李(li)逍遙(yao),手游《王者榮耀》中曜的一款限定皮(pi)(pi)膚(fu),皮(pi)(pi)膚(fu)品質為傳(chuan)說級。
“你相(xiang)信時光倒流嗎?”
我們從(cong)回憶的(de)歷程中開(kai)始一篇新的(de)故事,沿著劍鋒所指(zhi)的(de)地方再(zai)次啟程。像把老時光(guang)悉數翻作歷歷不(bu)忘(wang)的(de)畫面,我們和他(ta)一起接(jie)過劍,相信(xin)踏(ta)出客棧外的(de)世(shi)界就能練(lian)成(cheng)絕世(shi)武(wu)功成(cheng)為一代(dai)大俠。
而當回(hui)憶真正(zheng)渡(du)過仙靈島,行過揚(yang)州,歷(li)過蜀山,隨(sui)著決戰推到故(gu)(gu)事終局,那(nei)些故(gu)(gu)事外的(de)(de)(de)人也已有了屬(shu)于自己(ji)的(de)(de)(de)江湖往事……是杯盞(zhan)相撞說夢的(de)(de)(de)聲音,是寶劍換酒錢(qian)另一種劇情,是當我們走(zou)在江湖的(de)(de)(de)各(ge)處,成為不(bu)知(zhi)是大俠或小俠的(de)(de)(de)如今時,還想(xiang)讓(rang)時光悉數(shu)倒回(hui),再攜(xie)劍走(zou)一走(zou)少年時的(de)(de)(de)路(lu)。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英(ying)雄選擇上(shang),曜與李(li)逍(xiao)遙的(de)少(shao)年(nian)時期十分(fen)相似,都是懷抱著(zhu)英(ying)雄夢想(xiang)的(de)熱血少(shao)年(nian),而與稷下小分(fen)隊(dui)成(cheng)(cheng)(cheng)員們一(yi)起成(cheng)(cheng)(cheng)長和(he)冒險(xian)的(de)他,也與那個(ge)與無數人擁有(you)羈絆的(de)李(li)逍(xiao)遙的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)長感受極為(wei)相似,因此我(wo)們希望通過為(wei)曜打造這樣(yang)一(yi)款(kuan)皮膚,愿每個(ge)心(xin)中(zhong)有(you)劍的(de)少(shao)年(nian),都能成(cheng)(cheng)(cheng)為(wei)心(xin)中(zhong)的(de)李(li)逍(xiao)遙。
在(zai)服(fu)裝(zhuang)設計上(shang),我們以還原《仙劍(jian)奇俠傳》98柔情版游戲(xi)中李逍遙(yao)的(de)(de)(de)形象為基礎,同時融合了(le)曜本(ben)身與李逍遙(yao)相契合的(de)(de)(de)元素——七(qi)星劍(jian)與星辰之力(li),并在(zai)斗篷上(shang)繪制(zhi)了(le)星辰圖案(an)。關于武(wu)器的(de)(de)(de)選擇,七(qi)星劍(jian)是(shi)李逍遙(yao)的(de)(de)(de)佩劍(jian)中最為經典(dian)的(de)(de)(de)一(yi)把(ba),其融匯(hui)北(bei)斗七(qi)星靈氣的(de)(de)(de)設定也與曜能召喚星辰的(de)(de)(de)力(li)量(liang)不(bu)謀而合。
2、展示動畫設計
在展示(shi)動畫的設計上,我們彌補了98柔情版李逍遙沒有御(yu)劍飛(fei)行的遺憾。在仙(xian)劍歷代作品中李逍遙的御(yu)劍姿勢基礎上進行構思,結(jie)合仙(xian)劍系列中的“劍陣”、“劍訣”等核心(xin)元素,希(xi)望(wang)給大家展示(shi)出那個蜀(shu)山學藝意氣風發的少(shao)年(nian)李逍遙。
3、技能特效設計
