《火影忍者》手游采(cai)用了動漫(man)的(de)情節作為游戲的(de)背(bei)景,力(li)爭讓大(da)家(jia)(jia)在(zai)游戲中(zhong),體驗到(dao)原汁(zhi)原味的(de)動漫(man)劇情。在(zai)一(yi)個忍者的(de)世(shi)界,故事從(cong)主人(ren)公漩(xuan)渦鳴人(ren)的(de)孤兒生活開(kai)始,四代火影為了保(bao)護村(cun)子,將攻(gong)擊村(cun)子九尾妖狐封印(yin)到(dao)了他體內,鳴人(ren)因此受盡了村(cun)人(ren)的(de)冷落,只是(shi)拼(pin)命用各種惡作劇,試圖吸(xi)引(yin)(yin)大(da)家(jia)(jia)的(de)注意(yi)力(li)。在(zai)伊魯卡老(lao)師的(de)關心引(yin)(yin)導(dao)下(xia),漩(xuan)渦鳴人(ren)的(de)性格(ge)變得非常樂(le)觀。
為了保護忍(ren)者(zhe)世界,漩渦(wo)鳴(ming)人(ren)的(de)目標是成為火影。在(zai)火影的(de)修煉道路(lu)上,漩渦(wo)鳴(ming)人(ren)認(ren)識了宇(yu)智波佐助、春野櫻(ying)等(deng)伙伴,并與(yu)他的(de)好伙伴一(yi)起(qi),與(yu)忍(ren)者(zhe)世界的(de)各種邪惡勢力作斗(dou)爭,并粉碎這些邪惡的(de)陰(yin)謀(mou)。玩家(jia)可扮演漩渦(wo)鳴(ming)人(ren)、宇(yu)智波佐助、春野櫻(ying)等(deng)忍(ren)者(zhe),去保護這個忍(ren)者(zhe)世界。
忍者
《火影(ying)忍(ren)(ren)(ren)者》手(shou)游中,與(yu)忍(ren)(ren)(ren)者戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)力(li)息(xi)息(xi)相關的就(jiu)是本身(shen)品(pin)(pin)質(zhi),不同(tong)(tong)的忍(ren)(ren)(ren)者所擁(yong)有的屬性加成各不相同(tong)(tong)。也就(jiu)是說忍(ren)(ren)(ren)者的品(pin)(pin)質(zhi)和星級(ji)(ji)越高(gao)則戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)力(li)越強。除了品(pin)(pin)質(zhi)和星級(ji)(ji)影(ying)響忍(ren)(ren)(ren)者本身(shen)屬性戰(zhan)(zhan)力(li)外,全忍(ren)(ren)(ren)者的收集(ji)和升級(ji)(ji)則會(hui)對屬性有額(e)外加成,也會(hui)增加不少的戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)力(li)。
《火影忍(ren)(ren)者》手(shou)游中有(you)忍(ren)(ren)者招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)功(gong)能(neng),玩家可以通(tong)過招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)系統(tong),來獲得自己想要的(de)各種(zhong)忍(ren)(ren)者,但是需要積(ji)攢滿10個忍(ren)(ren)者碎片,才可進行(xing)招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)。忍(ren)(ren)者碎片的(de)獲取途(tu)徑有(you)忍(ren)(ren)者招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)、精(jing)英副本、特權商店等(deng)。玩家成功(gong)激活忍(ren)(ren)者后,玩家可使用忍(ren)(ren)者碎片,繼(ji)續對忍(ren)(ren)者進行(xing)升(sheng)星(xing),提(ti)升(sheng)忍(ren)(ren)者的(de)等(deng)級(ji)(或星(xing)級(ji))。
游戲里的(de)忍(ren)者共有(you)130多個,忍(ren)者按(an)照等(deng)級(ji)(ji)(或星(xing)(xing)級(ji)(ji))高低劃(hua)分,有(you)S級(ji)(ji)(3星(xing)(xing))、A級(ji)(ji)(2星(xing)(xing))、B級(ji)(ji)(2星(xing)(xing))、C級(ji)(ji)(3星(xing)(xing))4種(zhong)(zhong)不同(tong)(tong)等(deng)級(ji)(ji)。忍(ren)者等(deng)級(ji)(ji)(或星(xing)(xing)級(ji)(ji))越(yue)高,忍(ren)者提(ti)供的(de)屬性加成或收集加成效(xiao)果越(yue)好。各種(zhong)(zhong)忍(ren)者會有(you)不同(tong)(tong)的(de)普通技(ji)能和奧義(yi)技(ji)能。
通靈獸
在(zai)《火影忍者》手游之中,玩家也可(ke)以(yi)通過(guo)契(qi)約,來(lai)加以(yi)選擇自己(ji)的(de)(de)通靈獸(shou)。想要獲(huo)得通靈獸(shou),首(shou)先需(xu)要在(zai)契(qi)約卷里面進(jin)行(xing)修煉,修煉需(xu)要一定的(de)(de)銅幣和(he)聲望,契(qi)約卷有等(deng)級之分,當(dang)玩家到等(deng)級到達一定的(de)(de)程(cheng)度之后(hou),就可(ke)以(yi)解(jie)鎖(suo)新的(de)(de)通靈獸(shou)。從而能(neng)夠使用這個通靈獸(shou)的(de)(de)技能(neng)進(jin)行(xing)戰(zhan)斗(dou)。
玩家(jia)(jia)還需(xu)要對于通(tong)(tong)靈(ling)獸,進行各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)升星升級(ji),在(zai)培養(yang)通(tong)(tong)靈(ling)獸的(de)(de)過程(cheng)之(zhi)中(zhong),需(xu)要收集各(ge)種(zhong)材(cai)料,而玩家(jia)(jia)的(de)(de)培養(yang),將會大大的(de)(de)增加通(tong)(tong)靈(ling)獸的(de)(de)效果(guo),在(zai)實戰之(zhi)中(zhong),也(ye)會給予更好的(de)(de)幫助價值。當(dang)玩家(jia)(jia)到達一(yi)定(ding)的(de)(de)等級(ji)之(zhi)后,就可以解鎖三(san)個通(tong)(tong)靈(ling)獸的(de)(de)位置(zhi),也(ye)就是說(shuo),玩家(jia)(jia)最多(duo)可以攜帶三(san)個通(tong)(tong)靈(ling)獸技能。
雖(sui)然(ran)通靈獸(shou)在(zai)戰(zhan)斗之中,只能(neng)夠使用一(yi)次,而(er)(er)并非(fei)像(xiang)技能(neng)一(yi)樣的(de)(de)等待冷卻時間之后(hou),就可(ke)以重復釋放(fang)(fang),但是(shi)通靈獸(shou)的(de)(de)效果(guo)是(shi)非(fei)常巨(ju)大。每個通靈獸(shou)釋放(fang)(fang)之后(hou),伴隨(sui)著(zhu)炫酷(ku)的(de)(de)畫面的(de)(de)同時,會造成非(fei)常可(ke)觀的(de)(de)傷害能(neng)力,也(ye)會增加玩家(jia)的(de)(de)屬性,從而(er)(er)讓玩家(jia)能(neng)夠擁有更高的(de)(de)效果(guo)。
基礎裝備
