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《火影忍者》
0 票數:0 #游戲網游#
《火影忍者》是由萬代南夢宮正版授權、騰訊游戲研發的唯一正版火影格斗手游,該作于2016年5月19日正式公測。《火影忍者》手游采用了動漫的情節作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。游戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰斗培養元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法。
  • 中文名: 火影忍者
  • 制片地區: 中國(guo)
詳細介紹 PROFILE +

背景設定

《火(huo)影忍者(zhe)》手游采用了(le)動漫(man)(man)的(de)(de)情節作(zuo)為(wei)游戲的(de)(de)背景(jing),力爭讓大家在(zai)(zai)游戲中,體(ti)驗(yan)到(dao)原汁原味的(de)(de)動漫(man)(man)劇情。在(zai)(zai)一個忍者(zhe)的(de)(de)世(shi)界,故(gu)事從主人公漩渦鳴(ming)(ming)人的(de)(de)孤(gu)兒生(sheng)活開(kai)始,四代(dai)火(huo)影為(wei)了(le)保(bao)護村(cun)(cun)子,將攻擊(ji)村(cun)(cun)子九尾妖(yao)狐封印到(dao)了(le)他(ta)體(ti)內(nei),鳴(ming)(ming)人因(yin)此(ci)受盡了(le)村(cun)(cun)人的(de)(de)冷落,只(zhi)是拼命用各種惡(e)作(zuo)劇,試圖吸引大家的(de)(de)注意力。在(zai)(zai)伊魯卡老師(shi)的(de)(de)關心引導下,漩渦鳴(ming)(ming)人的(de)(de)性(xing)格變得非(fei)常樂觀。

為了保護忍(ren)者世(shi)界,漩(xuan)渦(wo)鳴(ming)人的目標是成為火影(ying)(ying)。在(zai)火影(ying)(ying)的修煉道路上,漩(xuan)渦(wo)鳴(ming)人認識了宇(yu)(yu)智(zhi)波佐助(zhu)(zhu)、春野櫻等(deng)伙伴(ban),并與他的好伙伴(ban)一起,與忍(ren)者世(shi)界的各種邪惡(e)勢(shi)力作斗爭,并粉碎這些邪惡(e)的陰謀。玩家可扮(ban)演漩(xuan)渦(wo)鳴(ming)人、宇(yu)(yu)智(zhi)波佐助(zhu)(zhu)、春野櫻等(deng)忍(ren)者,去保護這個(ge)忍(ren)者世(shi)界。

角色設定

忍者

《火(huo)影(ying)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)》手游中,與(yu)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)戰(zhan)(zhan)斗(dou)力(li)息息相關的(de)(de)就是本身(shen)品(pin)質(zhi)(zhi),不(bu)同(tong)的(de)(de)忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)所擁有的(de)(de)屬(shu)性加成(cheng)各不(bu)相同(tong)。也就是說忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)的(de)(de)品(pin)質(zhi)(zhi)和星(xing)級(ji)越高則(ze)(ze)戰(zhan)(zhan)斗(dou)力(li)越強。除(chu)了(le)品(pin)質(zhi)(zhi)和星(xing)級(ji)影(ying)響忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)本身(shen)屬(shu)性戰(zhan)(zhan)力(li)外(wai),全忍(ren)(ren)(ren)者(zhe)的(de)(de)收集和升級(ji)則(ze)(ze)會對(dui)屬(shu)性有額(e)外(wai)加成(cheng),也會增加不(bu)少的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)力(li)。

《火(huo)影忍(ren)者(zhe)(zhe)》手(shou)游中有(you)忍(ren)者(zhe)(zhe)招募(mu)(mu)功(gong)能(neng),玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通過招募(mu)(mu)系(xi)統,來獲得自己想(xiang)要(yao)的(de)各種忍(ren)者(zhe)(zhe),但是(shi)需(xu)要(yao)積攢(zan)滿10個忍(ren)者(zhe)(zhe)碎片,才可(ke)進行(xing)招募(mu)(mu)。忍(ren)者(zhe)(zhe)碎片的(de)獲取途徑(jing)有(you)忍(ren)者(zhe)(zhe)招募(mu)(mu)、精(jing)英副(fu)本、特權商店等。玩(wan)家(jia)成功(gong)激活忍(ren)者(zhe)(zhe)后,玩(wan)家(jia)可(ke)使用忍(ren)者(zhe)(zhe)碎片,繼續對忍(ren)者(zhe)(zhe)進行(xing)升星,提升忍(ren)者(zhe)(zhe)的(de)等級(或星級)。

游戲(xi)里的忍者共有(you)130多個,忍者按照等級(ji)(ji)(或星(xing)級(ji)(ji))高低劃分(fen),有(you)S級(ji)(ji)(3星(xing))、A級(ji)(ji)(2星(xing))、B級(ji)(ji)(2星(xing))、C級(ji)(ji)(3星(xing))4種(zhong)不同(tong)(tong)等級(ji)(ji)。忍者等級(ji)(ji)(或星(xing)級(ji)(ji))越(yue)高,忍者提(ti)供的屬(shu)性加成或收集加成效果越(yue)好(hao)。各種(zhong)忍者會有(you)不同(tong)(tong)的普通技能和奧義技能。

通靈獸

在《火影忍者》手游(you)之(zhi)中,玩家也可以(yi)通過契(qi)約,來加(jia)以(yi)選(xuan)擇(ze)自己(ji)的(de)通靈(ling)獸(shou)。想要獲得通靈(ling)獸(shou),首(shou)先需要在契(qi)約卷里面(mian)進(jin)行修煉,修煉需要一(yi)定的(de)銅幣和聲望,契(qi)約卷有等級(ji)之(zhi)分,當玩家到等級(ji)到達一(yi)定的(de)程度之(zhi)后,就可以(yi)解鎖新的(de)通靈(ling)獸(shou)。從而能夠使(shi)用這個通靈(ling)獸(shou)的(de)技能進(jin)行戰斗。

玩家還需要對(dui)于通靈(ling)(ling)(ling)獸,進行各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)(de)升星升級,在(zai)培養通靈(ling)(ling)(ling)獸的(de)(de)(de)過程之中,需要收集各(ge)種(zhong)材料,而玩家的(de)(de)(de)培養,將會(hui)(hui)大(da)大(da)的(de)(de)(de)增加通靈(ling)(ling)(ling)獸的(de)(de)(de)效果,在(zai)實戰之中,也(ye)會(hui)(hui)給(gei)予更好的(de)(de)(de)幫助價(jia)值。當玩家到達一定的(de)(de)(de)等級之后(hou),就可以解鎖三個(ge)通靈(ling)(ling)(ling)獸的(de)(de)(de)位置,也(ye)就是說,玩家最多可以攜帶三個(ge)通靈(ling)(ling)(ling)獸技能。

雖然(ran)通(tong)靈獸在戰斗之(zhi)中,只能夠使用(yong)一(yi)次,而(er)并非(fei)像技能一(yi)樣的(de)(de)等待冷卻(que)時(shi)間之(zhi)后(hou),就可以重復釋放,但是通(tong)靈獸的(de)(de)效(xiao)(xiao)果是非(fei)常巨大。每個通(tong)靈獸釋放之(zhi)后(hou),伴隨著炫(xuan)酷的(de)(de)畫面的(de)(de)同時(shi),會造成非(fei)常可觀的(de)(de)傷害(hai)能力,也會增加玩家的(de)(de)屬性,從而(er)讓玩家能夠擁有更高的(de)(de)效(xiao)(xiao)果。

