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《紀念碑谷》
0 票數:0 #手機游戲#
《紀念碑谷》是USTWO公司開發制作的解謎類手機游戲,于2014年正式發行。玩家在游戲中,通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至終點。
  • 中文名: 紀(ji)念碑谷(gu)
  • 外文名: Monument Valley
  • 類型: 休(xiu)閑娛樂,解謎類
  • 制片地區: 美(mei)國
  • 發行/播出時間: 2014年
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角色介紹

艾達

艾達是(shi)一個沉默的(de)公主,白色(se)的(de)圓錐帽,白色(se)的(de)擺裙是(shi)她(ta)(ta)的(de)標志裝束,她(ta)(ta)偷竊了宮中的(de)幾何(he)體,為了懺悔,她(ta)(ta)決定(ding)將這些神圣幾何(he)歸(gui)還,而玩家的(de)任務(wu)就是(shi)操縱她(ta)(ta)走過各式各樣具有特色(se)且困(kun)難的(de)走道,來到終點歸(gui)還神圣幾何(he)。

烏鴉人

不具攻擊(ji)性,雙向角色;前面(mian)關卡就(jiu)是為(wei)了(le)(le)占用(yong)走道,讓艾達無法快速地達到目的地。后期(qi)角色就(jiu)變化了(le)(le),玩家可以利用(yong)烏鴉(ya)人來達到通關的目的。

有(you)些章節(jie)會出(chu)現烏鴉(ya)人(ren),其中有(you)些是(shi)來回的走(zou)(zou)動,且存在于我們必經的道路上(shang),這個時(shi)候(hou)我們就(jiu)需要在這條(tiao)路上(shang)尋找不同(tong)的落腳點(dian),繞開它們。而(er)有(you)的章節(jie)中的烏鴉(ya)人(ren)我們可以轉動機(ji)關(guan)讓它們走(zou)(zou)在別的路上(shang),而(er)又有(you)時(shi)候(hou)我們更是(shi)需要通過(guo)機(ji)關(guan)誘(you)導烏鴉(ya)人(ren)踩中另外的機(ji)關(guan)。

圖騰

艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)的好朋友,是個4層高的黃色方(fang)柱(zhu),幫助艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)達(da)(da)到(dao)終點(dian)(dian)。只能沿著(zhu)可行走(zou)的路線滑(hua)動,不可跨格。第(di)一(yi)次(ci)(ci)出(chu)(chu)現在(zai)第(di)六關(guan)的迷(mi)宮(gong),最后艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)乘著(zhu)城墻離開,而圖(tu)騰慢(man)慢(man)的沉進了(le)海里(li)面。第(di)二(er)次(ci)(ci)出(chu)(chu)現是在(zai)第(di)九關(guan)的斜坡,圖(tu)騰再(zai)次(ci)(ci)出(chu)(chu)現和公主艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)一(yi)起旅(lv)(lv)行。在(zai)在(zai)“被遺忘的海岸(an)”附(fu)錄一(yi)深坑中,圖(tu)騰將艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)從巖(yan)漿里(li)救(jiu)出(chu)(chu)。附(fu)錄五中,圖(tu)騰為(wei)了(le)救(jiu)艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)一(yi)點(dian)(dian)點(dian)(dian)地被撞碎,艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)也踏(ta)上拾回圖(tu)騰碎片的旅(lv)(lv)程,附(fu)錄第(di)八關(guan)夜曲(qu),艾(ai)(ai)(ai)達(da)(da)終于將圖(tu)騰復原,兩人相聚(ju)。

幽靈

幽(you)靈沒(mei)有(you)實(shi)體,是一(yi)(yi)個人形的(de)藍色圖像。幽(you)靈在首次(ci)第三(san)關(guan)中出(chu)現,引導艾(ai)達走到前(qian)往下一(yi)(yi)關(guan)的(de)傳送(song)臺。此后的(de)第四關(guan),第七關(guan),第九(jiu)關(guan)以及被遺忘海岸的(de)附錄四,幽(you)靈都會出(chu)現,它是一(yi)(yi)個故事敘述者。點擊它,它會說一(yi)(yi)些神(shen)秘的(de)話,似乎是在揭(jie)示游(you)戲的(de)劇情背景。如“朽骨(gu)暗夜候多時 沉(chen)默的(de)公主 您已徘徊多遠?”之類(lei)。

備注:“朽骨(gu)(gu)暗(an)(an)夜候多時”中的“暗(an)(an)夜”只是英文”darkness“的翻譯(yi),并不是幽靈的名(ming)(ming)字,幽靈沒有名(ming)(ming)字,“朽骨(gu)(gu)”也不是自稱。這句話(hua)本(ben)來想(xiang)表達的意思(si)是“這些(xie)老骨(gu)(gu)頭已在黑暗(an)(an)中等候了很久(jiu)”。