在(zai)《火影忍(ren)者》手(shou)游(you)中(zhong),裝(zhuang)備(bei)(bei)并(bing)不是配備(bei)(bei)給每(mei)一名忍(ren)者的(de),而是裝(zhuang)備(bei)(bei)在(zai)玩(wan)家(jia)的(de)身上。玩(wan)家(jia)所(suo)有(you)擁有(you)的(de)忍(ren)者,都共享一套裝(zhuang)備(bei)(bei),帶來的(de)屬性加成,而非(fei)每(mei)一名忍(ren)者,有(you)一套自己的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)。
《火影忍者》的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)共有6件,分(fen)別是武器、頭部(bu)、衣服、副武器、項鏈、戒(jie)指。這(zhe)6件裝(zhuang)備(bei)(bei)是系統發(fa)放給角(jiao)色的(de),無(wu)法拆下(xia)來或更(geng)換。玩家可(ke)通過(guo)升級或進階的(de)方法,來提(ti)升這(zhe)些裝(zhuang)備(bei)(bei)屬性。
這6件裝備都(dou)可為角色增加攻擊(ji)、防(fang)御、命中3種屬(shu)性(xing),只是裝備屬(shu)性(xing)的側重點不同(tong),如(ru)忍(ren)(ren)者苦無屬(shu)性(xing)偏(pian)向于攻擊(ji),而中忍(ren)(ren)背心偏(pian)向于防(fang)御。
飾品
飾品(pin)分(fen)為耳環、手鐲、戒指、項(xiang)鏈、徽章、腰帶6種不同的(de)(de)部件,隨機(ji)為佩戴(dai)的(de)(de)忍(ren)者,提(ti)供生命、攻擊、防御、暴擊、抗暴、抗魔6種屬(shu)(shu)性。每個部件都有普通、優秀(xiu)、精(jing)良(liang)、傳說4個品(pin)質(zhi)。品(pin)質(zhi)越高,飾品(pin)為忍(ren)者提(ti)供的(de)(de)隨機(ji)屬(shu)(shu)性條數越多(duo),屬(shu)(shu)性數值加成也(ye)越多(duo)。
與基礎(chu)裝備不同,飾(shi)品(pin)(pin)可以(yi)進行拆(chai)卸、更換,甚至可以(yi)進行出售(shou)、洗練、強化(hua)、分解等(deng)操作。飾(shi)品(pin)(pin)只可通過忍者(zhe)小(xiao)隊(dui)秘境探險副(fu)本獲得(de)。其(qi)中,烈(lie)炎密境會(hui)掉(diao)落守(shou)護系飾(shi)品(pin)(pin),毒風秘境會(hui)掉(diao)落自由系飾(shi)品(pin)(pin)。另外,每個(ge)(ge)密境副(fu)本都分為普通、困(kun)難(nan)、修羅(luo)三個(ge)(ge)難(nan)度等(deng)級,難(nan)度越高,掉(diao)落極品(pin)(pin)飾(shi)品(pin)(pin)的機率也(ye)就越高。
神器
神器(qi)(qi)(qi)就(jiu)是動(dong)漫(man)中六(liu)道仙人的(de)武器(qi)(qi)(qi),共有18把(ba)不同的(de)神器(qi)(qi)(qi),分別是幌金(jin)繩、七星劍、紅葫蘆、芭(ba)蕉扇、琥(hu)珀凈瓶(ping)等(deng)。剛(gang)開啟(qi)神器(qi)(qi)(qi)系統時,可以自(zi)動(dong)獲得一(yi)個(ge)幌金(jin)繩,使用忍(ren)玉或者金(jin)幣,能夠(gou)對(dui)神器(qi)(qi)(qi)進行強化。當(dang)強化到一(yi)定等(deng)級后,會陸(lu)續解鎖下(xia)一(yi)個(ge)神器(qi)(qi)(qi)。神器(qi)(qi)(qi)每得到一(yi)次升級,就(jiu)會對(dui)命、攻(gong)、防三個(ge)屬(shu)性各有加成,能夠(gou)大(da)(da)大(da)(da)提高忍(ren)者的(de)戰(zhan)力。金(jin)幣強化的(de)經驗值,比用忍(ren)玉普(pu)通強化會多出(chu)5點。
每個神器(qi)都(dou)有三個槽(cao)位,通過不斷強化(hua)升級后能夠逐一解(jie)鎖。在(zai)這三個槽(cao)位里可(ke)以可(ke)以放(fang)置洗(xi)練后的仙能雕(diao)紋。仙能雕(diao)紋可(ke)以使(shi)用輪回石來進行洗(xi)煉,洗(xi)煉后命、攻、防(fang)三個屬性(xing)會產(chan)生變化(hua)。如(ru)果(guo)輪回石不足,則(ze)會消耗金幣來繼續洗(xi)練。
神器的(de)(de)強化是忍玉(yu),忍玉(yu)主(zhu)要(yao)獲(huo)(huo)(huo)得(de)來源是秒木(mu)仙境日結算,偶(ou)爾完成特定(ding)任(ren)務(wu)也可獲(huo)(huo)(huo)得(de)。仙能(neng)雕紋的(de)(de)洗(xi)練,則需(xu)要(yao)輪(lun)回(hui)石(shi)的(de)(de)支持,而輪(lun)回(hui)石(shi)的(de)(de)獲(huo)(huo)(huo)取則是小隊突襲掉落,或者(zhe)是日活躍積累滿百(bai)開啟寶箱獲(huo)(huo)(huo)得(de)。
裝備升級
裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)是(shi)讓(rang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)屬性(xing)提(ti)升(sheng)(sheng)最(zui)為(wei)直(zhi)接方(fang)便(bian)的(de)方(fang)式。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)需(xu)要遵循一個最(zui)基本的(de)規則,那(nei)就是(shi)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji),不可以大(da)于玩(wan)家的(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)消(xiao)耗(hao)幻(huan)彩石和銅幣(bi),隨著裝(zhuang)(zhuang)備(bei)等(deng)級(ji)(ji)(ji)提(ti)升(sheng)(sheng),升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)消(xiao)耗(hao)的(de)銅幣(bi)和幻(huan)彩石會(hui)增多。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)后,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)基礎(chu)屬性(xing)全面提(ti)高(gao)。
裝備進階
裝備(bei)(bei)(bei)(bei)在強化(hua)(hua)到滿級之(zhi)(zhi)后(hou),就可(ke)(ke)以進階(jie)(jie)了。裝備(bei)(bei)(bei)(bei)進階(jie)(jie)之(zhi)(zhi)后(hou),會(hui)提(ti)升(sheng)一定的(de)(de)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)屬性,不過(guo)很(hen)少,但是裝備(bei)(bei)(bei)(bei)進階(jie)(jie)之(zhi)(zhi)后(hou),玩家可(ke)(ke)以在對裝備(bei)(bei)(bei)(bei),再進行幾次裝備(bei)(bei)(bei)(bei)強化(hua)(hua),原有的(de)(de)強化(hua)(hua)等(deng)級會(hui)變高。而裝備(bei)(bei)(bei)(bei)進階(jie)(jie)需要消耗的(de)(de)銅(tong)幣、白鐵礦石(shi)(shi)、南斗之(zhi)(zhi)玉、北(bei)斗之(zhi)(zhi)玉、炎(yan)之(zhi)(zhi)卷(juan)軸、炎(yan)之(zhi)(zhi)石(shi)(shi)等(deng)材(cai)料(liao)。裝備(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)強化(hua)(hua)等(deng)級變高之(zhi)(zhi)后(hou),裝備(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)進階(jie)(jie)所需要的(de)(de)進階(jie)(jie)材(cai)料(liao),就會(hui)越難獲取。玩家可(ke)(ke)通(tong)過(guo)挑戰各(ge)種(zhong)冒險副本(ben),來獲得各(ge)種(zhong)進階(jie)(jie)材(cai)料(liao)。
