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《和平精英》
0 票數:0 #手機游戲#
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的游戲,制作團隊發揮在射擊、戰術競技等游戲品類中積累的技術經驗,為玩家構建了一個百人同場競技的游戲世界。游戲十分注重玩家的沉浸式體驗,游戲在道具方面也進行逼真的模擬設計。
  • 中文名: 和平精英
  • 外文名: Game For Peace
  • 類型: 射擊,競技
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基本介紹

《和平精(jing)英》是由(you)騰訊光子工作(zuo)(zuo)室群自研(yan)打造的軍事競賽體驗手游,該作(zuo)(zuo)于(yu)2019年5月8日正式公測。

《和平精(jing)英》采用虛(xu)幻4引擎研發,致力于從畫面、地(di)圖、射擊(ji)手感(gan)等多個層面,為玩家全(quan)方位打(da)造出極(ji)具(ju)真實感(gan)的軍事競賽體驗(yan)。

該(gai)游戲(xi)為騰(teng)訊健康(kang)系統“16+”試運行,未滿16周歲(sui)用戶將無法登錄(lu)。

背景介紹

未來(lai),和(he)平成為(wei)世界主流(liu)。但出于(yu)戰略意義上的(de)(de)考慮(lv),以及訓練成果考核的(de)(de)需要,各國(guo)約(yue)定:每隔(ge)一(yi)(yi)段時間,便進行一(yi)(yi)場世界范(fan)圍內(nei)的(de)(de)聯(lian)合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的(de)(de)搜集偵察與(yu)野外(wai)作戰能力,并以此挑(tiao)選出“和(he)平精英”。

鑒賞評價

《和平(ping)精(jing)英》作為(wei)光子(zi)工作室群潛心研發的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),制作團隊發揮在射擊、戰術競技(ji)等游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)品類中積累的(de)技(ji)術經(jing)驗,為(wei)玩(wan)家(jia)構建了一(yi)個(ge)百人(ren)同場競技(ji)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)世界。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)十分注(zhu)重玩(wan)家(jia)的(de)沉浸式體(ti)驗,游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)在道具方面也進行逼真的(de)模擬設計。(多玩(wan)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)評)

《和平精(jing)英》不僅搭載虛幻(huan)引擎4研發,也充分(fen)優化(hua)了(le)游戲(xi)(xi)基(ji)礎(chu)性能,最終呈(cheng)現出完美游戲(xi)(xi)畫質。多張超(chao)大實(shi)景(jing)地圖,將玩家引入擬真(zhen)競(jing)技訓練(lian)場。與(yu)此同(tong)時,《和平精(jing)英》還使(shi)用了(le)真(zhen)實(shi)的3D音效(xiao),同(tong)時支(zhi)持游戲(xi)(xi)內(nei)高(gao)保真(zhen)實(shi)時語音。無論(lun)是游戲(xi)(xi)內(nei)的細節渲染,還是流暢的畫面切換。(游民(min)星空評)

其他信息

角色設定

創建

玩(wan)家(jia)在初次創建角(jiao)色(se)時(shi),可(ke)選(xuan)擇(ze)男、女(nv)任意一(yi)種性(xing)(xing)別,兩(liang)種性(xing)(xing)別的屬性(xing)(xing)都無差異(yi),只是外觀不同。玩(wan)家(jia)創建角(jiao)色(se)時(shi),還可(ke)選(xuan)擇(ze)不同的臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)(fu)色(se)來創建。玩(wan)家(jia)選(xuan)定好性(xing)(xing)別后,如果(guo)對選(xuan)擇(ze)的性(xing)(xing)別不喜歡,還可(ke)以進(jin)(jin)入(ru)到(dao)游戲里的倉庫(ku)界(jie)面,從“更換(huan)形象”的選(xuan)項進(jin)(jin)入(ru),重(zhong)新設定人物(wu)的性(xing)(xing)別、臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)(fu)色(se)等。

裝扮

玩家可(ke)倉庫界面為角色佩戴各種不同的(de)時裝(zhuang),諸如(ru)帽子(zi)、面部(bu)、上衣、褲子(zi)、鞋子(zi)、降(jiang)落(luo)傘等(deng),角色所佩戴各種時裝(zhuang),不帶任何(he)屬(shu)性,只是起(qi)裝(zhuang)飾作用(yong)。