內容介紹

制作(zuo)方(fang)稱制作(zuo)時并沒有構(gou)思(si)(si)出完整的故事來,這一行(xing)為旨(zhi)在(zai)留給(gei)玩家更多(duo)的思(si)(si)考空間。以下為某(mou)一版本(ben)(僅供參考)。

小公主艾(ai)達因為(wei)好奇而盜(dao)走(zou)了王國(guo)(guo)的神圣幾何,這一(yi)看(kan)似(si)無害的行為(wei)卻使(shi)得整個王國(guo)(guo)的人全部滅(mie)亡。

明(ming)白了(le)(le)自己錯誤的公(gong)(gong)主(zhu)開始了(le)(le)一段(duan)歸還(huan)神圣幾何(he)的旅途(tu),請求寬恕(shu)和原諒。不過(guo)為(wei)(wei)時已晚,國土中民眾的亡靈已經化為(wei)(wei)烏鴉(ya)人(ren),在王(wang)國內四處(chu)徘(pai)徊,被束縛著,無法離開這片土地(游戲中烏鴉(ya)人(ren)沿著固(gu)定(ding)的路線行走)。小(xiao)(xiao)公(gong)(gong)主(zhu)艾(ai)達(da)身后(hou)有巫師的法術,所以不會死亡。在歸還(huan)幾何(he)體(ti)的路途(tu)中,遇到了(le)(le)幫(bang)手圖(tu)騰。當艾(ai)達(da)公(gong)(gong)主(zhu)經過(guo)皇(huang)家陵(ling)墓時,她(ta)為(wei)(wei)國王(wang)獻上(shang)鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何(he)體(ti)歸還(huan)。幾何(he)體(ti)全部復位后(hou),王(wang)國的百姓們看到了(le)(le)小(xiao)(xiao)公(gong)(gong)主(zhu)艾(ai)達(da)的行動,寬恕(shu)了(le)(le)小(xiao)(xiao)公(gong)(gong)主(zhu)艾(ai)達(da)。烏鴉(ya)人(ren)們也變(bian)成了(le)(le)五顏六色的小(xiao)(xiao)鳥。

此時,艾達(da)公(gong)主(zhu)發現其(qi)實是靈魂體,但在天(tian)上(shang)的(de)國王(wang)(wang)看到艾達(da)的(de)行(xing)動,決定傳(chuan)下王(wang)(wang)冠讓艾達(da)繼承王(wang)(wang)位,艾達(da)化身(shen)白(bai)鳥(niao),和百姓們離開了碑谷。

鑒賞評價

該作一經推出就因(yin)為(wei)藝術感(gan)極強的畫面和(he)詩意的配樂受(shou)到關注(zhu),加上玩法的獨特(te)視角,獲得了至少14個獎項,包括(kuo)最佳移動游(you)(you)戲獎、蘋果(guo)公司頒發的設計大獎,以及(ji)iPad年度最佳游(you)(you)戲等。

游戲(xi)中,Ida公主(zhu)經過城堡、荷花池、地(di)下宮(gong)殿(dian)和墓地(di),色彩并不炫(xuan)目,但是(shi)純粹、簡約、反差強烈,呈現出一種異域小(xiao)清(qing)新的(de)風格。另外,《紀念碑谷》讓整個游戲(xi)行業重新思考游戲(xi)的(de)本質——互動體驗對玩家來說(shuo)是(shi)多樣(yang)的(de),需要去(qu)思考和勇于創新。(新浪網評)

《紀念碑谷》的(de)(de)誕生也(ye)讓我們(men)看到玩家不(bu)缺(que)(que)乏欣賞和發現美的(de)(de)能(neng)力(li),也(ye)不(bu)缺(que)(que)乏為美買單的(de)(de)能(neng)力(li)。(中關村在線評)

《紀念(nian)碑(bei)谷》是一款迷宮類佳(jia)作,一場(chang)聲與畫的(de)雙重享受(shou),在(zai)簡易操作,關卡(ka)主(zhu)題(ti)設計(ji)明確的(de)設定下(xia),玩家并不會感受(shou)到游(you)戲(xi)所(suo)帶(dai)來的(de)緊張與不安,一種世外桃源般的(de)心(xin)靈體驗。《紀念(nian)碑(bei)谷》就(jiu)像是一個手工世界(jie),一個建筑模型。(騰(teng)訊游(you)戲(xi)評 )

《紀念(nian)碑谷》里所(suo)(suo)塑造的(de)(de)(de)(de)平行世(shi)界讓(rang)玩家(jia)所(suo)(suo)心動所(suo)(suo)著迷(mi)。《紀念(nian)碑谷》用有趣的(de)(de)(de)(de)空間錯位(wei)感交織出了(le)清新(xin)唯美(mei)的(de)(de)(de)(de)迷(mi)宮(gong)世(shi)界,,作為一個主(zhu)打視(shi)覺錯位(wei)的(de)(de)(de)(de)解密(mi)游戲(xi)(xi)(xi),它的(de)(de)(de)(de)故事有趣、題材新(xin)穎,唯一的(de)(de)(de)(de)缺點就是游戲(xi)(xi)(xi)流程太短了(le)。(網易(yi)游戲(xi)(xi)(xi)評(ping))

