Game Boy家系是任天堂發(fa)售的掌上游戲機家系。
1989年4月21日(ri)(ri)、Game Boy在日(ri)(ri)本首發(fa),7月31日(ri)(ri),北美地區首發(fa),1990年9月28日(ri)(ri),歐洲地區首發(fa)。
1993年6月6日、Game Boy價格由(you)12500日元(yuan)降為(wei)9800日元(yuan)。
1994年11月21日,增加了多款(kuan)顏色和透明(ming)版(ban)的Game Boy Bros發售。
1996年7月21日,小(xiao)型(xing)化的Game Boy Pocket發(fa)售,改良(liang)了(le)屏幕效果。
1998年4月14日,Game Boy Light發售,首次(ci)增加背光屏幕,能在無外界(jie)光源下游戲。
1998年10月21日,Game Boy Color發售,首次(ci)支持彩色游戲。
2001年3月21日,后繼機種Game Boy Advance發(fa)售,兼(jian)容大部(bu)分GB和(he)GBC游戲。
“Game Boy”曾傳(chuan)聞是山內溥好友的糸井(jing)重里(li)提出(chu)(代表作《地球(qiu)冒(mao)險》系列),但后來本人(ren)登(deng)文否認(ren)這一(yi)說法(fa),再度成為(wei)謎團(tuan)。在(zai)Game Boy流行(xing)后,曾有不少女性團(tuan)體(ti)抗(kang)議認(ren)為(wei)這一(yi)名(ming)字存(cun)在(zai)性別歧視(shi),要求推出(chu)相應的“Game Girl”。
橫(heng)井(jing)軍平(ping),作(zuo)為GB之父,任天堂前期(qi)的(de)重要人員, 他一(yi)手主導了(le)Game Boy的(de)開(kai)發(fa)過(guo)程并(bing)確立了(le)諸多重要細節,不(bu)過(guo)橫(heng)井(jing)本人后來(lai)承認因為客(ke)觀條件和市場(chang)需求,GB在許多地方降低要求,并(bing)不(bu)是他的(de)理想作(zuo)品,他后來(lai)離開(kai)任天堂開(kai)發(fa)新(xin)掌(zhang)機WS,但遺(yi)憾(han)的(de)因為車(che)禍英年早逝。
1989年4月21日推出 ,初代(dai)GAMEBOY(簡稱GB)是任天(tian)堂公司開發的(de), 由(you)著名的(de)任天(tian)堂三杰之一(yi)的(de)橫井軍平設(she)計開發。具(ju)有反射式(shi)四灰階液晶屏幕,使(shi)用(yong)可(ke)以(yi)隨時更換的(de)游戲卡存儲游戲,并(bing)可(ke)以(yi)通(tong)過通(tong)信電纜與(yu)其他(ta)的(de)GAMEBOY通(tong)信,進行聯機對戰。
首發游戲
Game Boy在日本的(de)首(shou)發游戲(xi)共有(you)四款, 其中(zhong)一款是專門為了GB準備的(de)招(zhao)牌作(zuo)《超級(ji)馬里奧(ao)大陸》,另外兩(liang)款是《打(da)磚(zhuan)塊》和《棒球》, 同樣可以選擇(ze)馬里奧(ao)系列角色,剩下唯一一款和馬里奧(ao)無關(guan)的(de)游戲(xi)是《麻將》,而在GB的(de)頭幾個(ge)月,游戲(xi)幾乎都取得了百(bai)萬(wan)(wan)甚至千萬(wan)(wan)級(ji)的(de)銷量(liang)。
聯機功能
GB從最開始就支持(chi)玩家聯機(ji)雙打, 通過適配(pei)器更能讓最多4名(ming)玩家連線,最早支持(chi)4人對戰的(de)游(you)戲(xi)(xi)是1990年發售的(de)《F1賽(sai)車》,而把聯機(ji)這(zhe)一功能的(de)價值體現的(de)最為出色的(de)游(you)戲(xi)(xi)當(dang)然還(huan)是《口(kou)袋妖怪》系列。
改版機型