物品道具

武器裝備

基礎裝備

在《火影忍(ren)者(zhe)》手游中,裝備(bei)(bei)(bei)并不(bu)是配備(bei)(bei)(bei)給每(mei)(mei)一名忍(ren)者(zhe)的(de)(de),而是裝備(bei)(bei)(bei)在玩家的(de)(de)身上。玩家所有擁(yong)有的(de)(de)忍(ren)者(zhe),都(dou)共享一套裝備(bei)(bei)(bei),帶來的(de)(de)屬(shu)性加成,而非(fei)每(mei)(mei)一名忍(ren)者(zhe),有一套自己的(de)(de)裝備(bei)(bei)(bei)。

《火影忍者》的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)共有6件(jian),分別是(shi)武器(qi)、頭部、衣(yi)服、副武器(qi)、項(xiang)鏈、戒指。這6件(jian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)是(shi)系統發放給角色的(de)(de),無法(fa)拆(chai)下來(lai)或更(geng)換。玩家(jia)可(ke)通(tong)過升級或進階(jie)的(de)(de)方法(fa),來(lai)提升這些裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)。

這6件(jian)裝(zhuang)備都可為角色(se)增加攻(gong)(gong)擊、防(fang)御(yu)、命中3種屬(shu)性(xing)(xing),只是裝(zhuang)備屬(shu)性(xing)(xing)的側重點不同,如(ru)忍者(zhe)苦(ku)無(wu)屬(shu)性(xing)(xing)偏向(xiang)于攻(gong)(gong)擊,而中忍背心偏向(xiang)于防(fang)御(yu)。

飾品

飾(shi)品分為耳環(huan)、手(shou)鐲、戒指、項(xiang)鏈、徽章、腰帶(dai)6種(zhong)不同的(de)(de)部(bu)件,隨(sui)機(ji)為佩戴的(de)(de)忍者,提供生命、攻擊、防御、暴(bao)擊、抗暴(bao)、抗魔6種(zhong)屬(shu)(shu)性。每個(ge)部(bu)件都有普通、優秀、精良、傳說4個(ge)品質(zhi)。品質(zhi)越高,飾(shi)品為忍者提供的(de)(de)隨(sui)機(ji)屬(shu)(shu)性條數(shu)(shu)越多,屬(shu)(shu)性數(shu)(shu)值加成也越多。

與基礎裝(zhuang)備不同,飾品(pin)可以(yi)進(jin)(jin)行拆卸、更換(huan),甚至可以(yi)進(jin)(jin)行出售、洗練、強化、分解等操作。飾品(pin)只可通過(guo)忍者小隊秘境探(tan)險副(fu)本(ben)獲得。其中,烈炎密境會掉(diao)(diao)落(luo)(luo)守護系飾品(pin),毒(du)風秘境會掉(diao)(diao)落(luo)(luo)自由系飾品(pin)。另(ling)外,每(mei)個密境副(fu)本(ben)都(dou)分為普通、困難、修羅(luo)三個難度等級,難度越(yue)高,掉(diao)(diao)落(luo)(luo)極品(pin)飾品(pin)的機率也就越(yue)高。

神器

神器就是動漫中(zhong)六(liu)道仙人的(de)武器,共有18把不同的(de)神器,分別是幌金繩、七(qi)星劍、紅葫蘆(lu)、芭(ba)蕉扇、琥珀凈瓶等。剛開(kai)啟神器系統時,可(ke)以自動獲得一個幌金繩,使用忍玉(yu)或者金幣,能夠對神器進行強(qiang)(qiang)化。當強(qiang)(qiang)化到(dao)一定等級后,會陸(lu)續解鎖下一個神器。神器每得到(dao)一次升級,就會對命、攻、防三個屬(shu)性各有加(jia)成,能夠大大提高(gao)忍者的(de)戰力。金幣強(qiang)(qiang)化的(de)經驗值,比用忍玉(yu)普通強(qiang)(qiang)化會多出(chu)5點。

每個神(shen)器都(dou)有三(san)個槽位,通過不斷強(qiang)化升級后能(neng)夠逐一解鎖。在這三(san)個槽位里(li)可(ke)(ke)以(yi)可(ke)(ke)以(yi)放置(zhi)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)后的(de)仙能(neng)雕紋(wen)。仙能(neng)雕紋(wen)可(ke)(ke)以(yi)使用輪回(hui)石(shi)來進行洗(xi)(xi)(xi)煉,洗(xi)(xi)(xi)煉后命、攻、防三(san)個屬性會產生變化。如果輪回(hui)石(shi)不足,則會消耗金(jin)幣(bi)來繼續洗(xi)(xi)(xi)練(lian)。

神器的(de)(de)強(qiang)化(hua)是忍(ren)玉(yu),忍(ren)玉(yu)主要獲(huo)得(de)來源(yuan)是秒木仙境(jing)日結算(suan),偶爾(er)完成特定任(ren)務也可(ke)獲(huo)得(de)。仙能雕紋(wen)的(de)(de)洗(xi)練,則(ze)需要輪(lun)回(hui)石的(de)(de)支持(chi),而輪(lun)回(hui)石的(de)(de)獲(huo)取則(ze)是小隊(dui)突襲掉(diao)落,或者是日活(huo)躍積累滿百(bai)開啟(qi)寶箱獲(huo)得(de)。

道具強化

裝備升級

裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)是(shi)(shi)讓(rang)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)屬性提(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)最(zui)為直接(jie)方便的(de)方式。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)需要遵循一個最(zui)基(ji)本的(de)規則,那(nei)就(jiu)是(shi)(shi)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的(de)等級(ji)(ji)(ji),不可以(yi)大于玩家的(de)等級(ji)(ji)(ji)。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)消(xiao)耗幻彩(cai)石和銅幣,隨著裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)等級(ji)(ji)(ji)提(ti)升(sheng)(sheng)(sheng),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)消(xiao)耗的(de)銅幣和幻彩(cai)石會增多(duo)。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)后(hou),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)基(ji)礎屬性全面提(ti)高。

裝備進階

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)在強化(hua)到(dao)滿(man)級(ji)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),就可(ke)以進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)階(jie)(jie)了。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)階(jie)(jie)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),會(hui)提(ti)升一(yi)定的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing),不過(guo)很少(shao),但是裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)階(jie)(jie)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),玩家可(ke)以在對裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),再(zai)進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)行幾次裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強化(hua),原有(you)的(de)強化(hua)等(deng)(deng)(deng)級(ji)會(hui)變(bian)高。而裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)階(jie)(jie)需要(yao)(yao)消耗的(de)銅幣、白鐵礦石(shi)、南斗之(zhi)(zhi)玉、北斗之(zhi)(zhi)玉、炎之(zhi)(zhi)卷軸、炎之(zhi)(zhi)石(shi)等(deng)(deng)(deng)材(cai)料。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)強化(hua)等(deng)(deng)(deng)級(ji)變(bian)高之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)階(jie)(jie)所(suo)需要(yao)(yao)的(de)進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)階(jie)(jie)材(cai)料,就會(hui)越難獲(huo)取。玩家可(ke)通過(guo)挑(tiao)戰各(ge)種冒險副本,來獲(huo)得(de)各(ge)種進(jin)(jin)(jin)(jin)(jin)階(jie)(jie)材(cai)料。