飾品強化
玩(wan)家(jia)可對身上或背包里的(de)(de)飾品(pin),進行強(qiang)(qiang)化(hua)操作,來提高(gao)(gao)飾品(pin)的(de)(de)屬性效果。強(qiang)(qiang)化(hua)需要消耗秘術之塵和秘術之星(xing)2種(zhong)強(qiang)(qiang)化(hua)材(cai)(cai)料,隨著強(qiang)(qiang)化(hua)等(deng)級(ji)提高(gao)(gao),消耗的(de)(de)強(qiang)(qiang)化(hua)材(cai)(cai)料增多。強(qiang)(qiang)化(hua)過程中(zhong)有(you)一(yi)定成功(gong)(gong)幾(ji)率,隨著強(qiang)(qiang)化(hua)等(deng)級(ji)提高(gao)(gao),強(qiang)(qiang)化(hua)成功(gong)(gong)幾(ji)率降(jiang)低。玩(wan)家(jia)可使用保護符,來增加(jia)強(qiang)(qiang)化(hua)成功(gong)(gong)幾(ji)率。秘術之塵和秘術之星(xing)兩種(zhong)材(cai)(cai)料,可通過分解(jie)各種(zhong)飾品(pin)獲得。飾品(pin)品(pin)質越高(gao)(gao),分解(jie)所得的(de)(de)強(qiang)(qiang)化(hua)材(cai)(cai)料越多。
飾品洗練
每件飾(shi)品(pin)(pin)(pin)都可以選(xuan)擇(ze)1條(tiao),且僅能(neng)選(xuan)擇(ze)1條(tiao)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)進(jin)行洗(xi)練(lian)(lian)(lian)。每次洗(xi)練(lian)(lian)(lian)都會隨機出現3條(tiao)新(xin)(xin)的屬(shu)(shu)性(xing)(xing),需要從(cong)3條(tiao)新(xin)(xin)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)中,選(xuan)擇(ze)1條(tiao)替換之(zhi)前選(xuan)中的舊屬(shu)(shu)性(xing)(xing)。每人每天(tian)可洗(xi)練(lian)(lian)(lian)50次,洗(xi)練(lian)(lian)(lian)次數每天(tian)5時重置。飾(shi)品(pin)(pin)(pin)洗(xi)練(lian)(lian)(lian)需要消耗奧秘(mi)精(jing)(jing)華材(cai)料(liao),這種材(cai)料(liao)可從(cong)商城購(gou)買到。根據飾(shi)品(pin)(pin)(pin)的品(pin)(pin)(pin)質屬(shu)(shu)性(xing)(xing)不同,洗(xi)練(lian)(lian)(lian)所花費的奧秘(mi)精(jing)(jing)華數量不同,飾(shi)品(pin)(pin)(pin)品(pin)(pin)(pin)質越高,消耗的奧秘(mi)精(jing)(jing)華越多。
勾玉
勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)是提(ti)升玩(wan)家自身戰斗力(li)的(de)道具,勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)相(xiang)當于火影世界的(de)寶石,鑲(xiang)嵌在裝備(bei)上(shang)面增加(jia)(jia)各(ge)項屬性(xing)。勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)系統需(xu)要玩(wan)家到(dao)達25級,并通關第三章冒險副本(ben)“來自李的(de)挑戰”才可以開(kai)啟,而(er)且每個勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)鑲(xiang)嵌槽的(de)解(jie)鎖(suo)等級,也是不一樣(yang)的(de)。每個勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)都存在各(ge)種(zhong)不同的(de)屬性(xing),而(er)這(zhe)些(xie)屬性(xing)基本(ben)上(shang)可以通過顏(yan)色(se)來區分,紅色(se)勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)攻(gong)擊(ji)力(li)、藍(lan)色(se)勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)防御力(li)、青色(se)勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)生命力(li)、紫(zi)色(se)勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)防御力(li)和(he)生命力(li)、黃色(se)勾(gou)(gou)玉(yu)(yu)(yu)增加(jia)(jia)攻(gong)擊(ji)力(li)和(he)生命力(li)。
勾(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)對裝備(bei)和(he)通(tong)靈獸進(jin)行鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian),鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)在玩家(jia)的(de)裝備(bei)和(he)通(tong)靈獸上(shang),就能(neng)夠大(da)幅度的(de)提升玩家(jia)的(de)戰斗力。每件裝備(bei)都可(ke)以(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)5個勾(gou)玉(yu)。根據(ju)裝備(bei)的(de)等級,陸續激活對應的(de)勾(gou)玉(yu)孔位(wei),所以(yi)勾(gou)玉(yu)的(de)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)跟裝備(bei)的(de)強化等級是直(zhi)接掛鉤的(de)。《火影忍者》手游中(zhong)的(de)勾(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)隨意鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)和(he)摘除(chu),不(bu)需要花(hua)費任何開銷,如果玩家(jia)覺得鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)在武(wu)器上(shang)效果不(bu)好,可(ke)以(yi)馬上(shang)轉移到通(tong)靈獸上(shang)。
