貨幣:細胞階段與生(sheng)物階
段(duan)貨(huo)幣(bi)采用(yong)DNA點,部落(luo)階(jie)段(duan)食(shi)物當做貨(huo)幣(bi),文明階(jie)段(duan)采用(yong)香料(liao)貨(huo)幣(bi),太空階(jie)段(duan)采用(yong)統(tong)一宇宙(zhou)幣(bi)。
組件:細胞階(jie)段(duan)與生(sheng)物階(jie)段(duan)中,地圖隨機(ji)出現,玩(wan)家收(shou)集(ji)后(hou)可以(yi)更改外(wai)觀,部(bu)分包含強化(hua)技能(neng),每種(zhong)作用(yong)不一,特(te)殊作用(yong)如:劇毒、放(fang)電等。其(qi)他階(jie)段(duan)的組件基本自動(dong)解(jie)鎖,不用(yong)收(shou)集(ji)。
宇宙(zhou)道(dao)(dao)具(ju):僅太空階(jie)段出現(xian)的道(dao)(dao)具(ju),包(bao)括武器、收集品、稀(xi)有道(dao)(dao)具(ju)(稀(xi)有遺物(wu)、稀(xi)有珠寶、稀(xi)有晶(jing)洞)等(deng)。
地圖按照模式分為(wei)5種類型。
細胞階段
游戲地圖(tu)為海(hai)洋,其(qi)(qi)中包(bao)含其(qi)(qi)他生物(wu)、肉(rou)塊、組件(jian)、海(hai)母(mu)、海(hai)草等。其(qi)(qi)中玩家(jia)(jia)如果選擇肉(rou)食,那么對應只(zhi)能進(jin)食肉(rou)類(lei)。殺死其(qi)(qi)他生物(wu),會以尸(shi)體浮在水中,撕咬(yao)后分為肉(rou)塊,而(er)一些(xie)小生物(wu)可(ke)以直接進(jin)食。地圖(tu)右上角顯(xian)示玩家(jia)(jia)點擊(ji)的生物(wu)信(xin)息,如血量、攻擊(ji)、類(lei)型等。
地(di)圖隨(sui)機出現一些組件,樣式不一,功(gong)能不一樣。點擊召喚配偶,己方與(yu)配偶互相(xiang)發(fa)出聲波,相(xiang)遇后,進(jin)入(ru)修(xiu)改器(qi),改裝己方玩(wan)(wan)家的生物(wu),己方玩(wan)(wan)家會(hui)以新生生物(wu)的形式出現,但等級不變。通過進(jin)食(shi)玩(wan)(wan)家在底(di)下的DNA長(chang)條增加長(chang)度(du),當到達一定時,進(jin)入(ru)到下一區域(yu),水的顏色變得更藍。最后幾次(ci),還可以遇到己方同類(lei)生物(wu),與(yu)玩(wan)(wan)家造型一樣,玩(wan)(wan)家不可互相(xiang)攻擊。細胞階段只有血(xue)量一個數值(zhi)。
生物階段
游戲地圖(tu)分(fen)為大部分(fen)陸(lu)地、少許(xu)海(hai)洋,而(er)且(qie)海(hai)洋深處不可進(jin)入,進(jin)入會被大型海(hai)洋動(dong)物(wu)殺(sha)死。陸(lu)地包含其(qi)(qi)他生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)、樹(shu)木、草叢(cong)、其(qi)(qi)他植物(wu)、組件,組件以尸骨的方(fang)式隨(sui)機出(chu)現在地圖(tu)上。配(pei)偶過程與細胞(bao)階段一(yi)致(zhi),地圖(tu)右上角(jiao)依然顯(xian)示玩家點(dian)擊(ji)的生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)信息,但左下(xia)角(jiao)新增小地圖(tu),點(dian)擊(ji)地圖(tu)可以自動(dong)行走。生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)階段開(kai)始群(qun)居,其(qi)(qi)他生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)大部分(fen)均(jun)為群(qun)居,而(er)一(yi)些(xie)史詩(shi)級生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)以單個的形式出(chu)現,它1000血己方(fang)玩家遇到最(zui)好(hao)遠(yuan)離。
一個族的其(qi)他(ta)生物(wu)頭(tou)目(mu)可能不止一只,頭(tou)目(mu)全部被擊(ji)殺時,族群(qun)其(qi)他(ta)生物(wu)死(si)亡,族群(qun)基地(di)小(xiao)地(di)圖為(wei)紅色鼓樓頭(tou),己(ji)方(fang)玩(wan)家在此可以恢復血量。綠色代表小(xiao)屋己(ji)方(fang)玩(wan)家的基地(di)。根據劇(ju)情己(ji)方(fang)基地(di)會出(chu)現遷移的現象,基地(di)位置更(geng)改。
通過進(jin)食玩(wan)家在底下的(de)DNA長條增加長度,當到(dao)達一(yi)定時,進(jin)入到(dao)下一(yi)區域。生(sheng)物階段除血量(liang)值增加饑餓(e)值,每段時間減少,通過進(jin)食增加。
部落階段
游戲地圖(tu)分為大部(bu)分陸(lu)地、少(shao)許海(hai)(hai)洋(yang),海(hai)(hai)洋(yang)只能在邊緣打漁。陸(lu)地與生物階段一(yi)致,但無組(zu)件。
根據(ju)上(shang)一個(ge)階段(duan)的進食(shi)類型,玩家收集食(shi)物。通(tong)過基地(di)食(shi)物建(jian)造(zao)建(jian)筑,配(pei)偶功能取(qu)消(xiao),通(tong)過基地(di)制(zhi)造(zao)新生(sheng)物,一段(duan)時(shi)(shi)間(jian)后由幼兒變為成年生(sheng)物。玩家每消(xiao)滅或通(tong)過聯盟一個(ge)部落(luo),進度增(zeng)加一個(ge),進度滿(man)時(shi)(shi)可以進入下一階段(duan)。
