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《狂野飆車8》
0 票數:0 #手機游戲#
《狂野飆車8:極速凌云》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制作發行的賽車游戲。于2013年8月22日發行于App Store。游戲包含了240多輛賽車和十幾輛摩托車,其中80%為新車型。9大賽季、追逐賽賽季、McLaren專屬賽季,331場的生涯模式比賽。全新的異國賽道,18種不同環境設定,包括第八區、特納利夫島、圣迭戈港口、長城、東京、巴塞羅那、阿爾卑斯山脈、威尼斯、法屬圭亞那、冰島、里約熱內盧、51區、迪拜、特蘭西瓦尼亞、巴塔哥尼亞、慕尼黑以及內華達在內的極具異域風情的刺激賽道。
  • 中文名: 狂野飆(biao)車8:極速凌云
  • 外文名: Asphalt 8: Airborne
  • 類型: 競(jing)速
  • 發行/播出時間: 2013年08月22日
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基本介紹

《狂(kuang)野飆車(che)8:極速凌云》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制作發行的賽車(che)游(you)戲(xi)(xi)。于2013年(nian)8月(yue)22日(ri)發行于App Store。游(you)戲(xi)(xi)包含了250+輛賽車(che)和10+輛摩托車(che),其中80%為新車(che)型(xing)。

9大賽季(ji)、追(zhui)逐賽賽季(ji)、McLaren專屬賽季(ji),331場的(de)生涯(ya)模式比賽。全新的(de)異國賽道,18種(zhong)不同環境設定,包(bao)括(kuo)第(di)八區、特(te)(te)納(na)利夫島、圣(sheng)迭(die)戈港口、長城、東京、巴塞羅(luo)那(nei)、阿爾卑(bei)斯(si)山(shan)脈、威尼(ni)斯(si)、法屬圭亞那(nei)、冰島、里約熱(re)內(nei)盧、51區、迪拜、特(te)(te)蘭(lan)西瓦尼(ni)亞、巴塔哥尼(ni)亞、慕(mu)尼(ni)黑(hei)以(yi)及內(nei)華達在內(nei)的(de)極具異域風(feng)情的(de)刺激(ji)賽道。

拋開重力,一(yi)(yi)騎絕塵!這是一(yi)(yi)款(kuan)用真實夢幻賽車(che)和現(xian)象級畫質為極端熱愛(ai)街頭賽車(che)的粉絲(si)們打造的游(you)戲(xi),也是一(yi)(yi)款(kuan)會吸引(yin)賽車(che)模(mo)擬(ni)類(lei)游(you)戲(xi)愛(ai)好者(zhe)的游(you)戲(xi)!屏氣(qi)凝(ning)神,感受動態高速騰(teng)空特技的魅力!

其他信息

游戲特色

· 250+競速機器,全部官方授權:Ferrari, Lamborghini, McLaren, Bugatti, Mercedes, Audi, Ford, Chevrolet……您都能在這里找到!

· 絕佳畫面(mian)表現:基于物理定律,真實再現車(che)輛(liang)、環(huan)境與賽(sai)道(dao)間的精彩互動(dong)!

· 頂(ding)級(ji)競(jing)技游戲玩法: 在40+高(gao)速賽道上盡(jin)情狂(kuang)奔,體(ti)驗藐視地心(xin)引力級(ji)別的賽事有多么激(ji)動人心(xin)吧!

· 極限多(duo)(duo)人(ren)競(jing)速體驗:與最(zui)多(duo)(duo)12名(ming)對手進行實時多(duo)(duo)人(ren)比賽(sai),或是(shi)在(zai)幽(you)靈賽(sai)事中和好友們一決高下!

· 豐厚獎品:參與(yu)限時賽(sai)事,爭(zheng)奪絕(jue)贊專屬大獎!

· 巨量(liang)內容,提供深度(du)游戲時間:超過400種職業賽事,1500種車輛(liang)挑(tiao)戰,5種獨特(te)游戲模式(shi),海(hai)量(liang)車輛(liang)收集等(deng)等(deng)。單(dan)人游戲內容都夠(gou)一直玩也(ye)玩不厭啦!

· 改裝升級,個性化您的私人座駕: 提供2300款(kuan)以上貼(tie)紙,贏也(ye)要贏得有形(xing)有款(kuan)!

特色系統

1.豪華夢幻賽車(che)

250+高性能賽車(80%的(de)新車!)包(bao)括Lamborghini Veneno,Bugatti Veyron,

Ferrari FXX以及Pagani Zonda R在內的(de)頂級 授(shou)權制(zhi)造商和車(che)型,新錄(lu)制(zhi)的(de)高(gao)保真引擎聲,帶來讓人沉醉的(de)逼真音效。

2.極速凌云

沖上坡(po)道(dao),騰(teng)空飛(fei)躍(yue)演繹桶(tong)滾和狂野(ye)360°飛(fei)躍(yue)、用特技在(zai)空中(zhong)完成高難(nan)度動作

3.新的異國賽道(dao)(dao),9種不同(tong)環(huan)境設定,包(bao)括威尼(ni)斯、法屬圭亞那、冰島(dao)以及內(nei)華達州沙漠(mo)在內(nei)的極具異域風情的刺激賽道(dao)(dao)。生涯模式中包(bao)含所有賽道(dao)(dao)的原型及鏡(jing)像版,還有大量隱藏(zang)捷徑等你發現

4.為飆車狂打造的(de)(de)新特性,9大賽(sai)季(ji),180場賽(sai)事盡在生涯模式(shi)。體驗由次世代(dai)著色器,細(xi)節化(hua)的(de)(de)損壞系統,實時(shi)幾何反射和(he)其他新技術帶來(lai)的(de)(de)震撼(han)視覺(jue)效果,感受(shou)新“傳(chuan)染賽(sai)”和(he)“門(men)柱(zhu)漂移賽(sai)”模式(shi)。

5.多(duo)人(ren)玩家同(tong)步(bu)比(bi)賽&幽靈挑(tiao)戰,最(zui)多(duo)可容納8名對手的多(duo)人(ren)玩家同(tong)步(bu)比(bi)賽。與(yu)好友暢享異步(bu)比(bi)賽,在(zai)新(xin)的排行榜(bang)上與(yu)好友以及來自全球各地的玩家互比(bi)分數。

6.分(fen)享你的賽(sai)車(che)成就(jiu),證明你才是(shi)終極(ji)飆(biao)車(che)狂人。大量授權音樂(le)喚醒你的靈(ling)魂。

豪華夢幻賽車

· 250+輛高性能賽車(che)(80%的新車(che)!)