在技(ji)能(neng)特效設(she)計上,一方面(mian)我(wo)們(men)我(wo)們(men)希望能(neng)體現出曜(yao)與李(li)逍(xiao)遙的(de)共(gong)性(xing)——立志成為(wei)大俠(xia)的(de)少年(nian)意(yi)氣,選擇(ze)了金(jin)色為(wei)基(ji)礎色調,同時輔以(yi)水墨元(yuan)素體現出飄(piao)逸劍俠(xia)的(de)感受;在特效形(xing)式上,我(wo)們(men)以(yi)《仙劍奇俠(xia)傳98柔情版》為(wei)參(can)考,提煉出了“萬(wan)劍訣”、“酒神(shen)咒”、“天(tian)劍”、“劍神(shen)”等極具代表性(xing)的(de)仙劍技(ji)能(neng)元(yuan)素,融合曜(yao)本身的(de)技(ji)能(neng)特質,為(wei)曜(yao)的(de)各個形(xing)態技(ji)能(neng)設(she)計豐富的(de)表現。
普通攻擊(ji)/強化普通攻擊(ji)
在普(pu)通攻(gong)擊(ji)(ji)的設計中,我們以(yi)技能“天劍(jian)”為(wei)靈(ling)感,普(pu)通攻(gong)擊(ji)(ji)時,七星(xing)劍(jian)芒中閃爍著凌(ling)烈劍(jian)氣襲向敵(di)人(ren);在觸發強(qiang)化(hua)攻(gong)擊(ji)(ji)時,將召喚出天劍(jian)從天而降,并伴隨地裂效果,重擊(ji)(ji)敵(di)人(ren)。
一技能 裂空斬
與蜀山的象征意象結合,以太(tai)極八卦為基礎元素進(jin)行設(she)計,曜在釋放技能時召喚出七星(xing)劍(jian)環繞周(zhou)身并快速旋轉劍(jian)刃(ren),劍(jian)刃(ren)劃過之(zhi)處(chu),劍(jian)光閃爍出金色(se)星(xing)辰之(zhi)力,同時留下水墨八卦殘影。
一技能 輝(hui)光-裂空斬(zhan)
以仙(xian)劍(jian)(jian)奇俠(xia)傳中(zhong)的“仙(xian)風(feng)云體(ti)術”為靈感,當曜可釋放強(qiang)化技能時(shi),仿佛身法強(qiang)化,出現劍(jian)(jian)氣環繞周身,此時(shi)釋放輝光(guang)-裂空斬,則會(hui)以劍(jian)(jian)氣化為數把利(li)劍(jian)(jian)環繞,利(li)劍(jian)(jian)隨劍(jian)(jian)刃方向旋轉一圈(quan),最終匯于七(qi)星劍(jian)(jian)中(zhong)。
二技能 逐星
在釋放逐(zhu)星(xing)時,七星(xing)劍也(ye)隨著曜(yao)快(kuai)速移(yi)動,與此同時,移(yi)動軌跡上的墨(mo)痕也(ye)濺射出(chu)滴(di)滴(di)墨(mo)跡,凸顯出(chu)曜(yao)的輕盈與飄(piao)逸(yi)。
二技能 輝光-逐(zhu)星
提取“劍(jian)神”中的關鍵元素,萬劍(jian)隨(sui)曜向(xiang)右側快(kuai)速(su)移動,劍(jian)神也(ye)同(tong)時(shi)現身,隨(sui)左(zuo)側劍(jian)行軌跡與曜共同(tong)突(tu)擊,與曜共同(tong)完成(cheng)一次攻擊。
三技能 歸塵
以“萬劍(jian)(jian)訣”為靈感(gan),曜在使用歸塵時,會在原地留下一個酒葫蘆,并(bing)隨萬劍(jian)(jian)御(yu)劍(jian)(jian)而行至2秒前(qian)的(de)位置,落(luo)地后召出劍(jian)(jian)陣(zhen)(zhen),萬劍(jian)(jian)齊(qi)落(luo),形成劍(jian)(jian)陣(zhen)(zhen)中心的(de)太極圖案。
三技能 輝光(guang)-歸塵
李逍遙的最強技(ji)能是“酒神咒”,因(yin)此強化大招(zhao)我們以它為靈感,在(zai)御劍(jian)回到2秒前(qian)位置(zhi)落地的同(tong)時,召喚酒神和劍(jian)陣一起給敵人一記重(zhong)擊(ji)!