文明階段
游戲(xi)地(di)(di)(di)圖(tu)分為大部分陸(lu)地(di)(di)(di)、少許海(hai)洋(yang),船(chuan)只可(ke)以進(jin)入海(hai)洋(yang)。玩家基地(di)(di)(di)可(ke)以制(zhi)造(zao)建(jian)筑、開(kai)發人口、建(jian)造(zao)單(dan)位(坦克、飛機、船(chuan)只)。建(jian)造(zao)礦產采集Spore幣,用于(yu)建(jian)造(zao)單(dan)位。地(di)(di)(di)圖(tu)整體為一(yi)個星球,通過(guo)消滅其他基地(di)(di)(di)或外交聯盟(meng),通關下一(yi)階(jie)段。
太空階段
整體地(di)(di)圖(tu)擴大到太空(kong),玩家可以駕駛飛(fei)船進入其他星系、星球。進入星球可以改造星球環境(jing),制造基地(di)(di)等。星球地(di)(di)圖(tu)類似文明(ming)階段。建造單位增加太空(kong)飛(fei)船。
細胞階段
玩家以一個微(wei)生物(wu)為起點來2D平(ping)面(mian)操作整個游戲。根(gen)據進食類型,通(tong)過(guo)進食獲取(qu)DNA,肉食在水中(或土壤等任(ren)何其(qi)他環境)通(tong)過(guo)撕咬啃食其(qi)他生物(wu)可得(de)到肉塊。呼喚(huan)配偶(ou)使用DNA點數(shu)加(jia)強(qiang)微(wei)生物(wu)。
進(jin)化(hua)方向:進(jin)食(shi)(shi)(shi)(shi)微生(sheng)物——食(shi)(shi)(shi)(shi)肉(rou)動物(紅),進(jin)食(shi)(shi)(shi)(shi)植物——食(shi)(shi)(shi)(shi)草動物(綠),平衡進(jin)食(shi)(shi)(shi)(shi)——雜(za)食(shi)(shi)(shi)(shi)動物(藍)
該階段對后續(xu)階段的影響(xiang)
紅 藍 綠
生物
狂怒(nu)吼叫:嚇(xia)跑(pao)周圍所有敵對生物
召喚群眾:召喚多個低級生物(wu)來(lai)幫助己方玩(wan)家戰(zhan)斗或外交(jiao)(會在(zai)裝載?時(shi)消失)
吹(chui)笛人:吸(xi)引附(fu)近所有生物關注,幫助(zhu)己(ji)方玩(wan)家(jia)進行外(wai)交,也可以時狂暴(bao)的生物冷靜,獲得(de)外(wai)交機會
部落(luo)
陷(xian)阱(jing):允許酋長(chang)設置陷(xian)阱(jing)獵捕(bu)野生(sheng)動(dong)物(wu)
飛魚:召喚(huan)海怪使(shi)海中的魚擱淺到岸上
清涼暴風(feng)雨(yu):召喚一陣暴風(feng)雨(yu)打落樹上的果子
文明
無敵:使己方玩家的(de)載(zai)具在(zai)一定時間內不受傷害
靜電炸彈:這(zhe)能力可使載具,建筑,炮塔短時間內無法工作
治療靈(ling)氣(qi):這能力能治療己(ji)方(fang)玩家的(de)載具和建筑
太空
動力商人:增加己方玩家所有武器(qi)的效率
仁慈知(zhi)識者:這(zhe)能力讓(rang)己方玩家購買所有標準時,獲得折(zhe)扣
文雅社(she)交:這能力可以(yi)在己方(fang)玩家購買(mai)任何(he)外交工具時(shi)獲得折扣
生物階段
玩家(jia)可以(yi)(yi)在編輯器(qi)使(shi)用(yong)DNA點數修改下(xia)一代、購(gou)買(mai)新器(qi)官,然后孵化,玩家(jia)將以(yi)(yi)此蛋所孵化的生物來繼續(xu)游(you)戲。
生(sheng)物屬(shu)性:速(su)度、隱(yin)密性、防御力(li)、社會性、外貌(mao)、攻(gong)擊力(li);以五星級(ji)為最(zui)高。同時(shi)會獲得各(ge)種能力(li),包括呼喚同伴、跳躍等。
玩法簡介:控(kong)制單個生(sheng)物,3D平面操(cao)作,做為一個陸地霸主,無疑是不(bu)斷(duan)的改造(zao)自(zi)己(ji),攀(pan)登頂峰。通過獵(lie)殺生(sheng)物,結(jie)交盟(meng)友、交配等讓自(zi)己(ji)控(kong)制的生(sheng)物走(zou)上完美。
貨幣:DNA
貨幣(bi)獲取(qu)方式:在消滅其他種(zhong)群(qun)(殺死N個該物種(zhong))或和其他種(zhong)群(qun)結盟(取(qu)悅3個該物種(zhong))取(qu)得DNA點數。
貨(huo)幣的作(zuo)用(yong):進入(ru)(ru)生物編輯(ji)器,使用(yong)DNA點數加強生物,進入(ru)(ru)更(geng)為接近(jin)智慧(hui)生物的階段(duan)。
開啟下一(yi)階段的(de)必(bi)要條件(jian):DNA超過一(yi)定數量(liang)。
進化方(fang)向(xiang):消滅其他(ta)種群(qun)(qun)——掠食(shi)者(紅),結盟其他(ta)種群(qun)(qun)——社交(綠),平衡——可(ke)適應的(藍)
補充說明:將不(bu)會有(you)任何海(hai)洋生(sheng)(sheng)物(wu)的出(chu)現,但如果玩(wan)家(jia)進入深海(hai),將會出(chu)現巨型海(hai)洋生(sheng)(sheng)物(wu),將玩(wan)家(jia)吞(tun)噬。飛(fei)行(xing)生(sheng)(sheng)物(wu)可通過安置“飛(fei)行(xing)器(qi)官(guan)”獲(huo)得(de)飛(fei)行(xing)技能。生(sheng)(sheng)物(wu)階(jie)段還有(you)天(tian)災和史(shi)詩(shi)生(sheng)(sheng)物(wu)。天(tian)災一般是隕石(shi)雨,發生(sheng)(sheng)之(zhi)前游(you)戲音樂會改變,被隕石(shi)雨砸(za)中(zhong)會掉血(xue)并眩(xuan)暈。史(shi)詩(shi)生(sheng)(sheng)物(wu)是巨型生(sheng)(sheng)物(wu),該(gai)階(jie)段血(xue)量固定為1000,無法(fa)取悅,可以攻擊,殺死后可以獲(huo)得(de)史(shi)詩(shi)生(sheng)(sheng)物(wu)殺手的成就。該(gai)階(jie)段較為困難。