游(you)戲(xi)的(de)聲(sheng)(sheng)音效果極佳,背景音樂輕快動人,物(wu)體(ti)間移動所發(fa)出的(de)聲(sheng)(sheng)音和(he)存在(zai)物(wu)體(ti)間的(de)互動,再配合游(you)戲(xi)主題的(de)劇(ju)情發(fa)展(zhan),以及對(dui)人物(wu)的(de)設計與體(ti)現,加上風格優美(mei)的(de)畫面,都淋(lin)漓盡致的(de)發(fa)揮出了游(you)戲(xi)所能表達。(電(dian)玩巴(ba)士評)

其他信息

原作章節

第(di)一(yi)章(zhang) (無標題(ti))

(無簡介)

難(nan)度評(ping)級:一級。第一章沒有任何(he)難(nan)度,只(zhi)是(shi)一個新手(shou)指(zhi)引,告訴玩家(jia)如何(he)使(shi)用機(ji)關。

第二章 花園

在此(ci),艾(ai)達開始(shi)一段尋求(qiu)寬(kuan)恕的旅程

難度(du)評級:一(yi)(yi)級。第(di)(di)二章只比第(di)(di)一(yi)(yi)章稍(shao)微難一(yi)(yi)點。

第三章 隱寺

在此,艾(ai)達(da)有個不請之約(yue)

難度評(ping)級(ji):二級(ji)。第(di)一個場(chang)(chang)景十分簡單,但第(di)二個場(chang)(chang)景有(you)些機關(guan)不容易被(bei)發現。就像(xiang)那(nei)個灰色的柱子。

第四章 水宮

在此(ci),艾達(da)發現新(xin)的行走(zou)方式

難(nan)度評級:三(san)級。其實這(zhe)關也(ye)很簡單,但(dan)是(shi)還是(shi)比隱(yin)寺要難(nan)。場景(jing)中的蓮花池很漂(piao)亮,可以(yi)截下來做壁紙(zhi)。從這(zhe)關開始,不可能三(san)角形出現(xian)了(le),而且(qie)艾達還可以(yi)不受地(di)(di)心(xin)引(yin)力限制地(di)(di)在(zai)墻壁上(shang)(shang)行走。還有一個場景(jing)是(shi)要利用視覺(jue)錯覺(jue)將斷(duan)開的路接(jie)上(shang)(shang)。不過只要掌握了(le)視覺(jue)錯覺(jue),這(zhe)關就沒什么難(nan)度了(le),玩(wan)家就可以(yi)隨心(xin)所欲地(di)(di)欣賞場景(jing)了(le)。

第五章 尖塔

在此,艾達遇見(jian)討厭(yan)的烏鴉人

難(nan)度評級(ji):三級(ji)。這(zhe)關(guan),烏(wu)鴉(ya)(ya)人首次出現。其(qi)實這(zhe)關(guan)并不比水宮難(nan)。只是大多數在(zai)這(zhe)關(guan)卡關(guan)的人都卡在(zai)第(di)二個場(chang)景上(shang):場(chang)景里有一個烏(wu)鴉(ya)(ya)在(zai)門前堵著(zhu),讓(rang)玩家無法進入。但只要利用機關(guan)把烏(wu)鴉(ya)(ya)轉到地底(di)下就(jiu)可(ke)以過去了。

第六章 迷宮

在此,艾達(da)遇見一個朋友,叫做圖騰

難度評級:四級。這(zhe)關(guan)看起來(lai)并不(bu)起眼,但是(shi)(shi)非常具(ju)有欺騙性。尤其是(shi)(shi)第四個場景(jing),好(hao)多人(ren)都(dou)卡在了(le)(le)那(nei)個場景(jing),那(nei)些卡關(guan)的(de)(de)人(ren)里大多數都(dou)是(shi)(shi)想不(bu)到用視覺錯位的(de)(de)。但是(shi)(shi)最后圖(tu)騰(teng)(teng)破墻而出跳進海里追逐艾達的(de)(de)那(nei)一(yi)幕仍然十分感人(ren),恐(kong)怕就是(shi)(shi)那(nei)一(yi)幕讓圖(tu)騰(teng)(teng)的(de)(de)人(ren)氣(qi)大大提升(sheng)了(le)(le)。