《火影忍者》里的(de)勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)(yi)互(hu)相合成(cheng),點(dian)(dian)開勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)系統之后,先把勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)鑲(xiang)(xiang)嵌到裝備(bei)上,然后點(dian)(dian)擊已經鑲(xiang)(xiang)嵌到裝備(bei)上的(de)勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)圖標,就會(hui)進入合成(cheng)界面。在(zai)合成(cheng)界面中,勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)升級(ji)(ji)需(xu)要多少經驗,其他勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)(yi)提供(gong)多少,都可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)單擊顯示,一般是(shi)點(dian)(dian)擊一鍵鑲(xiang)(xiang)嵌,然后合成(cheng)即可(ke)。高級(ji)(ji)勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)可(ke)以(yi)(yi)被低(di)(di)級(ji)(ji)勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)吃掉,跟高級(ji)(ji)吃低(di)(di)級(ji)(ji)的(de)結果是(shi)一樣的(de),在(zai)互(hu)相合成(cheng)的(de)過(guo)程中,勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)的(de)經驗完(wan)全不(bu)會(hui)損失。玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)在(zai)商店購買勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu),也可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)副本掉落(luo)獲得(de),每天的(de)各種(zhong)禮包內,也會(hui)發放勾(gou)(gou)(gou)(gou)玉(yu)。
貨幣
游戲里的貨幣共有銅幣和金幣2種,兩種貨幣的用途和獲得(de)方法不同。其(qi)中,玩(wan)家點天(tian)賦、修煉通靈(ling)獸、裝備強化、小隊突襲等等,都需要大量銅幣。玩(wan)家可通過招財(cai)、積(ji)分賽(sai)、決斗場、豐饒之間等途徑(jing),都能(neng)獲得(de)一些銅幣獎勵。
玩(wan)家(jia)可使用(yong)金(jin)幣,來招募(mu)高級(ji)忍者、購買商城里的(de)道具、購買體力、刷新試(shi)煉(lian)任務、加速試(shi)煉(lian)任務時間(jian)等,通過(guo)充值、決(jue)斗場、修行(xing)之路、活躍(yue)度(du)獎勵(li)等都(dou)能獲得(de)一(yi)些金(jin)幣獎勵(li)。
其他消耗品
游戲(xi)里(li)(li)的(de)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)有輪回石、忍(ren)玉(yu)、奧秘精(jing)華、忍(ren)者(zhe)碎片、保護符、勾玉(yu)等,玩家消(xiao)耗(hao)這(zhe)些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),洗(xi)練飾品(pin)(pin)、強化飾品(pin)(pin)、招募忍(ren)者(zhe)等,這(zhe)些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可以疊(die)加在一起(qi),玩家使用這(zhe)些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),疊(die)加數量會減少。玩家要想獲得各(ge)種(zhong)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),可消(xiao)耗(hao)一些(xie)貨幣(bi),進入商(shang)城里(li)(li)購(gou)買(mai),或(huo)者(zhe)通(tong)過各(ge)種(zhong)日(ri)常活動或(huo)任務獲取(qu)。
玩(wan)家(jia)每(mei)次(ci)進入游(you)戲后,默(mo)認(ren)都位于主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)里(li)。主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)可(ke)以進行(xing)移動(dong)操作(zuo),玩(wan)家(jia)可(ke)在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu),找到一些副(fu)本地(di)圖(tu)(tu)、組織(zhi)地(di)圖(tu)(tu)等(deng)入口,進入去(qu)參(can)加各(ge)種活(huo)動(dong)、完成各(ge)種任務,獲(huo)取相(xiang)應的活(huo)動(dong)獎勵(li)或任務獎勵(li)。玩(wan)家(jia)還可(ke)以主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)里(li),進行(xing)招(zhao)募忍者(zhe)、培養忍者(zhe)、打造裝備(bei)、查詢貨幣(bi)信息、與其(qi)他玩(wan)家(jia)交友聊天等(deng)操作(zuo)。
玩家(jia)可從主界(jie)面地(di)圖(tu)(tu),找決(jue)斗場、試煉之地(di)、秘(mi)境探險(xian)、冒(mao)險(xian)副(fu)(fu)本等副(fu)(fu)本地(di)圖(tu)(tu)的(de)入(ru)(ru)口,可進入(ru)(ru)到各(ge)種類型的(de)副(fu)(fu)本地(di)圖(tu)(tu)。各(ge)種副(fu)(fu)本進入(ru)(ru)有等級、組隊條(tiao)件等限制,而且每天有進入(ru)(ru)次數限制。部分副(fu)(fu)本地(di)圖(tu)(tu)進入(ru)(ru),需(xu)要消耗一些體力(li)值。
玩(wan)家進入這些(xie)副(fu)本地(di)圖后,會(hui)遇到各(ge)種(zhong)怪物或(huo)敵人(ren)NPC。玩(wan)家按(an)照副(fu)本要(yao)求,在限(xian)定的副(fu)本時(shi)間(jian)內,消滅副(fu)本里的敵人(ren),就能(neng)獲得相應的銅幣、經驗值、天地(di)卷軸等獎勵(li)。
玩家主(zhu)界面地圖(tu)找“組(zu)(zu)織(zhi)”的圖(tu)標(biao),進(jin)(jin)入組(zu)(zu)織(zhi)界面并點擊(ji)“進(jin)(jin)入組(zu)(zu)織(zhi)”的按鈕,就能進(jin)(jin)入組(zu)(zu)織(zhi)地圖(tu)里。玩家在組(zu)(zu)織(zhi)地圖(tu)內(nei),可(ke)以(yi)(yi)進(jin)(jin)行(xing)(xing)移動操(cao)作,不過不可(ke)以(yi)(yi)進(jin)(jin)行(xing)(xing)戰(zhan)斗。玩家在組(zu)(zu)織(zhi)地圖(tu)里,可(ke)找到各(ge)種(zhong)NPC對話,使用(yong)各(ge)種(zhong)組(zu)(zu)織(zhi)功能,如(ru)使用(yong)組(zu)(zu)織(zhi)商城、參加各(ge)種(zhong)組(zu)(zu)織(zhi)活動等。
好友
在游戲(xi)主界面(mian)中,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)看到界面(mian)左側一列小圖(tu)標中,有(you)一個(ge)圖(tu)案為兩個(ge)藍色(se)小人(ren)的(de)圖(tu)標。這(zhe)個(ge)圖(tu)標對應的(de)功能(neng),就是(shi)好友功能(neng)。玩(wan)家(jia)點擊這(zhe)個(ge)圖(tu)標,就可(ke)以(yi)進入(ru)到《火影忍者(zhe)》的(de)好友面(mian)板中。
