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《陰陽師》
0 票數:0 #手機游戲#
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
  • 中文名: 陰陽師
  • 外文名: Onmyoji
  • 類型: 半即時回合制,RPG,卡(ka)牌(pai),角色扮演
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背景設定

故事發生在人鬼共(gong)生的(de)(de)年代,原(yuan)本屬于陰(yin)界的(de)(de)魑(chi)魅魍魎,潛(qian)藏在人類(lei)的(de)(de)恐慌中伺機(ji)而動(dong),陽(yang)界的(de)(de)秩序(xu)岌(ji)岌(ji)可(ke)危(wei)。幸而世間(jian)有著一群懂得觀星(xing)測位、畫符(fu)念咒,還可(ke)以跨越陰(yin)陽(yang)兩界,甚至支配靈體的(de)(de)異(yi)能者,他們(men)正(zheng)各盡所(suo)能,為了維(wei)護(hu)陰(yin)陽(yang)兩界的(de)(de)平衡賭上性命戰斗(dou)并被世人尊稱為“陰(yin)陽(yang)師”。

角色設定

角色

陰陽師

游戲中(zhong)玩(wan)家(jia)扮演(yan)一(yi)名陰陽(yang)師,其(qi)職責就是退治妖怪(guai),玩(wan)家(jia)角(jiao)色與被收(shou)服的(de)式神作為作戰單(dan)位一(yi)同參與到戰斗中(zhong)。游戲中(zhong)玩(wan)家(jia)初(chu)始角(jiao)色為安(an)倍晴明,其(qi)余(yu)角(jiao)色需(xu)要玩(wan)家(jia)角(jiao)色到達一(yi)定等級時通關(guan)指(zhi)定劇情才能(neng)解鎖(suo)(suo)更(geng)換(huan),下表是玩(wan)家(jia)可解鎖(suo)(suo)使用的(de)玩(wan)家(jia)角(jiao)色(以陰陽(yang)師1.0.7版本為參考):

安倍晴明 杉(shan)山紀彰

平安時代強大的(de)陰陽師,性格冷峻飄逸(yi)。擁有忠誠的(de)守護式(shi)神——小(xiao)白,并先后認識了神樂、源博雅和八百比丘尼三位伙伴。

神樂 釘宮理惠

賀茂家族的后(hou)代,性(xing)格單純善(shan)良,具備通(tong)靈能力,被晴明(ming)遇到帶回庭院。

源博雅 鈴木達(da)央

平(ping)安時(shi)代貴(gui)族(zu),是(shi)皇(huang)室之(zhi)(zhi)后,同時(shi)也是(shi)一(yi)名武士。性格孤傲爽(shuang)直,善用大弓,其(qi)弓箭具有(you)射殺妖怪之(zhi)(zhi)力。從小桀(jie)驁不馴,喜(xi)歡冒(mao)險與挑戰。遇到晴明(ming)和(he)神樂之(zhi)(zhi)后,便經常光顧庭院(yuan)。

八百比丘(qiu)尼 澤城美雪

誤食人魚肉不(bu)老不(bu)死,已活了幾百年的神秘巫師。占卜到晴明是命中注定(ding)可以幫助其解除(chu)詛咒之(zhi)人,便(bian)居住在(zai)鳳凰林中等待(dai)晴明,后(hou)來便(bian)一直留在(zai)庭院(yuan)。

游戲中陰陽師有體(ti)(ti)力的設定,玩家角(jiao)(jiao)色每進(jin)行(xing)副本(ben)、關(guan)卡地(di)圖通關(guan)等(deng)操(cao)作都(dou)需(xu)要(yao)消耗體(ti)(ti)力,當體(ti)(ti)力值(zhi)不(bu)滿操(cao)作所需(xu)的體(ti)(ti)力值(zhi)時玩家角(jiao)(jiao)色便無法進(jin)行(xing)該操(cao)作,體(ti)(ti)力會隨時間自動恢復(每五分鐘恢復一(yi)個單位體(ti)(ti)力),但也可以通關(guan)副本(ben)地(di)圖或者商城購買獲得。體(ti)(ti)力值(zhi)上(shang)限為(wei)100。

系統會在每天12:00-14:00、20:00-22:00分別贈(zeng)送(song)一(yi)次體力(li)(每次贈(zeng)送(song)20體力(li),上線即可領取,由紙(zhi)片小式神送(song)到(dao)陰陽師身(shen)邊)。

御靈

御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)相(xiang)當(dang)于陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)的(de)(de)(de)守(shou)護者,不同的(de)(de)(de)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)擁有不同的(de)(de)(de)御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling),御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)伴隨(sui)著陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)出(chu)入于戰(zhan)斗當(dang)中(zhong),御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)可以(yi)(yi)為(wei)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)帶(dai)來額外的(de)(de)(de)屬性(xing)(xing)強化,御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)的(de)(de)(de)等級(ji)越高(gao)對陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)的(de)(de)(de)屬性(xing)(xing)加成就越大,而(er)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)到達(da)一(yi)定等級(ji)時會獲(huo)得一(yi)個“御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)被(bei)動技能”,就是當(dang)陰(yin)(yin)陽(yang)師(shi)在戰(zhan)斗中(zhong)如(ru)果受到攻擊,御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)有幾率(lv)會對敵方全體進(jin)行反擊,傷(shang)害值取決于御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)的(de)(de)(de)傷(shang)害屬性(xing)(xing)。御(yu)(yu)(yu)靈(ling)(ling)可以(yi)(yi)通過“吞(tun)噬(shi)”御(yu)(yu)(yu)魂來強化自己以(yi)(yi)達(da)到提升(sheng)等級(ji)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)。

晴明(ming) 神(shen)龍 神(shen)樂 白藏(zang)主

源博雅 黑(hei)豹(bao) 八百比(bi)丘尼 孔雀

妖怪與式神

妖(yao)怪(guai)是(shi)《陰陽師(shi)(shi)》中(zhong)的一種角(jiao)色形象(xiang)設定,這些角(jiao)色都是(shi)日本文化(hua)中(zhong)的經典妖(yao)怪(guai)形象(xiang),設定為“禍害”即擔任游(you)戲(xi)中(zhong)的反(fan)派(pai)角(jiao)色,陰陽師(shi)(shi)的職責(ze)就是(shi)退治妖(yao)怪(guai),而當妖(yao)怪(guai)被陰陽師(shi)(shi)收服之(zhi)后則稱為“式神(shen)”,成(cheng)為陰陽師(shi)(shi)的作(zuo)戰單位(wei)。妖(yao)怪(guai)和式神(shen)都有等級、屬性(xing)和技能的設定。

式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)是(shi)指被陰陽(yang)師所役使的靈體,在游戲(xi)中作為陰陽(yang)師玩(wan)家角色(se)的作戰(zhan)單位,式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)主要獲(huo)(huo)得(de)方式(shi)(shi)(shi)除了主線劇情之外,還是(shi)需要通過游戲(xi)中玩(wan)家進(jin)(jin)行抽取(qu)獲(huo)(huo)得(de),召喚(huan)需要陰陽(yang)師用(yong)符(fu)(fu)咒進(jin)(jin)行召喚(huan),召喚(huan)分(fen)為三種,分(fen)別(bie)需要消(xiao)耗(hao)破碎符(fu)(fu)咒(可(ke)(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)N-R級式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen))、神(shen)(shen)秘(mi)符(fu)(fu)咒(可(ke)(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de) R-SSR級式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen))、勾玉(每100勾玉可(ke)(ke)(ke)召喚(huan)一次,可(ke)(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)R-SSR級式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen))來(lai)進(jin)(jin)行開啟,符(fu)(fu)咒使用(yong)后隨機召喚(huan)出新的式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)。玩(wan)家角色(se)(陰陽(yang)師)收服的式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)存(cun)在于式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)錄中,曾獲(huo)(huo)得(de)的式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)也(ye)會記錄在式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)圖鑒中。