該(gai)階段對后(hou)續階段的影響
紅 藍 綠
部落
火焰炸彈(dan):允許酋(qiu)長使用火焰炸彈(dan)對周圍生物和(he)建筑造成傷害
野獸大師:這(zhe)個能力可以讓(rang)酋長魅惑附近的(de)動物幫助戰斗(效(xiao)用不大)
煙(yan)火(huo):允許(xu)酋長(chang)使用(yong)煙(yan)火(huo)增加(jia)和臨近部落的關系
文明
強(qiang)力炸彈(dan):使用強(qiang)力炸彈(dan)摧毀選定范圍內(nei)的建(jian)筑和(he)載具
賄賂炸(zha)彈:這個能(neng)力能(neng)使范圍(wei)內的載具自相(xiang)殘(can)殺
雙苦行僧:這個能(neng)力可以增加己方玩家和目標單位所屬(shu)國(guo)家的關(guan)系
太空(kong)
原始樣本:增(zeng)加己方(fang)玩家太(tai)空船的生命上限
速度(du)惡(e)魔:這能力能讓星級間的航行更快速
討喜表演:這個能力可(ke)以增加殖民地(di)的快(kuai)樂程度并降低叛變幾率
部落階段
當生物的(de)腦容量達到一定(ding)程度,就會進入部落階(jie)段。
生(sheng)物屬性:食(shi)物采集、戰斗、社交(jiao)、生(sheng)命
玩(wan)(wan)法簡介:控(kong)制(zhi)種群部落,3D平面(mian)操作,這(zhe)個環(huan)節必須學會利用與制(zhi)造以及(ji)管理和結交。己方玩(wan)(wan)家可以選擇用樂器取(qu)悅其他部落,也可以選擇滅族(zu)。
貨幣:食物
貨幣獲取方式:采集食物(wu)。
貨幣的(de)作用:建造(zao)建筑,產生新部落的(de)成員(yuan)。
開(kai)啟下一(yi)(yi)階(jie)段的必要(yao)條(tiao)件:玩家的部(bu)(bu)落(luo)完(wan)成圖騰(需要(yao)一(yi)(yi)共征服和結盟5個(ge)部(bu)(bu)落(luo))。
進化方(fang)向:消滅(mie)其他(ta)部(bu)落——進攻性的(de)(紅),結盟其他(ta)部(bu)落——友好的(de)(綠),平衡——勤勞的(de)(藍)
該(gai)階(jie)段對后(hou)續階(jie)段的(de)影響(xiang)
紅 藍 綠
文明
小(xiao)機件(jian)炸彈:可使(shi)車輛和(he)載具受損(sun),幫(bang)助占(zhan)領城市
廣告閃(shan)電戰:可以讓城市更快(kuai)被購買
黑云:讓目標關閉炮(pao)塔和(he)娛樂建筑,并降低城市快樂度
太空
武器商人:使得己方(fang)玩家購買所有武器時獲得一定折(zhe)扣
殖(zhi)民狂熱:使己方玩(wan)家購買所有殖(zhi)民地相關物品時獲(huo)得折扣
親(qin)切招呼:顯著增加己方玩家和其他太(tai)空種族的(de)初始關系
文明階段
原本部落階(jie)段(duan)后是(shi)城市階(jie)段(duan),但(dan)合拼成為(wei)了(le)文明(ming)階(jie)段(duan)。玩(wan)家(jia)的(de)(de)營地成長為(wei)城市。玩(wan)家(jia)在這階(jie)段(duan)可(ke)以使用建筑物(wu)編輯(ji)器來(lai)改變或創造新建筑物(wu)。系統會判定(ding)玩(wan)家(jia)的(de)(de)建筑物(wu)類型,并下載類似的(de)(de)建筑物(wu)供(gong)玩(wan)家(jia)購買。
玩法簡介:控制種群城市,3D平面操(cao)作,開始進(jin)入貨(huo)幣(bi)與現代文(wen)明階段(duan)。己方玩家得(de)制造(zao)工廠來獲(huo)得(de)貨(huo)幣(bi),制造(zao)房屋增(zeng)加載具(ju)量。增(zeng)強國力,結交盟友也可以選擇消滅(mie)其他國家,稱霸整個星球。
貨(huo)幣:Spore幣
貨幣獲取方式:建(jian)造礦產采集Spore幣。
貨幣的(de)作用:建造機械用于(yu)武力征服(fu),貿易和傳教。
開(kai)啟下一(yi)階(jie)段的必要條件(jian):對(dui)所(suo)有其他城市進行武力征服,貿易和傳教。
進化(hua)方向:武力征服其(qi)他城(cheng)市(shi)——軍(jun)事(shi)的(紅),傳教其(qi)他城(cheng)市(shi)——宗教的(綠),貿(mao)易其(qi)他城(cheng)市(shi)——經(jing)濟的(藍)
該階段(duan)(duan)對后續階段(duan)(duan)的影響
紅 藍 綠
太空
海盜驅離:使己方(fang)玩家完成對抗海盜任務中,減少被襲(xi)擊的幾(ji)率
香料(liao)商人(ren)(太空):增(zeng)加殖民地香料(liao)產量
綠色保育者(zhe):降低己方玩家殖民地發生生態災難的(de)概率(lv)
太空階段
根據前4個階段的發展過(guo)程,玩家自動轉(zhuan)職。 作為太空船長,己(ji)方玩家要去探險其他星系,完(wan)成任務。當然(ran),注意點Grox,還有能量與血量,當然(ran)這與生物階段一樣自由。完(wan)成任務的態度(du)完(wan)全在(zai)己(ji)方玩家自己(ji)。
轉換職業方法
職(zhi)業 技能名 技能效果(guo) 轉職(zhi)依據
薩滿
開啟(qi)蟲(chong)洞(dong)(回(hui)城)
開啟蟲(chong)洞回到母星(xing)
三綠及以上
貿易商
現金注入
直接購買建立貿易路線的(de)星系
三藍及以上
戰士
突襲者集結
慫恿海盜(dao)發動攻(gong)擊
三紅及以上
吟游詩人
鎮靜之歌
使敵人變友善
兩藍一紅一綠
生態學家
強吸獵物
選取星球上全部(bu)動植物(wu)樣本各2個放入船艙
兩綠一紅一藍
騎士
召喚小型船艦
復制(zhi)一個自己的飛船跟隨自己
兩紅一籃一綠
科學家
重力波
摧毀星球上所(suo)有(you)的建筑物
兩藍、兩紅
外交官
靜態附著
