三(san)名可玩角(jiao)色(se),分別是尼祿、但(dan)丁(ding)、以及神秘的新登場角(jiao)色(se)V。每位角(jiao)色(se)都會采取截然不同的戰斗風格,與(yu)城市中的惡魔對抗(kang)。
尼祿
年輕的(de)惡魔獵人(ren);
于(yu)移(yi)動式萬能(neng)事務所(suo)「Devil May Cry」以擊退惡魔(mo)維生的(de)(de)青年。雖因某事件而(er)失去了「惡魔(mo)的(de)(de)右(you)臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的(de)(de)協力下獲(huo)得新的(de)(de)「兵裝」,對抗開始侵略的(de)(de)惡魔(mo)群。
但丁
傳奇的惡魔獵人(ren);
萬能事務(wu)所「Devil May Cry」的(de)(de)(de)主人(ren),擁有傳說級高強實力的(de)(de)(de)惡(e)(e)(e)魔(mo)獵人(ren)。是(shi)由(you)身(shen)為魔(mo)族卻拯救了人(ren)界的(de)(de)(de)英雄(xiong)Sparda和人(ren)類女性Eva生下的(de)(de)(de)半魔(mo)人(ren)。過(guo)去(qu)曾多(duo)次越過(guo)難關,擊退大量(liang)惡(e)(e)(e)魔(mo)的(de)(de)(de)侵略攻勢(shi)。是(shi)個不(bu)(bu)論(lun)身(shen)處任何困境都保(bao)持從容不(bu)(bu)迫的(de)(de)(de)笑容的(de)(de)(de)硬(ying)漢(han)。由(you)于(yu)接受了某客戶(hu)的(de)(de)(de)委托,再次投(tou)身(shen)對(dui)抗惡(e)(e)(e)魔(mo)侵略的(de)(de)(de)行列。
v
差遣三頭魔獸的謎(mi)之男子;維(wei)吉爾用閻魔刀分(fen)離出來的人(ren)性部分(fen)。
隨身(shen)攜帶手杖和詩(shi)集,身(shen)上(shang)紋(wen)著極具特征的(de)紋(wen)身(shen)的(de)瘦弱(ruo)男子(zi)。于Red Grave市的(de)騷動擴大之前,通過情報販(fan)子(zi)Morrison,委托Dante討伐某魔(mo)(mo)物。本(ben)人基本(ben)上(shang)沒有任(ren)何戰(zhan)(zhan)斗(dou)力,戰(zhan)(zhan)斗(dou)時會命令手下的(de)三(san)頭(tou)魔(mo)(mo)獸攻擊。使魔(mo)(mo)為什么要協助他(ta)(ta),而(er)他(ta)(ta)又為何要討伐魔(mo)(mo)王,仍然(ran)是個謎。
翠西
美麗的金發惡魔;
擁有酷似Dante母(mu)親Eva的(de)(de)美貌的(de)(de)惡(e)魔。過(guo)去(qu)曾與(yu)Dante敵對,但在(zai)被(bei)Dante救(jiu)回一命后變(bian)成(cheng)拍檔(dang)般的(de)(de)關系。性格飄(piao)忽,與(yu)Dante保持不即不離(li)的(de)(de)關系。
蕾蒂
操作高威力重(zhong)武器(qi)的(de)惡魔獵人
過(guo)去透過(guo)某事件結識了但丁(ding),迂(yu)回曲折之(zhi)下成為能夠一起共斗的(de)獵(lie)人伙伴。會把不(bu)劃算的(de)工作推給別人再收取中介費(fei),在工作上有嚴格的(de)一面。
妮可
武(wu)器制作的藝術家;
與Nero一同行動的(de)自稱(cheng)「武(wu)器藝術家(jia)」。祖母【槍匠】Nell Goldstein為一流(liu)武(wu)器職人。為獨臂的(de)Nero打造了「DEVIL BREAKER」。
維吉爾
但丁的孿生兄弟;
傳奇(qi)魔劍士(shi)斯巴達的長子,因為幼年時母(mu)親被惡魔殺害而自己卻無能(neng)為力,因此渴望獲得力量。是(shi)本作的最(zui)終BOSS。