1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針對初代GAMEBOY厚重笨拙的外形進行改良后(hou)的GBP外表小巧可人(ren),方便攜帶。
1998年(nian)4月(yue)14日推(tui)出 GAME BOY LIGHT 在GBP的(de)基礎上大(da)幅改良,不僅解決了(le)電(dian)池供(gong)電(dian)問(wen)題, 更是(shi)配備了(le)前光(guang)系統。作為第一臺搭載了(le)夜光(guang)機能的(de)GAMEBOY。 即使在黑(hei)暗的(de)地方也(ye)能方便玩(wan)家清楚地看清畫面。
1998年10月21日推出 GAME BOY COLOR 在“黑白”GB系列(lie)的基礎上(shang)加強了CPU處(chu)(chu)理能力(li)并擴展(zhan)了內(nei)存容量,令其能夠處(chu)(chu)理更多(duo)色(se)彩的彩色(se)畫面。與此同時液(ye)(ye)晶頁更換為(wei)了彩色(se)TFT液(ye)(ye)晶。
相關周邊
包括有交(jiao)(jiao)流電電源(yuan),屏幕(mu)放大鏡,專用照明燈,GB照相機(ji),GB打印(yin)機(ji)等, 還有一些現在看(kan)頗為超前的(de)構思,如震(zhen)動功能(neng)(neng),體(ti)感(gan)輸入的(de)嘗試, 后(hou)來的(de)Game Boy Color還可利用紅外通(tong)信機(ji)能(neng)(neng)與專用的(de)計步器交(jiao)(jiao)換資料,對應(ying)某些游戲中的(de)小游戲。
Super Game Boy, 任(ren)天堂在SFC出(chu)現后(hou)準備的一款(kuan)特別周(zhou)邊,可以在超任(ren)主機上(shang)玩(wan)GB卡帶 ,后(hou)來推出(chu)的二代更增(zeng)加了(le)聯機功能(neng)。
2001年3月21日任(ren)天堂推出(chu)GB的(de)(de)后繼掌機(ji)Game Boy Advance,而(er)GBA早早宣布能兼(jian)容(rong)GB的(de)(de)大部分游戲(傳聞當初SFC有意(yi)實(shi)現對(dui)FC的(de)(de)兼(jian)容(rong),但最終(zhong)放棄了),被(bei)認為是一(yi)個十分明智的(de)(de)選擇, 幫助玩(wan)家順理成章地過(guo)渡到下代(dai)掌機(ji),保證強大的(de)(de)軟件陣(zhen)容(rong)能無縫接軌 。
硬件指標
2001年3月21日(ri)推出 GAMEBOYADVANCE 。以(yi)32位掌(zhang)機為旗號而推出的GAMEBOY品牌最新系列。 屏幕(mu)比例由一直沿用的1:1方形液晶改(gai)為了3:2,擁有更好的畫面展現能力,在操作方面增加(jia)了在SFC手(shou)柄(bing)上(shang)開始使用的L+R鍵(jian),令操作更加(jia)多元(yuan)化。
改版機型
2003年(nian)2月14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針對GBA的屏幕缺陷(xian)而(er)推出的具有前(qian)光系(xi)統折疊型掌機。 在(zai)外(wai)表上,通過折疊這一(yi)在(zai)手機世界被廣泛使用(yong)的設計(ji),極大的縮小了GBA的體積, 并一(yi)舉改變了GB系(xi)列在(zai)人們眼(yan)中略(lve)顯幼稚(zhi)的印象,而(er)轉變為了時尚代名詞(ci)。
2005年9月13日推出(chu) GAME BOY micro。 由任天(tian)堂北美主張開發的GAMEBOY系列最終(zhong)作品。 GAMEBOYmicro僅有一(yi)張名(ming)片大小,第一(yi)次(ci)采用金屬外殼(ke),并使用小寫字母(mu)進行命名(ming)。