式(shi)神按照品階分為(wei)犬神、犬鬼、游浮靈、地縛靈和飯綱,以游戲里(li)的(de)評級(ji)(ji)形式(shi)分為(wei)SSR、SR、R、N(此評級(ji)(ji)為(wei)稀有度評級(ji)(ji)無關式(shi)神是否強(qiang)大,但(dan)一般稀有度評級(ji)(ji)越(yue)高的(de)式(shi)神培養潛力越(yue)大,SSR為(wei)最稀有)。式(shi)神按戰(zhan)斗中(zhong)的(de)定位可以分為(wei)治療系(xi),控制系(xi),單體DPS系(xi)和群體DPS系(xi)。下表為(wei)全式(shi)神總目錄(列(lie)表更新截(jie)止至“鬼纏畏心”版本):

SP

少(shao)羽大(da)天狗(gou) 煉(lian)獄茨木童(tong)子(zi) 蒼風一目(mu)連 稻荷(he)神御饌津

SSR

大天狗 酒吞童(tong)子 荒川(chuan)之主 閻魔 兩面(mian)佛 小(xiao)鹿男 荒

茨木童子 青行燈(deng) 妖刀(dao)姬 一目連 花(hua)鳥卷 輝夜姬 彼岸(an)花(hua)

雪童子 玉藻前 奴良陸(lu)生(sheng) 御饌(zhuan)津 賣(mai)藥郎 山風 鬼燈

面靈氣 鬼切(qie) 白藏主 桔(jie)梗 犬夜叉 殺生丸 八(ba)岐大蛇(she)

SR

桃花妖 雪女 鬼使(shi)白(bai) 鬼使(shi)黑 孟(meng)婆 犬(quan)神 白(bai)童(tong)子

骨女(nv) 鬼女(nv)紅葉 跳(tiao)跳(tiao)哥(ge)哥(ge) 傀儡師 海坊主 判官(guan) 小松丸(wan)

鳳凰火(huo) 吸血姬 妖狐 妖琴師 食夢貘 清姬 煙(yan)煙(yan)羅

鐮鼬 姑(gu)獲鳥(niao) 二(er)口女 白狼 櫻花妖 惠比壽 書翁

絡新(xin)婦 般(ban)若 青坊(fang)主 萬(wan)年竹 夜叉 黑童子(zi) 金魚姬

追月神 鴆 以(yi)津(jin)真天 匣中少女 百目鬼 弈 薰

日和坊 阿香 貓掌柜 人面(mian)樹 於菊蟲 入殮(lian)師 一反木(mu)綿

化鯨

R

三尾狐 座敷童子 鯉魚精 九命貓(mao) 貍貓(mao) 河童 蝴蝶精

童(tong)(tong)男 童(tong)(tong)女 餓鬼 巫(wu)蠱師 鴉天(tian)狗(gou) 食發(fa)鬼 山童(tong)(tong)

武士之靈 雨女 跳(tiao)跳(tiao)弟(di)弟(di) 跳(tiao)跳(tiao)妹妹 兵俑(yong) 丑時之女 首無(wu)

獨眼小僧 鐵(tie)鼠 椒圖 管狐 山兔 螢草 覺

數珠 兔丸 青蛙(wa)瓷器 古籠火 小袖之(zhi)手 蟲師 蜜(mi)桃(tao)&芥子

天井下

N

燈籠鬼 提燈小(xiao)僧 赤舌 盜墓(mu)小(xiao)鬼 寄生(sheng)魂 唐紙傘妖(yao)

天(tian)邪(xie)鬼(gui)綠 天(tian)邪(xie)鬼(gui)赤 天(tian)邪(xie)鬼(gui)黃(huang) 天(tian)邪(xie)鬼(gui)青(qing) 帚神 涂壁

青行燈呱(gua)(gua) 荒呱(gua)(gua) 彼岸花(hua)呱(gua)(gua) 閻魔呱(gua)(gua) 妖刀姬(ji)呱(gua)(gua) 輝夜姬(ji)呱(gua)(gua)

兩(liang)面佛呱(gua)(gua) 茨木呱(gua)(gua) 荒川(chuan)呱(gua)(gua) 酒(jiu)吞呱(gua)(gua) 大天狗(gou)呱(gua)(gua) 花鳥卷(juan)呱(gua)(gua)

小鹿男呱 一目連呱

升星與覺醒

升星與(yu)覺醒是式神的(de)專有能(neng)力(li)強(qiang)化途(tu)徑,這是由傳說(shuo)中妖怪成精要修煉、要有契機而(er)增加的(de)設定(ding)。

式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)擁(yong)有等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)設定,當式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)達到(dao)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)條(tiao)件時(shi)(shi)(shi)(升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)的目(mu)的即(ji)是(shi)(shi)提升(sheng)(sheng)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限),式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)就可以(yi)(yi)(yi)進行升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)(式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限為(wei)六(liu)星(xing)(xing)(xing)(xing)):玩家(jia)需(xu)要(yao)將目(mu)標(biao)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)到(dao)滿(man)級(ji)(ji)(ji),每個星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)都有不(bu)同的等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限,例如兩星(xing)(xing)(xing)(xing)的時(shi)(shi)(shi)候(hou)是(shi)(shi)20級(ji)(ji)(ji)、三(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)的時(shi)(shi)(shi)候(hou)是(shi)(shi)25級(ji)(ji)(ji),越(yue)往后(hou)等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)限越(yue)高。式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)到(dao)滿(man)級(ji)(ji)(ji)以(yi)(yi)(yi)后(hou),就需(xu)要(yao)喂同星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)的式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)或者(zhe)達摩來(lai)(lai)進行升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing),兩星(xing)(xing)(xing)(xing)的時(shi)(shi)(shi)候(hou)需(xu)要(yao)2個兩星(xing)(xing)(xing)(xing)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)或者(zhe)達摩,三(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)的時(shi)(shi)(shi)候(hou)需(xu)要(yao)3個式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)或達摩,如果想要(yao)快速(su)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing),就需(xu)要(yao)帶著不(bu)需(xu)要(yao)的素(su)(su)材來(lai)(lai)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji),方(fang)便獲得更多升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)素(su)(su)材。注(zhu)意一點就是(shi)(shi),用來(lai)(lai)升(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)的素(su)(su)材不(bu)需(xu)要(yao)滿(man)級(ji)(ji)(ji),只(zhi)要(yao)星(xing)(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)(xing)達到(dao)要(yao)求就可以(yi)(yi)(yi)了,比如妖狐(hu)二星(xing)(xing)(xing)(xing)20級(ji)(ji)(ji),升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)三(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)的時(shi)(shi)(shi)候(hou),只(zhi)需(xu)要(yao)用兩個1級(ji)(ji)(ji)的兩星(xing)(xing)(xing)(xing)式(shi)(shi)(shi)(shi)神(shen)或達摩就可以(yi)(yi)(yi)將妖狐(hu)升(sheng)(sheng)到(dao)三(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)。御(yu)(yu)魂(hun)可以(yi)(yi)(yi)在通關劇(ju)情(qing)副(fu)本或御(yu)(yu)魂(hun)副(fu)本獲得。