第七章 烏鴉巢

在此,王位無人以繼

難(nan)度評級:二級。這關比起前(qian)兩關算是簡單了。除了最后一(yi)(yi)個場(chang)(chang)景(jing)之外,前(qian)幾(ji)個場(chang)(chang)景(jing)幾(ji)乎沒有任何難(nan)度。一(yi)(yi)直被認為是反(fan)面(mian)角色(se)的(de)烏(wu)鴉(ya)人也開始幫助艾(ai)達了。而且在最后一(yi)(yi)個場(chang)(chang)景(jing)的(de)八角星祭壇前(qian)有一(yi)(yi)個王冠(guan)的(de)圖像,可能是在暗示著艾(ai)達帶上王冠(guan)吧。

第八章 箱子

在此(ci),這里有奇異的驚喜

難(nan)度評級:三級。這(zhe)(zhe)關(guan)是(shi)好多玩(wan)家(jia)最喜歡的(de)(de)(de)一關(guan),真的(de)(de)(de)是(shi)奇異(yi)的(de)(de)(de)驚喜。這(zhe)(zhe)個關(guan)卡的(de)(de)(de)難(nan)點在于(yu)打開箱子里(li)的(de)(de)(de)四個燈(deng)。有(you)些玩(wan)家(jia)剛玩(wan)時會以為只有(you)一個開關(guan),不(bu)(bu)過大多數玩(wan)家(jia)都(dou)是(shi)被(bei)那個紫色(se)場景里(li)的(de)(de)(de)烏鴉人難(nan)住的(de)(de)(de)。而且有(you)些機關(guan)也不(bu)(bu)容易被(bei)發現(xian)。

第九章 斜坡

在(zai)此,沒(mei)有剩下可以原諒(liang)我們的(de)人

難度評級:二級。這(zhe)關(guan)除了(le)第(di)一(yi)(yi)個和第(di)二個場景之外幾乎沒有(you)(you)挑戰性。在(zai)這(zhe)關(guan),艾(ai)達(da)(da)沒有(you)(you)去祭壇,而是(shi)去了(le)地(di)(di)(di)下(xia)墓地(di)(di)(di)獻花(hua),因(yin)此這(zhe)關(guan)并(bing)沒有(you)(you)神圣(sheng)幾何。這(zhe)關(guan)也(ye)是(shi)信(xin)息量較(jiao)大的(de)(de)一(yi)(yi)關(guan)。在(zai)去往地(di)(di)(di)下(xia)墓地(di)(di)(di)的(de)(de)途中,艾(ai)達(da)(da)遇(yu)到一(yi)(yi)面(mian)鏡子,鏡子里的(de)(de)她是(shi)一(yi)(yi)只帶(dai)著王冠的(de)(de)白鳥。游戲的(de)(de)背景故事以及艾(ai)達(da)(da)身世(shi)的(de)(de)秘密正在(zai)一(yi)(yi)點(dian)一(yi)(yi)點(dian)被揭開。

第十章 觀象臺

在旅途的盡(jin)頭, 所有不屬于我們的東西,已全物歸原(yuan)主

難(nan)度評級:五級。這關(guan)應該(gai)是原作里最(zui)難(nan)的(de)(de)(de)(de)一關(guan)了。光是一開始進那三(san)個門(men)就(jiu)很難(nan),何(he)況還得(de)通過門(men)后的(de)(de)(de)(de)三(san)個小(xiao)關(guan)卡,點亮(liang)所有的(de)(de)(de)(de)燈后還得(de)想辦法到達祭壇,可謂困難(nan)重重。不過結尾的(de)(de)(de)(de)動畫也很好看:艾達其實(shi)是烏鴉(ya)族(zu)的(de)(de)(de)(de)公主。烏鴉(ya)們恢復了,艾達也被寬恕了。

配置要求

iOS版本兼容性:需要iOS6.0或更高(gao)版本。與(yu)iPhone4、iPhone4s、iPhone5、iPhone5c、iPhone5s、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6s、iPhone6s Plus、iPad和iPod touch兼容。此App已針對iPhone5、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6s和iPhone6s Plus優化(hua)。

游戲DLC

2.0版的更新說明僅

僅一(yi)(yi)句話“提供新(xin)(xin)的(de)(de)(de)章(zhang)節(jie)”,新(xin)(xin)的(de)(de)(de)章(zhang)節(jie)名(ming)叫《被遺忘的(de)(de)(de)海岸》,一(yi)(yi)共由(you)(you)8個新(xin)(xin)關(guan)卡(ka)(1.深坑(keng)、2.毒(du)蛇之(zhi)湖、3.小(xiao)偷、4.靜謐庭院、5.迷失瀑布、6.幻像城(cheng)堡、7.密牢、8.夜曲(qu))組成。我們的(de)(de)(de)艾(ai)達公(gong)主要前往與原版完全(quan)不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)神奇(qi)場景展開新(xin)(xin)的(de)(de)(de)冒險(xian),但是這次玩家(jia)不(bu)(bu)需(xu)要按照順序從1至8進行游戲(xi),而是可以在(zai)網(wang)狀分布的(de)(de)(de)結構(gou)中自由(you)(you)選擇前7關(guan),前7關(guan)完成后最終關(guan)才會出現。

