。玩家還能在(zai)主界(jie)面(mian)地(di)圖里,進行添加游(you)戲好友、聊(liao)天(tian)、使用倉庫里的道具(ju)、領取活動或任(ren)務獎勵等操(cao)作。

對戰地圖

游戲(xi)里(li)的(de)對戰地(di)(di)圖(tu)有激(ji)情(qing)沙漠(mo),絕地(di)(di)海(hai)島(dao),熱情(qing)雨(yu)林3張,玩家在主界面地(di)(di)圖(tu)里(li),通過經典模式或(huo)娛樂(le)模式等匹配方法,可進(jin)入到這些對戰地(di)(di)圖(tu)。

玩家匹配(pei)成功后,先在訓練基地進行軍(jun)事訓練55秒。55秒過(guo)后,將會有戰機搭(da)載玩家,進入到(dao)激情沙(sha)漠或絕地海(hai)島(dao)的(de)戰斗場景,去(qu)搜(sou)集各種物資,并擊殺其他玩家,讓(rang)自(zi)己活(huo)到(dao)最后。玩家在這些地圖里,擊殺玩家越多,存活(huo)時間越長,最終獲得經驗值(zhi)、金幣(bi)、積分獎勵越多。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩(wan)家和(he)微信或QQ好(hao)(hao)(hao)友(you)發生互(hu)動(dong)時(互(hu)贈金(jin)幣、組隊游(you)戲),系(xi)統會(hui)自(zi)動(dong)將對方加為自(zi)己游(you)戲好(hao)(hao)(hao)友(you)(需要玩(wan)家的游(you)戲好(hao)(hao)(hao)友(you)數(shu)量(liang)未滿200個),雙方成為游(you)戲好(hao)(hao)(hao)友(you)后(hou),才能(neng)累積親密(mi)度。

玩家與游戲(xi)好(hao)友(you),進(jin)行組(zu)隊游戲(xi)、戰隊好(hao)友(you)組(zu)隊游戲(xi)、贈送金幣、領(ling)取金幣等(deng)途徑,可(ke)增加親密度。玩家與每位好(hao)友(you)的親密度,每周上(shang)限為120點。

親密度滿100點時(shi),玩家可(ke)與好友建立戀(lian)人、閨蜜、基友、死黨(dang)共4種好友關(guan)(guan)(guan)系,在個人資料中也(ye)會顯示對方。解除關(guan)(guan)(guan)系后,7天內不可(ke)和相同對象,重新建立任何親密關(guan)(guan)(guan)系。

師徒

當前沒有師(shi)傅,并且歷(li)史(shi)(shi)最(zui)高(gao)(gao)段位,沒有達到超級王(wang)牌的玩(wan)家(jia),可拜(bai)任(ren)意經典(dian)模式歷(li)史(shi)(shi),最(zui)高(gao)(gao)段位比自己(ji)高(gao)(gao)的玩(wan)家(jia)為師(shi)傅。玩(wan)家(jia)要(yao)收(shou)徒(tu)的話,需要(yao)滿足任(ren)意經典(dian)模式歷(li)史(shi)(shi)最(zui)高(gao)(gao)段位在英勇黃(huang)金V或(huo)以上,擁有的徒(tu)弟(不(bu)包括已出師(shi))數量未達到上限(xian),任(ren)意經典(dian)模式歷(li)史(shi)(shi)最(zui)高(gao)(gao)段位要(yao)比徒(tu)弟高(gao)(gao)。

玩(wan)家創建(jian)角(jiao)色后(hou),可以接取徒(tu)弟(di)任(ren)(ren)務,完(wan)成任(ren)(ren)務可獲(huo)得徒(tu)弟(di)專屬頭像(xiang)框(kuang)等豐厚獎勵,完(wan)成所有任(ren)(ren)務則出師(shi)。當玩(wan)家任(ren)(ren)意經典模式的(de)歷史最高(gao)段位,達到英(ying)雄黃金(jin)V且沒有師(shi)傅,或達到英(ying)雄黃金(jin)V后(hou)和師(shi)傅強制(zhi)解除關(guan)系后(hou),會清除身上的(de)徒(tu)弟(di)任(ren)(ren)務,也無法再接取徒(tu)弟(di)任(ren)(ren)務。