城市中央一棵巨樹沖天而起(qi),市民(min)們紛紛聚(ju)來(lai)圍觀,驚(jing)詫(cha)不(bu)已。
“情報商”莫里森(sen)望著巨樹暗自祈(qi)禱:“我們認(ren)識這么久……這樣的大(da)麻煩還是第一次(ci)。這次(ci)你也要(yao)好好挺過(guo)去(qu)啊,但(dan)丁。”
這邊但(dan)丁的確(que)遇(yu)到了大(da)麻煩,面對空前強大(da)的惡(e)(e)魔(mo)(mo),連這個久經沙場的傳奇惡(e)(e)魔(mo)(mo)獵人(ren)都(dou)束(shu)手無策。
此時尼祿也(ye)趕來援助(zhu)但丁(ding)。
神秘人(ren)V告(gao)訴尼祿,千(qian)萬不要低(di)估(gu)這個(ge)惡魔,就是它奪走了尼祿的(de)右(you)臂,并從中(zhong)獲得(de)了超凡的(de)力量。
武器
名稱 介紹
卡琳娜·安Ⅱ 但丁(ding)的(de)武(wu)器(qi),以蕾(lei)蒂的(de)愛槍卡琳娜·安為原(yuan)型打造(zao)的(de)大(da)型火箭炮,由武(wu)器(qi)鍛(duan)造(zao)師妮可打造(zao)。
刻耳柏(bo)洛斯(si) 但丁的武器(qi),但丁打敗刻耳柏(bo)洛斯(si)王(wang) 獲得(de),除(chu)冰屬(shu)(shu)性三節棍外,此武器(qi)還包含了炎(yan)屬(shu)(shu)性長棍和雷屬(shu)(shu)性七節鞭一共(gong)三種不同的模式。
但(dan)丁 五(wu)代中(zhong)但(dan)丁的(de)魔(mo)(mo)(mo)具,以但(dan)丁自己(ji)的(de)名字命名,真正屬于(yu)“傳奇的(de)惡魔(mo)(mo)(mo)獵(lie)人”自己(ji)的(de)大劍。劍格護手處有惡魔(mo)(mo)(mo)指爪形裝(zhuang)飾(shi),注入魔(mo)(mo)(mo)力(li)(li)時(shi)劍身(shen)會張(zhang)開(kai)并釋放(fang)紅色的(de)光。除(chu)了作為大劍以外,似乎還有著與(yu)維吉爾的(de)幻(huan)影劍同(tong)樣由(you)魔(mo)(mo)(mo)力(li)(li)生成(cheng)的(de)紅色劍刃輔助(zhu)但(dan)丁進(jin)行攻(gong)擊(ji)的(de)能力(li)(li)。
巴洛克 五代中但丁持有的(de)(de)(de)魔(mo)具,由但丁在5代前接受委托重回Dumary島上擊敗的(de)(de)(de)同名惡魔(mo)變化而成,蘊含炎(yan)獄之王力量的(de)(de)(de)炎(yan)屬性惡魔(mo)拳(quan)套,能夠自由切換拳(quan)模(mo)式和踢(ti)模(mo)式。
重(zhong)騎(qi)兵(bing) 五(wu)代中但(dan)丁獲得的魔具,由魔界(jie)金(jin)屬吸附在普通摩托車上并(bing)與之結合(he)而形成(cheng)(cheng)的重(zhong)型武器,同(tong)時依舊保留并(bing)大(da)幅強化了(le)摩托車本(ben)身的作用(yong)。能夠(gou)從手柄處分開成(cheng)(cheng)兩把巨大(da)的圓鋸對(dui)敵人進行攻擊
浮士德(de)之帽 五代中(zhong)但丁(ding)獲得的(de)魔(mo)具,由四代中(zhong)的(de)惡(e)(e)魔(mo)浮士德(de)變化而(er)成、牛仔(zi)帽和圍(wei)巾(jin)狀的(de)惡(e)(e)魔(mo)兵(bing)器。能(neng)夠(gou)通過魔(mo)力(li)構成的(de)圍(wei)巾(jin)像機槍一樣射出魔(mo)力(li)子(zi)彈,帽子(zi)本(ben)身也可以作(zuo)為回(hui)旋鏢式的(de)武(wu)器扔(reng)出。以紅魂(hun)作(zuo)為供能(neng)來源,被擊殺的(de)敵(di)人會掉落更多紅魂(hun)。
道具