飾品強化

玩家可對身上或(huo)背包里的(de)(de)(de)(de)飾品,進(jin)行強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化操作,來(lai)(lai)提高飾品的(de)(de)(de)(de)屬性效果。強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化需要消(xiao)耗(hao)秘術之塵和(he)秘術之星2種強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化材料,隨(sui)(sui)著(zhu)(zhu)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化等(deng)級(ji)提高,消(xiao)耗(hao)的(de)(de)(de)(de)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化材料增多。強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化過程中有一定成功幾率(lv),隨(sui)(sui)著(zhu)(zhu)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化等(deng)級(ji)提高,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化成功幾率(lv)降低。玩家可使用保護符,來(lai)(lai)增加強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化成功幾率(lv)。秘術之塵和(he)秘術之星兩種材料,可通過分(fen)(fen)解各種飾品獲得。飾品品質越高,分(fen)(fen)解所得的(de)(de)(de)(de)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化材料越多。

飾品洗練

每件飾品(pin)(pin)都可(ke)(ke)以選擇1條(tiao)(tiao),且僅能選擇1條(tiao)(tiao)屬(shu)性(xing)進行洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)。每次洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)都會隨機(ji)出現3條(tiao)(tiao)新(xin)的(de)屬(shu)性(xing),需要從3條(tiao)(tiao)新(xin)屬(shu)性(xing)中,選擇1條(tiao)(tiao)替換(huan)之前選中的(de)舊屬(shu)性(xing)。每人每天(tian)可(ke)(ke)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)50次,洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)次數每天(tian)5時(shi)重置(zhi)。飾品(pin)(pin)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)需要消耗(hao)奧秘精(jing)華(hua)材(cai)料(liao),這種(zhong)材(cai)料(liao)可(ke)(ke)從商(shang)城購買(mai)到。根據飾品(pin)(pin)的(de)品(pin)(pin)質(zhi)屬(shu)性(xing)不同(tong),洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)所花費的(de)奧秘精(jing)華(hua)數量不同(tong),飾品(pin)(pin)品(pin)(pin)質(zhi)越高,消耗(hao)的(de)奧秘精(jing)華(hua)越多。

勾玉

勾(gou)玉(yu)是提升玩家自身戰斗力(li)(li)的(de)(de)道具(ju),勾(gou)玉(yu)相當于火影世界的(de)(de)寶石,鑲(xiang)嵌(qian)在裝備上面增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)(jia)各項屬(shu)性。勾(gou)玉(yu)系統需要(yao)玩家到達25級(ji),并通關第三章冒險副本“來自李的(de)(de)挑戰”才可以開啟,而且每個勾(gou)玉(yu)鑲(xiang)嵌(qian)槽的(de)(de)解(jie)鎖(suo)等級(ji),也是不一(yi)樣的(de)(de)。每個勾(gou)玉(yu)都存(cun)在各種不同的(de)(de)屬(shu)性,而這些屬(shu)性基本上可以通過顏色(se)(se)(se)來區分,紅色(se)(se)(se)勾(gou)玉(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)(jia)攻擊(ji)力(li)(li)、藍色(se)(se)(se)勾(gou)玉(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)(jia)防御(yu)力(li)(li)、青色(se)(se)(se)勾(gou)玉(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)(jia)生(sheng)命力(li)(li)、紫色(se)(se)(se)勾(gou)玉(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)(jia)防御(yu)力(li)(li)和生(sheng)命力(li)(li)、黃(huang)色(se)(se)(se)勾(gou)玉(yu)增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)(jia)攻擊(ji)力(li)(li)和生(sheng)命力(li)(li)。

勾玉可(ke)以(yi)(yi)對裝(zhuang)(zhuang)備和通(tong)(tong)靈(ling)(ling)獸進行鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian),鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)在(zai)玩家的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備和通(tong)(tong)靈(ling)(ling)獸上,就能夠(gou)大幅度的(de)(de)提升玩家的(de)(de)戰斗力(li)。每(mei)件裝(zhuang)(zhuang)備都可(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)5個勾玉。根據裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)等級(ji),陸續激活對應的(de)(de)勾玉孔(kong)位,所以(yi)(yi)勾玉的(de)(de)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)跟(gen)裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)強化等級(ji)是(shi)直接(jie)掛鉤(gou)的(de)(de)。《火影(ying)忍者》手(shou)游中的(de)(de)勾玉可(ke)以(yi)(yi)隨意鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)和摘除,不需要花費任何開銷,如果(guo)玩家覺(jue)得鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)在(zai)武器上效果(guo)不好(hao),可(ke)以(yi)(yi)馬(ma)上轉(zhuan)移(yi)到通(tong)(tong)靈(ling)(ling)獸上。

《火影忍者》里的(de)勾(gou)(gou)玉(yu)可以(yi)(yi)互(hu)(hu)相(xiang)合(he)成(cheng),點(dian)(dian)開(kai)勾(gou)(gou)玉(yu)系統之后(hou)(hou),先(xian)把勾(gou)(gou)玉(yu)鑲嵌到(dao)裝備上(shang),然后(hou)(hou)點(dian)(dian)擊已經(jing)(jing)鑲嵌到(dao)裝備上(shang)的(de)勾(gou)(gou)玉(yu)圖(tu)標(biao),就會進入合(he)成(cheng)界(jie)面。在合(he)成(cheng)界(jie)面中,勾(gou)(gou)玉(yu)升級(ji)需要多少(shao)經(jing)(jing)驗(yan),其他勾(gou)(gou)玉(yu)可以(yi)(yi)提供多少(shao),都可以(yi)(yi)通(tong)(tong)過單(dan)擊顯(xian)示,一般是點(dian)(dian)擊一鍵鑲嵌,然后(hou)(hou)合(he)成(cheng)即可。高(gao)級(ji)勾(gou)(gou)玉(yu)可以(yi)(yi)被低級(ji)勾(gou)(gou)玉(yu)吃掉(diao),跟高(gao)級(ji)吃低級(ji)的(de)結果是一樣的(de),在互(hu)(hu)相(xiang)合(he)成(cheng)的(de)過程中,勾(gou)(gou)玉(yu)的(de)經(jing)(jing)驗(yan)完全(quan)不會損(sun)失(shi)。玩家(jia)可以(yi)(yi)在商店(dian)購買勾(gou)(gou)玉(yu),也可以(yi)(yi)通(tong)(tong)過副本(ben)掉(diao)落獲(huo)得(de),每天的(de)各種禮包內,也會發放(fang)勾(gou)(gou)玉(yu)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣(bi)(bi)共(gong)有銅幣(bi)(bi)和金幣(bi)(bi)2種(zhong)(zhong),兩種(zhong)(zhong)貨幣(bi)(bi)的用途和獲得方法不同。其(qi)中(zhong),玩家點(dian)天賦、修煉通靈(ling)獸(shou)、裝備強化(hua)、小隊突襲等等,都需要(yao)大量銅幣(bi)(bi)。玩家可通過招財、積(ji)分賽、決(jue)斗(dou)場、豐饒之(zhi)間等途徑,都能獲得一些(xie)銅幣(bi)(bi)獎(jiang)勵。

玩家(jia)可(ke)使用(yong)金(jin)幣,來招募(mu)高級(ji)忍者(zhe)、購買商城里(li)的(de)道具(ju)、購買體力、刷新試煉任(ren)務(wu)、加(jia)速(su)試煉任(ren)務(wu)時間等,通過充(chong)值、決斗場、修行之(zhi)路(lu)、活(huo)躍度獎勵(li)等都能獲得(de)一(yi)些金(jin)幣獎勵(li)。