等級

角色有不同等(deng)級,玩(wan)家可通(tong)過經(jing)典模式(shi)、娛樂模式(shi)、每日(ri)任務等(deng)途徑(jing),獲得(de)一(yi)些經(jing)驗值(zhi)來提(ti)升(sheng)等(deng)級。等(deng)級提(ti)升(sheng)不能獲得(de)任何屬性,只能開啟部分(fen)新的玩(wan)法。

戰斗

玩(wan)(wan)家在參加經典模式、娛樂模式等(deng)對戰玩(wan)(wan)法時,角(jiao)色默(mo)認會有100點健康、100點信(xin)號值和150點背(bei)包容量。玩(wan)(wan)家可進入(ru)到這些地圖,搜集各(ge)種物資來維(wei)持健康值,或(huo)拾取背(bei)包與防彈(dan)衣擴充(chong)自身的(de)背(bei)包容量。角(jiao)色身上可攜帶(dai)的(de)物品數量,不(bu)能超出背(bei)包容量。

角色(se)身(shen)上可攜帶的4把(ba)武器,分別是1把(ba)近戰武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把(ba)任意(yi)遠(yuan)程(cheng)射擊(ji)武器(如步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙(ju)擊(ji)槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、十(shi)字弩等)、1把(ba)任意(yi)的手槍(qiang)。玩家(jia)作戰過(guo)程(cheng)中,只能切換任意(yi)一把(ba)武器來使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲(xi)里的(de)武(wu)器有步(bu)槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰(xian)彈槍、輕機槍、手(shou)槍、十字弩、近戰(zhan)武(wu)器、投擲(zhi)武(wu)器等(deng),不(bu)同(tong)的(de)武(wu)器有不(bu)同(tong)的(de)傷害效果及使用不(bu)同(tong)的(de)彈藥等(deng)。在作戰(zhan)過程中,玩家可手(shou)持這些(xie)武(wu)器,給(gei)敵(di)人(ren)造成一定(ding)的(de)傷害。這些(xie)武(wu)器只(zhi)能(neng)在對戰(zhan)地圖(tu)里獲得或使用,退出(chu)戰(zhan)斗地圖(tu)后,系統(tong)將會回收所有角色(se)的(de)武(wu)器。

不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)槍(qiang)械會有不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)射程、不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)射速、不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)傷害能力、不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)穩定性(xing)等,部分槍(qiang)械還能通過一些(xie)補償器、倍鏡、彈(dan)夾、消聲器、握把等,來提(ti)高其(qi)屬性(xing)效果。

步(bu)槍:步(bu)槍的刷新幾率不高,全面兼(jian)容各類射程范?圍,機動、靈(ling)活。

步槍名稱 描述

AKM 使用7.62mm子彈,擁有單(dan)發(fa)和全自動兩種模式(shi),單(dan)發(fa)傷害高是最大(da)的(de)優勢,但后坐力很(hen)大(da),難(nan)以操控。

M16A4 使用5.56mm子(zi)(zi)彈(dan),擁有單發和(he)三(san)連(lian)(lian)發兩種模式(shi)。子(zi)(zi)彈(dan)初速(su)高,遠距離(li)點(dian)射強(qiang),三(san)連(lian)(lian)發射速(su)快,近戰爆發力強(qiang);缺點(dian)是沒(mei)有全自動模式(shi)且三(san)連(lian)(lian)發操控較(jiao)難。

SCAR-L 使用5.56mm子彈(dan)(dan),擁有(you)單發(fa)和全(quan)自(zi)動兩(liang)種模式。后坐(zuo)力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點(dian)是(shi)射速不如其他使用5.56mm子彈(dan)(dan)的步(bu)槍。

M416 使用(yong)5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。可(ke)裝配配件(jian)豐富(fu),滿配件(jian)后(hou)穩定性強,是一(yi)把非常全面的武器,適合各種距(ju)離下使用(yong),缺點是過于依(yi)賴配件(jian)。

GROZA 空投武器(qi),使用7.62mm子彈,擁(yong)有單發和全(quan)自(zi)動兩(liang)種模式(shi)。單發傷害高,射(she)速快,是全(quan)自(zi)動中近(jin)距(ju)離表(biao)現最強的(de)步槍,缺點是后坐力較大(da),中遠(yuan)距(ju)離難以掌控,不能(neng)裝配8倍鏡、消焰器(qi)、補(bu)償器(qi)。

AUG 空(kong)投武器(qi),使(shi)用(yong)5.56mm子彈,擁有(you)單(dan)發和(he)全(quan)自動兩(liang)種模(mo)式。后(hou)坐力(li)小,是(shi)水平后(hou)坐力(li)最小的(de)自動步槍,易于操控,中遠(yuan)距離(li)表現優秀,幾乎沒(mei)有(you)明顯缺點。

