第(di)二紀(ji)元(yuan)896年,龍裔皇帝泰伯·塞普汀使用黃銅(tong)塔發動(dong)龍破,擊潰第(di)二先祖(zu)神州,迫使夏暮島投降。塔瑪瑞爾大陸以(yi)及(ji)夏暮島第(di)一(yi)次被完全統(tong)一(yi)于(yu)一(yi)個帝國(guo),即塔瑪瑞爾帝國(guo)。自此,第(di)二紀(ji)元(yuan)結束,第(di)三紀(ji)元(yuan)開始(shi)。
后(hou)來(lai),泰伯·塞普汀登天成(cheng)神,他(ta)往(wang)往(wang)被(bei)看作(zuo)圣靈塔洛斯。
第三(san)紀(ji)元433年,被(bei)《上古(gu)卷軸4:湮(yin)沒(mei)》的主(zhu)角扶(fu)持的皇(huang)帝馬丁·賽普(pu)汀犧牲自我,驅逐了魔神梅魯(lu)涅斯(si)·大(da)(da)袞,結(jie)束(shu)了湮(yin)滅(mie)危機,拯救了塔瑪(ma)瑞(rui)爾大(da)(da)陸乃至(zhi)整(zheng)個奈恩世界。馬丁的死亡,標志了作為龍裔的賽普(pu)汀家族血脈斷(duan)絕,賽普(pu)汀王朝終結(jie),龍裔皇(huang)帝沒(mei)落,人類王權衰微。自此,第三(san)紀(ji)元結(jie)束(shu),第四紀(ji)元開始。
由于遭到了(le)湮滅危機的沉重破壞,統治整(zheng)個大陸的帝(di)國(guo)逐漸(jian)失去了(le)對部(bu)分(fen)省(sheng)份的有效控(kong)制,夏暮島、黑(hei)沼澤(ze)以及(ji)艾斯維爾(er)都從帝(di)國(guo)中分(fen)裂并(bing)獨立。
第四(si)紀元5年(nian),晨(chen)風省的(de)火山,紅山噴發,毀(hui)滅了瓦(wa)登(deng)弗爾島(dao)和部分大(da)陸地區。同年(nian),亞(ya)龍人(ren)從南部入侵晨(chen)風,占(zhan)領大(da)片領土。晨(chen)風省的(de)大(da)量難民逃(tao)往西(xi)部的(de)天際省。
第四紀元17年,高巖軍閥提圖斯·邁德一世(shi)占領(ling)帝都,入主白(bai)金塔,被(bei)加冕為新的帝國皇帝,開啟邁德王朝。
第四紀元22年,極端種族(zu)主義組織——梭默(mo),統治了(le)夏暮島,建(jian)立起與帝國相抗衡的政權(quan),史稱第三先(xian)祖神州。后來,梭默(mo)密謀策劃了(le)威木(mu)省的政變,使威木(mu)省脫離帝國,加(jia)入了(le)先(xian)祖神州。
第四紀元98年,奈恩世界的雙月(yue)天體消失,史稱“虛空之(zhi)夜”。由于卡(ka)吉(ji)特人(通(tong)常(chang)被(bei)看(kan)作(zuo)虎人、貓人)對月(yue)相極(ji)為(wei)依賴,“虛空之(zhi)夜”在艾斯(si)維爾(er)造成了(le)嚴重的混亂。
第四紀元100年,奈(nai)恩的雙(shuang)(shuang)月(yue)天(tian)體重新出現(xian),“虛空之夜”結束(shu)。梭默聲稱是他們將雙(shuang)(shuang)月(yue)帶回奈(nai)恩,卡吉特人對此十分感(gan)激(ji)。不久,艾斯維爾加入先祖(zu)神(shen)州。
第四紀元171年,先祖神州侵略帝國,重(zhong)點進攻帝國的落錘、賽洛迪(di)爾兩大省份(fen),史(shi)稱“浩大戰爭”。
帝(di)國在與先祖(zu)神州的(de)戰(zhan)爭(zheng)中處于弱勢。
第四紀元174年,帝都陷(xian)落(luo),慘(can)遭先祖神(shen)州(zhou)洗(xi)劫。
第(di)四紀(ji)元175年(nian),帝國皇(huang)帝提圖(tu)斯·邁(mai)德二世重新集結并(bing)指揮軍(jun)隊,反擊占據帝都(dou)的先祖神州(zhou),史稱(cheng)“紅(hong)環之戰”。最終,帝國軍(jun)團在《上古卷軸:傳奇(qi)》的主角的率領下,奪回(hui)帝都(dou),消滅(mie)了先祖神州(zhou)在賽洛迪爾(er)的主力部隊。
盡(jin)管取得了(le)暫時的(de)勝(sheng)利,但帝(di)國已無力再戰(zhan)。而(er)先祖神州(zhou)侵略落(luo)錘、賽洛迪爾(er)的(de)戰(zhan)爭(zheng)雙雙受挫,也需要時間調整。于是,帝(di)國被迫與(yu)先祖神州(zhou)簽(qian)訂了(le)不平等的(de)和平條約(yue)——《白金協定》,浩大戰(zhan)爭(zheng)結束(shu)。
《白金(jin)協定》的內(nei)容(rong)包(bao)括:要求帝國廢除并禁止對塔洛(luo)斯的信仰(yang),并接受梭(suo)莫的監督;正式解散隸(li)屬于皇帝的護衛和特務組織(zhi)刀鋒(feng)會;割讓落錘南(nan)部大部分領(ling)土給先祖神州。
落錘省不(bu)愿(yuan)接受屈(qu)辱(ru)的《白金協定》,宣布獨立,并繼續同先祖神州戰斗。
第四紀(ji)元(yuan)180年(nian),先祖神州(zhou)的(de)軍隊被迫撤(che)離落(luo)(luo)錘全(quan)境。落(luo)(luo)錘省(sheng)取得獨(du)立戰爭(zheng)的(de)勝利,仍與帝國保持著合作性外交關系。
因(yin)為在(zai)諾德文化(hua)中,塔洛斯(si)(si)(si)被(bei)認為是諾德人(ren)的(de)(de)英雄,所以對塔洛斯(si)(si)(si)的(de)(de)信仰在(zai)諾德人(ren)的(de)(de)家鄉天際(ji)非(fei)常普(pu)及(ji)。塔洛斯(si)(si)(si)的(de)(de)信仰被(bei)廢止,極大地(di)傷(shang)害了許多諾德人(ren)的(de)(de)民族感(gan)情,引起了許多諾德人(ren)對帝國統治的(de)(de)不滿。東境領領主,暨風盔城城主,烏弗(fu)瑞克·風暴(bao)斗篷就是其(qi)中一位典型的(de)(de)代表人(ren)物(wu)。
第四紀元201年(nian)初,帝國支(zhi)持的(de)新任天(tian)(tian)際(ji)至高王托(tuo)依格,在獨孤城被迫(po)參加了由烏(wu)弗瑞(rui)克提出(chu)的(de)諾德傳統決(jue)斗(dou)。年(nian)輕的(de)至高王自然不是烏(wu)弗瑞(rui)克這樣一位戰斗(dou)經驗豐富而且會龍吼(hou)的(de)職業軍人(ren)的(de)對手。烏(wu)弗瑞(rui)克殺死了托(tuo)依格,并逃(tao)回風盔城,聯合天(tian)(tian)際(ji)東部的(de)領主發起風暴斗(dou)篷(peng)叛(pan)亂(luan),與支(zhi)持帝國的(de)天(tian)(tian)際(ji)西部對峙。
白漫領位于天際中心,其(qi)領主(zhu)巴爾古(gu)夫決定暫時在內(nei)戰中保(bao)持中立。
帝國派遣(qian)圖留斯將軍前往天際鎮壓叛亂(luan)。烏弗(fu)瑞(rui)(rui)克的一個(ge)手(shou)下(xia)被買通(tong),在一場設計的伏擊中,烏弗(fu)瑞(rui)(rui)克·風暴(bao)斗篷被帝國捕獲。
本作(zuo)的主角似乎在(zai)穿(chuan)越邊境時誤(wu)打(da)誤(wu)撞來到(dao)帝國的伏擊(ji)圈(quan),被(bei)當作(zuo)風(feng)暴斗篷叛軍,繼而被(bei)俘虜。游(you)戲開場時,主角恰巧和(he)烏弗瑞克(ke)在(zai)同一(yi)輛囚車上。
游戲中有(you)戰士(shi)、刺客、弓箭手(shou)和(he)法師的(de)(de)四大(da)基(ji)礎職業(ye)設定,職業(ye)設定并未限制(zhi)玩(wan)家的(de)(de)主角培養(yang)方(fang)向,游戲中戰士(shi)可以放魔法,刺客也(ye)(ye)能舞動(dong)雙手(shou)斧,法師同樣可以一(yi)手(shou)持劍一(yi)手(shou)持盾,游戲中也(ye)(ye)存在雙修甚至(zhi)多(duo)修的(de)(de)情(qing)況。游戲初期選擇激活(huo)四大(da)職業(ye)之一(yi)的(de)(de)符石圖騰后(hou)可使相關技能提升加快20%。主角的(de)(de)基(ji)礎屬(shu)性有(you)魔法、生命值(zhi)和(he)精力(li)3項。另外(wai),游戲中可以成為(wei)吸血鬼(gui)或狼(lang)人(ren),在擁有(you)“黎明(ming)守衛(wei)”DLC時,吸血鬼(gui)和(he)狼(lang)人(ren)都(dou)有(you)單(dan)獨的(de)(de)技能樹。
職業 分類 介(jie)紹
刺(ci)(ci)客(ke) 幻刺(ci)(ci) 刺(ci)(ci)客(ke)成型快,武器(qi)裝(zhuang)備容易(yi)入(ru)手。但是前期(qi)龍戰(zhan)無力,成長度不(bu)高,后期(qi)不(bu)如其他職業(ye)。潛刺(ci)(ci)以潛行(xing)為(wei)主,可(ke)搭配潛弓。幻刺(ci)(ci)可(ke)以利用幻術(shu)隱(yin)身或消除仇恨,使(shi)自身更(geng)為(wei)安(an)全。
潛刺
戰(zhan)士(shi) 雙持 初期護甲(jia)可以偷獸(shou)人基地的(de)獸(shou)人甲(jia)。雙持戰(zhan)士(shi)攻(gong)擊頻(pin)率高,輸出可觀,但缺乏(fa)防(fang)御手段;劍(jian)盾(dun)戰(zhan)士(shi)可利用(yong)盾(dun)牌進行(xing)防(fang)御或利用(yong)盾(dun)擊、盾(dun)沖等天賦來給予敵(di)人硬(ying)直、繳械或擊飛(fei)效果,但只(zhi)能(neng)(neng)使用(yong)單手武(wu)器(qi)進行(xing)攻(gong)擊;雙手戰(zhan)士(shi)的(de)能(neng)(neng)力(li)較為平均,攻(gong)擊和防(fang)御能(neng)(neng)力(li)皆處于(yu)前兩者之間的(de)位(wei)置,雖然(ran)武(wu)器(qi)攻(gong)擊力(li)不俗,但攻(gong)擊速度很慢,而雙手武(wu)器(qi)的(de)防(fang)御能(neng)(neng)力(li)也不如盾(dun)牌。
劍盾
雙手
弓箭手(shou) 潛(qian)弓 潛(qian)弓優勢是有(you)影子戰士,在隨(sui)從和召喚生物(wu)跪之前絕(jue)對(dui)不會被人打,弓箭的(de)重點在于卡位。站弓需要走位和瞄準技巧。
站弓
法師 全修
全修法師(shi)適性和強度都(dou)非常(chang)高,事實上所有類(lei)型的(de)法師(shi)的(de)最終歸宿都(dou)會是(shi)全修法。魔(mo)劍士屬于十分特殊和弱勢的(de)玩法,同時使用單手(shou)武器和毀滅魔(mo)法進行戰斗,把(ba)每一點(dian)(dian)耐力(li)(li)和法力(li)(li)都(dou)投入到傷害中(zhong),缺點(dian)(dian)是(shi)前期屬性分配十分困難,且(qie)無防(fang)御手(shou)段。