進(jin)入到好(hao)(hao)友(you)界面以(yi)后(hou),玩(wan)家想要(yao)添(tian)(tian)加游戲內(nei)的好(hao)(hao)友(you)。添(tian)(tian)加游戲內(nei)好(hao)(hao)友(you)首先玩(wan)家要(yao)知(zhi)道要(yao)添(tian)(tian)加的人游戲內(nei)的昵稱(cheng),當然(ran)知(zhi)道昵稱(cheng)的一部分(fen)也可以(yi),系統(tong)會比較人性化地為玩(wan)家進(jin)行昵稱(cheng)的匹配。
玩家(jia)(jia)需要(yao)點(dian)擊界(jie)面(mian)右下方的(de)(de)(de)“添(tian)(tian)加(jia)好(hao)友”,隨后會出(chu)現對(dui)應的(de)(de)(de)對(dui)話(hua)框,玩家(jia)(jia)在文本框中(zhong),輸入要(yao)添(tian)(tian)加(jia)的(de)(de)(de)好(hao)友昵(ni)(ni)稱或昵(ni)(ni)稱的(de)(de)(de)一部分。點(dian)擊右側的(de)(de)(de)搜索(suo)按(an)鈕,發現所有昵(ni)(ni)稱包(bao)含(han)關鍵詞的(de)(de)(de)玩家(jia)(jia),都被列了出(chu)來。
玩(wan)家確定想要添(tian)加(jia)(jia)的好(hao)友(you)之后(hou),點擊(ji)玩(wan)家右側對應(ying)的“添(tian)加(jia)(jia)”按鈕,就會發現不需要對方接(jie)受(shou),就可以(yi)成功添(tian)加(jia)(jia)游戲內(nei)好(hao)友(you)。玩(wan)家再返回好(hao)友(you)主界面(mian),就可以(yi)看到玩(wan)家剛(gang)才添(tian)加(jia)(jia)的玩(wan)家了。
點擊好(hao)(hao)友(you)界面下方的(de)“通(tong)知(zhi)”按鈕(niu),可(ke)以在(zai)隨后彈出的(de)窗口中,查看將玩家(jia)加為好(hao)(hao)友(you)的(de)通(tong)知(zhi)消息(xi)。由于添加好(hao)(hao)友(you)是(shi)單(dan)向,就可(ke)以完成(cheng)的(de),所(suo)以這樣的(de)機制(zhi)讓玩家(jia)更(geng)方便管理好(hao)(hao)友(you)。
玩家點擊好(hao)友界(jie)面左側選項卡中的(de)“QQ好(hao)友”,就(jiu)可以(yi)(yi)查看同(tong)樣在(zai)玩《火影忍者(zhe)》的(de)QQ好(hao)友了(le)。QQ好(hao)友之間可以(yi)(yi)互送拉面,給對(dui)方(fang)(fang)(fang)增加體力(li)。如果想為(wei)所有(you)QQ好(hao)友贈送拉面,可以(yi)(yi)點擊下方(fang)(fang)(fang)的(de)“一鍵贈送”。當(dang)然(ran)也(ye)可以(yi)(yi)通(tong)(tong)過“一鍵領(ling)取(qu)”,一次性(xing)領(ling)取(qu)所有(you)好(hao)友贈送的(de)拉面。玩家為(wei)某位好(hao)友贈送拉面之后(hou),也(ye)可以(yi)(yi)選擇通(tong)(tong)過消(xiao)息的(de)形(xing)式告知對(dui)方(fang)(fang)(fang),以(yi)(yi)游戲外的(de)形(xing)式表(biao)示友好(hao)。
師生
組(zu)織3級(ji)開放(fang)師生(sheng)修煉,玩(wan)家達到30級(ji),可(ke)在組(zu)織內(nei)尋找老師,只可(ke)以向比自己高(gao)20級(ji)以上,且(qie)達到80級(ji)的玩(wan)家申(shen)請為(wei)(wei)師生(sheng)師生(sheng)關(guan)系(xi)。成為(wei)(wei)師生(sheng)后,關(guan)系(xi)持續(xu)7天,每天5點(dian)結算。
期間(jian)學(xue)生(sheng)(sheng)領取(qu)的每日活(huo)(huo)躍(yue)度寶箱(xiang)中,經(jing)驗獎勵(li)提高(gao)300%。根據學(xue)生(sheng)(sheng)達到日活(huo)(huo)躍(yue)度100的天數(shu),老(lao)師(shi)可領取(qu)獎勵(li)。期間(jian)雙方必須在(zai)同組織內(nei),任(ren)意一方離開組織,師(shi)生(sheng)(sheng)關系立即解除(chu),并且24小時(shi)內(nei),不可再(zai)成為(wei)老(lao)師(shi)或學(xue)生(sheng)(sheng)。
組織
組(zu)(zu)織(zhi)系(xi)(xi)統包括五大功能(neng),分(fen)別組(zu)(zu)織(zhi)詳情、組(zu)(zu)織(zhi)祈福、迎擊叛忍、要塞爭奪戰、組(zu)(zu)織(zhi)商店。要進入(ru)(ru)組(zu)(zu)織(zhi)大廳,玩(wan)家(jia)要做的第(di)一(yi)件事,就(jiu)是先加(jia)入(ru)(ru)一(yi)個合適的組(zu)(zu)織(zhi)。第(di)一(yi)次點擊組(zu)(zu)織(zhi)系(xi)(xi)統的玩(wan)家(jia),可以在界面選擇(ze)一(yi)個人員未滿的組(zu)(zu)織(zhi),然后申請(qing)加(jia)入(ru)(ru)。
組(zu)織詳情(qing)就是(shi)(shi)反映組(zu)織基本情(qing)況的界面,在這里,組(zu)織的成員列表、成員日志、組(zu)織公告都(dou)可以看到(dao),這里就是(shi)(shi)記錄每一(yi)個成員在組(zu)織動態的地方。此外,如果有玩(wan)家想(xiang)退出(chu)當(dang)前組(zu)織,也是(shi)(shi)需要在這里選擇退出(chu)組(zu)織,但是(shi)(shi)退出(chu)組(zu)織后,在規定時(shi)間內,是(shi)(shi)無法再加入其他組(zu)織的。
迎擊(ji)叛忍 每天晚上(shang)8點,迎擊(ji)叛忍活(huo)動(dong)開啟(qi),屆(jie)時(shi)在活(huo)動(dong)界面會(hui)出現叛忍,組織(zhi)的(de)(de)所(suo)有成(cheng)員(yuan)可以共同參(can)與(yu)消滅叛忍。在戰斗(dou)過(guo)程中,組織(zhi)成(cheng)員(yuan)對叛忍造成(cheng)的(de)(de)傷害越(yue)(yue)高,獲(huo)得的(de)(de)積(ji)分就(jiu)越(yue)(yue)多(duo)。活(huo)動(dong)結束時(shi),系統會(hui)對組織(zhi)內(nei)的(de)(de)所(suo)有成(cheng)員(yuan)進(jin)行(xing)個(ge)人積(ji)分排(pai)名(ming),而組織(zhi)將累計本組織(zhi)內(nei)所(suo)有成(cheng)員(yuan)的(de)(de)積(ji)分,然后系統對組織(zhi)進(jin)行(xing)排(pai)名(ming)。所(suo)有參(can)與(yu)迎擊(ji)叛忍的(de)(de)玩家,都會(hui)根據積(ji)分情況(kuang),獲(huo)得相應的(de)(de)獎(jiang)勵。
要(yao)塞(sai)爭(zheng)奪戰(zhan) 要(yao)塞(sai)爭(zheng)奪戰(zhan)在每周六晚上8點至9點開啟,要(yao)塞(sai)分(fen)為風之(zhi)要(yao)塞(sai)、土(tu)之(zhi)要(yao)塞(sai)、火之(zhi)要(yao)塞(sai)等15個要(yao)塞(sai),所有(you)的玩家進入要(yao)塞(sai)和(he)其他組(zu)織(zhi)成員匹配戰(zhan)斗,勝(sheng)利可獲(huo)得積分(fen),連(lian)勝(sheng)數越高積分(fen)越多。活動(dong)結束時,根據要(yao)塞(sai)統(tong)計積分(fen),分(fen)數最高的為勝(sheng)者,占(zhan)領該要(yao)塞(sai)一周,占(zhan)領要(yao)塞(sai)的組(zu)織(zhi)可獲(huo)得豐厚獎勵。
組(zu)(zu)(zu)織商店 組(zu)(zu)(zu)織商店是組(zu)(zu)(zu)織內(nei)為玩(wan)家(jia)提供商品兌換的地方。在組(zu)(zu)(zu)織商店,玩(wan)家(jia)可以(yi)兌換到(dao)鳴人、阿斯瑪(ma)等忍(ren)者碎片。兌換物(wu)品需要消耗(hao)幫貢,商店每天5點準(zhun)時(shi)刷新。