QBZ 使用5.56mm子彈,雨林(lin)地圖(tu)專屬武器,用于替換SCAR-L步(bu)槍,只能在雨林(lin)地圖(tu)撿到該(gai)步(bu)槍。缺點是裝(zhuang)彈速度(du)較(jiao)慢,射速較(jiao)其他5.56口徑步(bu)槍略(lve)慢。

G36C 使用(yong)5.56mm子彈,雪地地圖(tu)專(zhuan)屬(shu)武(wu)器,用(yong)于替換SCAR-L步槍,只(zhi)能在雪地地圖(tu)撿(jian)到該步槍。幾乎沒有任何缺(que)點,屬(shu)于全面型武(wu)器。

M762 使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發、三連發、全自動三種模(mo)式。威力大(da)(da)射速高(gao),水(shui)平后(hou)坐力小,缺點是垂直后(hou)坐力較大(da)(da),新手玩家難(nan)以駕馭,非常(chang)考(kao)驗壓(ya)槍技巧,在步槍中近戰能力較為優秀。

MK47 使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發(fa)、兩連發(fa)兩種(zhong)模式。威力大,連發(fa)模式子彈間隔(ge)小,適合中遠距離點(dian)射(she),缺點(dian)是沒(mei)有全自動模式,后坐力較大,兩次(ci)連發(fa)射(she)擊間隔(ge)較大。

沖鋒槍:沖鋒槍很(hen)常(chang)見(jian),適合(he)中距離,爆發力度強,精度差。

沖(chong)鋒槍名(ming)稱 描述

UZI 使用(yong)9mm子彈(dan),擁有單發、全自(zi)動模式的沖鋒槍。機動性強,射(she)速極快(kuai),近戰之王,缺點就(jiu)是不能裝配瞄準鏡。

UMP45 使用.45子彈,擁有單發(fa)(fa)、2連發(fa)(fa)、全(quan)自動模式的沖鋒槍。機動性強,穩(wen)定性強,可裝配(pei)配(pei)件多,綜合性能優異,比其他沖鋒槍射(she)程更遠,但各方面表(biao)現都(dou)不(bu)夠突(tu)出(chu),射(she)速(su)(su)比其他沖鋒槍射(she)速(su)(su)慢。

Vector 使(shi)用9mm口徑子彈(dan),擁有單發(fa)、2連發(fa)、全自(zi)動(dong)模(mo)式的沖鋒槍。射速很(hen)快,穩定性強,機動(dong)性強,缺點就是(shi)載彈(dan)量低(di),非常需(xu)要擴容彈(dan)夾。

湯(tang)姆遜(xun) 使用.45口(kou)徑子彈(dan),擁有單發(fa)(fa)和(he)全自動模式的沖鋒(feng)槍。比其他沖鋒(feng)槍單發(fa)(fa)傷(shang)害高,擴(kuo)容后有50發(fa)(fa)載彈(dan)量,近戰可持續(xu)火力壓制,缺點是無法(fa)裝備瞄準鏡、消(xiao)焰器(qi)、補償器(qi)。

MP5K 使用9mm子彈,擁有單發、三連發和全(quan)自(zi)動(dong)模式,可裝配件較多(duo),傷害穩(wen)定,適合(he)近距(ju)離作戰(zhan),缺點是(shi)遠(yuan)距(ju)離衰減較大。目前僅在雪地撿到。

狙擊槍(qiang):狙擊槍(qiang)的特點(dian)就是(shi)遠距離、高傷(shang)害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。

狙擊(ji)槍(qiang)名稱 描述

Kar98K 使(shi)用7.62mm子彈,性能(neng)(neng)優異的(de)單(dan)發(fa)拴動狙擊(ji)槍(qiang),單(dan)發(fa)傷害(hai)高(gao),能(neng)(neng)一(yi)擊(ji)摧毀二級頭盔,缺(que)點是僅適(shi)用于(yu)遠(yuan)距離使(shi)用,十分依(yi)賴高(gao)倍鏡,對槍(qiang)法依(yi)賴很高(gao),盡量(liang)命中(zhong)頭部(bu)才能(neng)(neng)發(fa)揮威力(li)。

M24 使用7.62mm子彈,性能(neng)優異的單(dan)發拴動狙擊(ji)槍。好似加強(qiang)版98K,單(dan)發傷(shang)害高(gao),僅(jin)次于AWM,能(neng)一擊(ji)摧(cui)毀二級頭,缺點是僅(jin)適合遠距離使用,十分依(yi)賴(lai)高(gao)倍鏡,對槍法依(yi)賴(lai)高(gao)。