純毀滅
魔劍士
特殊 狼(lang)(lang)人(ren) 戰斗中可以(yi)(yi)(yi)(yi)變身(shen)為狼(lang)(lang)人(ren),持續一段(duan)時間。狼(lang)(lang)人(ren)狀態下(xia)無法進行(xing)對(dui)話和(he)拾取以(yi)(yi)(yi)(yi)及使(shi)用(yong)道具,攻擊(ji)力和(he)速度極大提升,并(bing)獲得額外的生(sheng)命及耐力,但只能近(jin)戰攻擊(ji)。擁有許多擊(ji)飛的手段(duan),可以(yi)(yi)(yi)(yi)輕松(song)擊(ji)殺任何(he)人(ren)類敵人(ren)。同時可以(yi)(yi)(yi)(yi)食用(yong)尸體來回(hui)復(fu)血量,增加持續時間。還可以(yi)(yi)(yi)(yi)用(yong)狼(lang)(lang)人(ren)圖騰進行(xing)偵測、恐(kong)嚇或召(zhao)喚出狼(lang)(lang)來協助戰斗。懼怕銀武(wu)器。
吸(xi)(xi)血鬼(gui) 平時(shi)(shi)需要每隔一段時(shi)(shi)間吸(xi)(xi)血(吸(xi)(xi)食吸(xi)(xi)血鬼(gui)仆從(cong)或(huo)者睡(shui)著的人類),來(lai)保持(chi)自己的身份不被發現(xian)(雖然被發現(xian)也不會(hui)立刻被攻(gong)擊(ji)),饑餓時(shi)(shi)也會(hui)有(you)(you)某些(xie)BUFF來(lai)增加戰斗(dou)力。擁有(you)(you)“黎明守衛”DLC,且被哈(ha)孔大君或(huo)瑟拉娜(na)變(bian)成吸(xi)(xi)血鬼(gui)時(shi)(shi),可以在戰斗(dou)中(zhong)變(bian)成吸(xi)(xi)血鬼(gui)大君。吸(xi)(xi)血鬼(gui)大君有(you)(you)兩種戰斗(dou)姿(zi)(zi)態,飛行姿(zi)(zi)態時(shi)(shi)機動性很高,右(you)手(shou)使(shi)用(yong)吸(xi)(xi)血魔法(fa),左手(shou)使(shi)用(yong)控制技(ji)能(neng);站立姿(zi)(zi)態則只能(neng)進(jin)行近戰攻(gong)擊(ji),戰斗(dou)力不如飛行姿(zi)(zi)態。吸(xi)(xi)血鬼(gui)懼怕火焰和銀武器,對(dui)寒冰有(you)(you)更高的抗性。
游戲中有亞(ya)龍人(ren)、布(bu)雷(lei)頓(dun)人(ren)、暗(an)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)、高(gao)(gao)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)、帝國人(ren)、虎人(ren)、諾德人(ren)、獸(shou)人(ren)、紅衛人(ren)和木精(jing)(jing)靈(ling)(ling)10大(da)種(zhong)族(zu),每個(ge)種(zhong)族(zu)的(de)(de)(de)差別主要體現針對各系(xi)技能的(de)(de)(de)初始(shi)加成,這些參數決定了每個(ge)種(zhong)族(zu)對三大(da)職業(ye)及其分支路(lu)線的(de)(de)(de)不同詮釋,玩家(jia)選(xuan)擇種(zhong)族(zu)(職業(ye))需要注意根(gen)據數值(zhi)進行(xing)選(xuan)擇,例如木精(jing)(jing)靈(ling)(ling)是(shi)當之無愧的(de)(de)(de)弓箭(jian)手(shou),諾德人(ren)是(shi)最好(hao)的(de)(de)(de)雙手(shou)武器戰(zhan)士(shi),虎人(ren)是(shi)最好(hao)的(de)(de)(de)潛行(xing)流刺客,高(gao)(gao)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)、暗(an)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)和布(bu)雷(lei)頓(dun)人(ren)都是(shi)各有專長的(de)(de)(de)法系(xi)人(ren)選(xuan)。
十大種族(zu)初(chu)始能(neng)力表
種族 特點
亞龍人 主(zhu)(zhu)要(yao)特點是被(bei)動增加(jia)50%疾(ji)病抗性,主(zhu)(zhu)動60秒10倍速恢復生(sheng)命(ming),此外初始偽(wei)裝(指變化系)、輕甲和潛行等級 5,因此較為適合盜賊類(lei),被(bei)發現了還(huan)可以開主(zhu)(zhu)動玩(wan)命(ming)。
布雷(lei)頓人 被動增加25%魔抗,天賦主動技能是60秒(miao)吸收50%魔法(fa)傷害(hai),同時召喚系10,煉金、幻術、回復(fu)、偽裝(zhuang)、口才(cai) 5,官(guan)方推薦是法(fa)師。
暗精(jing)靈(ling) 天賦技(ji)能(neng)可(ke)以(yi)達到初始60*8=480點傷(一切近(jin)身敵(di)人(ren)),被(bei)動是火焰抗(kang)性提高50%,毀滅10,煉金、幻術、偽裝、輕(qing)甲、潛行5。可(ke)以(yi)做毀滅(潛行)法師。
高(gao)精(jing)(jing)靈(ling) 天賦技能(neng)“海寶(Highborn)”,被(bei)動提高(gao)法力上限50,主動60秒法力回復加快。幻術10,召喚、毀滅、回復、偽(wei)裝、附(fu)魔5,高(gao)精(jing)(jing)靈(ling)練附(fu)魔效果效果拔群。比(bi)較(jiao)適合毀滅法師。
帝(di)國(guo)人 技(ji)能(neng)全面,回(hui)復10,毀(hui)滅、附魔、重甲(jia)、格擋、單手5,主動技(ji)能(neng)帝(di)王(wang)之聲冷靜周(zhou)圍(wei)人60秒,實際作(zuo)用是(shi)讓(rang)NPC不打(da)抓根寶,但(dan)是(shi)要交的(de)罰(fa)金(jin)不會被(bei)取消(xiao),因此該技(ji)能(neng)可以取消(xiao)狂暴術效果,被(bei)動是(shi)在戰利(li)品中獲得額外金(jin)幣,前期開(kai)荒比較有用。
虎人 主動60秒(miao)夜晚視野變(bian)大,被(bei)動徒手額外固定(ding)15點傷害,潛(qian)行10,煉金、單手、解鎖、箭術、偷竊5,標準(zhun)的盜(dao)賊,無(wu)論是練拳(quan)師、鉗(qian)工(潛(qian)行弓(gong)箭手)、幻(huan)術潛(qian)行刺客都比(bi)較適(shi)合,推薦拳(quan)師。
諾(nuo)德人(ren) 主動可以(yi)讓敵人(ren)逃跑30秒(miao),這里的敵人(ren)可以(yi)是NPC,也可以(yi)是正常的怪(guai),因此(ci)和帝國人(ren)一樣可以(yi)快速(su)練滿護(hu)甲(jia)和格擋,被動是增加50%冰凍抗(kang)性,雙手(shou)10,鍛(duan)造(zao)、格擋、單手(shou)、輕甲(jia)、口才5,戰士(shi)類職業都適合(he)。
獸人(ren) 重甲(jia)10,附(fu)魔、鍛造、格擋(dang)、雙(shuang)手、單手5,全游戲(xi)一個同(tong)時三神(shen)中兩個都加成的,主動是60秒(miao)受(shou)到傷害減半,造成傷害翻倍,雙(shuang)持(chi)獸人(ren)吸(xi)血戰士沖到人(ren)堆(dui)完(wan)全不虛,暴(bao)力十足。
紅衛人(ren) 被動增加50%毒藥抗性(xing),主動是60秒(miao)10倍回復耐力(li),蔬菜湯劍盾(dun)戰士絕佳人(ren)選之一,單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格(ge)擋、箭術5。
木精靈(ling) 箭(jian)(jian)術(shu)10,輕甲、煉金、潛行、偷竊、解鎖5,鉗工(gong)大(da)好人(ren)選,箭(jian)(jian)術(shu)10,后期基本(ben)幾(ji)十支箭(jian)(jian)升一級,主動技能是控(kong)制一個動物(wu)單位(wei)作(zuo)為盟友,殺巨人(ren)很有用,而(er)且時(shi)間快到(dao)時(shi)可以再把動物(wu)做掉,補充(chong)阿祖(zu)拉(la)白星或者其(qi)他靈(ling)魂石,被動是增(zeng)加50%疾病抗(kang)性和(he)50%毒(du)藥抗(kang)性。
種族技(ji)能(neng)(neng)分為(wei)戰士類(lei)技(ji)能(neng)(neng)、盜賊(zei)類(lei)技(ji)能(neng)(neng)和法(fa)師(shi)類(lei)技(ji)能(neng)(neng)三種。戰士類(lei)技(ji)能(neng)(neng)包(bao)括(kuo)(kuo)單雙手、格擋、鍛造、重甲。盜賊(zei)類(lei)技(ji)能(neng)(neng)包(bao)括(kuo)(kuo)煉(lian)金、輕甲、潛行、開鎖(suo)、扒竊、箭術、口才。法(fa)師(shi)類(lei)技(ji)能(neng)(neng)包(bao)括(kuo)(kuo)毀滅、復原、幻術、召喚、變形、附魔。
游戲(xi)中(zhong)所有技能(neng)均以(yi)(yi)(yi)實踐為修煉手(shou)段,例如經(jing)常潛行成功躲過敵人(ren)窺探可以(yi)(yi)(yi)提(ti)(ti)升(sheng)潛行系(xi)級(ji)(ji)別(bie),頻繁張弓(gong)(gong)射箭命中(zhong)敵人(ren)就能(neng)提(ti)(ti)升(sheng)弓(gong)(gong)術(shu)系(xi)級(ji)(ji)別(bie),多(duo)放特定(ding)魔法可以(yi)(yi)(yi)提(ti)(ti)升(sheng)該(gai)魔法所屬(shu)法術(shu)系(xi)的級(ji)(ji)別(bie),多(duo)次(ci)被敵人(ren)揍(zou)也能(neng)提(ti)(ti)高(gao)重甲和(he)輕甲系(xi)級(ji)(ji)別(bie),不斷和(he)商人(ren)買賣能(neng)提(ti)(ti)升(sheng)口才系(xi)級(ji)(ji)別(bie)。各系(xi)技能(neng)提(ti)(ti)升(sheng)的同時(shi),人(ren)物角色的經(jing)驗值也會因此增加。和(he)大家的認(ren)知相反,完成任務(wu)本身得不到經(jing)驗。
也(ye)可(ke)(ke)通過向(xiang)某些npc付款來提高自(zi)己的能力,每級總共可(ke)(ke)訓練五(wu)次。
技(ji)能天賦樹為游戲(xi)提供了無(wu)數