式神升(sheng)星(xing)(xing)機制(zhi):二星(xing)(xing)等級(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)(shang)限20級(ji)(ji)(ji)(ji),需要(yao)2只(zhi)2星(xing)(xing)任意式神作(zuo)為升(sheng)星(xing)(xing)材料及(ji)一定(ding)金(jin)錢(qian),可提(ti)(ti)升(sheng)至3星(xing)(xing),同(tong)時(shi)等級(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)(shang)限提(ti)(ti)升(sheng)至25級(ji)(ji)(ji)(ji);三星(xing)(xing)等級(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)(shang)限25級(ji)(ji)(ji)(ji),需要(yao)3只(zhi)3星(xing)(xing)任意式神作(zuo)為升(sheng)星(xing)(xing)材料及(ji)一定(ding)金(jin)錢(qian),可提(ti)(ti)升(sheng)至4星(xing)(xing),同(tong)時(shi)等級(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)(shang)限提(ti)(ti)升(sheng)至30級(ji)(ji)(ji)(ji);以此(ci)類推,最(zui)高星(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)(ji)為6星(xing)(xing),等級(ji)(ji)(ji)(ji)上(shang)(shang)(shang)限為40級(ji)(ji)(ji)(ji)。

式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)并(bing)不要求式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的(de)等(deng)級(ji),但是(shi)其中(zhong)N卡無法覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、R卡、SR卡、SSR卡可(ke)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing),而(er)且SSR卡式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)四星往上升(sheng)(sheng)星有(you)(you)皮膚特(te)效(xiao),式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)需(xu)要覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao),覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)出處在探索里(li)(“探索“-”覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)”)。式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)可(ke)以大(da)幅增強式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的(de)能(neng)(neng)力并(bing)改變式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)外觀(皮膚),一個式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)可(ke)以擁有(you)(you)多(duo)個不同的(de)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)皮膚,皮膚不會給式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)帶來增強效(xiao)果,而(er)每個式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的(de)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)效(xiao)果各(ge)不相同:有(you)(you)的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)是(shi)增強技(ji)能(neng)(neng)效(xiao)果;有(you)(you)的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)是(shi)獲得(de)第三個技(ji)能(neng)(neng)。無一例外,式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)都(dou)會使(shi)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)變強,同時其基礎(chu)屬性和屬性資(zi)質(zhi)會提升(sheng)(sheng),例如之前屬性資(zi)質(zhi)是(shi)A,覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)后可(ke)能(neng)(neng)會提升(sheng)(sheng)為S。式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)材(cai)(cai)料(liao)需(xu)要在“探索”里(li)的(de)“覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)材(cai)(cai)料(liao)”副本獲得(de)。

技能

《陰陽師》中(zhong)技(ji)(ji)能分為主動技(ji)(ji)能和(he)被動技(ji)(ji)能。主動技(ji)(ji)能又(you)分為有無(wu)消(xiao)耗(hao)“鬼(gui)火(huo)(huo)”,角色的普通攻擊都不(bu)需要消(xiao)耗(hao)鬼(gui)火(huo)(huo),主動技(ji)(ji)能需要玩(wan)(wan)家(jia)角色主動釋放;被動技(ji)(ji)能,顧名思(si)義,玩(wan)(wan)家(jia)無(wu)法主動觸(chu)發,被動技(ji)(ji)能是在滿足一(yi)定條件下才會觸(chu)發,被動技(ji)(ji)能的觸(chu)發不(bu)會消(xiao)耗(hao)鬼(gui)火(huo)(huo)。

陰(yin)陽(yang)術,是陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng),陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)有且不限于三個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng),因(yin)為陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)作(zuo)戰最大只(zhi)能(neng)(neng)攜帶三個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(每個(ge)陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)都擁有三個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)固定槽可以裝備技(ji)(ji)能(neng)(neng)),不同陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)各(ge)不相同,與(yu)式神不同的(de)(de)(de)是陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)釋放(fang)無(wu)需消耗“鬼火”(0鬼火)。

妖怪與式神

游(you)戲中式(shi)神(shen)和妖(yao)(yao)怪因為(wei)都(dou)是同一來(lai)源(yuan),都(dou)會使用(yong)(yong)(yong)技(ji)(ji)(ji)能(neng),此(ci)處以(yi)作為(wei)陰陽師的式(shi)神(shen)為(wei)例(li)說(shuo)明(ming),妖(yao)(yao)怪技(ji)(ji)(ji)能(neng)也是如此(ci)只不過妖(yao)(yao)怪不屬于(yu)玩家可操(cao)控范圍,一般都(dou)有(you)三個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng),他們的技(ji)(ji)(ji)能(neng)初始都(dou)是一級(ji)(ji),玩家角色(se)可以(yi)對(dui)其進行升(sheng)級(ji)(ji),升(sheng)級(ji)(ji)式(shi)神(shen)技(ji)(ji)(ji)能(neng)有(you)兩(liang)種(zhong)方式(shi):一種(zhong)是用(yong)(yong)(yong)同名式(shi)神(shen)卡對(dui)想(xiang)要升(sheng)級(ji)(ji)的式(shi)神(shen)進行育成升(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)能(neng),另(ling)一種(zhong)是用(yong)(yong)(yong)黑色(se)達摩來(lai)升(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)能(neng);技(ji)(ji)(ji)能(neng)的升(sheng)級(ji)(ji)都(dou)是隨(sui)機的,即兩(liang)種(zhong)升(sheng)級(ji)(ji)方式(shi)對(dui)技(ji)(ji)(ji)能(neng)的升(sheng)級(ji)(ji)有(you)隨(sui)機性。例(li)如,用(yong)(yong)(yong)同名式(shi)神(shen)卡給妖(yao)(yao)狐(hu)進行“升(sheng)級(ji)(ji)技(ji)(ji)(ji)能(neng)”操(cao)作,結果(guo)是妖(yao)(yao)狐(hu)第二(er)個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)升(sheng)級(ji)(ji)了(le),而(er)不是妖(yao)(yao)狐(hu)的大招。式(shi)神(shen)的大招技(ji)(ji)(ji)能(neng)可能(neng)是單(dan)體傷(shang)害、群體傷(shang)害、輔助效果(guo)及(ji)控制,也可能(neng)是以(yi)上復數技(ji)(ji)(ji)能(neng)的綜合形式(shi)。

屬性

游戲中(zhong)陰(yin)陽(yang)師、御(yu)(yu)靈、妖怪與式神都擁有(you)屬(shu)性(xing)設定,這些角色(se)的基(ji)(ji)礎(chu)屬(shu)性(xing)是攻擊(ji)(ji)、生命、速度、防(fang)御(yu)(yu)和(he)暴擊(ji)(ji),子屬(shu)性(xing)包括暴擊(ji)(ji)傷害、效(xiao)果命中(zhong)和(he)效(xiao)果抵抗,下(xia)表是基(ji)(ji)礎(chu)屬(shu)性(xing)影響因素詳述:

攻擊 角色當(dang)(dang)前的攻擊值(zhi),決定當(dang)(dang)前角色普攻、技能的傷(shang)害加成。

生(sheng)(sheng)命 角(jiao)色(se)當前(qian)的生(sheng)(sheng)命值,當角(jiao)色(se)生(sheng)(sheng)命為0時,角(jiao)色(se)便會死亡。

速(su)度 決定角色(se)的行動(dong)安排,速(su)度越大(da),角色(se)在開局時就(jiu)可以可以先于(yu)其他角色(se)行動(dong)。

防(fang)御 角色(se)當前的防(fang)御點數,決定當前角色(se)可以抵消外來傷害的值。

暴擊(ji) 角色的暴擊(ji)幾率。

物品道具

裝備

御魂

御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)是《陰陽師》中(zhong)穿戴(dai)在式神身上(shang)的一(yi)(yi)種(zhong)增強道具,相(xiang)當于(yu)式神的裝備。每(mei)個式神默(mo)認(ren)擁有(you)(you)六(liu)個可以裝備御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)的位置(zhi)。每(mei)一(yi)(yi)套御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)有(you)(you)6個部(bu)(bu)位,同一(yi)(yi)種(zhong)御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)裝備2件(jian)(jian)和4件(jian)(jian)可以激活特殊效(xiao)果(guo)(guo),玩家可以把(ba)同種(zhong)御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)理解為(wei)套裝,成(cheng)(cheng)為(wei)御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)套,不(bu)同御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)的套裝效(xiao)果(guo)(guo)各(ge)不(bu)相(xiang)同,而(er)除(chu)了套裝額外(wai)加成(cheng)(cheng)屬性(xing)(xing)外(wai),每(mei)個單獨的御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)擁有(you)(you)一(yi)(yi)定的屬性(xing)(xing)。御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)擁有(you)(you)等(deng)級設定,是以“勾玉”(星級)為(wei)等(deng)級代表符號,最(zui)高等(deng)級為(wei)六(liu)個勾玉,高勾玉(星級)的御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)除(chu)了固(gu)定屬性(xing)(xing)外(wai),還(huan)隨機附帶(dai)其他屬性(xing)(xing),附帶(dai)屬性(xing)(xing)從(cong)下表御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)所帶(dai)所有(you)(you)屬性(xing)(xing)中(zhong)隨機選取。下表是各(ge)部(bu)(bu)位的御(yu)魂(hun)(hun)(hun)(hun)特點:

一(yi)號(hao)位(wei) 固(gu)定屬性為攻擊。

二(er)號位 固定屬(shu)性從攻擊、防御、生命加成,速度4種屬(shu)性中隨機(ji)取其一(yi)。

三號(hao)位 固定屬(shu)性為防御。

四號位 固定屬性(xing)從攻擊、防(fang)御、生(sheng)命加成,效(xiao)果命中(zhong)、效(xiao)果抵抗5種屬性(xing)中(zhong)隨機取其一。

五(wu)號(hao)位(wei) 固定屬(shu)性為生命。

六號位 固(gu)定屬性(xing)從攻(gong)擊(ji)、防御、生命(ming)加成,暴擊(ji)、暴擊(ji)傷害5種屬性(xing)中隨機取其一。

御(yu)魂可以從御(yu)魂副(fu)本、章節關卡地圖通關所得(de),除此之外還可以使用(yong)金幣在商店中購買。

御(yu)魂(hun)可以通過(guo)(guo)強(qiang)(qiang)化(hua)來提升所(suo)帶(dai)屬性,被強(qiang)(qiang)化(hua)御(yu)魂(hun)通過(guo)(guo)“吃掉”(合成吞(tun)噬)多(duo)余(yu)的(de)其他御(yu)魂(hun)增(zeng)強(qiang)(qiang)其固(gu)定屬性,注意一點:強(qiang)(qiang)化(hua)御(yu)魂(hun)只加強(qiang)(qiang)其固(gu)定屬性,不(bu)增(zeng)加其附加屬性。

道具

增益道具

游戲(xi)中(zhong)的增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)指的是讓玩家角(jiao)(jiao)色(se)或結(jie)界(jie)(jie)在(zai)短時(shi)間(jian)(jian)可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲得(de)各種增(zeng)(zeng)益的道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju),角(jiao)(jiao)色(se)增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)如經驗加成道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)可(ke)(ke)以(yi)(yi)讓玩家角(jiao)(jiao)色(se)在(zai)一(yi)定(ding)(ding)時(shi)間(jian)(jian)內獲得(de)的經驗收(shou)(shou)獲翻倍(bei)、金幣(bi)加成道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)可(ke)(ke)以(yi)(yi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)讓玩家角(jiao)(jiao)色(se)在(zai)一(yi)定(ding)(ding)時(shi)間(jian)(jian)內獲得(de)的金幣(bi)收(shou)(shou)獲翻倍(bei),結(jie)界(jie)(jie)增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)如“結(jie)界(jie)(jie)加固(gu)·生命(ming)”可(ke)(ke)以(yi)(yi)增(zeng)(zeng)加陰(yin)陽寮(liao)結(jie)界(jie)(jie)的生命(ming),增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)游戲(xi)中(zhong)的商店和神社中(zhong)購買,而結(jie)界(jie)(jie)的增(zeng)(zeng)益道(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)只在(zai)神社中(zhong)售賣。

結界卡

結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)卡(ka)主要(yao)通過結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)突(tu)破獲得(de),完成每日任務也會(hui)贈(zeng)送(song)玩家(jia)一星(xing)結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)卡(ka)。結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)卡(ka)以結(jie)(jie)算獎(jiang)勵分類主要(yao)有(you):純經(jing)驗(yan)加(jia)(jia)(jia)成、金幣加(jia)(jia)(jia)經(jing)驗(yan)、體力加(jia)(jia)(jia)經(jing)驗(yan)、勾玉加(jia)(jia)(jia)經(jing)驗(yan)。結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)卡(ka)同(tong)游等級設定,以星(xing)級標識,最高(gao)(gao)星(xing)級為六星(xing),星(xing)級越(yue)(yue)(yue)高(gao)(gao)結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)卡(ka)的(de)(de)獎(jiang)勵越(yue)(yue)(yue)豐厚。同(tong)樣星(xing)級同(tong)種類型(xing)的(de)(de)結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)卡(ka)單位時(shi)間收(shou)益(yi)相同(tong),但是(shi)可使用時(shi)間有(you)高(gao)(gao)有(you)低。星(xing)級越(yue)(yue)(yue)高(gao)(gao),每小時(shi)的(de)(de)收(shou)益(yi)越(yue)(yue)(yue)高(gao)(gao),結(jie)(jie)界(jie)(jie)(jie)卡(ka)的(de)(de)可使用時(shi)間也越(yue)(yue)(yue)長(chang)。

