Alpha測(ce)試(shi)版已于北(bei)京時間(jian)2013年5月16日通(tong)過steam平臺發布,已購(gou)買Patron和Loyalist預購(gou)版的玩家立即參與到Alpha版的測(ce)試(shi)中。
Crate Entertainment的動作RPG新作《恐怖黎明(Grim Dawn)》。Crate Entertainment公(gong)司(si)由(you)此前(qian)曾經開(kai)發(fa)(fa)過(guo)《泰坦之旅》的(de)(de)Iron Lore公(gong)司(si)的(de)(de)員(yuan)工組(zu)成。《恐怖黎明(ming)(Grim Dawn)》是(shi)一款通過(guo)數字下載方(fang)式發(fa)(fa)售在(zai)(zai)PC平臺上(shang)的(de)(de)動作角(jiao)色(se)扮演游戲。作為Iron Lore的(de)(de)《泰坦之旅》游戲精神的(de)(de)傳承者,《恐怖黎明(ming)》將把在(zai)(zai)探(tan)險過(guo)程(cheng)中的(de)(de)魔法(fa)公(gong)式、角(jiao)色(se)的(de)(de)升級以及(ji)由(you)《暗黑破壞神》系列(lie)開(kai)創的(de)(de)戰利品收(shou)集(ji)系統等(deng)方(fang)面做得(de)盡善盡美。
玩家身處(chu)一(yi)個名為“石冢(Cairn)”的(de)(de)黑暗世界,散落各處(chu)的(de)(de)遺跡(ji)顯示這片土地曾是(shi)榮耀一(yi)時的(de)(de)帝(di)國疆界,現(xian)(xian)僅存(cun)殘垣斷瓦,人類也頻臨滅絕。石冢現(xian)(xian)成為兩派(pai)勢力爭奪(duo)的(de)(de)戰場(chang),一(yi)方(fang)意在(zai)將人的(de)(de)肉身轉化(hua)為資源(yuan),另一(yi)方(fang)則試圖(tu)徹底消滅人類以破壞對手的(de)(de)意圖(tu)。與此同時,尚存(cun)一(yi)塊飛地聚集著最后一(yi)批人類幸存(cun)者,其中(zhong)幾位逃(tao)難至(zhi)此的(de)(de)伙伴出現(xian)(xian)了變(bian)異反(fan)應,甚至(zhi)擁(yong)有了某些超能(neng)力。他們在(zai)悄(qiao)無聲息(xi)地關注著這場(chang)大戰,他們所(suo)擁(yong)有的(de)(de)超能(neng)力為抵(di)御入侵(qin)人類世界的(de)(de)外來者帶來了新(xin)希望。
玩(wan)家(jia)將要(yao)(yao)投身于(yu)黑暗而又充滿戰亂的Cairn的世(shi)界(jie)之中,這(zhe)(zhe)個世(shi)界(jie)曾(ceng)經(jing)是一(yi)(yi)個光榮的帝國,而如(ru)(ru)今卻化作(zuo)(zuo)一(yi)(yi)片(pian)廢墟,人類也瀕臨滅(mie)(mie)絕的邊緣(yuan)。Carin如(ru)(ru)今已經(jing)變(bian)成兩股外來世(shi)界(jie)力量(liang)永恒(heng)戰爭的戰場,其中一(yi)(yi)股力量(liang)把(ba)人類的尸體(ti)當作(zuo)(zuo)他(ta)們的資(zi)源(yuan),而另外一(yi)(yi)股力量(liang)為了(le)防止對方獲得資(zi)源(yuan),想要(yao)(yao)先一(yi)(yi)步抹殺人類種族。這(zhe)(zhe)場災難性(xing)的戰爭不僅滅(mie)(mie)絕了(le)人類文明,還在(zai)不斷地扭曲游戲中現實的構(gou)造,并且當某種東西覺醒的時候,將給人們帶(dai)來全新的災難。
游戲的風格上和(he)《泰坦(tan)之(zhi)旅(lv)》非(fei)常接近,游戲將把在探險過程中的魔(mo)法公式、角色的升(sheng)級(ji)以及由暗黑系(xi)列開創的戰利(li)品(pin)收集(ji)系(xi)統等方面做(zuo)得盡善盡美。
游戲原版本擁有六種專精,隨(sui)著(zhu)角色(se)等級的(de)提升,會獲取更多技(ji)能(neng)(neng)(neng)點,不(bu)(bu)同專精有不(bu)(bu)同的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)。將(jiang)(jiang)你所選擇(ze)的(de)專精等級的(de)提升將(jiang)(jiang)會解鎖很(hen)多強力(li)技(ji)能(neng)(neng)(neng),將(jiang)(jiang)技(ji)能(neng)(neng)(neng)等級提高(gao),技(ji)能(neng)(neng)(neng)會有更強效的(de)變化。當前(qian)官(guan)方放出的(de)馬爾矛(mao)斯這個DLC推出了新(xin)的(de)板(ban)塊,兩種新(xin)的(de)專精,以及大量新(xin)的(de)物品以及劇(ju)情補充。