冒險玩法
和其(qi)他手游(you)一貫的(de)(de)設(she)定相同,等級的(de)(de)提升主要還是通(tong)(tong)過游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)故(gu)事玩法(fa)來完成,在游(you)戲(xi)(xi)中被(bei)稱(cheng)之(zhi)為“冒險”。每一個(ge)關(guan)卡在首次通(tong)(tong)關(guan)后(hou)(hou),都(dou)會(hui)獎勵大量的(de)(de)經驗(yan),這些(xie)經驗(yan)也是角色升級的(de)(de)主要來源,但在之(zhi)后(hou)(hou)的(de)(de)再次通(tong)(tong)關(guan),所(suo)獲得(de)的(de)(de)經驗(yan)將急劇下降,這時(shi)玩家就需要“掃蕩功能”。
但凡是三星通關(guan)后的關(guan)卡,都可(ke)以(yi)(yi)使用掃(sao)蕩(dang)功(gong)能,掃(sao)蕩(dang)可(ke)以(yi)(yi)幫助玩家瞬間完成(cheng)該關(guan)卡,并獲(huo)得更多的銅幣與(yu)經驗(掉落(luo)物品(pin)不變),而這種掃(sao)蕩(dang)功(gong)需要用到軍(jun)糧(liang)丸(wan)來完成(cheng)。由于軍(jun)糧(liang)丸(wan)每隔30分鐘獲(huo)得一個,24個為上限(xian),所以(yi)(yi)在即將到達(da)上限(xian),前把軍(jun)糧(liang)丸(wan)用于掃(sao)蕩(dang),這樣(yang)就(jiu)能確保自(zi)己(ji)軍(jun)糧(liang)丸(wan),為自(zi)己(ji)提(ti)供(gong)的經驗達(da)到最大化。
生存挑(tiao)戰共有(you)15個(ge)據(ju)點,每(mei)一個(ge)據(ju)點都有(you)一名來自玩家的守(shou)(shou)據(ju)忍(ren)(ren)(ren)者。只要成功擊敗據(ju)點的守(shou)(shou)據(ju)忍(ren)(ren)(ren)者,便能(neng)獲得開(kai)啟寶(bao)箱的機會,,寶(bao)箱中的獎勵(li)(li)頗(po)多豐厚(hou),有(you)銅幣、天地(di)卷(juan)軸(zhou)(zhou)等獎勵(li)(li),天地(di)卷(juan)軸(zhou)(zhou)可在卷(juan)軸(zhou)(zhou)兌(dui)換(huan)商店里,兌(dui)換(huan)部分(fen)忍(ren)(ren)(ren)者碎片(pian)、忍(ren)(ren)(ren)玉、聲望(wang)、輪回石等獎勵(li)(li)。。
每(mei)天最多可(ke)(ke)(ke)以派出12名忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)攻破據點(dian),每(mei)次(ci)(ci)(ci)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)最多上陣1個忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)。在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中,戰(zhan)(zhan)(zhan)敗(bai)的(de)(de)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)當(dang)天不(bu)能再(zai)次(ci)(ci)(ci)出戰(zhan)(zhan)(zhan),丹可(ke)(ke)(ke)以派出其他忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)繼續戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。每(mei)天凌晨(chen)5點(dian),將(jiang)免費獲得(de)1次(ci)(ci)(ci)免費重置次(ci)(ci)(ci)數(shu)(shu),該(gai)次(ci)(ci)(ci)數(shu)(shu)不(bu)可(ke)(ke)(ke)累積。重置后,將(jiang)刷新(xin)所有(you)出戰(zhan)(zhan)(zhan)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe)狀(zhuang)態,鎮守據點(dian)的(de)(de)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)(zhe),也將(jiang)被刷新(xin)。
在(zai)《火影忍(ren)者》手游(you)中,參與挑戰豐饒之間(jian),玩家可以收獲豐厚的經(jing)驗、聲望(wang)和銅(tong)幣獎勵。點(dian)擊游(you)戲主(zhu)界(jie)面中的“豐饒之間(jian)”圖標,即可進入豐饒之間(jian)系(xi)統,并選(xuan)擇(ze)對應的項目進行挑戰。
豐饒之間分為歷(li)練、闖(chuang)蕩(dang)和(he)賞(shang)金(jin)(jin)3個項目,挑戰不同項目可獲(huo)得(de)不同獎勵(li)。參與(yu)(yu)歷(li)練可獲(huo)得(de)大(da)量(liang)經(jing)驗,參與(yu)(yu)闖(chuang)蕩(dang)可獲(huo)得(de)大(da)量(liang)聲望,參與(yu)(yu)賞(shang)金(jin)(jin)可獲(huo)得(de)大(da)量(liang)銅(tong)幣。
豐(feng)饒之間的(de)歷練、闖(chuang)蕩和賞金三(san)個任務,每(mei)天(tian)單項可(ke)完(wan)成(cheng)(cheng)3次(ci),并獲得對應的(de)獎勵。玩家(jia)可(ke)以選擇手(shou)動挑(tiao)戰(zhan),也可(ke)以花費(fei)金幣“一鍵完(wan)成(cheng)(cheng)”挑(tiao)戰(zhan)任務。每(mei)次(ci)挑(tiao)戰(zhan)結(jie)束后,都有5分鐘的(de)戰(zhan)斗冷卻時間,冷卻時間結(jie)束后,方可(ke)再次(ci)進行該項目的(de)挑(tiao)戰(zhan)。
歷(li)練(lian) 點擊“歷(li)練(lian)”,即可(ke)進入歷(li)練(lian)副(fu)(fu)本。歷(li)練(lian)副(fu)(fu)本將根據玩家(jia)(jia)等(deng)級(ji)(ji),依次(ci)開(kai)放下忍(ren)、中(zhong)(zhong)忍(ren)、上忍(ren)和(he)影四個等(deng)級(ji)(ji)的(de)難(nan)度副(fu)(fu)本,最先開(kai)放的(de)是下忍(ren)等(deng)級(ji)(ji)。以(yi)角色等(deng)級(ji)(ji)30級(ji)(ji)為例,在30級(ji)(ji)的(de)歷(li)練(lian)副(fu)(fu)本中(zhong)(zhong),有中(zhong)(zhong)忍(ren)·近戰部隊和(he)猿(yuan)飛一族(zu)忍(ren)者出現,玩家(jia)(jia)需要(yao)在2分鐘內成(cheng)功抵御4波忍(ren)者的(de)進攻,在戰斗中(zhong)(zhong),除了可(ke)以(yi)依靠自身的(de)技(ji)能,對(dui)敵人造(zao)成(cheng)打擊外,玩家(jia)(jia)還可(ke)召喚通靈(ling)獸助力(li)戰斗。只(zhi)要(yao)在限定時間內,擊殺(sha)所有敵人,即可(ke)通關,并獲得豐富的(de)經驗獎勵。
闖(chuang)(chuang)蕩(dang)(dang) 點擊(ji)(ji)“闖(chuang)(chuang)蕩(dang)(dang)”,即可進入闖(chuang)(chuang)蕩(dang)(dang)副(fu)(fu)本(ben)。在(zai)闖(chuang)(chuang)蕩(dang)(dang)副(fu)(fu)本(ben)中,玩(wan)家需(xu)要在(zai)規定2分鐘時(shi)(shi)間內擊(ji)(ji)殺巨蛇。巨蛇對玩(wan)家造(zao)成的傷害不大,但是會對玩(wan)家進行倒地攻(gong)擊(ji)(ji)。在(zai)規定時(shi)(shi)間內,成功擊(ji)(ji)殺巨蛇,就(jiu)可以獲(huo)得超多(duo)聲望獎(jiang)勵。