其他消耗品

游戲里的消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)有(you)輪回(hui)石、忍(ren)玉、奧秘(mi)精華、忍(ren)者(zhe)碎片、保護(hu)符、勾玉等(deng)(deng),玩(wan)家(jia)消(xiao)耗(hao)(hao)這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin),洗練飾(shi)品(pin)(pin)、強(qiang)化(hua)飾(shi)品(pin)(pin)、招募忍(ren)者(zhe)等(deng)(deng),這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin)可以疊加在(zai)一起,玩(wan)家(jia)使用(yong)這些(xie)(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin),疊加數量會減少。玩(wan)家(jia)要(yao)想獲(huo)得各種(zhong)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)(pin),可消(xiao)耗(hao)(hao)一些(xie)(xie)貨幣,進入商(shang)城里購(gou)買,或者(zhe)通過各種(zhong)日常活動(dong)或任(ren)務獲(huo)取。

場景地圖

主界面地圖

玩(wan)家每次進入游戲(xi)后,默(mo)認都位(wei)于主(zhu)界(jie)面(mian)地圖(tu)里。主(zhu)界(jie)面(mian)地圖(tu)可以(yi)進行移動操(cao)作,玩(wan)家可在主(zhu)界(jie)面(mian)地圖(tu),找到一(yi)些副本地圖(tu)、組織地圖(tu)等入口,進入去參加各(ge)(ge)種(zhong)活動、完成各(ge)(ge)種(zhong)任(ren)務(wu),獲(huo)取相應的活動獎勵或任(ren)務(wu)獎勵。玩(wan)家還可以(yi)主(zhu)界(jie)面(mian)地圖(tu)里,進行招募(mu)忍者(zhe)、培養忍者(zhe)、打(da)造裝備、查詢(xun)貨(huo)幣信息、與其他玩(wan)家交(jiao)友聊天(tian)等操(cao)作。

副本地圖

玩家(jia)可(ke)從(cong)主界(jie)面地圖(tu),找決(jue)斗場、試煉之地、秘(mi)境(jing)探險(xian)、冒險(xian)副本(ben)等副本(ben)地圖(tu)的入(ru)口,可(ke)進(jin)入(ru)到各種類型(xing)的副本(ben)地圖(tu)。各種副本(ben)進(jin)入(ru)有(you)等級、組隊條件等限制,而且每天(tian)有(you)進(jin)入(ru)次數限制。部分(fen)副本(ben)地圖(tu)進(jin)入(ru),需要消耗(hao)一些體(ti)力值。

玩(wan)家(jia)(jia)進(jin)入(ru)這些副(fu)本地圖后(hou),會遇(yu)到各(ge)種(zhong)怪物或敵人NPC。玩(wan)家(jia)(jia)按照副(fu)本要求,在(zai)限定的(de)副(fu)本時間內,消滅副(fu)本里的(de)敵人,就能(neng)獲得(de)相(xiang)應的(de)銅幣、經(jing)驗(yan)值、天地卷軸等(deng)獎勵。

組織地圖

玩(wan)家主界面地圖(tu)找“組(zu)織”的圖(tu)標,進(jin)入組(zu)織界面并點擊(ji)“進(jin)入組(zu)織”的按鈕(niu),就(jiu)能(neng)(neng)進(jin)入組(zu)織地圖(tu)里。玩(wan)家在組(zu)織地圖(tu)內,可(ke)(ke)以進(jin)行(xing)移動(dong)(dong)操(cao)作,不過不可(ke)(ke)以進(jin)行(xing)戰斗。玩(wan)家在組(zu)織地圖(tu)里,可(ke)(ke)找到各種NPC對話(hua),使用各種組(zu)織功(gong)能(neng)(neng),如使用組(zu)織商城、參加各種組(zu)織活(huo)動(dong)(dong)等。

特色系統

玩家團隊

好友

在(zai)游戲(xi)主界面(mian)(mian)中(zhong),玩家可以看到(dao)界面(mian)(mian)左側一列(lie)小圖標中(zhong),有(you)一個圖案為(wei)兩(liang)個藍色小人的(de)(de)圖標。這(zhe)個圖標對應(ying)的(de)(de)功能(neng),就是好友功能(neng)。玩家點(dian)擊(ji)這(zhe)個圖標,就可以進入到(dao)《火(huo)影忍(ren)者》的(de)(de)好友面(mian)(mian)板中(zhong)。

進入(ru)到好友(you)(you)界(jie)面以(yi)后(hou),玩家想要(yao)添(tian)(tian)加游(you)戲(xi)(xi)內的(de)(de)(de)(de)好友(you)(you)。添(tian)(tian)加游(you)戲(xi)(xi)內好友(you)(you)首先玩家要(yao)知(zhi)(zhi)道要(yao)添(tian)(tian)加的(de)(de)(de)(de)人(ren)游(you)戲(xi)(xi)內的(de)(de)(de)(de)昵稱,當然知(zhi)(zhi)道昵稱的(de)(de)(de)(de)一部分也可以(yi),系統會(hui)比(bi)較(jiao)人(ren)性化地(di)為玩家進行昵稱的(de)(de)(de)(de)匹配。

玩家需要(yao)點擊(ji)界面右下方(fang)的“添(tian)加好友”,隨后會出現對應的對話框(kuang)(kuang),玩家在文本框(kuang)(kuang)中,輸入要(yao)添(tian)加的好友昵(ni)稱或(huo)昵(ni)稱的一部(bu)分。點擊(ji)右側的搜索按(an)鈕,發現所有(you)昵(ni)稱包含關鍵(jian)詞的玩家,都被列了(le)出來。

玩家(jia)確(que)定想要添(tian)加的(de)(de)好友(you)之后(hou),點擊(ji)玩家(jia)右(you)側(ce)對(dui)應的(de)(de)“添(tian)加”按鈕,就會發現不需要對(dui)方(fang)接(jie)受,就可以成功添(tian)加游戲內好友(you)。玩家(jia)再返回好友(you)主界(jie)面,就可以看到玩家(jia)剛才添(tian)加的(de)(de)玩家(jia)了。

點擊好(hao)(hao)友(you)界面(mian)下方(fang)的(de)(de)“通(tong)知(zhi)”按鈕,可以在隨后彈出的(de)(de)窗口中,查看將玩家加為好(hao)(hao)友(you)的(de)(de)通(tong)知(zhi)消(xiao)息。由于(yu)添加好(hao)(hao)友(you)是單向(xiang),就可以完成的(de)(de),所以這樣的(de)(de)機制讓玩家更(geng)方(fang)便管(guan)理好(hao)(hao)友(you)。

玩(wan)(wan)(wan)家(jia)點(dian)擊(ji)好(hao)(hao)友(you)界面左側選項卡中的(de)“QQ好(hao)(hao)友(you)”,就可(ke)以(yi)查看(kan)同樣在玩(wan)(wan)(wan)《火影(ying)忍(ren)者(zhe)》的(de)QQ好(hao)(hao)友(you)了。QQ好(hao)(hao)友(you)之(zhi)間可(ke)以(yi)互送(song)拉(la)(la)面,給(gei)對方(fang)增加(jia)體力(li)。如(ru)果(guo)想為(wei)所(suo)有(you)QQ好(hao)(hao)友(you)贈(zeng)送(song)拉(la)(la)面,可(ke)以(yi)點(dian)擊(ji)下方(fang)的(de)“一(yi)鍵贈(zeng)送(song)”。當(dang)然(ran)也可(ke)以(yi)通過“一(yi)鍵領(ling)取(qu)(qu)”,一(yi)次性領(ling)取(qu)(qu)所(suo)有(you)好(hao)(hao)友(you)贈(zeng)送(song)的(de)拉(la)(la)面。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)為(wei)某位好(hao)(hao)友(you)贈(zeng)送(song)拉(la)(la)面之(zhi)后,也可(ke)以(yi)選擇(ze)通過消息的(de)形式告知對方(fang),以(yi)游戲(xi)外的(de)形式表示友(you)好(hao)(hao)。