原版游戲(xi)系統當前開放到(dao)85級(B30),馬爾矛斯DLC提(ti)升最大等級到(dao)100,大量的(de)裝備和高等級的(de)敵人(ren),讓玩家有動力不(bu)斷地去(qu)刷刷刷。
通過多(duo)人(ren)模式,玩家(jia)可(ke)以(yi)很方便地(di)與基(ji)(ji)友(you)聯基(ji)(ji)或(huo)是認識新的基(ji)(ji)友(you),為多(duo)人(ren)游戲(xi)特別設計的獨立掉落讓(rang)聯機游戲(xi)更有趣味(據基(ji)(ji)友(you)實測(ce),多(duo)人(ren)聯機會提高物(wu)品掉落率)。
收(shou)集物品(pin)的設計(ji)圖后(hou)(hou),玩(wan)家可以利用回收(shou)的材料重新打(da)造(zao)出特別獨(du)特的物品(pin)(有特殊的藥水,遺物等),而(er)之后(hou)(hou)可以通(tong)過刷(shua)怪或任務獲取到更高級設計(ji)圖,可以合成更強的物品(pin)。
玩家可以(yi)手(shou)動旋(xuan)轉(zhuan)視角,可以(yi)增強(qiang)世界和游戲的3D體(ti)驗。
戰利品(pin)(pin)(pin)(pin)系統經過了改善,從敵對的英雄和(he)BOSS身上可(ke)以獲(huo)取不同品(pin)(pin)(pin)(pin)質的戰利品(pin)(pin)(pin)(pin)球(qiu),點擊戰利品(pin)(pin)(pin)(pin)球(qiu)才會發現掉(diao)落(luo)的是什么物品(pin)(pin)(pin)(pin)。
玩家可以(yi)通過(guo)設(she)置選(xuan)項來開(kai)關敵人在受傷和(he)死亡時的流(liu)血效果,以(yi)獲得滿意(yi)的游戲體驗。
玩家可以(yi)在游戲中花錢重置技(ji)能等級,但是亂點技(ji)能的話可能反而會削弱主角。
6種完全(quan)不同(tong)的(de)專精(jing),每一(yi)種都有(you)多(duo)個技(ji)能(neng)樹進行分類,隨著角色的(de)升級,不同(tong)的(de)技(ji)能(neng)搭(da)配會有(you)完全(quan)不同(tong)的(de)效果。目前(qian)為止士兵,爆破者,奧術師(shi),神(shen)秘者,夜(ye)刃,薩滿可以6種專精(jing),兩(liang)兩(liang)搭(da)配會產生不同(tong)的(de)名稱(cheng)。補充:新(xin)的(de)兩(liang)種專精(jing)為亡靈法師(shi),審(shen)判(pan)官。
目前搭配如下(借用網(wang)上挖來的(de)一張圖表(biao)示):
-快節奏(zou)的(de)戰(zhan)術技巧的(de)戰(zhan)斗,血液飛濺(jian),布娃(wa)娃(wa)物理系統和精彩(cai)的(de)敵人(ren)死亡效果。
-成百(bai)上千種(zhong)物品分為普通(tong)(白(bai)),魔法(黃),稀有(綠(lv)),史詩(shi)(藍),強化史詩(shi)(藍)和(he)傳奇(紫)。隨機的物品詞綴、和(he)打造的獨特物品都可以獲得(de)強大的屬性和(he)技能支持。
-動態(tai)的(de)天氣(qi)(qi)(qi)系統,某(mou)些區域會有其特有的(de)氣(qi)(qi)(qi)候和多種天氣(qi)(qi)(qi)效果,草樹和物品都會跟著(zhu)風(feng)向活動,這些畫面效果都會很棒的(de)。
-多人游(you)戲和你的好朋友一起合作,挑戰難度會再升級,多人游(you)戲會在(zai)2014年推出。
-收集(ji)物品(pin)(pin)配(pei)方可(ke)以讓你把物品(pin)(pin)組(zu)合成(cheng)獨特的(de)打(da)(da)造(zao)物品(pin)(pin),這(zhe)些打(da)(da)造(zao)物品(pin)(pin)可(ke)以通過更高級(ji)的(de)配(pei)方打(da)(da)造(zao)出難以預測的(de)強力物品(pin)(pin)。
-鏡(jing)頭可以進行(xing)三維立(li)體翻轉和移動,其(qi)實默認的(de)(de)鏡(jing)頭視角已經非常好(hao)了,大部分玩家(jia)都會適應的(de)(de)。
-新的(de)任務和對話系統可以(yi)(yi)讓玩家和NPC進行更(geng)多(duo)有趣的(de)互動,而(er)且可以(yi)(yi)用不同的(de)方(fang)式完(wan)成(cheng)任務
-NPC派(pai)系系統可以讓玩家改(gai)善和NPC小團隊的(de)(de)關系,并(bing)獲(huo)得額外的(de)(de)獎勵(li)。購(gou)買(mai)打折,新的(de)(de)物品,新的(de)(de)任務線等(deng)等(deng)。幫助一(yi)個派(pai)系可能會(hui)和另一(yi)個派(pai)系作對,請謹慎(shen)選擇。
-可以花費金錢來重(zhong)新分配技能點(dian)