1.深坑

難(nan)度(du)評級:一(yi)級,是(shi)附錄里最簡(jian)單的(de)一(yi)關,可能是(shi)開發商給每一(yi)個玩家一(yi)個重溫的(de)機會(hui),此關卡最大的(de)特色(se)就路途上會(hui)出現很多(duo)次道路崩塌或道路斷裂,影響玩家早已預(yu)設好(hao)的(de)路徑(jing),這時就要看玩家隨機應變的(de)能力咯(ge)。

2.毒蛇之湖

難度評級:四級

小編(bian)的眼中這一關是(shi)最(zui)難通(tong)過的,這一關是(shi)通(tong)過道路扭曲把(ba)艾達送(song)上不同面(mian)上的道路從而到終點,小編(bian)有(you)兩次僥幸過關,但(dan)之后完全(quan)把(ba)這關的通(tong)關方(fang)法給(gei)忘記了,真(zhen)是(shi)名副(fu)其(qi)實的毒蛇(she),還會(hui)扭曲,真(zhen)是(shi)令人嘆為觀止呢!

3.小偷

難度評級:三級

這(zhe)一(yi)(yi)(yi)關跟上一(yi)(yi)(yi)關相比起來真是(shi)簡(jian)單多了(le)(le)。只不(bu)過每(mei)一(yi)(yi)(yi)個(ge)玩家都(dou)(dou)有嚇一(yi)(yi)(yi)跳的(de)(de)(de)時(shi)候,就是(shi)游戲剛(gang)開始(shi)那一(yi)(yi)(yi)會兒,一(yi)(yi)(yi)個(ge)烏(wu)鴉(ya)(ya)(ya)坐在(zai)(zai)一(yi)(yi)(yi)個(ge)門欄(lan)(lan)上,相信大多數玩家最初(chu)玩的(de)(de)(de)時(shi)候都(dou)(dou)會在(zai)(zai)小人按下按鈕(niu)后快速打(da)算進(jin)入另一(yi)(yi)(yi)邊的(de)(de)(de)門中,但是(shi)會出(chu)現(xian)這(zhe)樣一(yi)(yi)(yi)幕,艾達(da)一(yi)(yi)(yi)旦離開,按鈕(niu)松開,烏(wu)鴉(ya)(ya)(ya)人坐的(de)(de)(de)門欄(lan)(lan)立即轉過來,把艾達(da)和烏(wu)鴉(ya)(ya)(ya)人都(dou)(dou)撞飛了(le)(le),這(zhe)可是(shi)猝不(bu)及防哦!而艾達(da)再次醒來時(shi),她卻(que)發現(xian)——我的(de)(de)(de)帽(mao)子(zi)不(bu)見(jian)了(le)(le)!這(zhe)就是(shi)著一(yi)(yi)(yi)關的(de)(de)(de)最大特色(se),在(zai)(zai)艾達(da)到終點后還不(bu)夠(gou)。要(yao)把帽(mao)子(zi)找回(hui)來才可以(yi)。

4.靜謐庭院

難度評級:四級

這(zhe)(zhe)一(yi)關(guan)其(qi)實很(hen)普通,但是卻多次利用(yong)了水來(lai)過關(guan),要好好操縱(zong)水才可以(yi)。如果是熱(re)愛研究(jiu)空(kong)間的(de)人,會發現這(zhe)(zhe)一(yi)關(guan)的(de)設計(ji)跟一(yi)幅畫(hua)有很(hen)大(da)的(de)關(guan)系(xi)——埃舍爾的(de)《瀑布》其(qi)實玩這(zhe)(zhe)一(yi)關(guan)最(zui)重要的(de)是欣賞,特別是最(zui)后的(de)水源回流,最(zui)美麗了!

5.迷失瀑布

難度評級:三級

小(xiao)編(bian)眼(yan)里,這(zhe)一(yi)關(guan)(guan)(guan)也很難,只不(bu)過(guo)稍微比(bi)第(di)(di)二關(guan)(guan)(guan)簡(jian)單一(yi)些(xie)(xie),。這(zhe)一(yi)關(guan)(guan)(guan)里面出現了(le)兩次通過(guo)讓圖騰(teng)(teng)支撐著路障從而使艾達(da)過(guo)關(guan)(guan)(guan)的情(qing)景,但是(shi)為了(le)艾達(da),圖騰(teng)(teng)犧牲了(le)自(zi)己——身體(ti)的四個(ge)方塊分(fen)裂了(le)!小(xiao)編(bian)也猜測(ce),正是(shi)因為這(zhe)一(yi)關(guan)(guan)(guan)的圖騰(teng)(teng)身體(ti)分(fen)裂,是(shi)使得第(di)(di)八(ba)(ba)關(guan)(guan)(guan)成為隱藏關(guan)(guan)(guan)的一(yi)個(ge)原因,第(di)(di)八(ba)(ba)關(guan)(guan)(guan)要通過(guo)前幾關(guan)(guan)(guan)才(cai)能開啟。因為如果(guo)第(di)(di)八(ba)(ba)關(guan)(guan)(guan)沒(mei)有(you)隱藏,那么會有(you)人先玩第(di)(di)八(ba)(ba)關(guan)(guan)(guan),第(di)(di)八(ba)(ba)關(guan)(guan)(guan)中又有(you)圖騰(teng)(teng)身體(ti)的碎片(pian),玩家(jia)怎么會知道這(zhe)些(xie)(xie)碎片(pian)怎么來的呢?