如果玩家任(ren)(ren)意經典模式的歷史,最高段位達到(dao)黃金(jin)V或(huo)以上(shang),且有(you)師(shi)(shi)(shi)傅(fu),但需要完(wan)成(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),才可出師(shi)(shi)(shi)收徒(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)。徒(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)完(wan)成(cheng)徒(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu)后,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)可獲(huo)得名(ming)師(shi)(shi)(shi)點,通(tong)過郵(you)件發送,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)帶(dai)徒(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)完(wan)成(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),可獲(huo)得禮包獎勵。當徒(tu)(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)成(cheng)功出師(shi)(shi)(shi)后,將立即接受師(shi)(shi)(shi)傅(fu)任(ren)(ren)務(wu),完(wan)成(cheng)所有(you)任(ren)(ren)務(wu),將獲(huo)得豐厚獎勵。

徒(tu)(tu)(tu)弟和師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)組(zu)隊參(can)加任(ren)意組(zu)隊模式比賽,雙方在每局結束(shu)后,會獲得(de)(de)額(e)(e)外的經(jing)驗(yan)和金幣加成。名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級(ji)(ji)可以通過師(shi)(shi)(shi)傅(fu)帶徒(tu)(tu)(tu)弟完成徒(tu)(tu)(tu)弟任(ren)務,獲得(de)(de)名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)點進行升級(ji)(ji)。隨著(zhu)名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級(ji)(ji)提升,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)可獲得(de)(de)對(dui)應的名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)稱號、收徒(tu)(tu)(tu)名(ming)(ming)額(e)(e)、永久固定金幣和經(jing)驗(yan)加成。隨著(zhu)名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級(ji)(ji)提升,能(neng)獲得(de)(de)師(shi)(shi)(shi)傅(fu)專(zhuan)屬服裝、專(zhuan)屬頭像框等(deng)豐厚獎勵。

師徒(tu)(tu)(tu)雙方(fang)可強制解(jie)除(chu)師徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi),強制解(jie)除(chu)師徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi)無(wu)需對方(fang)同意。建(jian)立(li)師徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi)后(hou),師傅24小時(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)除(chu)關系(xi)(xi),徒(tu)(tu)(tu)弟12小時(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)除(chu)關系(xi)(xi)。師傅主動(dong)解(jie)除(chu)師徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi),24小時(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重新(xin)收徒(tu)(tu)(tu),徒(tu)(tu)(tu)弟主動(dong)解(jie)除(chu)師徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi),12小時(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重新(xin)拜師。

軍團

玩(wan)家(jia)加入軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可(ke)認識更多好友,并且能贏得專屬(shu)的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)服裝、頭像框等獎勵(li)。玩(wan)家(jia)通過(guo)游戲界面頂(ding)部的(de)(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”圖(tu)標,可(ke)進入到軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面,去申請加入自己喜歡的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或者創建(jian)(jian)以(yi)自己為軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創建(jian)(jian)需(xu)要消(xiao)耗5萬金(jin)幣。創建(jian)(jian)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可(ke)以(yi)選擇軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽、所在地區,還輸(shu)入不同(tong)的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)名稱和(he)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)宣言(yan)。

軍團(tuan)長(chang)(chang)或(huo)副團(tuan)長(chang)(chang)可直接要求好(hao)(hao)友(you)加入(ru)軍團(tuan),好(hao)(hao)友(you)同意即可成(cheng)功(gong)加入(ru)軍團(tuan),軍團(tuan)成(cheng)員可推薦好(hao)(hao)友(you)加入(ru)軍團(tuan),推薦后需要軍團(tuan)長(chang)(chang)或(huo)副團(tuan)長(chang)(chang)同意,然后才能向(xiang)好(hao)(hao)友(you)發出邀(yao)請。

軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員功勛的(de)活(huo)躍點,會轉化為軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)經驗值,經驗值達到一定數量后,即可提升軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等級。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等級越高(gao),軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)可以容(rong)納(na)的(de)成(cheng)員數量越多(duo),軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任務(wu)寶箱的(de)星級也越高(gao),產(chan)出的(de)獎勵(li)也越豐厚。

軍(jun)團的(de)(de)成(cheng)員(yuan)每天(tian)完(wan)成(cheng)軍(jun)團任務、軍(jun)團特訓、參加經典模式和(he)娛樂(le)模式的(de)(de)戰斗,都可以獲得一些活躍(yue)點。成(cheng)員(yuan)離開軍(jun)團后(hou),該(gai)成(cheng)員(yuan)的(de)(de)活躍(yue)點將會清(qing)空。