種(zhong)角(jiao)色(se)培養方向。技能(neng)(neng)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)樹系(xi)(xi)(xi)(xi)統(tong)是游戲中培養角(jiao)色(se)技能(neng)(neng)的(de)(de)重(zhong)要(yao)系(xi)(xi)(xi)(xi)統(tong)之(zhi)一(yi),游戲中的(de)(de)職業和種(zhong)族設定(ding)全都以技能(neng)(neng)為(wei)核心,主角(jiao)的(de)(de)基礎屬性被(bei)精簡(jian)為(wei)魔(mo)(mo)法、生(sheng)命值和精力(li)3項(xiang),單手(shou)武器、雙(shuang)手(shou)武器、變化系(xi)(xi)(xi)(xi)、召喚(huan)系(xi)(xi)(xi)(xi)、毀滅系(xi)(xi)(xi)(xi)、附魔(mo)(mo)、迷幻系(xi)(xi)(xi)(xi)、回復系(xi)(xi)(xi)(xi)、箭術、格擋、重(zhong)甲(jia)、鍛造、煉金術、輕甲(jia)、開(kai)鎖(suo)、偷(tou)竊(qie)、潛行和口(kou)才(cai)18系(xi)(xi)(xi)(xi)技能(neng)(neng)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)樹系(xi)(xi)(xi)(xi)統(tong)則融(rong)合了(le)各種(zhong)戰斗(dou)技能(neng)(neng)、魔(mo)(mo)法法術和工(gong)匠制作,每系(xi)(xi)(xi)(xi)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)樹下包含多項(xiang)被(bei)動屬性加(jia)成(cheng)(cheng)或(huo)主動技能(neng)(neng),有的(de)(de)加(jia)成(cheng)(cheng)或(huo)技能(neng)(neng)還有級別設定(ding),玩家可(ke)投入(ru)多點(dian)(dian)技能(neng)(neng)點(dian)(dian)提升效果。各項(xiang)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)以放(fang)射結構從底層基點(dian)(dian)向上擴散,學習高(gao)級天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)需要(yao)先(xian)激活與之(zhi)相連的(de)(de)底層天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu),有時(shi)還需要(yao)本系(xi)(xi)(xi)(xi)技能(neng)(neng)達(da)到指定(ding)級別才(cai)能(neng)(neng)習得。各系(xi)(xi)(xi)(xi)天(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)技能(neng)(neng)都有與眾不同的(de)(de)獨特優勢,例如專(zhuan)注(zhu)于潛行系(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)盜(dao)賊可(ke)以打出(chu)15倍匕首潛行傷害(hai),重(zhong)甲(jia)系(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)戰士可(ke)以學會反彈(dan)傷害(hai),毀滅系(xi)(xi)(xi)(xi)法師施放(fang)冰、電、火法術時(shi)消耗(hao)魔(mo)(mo)力(li)減半,煉金系(xi)(xi)(xi)(xi)到最高(gao)境界可(ke)以做出(chu)無(wu)任(ren)何毒副作用的(de)(de)藥(yao)劑。
玩家(jia)(jia)可以(yi)在天際做一(yi)名殺人(ren)(ren)無蹤的(de)刺客,或者(zhe)是法(fa)師,再(zai)或者(zhe)工(gong)作于鬧市的(de)盜賊,甚(shen)至是殺人(ren)(ren)不眨眼的(de)雇(gu)傭兵。游(you)戲中沒有職業限(xian)(xian)制(zhi),陣營也(ye)沒有加(jia)入限(xian)(xian)制(zhi),玩家(jia)(jia)可以(yi)加(jia)入游(you)戲中的(de)全部(bu)陣營(內戰兩方和吸(xi)血鬼DLC兩方只能選擇一(yi)個(ge)加(jia)入)。最后(hou)你的(de)上(shang)級都死(si)了(le),你會成為他們的(de)領導。
孤獨(du)城(cheng)另有一(yi)所(suo)詩人學(xue)院,但任務(wu)少,與(yu)四大協會不在一(yi)個(ge)級別(bie)。
名稱 介紹
黑暗兄弟會
簡介:位(wei)于天際省的刺客(ke)組織,玩家(jia)可以加入他們(men),接受委(wei)托(tuo),刺殺(sha)目標獲(huo)得獎(jiang)金,這(zhe)就是(shi)黑(hei)暗兄弟會的生活。
總部位置:福(fu)柯雷斯西南,后遷晨星東北(bei)。
加入方法:接受(shou)任(ren)務(wu)“不再(zai)天真”(在(zai)一個(ge)房子門口你會看到一個(ge)女(nv)的和(he)小孩對話,跟他說話或者跟榮耀廳孤(gu)兒(er)院(yuan)(位于裂谷城)里(li)面的孤(gu)兒(er)交(jiao)談獲得任(ren)務(wu)),完成后(殺死孤(gu)兒(er)院(yuan)院(yuan)長)進行如(ru)此患難之交(jiao)…….即可(ke)加入。注:在(zai)任(ren)務(wu)“如(ru)此患難之交(jiao)……”中,玩家可(ke)以選擇(ze)殺死Astrid開啟另一條任(ren)務(wu)線“摧毀暗黑兄弟會”。
劇情概述:會長拋棄(qi)了道德這一協會信條,無惡不作,且不歡迎(ying)逃來(lai)的總部(bu),企圖(tu)陷(xian)害玩家,但(dan)玩火(huo)自焚。
冬堡魔法學院
簡介:玩家可以前往冬堡,在那(nei)里學習法(fa)術,用法(fa)術攻擊防御(yu)以及召喚,你(ni),就是(shi)最偉(wei)大的魔法(fa)師。
總部位(wei)置:冬(dong)堡北學院
加入方法:通過守門(men)人法勞拉(教毀滅(mie)魔法的老師(shi)(shi))測(ce)試(shi),然后(hou)找類(lei)似(si)總(zong)管(guan)角色的法師(shi)(shi)米拉蓓蕾(lei)Mirabelle對話。
劇(ju)情概述:高精靈的(de)監(jian)理擅自使用禁忌(ji)魔法,領導層(ceng)全部身(shen)亡。
盜賊組織
簡介:玩家(jia)可以在(zai)裂谷城加入盜賊組(zu)織,練(lian)就(jiu)高(gao)超(chao)的潛(qian)行和盜竊本領(ling),在(zai)鬧市中偷竊然(ran)后拿(na)去(qu)銷(xiao)贓賺錢。
總部位置:裂谷城下(xia)水(shui)道
加(jia)入方法:第一次進入裂谷城中的酒館或市場(chang)(看時間)時會有一個(ge)人(布林喬(qiao)夫)和你說話,完(wan)成其給予的任務(陷(xian)害某(mou)商人)之后即可(ke)加(jia)入。
劇(ju)情概(gai)述(shu):會長監(jian)守(shou)自(zi)盜,被玩(wan)家(jia)發現,玩(wan)家(jia)殺了會長,并(bing)重振協會。
戰友團
簡介:玩家在雪漫(man)城可以加入戰友團。然后,接受委托(tuo),完成(cheng)目標,提升關系,成(cheng)為最強的雇用戰士。
總部位置:雪漫城月瓦斯(si)卡(ka)
加(jia)入(ru)方(fang)法:在雪漫的(de)月瓦斯卡中對(dui)話(hua)加(jia)入(ru)。(初期當玩(wan)家(jia)剛跑到雪漫城(cheng)外圍(wei)時,會(hui)看到三個戰友團成員(yuan)在打(da)巨人,巨人倒下后(hou)他們會(hui)和(he)你(ni)對(dui)話(hua),之后(hou)接到加(jia)入(ru)戰友團的(de)任務(wu))
劇情概述:會長具有(you)狼(lang)人血統,被追(zhui)殺(sha),冒進而死(si)。玩家消滅仇(chou)敵,重(zhong)組協會。
在(zai)游戲(xi)越(yue)來(lai)越(yue)重(zhong)視玩(wan)(wan)家交互和精致的(de)畫面的(de)年代,《上(shang)古(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》注定孤獨。在(zai)這個年代還堅(jian)持徹(che)(che)頭(tou)徹(che)(che)尾的(de)單(dan)機游戲(xi),也(ye)難能可貴(gui)。除開(kai)這些,《上(shang)古(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》的(de)素質也(ye)絕(jue)對(dui)出(chu)色,這個世界比起以往任何一款(kuan)《上(shang)古(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)(zhou)》的(de)世界都(dou)要(yao)龐大,玩(wan)(wan)家可以做的(de)事情(qing)很多。可以說《上(shang)古(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》是西方(fang)RPG的(de)神髓(sui)。(多玩(wan)(wan)網 評價)
《上(shang)古(gu)卷(juan)軸5:天(tian)際(ji)》沒(mei)有辜(gu)負眾多RPG老(lao)戲(xi)骨的(de)(de)(de)(de)期盼,在當前單機游戲(xi)流年不利的(de)(de)(de)(de)情況下(xia),它依然達到了接近完美水準,畫面精(jing)致(zhi)細膩同時極具(ju)大氣,無懈(xie)可擊的(de)(de)(de)(de)操控(kong)系統(tong)保證玩(wan)家(jia)不受過多非游戲(xi)因(yin)素的(de)(de)(de)(de)困擾(rao),精(jing)細入微的(de)(de)(de)(de)圖像把冒險歷程變成豪華的(de)(de)(de)(de)視覺(jue)享受,浩(hao)瀚(han)的(de)(de)(de)(de)天(tian)賦技能樹系統(tong)總能讓有心的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)找到一條與(yu)眾不同的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色(se)養成之路。與(yu)這些(xie)優點相比,些(xie)許的(de)(de)(de)(de)瑕疵不過是烈日映射(she)下(xia)的(de)(de)(de)(de)螢火(huo)之光,Betheda可以通過隨后推出的(de)(de)(de)(de)DLC擴展(zhan)修補(bu)缺陷,增加新的(de)(de)(de)(de)劇(ju)情、裝備和技能。(3DMGAME 評價)