6.幻像城堡

難度評級:二級

這一關(guan)非常簡單(dan),玩(wan)家只(zhi)需要掌(zhang)握空間的交錯和(he)同(tong)一個空間面路(lu)線就很容(rong)易過(guo)關(guan)了(le),但(dan)這一關(guan)所使(shi)用的最多的方法就是旋(xuan)轉,玩(wan)家千萬(wan)要把路(lu)線看清楚,一旦旋(xuan)轉錯了(le)可能(neng)就走進了(le)死(si)胡同(tong)。

7.密牢

難度評級:三級

這(zhe)一(yi)(yi)關玩的(de)小編是眼花繚亂,進(jin)一(yi)(yi)個(ge)門后(hou)(hou)出來(lai)這(zhe)個(ge)門就到了(le)(le)另(ling)一(yi)(yi)個(ge)地(di)(di)方,看著這(zhe)個(ge)地(di)(di)方的(de)外觀(guan)可不(bu)(bu)是這(zhe)樣啊!這(zhe)關總共玩下來(lai)也大概有將近10個(ge)地(di)(di)方了(le)(le),在一(yi)(yi)個(ge)長方體(ti)中,這(zhe)真(zhen)(zhen)是太神奇了(le)(le)。不(bu)(bu)過(guo)說實在的(de)還真(zhen)(zhen)是不(bu)(bu)容易通關。不(bu)(bu)過(guo)最后(hou)(hou)通過(guo)旋轉長大的(de)那一(yi)(yi)棵樹還真(zhen)(zhen)是很舒心(xin)的(de)。真(zhen)(zhen)是太美了(le)(le)。

8.夜曲

難度評級:五級

這(zhe)一(yi)(yi)關(guan)是所(suo)有關(guan)卡(ka)中最難的啦!這(zhe)一(yi)(yi)關(guan)的名字(zi)真(zhen)是耐人(ren)尋味。這(zhe)一(yi)(yi)關(guan)中最重要的就(jiu)是收集(ji)圖騰的身體的四(si)個碎(sui)片,來啟動天梯從而到達(da)終(zhong)點。這(zhe)一(yi)(yi)關(guan)沒什(shen)么(me)好說(shuo)的,還是讓(rang)每(mei)個玩家自己(ji)去尋找(zhao)方(fang)法。

游戲攻略

玩家在游(you)(you)戲中(zhong)需(xu)要的(de)就是找到機關,并且利(li)用幾何(he)的(de)視覺反差最終通關,游(you)(you)戲中(zhong)玩家可以通過以下幾種操作方式達到結果。

1、點(dian)(dian)擊:在游戲中點(dian)(dian)擊某條線路位(wei)置(zhi),公主艾(ai)達(da)(da)就(jiu)會(hui)走到你(ni)點(dian)(dian)擊的位(wei)置(zhi),如果點(dian)(dian)擊位(wei)置(zhi)沒有(you)完整的路途可行(xing),那艾(ai)達(da)(da)就(jiu)不會(hui)移(yi)動。

2、滑(hua)動:一般情況(kuang)下(xia)都是上(shang)下(xia)滑(hua)動著(zhu)有(you)“凸出圓(yuan)點”(圓(yuan)點2-5個不等)的機關,通過機關的上(shang)下(xia),來完善到達終點的路途。圖騰也可以滑(hua)動。

3、旋轉(zhuan):圓形(xing)的(de)(de)(de)滑(hua)動,這種(zhong)機關在(zai)游戲中很(hen)(hen)多,變(bian)化也多種(zhong)多樣,最大(da)的(de)(de)(de)特(te)色就(jiu)在(zai)于(yu),如果(guo)你在(zai)某個視角(jiao)(jiao)看的(de)(de)(de)路(lu)線已經斷了,但是(shi)如果(guo)你 旋轉(zhuan)下(xia)視角(jiao)(jiao),也許其他視角(jiao)(jiao)就(jiu)會讓你噶(ga)虐,路(lu)線已經是(shi)完整(zheng)的(de)(de)(de)了,那(nei)么艾達(da)也可(ke)以行走的(de)(de)(de),小編建議,對于(yu)空間思維能力很(hen)(hen)強的(de)(de)(de)高手并且(qie)較真(zhen)的(de)(de)(de)玩(wan)家而(er)言,還是(shi)少想(xiang)點“不可(ke)能”這三個字(zi),游戲是(shi)為(wei)了舒緩身心滴。