· 頂級授權制(zhi)造商(shang),比(bi)如(ru)蘭博(bo)基尼和法拉利· 新錄制(zhi)的高保真引(yin)擎聲,帶來讓人(ren)沉醉的逼真音(yin)效

極速凌云

· 沖上坡道(dao),騰空(kong)飛(fei)躍· 演繹桶滾和狂(kuang)野(ye)360°飛(fei)躍

· 用(yong)特技(ji)在(zai)空中完成高難度動作

新的異國賽道

· 在(zai)40+不同地區(qu)競速(su),比如(ru)威(wei)尼斯、圭亞(ya)那、及內華達沙漠!

· 還有大量隱蔽(bi)捷徑等(deng)你發現

為飆車(che)狂打造(zao)的新特性

· 9大賽季,180場賽事盡在生涯(ya)模式

· 你從未見過的細節化的損壞系統· 感受新“傳染賽”和“門柱漂(piao)移賽”模式(shi)

多(duo)人玩家同步比(bi)賽及幽靈挑戰(zhan)

· 最(zui)多(duo)可容納8名對手的多(duo)人玩家同(tong)步比賽!

· 與好(hao)友(you)暢享異步比賽

· 在(zai)新(xin)的(de)排(pai)行(xing)榜上與好友以及來自全球各地的(de)玩家互(hu)比分(fen)數

· 分享(xiang)你(ni)的賽車成就(jiu),證明你(ni)才是終極(ji)飆車狂人

喚醒你靈魂的音樂

· 大量(liang)授(shou)權音樂,讓(rang)你的心臟砰(peng)砰(peng)跳(tiao)動

· 洋(yang)溢(yi)著Bloc Party,Mutemath及The Crystal Method音樂的特色(se)賽道!

這是(shi)一(yi)款用真實夢幻(huan)賽(sai)(sai)車(che)和現象級畫質為極(ji)端熱愛(ai)(ai)街頭賽(sai)(sai)車(che)的(de)粉絲(si)們打造的(de)游戲(xi),也(ye)是(shi)一(yi)款會吸引賽(sai)(sai)車(che)模擬類游戲(xi)愛(ai)(ai)好者的(de)游戲(xi)。

游戲攻略

基本操作

對于剛進入游戲的玩家來說(shuo),我(wo)們需要通過比賽才能(neng)獲得金錢升級車(che)輛,所(suo)以一(yi)開始配給的D級車(che)性能(neng)各種蛋(dan)疼,好不(bu)容易攢點錢買的卻(que)是(shi)這部在操(cao)作上讓人倍感憂傷(shang)的車(che),但不(bu)得不(bu)說(shuo)的是(shi)如果(guo)你(ni)想練習漂移和(he)操(cao)作的話,Tesla Model S卻(que)是(shi)最佳選擇。

順便說下游(you)戲(xi)操作,《狂野飆(biao)車(che)8》的(de)操作是可以自定義的(de)。

手(shou)(shou)機、平板(ban)電腦分為:重力(li)(li)感應自動加速(A操(cao))、重力(li)(li)感應手(shou)(shou)動加速(B操(cao))、虛擬方向(xiang)盤(pan)(pan)操(cao)作(zuo)(C操(cao))、虛擬按鍵操(cao)作(zuo)(D操(cao))和定向(xiang)轉彎操(cao)作(zuo);而(er)PC版則沒有(you)關于(yu)陀螺儀(yi)的兩項操(cao)作(zuo),但多(duo)了一個鍵盤(pan)(pan)操(cao)作(zuo).

我們就(jiu)來(lai)說(shuo)說(shuo)為(wei)何要漂(piao)移(yi),漂(piao)移(yi)是(shi)賽車(che)游戲中過(guo)彎(wan)最(zui)常用的(de)(de)方法,也是(shi)得到氮(dan)氣最(zui)快(kuai)的(de)(de)方法,因此其(qi)重要性不言而喻,而且(qie)對于在(zai)速(su)度(du)(du)上并不優越的(de)(de)同級車(che)來(lai)說(shuo),漂(piao)移(yi)過(guo)彎(wan)是(shi)最(zui)好的(de)(de)超車(che)方式(shi)。在(zai)前作(zuo)中,由(you)于漂(piao)移(yi)的(de)(de)過(guo)分生硬(ying),感(gan)覺操作(zuo)感(gan)不強。而在(zai)本(ben)作(zuo)中,由(you)于物理引擎的(de)(de)改(gai)進,貼緊內線生硬(ying)入彎(wan)的(de)(de)方法使得本(ben)作(zuo)的(de)(de)操控難度(du)(du)增強,就(jiu)像開(kai)真車(che)一(yi)樣(yang)。

因此,采用外(wai)線(xian)入彎、彎心貼內(nei)側、平緩切外(wai)線(xian)出彎,的這種(zhong)“外(wai)內(nei)外(wai)”漂移過(guo)彎,對(dui)于普通D級車來說(shuo)使用會是不錯的選擇(ze)。你可以(yi)不慌不忙(mang),不用急打方向盤,也不用著急忙(mang)慌地踩(cai)剎車。在外(wai)線(xian)順著彎道的方向輕(qing)(qing)輕(qing)(qing)打方向,然(ran)后順勢切入彎心、踩(cai)剎車并(bing)保持漂移狀態然(ran)后回正方向,最后加大氮氣絕塵而去。

不過在(zai)小編看(kan)來(lai),這種過彎(wan)方式(shi)的漂移感不強,遇上(shang)操(cao)控好的車直接就(jiu)拐彎(wan)過去了,完(wan)全用不上(shang)漂移的技能。而(er)且如果認為Tesla Model S也(ye)可(ke)以(yi)輕打方向(xiang)盤你就(jiu)太天真了!!!特別是(shi)當Tesla Model S還在(zai)初(chu)始屬(shu)性的時候,過彎(wan)輕打方向(xiang)那奏是(shi)作死的節奏啊!