武器裝備
種類
近戰(zhan)武(wu)(wu)(wu)器(qi)包括(kuo)單(dan)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi)和雙(shuang)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi),它們分別(bie)有(you)(you)兩個(ge)不(bu)同(tong)的(de)(de)技能樹。單(dan)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi)包括(kuo)匕(bi)(bi)首(shou)、單(dan)手(shou)(shou)(shou)劍、單(dan)手(shou)(shou)(shou)斧、釘錘(chui)(chui)四大類,雙(shuang)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi)包括(kuo)大劍、雙(shuang)手(shou)(shou)(shou)斧、戰(zhan)錘(chui)(chui)三大類。這些大類的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)力(li)有(you)(you)差異(yi),通(tong)常來說,在(zai)同(tong)種材質的(de)(de)情況下,雙(shuang)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi)>單(dan)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)器(qi)、錘(chui)(chui)>斧>劍>匕(bi)(bi)首(shou)。攻(gong)擊(ji)速度也有(you)(you)差異(yi)。也有(you)(you)各自特殊(shu)的(de)(de)perk點(劍的(de)(de)暴擊(ji),斧的(de)(de)流血,錘(chui)(chui)的(de)(de)破甲)。此外,匕(bi)(bi)首(shou)還有(you)(you)潛行系中的(de)(de)15倍(bei)背刺(ci)傷(shang)害perk,是為刺(ci)客準備的(de)(de)。各種武(wu)(wu)(wu)器(qi)攻(gong)擊(ji)力(li)、攻(gong)速等(deng)略有(you)(you)不(bu)同(tong)。
遠程(cheng)武(wu)器分為弓(gong)箭(jian)、弩等,職業(ye)為弓(gong)箭(jian)手,護(hu)甲選擇基本為輕甲。
護甲(不算盾牌)有布甲、輕甲和重甲之(zhi)分,裝備(bei)除了(le)完成各種(zhong)各樣的任務獲得(de)獎勵以(yi)(yi)及(ji)敵人掉(diao)落以(yi)(yi)外,玩(wan)家(jia)還可(ke)以(yi)(yi)自(zi)己打造(zao),玩(wan)家(jia)自(zi)己打造(zao)兵(bing)器(qi)不但可(ke)以(yi)(yi)省(sheng)錢,同時還能提升工匠系技能級別并獲得(de)經驗值。在工匠或法師NPC附(fu)近可(ke)以(yi)(yi)找到鍛造(zao)爐、制革架、工作臺(tai)、磨(mo)刀石(shi)、附(fu)魔(mo)臺(tai)、煉金臺(tai)等設施(shi),用(yong)采集來(lai)的礦(kuang)石(shi)、毛皮(pi)、布料、花草制成基礎(chu)材(cai)料,然后就可(ke)以(yi)(yi)打造(zao)各種(zhong)附(fu)帶魔(mo)法效果的武器(qi)甲具。
紙(zhi)娃(wa)娃(wa)系(xi)統是(shi)一種角色更換裝(zhuang)備之(zhi)(zhi)后外觀(guan)相(xiang)應變(bian)化(hua)的(de)系(xi)統。游(you)戲(xi)的(de)紙(zhi)娃(wa)娃(wa)系(xi)統較之(zhi)(zhi)前代作(zuo)品要先進(jin)得(de)多。游(you)戲(xi)中的(de)角色每一種衣(yi)服形象都(dou)不相(xiang)同,15個(ge)基礎(chu)衣(yi)服類型就有15種顯示(shi)效(xiao)果,還不包括裝(zhuang)備的(de)顏色變(bian)化(hua)。除(chu)了盾牌是(shi)只有4種形象之(zhi)(zhi)外,頭盔和所有類型的(de)武器都(dou)有獨立顯示(shi)。
常規武器
分類 描述
劍
劍是(shi)戰(zhan)士(shi)的(de)主要武器。 所(suo)有刀劍大小形狀(zhuang)、附魔效果和取得方(fang)法略(lve)有不(bu)同(tong)。 單手劍, 配合盾(dun)牌可以(yi)充分發揮單手劍的(de)特(te)色。 除了單手刀劍,游戲中還(huan)包(bao)括多種巨大的(de)雙手刀劍。所(suo)有刀劍附魔效果和取得方(fang)法略(lve)有不(bu)同(tong)。
斧
斧頭的(de)(de)速(su)度慢也很笨重, 但(dan)是它那可怕的(de)(de)力量(liang)無法匹敵。 斧頭, 從能快速(su)揮動的(de)(de)單(dan)手(shou)斧, 到能輕易將身體劈(pi)開的(de)(de)雙(shuang)刃斧, 種(zhong)類(lei)非(fei)常繁多。
錘
鈍器(qi)類武器(qi)。錘類武器(qi)有單雙手兩種。
匕首
匕(bi)首是刺客的主要武器,它鋒利與迅速。
射擊武器
弓和弩是非常好的武(wu)器, 特(te)別是對(dui)那些不善肉搏戰的玩家來說(shuo), 優(you)秀的射手(shou)在沒(mei)有遭受到直接的物理(li)傷害就能擊(ji)倒強大的對(dui)手(shou)。不同之處在于(yu),弓的攻擊(ji)速度要更快。
常規護具
分類 描述
頭盔
頭盔(kui)屬于防具的(de)一種,擁有護甲、重量、價值、被(bei)動(dong)效果。從初級到高級,頭盔(kui)都能在戰(zhan)斗中提供保護。
配飾 分(fen)為(wei)頭(tou)飾、項鏈、戒指三種(zhong),僅有被動(dong)效果、重量、價值(zhi),基本無護甲 。
衣服
衣服是角色的主要防具,屬性包含護(hu)甲、重(zhong)量、價(jia)值、被動效果。每(mei)種衣服屬性不一。
鞋子
對鞋子來說,普(pu)通鞋子只能(neng)提供基礎保護,一旦穿上皮靴就能(neng)增加額外的護甲。越(yue)重的鞋子防御力越(yue)高。
手套
類似鞋子,手(shou)套(tao)(tao)可以(yi)起到保護(hu)手(shou)部作用。手(shou)套(tao)(tao)可以(yi)提(ti)升角色的整體防(fang)御力。
樣式
裝備分為不同(tong)的樣式(shi),每(mei)種樣式(shi)僅(jin)外觀(guan)不一,制作(zuo)地不一。
樣式名稱 介紹
鐵式 最廉(lian)價(jia)的(de)金(jin)屬,廣泛用(yong)于(yu)制造武(wu)(wu)器(qi)。鐵是泰姆瑞爾大陸(lu)蘊藏最豐富也(ye)最廉(lian)價(jia)的(de)材質,被廣泛用(yong)于(yu)武(wu)(wu)器(qi)和重(zhong)鎧的(de)制造。可惜它既(ji)笨重(zhong)又(you)容易斷折,品質差強人意。
鋼式 性能比鐵(tie)錠稍優越一(yi)些,廣泛用(yong)于(yu)(yu)制(zhi)造精制(zhi)武器。鋼的(de)(de)硬度強于(yu)(yu)鐵(tie),是另一(yi)種被廣泛用(yong)于(yu)(yu)重鎧和武器制(zhi)造的(de)(de)材質。一(yi)套鋼鎧與鐵(tie)甲(jia)重量相差無幾,前者的(de)(de)品(pin)質卻要高出許(xu)多。鋼鎧是囊(nang)中羞澀的(de)(de)普通士兵和雇傭兵們的(de)(de)首選(xuan)。
帝國(guo)(guo)式 帝國(guo)(guo)軍團采用的式樣,帝國(guo)(guo)式是帝國(guo)(guo)軍團對老(lao)兵(bing)免(mian)費發放的制品。 采用上(shang)等鋼(gang)材,設計(ji)精美(mei),做(zuo)工(gong)優良,品質超過普通(tong)鋼(gang)鐵制品。
遠古(gu)諾(nuo)迪克式 這些古(gu)代諾(nuo)德工藝(yi)隨著歲月的(de)(de)流逝(shi)已經變得腐朽了(le),但(dan)是精湛的(de)(de)工藝(yi)讓這些古(gu)代武(wu)器仍不(bu)失殺傷力。
諾(nuo)(nuo)(nuo)迪克式(shi) 古代(dai)諾(nuo)(nuo)(nuo)德(de)勇士采(cai)用的(de)式(shi)樣,諾(nuo)(nuo)(nuo)迪克武器是古代(dai)諾(nuo)(nuo)(nuo)德(de)工匠(jiang)經天空(kong)熔爐打造(zao)的(de)強力鋼(gang)制武器,現在(zai)這(zhe)種工藝(yi)以及失傳了,但許多(duo)諾(nuo)(nuo)(nuo)德(de)遺(yi)跡(ji)中還留有這(zhe)些工藝(yi),不過大多(duo)生銹或(huo)損(sun)壞,失去了曾經的(de)鋒(feng)芒,也許技(ji)術精(jing)湛的(de)工匠(jiang)可以從這(zhe)些遺(yi)留下來的(de)武器中重新打磨諾(nuo)(nuo)(nuo)迪克式(shi)武器。
矮人(ren)式(shi) 矮人(ren)的(de)(de)盔甲和武(wu)器雖然比鋼制(zhi)(zhi)武(wu)具還重(zhong),但(dan)這種(zhong)(zhong)存世(shi)不多(duo)(duo)的(de)(de)制(zhi)(zhi)品工藝精良,歷久彌新,故而仍倍(bei)受推崇。沒(mei)有(you)(you)(you)任何其他種(zhong)(zhong)族成功的(de)(de)復(fu)制(zhi)(zhi)過(guo)矮人(ren)金(jin)(jin)(jin)屬,不管使(shi)用什(shen)么(me)方(fang)法都無濟于事。盡管它可(ke)能(neng)會被輕易的(de)(de)誤認為(wei)是(shi)銅——而且事實上,確實有(you)(you)(you)很多(duo)(duo)造(zao)假者都會使(shi)用銅來制(zhi)(zhi)造(zao)贗(yan)品,但(dan)矮人(ren)金(jin)(jin)(jin)屬本身絕對是(shi)一(yi)種(zhong)(zhong)獨有(you)(you)(you)的(de)(de)金(jin)(jin)(jin)屬。曾有(you)(you)(you)過(guo)冶金(jin)(jin)(jin)專家試圖(tu)通過(guo)混合多(duo)(duo)種(zhong)(zhong)不同的(de)(de)金(jin)(jin)(jin)屬來復(fu)制(zhi)(zhi)出這一(yi)矮人(ren)的(de)(de)獨門(men)買賣,但(dan)是(shi)唯(wei)一(yi)成功的(de)(de)方(fang)法則(ze)是(shi):從溶(rong)解(jie)現有(you)(you)(you)的(de)(de)矮人(ren)金(jin)(jin)(jin)屬碎片開(kai)始。