游(you)戲中的機關一覽

1、按(an)鈕(niu)(niu):初次出現是在第二章花園,踩下按(an)鈕(niu)(niu)可(ke)(ke)以觸(chu)發機關或(huo)道(dao)路。艾達、圖騰或(huo)烏鴉人都可(ke)(ke)以踩按(an)鈕(niu)(niu)。

2、把手:初次出現于(yu)第一章。轉動(dong)把手,可以(yi)(yi)使某個特(te)定的(de)道(dao)路(lu)旋轉、移動(dong)、上升(sheng)或下降等等(特(te)定道(dao)路(lu)通(tong)常跟普通(tong)道(dao)路(lu)顏(yan)色不同)。當艾達站(zhan)在(zai)把手操控的(de)特(te)定道(dao)路(lu)上時,此(ci)機關不可操作,但圖騰或烏鴉人站(zhan)在(zai)上面時可以(yi)(yi)操作。

3、滑塊:初(chu)次(ci)出現于第三章隱寺。滑塊上通(tong)常(chang)有2-5個圓點或更(geng)多(在上面也有提(ti)及),可以上升、下降或平移,有時也可以轉動。和把手不同的是(shi)艾達站在滑塊上時此機關(guan)仍可操作。

4、拉環:初次出現于第九章斜(xie)坡(po)。作用是(shi)將隱(yin)藏(zang)在(zai)墻壁里的道路拉出來。和(he)把手一樣,艾(ai)達站在(zai)上面時機(ji)關不可操作。

5、樓(lou)梯(ti)(ti)/梯(ti)(ti)子(zi):樓(lou)梯(ti)(ti)初次出(chu)現(xian)(xian)在(zai)(zai)第(di)一關(guan),梯(ti)(ti)子(zi)初次出(chu)現(xian)(xian)在(zai)(zai)第(di)三關(guan)隱寺。圖騰和(he)烏鴉無法走樓(lou)梯(ti)(ti)或爬梯(ti)(ti)子(zi),只有艾(ai)達可以。

6、門:初次(ci)出現在(zai)第三關隱寺。艾達進(jin)入門后可以(yi)直接到下(xia)一(yi)個場(chang)景或從另一(yi)個門走(zou)出來。圖騰和烏鴉(ya)無(wu)法進(jin)門。

紀念(nian)碑谷被(bei)遺忘的海岸第八關攻略(lve)

1、進去第8關,直接去觸動(dong)機(ji)關

2、機(ji)關(guan)觸(chu)動后發生變化,然(ran)后再觸(chu)動下一個(ge)機(ji)關(guan),前面的臺階會上升。艾達可以走到上面,觸(chu)碰右(you)上角的機(ji)關(guan)。

3、觸(chu)動機(ji)關后(hou),旋轉右邊的轉盤機(ji)關,讓鎖(suo)鏈升上(shang)去(qu)。哈(ha)哈(ha)~圖(tu)騰又出來了。~然(ran)后(hou)把圖(tu)騰移到如(ru)圖(tu)所示位(wei)置。然(ran)后(hou)艾達往(wang)回走,觸(chu)動下一個機(ji)關。

4、圖騰(teng)下降,移(yi)動圖騰(teng),觸動下一個機(ji)關。

5、觸動機關后,圖騰(teng)(teng)上升,讓艾達(da)(da)站到(dao)圖騰(teng)(teng)上面。然后圖騰(teng)(teng)后退,機關恢復。圖騰(teng)(teng)載著艾達(da)(da)一起下(xia)降。

6、然后連著艾(ai)達(da)和圖騰(teng)一起往左邊移(yi)動,回到之前的地方,如(ru)圖

7、然后(hou)將圖騰移(yi)到臺階前面,利(li)用視(shi)覺誤差,讓艾(ai)(ai)達(da)走下圖騰。然后(hou)移(yi)開(kai)圖騰,艾(ai)(ai)達(da)可以順(shun)利(li)走下臺階觸動機關(guan)。如圖

8、不(bu)斷(duan)移(yi)動(dong)圖騰觸動(dong)右邊的(de)各個(ge)機關,如圖。歷趣小編(bian)沒辦(ban)法一個(ge)個(ge)截圖,大家在這一步有什(shen)么不(bu)懂得,可以下方留言問(wen)。