師生

組織3級(ji)(ji)開放師(shi)(shi)(shi)(shi)生修煉(lian),玩家達(da)到30級(ji)(ji),可在組織內尋找老師(shi)(shi)(shi)(shi),只可以(yi)向比自己高(gao)20級(ji)(ji)以(yi)上,且達(da)到80級(ji)(ji)的玩家申請(qing)為師(shi)(shi)(shi)(shi)生師(shi)(shi)(shi)(shi)生關系。成為師(shi)(shi)(shi)(shi)生后(hou),關系持續7天,每天5點結算。

期(qi)(qi)間(jian)學(xue)生(sheng)領(ling)取(qu)的(de)每日活躍度寶(bao)箱中(zhong),經驗獎勵(li)提高300%。根據學(xue)生(sheng)達(da)到日活躍度100的(de)天數,老(lao)師(shi)可(ke)領(ling)取(qu)獎勵(li)。期(qi)(qi)間(jian)雙(shuang)方必須在同組織(zhi)內,任意(yi)一方離開組織(zhi),師(shi)生(sheng)關系立(li)即解除,并且24小時(shi)內,不可(ke)再成為老(lao)師(shi)或學(xue)生(sheng)。

組織

組織(zhi)(zhi)系(xi)統包括五大功能,分(fen)別組織(zhi)(zhi)詳情、組織(zhi)(zhi)祈福、迎擊叛忍(ren)、要(yao)塞(sai)爭奪(duo)戰、組織(zhi)(zhi)商(shang)店。要(yao)進入組織(zhi)(zhi)大廳,玩家要(yao)做的(de)第一(yi)(yi)(yi)件事,就是先(xian)加(jia)入一(yi)(yi)(yi)個(ge)合適的(de)組織(zhi)(zhi)。第一(yi)(yi)(yi)次(ci)點擊組織(zhi)(zhi)系(xi)統的(de)玩家,可以(yi)在(zai)界面選擇一(yi)(yi)(yi)個(ge)人員未滿的(de)組織(zhi)(zhi),然后申(shen)請加(jia)入。

組織(zhi)(zhi)詳情就(jiu)是(shi)反映組織(zhi)(zhi)基(ji)本情況的(de)界面,在這里,組織(zhi)(zhi)的(de)成(cheng)員(yuan)列表、成(cheng)員(yuan)日志(zhi)、組織(zhi)(zhi)公告都可以看到(dao),這里就(jiu)是(shi)記錄每一個(ge)成(cheng)員(yuan)在組織(zhi)(zhi)動態的(de)地(di)方。此外,如果(guo)有玩家(jia)想退出當(dang)前組織(zhi)(zhi),也是(shi)需要在這里選擇退出組織(zhi)(zhi),但是(shi)退出組織(zhi)(zhi)后,在規定時間內,是(shi)無法再加(jia)入其他組織(zhi)(zhi)的(de)。

迎(ying)擊(ji)叛忍(ren)(ren) 每天晚(wan)上(shang)8點,迎(ying)擊(ji)叛忍(ren)(ren)活動(dong)開啟,屆時在(zai)活動(dong)界面會(hui)(hui)出現(xian)叛忍(ren)(ren),組織(zhi)(zhi)的(de)所有(you)(you)成(cheng)員(yuan)可以共同參(can)與(yu)(yu)消滅叛忍(ren)(ren)。在(zai)戰斗過程中,組織(zhi)(zhi)成(cheng)員(yuan)對叛忍(ren)(ren)造成(cheng)的(de)傷(shang)害越高,獲(huo)得的(de)積分(fen)就越多。活動(dong)結束時,系(xi)統(tong)會(hui)(hui)對組織(zhi)(zhi)內(nei)的(de)所有(you)(you)成(cheng)員(yuan)進行個人積分(fen)排(pai)名,而組織(zhi)(zhi)將(jiang)累計本組織(zhi)(zhi)內(nei)所有(you)(you)成(cheng)員(yuan)的(de)積分(fen),然后系(xi)統(tong)對組織(zhi)(zhi)進行排(pai)名。所有(you)(you)參(can)與(yu)(yu)迎(ying)擊(ji)叛忍(ren)(ren)的(de)玩(wan)家,都會(hui)(hui)根據積分(fen)情況,獲(huo)得相(xiang)應的(de)獎勵。

要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)爭(zheng)奪戰(zhan)(zhan) 要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)爭(zheng)奪戰(zhan)(zhan)在(zai)每周六晚上8點(dian)至(zhi)9點(dian)開(kai)啟(qi),要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)分(fen)為(wei)風之要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)、土之要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)、火之要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)等15個要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai),所有的(de)(de)(de)玩家進入(ru)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)和(he)其(qi)他組(zu)織(zhi)成(cheng)員(yuan)匹配戰(zhan)(zhan)斗,勝(sheng)(sheng)利可獲得(de)積分(fen),連勝(sheng)(sheng)數(shu)(shu)越高(gao)積分(fen)越多。活動結束(shu)時,根據要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)統計積分(fen),分(fen)數(shu)(shu)最高(gao)的(de)(de)(de)為(wei)勝(sheng)(sheng)者,占領(ling)該要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)一周,占領(ling)要(yao)(yao)塞(sai)(sai)(sai)(sai)的(de)(de)(de)組(zu)織(zhi)可獲得(de)豐厚(hou)獎勵(li)。

組(zu)織商(shang)店(dian) 組(zu)織商(shang)店(dian)是組(zu)織內(nei)為玩(wan)家(jia)提(ti)供商(shang)品兌(dui)換(huan)的地方。在(zai)組(zu)織商(shang)店(dian),玩(wan)家(jia)可(ke)以兌(dui)換(huan)到鳴人、阿斯(si)瑪等忍者碎片。兌(dui)換(huan)物品需要(yao)消耗幫貢,商(shang)店(dian)每天5點準時刷新。

任務系統

冒險玩法

和其他手游(you)一貫的(de)設定(ding)相(xiang)同,等級的(de)提(ti)升主要(yao)還是通過游(you)戲中的(de)故事玩法來(lai)(lai)完(wan)成,在(zai)游(you)戲中被稱之為(wei)“冒險”。每一個關(guan)(guan)卡在(zai)首次通關(guan)(guan)后(hou),都會(hui)獎勵大量的(de)經驗,這些經驗也是角色升級的(de)主要(yao)來(lai)(lai)源,但在(zai)之后(hou)的(de)再次通關(guan)(guan),所獲得的(de)經驗將急劇下降,這時玩家就需要(yao)“掃(sao)蕩功能”。