賞金 點擊“賞金”,即(ji)可進入賞金副(fu)(fu)本(ben)。在賞金副(fu)(fu)本(ben)中,玩家需要在1分鐘時(shi)間(jian)內,擊殺(sha)掉所有(you)的招財(cai)貓,也就(jiu)是福(fu)(fu)祿丸,包括小福(fu)(fu)祿丸和巨型福(fu)(fu)祿丸,福(fu)(fu)祿丸會不(bu)停刷新(xin),玩家將腳下(xia)有(you)紅色(se)光環的巨型福(fu)(fu)祿丸擊殺(sha),就(jiu)可以成功過(guo)關,并獲得大量金幣獎勵。
玩家(jia)可(ke)以通過接取任務集會(hui)(hui)所里的(de)任務,獲(huo)得大(da)量的(de)忍(ren)玉、忍(ren)者之魂(hun)、聲望等獎(jiang)勵。同時,游戲也會(hui)(hui)對大(da)家(jia)派出執行任務的(de)忍(ren)者小隊進(jin)行一個(ge)小隊評級(ji),也會(hui)(hui)提供(gong)小隊羈絆,達到指(zhi)定要求,即可(ke)獲(huo)得額外的(de)收益(yi)加(jia)成。
任務(wu)集(ji)會所的任務(wu)種類大(da)致分為:小隊任務(wu)、情侶任務(wu)、師徒任務(wu)、女忍任務(wu)和試煉(lian)任務(wu)幾種類型。
小隊任務 小隊任務由高到低分為(wei)S、A、B、C四個等級,等級越高,可獲得的(de)獎(jiang)勵越多。
情侶(lv)任務(wu) 情侶(lv)任務(wu)需要派出(chu)有情侶(lv)關系的忍(ren)者執行,如:再不斬與白、鳴人(ren)與佐助、阿斯瑪(ma)與紅等。
師徒(tu)任(ren)務 師徒(tu)任(ren)務需(xu)要派(pai)出有師徒(tu)關系的忍者執行,如:自來(lai)也與(yu)鳴人、卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)西(xi)與(yu)小(xiao)櫻、綱手與(yu)井野等等。
女忍任務(wu) 女忍任務(wu)需要派出女忍者執行任務(wu),男忍者不得出使(shi)任務(wu)。
試煉任(ren)務 試煉任(ren)務只需派出單(dan)個忍者執(zhi)行,難度較小。
玩(wan)法會(hui)每(mei)(mei)(mei)天隨機(ji)提(ti)(ti)供(gong)任(ren)(ren)務(wu)供(gong)玩(wan)家(jia)接(jie)取(qu)(qu),每(mei)(mei)(mei)天的上限是6個。如果對隨機(ji)發布(bu)的任(ren)(ren)務(wu)不(bu)滿意,可以花費金幣進(jin)行更換(huan)。如果急需(xu)任(ren)(ren)務(wu)所提(ti)(ti)供(gong)的獎勵,可以進(jin)行加速,提(ti)(ti)前(qian)完成任(ren)(ren)務(wu)領取(qu)(qu)獎勵。每(mei)(mei)(mei)個忍者每(mei)(mei)(mei)天只可以接(jie)取(qu)(qu)一次(ci)任(ren)(ren)務(wu),即使提(ti)(ti)前(qian)完成任(ren)(ren)務(wu),也會(hui)處于休息狀態,第(di)二天方可再次(ci)接(jie)取(qu)(qu)任(ren)(ren)務(wu)。
不同任務(wu)的(de)(de)(de)完成獎(jiang)勵也有側(ce)重(zhong)。如(ru):各等級(ji)的(de)(de)(de)小隊任務(wu)、女忍(ren)任務(wu)、師徒任務(wu),都會提(ti)(ti)供(gong)不同數(shu)額的(de)(de)(de)魂(hun)玉(yu)(yu)、忍(ren)玉(yu)(yu)和(he)聲望獎(jiang)勵;情(qing)侶任務(wu)和(he)試煉(lian)任務(wu),則會提(ti)(ti)供(gong)忍(ren)玉(yu)(yu)、忍(ren)者(zhe)之魂(hun)和(he)聲望獎(jiang)勵。在忍(ren)傳玩法剛開放(fang)的(de)(de)(de)現在,忍(ren)者(zhe)之魂(hun)和(he)忍(ren)玉(yu)(yu)等忍(ren)者(zhe)感悟(wu)道具(ju)非常稀缺(que),可以有側(ce)重(zhong)點(dian)的(de)(de)(de)選(xuan)擇任務(wu)的(de)(de)(de)出使類(lei)型。
在游戲主界面中,玩家可(ke)以(yi)看到(dao)右(you)上主有(you)一(yi)個招(zhao)財貓圖(tu)案的(de)“商城”按(an)(an)鈕(niu)。點擊(ji)這個按(an)(an)鈕(niu),就可(ke)以(yi)進入(ru)《火影忍者》中的(de)商城。進入(ru)游戲商城中,可(ke)以(yi)發(fa)現游戲商城由三(san)部分組(zu)成,分別是道(dao)具商店(dian)、特權商店(dian)和禮包商店(dian)。
道(dao)(dao)具商(shang)店 道(dao)(dao)具商(shang)店顧名思(si)義(yi),其中售(shou)賣的都(dou)是游戲中非常實用的道(dao)(dao)具,這里說的道(dao)(dao)具就包括了銅(tong)幣(bi)(bi);紅、藍、綠、青、紫(zi)、黃(huang)各(ge)種顏色的勾玉。另外需要注意(yi)的是銅(tong)幣(bi)(bi)的購買量(liang)是有限(xian)制(zhi)的,20000銅(tong)幣(bi)(bi)和30000銅(tong)幣(bi)(bi)在(zai)刷新(xin)前的購買量(liang)限(xian)制(zhi)都(dou)是1次。而(er)道(dao)(dao)具商(shang)店在(zai)每(mei)日凌晨5點(dian)自動刷新(xin)。
特(te)權(quan)(quan)商(shang)店(dian) 特(te)權(quan)(quan)商(shang)店(dian)里銷(xiao)售的都是相對來說更強(qiang)大(da)的道(dao)具。特(te)權(quan)(quan)商(shang)店(dian)中可以(yi)(yi)直接購(gou)買忍者(zhe)碎片和高達4級(ji)的勾玉。當然特(te)權(quan)(quan)商(shang)店(dian)需要V10以(yi)(yi)上,才可以(yi)(yi)開啟,開啟的時限是永久(jiu)。
禮(li)包商(shang)店(dian) 禮(li)包商(shang)店(dian)在禮(li)包商(shang)店(dian)中(zhong),玩(wan)家(jia)可以通過(guo)達到一定的(de)等(deng)級開(kai)(kai)啟下忍(ren)、中(zhong)忍(ren)、上忍(ren)的(de)禮(li)包,除(chu)等(deng)級禮(li)包外,還(huan)有V1、V3的(de)專屬禮(li)包。玩(wan)家(jia)達到25級以后,還(huan)可以開(kai)(kai)啟通靈獸禮(li)包,這些禮(li)包也都是(shi)限購1個的(de)。
商(shang)城中(zhong)共有三種商(shang)店:道具商(shang)店、特權商(shang)店和禮包商(shang)店。其中(zhong),可(ke)以購買銅幣、勾(gou)玉(yu)、忍者碎片。對于材料有需求的(de)玩家,可(ke)以在商(shang)店中(zhong),快速(su)獲得材料。
積分賽
積分賽(sai)玩法在(zai)游戲中,是以3個(ge)忍者進(jin)行自動戰斗。玩家(jia)可以自主選(xuan)擇出(chu)戰的3個(ge)忍者,在(zai)更(geng)換忍者界面,可以選(xuan)擇已(yi)經(jing)招募到的忍者出(chu)戰,并且可以調換出(chu)戰的位置。