使星球上(shang)所有其他船只(zhi)和炮(pao)塔全都動彈不得
兩藍、兩綠
狂熱者
宗教狂熱
感化(hua)一個星球成為己(ji)方玩家的
兩紅、兩綠
漫游者
直接(jie)從宇宙階段玩起在(zai)文(wen)明階段后(hou),就開始太空階段。游戲的目標將以(yi)任(ren)務(wu)方式進行。
玩家將(jiang)可前往類似地球(qiu)(qiu)(qiu)的星(xing)球(qiu)(qiu)(qiu),或是(shi)透過混合物購買的星(xing)球(qiu)(qiu)(qiu)殖民(min)工具來殖民(min)于不適合居住的星(xing)球(qiu)(qiu)(qiu)。要注意的是(shi),修改星(xing)球(qiu)(qiu)(qiu)不是(shi)像其他編輯器般(ban)改造(zao)星(xing)球(qiu)(qiu)(qiu),而是(shi)用飛船(chuan)上配(pei)塔的武器/修改工具改造(zao)。
在探索世界的(de)過程中,玩家(jia)可(ke)掃描其(qi)他物體,并將(jiang)資(zi)料整理(li)成(cheng)稱為Sporepedia,像是(shi)集換式紙牌游戲般的(de)數據庫(ku)。
玩家可以(yi)采集生(sheng)物以(yi)測試(shi)其他星球的可居住(zhu)性、或是使不同品種雜(za)交、在星球上放(fang)置一(yi)個(ge)巨石(英(ying)文(wen)原文(wen)為monolith)(2001太空漫游所用的稱呼) ,觸發智慧(hui)生(sheng)物的發展,然后等一(yi)段時間再回來看(kan)發展情況。
在(zai)少量的星(xing)球,玩家可(ke)找到(dao)作(zuo)用不明的特殊工藝品,玩家可(ke)以賣出或放(fang)在(zai)殖民地(di)留作(zuo)紀念。
當玩家(jia)探索到(dao)其他世界(jie),將可(ke)進行星(xing)際(ji)航行,游戲中的(de)(de)銀(yin)(yin)河將出現超(chao)過40億個星(xing)球,遠超(chao)于(yu)任何人(ren)一(yi)生可(ke)以(yi)探索的(de)(de)數量。在(zai)(zai)2007TED專題(ti)研討(tao)會(hui)中,威爾在(zai)(zai)拉遠視(shi)野的(de)(de)銀(yin)(yin)河中使用時間(jian)加速(su)系統,表(biao)示整(zheng)個銀(yin)(yin)河的(de)(de)動(dong)態,就如無(wu)限個光點中爆發(fa)的(de)(de)超(chao)新星(xing),而銀(yin)(yin)河臂亦緩(huan)慢(man)轉動(dong)著(zhu)。他指出星(xing)云會(hui)依(yi)現實分類為行星(xing)狀星(xing)云和反射星(xing)云。他也(ye)把(ba)UFO駛向黑洞來表(biao)示它的(de)(de)引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動鼠標來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當(dang)UFO到達有(you)文(wen)明的(de)(de)(de)(de)星(xing)(xing)球,可(ke)以(yi)用(yong)煙火來(lai)給予他(ta)們深刻的(de)(de)(de)(de)引象(xiang),用(yong)武器攻擊,或是(shi)用(yong)類(lei)似第三類(lei)接觸中(zhong)的(de)(de)(de)(de)音樂小游(you)戲(xi)來(lai)建立(li)一種能和(he)對(dui)方(fang)溝通的(de)(de)(de)(de)語言。玩家可(ke)以(yi)用(yong)雷射放映生物的(de)(de)(de)(de)全像攝影影片(pian)來(lai)加深對(dui)外星(xing)(xing)物種的(de)(de)(de)(de)互動。由(you)其他(ta)玩家創造(zao)的(de)(de)(de)(de)文(wen)明將會依據(ju)該玩家的(de)(de)(de)(de)培養而有(you)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)反應和(he)行(xing)為。
玩(wan)家可以透過外交手段創(chuang)造(zao)一個聯(lian)邦或(huo)引(yin)發(fa)星(xing)(xing)際戰爭來聯(lian)合或(huo)征服整(zheng)個銀河。為了彰顯強大的力量,玩(wan)家甚至可以使用(yong)(yong)武(wu)器來破壞整(zheng)個星(xing)(xing)球(qiu)(叫(jiao)星(xing)(xing)球(qiu)克星(xing)(xing),會破壞銀河系的法規,慎用(yong)(yong)),但有(you)時(shi)會因(yin)此被其(qi)他物種報復。玩(wan)家有(you)時(shi)會被喚回去抵抗對母星(xing)(xing)的侵略。
太(tai)空階段(duan)也會(hui)介紹游戲中主(zhu)要的(de)壞蛋,Grox帝國(將Borg博(bo)格的(de)讀音反轉,博(bo)格為Star Trek星(xing)際迷航中的(de)物種(zhong)) ,一(yi)個機(ji)械物種(zhong)。是敵是友還沒人知曉。(開始時的(de)關系(xi)為-70)
終極目標
游戲(xi)的最終任務是到達(da)位于銀河中心的類(lei)星(xing)體,要到達(da)該處,需要通過浩瀚(han)的GROX帝國。到達(da)銀河中心后,他會給己方玩(wan)家(jia)(jia)42個生命權杖(zhang)(可以直(zhi)接(jie)使T0星(xing)球變為T3星(xing)球,并補全生態系統),并給了己方玩(wan)家(jia)(jia)一個任務:找到地球。
然后己方玩家需要在(zai)千(qian)百(bai)萬(wan)個星球(qiu)中找到地球(qiu)。
地(di)球是一個T1星(xing)球,周圍(wei)有八大行星(xing),都(dou)是T0。還有月球。一般玩(wan)很久才能找到。如果(guo)用星(xing)球毀滅者炸毀地(di)球,會得到隱藏成就:人(ren)性!