通過(guo)結(jie)界(jie)突破(po)獲得的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)都(dou)是為(wei)(wei)(wei)純經驗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。玩(wan)(wan)家想要獲得高(gao)星(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)只能(neng)通過(guo)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)獲得:每(mei)次使用3張結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)可以進(jin)行一次合(he)(he)(he)(he)成(cheng),作為(wei)(wei)(wei)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)不限星(xing)(xing)(xing)級(ji)不限類型,合(he)(he)(he)(he)成(cheng)結(jie)果有(you)概率(lv)會轉換為(wei)(wei)(wei)其他種類獎勵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka),也有(you)概率(lv)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)為(wei)(wei)(wei)更高(gao)星(xing)(xing)(xing)級(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)。合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)新卡(ka)(ka)最(zui)低(di)(di)星(xing)(xing)(xing)級(ji)為(wei)(wei)(wei)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)3張卡(ka)(ka)中最(zui)低(di)(di)的(de)(de)(de)(de)(de)(de),即,如玩(wan)(wan)家用3張三(san)(san)星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)合(he)(he)(he)(he)成(cheng),新卡(ka)(ka)最(zui)低(di)(di)是三(san)(san)星(xing)(xing)(xing),如果玩(wan)(wan)家用2張三(san)(san)星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)和一張一星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)合(he)(he)(he)(he)成(cheng),新卡(ka)(ka)最(zui)低(di)(di)為(wei)(wei)(wei)一星(xing)(xing)(xing)卡(ka)(ka)。合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)新卡(ka)(ka)使用時(shi)(shi)間隨機,比如三(san)(san)張8小時(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)二(er)(er)星(xing)(xing)(xing)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)可能(neng)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)出6小時(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)二(er)(er)星(xing)(xing)(xing)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)。

“百鬼夜行”道具(ju)

百鬼(gui)夜行是玩家可(ke)以獲得(de)大量(liang)式神碎(sui)片的地(di)方(fang),玩家角色進入“百鬼(gui)夜行”時(shi)(shi)以撒福豆的形(xing)式擊(ji)(ji)中(zhong)(zhong)路過的妖怪(guai),擊(ji)(ji)中(zhong)(zhong)時(shi)(shi)便可(ke)以獲得(de)該式神碎(sui)片,其中(zhong)(zhong)時(shi)(shi)常會漂浮著一些道具(ju)(ju)鳥(niao),玩家擊(ji)(ji)中(zhong)(zhong)可(ke)以獲得(de)道具(ju)(ju)效果(guo),下列(lie)是道具(ju)(ju)描(miao)述:

概率(lv)(lv)UP 命中(zhong)(zhong)率(lv)(lv)提高,使(shi)玩家角色砸(za)中(zhong)(zhong)式神后更容易成(cheng)功。

好(hao)友UP 讓對(dui)面好(hao)友幫(bang)你(ni)一(yi)起用豆(dou)子(zi)砸式神的概率(lv)UP。

冰凍

冰凍(dong)當前的畫(hua)面中的所有式神一(yi)段時(shi)間,讓玩家(jia)角色有足夠的時(shi)間砸,

冰凍時(shi)間內不會有新(xin)的式神出現。

減速(su) 降低接下來一段(duan)時間內所有式神(shen)的速(su)度,可供(gong)砸(za)豆的時間增加。

加(jia)速撒(sa)豆 增加(jia)撒(sa)豆的速度(du)。

消耗品

通貨

游(you)戲(xi)中(zhong)有貨(huo)幣(bi)(bi)和代幣(bi)(bi)兩種通貨(huo),金幣(bi)(bi)、勾(gou)玉(yu)作為(wei)玩家主要的交易貨(huo)幣(bi)(bi),在(zai)商店中(zhong)使(shi)用(yong)(yong),金幣(bi)(bi)可以(yi)在(zai)通關副本時(shi)獲(huo)得(de),注意一點的是勾(gou)玉(yu)是使(shi)用(yong)(yong)現實貨(huo)幣(bi)(bi)充值(zhi)所得(de),勾(gou)玉(yu)可以(yi)購(gou)(gou)買(mai)大部分道具(體(ti)力、御(yu)魂、金幣(bi)(bi)、皮膚等),當(dang)然玩家也可以(yi)在(zai)游(you)戲(xi)的某些活動(節日活動、劇情(qing)任務(wu)等)中(zhong)免(mian)費(fei)獲(huo)得(de)只(zhi)是相對量比(bi)較少,勾(gou)玉(yu)可以(yi)通過購(gou)(gou)買(mai)金幣(bi)(bi)禮包轉換為(wei)金幣(bi)(bi)。

代幣有勛(xun)(xun)章(zhang),勛(xun)(xun)章(zhang)在(zai)玩家角色通關副本或參與陰陽寮的相(xiang)關活動中可以獲得(de),而勛(xun)(xun)章(zhang)分為個人勛(xun)(xun)章(zhang)和(he)公會(hui)(hui)(hui)勛(xun)(xun)章(zhang),個人勛(xun)(xun)章(zhang)可以在(zai)商店中使用消費,而公會(hui)(hui)(hui)勛(xun)(xun)章(zhang)只(zhi)能用于陰陽寮的神(shen)社中消費,并且只(zhi)能由(you)陰陽寮的陰陽寮會(hui)(hui)(hui)長(chang)(chang)和(he)副會(hui)(hui)(hui)長(chang)(chang)使用。

場景地圖

主要場景

庭(ting)院 玩(wan)家(jia)登陸后角色會(hui)出現(xian)在庭(ting)院中(zhong)(zhong),在庭(ting)院進入町中(zhong)(zhong)和“探索”地(di)圖,玩(wan)家(jia)角色可以在庭(ting)院中(zhong)(zhong)隨(sui)意走動(dong),庭(ting)院中(zhong)(zhong)有劇情(qing)(qing)任務NPC和小(xiao)白,小(xiao)白是新手任務的任務領取NPC,玩(wan)家(jia)可以從劇情(qing)(qing)任務NPC對話進入劇情(qing)(qing)主線。 游戲中(zhong)(zhong)玩(wan)家(jia)在兩個場景(jing)間(jian)切換時都是由一張游戲藝術畫(系統隨(sui)機選取的人物(wu)角色藝術畫)作為過(guo)(guo)渡畫面(mian),過(guo)(guo)度畫面(mian)無法跳過(guo)(guo),需要(yao)等待(dai)其(qi)進度條加載完成時才完成場景(jing)過(guo)(guo)渡。

町中 玩家(jia)角(jiao)色進(jin)入町中后(hou),可以(yi)看到該(gai)處有“狩獵戰”、“斗技”和“百鬼夜行”,玩家(jia)點擊(ji)目標入口便可進(jin)入。

章(zhang)節關卡地圖(tu) 玩(wan)家(jia)角色(se)進入(ru)章(zhang)節關卡會(hui)出現(xian)在(zai)一個(ge)寬闊(kuo)場景(jing)中,里面游走著妖(yao)怪(guai),玩(wan)家(jia)角色(se)可(ke)以(yi)點(dian)(dian)擊(ji)妖(yao)怪(guai)頭上的“雙(shuang)刀”圖(tu)案主(zhu)動觸發戰斗,但如果不點(dian)(dian)擊(ji)它,妖(yao)怪(guai)不會(hui)對玩(wan)家(jia)角色(se)觸發戰斗。

探索地圖

《陰陽師》中把副本(御魂(hun)副本,素材副本,結界突破(po))、章節(jie)關卡(ka)放(fang)在“探索”地圖中,玩家(jia)可(ke)以主(zhu)動點擊代(dai)表某些副本的圖案來進(jin)入副本。