隨機移(yi)動-酒葫蘆
少俠(xia)抱劍(jian)坐于(yu)酒葫(hu)蘆上,前塵(chen)往事(shi)(shi)似是(shi)浮(fu)現眼前,往事(shi)(shi)種種如云(yun)煙,且不如跳上葫(hu)蘆云(yun)里飛、仗劍(jian)在手(shou)走天涯!這也是(shi)他的(de)師父酒劍(jian)仙第(di)一次帶他去(qu)蜀(shu)山時(shi)的(de)狀(zhuang)態,往事(shi)(shi)歷(li)歷(li)在目……
站立動作-舞劍
在站立動作上,我(wo)(wo)們希望能夠展現(xian)出(chu)李逍(xiao)遙(yao)意(yi)氣風發(fa)的少年感,以挽(wan)出(chu)流暢劍(jian)花的動作來表達少年李逍(xiao)遙(yao)與(yu)曜愛耍帥性格的共(gong)性特(te)質,看劍(jian),這(zhe)次(ci)看我(wo)(wo)舞劍(jian)。
回城特效
余杭(hang)鎮的時(shi)光是(shi)李逍遙(yao)故事的起點,也是(shi)美好的少年時(shi)光。回城特效以此為(wei)設(she)計來源,一心想要成為(wei)大俠的李逍遙(yao)被(bei)嬸嬸一鍋拍醒,笑(xiao)鬧著(zhu)與她伴著(zhu)鬼臉,最后(hou)御(yu)劍(jian)而(er)去,開啟了屬于他自己(ji)的江湖。
4、音效設計
在音效設(she)計上,為(wei)了(le)更貼(tie)(tie)近東方(fang)劍(jian)俠(xia)的(de)感(gan)受,我們選取(qu)了(le)極具傳(chuan)統仙俠(xia)氛圍的(de)兵刃(ren)相擊聲為(wei)音效參考,希望在刀劍(jian)碰撞中,能夠更加貼(tie)(tie)近大(da)家心中的(de)仙俠(xia)印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要(yao)像我爹(die)娘一樣(yang)練成絕世武功,成為一代大俠~”
每個(ge)攜(xie)劍(jian)初出(chu)茅廬的少年心中,都懷過一個(ge)大俠的夢,而當真正習得(de)所(suo)謂(wei)絕世武功(gong)之前,必(bi)先(xian)懷著不懼世情風浪的志(zhi)氣,才能迎入波譎云詭的江湖浪潮。
“……一切都是冥冥之中的安排(pai)嗎?”
命運(yun)于我們充滿諸多(duo)遺憾,在所有最為重要的抉(jue)擇和際遇到來之前,往(wang)往(wang)毫(hao)無征兆,我們認為能(neng)夠掌握自己命運(yun)的才是(shi)主(zhu)角,但大(da)多(duo)時候,每個人都被(bei)浪潮樣無形的手推(tui)著前行,往(wang)往(wang)只能(neng)在故事(shi)終(zhong)了發現一(yi)切軌跡早定(ding)。
“如(ru)果這是場(chang)夢(meng)……又該如(ru)何結束(shu)呢?”
但(dan)即便所經之路諸多坎坷,所歷之運冥冥早定(ding),做過(guo)的(de)選(xuan)擇無(wu)法重來(lai)(lai),平生(sheng)難(nan)免抱(bao)憾,但(dan)遇見的(de)人是(shi)(shi)真,懷過(guo)的(de)志氣和(he)情懷是(shi)(shi)真,際遇下的(de)成(cheng)長和(he)突破是(shi)(shi)真,不能重來(lai)(lai)的(de),才(cai)是(shi)(shi)歷程(cheng)。
(登(deng)場)逍遙江湖,縱橫四海!
(登場(chang))千里崎嶇不辭苦(ku),仗劍江湖為(wei)紅顏!
(登場)揮劍笑,斬怒風!
(嘲諷)手下(xia)敗將(jiang),還想自討苦吃?
這位仁(ren)兄,不(bu)想打架的話,就請讓路吧!
我李逍遙可以對天發誓(shi),從今以后決不(bu)讓你一人孤苦伶仃!
將(jiang)來,要像(xiang)我爹娘一(yi)樣(yang)練成絕(jue)世武功,成為一(yi)代大俠~
既不回(hui)頭,何必不忘……既然無緣,何須誓(shi)言(yan)……
魔非魔,道非道,善惡在人心(xin)。
等一切結(jie)束(shu)后,我們就去游山玩水,吃遍天下珍味(wei)!
如(ru)果(guo)這是(shi)場夢……又(you)該如(ru)何結束(shu)呢?
……一切都是冥冥之中的安排嗎?
嘿嘿~虛晃一(yi)招!
見(jian)人(ren)有難(nan),不(bu)(bu)能不(bu)(bu)管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊殺)勝敗乃兵(bing)家常(chang)事,大俠請重新來過~
(陣亡)今日種(zhong)種(zhong),似(si)水無痕……
你也想成為十里坡(po)劍神?
來呀,你打得到我嗎~
你(ni)這個作惡(e)多端的……啊,嬸嬸!
承讓咯~
路見不平,拔刀相助~
你(ni)相信時(shi)光倒流(liu)嗎?