玩家完成(cheng)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)任務(wu)和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)特訓,可(ke)獲得(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)幣,使(shi)用軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)幣可(ke)在軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)商城(cheng)中,兌換軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)專屬服裝、頭(tou)像(xiang)框等獎勵,軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)等級越高,軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)商城(cheng)中解(jie)鎖的獎勵越多。

每周或每個賽季(ji)結束,根據軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的活躍點數量進行排名,并發放對應的排名獎勵,同軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)內的各(ge)成(cheng)員獲得獎勵相等。排名獎勵為(wei)一些金幣或軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)頭像(xiang)框,排名越前,獎勵金幣越多。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成(cheng)員退出(chu)或被(bei)移除(chu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)時,該成(cheng)員本周或本賽季(ji)貢獻的活躍點,將(jiang)會(hui)從軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)中清除(chu)。

戰隊

每個戰(zhan)隊(dui)(dui)可(ke)容納10名成員,創建戰(zhan)隊(dui)(dui)后(hou),可(ke)以要(yao)(yao)求(qiu)(qiu)好友(you)加(jia)入戰(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)長(chang)可(ke)直接要(yao)(yao)求(qiu)(qiu)好友(you)加(jia)入戰(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)員要(yao)(yao)求(qiu)(qiu)好友(you)后(hou),需(xu)要(yao)(yao)經(jing)過隊(dui)(dui)長(chang)同(tong)意,隊(dui)(dui)長(chang)同(tong)意后(hou),要(yao)(yao)求(qiu)(qiu)才能(neng)生(sheng)效。

在雙人(ren)或四(si)人(ren)模式(shi)中,與戰(zhan)隊(dui)成員一起組隊(dui)進行游(you)戲(xi),可(ke)(ke)獲得(de)(de)戰(zhan)隊(dui)默(mo)契值,同時還可(ke)(ke)以(yi)獲得(de)(de)額外(wai)的(de)經驗值加(jia)成。一起組隊(dui)的(de)戰(zhan)隊(dui)成員越多,每(mei)場游(you)戲(xi)獲得(de)(de)的(de)默(mo)契值也(ye)越多。每(mei)場游(you)戲(xi)結(jie)束時,隊(dui)伍的(de)名次越高,獲得(de)(de)的(de)默(mo)契值也(ye)越多。

戰隊的默(mo)契(qi)值越(yue)高,與戰隊成員一起組隊時(shi),每場游戲(xi)結束后,獲(huo)得的經(jing)驗(yan)值加成也越(yue)高。戰隊每日獲(huo)得默(mo)契(qi)值上限(xian)為1500點。

任務系統

每日任務

玩(wan)(wan)家每天可(ke)完成每日(ri)任(ren)務(wu)(wu)面(mian)(mian)板(ban)里的(de)任(ren)務(wu)(wu),獲得一些經驗值、活躍度(du)、金幣等獎(jiang)勵(li),任(ren)務(wu)(wu)次(ci)數每天24時重置。玩(wan)(wan)家點擊游戲(xi)界面(mian)(mian)下方的(de)“任(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標,可(ke)進入到(dao)每日(ri)任(ren)務(wu)(wu)面(mian)(mian)板(ban)。若有已完成的(de)每日(ri)任(ren)務(wu)(wu),“任(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標處會顯示(shi)完成的(de)任(ren)務(wu)(wu)數量。玩(wan)(wan)家進入到(dao)每日(ri)任(ren)務(wu)(wu)面(mian)(mian)板(ban),就能領取對應的(de)獎(jiang)勵(li)。或者(zhe)點擊各任(ren)務(wu)(wu)里的(de)“去完成”按鈕,可(ke)根據(ju)任(ren)務(wu)(wu)提示(shi)完成指定的(de)任(ren)務(wu)(wu)內(nei)容。

當玩(wan)家每天累計獲(huo)得活(huo)躍(yue)度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時候,可各自領(ling)取到一(yi)份活(huo)躍(yue)寶箱(xiang)獎勵,開啟(qi)這些寶箱(xiang)可獲(huo)得一(yi)些金幣和經驗值,或(huo)有概率獲(huo)得一(yi)些限(xian)時服飾獎勵。

任務名稱

描述

戰地治療

每日(ri)回(hui)復3次健(jian)康(kang)值(zhi),獎勵(li)10點(dian)活躍(yue)值(zhi)、20點(dian)經驗值(zhi)。