銀式 多用來對(dui)付不(bu)死(si)生(sheng)物(wu)與(yu)半人(ren)生(sheng)物(wu),只用于(yu)制造武(wu)器。銀通常被用來裝飾(shi)或增加對(dui)特定生(sheng)物(wu)的傷害,比(bi)如(ru)不(bu)死(si)生(sheng)物(wu)和獸(shou)化人(ren)(如(ru)狼人(ren)等)。純(chun)銀打(da)造的武(wu)器相當少(shao)見(jian),因為其成本高昂且脆弱(ruo)易斷,所以一般是(shi)在普(pu)通的金(jin)屬(比(bi)如(ru)鋼(gang))上鍍(du)一層(ceng)銀。
棄誓(shi)者式(shi) 這(zhe)些瑞馳(chi)原(yuan)住民仍然(ran)沿用他們(men)古老原(yuan)始的(de)制備工藝,除(chu)鋼鐵外,還(huan)采(cai)用動物骨質,牙齒(chi),未精煉的(de)礦石等做為原(yuan)料這(zhe)些野蠻的(de)設計雖(sui)然(ran)做工粗略,容易損壞,但(dan)是在戰斗中卻體現(xian)出不亞于普通鋼鐵制品的(de)殺傷力(li)。
獸(shou)(shou)人(ren)式(shi) 獸(shou)(shou)人(ren)制(zhi)品(pin)與其他重(zhong)型制(zhi)品(pin)相(xiang)比顯得(de)非常舒適(shi)。這(zhe)種源自高精(jing)靈的設計,價格略(lve)微有些偏高。獸(shou)(shou)人(ren)制(zhi)品(pin)并不(bu)(bu)常見,屬(shu)于獸(shou)(shou)人(ren)專屬(shu)工(gong)藝(yi),但獸(shou)(shou)人(ren)的工(gong)匠(jiang)水平卻(que)是其他種族不(bu)(bu)能匹敵的。
精(jing)(jing)靈式 精(jing)(jing)靈工藝(yi)是一種將(jiang)名(ming)貴的(de)精(jing)(jing)制月長石與水銀相容,再(zai)由鐵來加固(gu)而成的(de)輕型(xing)裝備。做工精(jing)(jing)美,藝(yi)術成分頗高,經常被作為收藏(zang)品。同時(shi)武器(qi)堅固(gu)且韌性十足,鋸齒狀的(de)刃口(kou)能造成更大的(de)傷害,手感輕便,質感上乘。
雪(xue)精(jing)靈殼(ke)(ke)(ke)式(shi) 這(zhe)種特殊的制品是退居地(di)下的雪(xue)精(jing)靈疊合查(cha)魯(lu)(lu)斯角質(zhi)殼(ke)(ke)(ke),制造的武(wu)器(qi)。雪(xue)精(jing)靈可能在(zai)退居地(di)下以前就掌握(wo)了殼(ke)(ke)(ke)式(shi)制品得(de)手法。殼(ke)(ke)(ke)式(shi)是一種將甲(jia)蟲外(wai)殼(ke)(ke)(ke)層疊之后(hou)再經(jing)有機樹脂粘合而成的工藝,此種工藝在(zai)天(tian)際省相鄰的晨風省頗(po)為流行(xing)。丹莫大家族與殿衛所配備的都是殼(ke)(ke)(ke)式(shi)制品,所以可以猜測雪(xue)精(jing)靈也許在(zai)退居地(di)下前就才掌握(wo)這(zhe)種技術了。查(cha)魯(lu)(lu)斯殼(ke)(ke)(ke)制武(wu)器(qi)雖然質(zhi)地(di)不夠堅韌,但(dan)是殺(sha)傷力比一般(ban)鋼制武(wu)器(qi)還要(yao)恐(kong)怖(bu)。
強化制作
制作
先收集(ji)(ji)各種(zhong)原料,可以通過采集(ji)(ji)、搜刮或購買等方法(fa)收集(ji)(ji)。
皮革(打(da)獵(lie)) 金屬(shu)礦(在山(shan)里 ,不(bu)過基(ji)本遇不(bu)到(dao)(dao),首先有(you)一(yi)把(ba)鶴嘴鋤(chu),收集到(dao)(dao)什么是隨機(ji)的(de)(de)) 寶石(一(yi)般都是從強盜身(shen)上(shang)搜刮下來的(de)(de))等。
通過鐵(tie)匠(jiang)制作或(huo)強化材(cai)(cai)料(liao)、裝備,需要相應(ying)的材(cai)(cai)料(liao)。在每(mei)個城鎮都(dou)會有一家鐵(tie)匠(jiang)鋪(pu),每(mei)個鐵(tie)匠(jiang)鋪(pu)都(dou)會有一個鐵(tie)匠(jiang),例如雪(xue)漫的就是阿文西大姐,鑄造材(cai)(cai)料(liao)其實也可以直接找(zhao)她買。
不同的(de)工具用途不同。
工具 用途
制皮架(jia) 可以把獸皮制成(cheng)皮革
熔(rong)爐(lu) 把礦石熔(rong)成金屬塊(kuai)
鐵匠鋪 制(zhi)作(zuo)各(ge)種器具(ju)、珠(zhu)寶(bao)的基礎,開(kai)始玩(wan)家只能制(zhi)作(zuo)鐵質、革制(zhi)、 珠(zhu)寶(bao),以(yi)后慢慢加(jia)點就可(ke)以(yi)鍛造(zao)更高(gao)級的了
磨刀石 用金屬塊來強化武(wu)器
工(gong)作臺 用(yong)金屬塊來強化防具
附魔
附(fu)(fu)魔(mo)就是(shi)在裝(zhuang)備上(shang)附(fu)(fu)加(jia)各種魔(mo)法(fa)效(xiao)果(guo)。附(fu)(fu)魔(mo)裝(zhuang)備基本上(shang)分為2類。
一類是(shi)(shi)防(fang)(fang)具附魔,其效果(guo)是(shi)(shi)永久持續(xu)的。包括(kuo)頭(tou)防(fang)(fang)具、身防(fang)(fang)具、手防(fang)(fang)具、腳防(fang)(fang)具、盾(dun)牌、項鏈、戒指(zhi)。
另一類(lei)是武器(qi)附(fu)魔(mo),隨(sui)著(zhu)每次使(shi)用都(dou)會消耗付在武器(qi)上的靈(ling)魂(hun)水晶內(nei)的靈(ling)能(neng),一旦(dan)用完(wan)如果不填充(chong)就會和普(pu)通裝備沒有(you)區別。對(dui)裝備進行附(fu)魔(mo)需要滿(man)足4個要素。
消耗品
金(jin)(jin)幣(bi)是(shi)(shi)這個(ge)世界中主要的(de)(de)交易物(wu)品,無論(lun)是(shi)(shi)購買商(shang)品,修理物(wu)品等都需要使用(yong)(yong)金(jin)(jin)幣(bi)。玩家的(de)(de)金(jin)(jin)幣(bi)是(shi)(shi)可以無限(xian)攜帶(dai)。金(jin)(jin)幣(bi)在游(you)戲(xi)中不會占用(yong)(yong)玩家角色的(de)(de)物(wu)品欄。
商人出售的法術書籍(ji)內有一種迷(mi)幻系的識路(lu)術(Clairvoyance),選擇(ze)戰士和盜(dao)賊路(lu)線的玩(wan)家同樣能(neng)學,施放此術即可顯示一條光柱指向當(dang)前追(zhui)蹤的任務(wu)目(mu)標點,跟著(zhu)光柱走保證不迷(mi)路(lu)。
毒(du)藥(yao)、藥(yao)劑和(he)增(zeng)益水(shui)這類(lei)(lei)的(de)藥(yao)物玩家都(dou)可以自己(ji)制作,毒(du)藥(yao)分為傷(shang)(shang)害(hai)生(sheng)命、傷(shang)(shang)害(hai)法力和(he)傷(shang)(shang)害(hai)精力三種。傷(shang)(shang)害(hai)生(sheng)命的(de)毒(du)藥(yao)有三類(lei)(lei):傷(shang)(shang)害(hai)生(sheng)命(Damage Health)、持(chi)續傷(shang)(shang)害(hai)生(sheng)命(Lingering Damage Health)、破(po)壞生(sheng)命(Ravage Health)。玩家收(shou)集的(de)藍(lan)山(shan)花(hua)、小麥、微光(guang)蘑菇、小惡魔糞等等都(dou)是制作藥(yao)劑的(de)原料,藥(yao)劑同樣可以自己(ji)制作,制作出來(lai)的(de)是紅(hong)瓶子(zi)為藥(yao)劑,毒(du)藥(yao)瓶子(zi)則是毒(du)藥(yao)。合(he)成一(yi)種藥(yao)品最多需(xu)要三種材(cai)料,但不是任意兩種都(dou)能成功。
料理需(xu)要(yao)玩家收集或(huo)者購買原料制作,最重要(yao)的(de)用途使用來(lai)回耐(nai)力。蔬(shu)(shu)菜湯(tang)(tang),每秒回1點耐(nai)力,可(ke)以(yi)持續(xu)很長時間(jian)。下(xia)地下(xia)城時,先喝碗(wan)蔬(shu)(shu)菜湯(tang)(tang),就可(ke)以(yi)在(zai)很長時間(jian)里,無限(xian)制的(de)釋放重擊。對于(yu)近戰(zhan)來(lai)說(30倍盜賊除外)重擊是(shi)主要(yao)控制和輸出(chu),所對于(yu)近戰(zhan)來(lai)說,蔬(shu)(shu)菜湯(tang)(tang)是(shi)不(bu)可(ke)缺少的(de)。雖然喝酒也可(ke)以(yi)回耐(nai)力,但(dan)喝酒只是(shi)回一個固定量的(de)耐(nai)力,不(bu)是(shi)持續(xu)恢復(fu),所以(yi)效果不(bu)如蔬(shu)(shu)菜湯(tang)(tang)好。