《鬼泣5》中(zhong)總共有70個(ge)(ge)收集品(pin),其中(zhong)包含32個(ge)(ge)藍魔(mo)(mo)(mo)魂石(shi)碎片、8個(ge)(ge)紫魔(mo)(mo)(mo)魂石(shi)碎片、6個(ge)(ge)藍魔(mo)(mo)(mo)魂石(shi)、5個(ge)(ge)紫魔(mo)(mo)(mo)魂石(shi)、12個(ge)(ge)隱藏關卡和(he)7個(ge)(ge)武(wu)器。其中(zhong)藍魔(mo)(mo)(mo)魂石(shi)可(ke)以提(ti)升體(ti)力槽上(shang)限(xian),紫魔(mo)(mo)(mo)魂石(shi)可(ke)以提(ti)升魔(mo)(mo)(mo)人槽上(shang)限(xian)。
《鬼泣5》改變最大的莫過于地(di)圖場景的構建。在前半部分城(cheng)市場景中(zhong),玩家將從跨(kua)海大橋開(kai)始(shi),途徑(jing)圖書館、巷(xiang)道、后街(jie)、地(di)下鐵、廢墟、墓穴等(deng)等(deng)場景,而(er)后期進入邪惡之樹中(zhong),藤(teng)蔓(man)、觸手(shou)、鮮血這些(xie)元素充斥(chi),可(ke)以說,地(di)圖場景的豐(feng)富度(du)與此前的作品不可(ke)同日而(er)語 。
解鎖系統
《鬼泣5》延續了系(xi)列(lie)一如既(ji)往(wang)優秀的配(pei)方。每一次解鎖新(xin)(xin)(xin)(xin)招式、新(xin)(xin)(xin)(xin)能力都(dou)會(hui)為你(ni)打開一扇通(tong)往(wang)新(xin)(xin)(xin)(xin)世界的大(da)門(men)。各個可解鎖的招式,則會(hui)隨著流程進(jin)度(du)的推進(jin)分(fen)批出現,始(shi)終讓你(ni)保持著新(xin)(xin)(xin)(xin)鮮感。
戰斗系統
尼祿沿襲了(le)最經典的(de)槍、劍結(jie)合戰(zhan)斗(dou)風格,本作(zuo)最大(da)的(de)改進在于“機(ji)械臂”。不(bu)同(tong)類型的(de)機(ji)械臂在戰(zhan)斗(dou)中能夠(gou)發揮不(bu)同(tong)效果。但丁的(de)戰(zhan)斗(dou)風格同(tong)樣(yang)繼承了(le)前作(zuo)基本設定:可靈活切換(huan)的(de)四(si)種形態配合各(ge)自獨(du)特(te)的(de)招式所形成(cheng)的(de)風格千變萬化。V的(de)戰(zhan)斗(dou)方式非常獨(du)特(te),以(yi)至于即便是(shi)系列老手(shou)也需要費不(bu)少時間進行適應。
《鬼泣5》不但是(shi)系列的集大(da)成(cheng)者,而且在戰斗、敘(xu)事(shi)、關卡(ka)節奏、重復游(you)(you)玩等方面均出現(xian)了長足進(jin)步。它是(shi)迄今為止(zhi)最好的動(dong)(dong)作游(you)(you)戲之(zhi)一(yi),在《獵天(tian)使魔(mo)女(nv)3》問世之(zhi)前,很難想(xiang)象(xiang)會有其他動(dong)(dong)作游(you)(you)戲能夠(gou)與之(zhi)相(xiang)提并論(《游(you)(you)民(min)星(xing)空》評)
《鬼泣5》在(zai)玩法(fa)內(nei)核上依然(ran)延續了(le)系列一直(zhi)以來的(de)(de)設計,當(dang)初或許有(you)觀點(dian)認為它缺少變化,但現(xian)在(zai)看來,一,它做了(le)變化;二,它沒做變化的(de)(de),表現(xian)得更好。當(dang)CAPCOM把這(zhe)傳統(tong)的(de)(de)ACT玩法(fa)用最(zui)新技(ji)術去(qu)呈(cheng)現(xian),我(wo)們就(jiu)會發(fa)現(xian),硬核ACT的(de)(de)玩法(fa)經得起時(shi)(shi)間的(de)(de)考驗,它在(zai)這(zhe)個時(shi)(shi)代依然(ran)熠熠生輝(《VGTime》評)