風馳電掣

每日使用載具移動(dong)超過2000米(mi),獎勵10點(dian)活躍值(zhi)、30點(dian)經驗(yan)值(zhi)。

小有成就

每日累計擊敗3名敵人,獎勵10點(dian)活躍(yue)值(zhi)、30點(dian)經驗值(zhi)。

輸出達人

對敵人(ren)造成500道劍(jian)健康值(zhi)損失,獎(jiang)勵(li)10點(dian)活躍值(zhi)、30點(dian)經驗(yan)值(zhi)。

活下去

累計存(cun)活(huo)時間超(chao)過30分(fen)鐘,獎勵20點活(huo)躍值、60點經驗值。

英勇小隊

4人模式小隊獲得前10名,獎(jiang)勵30點活躍值(zhi)(zhi)、60點經驗值(zhi)(zhi)。

今日一戰

參與1場戰(zhan)斗(dou),獎(jiang)勵(li)10點活躍值、40點經驗值。

每日登錄

每日登(deng)錄(lu)游戲,獎勵5點活躍(yue)值、20點經驗(yan)值。

手Q啟動登錄

手Q游戲中(zhong)心啟動登(deng)錄,獎勵(li)5點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗值(zhi)。

狙擊牛人

戰勝一個60米以(yi)外的對(dui)手,獎勵10點(dian)活躍(yue)值、20點(dian)經驗值。

久經沙場

參與3場戰斗(dou),獎勵20點活(huo)躍值、60點經驗值。

約戰

邀(yao)請(qing)好友上線1次,獎勵(li)15點活躍值、40點經驗值。

戰隊日常

與戰隊成員(yuan)組(zu)隊完成1次比賽,獎勵20點活躍值(zhi)、60點經驗(yan)值(zhi)。

開黑愉快

與好友共同完成2次(ci)比(bi)賽,獎勵20點活躍(yue)值、60點經(jing)驗(yan)值。

試試手氣

打(da)開(kai)一次(ci)補(bu)給里(li)的(de)補(bu)給箱,獎勵10點活(huo)躍值、20點經驗值。

分享游戲

分享1次游(you)戲(xi),獎(jiang)勵15點活躍(yue)值、40點經驗值。

成長任務

玩家(jia)(jia)通(tong)過游戲界面下(xia)方的“任(ren)務(wu)”圖標,可進入到任(ren)務(wu)界面,找到成(cheng)長歷程任(ren)務(wu)。隨著角色的等級每(mei)(mei)提(ti)升一級,可領取(qu)到對應(ying)金幣(bi)獎勵,等級越高(gao),獎勵的金幣(bi)越多(duo)。玩家(jia)(jia)在每(mei)(mei)個等級里,還能完成(cheng)一系列的成(cheng)長歷程任(ren)務(wu),并獲得對應(ying)的獎勵。

玩家按(an)照任(ren)務要求完成(cheng),可領(ling)取(qu)一(yi)(yi)些金幣獎勵。成(cheng)長歷程(cheng)有添加指定數量的(de)游戲好友、分享游戲指定次(ci)(ci)數、加入戰隊、加入軍團等類(lei)型。這些成(cheng)長任(ren)務每人(ren)只能完成(cheng)一(yi)(yi)次(ci)(ci),各項(xiang)任(ren)務的(de)獎勵,也只能領(ling)取(qu)一(yi)(yi)次(ci)(ci)。

軍團任務

玩家(jia)加入軍(jun)(jun)團(tuan)后,可進入到(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)界面(mian),找到(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)任務(wu)。軍(jun)(jun)團(tuan)任務(wu)共有4項(xiang),分別是軍(jun)(jun)團(tuan)特訓、日常練(lian)習(xi)、組隊練(lian)習(xi)、每日簽(qian)到(dao)。玩家(jia)按(an)照任務(wu)要求完(wan)成(cheng)這些任務(wu),可獲得一(yi)些軍(jun)(jun)團(tuan)幣和軍(jun)(jun)團(tuan)活躍(yue)點(dian)。每位(wei)軍(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員每天可完(wan)成(cheng)各種(zhong)軍(jun)(jun)團(tuan)任務(wu)一(yi)次(ci),任務(wu)獎(jiang)勵也只能領取一(yi)次(ci)。

當玩(wan)家(jia)每周的(de)軍團活躍點,累計達到600點、1200點、1800點時(shi),還能領取到木質寶(bao)(bao)箱(xiang)、銅質寶(bao)(bao)箱(xiang)、鋼鐵寶(bao)(bao)箱(xiang)等寶(bao)(bao)箱(xiang),開啟這些寶(bao)(bao)箱(xiang),可獲得(de)一些軍團和金幣。