游(you)戲和《上古(gu)卷軸4》擁有(you)同(tong)等(deng)大(da)小(xiao)的(de)(de)地(di)(di)(di)圖。在地(di)(di)(di)圖之上,給玩(wan)(wan)家(jia)(jia)提供(gong)了(le)超過(guo)120個不重復(fu)的(de)(de)地(di)(di)(di)下迷宮,以(yi)(yi)及9個規模宏大(da)的(de)(de)城市(shi)供(gong)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)探(tan)索。不同(tong)區域和地(di)(di)(di)點之間(jian)雖有(you)道路(lu)銜(xian)接,但玩(wan)(wan)家(jia)(jia)也(ye)(ye)可以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)不走尋常路(lu)的(de)(de)旅(lv)行(xing)途徑(jing),跋(ba)山(shan)涉水盡管辛苦但卻能(neng)領略更多自然風光。和《輻(fu)射》一樣,游(you)戲中(zhong)所(suo)有(you)地(di)(di)(di)點只要去過(guo)一次,下次就能(neng)從大(da)地(di)(di)(di)圖上直(zhi)接點擊快速(su)旅(lv)行(xing)抵(di)達(da)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)還可以(yi)(yi)大(da)地(di)(di)(di)圖上標(biao)示場景以(yi)(yi)外的(de)(de)任(ren)意地(di)(di)(di)點,自定義(yi)的(de)(de)淺綠色標(biao)記也(ye)(ye)能(neng)在方位指示欄中(zhong)顯示,有(you)助于玩(wan)(wan)家(jia)(jia)更準確地(di)(di)(di)抵(di)達(da)目的(de)(de)地(di)(di)(di)。對于那些(xie)懶惰(duo)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),游(you)戲也(ye)(ye)提供(gong)了(le)付(fu)費公交服務(wu),晚上到(dao)(dao)任(ren)何(he)一處馬(ma)廄都能(neng)找到(dao)(dao)公交馬(ma)車(che),與車(che)夫交談(tan)選(xuan)擇(ze)目的(de)(de)地(di)(di)(di)并支付(fu)車(che)費,然后爬上馬(ma)車(che)后廂即可直(zhi)達(da)重要城鎮。
地區地圖
游戲由有(you)(you)九個(ge)地區(qu),每(mei)個(ge)地區(qu)有(you)(you)一個(ge)主城,領主(jarl)主管整(zheng)個(ge)地區(qu)并住(zhu)在主城里。整(zheng)個(ge)天(tian)際(ji)省名義上的(de)國王(wang)是(shi)獨孤城城主,被風盔城主(烏(wu)弗(fu)里克(ke))龍吼(hou)加補(bu)刀干掉了,現國王(wang)是(shi)原來城主的(de)老婆(艾莉西(xi)佛)。但(dan)實(shi)際(ji)上天(tian)際(ji)是(shi)被帝國將軍(圖留斯)控制,直到烏(wu)弗(fu)里克(ke)叛亂。
天(tian)際省(sheng)(sheng)(sheng),是(shi)塔姆瑞爾大陸最(zui)北的行(xing)省(sheng)(sheng)(sheng),也(ye)是(shi)寒冷,且擁(yong)有整(zheng)個大陸最(zui)多高峰的行(xing)省(sheng)(sheng)(sheng)。天(tian)際省(sheng)(sheng)(sheng)也(ye)被(bei)稱為父親之地,舊帝國。天(tian)際省(sheng)(sheng)(sheng)有很多廢墟,都是(shi)遠古時期一場又一場的戰(zhan)爭所造(zao)成的。
天際省與晨風省以(yi)(yi)維洛迪山脈為(wei)界,與西(xi)羅帝爾以(yi)(yi)Jerall山脈為(wei)界。在西(xi)北緊接著(zhu)和天際省以(yi)(yi)Druadach山脈為(wei)界的高巖省,西(xi)南(nan)則(ze)連著(zhu)落錘省,天際省北部(bu)是一片海岸,連著(zhu)幽靈之海。除了較南(nan)方的幾個領地(di)相對溫(wen)和,天際省絕大部(bu)分地(di)區被冰雪覆蓋。
孤獨城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、雪(xue)漫城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、裂谷城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、風盔城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)和馬卡斯城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)有(you)標(biao)準的(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)墻、完備的(de)(de)商店(軍(jun)械(xie)、旅店、藥品、魔法(fa))以及市長任務,進出需要讀條。完成任務后,可(ke)給玩家(jia)一(yi)處房產。這些城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)市的(de)(de)外圍有(you)一(yi)些農場等和平建筑。每(mei)個市的(de)(de)郊外,都有(you)敵(di)方軍(jun)隊的(de)(de)一(yi)個哨所(suo)。
莫薩爾城(cheng)(cheng)、佛克瑞斯城(cheng)(cheng)與晨星(xing)城(cheng)(cheng)沒(mei)有(you)城(cheng)(cheng)墻(qiang),像一(yi)個(ge)小鎮。但是有(you)市(shi)(shi)(shi)長(chang)以及市(shi)(shi)(shi)長(chang)任務,商店也(ye)比較(jiao)完善。爐火dlc后,完成市(shi)(shi)(shi)長(chang)的任務可以在城(cheng)(cheng)外自己(ji)建(jian)(jian)設(she)一(yi)處房產(chan)。但較(jiao)為危險(有(you)綁架等(deng)事件)。冬堡城(cheng)(cheng)由于(yu)有(you)魔法學院,沒(mei)有(you)房產(chan)。這些(xie)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)(shi)很少有(you)外圍建(jian)(jian)筑。
城市地圖
每座城(cheng)市(shi)(shi)管(guan)理一(yi)些村(cun)(cun)莊,村(cun)(cun)莊沒有(you)(you)市(shi)(shi)長,一(yi)般只(zhi)有(you)(you)一(yi)個(ge)雜貨店和一(yi)個(ge)旅(lv)店(兼飯店),但有(you)(you)農田。不(bu)同(tong)的城(cheng)市(shi)(shi)警衛服裝不(bu)同(tong)。在(zai)城(cheng)市(shi)(shi)及其下(xia)屬(shu)村(cun)(cun)莊犯(fan)罪(zui)會被(bei)罰款或(huo)逮(dai)(dai)捕。被(bei)逮(dai)(dai)捕后,須在(zai)監(jian)獄度過(guo)幾天(tian)。隊(dui)友會離去,技能水(shui)平會下(xia)降(jiang)。完(wan)成市(shi)(shi)長任務(wu)后在(zai)對應地區(qu)犯(fan)罪(zui)可以免除一(yi)次處罰。
城(cheng)(cheng)市(shi)圖標 城(cheng)(cheng)市(shi)介紹(shao)
孤獨城(Soltiude)
轄區:哈芬加爾
屬下村莊:龍橋
屬下堡壘:哈戈斯塔德
領主(帝國/風暴):金發艾麗(li)西(xi)弗(不變,廢案(an)有艾瑞庫爾上位劇情)
因Potema Septim(波特(te)瑪·賽普汀)的綽(chuo)號(hao)“獨(du)孤城(cheng)的狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰(tai)(tai)姆瑞爾大陸(lu)上聞名,它也(ye)是全泰(tai)(tai)姆瑞爾大陸(lu)最北部的城(cheng)市(shi),海(hai)芬加領(Haafingar Hold)首(shou)府(fu),富饒的港口城(cheng)市(shi)。
(天(tian)(tian)際(ji)的(de)(de)(de)政治、經濟(ji)中心,是天(tian)(tian)際(ji)最(zui)高(gao)統治機構所在地(di),政府(fu)軍的(de)(de)(de)總部,是天(tian)(tian)際(ji)最(zui)大(da)的(de)(de)(de)沿海港口城(cheng)市(shi),吟(yin)游詩人學院(yuan)也坐落(luo)于此,城(cheng)市(shi)文化底蘊濃(nong)厚(hou))
雪漫(man)城(cheng)(Whiterun)
轄區:雪漫城
屬下村(cun)莊:洛(luo)里斯(si)塔德、河木(mu)
屬下堡壘:灰沼澤
領主(zhu)(帝國/風暴):強(qiang)者巴爾古夫/維基納·灰(hui)毛(mao)
名字來源(yuan)于繞城奔流的(de)白(bai)河(The White River),被認為是(shi)最“純粹(cui)”的(de)諾德城市。諾德人在(zai)這里已(yi)經過上了數百(bai)年的(de)簡單(dan)、粗糙,根(gen)植于他(ta)們遠古(gu)傳統(tong)的(de)生活。
(天際的(de)(de)經濟中(zhong)心,位于(yu)天際省(sheng)中(zhong)央(yang),是(shi)重(zhong)要的(de)(de)交通樞(shu)紐(niu),商貿發(fa)達,同時城市的(de)(de)農(nong)業發(fa)達,城外農(nong)田密布,是(shi)天際省(sheng)的(de)(de)糧倉(cang);白(bai)漫(man)還是(shi)戰(zhan)狂和灰鬃(zong)家族根據地(di),城中(zhong)有大名(ming)鼎(ding)鼎(ding)的(de)(de)戰(zhan)友團(tuan))
裂谷城(cheng)(Riften)
轄區:裂痕
屬下村莊:伊娃斯(si)塔德、索爾(er)之石(shi)
屬下堡壘:綠墻
領主(帝(di)國/風(feng)暴):布道者萊拉/馬(ma)文·黑荊(jing)棘
坐(zuo)落于(yu)亨利奇湖的(de)(de)(de)東端,整座(zuo)城市可以說有一(yi)大半是(shi)靠(kao)著木(mu)墩浮在(zai)水面之上的(de)(de)(de)。整座(zuo)城市由(you)一(yi)條大運(yun)河分成了兩個部分(“裂谷”名字的(de)(de)(de)由(you)來),方(fang)便小貨船的(de)(de)(de)進出,但是(shi)由(you)于(yu)內(nei)戰的(de)(de)(de)關系,當地的(de)(de)(de)貨運(yun)已經停止了很(hen)長一(yi)段時間了。
(天際著名(ming)的邊境貿(mao)易城(cheng)(cheng)市,也是天際第二大(da)港(gang)口城(cheng)(cheng)市,商業較為(wei)發(fa)達,有著天際省福利機構——榮(rong)耀廳孤兒院;同時裂谷城(cheng)(cheng)作為(wei)盜賊(zei)公會的所在(zai)地,名(ming)震海內外)
冬堡城(Winterhold)
轄區:冬堡城
屬(shu)下村莊:口哨礦洞
屬下堡壘:卡斯塔夫
領(ling)主(帝國/風暴):科拉(la)爾(er)達/柯里(li)爾(er)