正(zheng)所謂不(bu)執著于內線漂(piao)移(yi)(yi)的(de)漂(piao)移(yi)(yi)不(bu)是好漂(piao)移(yi)(yi),那么怎(zen)樣才算完(wan)美的(de)過(guo)彎呢(ni),小(xiao)編認為過(guo)彎方式就是在1處左(zuo)轉(zhuan)(左(zuo)轉(zhuan)幅度(du)視彎度(du)大小(xiao)而定)后,馬上(shang)戳剎車,然后車就會(hui)開始(shi)漂(piao)移(yi)(yi),車子漂(piao)移(yi)(yi)的(de)同時(shi)你(ni)會(hui)看到(dao)氮氣(qi)欄(lan)開始(shi)補(bu)充氮氣(qi)。當車子漂(piao)移(yi)(yi)到(dao)2的(de)位置的(de)同時(shi)利用補(bu)充的(de)氮氣(qi),戳加速后(如有(you)需要微調車頭(tou)),車子還(huan)會(hui)有(you)一小(xiao)段漂(piao)移(yi)(yi),然后就會(hui)瞬間進入直道出彎啦(la)!!

有(you)(you)人問(wen)不加(jia)(jia)速的(de)(de)(de)(de)話會怎樣?不加(jia)(jia)速的(de)(de)(de)(de)話車子就會沿著(zhu)y路線繼續漂(piao)移增加(jia)(jia)撞墻的(de)(de)(de)(de)可(ke)能(neng)性,或(huo)者漂(piao)入(ru)外(wai)車道(dao),而(er)加(jia)(jia)速的(de)(de)(de)(de)話可(ke)以迅(xun)速帶(dai)車沿x出彎(wan)。值得注意的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)在過彎(wan)時(shi)適當的(de)(de)(de)(de)加(jia)(jia)速,可(ke)以增大(da)(da)慣性,這對于(yu)彎(wan)度大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)彎(wan)道(dao)是(shi)(shi)(shi)很幫(bang)助的(de)(de)(de)(de),不過那也會增加(jia)(jia)操作的(de)(de)(de)(de)難度q= =p。當然小編標注這幾個點在我們游戲的(de)(de)(de)(de)時(shi)候是(shi)(shi)(shi)不太容易找的(de)(de)(de)(de),但是(shi)(shi)(shi)多試(shi)幾次(ci),對于(yu)過彎(wan)和超(chao)車以及躲閃(shan)車輛都(dou)是(shi)(shi)(shi)極有(you)(you)用的(de)(de)(de)(de)。

空中動作

狂野飆車(che)8極速凌(ling)云怎么(me)在(zai)空(kong)(kong)中(zhong)做(zuo)動作?想(xiang)必很(hen)多(duo)玩家(jia)很(hen)想(xiang)在(zai)空(kong)(kong)中(zhong)做(zuo)出不同種(zhong)炫(xuan)麗(li)的動作,小(xiao)編經(jing)過(guo)試驗,告訴大(da)家(jia)一些心得,希

一、飛魚式

所謂飛魚(yu)式(shi),便(bian)是跑車加速(su)沖向跳(tiao)臺(tai),然(ran)后(hou),就(jiu)沒有然(ran)后(hou)了。就(jiu)像一只鯉魚(yu)跳(tiao)龍門一樣,在空中滑出弧線。

二(er)、水平螺旋飛躍

所(suo)謂陀螺式,便(bian)是跑車加(jia)速通過跳臺(tai),玩家需(xu)要按住漂(piao)移按鍵,車子在(zai)飛出跳臺(tai)的瞬間,從(cong)坡道沖出時進行漂(piao)移以(yi)完成水平(ping)螺旋飛躍。

大家能(neng)在(zai)空(kong)中(zhong)劃出自己(ji)舞姿。

游戲中,玩(wan)家(jia)可以(yi)通過(guo)跳臺進行三種不同(tong)類型的飛躍。

三、桶(tong)滾(gun)(螺旋飛躍)

所謂桶滾,小(xiao)(xiao)編(bian)更愛稱呼它為“旋風沖鋒龍卷風”(哈哈,小(xiao)(xiao)編(bian)兒時(shi)記憶!猜出(chu)小(xiao)(xiao)編(bian)年齡了嗎?)。要(yao)完成(cheng)(cheng)這樣的(de)(de)動作,玩(wan)家需要(yao)在(zai)特殊的(de)(de)平臺才(cai)可以(yi)(yi)做到。小(xiao)(xiao)編(bian)覺得桶滾難(nan)度(du)偏(pian)高,弄不好就是(shi)翻車(不過,帥、酷、炫才(cai)是(shi)玩(wan)家們追求的(de)(de)),玩(wan)家在(zai)坡道幅(fu)度(du)較高的(de)(de)跳(tiao)臺才(cai)可以(yi)(yi)完成(cheng)(cheng),順著跑(pao)道飛出(chu),在(zai)空中(zhong)保持平衡(heng),否則你將很難(nan)判(pan)定你的(de)(de)落地(di)點(dian)在(zai)哪(na)!