陰陽寮地圖

陰陽寮(liao)地(di)圖需要玩家(jia)(jia)打開定位服務(LBS)才(cai)能使用,即陰陽寮(liao)地(di)圖是和現(xian)(xian)實(shi)(shi)世界(jie)(jie)地(di)理聯(lian)動(dong)的,陰陽寮(liao)地(di)圖是以(yi)(yi)玩家(jia)(jia)的現(xian)(xian)實(shi)(shi)世界(jie)(jie)地(di)圖通過一(yi)定簡化生成的,游戲中(zhong)角色的位置以(yi)(yi)玩家(jia)(jia)在(zai)現(xian)(xian)實(shi)(shi)世界(jie)(jie)中(zhong)的位置決定。陰陽寮(liao)的“狩獵戰”開啟之(zhi)時,鬼王(wang)boss就會出現(xian)(xian)在(zai)陰陽寮(liao)地(di)圖中(zhong)。

戰斗場景

游(you)戲中玩家角色(se)在(zai)進行對戰時,背景是以系(xi)統(tong)(tong)選取的(de)固定決斗(dou)場景,而分化兩方(玩家方,敵方)分開形成對立陣型(xing)(具體詳(xiang)見該(gai)詞條一級目錄“特(te)色(se)系(xi)統(tong)(tong)”下的(de)“戰斗(dou)系(xi)統(tong)(tong)”)。

特色系統

戰斗系統

陣型設置

游(you)戲(xi)中,劇(ju)情(qing)副本的(de)(de)戰斗(dou)能根據情(qing)節(jie)在(zai)戰斗(dou)時自動生(sheng)成(cheng)不同的(de)(de)陣型,如(ru)(ru)雙方對壘的(de)(de)劇(ju)情(qing),戰斗(dou)也是如(ru)(ru)此;如(ru)(ru)果劇(ju)情(qing)是多(duo)數(shu)對一個,就以(yi)多(duo)數(shu)包(bao)圍一個的(de)(de)陣型進(jin)行——這(zhe)樣的(de)(de)設計對戰斗(dou)的(de)(de)策略、順序沒有太(tai)大的(de)(de)幫(bang)助(zhu)(玩家也可(ke)以(yi)在(zai)準備階(jie)段自行更改出戰角色位置),但既不破(po)壞玩家對前面劇(ju)情(qing)的(de)(de)印(yin)象,也保證了后續的(de)(de)承接。

游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的陣型(xing)配置有(you)(you)3人(ren)和5人(ren)(不計算陰陽師(shi)角(jiao)色),前者(zhe)就(jiu)是“探索”玩法中(zhong)(zhong)通關地圖以及“斗(dou)技”(PVP,中(zhong)(zhong)午12點以及晚(wan)上9點開啟(qi),持續一(yi)小時)初期。游(you)戲(xi)(xi)大(da)(da)部分作戰(zhan)都是使用3人(ren)陣,大(da)(da)概10級左(zuo)右開啟(qi)觀戰(zhan)模(mo)式(shi)選另2個未參戰(zhan)式(shi)神(shen)觀戰(zhan),觀戰(zhan)式(shi)神(shen)享有(you)(you)經(jing)驗(觀戰(zhan)經(jing)驗相(xiang)比參戰(zhan)者(zhe)較少,大(da)(da)概50%左(zuo)右),可(ke)以在(zai)戰(zhan)斗(dou)前隨意更換。

技能釋放

游(you)戲戰(zhan)斗中玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要通過點(dian)擊選(xuan)擇角(jiao)色的技能使(shi)用(yong),玩(wan)(wan)家(jia)可以通過點(dian)擊屏(ping)(ping)幕左右滑動(dong)來控(kong)制戰(zhan)斗視角(jiao),總(zong)而言(yan)之游(you)戲中所有的操作基本都是需(xu)要玩(wan)(wan)家(jia)通過點(dian)擊屏(ping)(ping)幕來操作完成(cheng)。

《陰(yin)陽師》在經典半(ban)即時回合(he)卡牌制(zhi)RPG基礎上,增(zeng)添了“鬼(gui)火”技(ji)能(neng)釋放設(she)定(ding),玩家方整隊所(suo)有(you)角(jiao)色(se)共享(xiang)鬼(gui)火,每(mei)個式(shi)(shi)神(shen)(shen)角(jiao)色(se)每(mei)施放一個技(ji)能(neng)都(dou)將消(xiao)耗鬼(gui)火,不同式(shi)(shi)神(shen)(shen)的(de)技(ji)能(neng)消(xiao)耗的(de)鬼(gui)火有(you)差異。“鬼(gui)火”設(she)定(ding)促進了隊內成(cheng)員的(de)互相配合(he)。

游戲戰斗場(chang)景中,玩(wan)家(jia)方(fang)(fang)和敵對(dui)(dui)方(fang)(fang)全(quan)隊輪流施法(fa),開局時(shi)玩(wan)家(jia)方(fang)(fang)初始擁有兩點鬼火(huo)。當玩(wan)家(jia)方(fang)(fang)是行(xing)動方(fang)(fang)時(shi),玩(wan)家(jia)的(de)每次(ci)角(jiao)色行(xing)動會使“鬼火(huo)行(xing)動值”+1格(ge),進(jin)度條(共(gong)五格(ge))滿(man)之后增加(jia)鬼火(huo)(進(jin)度條走滿(man)以后,會增加(jia)一定數量的(de)鬼火(huo),一場(chang)對(dui)(dui)局中走滿(man)第(di)一次(ci)加(jia)3點,走滿(man)第(di)二次(ci)加(jia)4點,第(di)三次(ci)加(jia)5點,最高加(jia)5點),鬼火(huo)擁有上限(xian)為8個,使用技能消耗鬼火(huo)。

戰斗模式

游(you)戲戰斗(dou)(dou)分為自動戰斗(dou)(dou)和手動戰斗(dou)(dou),玩(wan)家(jia)(jia)可以自行切換,自動戰斗(dou)(dou)模(mo)式是系統(tong)自動指(zhi)揮角(jiao)色施放戰斗(dou)(dou),在該模(mo)式下玩(wan)家(jia)(jia)可以在角(jiao)色面板上選擇各(ge)角(jiao)色的行動偏向(如主(zhu)施放技(ji)能或主(zhu)施放普(pu)攻),這需要(yao)玩(wan)家(jia)(jia)根據場上戰斗(dou)(dou)形(xing)勢選擇;手動戰斗(dou)(dou)模(mo)式即玩(wan)家(jia)(jia)自主(zhu)控制角(jiao)色行動戰斗(dou)(dou)。

任務系統

《陰陽師(shi)》中(zhong)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)分為每(mei)(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)和劇(ju)(ju)(ju)(ju)情任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),每(mei)(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)顧(gu)名思義(yi)是玩(wan)家角色(se)每(mei)(mei)(mei)天都可以(yi)完成的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),完成后系(xi)統會自動贈送與任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)相對應的(de)(de)獎勵(li),每(mei)(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)有(you)活(huo)(huo)(huo)躍度(du)設定(ding),玩(wan)家每(mei)(mei)(mei)完成一個每(mei)(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)就可以(yi)獲得一定(ding)活(huo)(huo)(huo)躍度(du),積攢一定(ding)活(huo)(huo)(huo)躍度(du)達(da)到(dao)一個活(huo)(huo)(huo)躍度(du)禮(li)包條(tiao)件時(shi)(shi)便可領取(qu)額外的(de)(de)禮(li)包獎勵(li);劇(ju)(ju)(ju)(ju)情任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)是游戲中(zhong)的(de)(de)主線任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),其劇(ju)(ju)(ju)(ju)情是做成一幕(mu)幕(mu)舞臺劇(ju)(ju)(ju)(ju)的(de)(de)形式來展(zhan)示,讓(rang)玩(wan)家獲得類(lei)主機(ji)單機(ji)游戲的(de)(de)專注劇(ju)(ju)(ju)(ju)情體驗,而劇(ju)(ju)(ju)(ju)情任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)有(you)角色(se)等級限(xian)制,玩(wan)家角色(se)需要達(da)到(dao)劇(ju)(ju)(ju)(ju)情任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)限(xian)制等級條(tiao)件時(shi)(shi)才(cai)可以(yi)解鎖進入對應的(de)(de)劇(ju)(ju)(ju)(ju)情任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),完成劇(ju)(ju)(ju)(ju)情任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)可以(yi)解鎖“探索(suo)”中(zhong)的(de)(de)章節地圖關卡。