但(dan)凡(fan)是三星(xing)通關后的(de)關卡,都可(ke)以使用(yong)(yong)掃蕩功能(neng),掃蕩可(ke)以幫(bang)助玩家(jia)瞬間完(wan)成(cheng)該關卡,并(bing)獲得更多的(de)銅幣與(yu)經驗(掉落物品不變),而這種(zhong)掃蕩功需要用(yong)(yong)到(dao)軍(jun)糧(liang)丸來完(wan)成(cheng)。由(you)于軍(jun)糧(liang)丸每隔30分(fen)鐘(zhong)獲得一個,24個為上限(xian),所以在即將(jiang)到(dao)達(da)上限(xian),前(qian)把(ba)軍(jun)糧(liang)丸用(yong)(yong)于掃蕩,這樣(yang)就能(neng)確保(bao)自(zi)己軍(jun)糧(liang)丸,為自(zi)己提供(gong)的(de)經驗達(da)到(dao)最大化。

生存挑戰

生存挑戰共有15個據(ju)(ju)(ju)點(dian),每一(yi)個據(ju)(ju)(ju)點(dian)都有一(yi)名來自玩家的守據(ju)(ju)(ju)忍者(zhe)。只(zhi)要(yao)成功擊(ji)敗(bai)據(ju)(ju)(ju)點(dian)的守據(ju)(ju)(ju)忍者(zhe),便(bian)能(neng)獲得開啟(qi)寶箱的機會,,寶箱中的獎勵頗多豐厚,有銅幣、天地(di)卷(juan)軸(zhou)等獎勵,天地(di)卷(juan)軸(zhou)可在卷(juan)軸(zhou)兌(dui)(dui)換商店里,兌(dui)(dui)換部分忍者(zhe)碎片、忍玉、聲(sheng)望、輪回石等獎勵。。

每(mei)天(tian)最(zui)多可以派(pai)出12名(ming)忍者(zhe)攻破據點(dian),每(mei)次(ci)(ci)戰(zhan)斗最(zui)多上(shang)陣(zhen)1個忍者(zhe)。在戰(zhan)斗中,戰(zhan)敗的忍者(zhe)當天(tian)不能再次(ci)(ci)出戰(zhan),丹(dan)可以派(pai)出其(qi)他(ta)忍者(zhe)繼續戰(zhan)斗。每(mei)天(tian)凌晨5點(dian),將免費獲得(de)1次(ci)(ci)免費重置(zhi)次(ci)(ci)數(shu),該次(ci)(ci)數(shu)不可累(lei)積。重置(zhi)后(hou),將刷(shua)新(xin)所(suo)有出戰(zhan)忍者(zhe)狀態,鎮守據點(dian)的忍者(zhe),也將被刷(shua)新(xin)。

豐饒之間

在《火影(ying)忍者(zhe)》手(shou)游中(zhong),參與挑戰豐(feng)饒(rao)(rao)之間(jian),玩家(jia)可以(yi)收獲豐(feng)厚(hou)的(de)(de)經驗、聲望(wang)和(he)銅幣獎勵。點擊游戲主界(jie)面中(zhong)的(de)(de)“豐(feng)饒(rao)(rao)之間(jian)”圖標,即(ji)可進入豐(feng)饒(rao)(rao)之間(jian)系(xi)統,并選擇對(dui)應的(de)(de)項目進行挑戰。

豐饒(rao)之間分為歷(li)練(lian)、闖蕩(dang)和賞金3個項目,挑戰不(bu)同項目可獲(huo)得(de)不(bu)同獎勵。參與歷(li)練(lian)可獲(huo)得(de)大(da)(da)量(liang)經驗,參與闖蕩(dang)可獲(huo)得(de)大(da)(da)量(liang)聲望,參與賞金可獲(huo)得(de)大(da)(da)量(liang)銅幣。

豐饒之間(jian)(jian)的(de)歷練、闖蕩和賞金三個任(ren)務,每天(tian)單項可(ke)完(wan)成3次,并獲(huo)得對應的(de)獎勵。玩家(jia)可(ke)以選擇手動挑(tiao)戰,也可(ke)以花費(fei)金幣(bi)“一鍵完(wan)成”挑(tiao)戰任(ren)務。每次挑(tiao)戰結束(shu)(shu)后(hou),都(dou)有5分鐘的(de)戰斗冷卻時(shi)間(jian)(jian),冷卻時(shi)間(jian)(jian)結束(shu)(shu)后(hou),方可(ke)再次進行(xing)該項目的(de)挑(tiao)戰。

歷練(lian)(lian)(lian) 點擊“歷練(lian)(lian)(lian)”,即(ji)可(ke)進入歷練(lian)(lian)(lian)副本。歷練(lian)(lian)(lian)副本將根據(ju)玩(wan)家等級(ji),依(yi)次開放(fang)下忍(ren)(ren)、中(zhong)忍(ren)(ren)、上(shang)忍(ren)(ren)和(he)影四(si)個等級(ji)的(de)(de)難度副本,最先開放(fang)的(de)(de)是下忍(ren)(ren)等級(ji)。以(yi)角色等級(ji)30級(ji)為(wei)例(li),在(zai)30級(ji)的(de)(de)歷練(lian)(lian)(lian)副本中(zhong),有(you)(you)中(zhong)忍(ren)(ren)·近戰(zhan)部隊(dui)和(he)猿飛一族忍(ren)(ren)者出現,玩(wan)家需要(yao)在(zai)2分鐘內(nei)成功(gong)抵御4波忍(ren)(ren)者的(de)(de)進攻(gong),在(zai)戰(zhan)斗中(zhong),除了可(ke)以(yi)依(yi)靠自(zi)身的(de)(de)技能,對敵人造成打(da)擊外,玩(wan)家還(huan)可(ke)召喚(huan)通(tong)靈獸助力戰(zhan)斗。只要(yao)在(zai)限定時(shi)間內(nei),擊殺所有(you)(you)敵人,即(ji)可(ke)通(tong)關,并(bing)獲得豐富的(de)(de)經驗獎(jiang)勵(li)。

闖蕩(dang) 點擊“闖蕩(dang)”,即可(ke)進入闖蕩(dang)副本。在闖蕩(dang)副本中,玩家需要(yao)在規定(ding)2分鐘時間內擊殺(sha)巨蛇(she)。巨蛇(she)對玩家造成的傷害(hai)不大,但是會對玩家進行倒地攻擊。在規定(ding)時間內,成功擊殺(sha)巨蛇(she),就可(ke)以獲得(de)超多(duo)聲望獎勵(li)。

賞金(jin) 點擊“賞金(jin)”,即可進(jin)入賞金(jin)副本(ben)。在賞金(jin)副本(ben)中,玩家(jia)需要(yao)在1分鐘時(shi)間(jian)內(nei),擊殺掉所有(you)的招財貓,也就是(shi)福(fu)祿(lu)丸(wan),包(bao)括小福(fu)祿(lu)丸(wan)和巨型福(fu)祿(lu)丸(wan),福(fu)祿(lu)丸(wan)會不停(ting)刷新,玩家(jia)將腳下(xia)有(you)紅色光環的巨型福(fu)祿(lu)丸(wan)擊殺,就可以成功過關,并獲得大量金(jin)幣(bi)獎勵。

任務集會所

玩(wan)家可以通過接取任(ren)(ren)務集會(hui)所里的任(ren)(ren)務,獲得大量(liang)的忍玉、忍者之魂、聲望(wang)等(deng)獎勵。同時(shi),游戲(xi)也會(hui)對大家派(pai)出執(zhi)行任(ren)(ren)務的忍者小隊(dui)進行一個小隊(dui)評(ping)級(ji),也會(hui)提供小隊(dui)羈絆,達到指定(ding)要求,即可獲得額外的收益加(jia)成。