五星通關技巧

撞翻

在《狂野飆車8》里(li),要達到(dao)撞翻敵人的(de)車輛,所采取的(de)辦法是啟動氮氣,然后進行(xing)撞擊對(dui)手,這里(li)無論追尾還(huan)是用車身撞擊都可以達成目的(de),但是一定要記住(zhu)最好是確保加速(su)狀態(tai),不然有(you)可能會(hui)被反(fan)擊。還(huan)有(you)一種方(fang)法,就是把對(dui)手擠到(dao)賽(sai)道邊緣。

桶滾

想(xiang)要(yao)達(da)成(cheng)(cheng)桶滾,我們只(zhi)需(xu)要(yao)在賽車上(shang)坡,并且飛在空中(zhong)的時候翻滾即可,想(xiang)要(yao)達(da)成(cheng)(cheng)這(zhe)個條件,小編強烈(lie)建議使用螺旋(xuan)平(ping)(ping)臺(tai)進(jin)行達(da)成(cheng)(cheng),螺旋(xuan)平(ping)(ping)臺(tai)因(yin)為其構造(zao)的特殊性,只(zhi)需(xu)要(yao)稍微進(jin)行加速,沖上(shang)平(ping)(ping)臺(tai)即可進(jin)行空中(zhong)翻轉。

在(zai)這里,我(wo)們(men)需要(yao)完(wan)(wan)成兩個條件,桶(tong)滾已(yi)經在(zai)前一篇文章里面敘述過了,所以在(zai)這里我(wo)們(men)只需要(yao)關注(zhu)觸(chu)發完(wan)(wan)美氮氣(qi)。

觸發完美氮氣

觸發完(wan)(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)不(bu)僅僅是讓你(ni)達成獲(huo)得星星的(de)(de)條(tiao)件(jian),也能(neng)讓你(ni)在(zai)競速狀(zhuang)態(tai)中利于不(bu)敗之地,這(zhe)里有兩種(zhong)(zhong)方法(fa)可以觸發完(wan)(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),第一(yi)(yi)種(zhong)(zhong)方法(fa)為,當(dang)玩家(jia)擁有藍色(se)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)值達到三分之一(yi)(yi)左右后(hou),點(dian)擊(ji)(ji)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),這(zhe)時(shi)候(hou)會(hui)(hui)(hui)發現(xian)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)在(zai)消耗的(de)(de)同(tong)時(shi),右側會(hui)(hui)(hui)出現(xian)一(yi)(yi)段紅色(se)的(de)(de)物(wu)體,當(dang)紅色(se)物(wu)體和(he)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)消耗值段落之間(jian)重(zhong)合的(de)(de)時(shi)候(hou),再點(dian)擊(ji)(ji)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)一(yi)(yi)次(ci),即可發動完(wan)(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),第二種(zhong)(zhong)方式是,當(dang)玩家(jia)的(de)(de)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)值呈黃色(se)狀(zhuang)態(tai)時(shi),點(dian)擊(ji)(ji)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),這(zhe)時(shi)候(hou)會(hui)(hui)(hui)發現(xian)屏(ping)幕右下方的(de)(de)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)圖標周圍會(hui)(hui)(hui)有一(yi)(yi)圈(quan)黃色(se)的(de)(de)圓(yuan)圈(quan)在(zai)向里收縮,這(zhe)時(shi)候(hou)等(deng)圓(yuan)圈(quan)收縮到能(neng)匹配按鈕的(de)(de)時(shi)候(hou),點(dian)擊(ji)(ji)氨氣(qi),也能(neng)啟動完(wan)(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)。

玩家(jia)在使(shi)用(yong)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)的時(shi)(shi)(shi)候,氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)條上會出現紅色區域,等氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)條減少到(dao)紅色區域,玩家(jia)再點(dian)擊(ji)使(shi)用(yong)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),玩家(jia)將完成“完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)”。玩家(jia)需要準(zhun)確掌握點(dian)擊(ji)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)的時(shi)(shi)(shi)間,便能完美觸發“完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)”。完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)可(ke)以為玩家(jia)在短(duan)時(shi)(shi)(shi)間內(nei)得(de)到(dao)最(zui)高(gao)加(jia)速(su)度,且氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)消(xiao)耗較慢。但并非最(zui)快(kuai)加(jia)速(su)方法(最(zui)快(kuai)加(jia)速(su)方法是連續按三次氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),但此方法氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)消(xiao)耗較快(kuai),且所能達到(dao)極(ji)限車速(su)與完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)相同(tong)。常(chang)在比賽開(kai)始(shi)時(shi)(shi)(shi)使(shi)用(yong))。

這里(li)我們(men)需(xu)要完成完美駕駛(shi)和撞翻而不損壞兩個任(ren)務(wu)目(mu)標。

完美駕駛

完美駕駛(shi)的(de)(de)達成條件很簡單,只(zhi)需(xu)要玩(wan)(wan)家(jia)在駕駛(shi)賽(sai)車(che)的(de)(de)時(shi)候,時(shi)速超過150km/h并保持20秒就(jiu)能完成,所以(yi)說大家(jia)只(zhi)需(xu)要平穩的(de)(de)駕駛(shi)就(jiu)行(xing),而第二項撞翻(fan)而不損(sun)害,需(xu)要玩(wan)(wan)家(jia)做到撞翻(fan)對(dui)手車(che)輛(liang)的(de)(de)同(tong)時(shi),自(zi)(zi)身的(de)(de)車(che)輛(liang)不會遭受(shou)損(sun)害,其實以(yi)小(xiao)編的(de)(de)實際操作而言,基本(ben)上加速狀態(tai)下撞擊對(dui)手車(che)輛(liang)都不會對(dui)自(zi)(zi)己造成損(sun)害,其他方面盡量避免(mian)對(dui)手撞擊你即可。

