Game Boy家系是任天堂(tang)發售(shou)的掌上游戲機家系。
1989年(nian)(nian)4月(yue)21日、Game Boy在日本(ben)首發,7月(yue)31日,北(bei)美地(di)(di)區首發,1990年(nian)(nian)9月(yue)28日,歐(ou)洲地(di)(di)區首發。
1993年6月6日、Game Boy價格由(you)12500日元(yuan)降(jiang)為9800日元(yuan)。
1994年11月(yue)21日,增(zeng)加了多款顏色(se)和透明版的Game Boy Bros發售。
1996年7月21日,小型(xing)化的Game Boy Pocket發售,改良了屏幕(mu)效果。
1998年4月(yue)14日,Game Boy Light發(fa)售,首次增加背光屏幕,能在無(wu)外(wai)界光源(yuan)下游戲。
1998年10月21日,Game Boy Color發售(shou),首次(ci)支持彩色游戲。
2001年(nian)3月21日,后(hou)繼機種Game Boy Advance發售,兼容大(da)部分GB和GBC游戲。
“Game Boy”曾傳聞是山內(nei)溥(pu)好友的糸井(jing)重里提(ti)出(chu)(代表(biao)作《地球冒險》系(xi)列(lie)),但(dan)后來(lai)本人(ren)登文否認這一說法,再度(du)成為謎團。在(zai)Game Boy流行后,曾有不(bu)少(shao)女性團體抗議認為這一名字存在(zai)性別(bie)歧視,要求推出(chu)相應的“Game Girl”。
橫(heng)井軍平,作為(wei)GB之父,任天堂前期的重要(yao)人員(yuan), 他一手主導了Game Boy的開發(fa)過程并(bing)確立了諸多重要(yao)細(xi)節,不過橫(heng)井本人后來承(cheng)認因(yin)為(wei)客觀條件(jian)和(he)市場需求,GB在(zai)許多地方降低(di)要(yao)求,并(bing)不是他的理(li)想作品,他后來離(li)開任天堂開發(fa)新掌機WS,但遺憾(han)的因(yin)為(wei)車禍英年早逝。
1989年4月21日推出 ,初代GAMEBOY(簡稱GB)是任天堂(tang)公司開發的(de), 由著(zhu)名的(de)任天堂(tang)三杰之一的(de)橫井軍(jun)平設計開發。具(ju)有反(fan)射式(shi)四灰階液晶屏幕,使(shi)用可以(yi)隨時更(geng)換的(de)游戲卡存儲游戲,并可以(yi)通(tong)(tong)(tong)過通(tong)(tong)(tong)信電(dian)纜與其他的(de)GAMEBOY通(tong)(tong)(tong)信,進行(xing)聯機對(dui)戰。
首發游戲
Game Boy在(zai)日本的(de)首發游戲(xi)共有四款(kuan), 其中(zhong)一款(kuan)是(shi)專門(men)為(wei)了(le)GB準備(bei)的(de)招牌(pai)作(zuo)《超級(ji)馬里(li)奧大陸》,另外兩款(kuan)是(shi)《打磚塊》和(he)《棒(bang)球(qiu)》, 同樣可以(yi)選擇馬里(li)奧系列(lie)角色,剩下唯一一款(kuan)和(he)馬里(li)奧無關(guan)的(de)游戲(xi)是(shi)《麻將》,而在(zai)GB的(de)頭幾個(ge)月,游戲(xi)幾乎都取得了(le)百萬甚至千(qian)萬級(ji)的(de)銷量。
聯機功能
GB從(cong)最(zui)開(kai)始就支(zhi)持玩家聯機雙打, 通過(guo)適(shi)配器(qi)更(geng)能讓最(zui)多4名玩家連線(xian),最(zui)早支(zhi)持4人對戰(zhan)的游戲是(shi)1990年發售(shou)的《F1賽車》,而把聯機這(zhe)一功能的價(jia)值體現的最(zui)為出色的游戲當(dang)然還(huan)是(shi)《口袋妖(yao)怪》系列。