但即使到(dao)達了銀河中心,玩家(jia)還是可以繼續以沙箱模式探索(suo)成千(qian)上百的星球。玩家(jia)會遇到(dao)史蒂芬劇情。
孢(bao)子中最(zui)合理的(de)殖民(min)地(di)建筑規劃在(zai)太空階段,當玩家大量(liang)擴張的(de)時(shi)候,如何規劃殖民(min)地(di),使其(qi)既有最(zui)高的(de)香料產量(liang)又有足夠(gou)的(de)快樂度保證人民(min)安居樂業,這是一個考(kao)究的(de)問題。
成就是一(yi)種己(ji)方玩家(jia)的隱藏(zang)任務,當玩家(jia)完(wan)成任務,自動獲得相應(ying)的成就。由于(yu)成就信息存(cun)放于(yu)EA服務器上(shang),與(yu)孢(bao)子的賬(zhang)號綁定(ding),沒有其他(ta)作用,只能(neng)觀賞。
下面列出104個目前已(yi)知的成(cheng)就及(ji)達成(cheng)條件。不同的漢(han)化版本可能有不同的名稱,但(dan)成(cheng)就的信息是不變的。
徽章
等(deng)級(ji)1 等(deng)級(ji)2 等(deng)級(ji)3 等(deng)級(ji)4 等(deng)級(ji)5 開啟工具
貼身保(bao)鏢 保(bao)護2位盟(meng)友 5位 10位 20位 35位 飛彈(dan),廣域維修,殖(zhi)民
腦外科醫(yi)生 晉升1只(zhi)生物進部落階段 5只(zhi) 10只(zhi) 20只(zhi) 40只(zhi) 洗腦
清除者 完(wan)成5件滅絕(jue)任務(wu) 10件 20件 40件 70件 洗腦.物(wu)種(zhong)減絕(jue).生(sheng)物(wu)調整(zheng).創造生(sheng)物(wu)
搜藏家 收集3件工(gong)藝品 8件 20件 50件 100件 倉位
殖(zhi)民(min)者 設置5座(zuo)殖(zhi)民(min)地建筑物(wu) 20座(zuo) 50座(zuo) 100座(zuo) 200座(zuo) 自射.脈沖.飛彈.炸彈.星剋.護盾(dun).能量.耐久(jiu).殖(zhi)民(min)
征服者(zhe) 征服2顆星球 5顆 10顆 20顆 50顆 雷射.自射.脈(mo)沖.飛彈.炸彈.星剋.耐久
外交官(guan) 締結1個(ge)同盟(meng) 2個(ge) 5個(ge) 10個(ge) 20個(ge) 廣(guang)域維(wei)修,集結,快樂光速,大使館
生態英雄 阻止2次(ci)生態災難(nan) 5次(ci) 10次(ci) 25次(ci) 50次(ci) 雷射(she).殖民(min).異變.動物保護區.星球掃描(miao)
經濟學家 購買1個(ge)(ge)(ge)太(tai)陽系 3個(ge)(ge)(ge) 6個(ge)(ge)(ge) 10個(ge)(ge)(ge) 15個(ge)(ge)(ge) 快(kuai)樂(le)光速(su)
帝國 擴張至3個(ge)太陽系 7個(ge) 13個(ge) 22個(ge) 35個(ge) 大氣工具
探(tan)險(xian)家 探(tan)索15個(ge)(ge)太(tai)陽(yang)系 50個(ge)(ge) 100個(ge)(ge) 250個(ge)(ge) 500個(ge)(ge) 地形工具(ju)
空中(zhong)飛人 飛越50個(ge)太陽系 150個(ge) 400個(ge) 800個(ge) 1500個(ge) 引(yin)擎,黑洞之鑰(yao)
黃(huang)金富豪 累積(ji)500,000 Spore幣 “50萬(wan)” “100萬(wan)” “250萬(wan)” “500萬(wan)” “1000萬(wan)” 殖民
情(qing)資專家 達成5件遞交任(ren)務(wu) 10件 20件 40件 70件 引擎
商人 貿易金額達(da)到(dao)500,000 Spore幣“50萬(wan)” “200萬(wan)” “400萬(wan)” “700萬(wan)”
“1500萬”
倉位,殖民
傳(chuan)教士 達成(cheng)5個任務 10個 18個 30個 50個 遮罩.維修包(bao).能量(liang)包(bao).能量(liang).大氣工具,煙火(huo),物種減絕,斥候
星(xing)球藝術家 用(yong)5次星(xing)球雕(diao)塑或上色 25次 75次 150次 250次 地形工具
整地達(da)人 提升2次(ci)星(xing)球(qiu)的整地分(fen)數(shu) 5次(ci) 10次(ci) 20次(ci) 40次(ci) 大氣工具
貿(mao)易(yi)商 建立2條(tiao)貿(mao)易(yi)路線 5條(tiao) 10條(tiao) 20條(tiao) 40條(tiao) 遮罩(zhao),維(wei)修(xiu)包,能量包,殖(zhi)民,斥候
旅行(xing)者(zhe) 聯系3個(ge)(ge)帝國(guo) 10個(ge)(ge) 20個(ge)(ge) 50個(ge)(ge) 100個(ge)(ge) 黑洞之鑰,煙火,大使館,麥田圈,巨石,生物(wu)調整,創(chuang)造生物(wu)
好戰(zhan)份子 挑起1場(chang)戰(zhan)爭 3場(chang) 6場(chang) 10場(chang) 15場(chang) 炸彈,集結(jie),護(hu)盾,殖民
動(dong)物學家 充實3個(ge)生態系統 10個(ge) 20個(ge) 40個(ge) 70個(ge) 殖民(min),麥田(tian)圈,巨石,異變,動(dong)物保護區,星球掃描
仙(xian)境(jing)漫游者 發現1顆故(gu)事書星球 2顆 4顆 7顆 12顆
萬事通 購買(mai)5件(jian)工具 20件(jian) 50件(jian) 100件(jian) 200件(jian)
觀(guan)光(guang)客 達成2次宇(yu)宙探索 10次 20次 40次 70次
分(fen)裂性格 改變性格1次(ci)(ci) 2次(ci)(ci) 4次(ci)(ci) 5次(ci)(ci) 6次(ci)(ci)
船長的(de)(de)徽章 必須完成飛(fei)行(xing)學校(xiao)的(de)(de)訓(xun)練。 證明(ming)己方玩家擔任太(tai)空船船長的(de)(de)技能可獲得船長的(de)(de)徽章。
丑(chou)角 使用秘(mi)籍(ji)贏得徽章。 (shift+ctrl+c)
孢子銀(yin)河大冒險(xian)(EP1)
《孢子 銀河大(da)冒(mao)險(xian)(xian)》(Spore Galactic Adventures)依舊是由EA Maxis開發(fa)商進行制(zhi)作,2018年(nian)11月(yue)18日發(fa)售。資(zi)料(liao)片讓(rang)玩家(jia)見證生(sheng)命從(cong)一(yi)個(ge)細胞發(fa)展到稱霸星系的全過(guo)程,并且甚至還可以到外太空去(qu)進行冒(mao)險(xian)(xian),參加或自己制(zhi)作冒(mao)險(xian)(xian)來挑(tiao)戰。