無損(sun)壞及漂移距離

無損壞和漂移距離是我(wo)們(men)需要完成(cheng)的兩(liang)個動作(zuo)。

無損壞指的(de)是車(che)體沒(mei)有受過任(ren)(ren)何的(de)損傷(shang),而要(yao)達成(cheng)這(zhe)個條件,只(zhi)需要(yao)不(bu)被(bei)賽車(che)手撞擊或者你自(zi)己不(bu)會(hui)撞在(zai)其他的(de)物體上即可(ke)(ke),而達成(cheng)損害的(de)提示,游戲(xi)會(hui)自(zi)動(dong)以(yi)慢鏡頭播放,如果提示被(bei)撞壞了(le),就(jiu)立即重(zhong)新進行吧,漂移(yi)方面相(xiang)信(xin)大家都(dou)懂(dong),只(zhi)需要(yao)在(zai)拐彎(wan)的(de)時(shi)候配合左右移(yi)動(dong),按(an)住漂移(yi)鍵(jian)即可(ke)(ke),賽車(che)在(zai)漂移(yi)的(de)過程中,系統就(jiu)計(ji)算(suan)你當前的(de)漂移(yi)距(ju)離,注意這(zhe)個任(ren)(ren)務(wu)并不(bu)是要(yao)你一次(ci)(ci)性漂移(yi)到200米,而是累(lei)計(ji)計(ji)算(suan)的(de),所以(yi)玩家們可(ke)(ke)以(yi)多次(ci)(ci)漂移(yi),只(zhi)需要(yao)累(lei)計(ji)到200米即可(ke)(ke)。

水平螺旋

水(shui)(shui)平(ping)(ping)螺(luo)旋(xuan)和總(zong)騰(teng)空時(shi)間也是2個非常有意思的動作水(shui)(shui)平(ping)(ping)螺(luo)旋(xuan)從名字上看比較(jiao)難(nan)以理解,但其實要(yao)完成這(zhe)個動作要(yao)利用到高臺(tai)(tai)(tai),并且(qie)需要(yao)利用到加速(su),先(xian)加速(su)沖上高臺(tai)(tai)(tai)后,注意這(zhe)里(li)盡量不要(yao)讓賽車離開高臺(tai)(tai)(tai),而時(shi)間段(duan)掌控在賽車快飛離平(ping)(ping)臺(tai)(tai)(tai)的時(shi)候就(jiu)行,這(zhe)時(shi)候再觸摸漂移(yi)按鍵,如果玩(wan)家觀察到賽車在空中連續360度旋(xuan)轉(zhuan)的話,那就(jiu)說明成功了。

總騰空時間

總(zong)騰空時間(jian)(jian)需要(yao)玩家控制賽車在空中(zhong)懸(xuan)浮,只要(yao)賽車在空中(zhong)的停(ting)滯時間(jian)(jian)達(da)到系統規定的的時間(jian)(jian),即可完(wan)成,而這里想達(da)到時間(jian)(jian)小編建(jian)議利用最大加(jia)速沖向高臺,這樣(yang)在空中(zhong)的停(ting)滯時間(jian)(jian)要(yao)長一些。

撞翻而不損(sun)害前面(mian)已(yi)經提到,這里主要是完成單次飛躍水(shui)平(ping)螺旋。

單次飛躍水平螺(luo)旋

其實(shi)單次(ci)飛躍水平(ping)(ping)螺旋(xuan)和水平(ping)(ping)螺旋(xuan)性質(zhi)差(cha)不多,只(zhi)不過單次(ci)飛躍的(de)話,建議至少水平(ping)(ping)旋(xuan)轉2次(ci)以上,其實(shi)只(zhi)要加速得當,無論怎么旋(xuan)轉,次(ci)數都是足夠的(de)。

撞擊技巧

《狂野(ye)飆(biao)車(che)7》的(de)撞車(che)強調頂擠和火線噴射,也就(jiu)是(shi)(shi)說你(ni)如果沒有(you)足(zu)夠(gou)放出火線的(de)氮(dan)氣量,就(jiu)把(ba)對(dui)手擠到(dao)墻邊(bian)再蹭(ceng)他幾秒,然后(hou)成功把(ba)對(dui)手廢掉(diao)了。《狂野(ye)飆(biao)車(che)8》里(li)這一(yi)招(zhao)雖然也存(cun)在,但由于這次氮(dan)氣撞車(che)變(bian)的(de)異常(chang)簡單,加之賽道環(huan)境變(bian)的(de)更加多變(bian),因(yin)此這一(yi)招(zhao)也變(bian)的(de)并不(bu)常(chang)用。我(wo)們在這里(li)首推的(de)方(fang)法是(shi)(shi)側后(hou)方(fang)----將(jiang)你(ni)的(de)車(che)繞到(dao)對(dui)手車(che)輛的(de)側后(hou)方(fang),然后(hou)打方(fang)向去(qu)頂擠它。

這個(ge)方(fang)法(fa)(fa)是最科(ke)學的(de)撞車(che)方(fang)法(fa)(fa),同時也(ye)是美(mei)國警方(fang)抓捕(bu)隨處泛濫的(de)飆車(che)手(shou)的(de)最經典方(fang)法(fa)(fa)。為什么說它科(ke)學,是因為你(ni)在(zai)頂擠對手(shou)時,會(hui)讓對手(shou)的(de)車(che)尾(wei)(wei)發生偏移(yi),接著(zhu)高(gao)速(su)狀態下的(de)對手(shou)就會(hui)被迫開(kai)始甩(shuai)尾(wei)(wei),車(che)輛(liang)的(de)動態平衡會(hui)受到極大的(de)影響(xiang)。而且最關鍵(jian)在(zai)于(yu),這個(ge)方(fang)法(fa)(fa)不會(hui)直接對你(ni)的(de)車(che)輛(liang)造(zao)成過大的(de)損(sun)傷,甚至連(lian)掉下的(de)速(su)度都可以忽略不計(ji)。