任(ren)(ren)務(wu)(wu)集會所的任(ren)(ren)務(wu)(wu)種類大致分為:小隊(dui)任(ren)(ren)務(wu)(wu)、情侶(lv)任(ren)(ren)務(wu)(wu)、師(shi)徒(tu)任(ren)(ren)務(wu)(wu)、女忍(ren)任(ren)(ren)務(wu)(wu)和(he)試煉任(ren)(ren)務(wu)(wu)幾(ji)種類型。

小隊任務 小隊任務由高到(dao)低分為S、A、B、C四(si)個等級,等級越高,可獲得的獎勵越多。

情(qing)侶任(ren)務 情(qing)侶任(ren)務需要派出有情(qing)侶關系的(de)忍者執(zhi)行,如(ru):再不斬與白、鳴人與佐(zuo)助(zhu)、阿斯瑪與紅等。

師(shi)(shi)徒任務(wu) 師(shi)(shi)徒任務(wu)需要派出(chu)有師(shi)(shi)徒關系的忍者執行(xing),如:自來(lai)也與鳴人、卡卡西與小櫻、綱手(shou)與井(jing)野(ye)等等。

女(nv)忍(ren)(ren)(ren)任務 女(nv)忍(ren)(ren)(ren)任務需要派出女(nv)忍(ren)(ren)(ren)者執(zhi)行任務,男忍(ren)(ren)(ren)者不得出使任務。

試煉(lian)任務 試煉(lian)任務只需派(pai)出單個忍者執行,難度較小。

玩法(fa)會每天(tian)隨機提(ti)供(gong)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)供(gong)玩家接(jie)取(qu)(qu),每天(tian)的上限(xian)是6個。如果對隨機發布(bu)的任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)不滿意,可(ke)以(yi)花(hua)費金(jin)幣進行更換。如果急需任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)所(suo)提(ti)供(gong)的獎勵,可(ke)以(yi)進行加速,提(ti)前完成任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)領取(qu)(qu)獎勵。每個忍者每天(tian)只可(ke)以(yi)接(jie)取(qu)(qu)一次(ci)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),即使提(ti)前完成任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),也(ye)會處(chu)于(yu)休(xiu)息狀態(tai),第二天(tian)方(fang)可(ke)再次(ci)接(jie)取(qu)(qu)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。

不(bu)同(tong)任(ren)務的完成獎(jiang)勵(li)也有側重(zhong)(zhong)。如:各等級的小(xiao)隊任(ren)務、女(nv)忍(ren)任(ren)務、師(shi)徒任(ren)務,都會提供不(bu)同(tong)數額的魂玉、忍(ren)玉和(he)聲(sheng)望(wang)獎(jiang)勵(li);情侶(lv)任(ren)務和(he)試煉任(ren)務,則會提供忍(ren)玉、忍(ren)者之魂和(he)聲(sheng)望(wang)獎(jiang)勵(li)。在(zai)忍(ren)傳(chuan)玩(wan)法(fa)剛開放的現在(zai),忍(ren)者之魂和(he)忍(ren)玉等忍(ren)者感悟道具非常(chang)稀缺(que),可以有側重(zhong)(zhong)點(dian)的選擇任(ren)務的出使類(lei)型。

交易系統

在游戲(xi)(xi)主(zhu)界面(mian)中,玩家可(ke)以(yi)看到右上主(zhu)有一個招財貓圖案的(de)“商(shang)(shang)城(cheng)”按(an)鈕。點擊這(zhe)個按(an)鈕,就(jiu)可(ke)以(yi)進入《火影忍者(zhe)》中的(de)商(shang)(shang)城(cheng)。進入游戲(xi)(xi)商(shang)(shang)城(cheng)中,可(ke)以(yi)發現(xian)游戲(xi)(xi)商(shang)(shang)城(cheng)由三部分組(zu)成,分別(bie)是道具商(shang)(shang)店(dian)、特權商(shang)(shang)店(dian)和禮包商(shang)(shang)店(dian)。

道(dao)具(ju)(ju)(ju)商(shang)店 道(dao)具(ju)(ju)(ju)商(shang)店顧名思義,其中售賣的(de)都是(shi)游戲(xi)中非常實用的(de)道(dao)具(ju)(ju)(ju),這里說的(de)道(dao)具(ju)(ju)(ju)就包括了(le)銅幣;紅、藍、綠、青、紫、黃各種顏(yan)色的(de)勾(gou)玉。另(ling)外需(xu)要(yao)注意(yi)的(de)是(shi)銅幣的(de)購(gou)買(mai)量(liang)是(shi)有限制的(de),20000銅幣和30000銅幣在刷(shua)新(xin)前的(de)購(gou)買(mai)量(liang)限制都是(shi)1次。而道(dao)具(ju)(ju)(ju)商(shang)店在每日凌晨5點自動(dong)刷(shua)新(xin)。

特權(quan)商(shang)店 特權(quan)商(shang)店里(li)銷售的(de)都是相(xiang)對來說(shuo)更強大的(de)道具。特權(quan)商(shang)店中可(ke)以(yi)直接購(gou)買忍者碎片和高達4級的(de)勾玉(yu)。當然(ran)特權(quan)商(shang)店需要V10以(yi)上,才(cai)可(ke)以(yi)開(kai)啟,開(kai)啟的(de)時限是永久。

禮(li)(li)(li)包(bao)商店 禮(li)(li)(li)包(bao)商店在禮(li)(li)(li)包(bao)商店中(zhong),玩家可(ke)以(yi)通(tong)過達到一定的(de)等(deng)級開啟(qi)下忍(ren)(ren)、中(zhong)忍(ren)(ren)、上忍(ren)(ren)的(de)禮(li)(li)(li)包(bao),除等(deng)級禮(li)(li)(li)包(bao)外,還(huan)有V1、V3的(de)專屬禮(li)(li)(li)包(bao)。玩家達到25級以(yi)后,還(huan)可(ke)以(yi)開啟(qi)通(tong)靈(ling)獸禮(li)(li)(li)包(bao),這(zhe)些禮(li)(li)(li)包(bao)也都是限購1個(ge)的(de)。

商(shang)(shang)城中共(gong)有(you)三(san)種商(shang)(shang)店(dian):道具商(shang)(shang)店(dian)、特權商(shang)(shang)店(dian)和禮包商(shang)(shang)店(dian)。其(qi)中,可以購買銅幣、勾(gou)玉、忍者碎片(pian)。對于材料有(you)需(xu)求的玩(wan)家(jia),可以在商(shang)(shang)店(dian)中,快速獲得材料。

PVP系統

積分賽

積分賽玩法在(zai)游戲中(zhong),是以(yi)3個(ge)忍者(zhe)進行自動戰(zhan)(zhan)斗。玩家可以(yi)自主選(xuan)(xuan)擇出(chu)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)3個(ge)忍者(zhe),在(zai)更換忍者(zhe)界面,可以(yi)選(xuan)(xuan)擇已(yi)經招募到(dao)的(de)(de)忍者(zhe)出(chu)戰(zhan)(zhan),并且可以(yi)調(diao)換出(chu)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)位置。