孢子 驚悚卡通(BP1)
于2008年11月18日全(quan)球同步(bu)上(shang)(shang)市的(de)(de)《Spore驚悚(song)&卡(ka)(ka)通;卡(ka)(ka)通素(su)材(cai)包》,提供了超過100種(zhong)新(xin)的(de)(de)生(sheng)物(wu)建構組(zu)(zu)件,并(bing)分為(wei)兩大主題—迷人的(de)(de)卡(ka)(ka)通生(sheng)物(wu)以及駭人的(de)(de)怪物(wu)生(sheng)物(wu)。收(shou)錄的(de)(de)內容(rong)包括軀體組(zu)(zu)件、上(shang)(shang)色選項、動畫、背(bei)景等等。《Spore驚悚(song)&卡(ka)(ka)通;卡(ka)(ka)通素(su)材(cai)包》讓《Spore》或零(ling)售(shou)版(ban)《Spore創意大師》的(de)(de)使用者,得以賦予(yu)他們的(de)(de)生(sheng)物(wu)前所未(wei)見且截然不同的(de)(de)性格(ge)。
孢子 生(sheng)物管理者(zhe)(暫定EP2)
孢子(zi) 生物(wu)管理者對應(ying)的(de)是(shi)PC平臺,在這個資料(liao)片中將增加更多(duo)的(de)養育,教育以(yi)及社交部件,目的(de)是(shi)讓(rang)玩(wan)家能充分體驗(yan)那種教養創造物(wu)所帶來的(de)快樂。
SPORE生物創造器
SPORE生(sheng)物創造器(qi)(SPORE Creature Creator)是一個(ge)獨立程序,于2008年6月17日發布(bu)。該編(bian)輯器(qi)也包含在游戲中。玩家(jia)通(tong)過編(bian)輯器(qi)中提供(gong)的(de)(de)228種軀(qu)體組件(jian)來(lai)設計(ji)生(sheng)物,并為生(sheng)物上色(se),而編(bian)輯器(qi)則根(gen)據玩家(jia)選擇的(de)(de)組件(jian)來(lai)確定(ding)該種生(sheng)物的(de)(de)叫聲,行為以及某(mou)些特殊能力,還可(ke)以通(tong)過創造器(qi)來(lai)設計(ji)載(zai)具(ju)(車,飛(fei)機,船(chuan),潛(qian)水艇,太空船(chuan))建筑(娛樂場所,工廠(chang),房屋,市(shi)政府)。
編輯器還(huan)提供一個(ge)測試(shi)生(sheng)物(wu)的平臺(tai),生(sheng)物(wu)在測試(shi)平臺(tai)上的諸(zhu)種表(biao)現(xian)可(ke)以(yi)被錄(lu)制為AVI影音文件并自動(dong)上傳到(dao)YouTube,或(huo)生(sheng)成gif動(dong)畫。玩家可(ke)以(yi)選擇將(jiang)生(sheng)物(wu)發(fa)布到(dao)SPORE百科(Sporepedia)中。
SPORE編輯(ji)器
SPORE的(de)主要概念為接近(jin)所(suo)有(you)事物(wu)都能由玩家創造。威爾(er)·萊(lai)特指出,為了簡易化,所(suo)有(you)編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)都會相類似(si)。各種(zhong)的(de)編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),類型上(已知的(de))分(fen)為生(sheng)物(wu)編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),載具編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),建筑物(wu)編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),飛行器(qi)(qi)(qi)編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),以及EP1里頭的(de)銀(yin)河生(sheng)物(wu)編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)和冒險劇本編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)。其中冒險劇本編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)與其他編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)差別較(jiao)大。各種(zhong)編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)所(suo)用(yong)的(de)“貨幣”不同,請參考各階段的(de)條目(mu)。編(bian)(bian)(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)會隨(sui)游戲階段的(de)進行而開放使用(yong)。
玩(wan)家在孢子編(bian)輯器(qi)中(zhong)(zhong)(zhong)創造的(de)模型(xing)、冒險等作品會被保存成(cheng)png格式的(de)圖片文件(jian),大小一般在幾十(shi)KB左右,可以(yi)上傳到百度貼吧一類的(de)論壇上與其他玩(wan)家共享(xiang)。png文件(jian)通常會被保存在我的(de)文檔中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)名稱涉及“孢子”或(huo)“Spore”的(de)文件(jian)夾中(zhong)(zhong)(zhong)。
將(jiang)下載的png文(wen)(wen)件直接拖入“Spore百(bai)科”中(zhong)或按(an)類別(bie)存放(fang)到自己的孢子存放(fang)png的文(wen)(wen)件夾中(zhong)即可(ke)在孢子編(bian)輯(ji)器中(zhong)打開這(zhe)個模型進(jin)行觀賞。通常的模型還(huan)可(ke)以(yi)在階段游戲(xi)和(he)冒險模式中(zhong)使用(yong)。
系統配置
CPU 顯卡 內存 硬盤 系(xi)統
系統
Windows XP 2.0 GHz P4 或同等水平
128 MB顯存,支持
Pixel Shader 2.0
512 MB
4GB
至少(shao) 4 GB 硬盤空間, 另外至少(shao)1 GB 剩余空間供(gong)儲(chu)存創建(jian)物
Windows Vista 768 MB
配置
推薦配置
Intel Core 2 Duo / AMD
Athlon 64 X2
NVIDIA GeForce