第四紀122年的(de)一(yi)場大地(di)震,夾雜著毫無休止的(de)暴(bao)風雪,將冬(dong)堡領北部包(bao)括冬(dong)擁(yong)城在內的(de)不少地(di)方沉入了(le)亡(wang)靈(ling)之海中,這(zhe)被稱為(wei)“大塌陷”(Great Collapse),此后(hou)坐落于亡(wang)靈(ling)之海東北岸的(de)冬(dong)堡城就成為(wei)了(le)天(tian)際人口(kou)最少的(de)城市。只有一(yi)個雜貨店,沒有市長任務,但法師大學彌補(bu)了(le)這(zhe)一(yi)點。
(天際的(de)文化中心,冬堡學(xue)院所在地,是真正的(de)大學(xue)城,每年都向(xiang)天際輸出一批優秀的(de)魔法(fa)師,為(wei)天際由(you)文化大省(sheng)向(xiang)文化強省(sheng)轉變(bian)做出了(le)不可(ke)磨滅的(de)貢獻)
馬卡斯城(cheng)(Markarth)
轄區:瑞馳
屬下村莊:卡斯(si)維(wei)斯(si)頓
屬(shu)下堡壘:陽光花(hua)園
領主(帝國/風暴):依格姆德/宋(song)瓦·銀血(xue)
早在第(di)一紀就(jiu)由深精(jing)靈(ling)(鍛莫)建(jian)成的堡壘。然(ran)而深精(jing)靈(ling)突然(ran)在奈恩(en)星的這個位面上(shang)消失,直到泰(tai)伯(bo)·塞普坦在這里建(jian)立(li)了(le)(le)帝國(guo)之聲學院,傳授起了(le)(le)聲之道,這里才落入了(le)(le)諾德(de)人(ren)手中。
(天(tian)際著名的工業及礦(kuang)(kuang)業城市,采礦(kuang)(kuang)和冶(ye)金(jin)工業發(fa)達(da),天(tian)際最(zui)大(da)的銀礦(kuang)(kuang)——希達(da)納礦(kuang)(kuang)場(chang)就位(wei)于(yu)此;馬(ma)卡斯城發(fa)展程度較高(gao),商(shang)品種類較為齊全,對外(wai)貿(mao)易以出口金(jin)屬制(zhi)成品為主,貿(mao)易額相當(dang)可觀。然而(er)治安混亂經常發(fa)生殺人事件。)
風盔城(Windhelm)
轄區:東界
屬下村莊:黑水十字(zi)路(lu)口
屬下堡(bao)壘(lei):阿摩爾(er)
領主(帝國/風暴):布倫武夫(fu)·弗雷溫特(te)/烏弗瑞(rui)克·風暴斗篷
一座(zuo)歷(li)史(shi)悠(you)久的(de)(de)古城,東陲領的(de)(de)首府,曾經也(ye)是天際第一帝(di)國(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉謨王朝(Ysgramor Dynasty)的(de)(de)首都。該城坐(zuo)落于白河北岸,覆(fu)蓋著積雪的(de)(de)巖石(shi)城墻構成了一幅非常壯觀的(de)(de)景象(xiang)。
(天(tian)際(ji)的(de)第二政治中心,風(feng)暴斗篷(peng)總部所在地(di),城中商業發展程度僅次于獨孤城和雪漫城,同(tong)時(shi)風(feng)盔城是全天(tian)際(ji)最(zui)大(da)的(de)各民族混居地(di),堪稱民族熔爐,但受風(feng)暴斗篷(peng)影響,種族歧視現象嚴重,暗精靈(ling)只能住貧民窟,亞龍人住在城外(wai)。)
佛克瑞斯城(Falkreath)
轄區(qu):佛(fo)克瑞斯城
屬下村莊:海(hai)爾根/圣地(已毀滅)
屬下堡壘(lei):紐格拉(la)
領主(zhu)(帝國/風(feng)暴):西(xi)德蓋爾 /丹(dan)格爾
與(yu)其(qi)說是一座(zuo)城,倒不(bu)如(ru)說是一個較大(da)的市鎮(zhen)。然(ran)而這座(zuo)不(bu)大(da)的城鎮(zhen)卻還被墓地(di)(di)占去一半面(mian)積。公墓的年代十(shi)分久遠,甚至超過了佛克瑞斯,這里埋葬的大(da)多(duo)數卻是戰死的佛克如(ru)斯兒女,歷史上(shang)這里發生(sheng)過很多(duo)次戰役,每打一仗,就要掩(yan)埋很多(duo)死者,墓地(di)(di)就越來越大(da),它已經是天際最(zui)大(da)的墓地(di)(di)了。
(天(tian)際第(di)二大(da)旅游城市,氣候(hou)溫暖舒適(shi),是(shi)天(tian)際植被覆(fu)蓋率(lv)最高(gao)的(de)城市,是(shi)天(tian)際漫漫寒冬之中最好的(de)避(bi)寒圣地(di),同時黑暗(an)兄弟會的(de)天(tian)際分部也在佛(fo)克瑞斯領)
晨星城(Dawnstar)
轄區(qu):蒼白(bai)(bai)(白(bai)(bai)地)
屬下(xia)村莊:夜(ye)門(men)旅館
屬(shu)下堡壘:丹斯塔(ta)德
領主(帝(di)國/風暴):布麗娜·莫利斯/長(chang)者斯卡德
這是(shi)(shi)一個(ge)礦(kuang)業(ye)相對發達的(de)(de)(de)(de)(de)港口城市(shi)。除了該地的(de)(de)(de)(de)(de)經濟(ji)依靠那兩個(ge)礦(kuang)脈,這里(li)的(de)(de)(de)(de)(de)人們似乎也(ye)從(cong)中找到礦(kuang)石的(de)(de)(de)(de)(de)堅固品(pin)質——在領(ling)(ling)主(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)率領(ling)(ling)下,盡管條(tiao)件并不是(shi)(shi)太好,麻煩(fan)也(ye)不少,但是(shi)(shi)人們十分的(de)(de)(de)(de)(de)團結:他們和惡(e)劣的(de)(de)(de)(de)(de)天氣,兇(xiong)猛的(de)(de)(de)(de)(de)野獸作著斗爭,保(bao)障了由礦(kuang)產和碼頭組成的(de)(de)(de)(de)(de)生命線。
(天際第二大(da)工業城市(shi),擁有水銀礦(kuang)和(he)鐵(tie)礦(kuang)兩座礦(kuang)場(chang),采礦(kuang)和(he)冶金(jin)工業發達;同時晨星城也是天際第三大(da)港口城市(shi),擁有一艘遠(yuan)洋貨輪,海外貿易興(xing)盛)
莫薩爾城(Morthal)
轄區(qu):希亞邊界(亞爾邊界)
屬下(xia)村莊(zhuang):石頭山礦洞(dong)
屬下堡壘:雪鷹
領主(zhu)(帝(di)國/風暴(bao)):依格羅德老烏鴉/建設者索利(li)
希雅陲領的首(shou)府,位于希雅陲領Drajkmyr(扎伊克瑪沼澤(ze))的南端——并不是什么好的地段;此(ci)外該地常常被(bei)煙霧(wu)籠罩,周圍的沼澤(ze)生長著扭曲的樹(shu)木,更加增添了(le)詭(gui)異的氣氛。
(天際著名旅游城市,坐落于小河之(zhi)(zhi)中,宛如水上威尼斯,城中雞犬相聞,一(yi)派田園風光,實在(zai)是繁忙工作之(zhi)(zhi)余休閑養生(sheng)的絕佳去處)
難度系統
與(yu)《上古卷軸(zhou)4:湮沒(mei)》相(xiang)同,游戲(xi)共有新(xin)手(shou)、學徒、普(pu)通、困難(nan)(nan)、大師、傳奇六(liu)個難(nan)(nan)度。普(pu)通難(nan)(nan)度是游戲(xi)的默認(ren)難(nan)(nan)度。
不(bu)同的(de)游戲(xi)難(nan)度,玩家擁有不(bu)同的(de)抗性下(xia)限,怪物的(de)血量不(bu)同,耐(nai)打(da)度不(bu)同,傷害提高,掉落(luo)變得(de)更(geng)好(hao),附(fu)魔(mo)靈(ling)魂消(xiao)耗的(de)更(geng)快。
傳奇難度:升級(ji)(ji)到(dao)100的技能(neng)可以選(xuan)擇“傳奇化”。這(zhe)樣(yang)做將會使(shi)技能(neng)數值回到(dao)15,之前的Perks也會移除,可以讓玩(wan)家(jia)重新再升級(ji)(ji)一(yi)遍。這(zhe)樣(yang)有效的移除了升級(ji)(ji)瓶頸,玩(wan)家(jia)級(ji)(ji)別會更(geng)(geng)高(gao)。同(tong)時因為游戲內怪(guai)物的能(neng)力(li)與玩(wan)家(jia)等級(ji)(ji)關聯,所(suo)以玩(wan)家(jia)級(ji)(ji)別更(geng)(geng)高(gao)后,敵人也更(geng)(geng)強,而(er)玩(wan)家(jia)本身能(neng)力(li)并未增加(jia)(甚至是倒退),所(suo)以更(geng)(geng)加(jia)具挑戰性(xing)。
操作系統
游戲中的(de)操控系統(tong)分為用機(ji)和PC機(ji)兩種。
原先的(de)(de)快(kuai)捷欄(lan)(lan)(lan)變成隱(yin)匿的(de)(de)常用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(Favourite),所(suo)有武(wu)器(qi)(qi)、道(dao)具、技能、法術、卷(juan)軸、藥劑都(dou)可(ke)(ke)以通過按(an)F鍵(jian)加(jia)入常用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan),任何時候(hou)按(an)Q鍵(jian)即(ji)可(ke)(ke)在屏(ping)幕左下(xia)角(jiao)激活常用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan),選(xuan)擇需要(yao)(yao)的(de)(de)東西按(an)E鍵(jian)確認即(ji)可(ke)(ke)裝備或使用(yong)(yong)。被加(jia)入常用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)的(de)(de)物品或技能名稱(cheng)前都(dou)會附帶特殊標(biao)志(zhi),打(da)開道(dao)具欄(lan)(lan)(lan)后再次按(an)F鍵(jian)即(ji)可(ke)(ke)將(jiang)其從常用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)中取消。激烈(lie)的(de)(de)戰(zhan)斗中頻繁(fan)按(an)Q鍵(jian)切換(huan)武(wu)器(qi)(qi)和血瓶(ping)比較煩人,實際上本(ben)作也提(ti)供(gong)了(le)類似(si)《輻射(she)》的(de)(de)數字(zi)鍵(jian)映射(she)功能,按(an)Q鍵(jian)打(da)開常用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)后,選(xuan)取需要(yao)(yao)的(de)(de)項目然后按(an)1-9鍵(jian)即(ji)可(ke)(ke)定義數字(zi)鍵(jian)位,戰(zhan)斗中不需要(yao)(yao)再開常用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan),直(zhi)接點1-9數字(zi)鍵(jian)即(ji)可(ke)(ke)切換(huan)武(wu)器(qi)(qi)或飲用(yong)(yong)血瓶(ping)。