交易系統

補給

玩家(jia)在主界面地圖里,點擊界面上方的“補(bu)給”圖標(biao),可(ke)跳出(chu)補(bu)給界面里,消耗金幣(bi)去開(kai)啟精(jing)銳(rui)補(bu)給箱(xiang)。玩家(jia)開(kai)啟這(zhe)種寶(bao)箱(xiang)后,可(ke)隨機獲得各種不同(tong)造型的永久時裝。精(jing)銳(rui)補(bu)給箱(xiang)價格(ge)每周刷新一次,價格(ge)范圍(wei)為700-7000金幣(bi)之間(jian)。

軍團商城

玩家加入(ru)軍(jun)(jun)團后(hou),可進(jin)入(ru)到軍(jun)(jun)團界面,找到軍(jun)(jun)團商城。軍(jun)(jun)團成員消耗(hao)軍(jun)(jun)團幣,就能(neng)購買(mai)軍(jun)(jun)團商城里的各種時(shi)裝或頭像框,部(bu)分時(shi)裝和頭像框,需要軍(jun)(jun)團等(deng)級(ji)達(da)到指定等(deng)級(ji)后(hou),才能(neng)購買(mai)到。玩家可完成各種軍(jun)(jun)團任(ren)務,來獲得一些軍(jun)(jun)團幣獎勵。

拾取交易

玩(wan)(wan)家(jia)在對戰過(guo)(guo)程中,雖然(ran)不能(neng)與(yu)其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)直接面對面交(jiao)易(yi),但是可以(yi)通(tong)過(guo)(guo)拾取(qu)(qu)的(de)方法,來(lai)交(jiao)易(yi)到一(yi)些(xie)回復藥、武器、裝備(bei)等道具。玩(wan)(wan)家(jia)通(tong)過(guo)(guo)擊殺敵(di)人,當敵(di)人死(si)亡時,將(jiang)會變成(cheng)一(yi)個(ge)方形的(de)盒子(zi),玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)將(jiang)敵(di)身上(shang)(shang)的(de)掉落物,拾取(qu)(qu)過(guo)(guo)來(lai)使用。玩(wan)(wan)家(jia)或者通(tong)過(guo)(guo)語言功(gong)能(neng)與(yu)隊(dui)友(you)商量好,將(jiang)背包(bao)里的(de)物品扔(reng)到地上(shang)(shang),讓(rang)需要的(de)隊(dui)友(you)拾取(qu)(qu)即可,也能(neng)完成(cheng)物品交(jiao)易(yi)操(cao)作。

PVP系統

賽季

賽(sai)季(ji)段位(wei)規(gui)則為單(dan)人、雙人、四人模式,均(jun)各(ge)有7個大段位(wei),各(ge)模式的段位(wei)和總積分相(xiang)關。7個大段位(wei)包括(kuo)熱血青銅、不(bu)屈白銀、英(ying)勇黃(huang)金、堅(jian)韌鉑金、不(bu)朽星鉆、榮耀皇冠(guan)、超級(ji)王牌。除超級(ji)王牌之外,每個大段位(wei)均(jun)分為5個小(xiao)段位(wei)。

單人、雙人、四人模式均有各自的總積分(fen)、生(sheng)存積分(fen)、擊敗(bai)積分(fen)。每(mei)次比賽(sai)結束,均會(hui)結算這3個積分(fen)。其中,生(sheng)存積分(fen)和每(mei)局比賽(sai)的排名相關(guan),擊敗(bai)積分(fen)和每(mei)局比賽(sai)的擊殺、被擊殺情況相關(guan),總積分(fen)是(shi)對生(sheng)存積分(fen)和擊敗(bai)積分(fen)的綜合評分(fen)。

每(mei)個(ge)賽(sai)季結(jie)束后,所(suo)有參與過比(bi)賽(sai)的(de)(de)玩家,將根據其(qi)在(zai)單人、雙(shuang)人、四人模式中(zhong),所(suo)達(da)到(dao)的(de)(de)最(zui)高段位(wei),獲得對應(ying)的(de)(de)寶箱(xiang)獎勵。達(da)到(dao)超(chao)級王(wang)牌段位(wei),并且全(quan)服排名前500的(de)(de)玩家,將會獲得“無敵戰神”這一榮(rong)譽段位(wei),該段位(wei)會在(zai)每(mei)天(tian)的(de)(de)零點進行更新(xin)。