在選擇好(hao)出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)忍者之后(hou),可以(yi)點(dian)擊挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)選項,會隨機刷新出(chu)4個可以(yi)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)的對(dui)手,可以(yi)看見(jian)對(dui)手的出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)忍者和(he)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)力積分情況。點(dian)擊對(dui)手后(hou)面的挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)二字(zi),就(jiu)可以(yi)進行戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)了。每天可以(yi)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)的次數(shu)是6次,小伙伴也(ye)可以(yi)用金幣(bi)來購買(mai)額(e)外的挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)次數(shu)。

出戰(zhan)忍者(zhe)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou),都(dou)是系統進行自動(dong)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou),玩家的(de)(de)操作只能選(xuan)擇開啟自動(dong)或者(zhe)關閉大(da)招(zhao)的(de)(de)選(xuan)項。在(zai)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)結束之后,玩家勝利會(hui)獲得增加(jia)積分(fen)和錢幣的(de)(de)獎勵。失(shi)敗(bai)會(hui)扣(kou)除相對應的(de)(de)積分(fen)。積分(fen)的(de)(de)高低是這個活動(dong)獲得獎勵的(de)(de)決(jue)定因素。

積(ji)分(fen)在游戲中分(fen)為(wei)五大分(fen)段(duan)25個小階(jie)(jie)。每個階(jie)(jie)段(duan)可以(yi)獲得不(bu)同的金幣,錢幣,兌(dui)換幣的獎勵。五大段(duan)位(wei)從低到(dao)高(gao)分(fen)為(wei),素(su)霜,竹青(qing),靛藍,紫藤(teng),赤金。每個段(duan)位(wei)還分(fen)為(wei)一階(jie)(jie)到(dao)五階(jie)(jie)。

素霜段(duan)位 素霜段(duan)位一(yi)階(jie)到五階(jie)需要200-699分

竹青(qing)段(duan)位 竹青(qing)段(duan)位一階到五階需(xu)要700-1199分

靛藍段(duan)位(wei) 靛藍段(duan)位(wei)一階(jie)到五階(jie)需要1200-1699分

紫(zi)藤段位 紫(zi)藤段位一階到(dao)五階需要1700-2199分(fen)

赤金段位 赤金段位一階(jie)到五階(jie)需要(yao)2200-2600分以上

積(ji)分和(he)段(duan)位(wei)(wei)越高(gao),獲(huo)得(de)(de)的獎勵就越豐厚。段(duan)位(wei)(wei)獎勵每天(tian)都(dou)會根(gen)據玩(wan)家(jia)當(dang)前的段(duan)位(wei)(wei),來發放(fang)一次(ci)獎勵。除了積(ji)分段(duan)位(wei)(wei)以外,每天(tian)還會根(gen)據玩(wan)家(jia)在(zai)本(ben)服務器中的積(ji)分段(duan)位(wei)(wei)排(pai)(pai)名(ming),獲(huo)得(de)(de)排(pai)(pai)名(ming)獎勵。排(pai)(pai)名(ming)獎勵分為錢(qian)幣,聲(sheng)望和(he)兌(dui)換(huan)幣。排(pai)(pai)名(ming)越高(gao),獲(huo)得(de)(de)的獎勵就越高(gao)。并且在(zai)排(pai)(pai)行榜界(jie)面,可以看見全服排(pai)(pai)名(ming)前100的玩(wan)家(jia)。

通過(guo)段位獎勵和排名獎勵獲得(de)的(de)兌換幣,可以在積(ji)分商店里面進行道具兌換,商店每天都會進行刷(shua)新,也可以用(yong)(yong)50金幣手動(dong)刷(shua)新,商店里面會隨機出(chu)現忍者的(de)碎(sui)片,勾(gou)玉(yu)(yu),忍玉(yu)(yu),聲望,密卷碎(sui)片等等非常有用(yong)(yong)的(de)道具。

段位賽

在段(duan)位(wei)(wei)賽種,戰(zhan)(zhan)斗力(li)會進行平(ping)衡。在匹(pi)配(pei)到對(dui)手后,可(ke)以從對(dui)方的(de)忍者池(chi)中(zhong),選(xuan)擇(ze)選(xuan)擇(ze)本(ben)場(chang)戰(zhan)(zhan)斗中(zhong),要(yao)禁(jin)用的(de)忍者。見習到上(shang)(shang)忍2段(duan)位(wei)(wei)不禁(jin)用忍者,雙方段(duan)位(wei)(wei)均(jun)為上(shang)(shang)忍3時,可(ke)以各禁(jin)用1名忍者,雙方段(duan)位(wei)(wei)均(jun)為暗部3或以上(shang)(shang),可(ke)以各禁(jin)用2名忍者。

禁用的忍(ren)者(zhe)雙方在本局種(zhong),都不能使用。禁用完畢后,再(zai)設置出戰的忍(ren)者(zhe)、通靈(ling)和秘卷。從見習到上忍(ren)階段,連(lian)勝(sheng)3場時(shi)或更多時(shi),會獲得(de)額外的積分獎勵。

見習(xi)和下(xia)忍(ren)(ren)段位失敗,不會(hui)降(jiang)低分數,中(zhong)忍(ren)(ren)不會(hui)掉到(dao)下(xia)忍(ren)(ren),上忍(ren)(ren)不會(hui)掉到(dao)中(zhong)忍(ren)(ren),暗部及(ji)以上段位沒有保(bao)護。賽季獎勵需要賽季中(zhong),至少(shao)打過一場段位賽,才(cai)會(hui)發(fa)放。

完成段(duan)(duan)位晉升后(hou),將可以獲(huo)得晉升獎(jiang)勵,獎(jiang)勵包含秘卷碎片、忍者(zhe)體驗卡等。每個賽季每個段(duan)(duan)位只能獲(huo)取一次,降段(duan)(duan)后(hou)重(zhong)新(xin)晉升不會重(zhong)新(xin)獲(huo)得。

忍術對戰

在決(jue)斗場中,戰斗力會(hui)進(jin)行平衡,每次都可以選(xuan)擇3個(ge)忍(ren)(ren)者(zhe)出(chu)戰,忍(ren)(ren)者(zhe)按照(zhao)順序(xu)出(chu)場,1個(ge)忍(ren)(ren)者(zhe)戰敗后,下一(yi)個(ge)忍(ren)(ren)者(zhe)才(cai)會(hui)登場,擊敗所有忍(ren)(ren)者(zhe),獲(huo)得最終勝利。

在決(jue)斗場(chang)中(zhong)(zhong),玩(wan)家(jia)可以自(zi)己任意調整陣(zhen)容,根(gen)據(ju)現(xian)有的忍(ren)者當(dang)中(zhong)(zhong),挑選3個滿意的忍(ren)者進(jin)行戰斗,當(dang)然這(zhe)三個忍(ren)者的出場(chang)順序,也(ye)可有自(zi)己決(jue)定(ding)。

在決(jue)斗(dou)場中戰斗(dou)后可(ke)以獲得(de)積(ji)分,當贏得(de)勝利將獲得(de)24積(ji)分,失敗(bai)就(jiu)扣(kou)掉24積(ji)分,在積(ji)累積(ji)分的情況下獲得(de)相(xiang)應段(duan)位。決(jue)斗(dou)場屬于(yu)實時PK系統,每天參與(yu)三次,還可(ke)以獲得(de)20金幣的參與(yu)獎勵(li)。

配置要求

配置(zhi)需(xu)求(qiu) Android IOS

系統要求 Android 2.3.0或(huo)以上更高版(ban)本 需要iOS 7.0或(huo)更高版(ban)本。與iPhone、iPad和(he)iPod touch兼容。

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