交易系統

游(you)(you)戲(xi)中的交(jiao)易(yi)系(xi)統由商店(dian)和陰(yin)陽寮(liao)專(zhuan)屬商店(dian)“神(shen)社”組成,商店(dian)可以(yi)購(gou)買到游(you)(you)戲(xi)中的大部(bu)分道具,以(yi)個人勛章(zhang)、金幣、勾玉(yu)、現實貨(huo)幣為主要通(tong)貨(huo),可以(yi)購(gou)買到御魂(hun)、各種禮包、皮(pi)膚、時間(jian)加成道具等。

神社是(shi)陰(yin)(yin)陽寮專屬的(de)購(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)商店(dian),神社只(zhi)限陰(yin)(yin)陽寮會(hui)長(chang)和副會(hui)長(chang)使用(yong),購(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)的(de)東西都(dou)是(shi)全公(gong)會(hui)共(gong)享。可(ke)購(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)的(de)都(dou)是(shi)增益(yi)(yi)道(dao)具(ju),如“exp收益(yi)(yi)”,消耗300公(gong)會(hui)勛章(zhang),全公(gong)會(hui)成(cheng)員獲得12小(xiao)時10%經驗加成(cheng),不(bu)可(ke)疊加,購(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)后需(xu)要(yao)等(deng)12小(xiao)時才可(ke)再(zai)次購(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai);金幣(bi)收益(yi)(yi)也(ye)是(shi)消耗300公(gong)會(hui)勛章(zhang),獲得12小(xiao)時10%加成(cheng),不(bu)可(ke)疊加;陰(yin)(yin)陽寮禮包(bao),消耗700公(gong)會(hui)勛章(zhang),陰(yin)(yin)陽寮所有成(cheng)員都(dou)可(ke)以在郵箱里獲得一(yi)個禮包(bao)(可(ke)以開(kai)出(chu)勾(gou)玉、達摩等(deng)稀(xi)有物品),可(ke)以無限購(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)。在神社只(zhi)能以公(gong)會(hui)勛章(zhang)消費。

團隊系統

游(you)戲中的(de)陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)寮(liao)是陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)的(de)組織(zhi)團體(ti),相(xiang)當于(yu)(yu)公會(hui)、幫派,在玩家角色通過(guo)第三(san)章劇情后才能解鎖(suo),不同于(yu)(yu)一般的(de)RPG游(you)戲的(de)是,《陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)》中陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)寮(liao)是基(ji)于(yu)(yu)LBS(基(ji)于(yu)(yu)位(wei)置服務)設計的(de),陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)寮(liao)里均為附近的(de)玩家,陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)師(shi)加入(ru)陰(yin)(yin)陽(yang)(yang)(yang)寮(liao)可以(yi)開啟(qi)更(geng)多的(de)玩法,分別(bie)是祈愿、結界突破和妖怪退治/狩獵戰/鬼王。下表是玩法詳述:


祈愿 玩(wan)家每(mei)天可以在祈愿系統發(fa)布自(zi)己想要的(de)式(shi)神(shen)碎(sui)片;祈愿每(mei)24小時(shi)只能發(fa)布一(yi)次(ci);不同稀(xi)有(you)度式(shi)神(shen)每(mei)次(ci)能獲得的(de)碎(sui)片數目不同;每(mei)個祈愿每(mei)次(ci)只能捐贈(zeng)一(yi)次(ci);根據捐贈(zeng)的(de)碎(sui)片稀(xi)有(you)度不同獲得的(de)獎勵不同。

結(jie)(jie)(jie)界突(tu)破(po)(po) 玩(wan)家到9級解鎖,分為(wei)個(ge)人結(jie)(jie)(jie)界突(tu)破(po)(po)和陰陽(yang)寮結(jie)(jie)(jie)界突(tu)破(po)(po)。結(jie)(jie)(jie)界突(tu)破(po)(po)是個(ge)人或(huo)團隊(以陰陽(yang)寮為(wei)單位(wei))之(zhi)間的(de)攻守(shou)(shou)比拼(pin),攻打/防守(shou)(shou)陰陽(yang)寮成(cheng)功(gong)可(ke)以獲得(de)獎勵。

妖怪退治/狩獵(lie)(lie)戰 妖怪退治為每(mei)天中午(wu)12點和晚上8點更新,擊退入侵的妖怪會獲得獎勵。狩獵(lie)(lie)戰時間(jian)為晚上7點至(zhi)9點。

排名系統

《陰陽師》中(zhong)“斗技”(每日12:00-13:00、21:00-22:00)是(shi)以積分(fen)制評定玩家的(de)實力定位(wei),斗技是(shi)系統匹配(pei)玩家同(tong)步戰斗,勝利可獲得積分(fen),失(shi)敗(bai)則損失(shi)積分(fen)。不同(tong)的(de)段(duan)位(wei)對應不同(tong)的(de)段(duan)位(wei),于此形成排名系統,“斗技”具(ju)體段(duan)位(wei)分(fen)明(共八個段(duan)位(wei),一段(duan)最低,八段(duan)為最高(gao)段(duan)位(wei))如下:

分(fen)(fen)段 每(mei)局可(ke)獲積(ji)分(fen)(fen)(每(mei)周可(ke)得(de)積(ji)分(fen)(fen)上(shang)限) 分(fen)(fen)段 每(mei)局可(ke)獲積(ji)分(fen)(fen)(每(mei)周可(ke)得(de)積(ji)分(fen)(fen)上(shang)限)

1段 100/每(mei)局(ju)(上限2000) 5段 140/每(mei)局(ju)(上限2800)

2段(duan)(duan) 110/每(mei)局(ju)(上(shang)限2200) 6段(duan)(duan) 150/每(mei)局(ju)(上(shang)限3000)

3段(duan) 120/每局(上限2400) 7段(duan) 160/每局(上限3200)

4段(duan) 130/每局(上(shang)限(xian)2600) 8段(duan) 170/每局(上(shang)限(xian)3400)

收藏系統

游(you)戲中(zhong)的收藏系統(tong)分為(wei)成就(jiu)和圖鑒收藏兩個方面(mian)。系統(tong)會(hui)記錄玩家(jia)在(zai)游(you)戲中(zhong)的操作,當(dang)玩家(jia)達到一定條(tiao)件時(shi)可(ke)以獲得(de)相應成就(jiu),系統(tong)會(hui)贈送玩家(jia)成就(jiu)獎(jiang)勵(li),如當(dang)角色首次(ci)裝(zhuang)備上(shang)五星御魂時(shi),玩家(jia)可(ke)以獲得(de)“御魂進階·二”成就(jiu)并同(tong)時(shi)獲得(de)成就(jiu)獎(jiang)勵(li)15個勾玉。