而在《狂野飆車8》中,這(zhe)一(yi)招變的更加兇殘。如果(guo)你(ni)有氮氣(qi)(qi),哪怕只是(shi)一(yi)點(dian)點(dian),那么(me)你(ni)在頂(ding)上對(dui)手(shou)(shou)(shou)側后方的時候,只要輕輕一(yi)噴(pen),對(dui)手(shou)(shou)(shou)就掛了。而如果(guo)你(ni)沒有氮氣(qi)(qi),頂(ding)上對(dui)手(shou)(shou)(shou)之后打輪,把對(dui)手(shou)(shou)(shou)的車硬生(sheng)(sheng)生(sheng)(sheng)掰(bai)的橫過來(lai),他也是(shi)不廢即(ji)失速。應用這(zhe)個方法,可(ke)以讓你(ni)在失速最(zui)小、沒有任何毀(hui)車風險的狀態下廢掉(diao)對(dui)手(shou)(shou)(shou)。

游戲手柄

1、G550掌游(you)控寬

廣清晰的(de)(de)(de)視野使玩家沉浸于(yu)《狂野飆車8》的(de)(de)(de)精彩(cai)畫面。得益(yi)于(yu)出色(se)的(de)(de)(de)人體工(gong)學(xue)設計,G550掌游(you)控的(de)(de)(de)握持感(gan)(gan)十分舒(shu)適(shi),按鍵(jian)更是秉承羅技產品一貫(guan)的(de)(de)(de)絕佳手感(gan)(gan),輕質材料(liao)和(he)恰(qia)到好處的(de)(de)(de)尺寸,則(ze)保證了G550掌游(you)控可以(yi)隨身攜帶。

2、可充當移(yi)動電源。G550掌游控內置1500mAh的(de)(de)(de)備(bei)用(yong)電源幾(ji)乎與iPhone 5s的(de)(de)(de)電量相同,擁有了(le)雙(shuang)倍(bei)的(de)(de)(de)續航動力!完(wan)全不用(yong)將(jiang)兼容(rong)的(de)(de)(de)iPhone或iPod touch設(she)備(bei)取(qu)出,即可為設(she)備(bei)和G550掌游控同時充電。是配合《狂野飆車8》的(de)(de)(de)絕(jue)佳手(shou)柄。

閃退解決

《狂野飆(biao)車8》閃退問題(ti)之前也和大家探討過一(yi)次,不過那是比較簡(jian)單的分析,今次小編總結了所(suo)有閃退可(ke)能出(chu)現的原因及相(xiang)應的解決(jue)方法(fa),希望可(ke)以幫助(zhu)到大家,玩得開心。

1.游戲(xi)版本不對(dui)(IOS/安卓)

由于這款游(you)(you)戲(xi)比較(jiao)新,一些小的(de)游(you)(you)戲(xi)下(xia)載(zai)站很有可能只(zhi)是(shi)匆匆下(xia)載(zai)了適合自(zi)己(ji)的(de)安卓(zhuo)手(shou)機(ji)(ji)版(ban)本(ben)的(de)游(you)(you)戲(xi)包(bao)就打包(bao)上傳了,這種情況下(xia)你的(de)手(shou)機(ji)(ji)和下(xia)載(zai)下(xia)來(lai)的(de)游(you)(you)戲(xi)包(bao)其實是(shi)不兼容的(de),建議各位安卓(zhuo)玩家前往Google Play直接下(xia)載(zai)原版(ban)進(jin)行(xing)游(you)(you)戲(xi),或者(zhe)前往手(shou)游(you)(you)之家等游(you)(you)戲(xi)站點根據自(zi)己(ji)的(de)手(shou)機(ji)(ji)機(ji)(ji)型(xing)來(lai)下(xia)載(zai)合適的(de)《狂(kuang)野(ye)飆(biao)車8》。

2.分辨(bian)率不(bu)兼容(安卓)

如果您(nin)是(shi)新版的(de)(de)(de)1080P手機或者一些和主(zhu)流(liu)分辨(bian)率不(bu)太一樣的(de)(de)(de)手機的(de)(de)(de)話那么很(hen)(hen)有可(ke)能(neng)是(shi)因為(wei)(wei)分辨(bian)率的(de)(de)(de)問題(ti),手機分辨(bian)率直(zhi)接(jie)影響到(dao)游戲能(neng)否流(liu)暢運(yun)行(xing),而(er)《狂(kuang)野(ye)飆車(che)8》作(zuo)為(wei)(wei)一款剛出(chu)的(de)(de)(de)新游戲很(hen)(hen)有可(ke)能(neng)沒有考慮到(dao)更多分辨(bian)率的(de)(de)(de)兼容(rong)問題(ti),出(chu)現這(zhe)種情況只能(neng)說很(hen)(hen)遺憾,我們(men)不(bu)得不(bu)等游戲公司更新才能(neng)解決(jue)這(zhe)個問題(ti)。

3.系統(tong)版本過低/不符(fu)(IOS/安卓)

如果您是IOS版(ban)本(ben)IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版(ban)本(ben)的(de)手機的(de)話那么(me)您的(de)手機系統(tong)版(ban)本(ben)有些過低了,沒(mei)有達(da)到《狂野(ye)飆車8》要求的(de)最(zui)低系統(tong)版(ban)本(ben),如果強制運行(xing)很有可能會導致(zhi)設備出(chu)現問題,建議升級系統(tong)版(ban)本(ben)之(zhi)后再進行(xing)游戲。

另外如(ru)果是(shi)MIUI和FLYME用戶(hu)的(de)(de)話出(chu)現閃退(tui)的(de)(de)可(ke)能(neng)性也許更高,因為定(ding)制系(xi)統存在一(yi)些FC的(de)(de)問題,出(chu)現這種情(qing)況建議升級您(nin)的(de)(de)定(ding)制系(xi)統至(zhi)最(zui)新版或者下(xia)載一(yi)些防FC的(de)(de)rom包(bao)重新刷機。