晉升(sheng)到(dao)(dao)新的段(duan)(duan)位之(zhi)后,將會(hui)獲(huo)得(de)段(duan)(duan)位保(bao)(bao)護(hu)(hu)。在(zai)有(you)段(duan)(duan)位保(bao)(bao)護(hu)(hu)時(shi),比賽結算時(shi),如果總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)下(xia)降幅度過(guo)大、跌落至(zhi)低(di)于該(gai)段(duan)(duan)位總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)的最低(di)值,將自動(dong)觸(chu)發段(duan)(duan)位保(bao)(bao)護(hu)(hu),使總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)只會(hui)降低(di)至(zhi)該(gai)段(duan)(duan)位最低(di)值。段(duan)(duan)位保(bao)(bao)護(hu)(hu)觸(chu)發之(zhi)后,將會(hui)立即解除(chu)保(bao)(bao)護(hu)(hu)。如果下(xia)一(yi)局比賽總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)再次降低(di),所處段(duan)(duan)位將會(hui)降低(di)到(dao)(dao)下(xia)一(yi)級。而如果下(xia)一(yi)局比賽總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)提升(sheng),則將再次獲(huo)得(de)段(duan)(duan)位保(bao)(bao)護(hu)(hu)。

配置要求

Android

IOS

系統

Android2.3.0或(huo)以上更(geng)高版本(ben)需要iOS9.0或(huo)更(geng)高版本(ben)。與(yu)iPhone、iPad和iPodtouch兼(jian)容。

游戲評測

《絕地(di)(di)求生(sheng):刺(ci)激戰(zhan)場》游(you)戲的地(di)(di)圖(tu)以(yi)及建筑物,都參造端(duan)游(you)進行了還原。雖然在光效、紋(wen)理上不及端(duan)游(you),但(dan)在手(shou)(shou)游(you)中(zhong)已經做得非常(chang)好。玩(wan)過端(duan)游(you)的玩(wan)家們可以(yi)輕松(song)上手(shou)(shou),基本不需要熟悉地(di)(di)圖(tu)。《絕地(di)(di)求生(sheng)》端(duan)游(you)關鍵(jian)的點:聽(ting)聲辨(bian)位(wei),這(zhe)個屬(shu)性在刺(ci)激戰(zhan)場上,則(ze)被弱化了許多。(太(tai)平洋游(you)戲評)

《絕(jue)(jue)地求(qiu)生:刺激戰(zhan)場(chang)》游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)畫面(mian)表(biao)現較為不錯,有(you)(you)端游(you)(you)的(de)(de)影子。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)物(wu)理(li)引擎使(shi)得《絕(jue)(jue)地求(qiu)生:刺激戰(zhan)場(chang)》更加(jia)(jia)接近端游(you)(you)的(de)(de)效果,游(you)(you)戲(xi)里槍械(xie)的(de)(de)后坐力,會使(shi)得畫面(mian)震動,在爬山坡時,載具會有(you)(you)明顯的(de)(de)減速,停車時有(you)(you)緩沖,水里走(zou)路有(you)(you)阻力等,大(da)部分玩家認(ren)為這些物(wu)理(li)反饋,使(shi)得游(you)(you)戲(xi)更加(jia)(jia)真實(shi)了。(17173游(you)(you)戲(xi)評)

《絕地(di)求生:刺激(ji)戰場》擁有如同端(duan)游般(ban)的(de)(de)高(gao)畫質畫面,無論(lun)是光影(ying)效果,還是槍的(de)(de)金屬光澤質感,表現得非常好的(de)(de),讓大(da)部分玩家對于游戲(xi)的(de)(de)第(di)一印象好感大(da)增。不過高(gao)畫質比較吃手(shou)機配置,游戲(xi)過程中(zhong),手(shou)機發燙比較厲害,之后會有掉幀的(de)(de)情(qing)況。(游俠網評)

《絕地(di)求生:刺(ci)(ci)激戰場(chang)》整個色(se)調偏暗,比之端游更加接近(jin),配置(zhi)要(yao)求更高;《絕地(di)求生:全軍出擊》是色(se)調比較(jiao)明亮,色(se)彩(cai)太菜太艷,十分(fen)刺(ci)(ci)眼,覆蓋了各種機(ji)型。(多玩游戲評)

在《絕地求生:刺激戰場》游戲的(de)整體(ti)色調偏暗,初(chu)始界面中(zhong)各個選項一清(qing)二楚,甚(shen)至連“賽季”都已經安排在內。游戲中(zhong)四處環顧(gu)時,操控上還是感覺有些延遲(chi)的(de)。(網易(yi)游戲評)

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