圖(tu)鑒(jian)可(ke)以觀(guan)察已經獲得(de)的(de)御(yu)魂套裝(zhuang)屬性和位置等等,收集圖(tu)鑒(jian)上的(de)式神可(ke)以獲得(de)獎勵(li)。其中曾獲得(de)的(de)式神都會記錄在圖(tu)鑒(jian)中不(bu)論還擁有與否,式神圖(tu)鑒(jian)可(ke)以觀(guan)察已獲得(de)式神,御(yu)魂圖(tu)鑒(jian)可(ke)以查看(kan)已經獲得(de)的(de)御(yu)魂和對應位置,地域收集可(ke)以獲得(de)不(bu)同獎勵(li)。

師徒系統

每位(wei)在游戲中(zhong)的“前(qian)輩(bei)(bei)(bei)(bei)”(可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)重(zhong)復(fu))可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)選擇(ze)“后輩(bei)(bei)(bei)(bei)”(不可(ke)(ke)(ke)重(zhong)復(fu))來進行(xing)(xing)綁(bang)定,綁(bang)定關系(xi)后,經過幾個(ge)(ge)(ge)修業任(ren)務(wu),最終在切磋(cuo)中(zhong)后輩(bei)(bei)(bei)(bei)戰勝前(qian)輩(bei)(bei)(bei)(bei),則(ze)兩方(fang)都可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲得大量(liang)獎(jiang)勵(li)(li)(li)。其實也可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)和自己的小號進行(xing)(xing)綁(bang)定,兩個(ge)(ge)(ge)號一(yi)(yi)(yi)起刷,任(ren)務(wu)獎(jiang)勵(li)(li)(li)照樣拿。后輩(bei)(bei)(bei)(bei)必須(xu)要(yao)找大于45級(ji)的前(qian)輩(bei)(bei)(bei)(bei),綁(bang)定關系(xi)后會有(you)9個(ge)(ge)(ge)任(ren)務(wu)點,完(wan)成(cheng)(cheng)每個(ge)(ge)(ge)任(ren)務(wu)都可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲得獎(jiang)勵(li)(li)(li),終極獎(jiang)勵(li)(li)(li)則(ze)是隨機(ji)SSR一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge),另外還(huan)有(you)五星破勢六(liu)件(jian)套。升級(ji)到(dao)45級(ji)自動(dong)結(jie)業領(ling)獎(jiang)。作為(wei)前(qian)輩(bei)(bei)(bei)(bei)需要(yao)等(deng)待后輩(bei)(bei)(bei)(bei)完(wan)成(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)之余(yu),還(huan)要(yao)進行(xing)(xing)3項攜手任(ren)務(wu):1.和后輩(bei)(bei)(bei)(bei)組隊30次御魂(hun)。2.羈絆(ban)達(da)到(dao)150點完(wan)成(cheng)(cheng)友誼的見證。3.切磋(cuo)。另外,后輩(bei)(bei)(bei)(bei)每完(wan)成(cheng)(cheng)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)任(ren)務(wu),前(qian)輩(bei)(bei)(bei)(bei)都可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲得獎(jiang)勵(li)(li)(li),最終前(qian)輩(bei)(bei)(bei)(bei)的獎(jiang)勵(li)(li)(li)是成(cheng)(cheng)就“譽滿京都”,并可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)得到(dao)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)動(dong)態頭像(xiang)框。

配置要求

配置(zhi)項(xiang) android ios

系(xi)統 需要android2.3或更高(gao)版本。 需要 iOS 7.1 或更高(gao)版本。與 iPhone、iPad 和(he) iPod touch 兼容(rong)。

衍生作品

游戲電影

2016年12月(yue)15日,工夫影(ying)業官方微(wei)博首先發(fa)布消息,宣稱將(jiang)與華誼(yi)兄弟影(ying)業和網(wang)易影(ying)業攜手,打造《陰(yin)陽師》電影(ying)及(ji)劇(ju)集,并發(fa)布了(le)一張“陰(yin)陽師”主題圖,三(san)家公(gong)司logo排列其中(zhong)。隨后華誼(yi)兄弟電影(ying)和《陰(yin)陽師》手游官方微(wei)博迅(xun)速轉發(fa)回應(ying),確認了(le)這一合作消息。

此次工夫(fu)影(ying)(ying)業、華誼兄弟(di)電影(ying)(ying)和(he)網易影(ying)(ying)業宣布(bu)(bu)聯手(shou)打造《陰陽(yang)師》電影(ying)(ying)和(he)劇(ju)集,并未公布(bu)(bu)完整的拍攝時間計劃(hua),但(dan)有關《陰陽(yang)師》的劇(ju)本創作(zuo)已(yi)經著手(shou)開始,之后在(zai)合適的階段將曝光該項目(mu)的具體信息。

PC版本

2018年1月,《陰(yin)陽師》PC版(ban)正式(shi)在(zai)日本DMM GAMES平臺上線(xian)。PC版(ban)《陰(yin)陽師》的游戲數(shu)據和手游互通(tong),玩家可以自由選擇使用手機或者電腦進(jin)行游戲。

游戲評價

《陰陽師(shi)》和(he)風唯美的畫面(mian)配(pei)上水墨渲(xuan)染,給(gei)人非常獨特的游(you)戲(xi)畫面(mian)感受。游(you)戲(xi)玩法重在卡牌(pai)的收集和(he)PVE對戰,游(you)戲(xi)中的技能釋(shi)放效果也(ye)是一大(da)亮點。(17173評)

《陰陽師(shi)》整(zheng)體人設細(xi)膩、唯美,場景用色淡雅、空靈。寧謐的和風意境,正適合表現幽冥與現實(shi)的模(mo)糊(hu)界限。(新浪游戲評(ping))

《陰(yin)(yin)陽(yang)師》在副(fu)本劇(ju)情中,聲優(you)將角色的(de)(de)特(te)性依靠著聲音充分的(de)(de)發揮了出來(lai),搭配上優(you)秀背景音樂的(de)(de)氛圍渲染,給玩家一種(zhong)身臨其境的(de)(de)感受。如果說游戲(xi)的(de)(de)副(fu)本只(zhi)是(shi)用來(lai)刷各種(zhong)升級物(wu)品獎勵或者是(shi)材料的(de)(de)話,那么《陰(yin)(yin)陽(yang)師》的(de)(de)副(fu)本就(jiu)是(shi)一篇(pian)精彩絕倫的(de)(de)短篇(pian)故事(shi)。(游民星空評)

在劇(ju)情(qing)(qing)設置(zhi)方面,《陰陽(yang)(yang)師(shi)》的(de)(de)故(gu)事(shi)是由一個(ge)個(ge)短篇小(xiao)章節(jie)構成,在人物的(de)(de)性格塑造和情(qing)(qing)節(jie)內(nei)容上都可圈可點,一個(ge)個(ge)小(xiao)短章不(bu)會讓玩(wan)家產生厭煩(fan)感。《陰陽(yang)(yang)師(shi)》的(de)(de)人設、配音、劇(ju)情(qing)(qing)都很(hen)迎合二次元玩(wan)家,在游戲玩(wan)法(fa)上有較大的(de)(de)可玩(wan)性。(騰訊網評)

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