8800GT / ATI HD
3870
1GB 3GB WinXP/2003/Vista/7
基礎配置(zhi) pentium 4
NVIDIA GeForce
6600GT
512MB 3GB windows XP/7/8
手機游戲
手機上的(de)孢(bao)子(zi)游戲(xi)(xi)也很多,如(ru)諾基亞X6原配的(de)《孢(bao)子(zi)生(sheng)命起源》,以及(ji)后期的(de)《孢(bao)子(zi)2:生(sheng)物陸(lu)地進(jin)化》,《孢(bao)子(zi)星球》,《血腥孢(bao)子(zi)》等(deng)等(deng)。其中《孢(bao)子(zi)生(sheng)命起源》與《孢(bao)子(zi)2:生(sheng)物進(jin)化》最為有(you)名,是手機游戲(xi)(xi)青睞者(zhe)的(de)不二之選。
DS《孢(bao)子 Creatures》
《孢(bao)子(Spore)》雖(sui)然是(shi)(shi)有創意畫面的(de)(de)華麗的(de)(de)作品,但那需(xu)要電(dian)腦(nao)硬件(jian)才能做到。游戲(xi)雖(sui)然還會推出(chu)Wii和(he)DS版(ban)本但是(shi)(shi)可以想(xiang)象(xiang)游戲(xi)畢竟(jing)會在各方面縮水不少。《Spore Creatures》是(shi)(shi)對應DS平(ping)臺的(de)(de)游戲(xi)。游戲(xi)當然不會像PC版(ban)那樣有如(ru)此(ci)多(duo)的(de)(de)自由度(du),而只是(shi)(shi)把重點放在設計生物和(he)探(tan)索上,當然設計變(bian)化也不會太(tai)多(duo),如(ru)果(guo)真的(de)(de)喜歡《孢(bao)子》,建議用電(dian)腦(nao)玩。
Wii《孢子:英雄》
《孢子(zi):英雄(xiong)》是一款原(yuan)始冒險游戲,游戲將借助WII特有的動(dong)感操作(zuo)系(xi)統。與(yu)其他(ta)《孢子(zi)》系(xi)列(lie)作(zuo)品一樣,游戲同樣強調(diao)創造與(yu)發(fa)(fa)展。《孢子(zi):英雄(xiong)》暫定于秋季發(fa)(fa)售。
普通版
孢子(zi)是一個(ge)(ge)多(duo)種游(you)(you)戲(xi)類(lei)型(xing)整合(he)的電腦(nao)游(you)(you)戲(xi),由Maxis負(fu)責開發。游(you)(you)戲(xi)讓(rang)玩(wan)家(jia)控制一個(ge)(ge)物種,使之從單細胞(bao)開始進化(hua)到智慧生命(ming),進而(er)進行(xing)空間(jian)探索。游(you)(you)戲(xi)已(yi)于(yu)2008年9月(yue)7日發行(xing)。
特別版(ban)(《SPORE 銀(yin)河版(ban)》)
《SPORE 銀河版(ban)》中。己(ji)方玩(wan)家(jia)會獲得“用SPORE創造(zao)(Making of SPORE)DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書(shu),來自國家(jia)地理的“如何創造(zao)更(geng)佳生物(How to Build a Better Being)和quot:特別(bie)電視,一張折頁(ye)海報和一本100頁(ye)的贈品《銀河手冊》。
游戲每種(zhong)階段(duan)(細胞、生物(wu)、部(bu)落(luo)、文(wen)明(ming)、太空(kong))出生時都(dou)可以(yi)自(zi)由選擇更(geng)改(gai)造型(xing),如:臉型(xing)、身體(ti)等,除未解鎖的(de)配件。文(wen)明(ming)與太空(kong)階段(duan)下,基(ji)地、飛機、車輛、船、太空(kong)飛船等,玩家(jia)可以(yi)根據制造模型(xing)、更(geng)改(gai)模型(xing),或使用(yong)網絡或原有(you)模型(xing)。
每個階段(duan)(duan)(duan)都(dou)包含紅綠藍三(san)種(zhong)類(lei)型,代表細胞(bao)、生物階段(duan)(duan)(duan)分(fen)為肉食(shi)(shi)、草食(shi)(shi)(素食(shi)(shi))和雜食(shi)(shi)分(fen)為三(san)類(lei)進食(shi)(shi),而(er)部(bu)落、文明(ming)、太空階段(duan)(duan)(duan)分(fen)為戰略類(lei)型分(fen)為戰爭、和平、戰略三(san)種(zhong)。顏色的次序(xu)沒有影(ying)響,只按(an)照一定數量來配比,,最(zui)后會(hui)影(ying)響宇宙階段(duan)(duan)(duan)的職業及技能(neng)。?
職業(ye)是(shi)太空階(jie)(jie)段增加的種類,分為十(shi)類。根(gen)據每一(yi)(yi)階(jie)(jie)段的選(xuan)擇,到(dao)下(xia)一(yi)(yi)階(jie)(jie)段可以自由更改進顏色(se)類型,最后太空階(jie)(jie)段,自動(dong)生(sheng)成一(yi)(yi)個職業(ye)。三(san)個階(jie)(jie)段的紅色(se)等于(yu)全紅,三(san)綠同(tong)全綠,三(san)藍(lan)同(tong)全藍(lan)。
職(zhi)業 顏色 紅(hong) 藍 綠(lv) 描(miao)述
武士 全(quan)紅 3或(huo)4 0 0 暴力分子
薩滿 全綠 0 0 3或(huo)4 喋喋不休唱個沒完
交易人 全藍 0 3或4 0 全部(bu)中立路(lu)線
科學家 兩紅兩藍(lan) 2 2 0
狂熱者 兩紅兩綠 2 0 2 當宗教和武力結合在一起(qi)
騎士 兩紅一(yi)藍一(yi)綠 2 1 1
生態學(xue)家 兩綠一紅(hong)一藍(lan) 1 1 2
外交官 兩(liang)藍(lan)兩(liang)綠(lv) 0 2 2
吟游詩人(ren) 兩藍(lan)一紅一綠 1 2 1
漫游者 全灰(hui) 0 0 0 灰(hui)色的人生(sheng),直接從宇宙階段開始玩出現
《孢子》范圍(wei)宏觀,從一(yi)個(ge)人、一(yi)個(ge)城市拉大(da)到一(yi)個(ge)物種的產(chan)(chan)生。玩家要先從數十億年前(qian)的單細胞生物開始逐步(bu)向前(qian)發展,隨著時間的推移(yi)逐漸進(jin)化成多(duo)細胞生物,再進(jin)一(yi)步(bu)發展大(da)腦(nao)功能,最后產(chan)(chan)生群集(ji)生物,體驗生命進(jin)化過(guo)(guo)程。此外,游戲(xi)(xi)也具備戰略要素和簡易編輯器(qi),玩家可控制生物發展文明,甚至可以透過(guo)(guo)武力而征服其它星球。至于游戲(xi)(xi)編輯器(qi),則能讓玩家自己設計游戲(xi)(xi)內容。?