大多數時候E鍵(jian)等同(tong)(tong)于回車鍵(jian)的(de)確(que)認功能,TAB鍵(jian)是取消,WASD方向(xiang)鍵(jian)也可以撥(bo)動菜單界(jie)面。道具欄中(zhong)選(xuan)中(zhong)武(wu)器(qi)后(hou),輪流點(dian)鼠標左右鍵(jian)即可實(shi)現雙(shuang)(shuang)(shuang)持,武(wu)器(qi)名稱(cheng)前會(hui)有并列(lie)的(de)L和R字(zi)母表示(shi)(shi)雙(shuang)(shuang)(shuang)持成功,注意(yi)雙(shuang)(shuang)(shuang)持不同(tong)(tong)類型武(wu)器(qi)時,鼠標左鍵(jian)選(xuan)取的(de)是右手武(wu)器(qi),右鍵(jian)選(xuan)取的(de)是左手武(wu)器(qi)。按(an)(an)J鍵(jian)打開任務(wu)列(lie)表后(hou),左欄為任務(wu)鏈總稱(cheng),右欄為具體任務(wu)列(lie)表,通過按(an)(an)E鍵(jian)可隨意(yi)追蹤或(huo)取消任意(yi)任務(wu),被追蹤的(de)任務(wu)目標點(dian)會(hui)在大地圖和主界(jie)面方位指(zhi)示(shi)(shi)欄中(zhong)顯示(shi)(shi)。
社交系統
結婚系統
游戲中的(de)結(jie)婚(hun)系統并不復(fu)雜(za),玩家(jia)可(ke)(ke)以去裂谷(gu)城(cheng)找個牧(mu)師買串項鏈,但凡有過任務對話(hua)的(de)女(nv)NPC都可(ke)(ke)以向(xiang)其求(qiu)婚(hun),成功舉辦婚(hun)禮后可(ke)(ke)住女(nv)方居所(suo),或自行買房供夫(fu)妻共住。
結婚也(ye)是有(you)好(hao)處的(de)(de),比如,玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)伴侶將和玩(wan)(wan)家(jia)住在一起,玩(wan)(wan)家(jia)可以要求她/他(ta)為自(zi)己(ji)(ji)做飯,有(you)的(de)(de)時候(hou)還(huan)會為玩(wan)(wan)家(jia)準(zhun)備小禮(li)物(wu)。另外,如果玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)伴侶就是隊(dui)伍中的(de)(de)一員,玩(wan)(wan)家(jia)可以要求她/他(ta)為自(zi)己(ji)(ji)背貨物(wu),也(ye)可以命令她/他(ta)在戰(zhan)斗時掩護自(zi)己(ji)(ji)或者主動進攻(gong)。
只能結婚一(yi)次,即使配偶死(si)了也不(bu)能再婚。
交易系統
在游戲中,當玩(wan)(wan)家(jia)(jia)角(jiao)色與商(shang)(shang)人(ren)買賣物品(pin)時(shi)(shi),就會增進“口(kou)才”(Speech)技能,而口(kou)才技能樹也有(you)許多(duo)相(xiang)關“特技”,可(ke)(ke)以(yi)讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)角(jiao)色以(yi)更好的價(jia)格進行(xing)交(jiao)(jiao)易。和前作(zuo)《湮滅(mie)》一(yi)樣,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的交(jiao)(jiao)易對象是(shi)不能被無限(xian)倒貨,因為每個商(shang)(shang)人(ren)的可(ke)(ke)交(jiao)(jiao)易金額各有(you)上限(xian),如果玩(wan)(wan)家(jia)(jia)一(yi)次賣太多(duo)東西給(gei)一(yi)名商(shang)(shang)人(ren),這位(wei)商(shang)(shang)人(ren)很快就沒錢可(ke)(ke)以(yi)和玩(wan)(wan)家(jia)(jia)再交(jiao)(jiao)易,除非玩(wan)(wan)家(jia)(jia)也向(xiang)他買東西,或是(shi)等游戲時(shi)(shi)間過些數天,此(ci)商(shang)(shang)人(ren)的可(ke)(ke)交(jiao)(jiao)易金額又會回到預設(she)值。正常情況下收購價(jia)是(shi)售(shou)價(jia)的一(yi)半(ban)。
玩家(jia)除了與商人進行交(jiao)易之外,還可以在店(dian)(dian)(dian)鋪里用金(jin)錢買東西。游戲(xi)中每個城市都(dou)有(you)店(dian)(dian)(dian)鋪,店(dian)(dian)(dian)鋪種類很多,比如(ru)鐵匠鋪、煉(lian)金(jin)鋪、雜貨(huo)鋪、武器店(dian)(dian)(dian)、服裝店(dian)(dian)(dian)、附魔(mo)屋、防(fang)具店(dian)(dian)(dian)、珠寶店(dian)(dian)(dian)、銷贓處、商店(dian)(dian)(dian)、屋具店(dian)(dian)(dian)等(deng)。
成就系統
成(cheng)就(jiu)名稱 成(cheng)就(jiu)描(miao)述 Xbox 360點數 PS3獎杯 類別
Unbound 完成死里逃生任務 10 銅 主線任務
Bleak Falls Barrow 完成霜落墳墓任(ren)(ren)務 10 銅 主線(xian)任(ren)(ren)務
The Way of the Voice
完(wan)成吼聲道路任務
20 銅 主(zhu)線任(ren)務
Diplomatic Immunity 完成外交(jiao)豁免任務(wu) 20 銅 主線任務(wu)
Alduin's Wall 完成奧杜(du)因之墻(qiang)任(ren)(ren)務(wu) 20 銅 主線任(ren)(ren)務(wu)
Elder Knowledge 完成上古知識任務(wu) 20 銅 主線任務(wu)
The Fallen 完成The Fallen任(ren)務 20 銅(tong) 主線任(ren)務
Dragonslayer 完成屠龍者任務 50 金 主線任務
Take Up Arms 加入戰友團(tuan) 10 銅(tong) 戰友團(tuan)
Blood Oath 成為圓環成員 10 銅(tong) 戰(zhan)友團
Glory of the Dead 完(wan)成(cheng)死(si)者(zhe)榮耀任務 30 銀 戰友團
Gatekeeper 加入(ru)冬堡(bao)法(fa)師(shi)學(xue)院 10 銅 冬堡(bao)法(fa)師(shi)學(xue)院
Revealing the Unseen 完成(cheng)Revealing the Unseen任(ren)務 10 銅 冬堡法師學(xue)院
The Eye of Magnus 完成(cheng)The Eye of Magnus任(ren)務 30 銀 冬堡法師學院
Taking Care of Business 加入盜(dao)賊(zei)公會(hui) 10 銅 盜(dao)賊(zei)公會(hui)
Darkness Returns 完成Darkness Returns任(ren)務 10 銅(tong) 盜賊公會
One with the Shadows 使盜(dao)賊公會(hui)取回從前的榮耀 30 銀(yin) 盜(dao)賊公會(hui)
With Friends Like These... 加(jia)入(ru)黑暗兄弟(di)會 10 銅(tong) 黑暗兄弟(di)會
Bound Until Death 完成Bound Until Death任務 10 銅 黑暗兄弟會(hui)
Hail Sithis! 完成西(xi)迪斯萬歲任務 30 銀 黑(hei)暗兄弟(di)會(hui)
Taking Sides 加入風暴斗篷或(huo)帝國 10 銅 內戰
War Hero 占領陽光(guang)花園堡壘或(huo)綠(lv)墻堡壘 10 銅 內戰(zhan)
Hero of Skyrim 消滅內戰的敵方 30 銀 內戰
Sideways 完成50個支線任務 20 銅 一(yi)般
Hero of the People 完成(cheng)50個雜項任(ren)務 30 銅 一般
Hard Worker 進行劈柴(chai),采礦和烹(peng)飪活動 10 銅(tong) 一般(ban)
Thief 撬(qiao)鎖50次,扒竊(qie)50次 30 銀(yin) 一般
Snake Tongue 成功(gong)勸說,賄賂和(he)威脅 10 銅 一般
Blessed 選擇(ze)一(yi)個(ge)上古(gu)立石(shi)的祝福 10 銅 一(yi)般
Standing Stones 找到13個上古立(li)石 30 銀 一般
Citizen 買(mai)一(yi)座房子 10 銅(tong) 一(yi)般
Wanted 成功逃獄(yu) 10 銅 一(yi)般
Married 結婚 10 銅 一般
Artificer 分別鍛造,附(fu)魔,煉金(jin)一(yi)次(ci) 10 銅 一(yi)般
Master Criminal 在全部(bu)9大領地中均獲(huo)得1000賞金(公(gong)開殺死一警衛即可) 20 銅 一般
Golden Touch 擁有100000金幣(bi) 30 銀(yin) 一般
Delver 清(qing)理50個地牢(lao) 40 銀 一般
Skill Master 使一(yi)項技能升至100級(ji) 40 銀(yin) 一(yi)般
Explorer 發現100個地點 40 銀 一(yi)般
Reader 閱讀50本技(ji)能書 20 銅 一般
Daedric Influence 獲得一件魔族神器 10 銅 一般
Oblivion Walker 收集15件魔族神器(qi) 30 銀 一(yi)般(ban)
Dragon Soul 吸(xi)收一(yi)個(ge)龍魂(hun) 10 銅 一(yi)般
Dragon Hunter 吸收20個龍魂 20 銅 一(yi)般
Words of Power 學會一(yi)個龍吼的三個字(zi)段 10 銅 一(yi)般
Thu'um Master 學會20個龍吼 40 銀 一般
Apprentice 達到(dao)5級(ji) 5 銅 一般
Adept 達到(dao)10級(ji) 10 銅 一般
Expert 達到25級 25 銅 一般
Master 達到50級 50 銀(yin) 一(yi)般
Platinum Trophy (PS3)收集其他(ta)50個獎杯(bei) N/A 白金(jin) 一般