4.殺毒(du)軟(ruan)件(安卓)

雖然基本上(shang)不存在(zai)這個問題,但是(shi)一些(xie)版本老舊的殺(sha)(sha)毒軟件(jian)(jian)還是(shi)會在(zai)不知名(ming)的情況下禁止一些(xie)游戲運行(xing),請檢查你的手機殺(sha)(sha)毒軟件(jian)(jian)黑名(ming)單(dan)和屏蔽列表(biao)中是(shi)否出(chu)現了《狂野飆(biao)車8》,如果出(chu)現,那么閃退就是(shi)因為(wei)殺(sha)(sha)毒軟件(jian)(jian)所致的了。

5.無(wu)Google Play框(kuang)架(安卓)

該(gai)游(you)戲如(ru)(ru)果想要在(zai)安卓系統上運(yun)行必(bi)須依賴Google Play框架(jia),如(ru)(ru)果你的手機沒有Google應用商店的話(hua)可能(neng)很多游(you)戲都無法正常運(yun)行,建議大家(jia)在(zai)網上找(zhao)一個Google Play框架(jia)安裝一下然后(hou)再(zai)看(kan)看(kan)游(you)戲能(neng)不能(neng)運(yun)行。

根據小(xiao)編(bian)的(de)(de)(de)經驗(yan)來看,一般游戲(xi)出(chu)現(xian)閃退的(de)(de)(de)原(yuan)因(yin)無非就是這些了,除此(ci)之外因(yin)為手機系統的(de)(de)(de)不(bu)穩定性等(deng)問題可能還會發生(sheng)很多不(bu)同的(de)(de)(de)問題,遇到這種問題的(de)(de)(de)時候就只能重裝游戲(xi)試試,希望(wang)今(jin)天小(xiao)編(bian)整理的(de)(de)(de)《狂(kuang)野飆車(che)8》閃退解決方法,能夠對那些不(bu)知道閃退怎么辦的(de)(de)(de)玩家們有所(suo)幫助。

游戲評測

Gameloft在IOS平臺推出的(de)這款經典賽車游(you)戲(xi)以出色的(de)視覺(jue)效果和刺激的(de)游(you)戲(xi)體(ti)驗而聞(wen)名。該游(you)戲(xi)是Gameloft旗(qi)下最被(bei)看好的(de)競速類(lei)游(you)戲(xi),國外某(mou)知(zhi)名論壇爆(bao)料稱《狂野飆車8》采(cai)用(yong)堪比《現代戰爭4》的(de)新(xin)技術制作!

游戲畫面

《Asphalt 7》,早已讓人(ren)領教(jiao)了令人(ren)震撼的(de)(de)畫(hua)(hua)面效(xiao)果(guo),絢(xuan)麗精細,令人(ren)目不暇接。在大家都以為這已經是畫(hua)(hua)面極致的(de)(de)時候,《Asphalt 8》又一次(ci)帶來了新的(de)(de)驚喜,而這次(ci)廠(chang)商沒(mei)有在華麗、精致、高清、絢(xuan)麗方(fang)面下(xia)過(guo)多(duo)的(de)(de)功(gong)夫,或者說,保持前作的(de)(de)水平就已經相當不錯。《Asphalt 8》將畫(hua)(hua)面塑造(zao)的(de)(de)重心偏向了另(ling)外的(de)(de)方(fang)面,譬如更加開(kai)闊的(de)(de)場景(jing)、更加變(bian)化多(duo)樣的(de)(de)場景(jing)氣(qi)候和路段狀況(kuang)、還有更加真實的(de)(de)物理(li)撞損(sun)效(xiao)果(guo),這一些比(bi)起畫(hua)(hua)面華麗等形容(rong),更能帶動一部競速(su)游戲的(de)(de)更高飛躍,實在令人(ren)興奮。

場景&細節

《Asphalt》系列的(de)(de)(de)(de)(de)特色就是將玩家帶到世界(jie)各地的(de)(de)(de)(de)(de)著名城(cheng)市,在不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)異國(guo)風(feng)情(qing)和城(cheng)市風(feng)景之(zhi)間隨性疾馳。《Asphalt 8》自然也(ye)一(yi)樣,以前玩《Asphalt》系列,因(yin)為(wei)城(cheng)市場(chang)景所(suo)限(xian),雖然極盡風(feng)光(guang)美景,但是也(ye)覺得較為(wei)“小氣(qi)”,這一(yi)次(ci) Gameloft 大刀闊(kuo)(kuo)斧,劈開(kai)(kai)了所(suo)有城(cheng)市狹(xia)隘的(de)(de)(de)(de)(de)地限(xian),巧(qiao)妙(miao)地使用各種遠景山體(ti)、建筑以及開(kai)(kai)放式賽道,大大增加(jia)了整個場(chang)景的(de)(de)(de)(de)(de)可進入度,視野十分開(kai)(kai)闊(kuo)(kuo),配合著全新的(de)(de)(de)(de)(de)玩法,簡直(zhi)讓人產生(sheng)可以自由翱翔的(de)(de)(de)(de)(de)錯覺。本作的(de)(de)(de)(de)(de)畫面,不僅美,而且大氣(qi),更(geng)重要的(de)(de)(de)(de)(de)是,畫面完全為(wei)游(you)戲體(ti)驗(yan)服(fu)務,無(wu)論(lun)是與開(kai)(kai)放性賽道的(de)(de)(de)(de)(de)契合還(huan)是與快速火(huo)爆的(de)(de)(de)(de)(de)競賽節奏銜接(jie),都相(xiang)當完美。