在選擇好出(chu)(chu)戰(zhan)(zhan)忍(ren)者之后(hou),可(ke)(ke)以(yi)點擊挑(tiao)(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)選項(xiang),會隨機刷(shua)新出(chu)(chu)4個可(ke)(ke)以(yi)挑(tiao)(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)的對(dui)手,可(ke)(ke)以(yi)看見對(dui)手的出(chu)(chu)戰(zhan)(zhan)忍(ren)者和戰(zhan)(zhan)斗力積分情況。點擊對(dui)手后(hou)面(mian)的挑(tiao)(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)二(er)字,就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)進(jin)行戰(zhan)(zhan)斗了。每天(tian)可(ke)(ke)以(yi)挑(tiao)(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)的次數是6次,小(xiao)伙伴也(ye)可(ke)(ke)以(yi)用金(jin)幣來購買額外(wai)的挑(tiao)(tiao)(tiao)戰(zhan)(zhan)次數。
出(chu)戰(zhan)忍者的(de)戰(zhan)斗(dou),都是(shi)系統進行自動(dong)戰(zhan)斗(dou),玩家的(de)操作只能(neng)選(xuan)擇開啟自動(dong)或者關閉大招(zhao)的(de)選(xuan)項。在戰(zhan)斗(dou)結束之(zhi)后,玩家勝利(li)會(hui)獲得(de)增加積分(fen)和錢幣的(de)獎勵(li)。失敗會(hui)扣(kou)除相對(dui)應的(de)積分(fen)。積分(fen)的(de)高低(di)是(shi)這個活動(dong)獲得(de)獎勵(li)的(de)決定(ding)因(yin)素。
積分(fen)(fen)在游(you)戲中分(fen)(fen)為(wei)(wei)五(wu)大(da)(da)分(fen)(fen)段(duan)25個小階(jie)。每(mei)個階(jie)段(duan)可以獲(huo)得不同的(de)金(jin)幣(bi),錢幣(bi),兌換幣(bi)的(de)獎勵。五(wu)大(da)(da)段(duan)位從低到高分(fen)(fen)為(wei)(wei),素霜,竹(zhu)青,靛(dian)藍,紫(zi)藤,赤金(jin)。每(mei)個段(duan)位還(huan)分(fen)(fen)為(wei)(wei)一(yi)階(jie)到五(wu)階(jie)。
素霜(shuang)段位 素霜(shuang)段位一階(jie)到(dao)五階(jie)需(xu)要200-699分
竹青(qing)段位 竹青(qing)段位一階(jie)到五階(jie)需要700-1199分
靛(dian)(dian)藍段(duan)(duan)位(wei) 靛(dian)(dian)藍段(duan)(duan)位(wei)一階到五階需(xu)要1200-1699分
紫(zi)藤段(duan)位 紫(zi)藤段(duan)位一階到(dao)五階需要1700-2199分(fen)
赤金段位 赤金段位一階到五(wu)階需要2200-2600分以上
積分(fen)(fen)和段(duan)位越高(gao),獲(huo)得的獎(jiang)(jiang)勵(li)就(jiu)越豐厚。段(duan)位獎(jiang)(jiang)勵(li)每(mei)(mei)天都(dou)會根據玩家(jia)當前(qian)的段(duan)位,來發放一(yi)次獎(jiang)(jiang)勵(li)。除了積分(fen)(fen)段(duan)位以外,每(mei)(mei)天還會根據玩家(jia)在本服(fu)務(wu)器中(zhong)的積分(fen)(fen)段(duan)位排名(ming)(ming),獲(huo)得排名(ming)(ming)獎(jiang)(jiang)勵(li)。排名(ming)(ming)獎(jiang)(jiang)勵(li)分(fen)(fen)為錢(qian)幣,聲(sheng)望和兌換幣。排名(ming)(ming)越高(gao),獲(huo)得的獎(jiang)(jiang)勵(li)就(jiu)越高(gao)。并且(qie)在排行榜界面(mian),可(ke)以看見(jian)全服(fu)排名(ming)(ming)前(qian)100的玩家(jia)。
通過段位獎(jiang)勵和排名獎(jiang)勵獲(huo)得的(de)兌換(huan)幣,可以在(zai)積分商店(dian)里面進行道具(ju)兌換(huan),商店(dian)每天都會進行刷(shua)新,也(ye)可以用(yong)50金幣手動(dong)刷(shua)新,商店(dian)里面會隨(sui)機出現忍(ren)者的(de)碎(sui)片,勾玉,忍(ren)玉,聲(sheng)望,密卷(juan)碎(sui)片等等非常(chang)有用(yong)的(de)道具(ju)。
段位賽
在(zai)段位賽種,戰斗(dou)力會進行平衡。在(zai)匹配到對(dui)手后,可以(yi)從對(dui)方(fang)的(de)忍者(zhe)池中(zhong),選(xuan)擇(ze)選(xuan)擇(ze)本場戰斗(dou)中(zhong),要(yao)禁用的(de)忍者(zhe)。見習到上(shang)忍2段位不(bu)禁用忍者(zhe),雙方(fang)段位均為上(shang)忍3時,可以(yi)各禁用1名忍者(zhe),雙方(fang)段位均為暗部3或(huo)以(yi)上(shang),可以(yi)各禁用2名忍者(zhe)。
禁用(yong)的忍(ren)者雙方在(zai)本局種,都不能使用(yong)。禁用(yong)完畢后,再(zai)設(she)置出戰的忍(ren)者、通靈和(he)秘卷。從見習到上忍(ren)階段,連勝(sheng)3場時或更多時,會獲得(de)額外的積(ji)分(fen)獎勵。
見習和下忍(ren)段(duan)位失敗,不會(hui)(hui)降低(di)分數,中忍(ren)不會(hui)(hui)掉(diao)到下忍(ren),上忍(ren)不會(hui)(hui)掉(diao)到中忍(ren),暗部及以上段(duan)位沒(mei)有保(bao)護。賽季獎(jiang)勵需要(yao)賽季中,至少打(da)過一場(chang)段(duan)位賽,才(cai)會(hui)(hui)發(fa)放。
完成段位晉升(sheng)后(hou),將可以獲得晉升(sheng)獎(jiang)勵(li),獎(jiang)勵(li)包含秘卷碎片、忍者(zhe)體驗卡等。每個(ge)賽季每個(ge)段位只能獲取一次,降段后(hou)重(zhong)新晉升(sheng)不(bu)會重(zhong)新獲得。
忍術對戰
在決斗(dou)場(chang)(chang)中,戰(zhan)斗(dou)力會進行平(ping)衡(heng),每次都可以選擇3個忍者(zhe)出戰(zhan),忍者(zhe)按照順序出場(chang)(chang),1個忍者(zhe)戰(zhan)敗后(hou),下(xia)一個忍者(zhe)才會登場(chang)(chang),擊敗所有忍者(zhe),獲(huo)得最終勝利。
在(zai)決斗(dou)場(chang)中,玩家(jia)可以自己任意調整陣容,根據現有的(de)忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)當中,挑選3個滿意的(de)忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)進(jin)行(xing)戰斗(dou),當然這三個忍(ren)(ren)者(zhe)(zhe)的(de)出場(chang)順(shun)序,也可有自己決定。
在(zai)決斗場(chang)中戰斗后可以獲(huo)(huo)得(de)(de)積分(fen),當贏得(de)(de)勝利將獲(huo)(huo)得(de)(de)24積分(fen),失敗就(jiu)扣掉24積分(fen),在(zai)積累積分(fen)的情況下獲(huo)(huo)得(de)(de)相應段位。決斗場(chang)屬于實時(shi)PK系(xi)統(tong),每天(tian)參與三(san)次,還可以獲(huo)(huo)得(de)(de)20金幣的參與獎勵。
配(pei)置需求 Android IOS
系統要求 Android 2.3.0或以上(shang)更(geng)高版本 需要iOS 7.0或更(geng)高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。