9、這是(shi)關(guan)鍵(jian)。很多人(ren)問怎(zen)么把水下(xia)的(de)圖(tu)騰(teng)(teng)弄上(shang)去(qu)。如下(xia)圖(tu)所示,圖(tu)騰(teng)(teng)觸及右邊的(de)機(ji)關(guan),左(zuo)邊的(de)柱子下(xia)降,然后把水里的(de)圖(tu)騰(teng)(teng)移上(shang)去(qu)。水上(shang)的(de)圖(tu)騰(teng)(teng)離開機(ji)關(guan),水下(xia)的(de)圖(tu)騰(teng)(teng)就上(shang)去(qu)了

10、這個還沒結束(shu),水上的(de)圖(tu)騰再次往右(you)移動(dong)觸動(dong)機關(guan)。水下會有變(bian)化,跟(gen)之前一樣。再次把水下的(de)圖(tu)騰移過去(qu)。水上的(de)圖(tu)騰離開(kai),好了,水下的(de)圖(tu)騰終(zhong)于可以上去(qu)啦~

11、然后把兩個圖騰合并成一個

12、圖騰移到左邊(bian),分開一(yi)個(ge)去觸動機關(guan)

13、接下來(lai)的不(bu)走不(bu)好說。

14、艾達再次回去觸動機關(guan),兩個圖騰相遇

15、然后就利用這兩個(ge)圖騰(teng),不停的觸動機關,如圖所示(shi)。把(ba)三個(ge)圖騰(teng)放到一起。

16、下(xia)面就開(kai)始很復雜了(le),不明白的(de)(de)小(xiao)伙(huo)伴可以看第八關(guan)視(shi)頻攻略哦~就是(shi)要往(wang)回走,把圖騰(teng)慢慢的(de)(de)運過去。然后再利(li)用(yong)轉盤,把水下(xia)的(de)(de)圖騰(teng)和水上的(de)(de)圖騰(teng)組合在一(yi)起,排(pai)成一(yi)排(pai)。

17、當所有的(de)圖騰(teng)排成一排后,利用右上角的(de)這個輪回道路。再把圖騰(teng)拆分開,分別放(fang)到(dao)右上方的(de)四(si)個支點上。四(si)個燈就亮了(le),然后地形(xing)發生(sheng)變(bian)化。

18、出現新(xin)的地形(xing)后,艾達不停(ting)的往上面(mian)走。

19、到達頂端后,觸動機關,周圍的開始掉落。圖騰出現(xian)在艾達腳下(xia)。哈(ha)哈(ha)~~結局來了

艾達的夢攻略

前(qian)面(mian)幾(ji)(ji)關(guan)就(jiu)不說了,都(dou)是(shi)老套(tao)路(lu),結合之前(qian)關(guan)卡(ka)(ka)的(de)經驗都(dou)可以(yi)順利通(tong)過,最高處(chu)(chu)的(de)門(men)里那(nei)個魔(mo)方(fang)一樣(yang)的(de)關(guan)卡(ka)(ka),是(shi)我覺得最有意(yi)(yi)思(si)的(de)關(guan)卡(ka)(ka),通(tong)關(guan)第三(san)次才(cai)找到規律。通(tong)關(guan)竅門(men)是(shi),始終保持艾達的(de)腳在(zai)視線范圍內,然后充分(fen)利用曲面(mian),四(si)向(xiang)轉盤,臺階等,讓艾達轉到出口那(nei)個門(men)所在(zai)的(de)那(nei)個平面(mian)。在(zai)四(si)向(xiang)轉盤處(chu)(chu),要充分(fen)利用周(zhou)圍固(gu)定的(de)地(di)方(fang)去切換可以(yi)方(fang)向(xiang)臂,欸,反正注意(yi)(yi)這幾(ji)(ji)點的(de)話不到一分(fen)鐘就(jiu)可以(yi)通(tong)關(guan)啦!各(ge)位小伙伴加油哦(e)。

收費標準

2015年(nian)5月29日,唯美游(you)(you)戲(xi)《紀念碑谷》Android授權(quan)版本正(zheng)(zheng)式(shi)發(fa)布(bu)(bu),前四關免(mian)費,此前在國(guo)內(nei)(nei)Android平臺上運行(xing)的《紀念碑谷》游(you)(you)戲(xi)幾乎都不(bu)是經(jing)過官方授權(quan)的正(zheng)(zheng)版。國(guo)內(nei)(nei)移動(dong)游(you)(you)戲(xi)發(fa)行(xing)平臺樂逗游(you)(you)戲(xi)成為《紀念碑谷》國(guo)內(nei)(nei)Android版本的獨家代理商,近日正(zheng)(zheng)式(shi)發(fa)布(bu)(bu)了國(guo)內(nei)(nei)的Android正(zheng)(zheng)版。

《紀念碑谷》曾(ceng)獲2014年(nian)App Store中國區iPad應用(yong)年(nian)度最(zui)佳(jia)(jia)榜單中的(de)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)戲,售(shou)價為25元。在Google Play平臺售(shou)價為3.99美元,這次國內發布的(de)版本則將前10關免費開放,后8關通過短(duan)信一次性付費12元解鎖。

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