撞損&加速

物理撞損估計是很多賽車游戲迷相(xiang)當執(zhi)著的一(yi)(yi)部(bu)分,不(bu)管是逼真還是夸張(zhang),起(qi)碼這效果一(yi)(yi)定要(yao)勁爆起(qi)來。Gameloft 答曰:“你(ni)們(men)要(yao)勁爆,好(hao)的,本(ben)巨頭給(gei)你(ni)勁爆。于是《Asphalt 8》就有(you)(you)了可以(yi)媲美(mei)超級賽車大戰一(yi)(yi)般的撞損特效,兩(liang)車一(yi)(yi)擦(ca),必碎玻(bo)璃,片(pian)片(pian)飛(fei)(fei)散,點(dian)點(dian)反光(guang),兩(liang)車相(xiang)撞,必飛(fei)(fei)一(yi)(yi)輛(liang),姿勢霸道,零件橫飚(biao),然后(hou)還有(you)(you)撞上(shang)非損壞建筑物的,空中飛(fei)(fei)躍落地點(dian)在場景外等等交通事故頻發,效果是夸張(zhang)了點(dian),不(bu)過(guo)為(wei)游戲服(fu)務,也并沒(mei)有(you)(you)令人反感。”

游戲內容

如果說畫面是玩家一(yi)進入游(you)(you)戲(xi)(xi)后最打(da)(da)動(dong)(dong)人的(de)部分,那么游(you)(you)戲(xi)(xi)豐富多樣(yang)(yang)的(de)內(nei)容,無可挑剔的(de)可玩性就(jiu)是它的(de)優(you)秀內(nei)在。打(da)(da)開(kai)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)主菜(cai)單(dan),首先被 Metro 風(feng)格(ge)震驚了一(yi)下,全方塊(kuai)圖平(ping)鋪,手(shou)指滑(hua)動(dong)(dong)選擇,少了一(yi)點現代潮(chao)流(liu)感,不(bu)過卻多了一(yi)份大氣和直觀(guan)。當然小編懷疑這種(zhong)菜(cai)單(dan)方式更方便 Gameloft 把內(nei)購項目(mu)像廣告一(yi)樣(yang)(yang)擺在醒目(mu)位置,但是不(bu)管怎么說,游(you)(you)戲(xi)(xi)菜(cai)單(dan)整(zheng)齊劃一(yi)的(de)“扁平(ping)化(hua)”風(feng)格(ge),從某種(zhong)意義(yi)上順應了某種(zhong)潮(chao)流(liu),而(er)今后,估計(ji)也要帶動(dong)(dong)起一(yi)批新潮(chao)流(liu)了。

名車耀眼

游(you)戲總(zong)共有200+輛高檔名車(che)(che)(che)可選,包括(kuo) 80% 為首次(ci)登(deng)場的(de)(de)新車(che)(che)(che),比如蘭博基尼 Veneno、布加迪威龍威航、法(fa)拉(la)利FXX、帕加尼 Zonda R 這種世界(jie)級敗家跑車(che)(che)(che),愛車(che)(che)(che)的(de)(de)朋(peng)友可以慢慢到車(che)(che)(che)庫里去對著這些靚車(che)(che)(che)的(de)(de)身姿流(liu)口水。

賽車(che)全部分(fen)(fen)為(wei) DCBAS 五個等(deng)級(ji)(ji),不同等(deng)級(ji)(ji)對應不同級(ji)(ji)別的(de)賽事,隨著生涯(ya)模(mo)式的(de)升級(ji)(ji),除了可以(yi)解(jie)鎖新賽車(che)以(yi)外,還會解(jie)鎖更高級(ji)(ji)的(de)競賽技(ji)能(neng)。賽車(che)可以(yi)用游(you)戲(xi)積(ji)分(fen)(fen)購買,也可以(yi)花(hua)真錢購買賽車(che)包解(jie)鎖。不過作為(wei) Gameloft 為(wei)數不多(duo)的(de)良心之一(yi),不花(hua)錢也能(neng)玩得痛快才是(shi)王道(dao)。

賽事龐大

生涯模式(shi)下包(bao)括(kuo) 9 個(ge)(ge)賽(sai)(sai)(sai)季 300+個(ge)(ge)賽(sai)(sai)(sai)事,需要(yao)完成包(bao)括(kuo)競(jing)速、淘汰、漂移、飛躍(yue)、沖撞(zhuang)等等等種(zhong)類不同的賽(sai)(sai)(sai)事任務。賽(sai)(sai)(sai)道方面,除了東京、倫敦、等元老級城(cheng)市(shi),還加入了威尼斯、冰(bing)島、法屬圭亞那、內華達等新鮮血液,為(wei)免玩家(jia)不記得(de)這些新城(cheng)市(shi),還特地在起步(bu)準備前獻上一個(ge)(ge)大大的立體(ti)城(cheng)市(shi)名稱。同時成就列表也會隨著比賽(sai)(sai)(sai)不斷(duan)刷新,種(zhong)類數量之(zhi)多,成就黨(dang)們應該會刷得(de)非常爽快。

操作

游戲提供的操作方(fang)式(shi)很多種,不(bu)過(guo)對于(yu) iOS 觸屏平(ping)臺,還是(shi)(shi)推薦大家選用默(mo)認(ren)的重力(li)感(gan)應模式(shi)。本作在起步和轉(zhuan)彎方(fang)面(mian)弱(ruo)化了對操作的要求(qiu),給玩家的感(gan)覺比(bi)較輕巧(qiao)也比(bi)較輕松,物理慣性偏(pian)小,轉(zhuan)向容(rong)易掌握,操控性良好(hao)。點(dian)擊畫面(mian)左側為減速,配合方(fang)向控制則可(ke)以(yi)使賽車漂移,漂移比(bi)較好(hao)搓而且(qie)不(bu)容(rong)易斷,對應一些連(lian)續彎道毫無壓力(li)。畫面(mian)右側區域是(shi)(shi)氮氣加速,只(zhi)要畫面(mian)上方(fang)的蓄氣槽中有氣,就(jiu)可(ke)以(yi)點(dian)擊加速。

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