改版機型
1996年7月(yue)21日(ri)推出, GAME BOY POCKET。 針對初代GAMEBOY厚(hou)重笨(ben)拙的外形進行改良(liang)后的GBP外表小巧可人,方便攜帶。
1998年4月(yue)14日推出(chu) GAME BOY LIGHT 在(zai)GBP的基礎上大幅改良(liang),不僅解決(jue)了電(dian)池供電(dian)問(wen)題, 更是(shi)配(pei)備了前光系統。作為第一臺搭載(zai)了夜光機能的GAMEBOY。 即使在(zai)黑暗的地方也能方便玩家清楚地看清畫面。
1998年10月21日推出 GAME BOY COLOR 在(zai)“黑(hei)白(bai)”GB系列的基(ji)礎上加強了(le)CPU處(chu)(chu)理(li)能力并(bing)擴展了(le)內存容量,令(ling)其能夠處(chu)(chu)理(li)更多(duo)色彩的彩色畫面(mian)。與此同(tong)時液(ye)晶頁更換(huan)為了(le)彩色TFT液(ye)晶。
相關周邊
包括有交流電(dian)電(dian)源,屏幕放大鏡,專用(yong)照明(ming)燈,GB照相機(ji),GB打印機(ji)等(deng), 還(huan)有一些現(xian)在看頗為超前的構思,如震動功能,體感(gan)輸入的嘗(chang)試(shi), 后來(lai)的Game Boy Color還(huan)可(ke)利用(yong)紅外通信機(ji)能與專用(yong)的計步器交換資料,對(dui)應某(mou)些游(you)(you)戲(xi)(xi)中的小游(you)(you)戲(xi)(xi)。
Super Game Boy, 任(ren)天堂在SFC出現后準備的一款特別周邊(bian),可以在超任(ren)主機(ji)上玩GB卡帶 ,后來推(tui)出的二(er)代更增(zeng)加了聯機(ji)功能。
2001年3月21日任(ren)天堂(tang)推出(chu)GB的后繼掌機Game Boy Advance,而GBA早早宣布能兼(jian)容(rong)GB的大部分游(you)戲(傳聞當初SFC有意實現對FC的兼(jian)容(rong),但最終放棄了(le)),被認為是一個(ge)十分明智的選(xuan)擇, 幫助玩家(jia)順理成(cheng)章地過渡到(dao)下代掌機,保證強大的軟件(jian)陣容(rong)能無縫接軌 。
硬件指標
2001年3月21日推出 GAMEBOYADVANCE 。以32位掌機為旗號而推出的GAMEBOY品牌最(zui)新系列。 屏幕比例(li)由(you)一直沿用的1:1方(fang)形(xing)液晶改為了3:2,擁有更(geng)好的畫面(mian)展現能力,在(zai)操作方(fang)面(mian)增(zeng)加(jia)了在(zai)SFC手柄上(shang)開始使用的L+R鍵,令操作更(geng)加(jia)多元化。
改版機型
2003年2月(yue)14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針(zhen)對(dui)GBA的屏幕缺陷而推出的具有前(qian)光(guang)系(xi)(xi)統折疊型(xing)掌機。 在外表上,通過折疊這一在手機世界被廣泛使(shi)用的設計,極大(da)的縮小了GBA的體積(ji), 并一舉(ju)改變了GB系(xi)(xi)列在人們(men)眼中略顯幼稚的印象,而轉變為了時尚代(dai)名詞。
2005年9月13日推出(chu) GAME BOY micro。 由任天堂北美主張(zhang)(zhang)開(kai)發的GAMEBOY系列最終作品(pin)。 GAMEBOYmicro僅有一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)名片大小(xiao),第(di)一(yi)(yi)次采用(yong)(yong)金屬外殼,并(bing)使用(yong)(yong)小(xiao)寫(xie)字(zi)母進行命名。