游戲分為(wei)五個階(jie)段:細胞,生物(wu),部落,文明,太(tai)空,每(mei)個階(jie)段有其進度(du)值,玩家把游戲進度(du)條(tiao)進行到頂即可進入到下(xia)一(yi)(yi)關(guan)(太(tai)空階(jie)段是最(zui)后一(yi)(yi)個階(jie)段,是無(wu)(wu)限的,無(wu)(wu)法下(xia)一(yi)(yi)關(guan))。
細胞階段:游戲起初的活動(dong)是(shi)一種(zhong)自由(you)模式很類似(si)于《大魚吃小(xiao)魚》、《派(pai)克人(ren)》等(deng),在自然法則之下,依靠殺掉(diao)敵人(ren)并吃掉(diao)敵人(ren)來成長自己;
生物(wu)階段(duan):這個階段(duan)感覺(jue)類似《暗黑(hei)破壞神》,強(qiang)調(diao)角色的戰斗和成長;
部族階(jie)(jie)段:當角色的成長和發展達到令人滿意(yi)的階(jie)(jie)段,將放棄(qi)個體的控(kong)制(zhi)轉而(er)成為新型的RTS界面;
文明階段(duan)(duan):己方(fang)玩(wan)家規劃(hua)城市的(de)建設和布局,當(dang)己方(fang)玩(wan)家的(de)城市建成時(shi),己方(fang)玩(wan)家可(ke)以(yi)通(tong)過縮(suo)放視(shi)角來(lai)查看。開始尋找其它文明,通(tong)過戰(zhan)爭或外交手段(duan)(duan),最(zui)終(zhong)的(de)目的(de)是征服整個星球;
太空(kong)階段(duan)(duan):統治整個星(xing)球之后,穿過浩瀚的宇宙侵略和(he)擴張(zhang)其它太陽系(xi)的文明。侵略擴張(zhang)階段(duan)(duan)是十分開放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空(kong)中冒(mao)險,這階段(duan)(duan)類(lei)似《星(xing)際迷(mi)航》系(xi)列(lie)。
各階段組成一(yi)個完整(zheng)演(yan)化進(jin)程:細胞(bao)、生(sheng)(sheng)物、部(bu)落、文(wen)明(ming)和太(tai)空,每個階段都(dou)有不同的挑(tiao)戰和目標(biao)。玩家可(ke)以選(xuan)擇從(cong)(cong)細胞(bao)階段開始,從(cong)(cong)微不足道的水中(zhong)細胞(bao)生(sheng)(sheng)物慢慢培(pei)育一(yi)個物種(zhong),使其進(jin)化成有知覺(jue)的物種(zhong);或是從(cong)(cong)多個星球上建(jian)立部(bu)落或文(wen)明(ming)再開始游戲,隨心所(suo)欲(yu)地(di)操弄屬于(yu)自己的世界(jie)。
日期 獎項
2006年 E3 2006最佳模擬經營游(you)戲(Best PC Simulation)
《孢子》(SPORE)這款游(you)(you)戲雖然(ran)有(you)(you)也有(you)(you)很(hen)多模擬成分(fen),但是(shi)(shi)(shi)和《模擬人(ren)生》是(shi)(shi)(shi)兩款決然(ran)不同的(de)(de)(de)作(zuo)品。游(you)(you)戲與傳統(tong)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)設計相反,傳統(tong)游(you)(you)戲總是(shi)(shi)(shi)在一(yi)定的(de)(de)(de)框(kuang)框(kuang)內。而(er)該作(zuo)卻跳出了(le)這個框(kuang)框(kuang)。當玩(wan)家征服(fu)銀河系之后,將成為(wei)一(yi)切(qie)的(de)(de)(de)主宰,同時玩(wan)家可以(yi)用自(zi)己的(de)(de)(de)方(fang)式(shi)去對(dui)付其余的(de)(de)(de)星(xing)系。”游(you)(you)戲采用編輯工具要比(bi)簡單使用一(yi)些預(yu)先定義的(de)(de)(de)界面(mian)要好得多。更重要的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)玩(wan)家的(de)(de)(de)想(xiang)象力使游(you)(you)戲變成了(le),他或者她的(de)(de)(de)游(you)(you)戲。該作(zuo)也提供在線(xian)連接到游(you)(you)戲的(de)(de)(de)中央數據庫來讓玩(wan)家們(men)分(fen)享他們(men)創造(zao)的(de)(de)(de)一(yi)切(qie)屬于自(zi)己的(de)(de)(de)東西。這種新穎的(de)(de)(de)設計,提供給了(le)玩(wan)家自(zi)由的(de)(de)(de)想(xiang)象去創造(zao),來滿足所有(you)(you)人(ren)的(de)(de)(de)口(kou)味(wei)。(游(you)(you)民星(xing)空 評價)
《孢(bao)子(Spore)》有養成(cheng)、有模擬、有策略,如果非(fei)要用一句(ju)話來(lai)概括游戲(xi)龐大(da)而(er)復雜的(de)內容,那就是讓(rang)玩家體(ti)驗從單(dan)細(xi)胞(bao)生物(wu)(wu)到太(tai)空文明的(de)全過程。生物(wu)(wu)學定義的(de)“孢(bao)子”是一種脫(tuo)離(li)親本雌雄性個體(ti)后能(neng)夠發育成(cheng)新(xin)個體(ti)的(de)單(dan)細(xi)胞(bao)或少數細(xi)胞(bao)繁(fan)殖體(ti),玩家在游戲(xi)開始時扮演的(de)正是這樣一顆來(lai)自外太(tai)空的(de)單(dan)細(xi)胞(bao)生物(wu)(wu),意外落入某個星球的(de)海洋里(li)開始漫長的(de)生命之旅。(網(wang)易(yi) 評價)