AWM 空投武器,使用(yong)獨特的馬格南子(zi)彈,最強的單發栓動(dong)狙擊(ji)槍。傷害非常高(gao),可無(wu)視3級頭盔,打身(shen)上也僅需要(yao)2發,可以說是神器了,但(dan)是只(zhi)適合遠(yuan)距離(li)使用(yong)。

Win94 使用(yong).45口徑子彈(dan),經(jing)典老式杠桿(gan)步槍(qiang),威力大,可快速射擊,缺(que)點無法安(an)裝瞄具(ju)與(yu)槍(qiang)口。

射手步(bu)槍(qiang):精確射手步(bu)槍(qiang)的特(te)點(dian)是(shi)連續射擊,射速很高,連續能力極強,但傷害較狙擊槍(qiang)弱。

射手(shou)步槍名稱 描(miao)述

SKS 使用7.62mm子彈,半自動精確(que)射(she)手步槍(qiang)(qiang)。單發傷害高,射(she)速快(kuai),可裝配(pei)件(jian)多,槍(qiang)(qiang)械本(ben)身后坐力大,極其依賴配(pei)件(jian),單點較為穩定,但連續快(kuai)射(she)擊(ji)時難以操控。

VSS 使用9mm子(zi)(zi)彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步(bu)槍(qiang)。射速很快,自帶消音器和特制4倍鏡(jing),后坐力(li)也(ye)較少,但威(wei)力(li)小,單發傷害(hai)低,子(zi)(zi)彈初速度很慢(man),彈道下墜嚴重(zhong),射擊遠距(ju)離的移動目標很困難。

Mini14 使用5.56mm子(zi)彈(dan)的半自(zi)動精確射(she)手步(bu)槍。子(zi)彈(dan)初速度大,彈(dan)道(dao)下墜小(xiao),20發彈(dan)容(rong)量是狙擊(ji)槍種載(zai)彈(dan)量最高的,穩定(ding)性(xing)也比較高,缺點是槍聲(sheng)大,容(rong)易暴露(lu)位置(zhi)。

Mk14 空投(tou)武器,使用7.62mm子(zi)彈的半自動精確射(she)手步槍,有全自動和單發(fa)兩種(zhong)模式,有前支架(jia)可大幅度減少趴(pa)下射(she)擊的后坐力,缺點是全自動模式后坐力較大。

QBU 使用5.56mm子彈,現代半自動精確(que)射手(shou)步槍,單發(fa)傷(shang)害高,但后坐力相對較(jiao)小,綜合性能(neng)極為優異,目前(qian)僅在雨(yu)林地圖刷出。

SLR 使用7.62mm子彈,半自動精(jing)確射手(shou)步(bu)槍(qiang)。單發傷害高,但后(hou)坐力(li)大,單點較為穩(wen)定,連續射擊(ji)時需要更(geng)強(qiang)的壓(ya)槍(qiang)技(ji)巧(qiao)。

霰彈槍(qiang):霰彈槍(qiang)的特點在(zai)于一發子彈可以射(she)出多發鋼彈,命(ming)中敵人后以命(ming)中的鋼珠(zhu)數來結算傷害(hai),這也

是霰彈槍雖然基礎傷害(hai)很高,但必須(xu)貼身才(cai)能(neng)打出高傷害(hai)的原因。

霰彈槍名(ming)稱 描述

S686 使(shi)用12mm口徑的雙(shuang)管獵槍,在地圖中十分(fen)常見。雖然僅(jin)有2發彈(dan)(dan)容量,但是2發子彈(dan)(dan)射擊間隔非常短(duan),爆發高(gao),近距離(li)霰彈(dan)(dan)威力巨大,所以有“S686天下無(wu)敵”的美譽(yu),但容錯率低,2發沒淘汰對方就尷(gan)尬了,幾乎只能近距離(li)使(shi)用。

S1897 泵(beng)動彈(dan)(dan)倉式12mm口徑霰(xian)彈(dan)(dan)槍,在地圖中十分(fen)常見(jian)。由于是單(dan)發(fa)裝(zhuang)填(tian),只(zhi)要彈(dan)(dan)倉有子彈(dan)(dan)就可隨時開(kai)槍,5發(fa)彈(dan)(dan)容(rong)量容(rong)錯率高,近距(ju)離(li)霰(xian)彈(dan)(dan)威力(li)巨大,需(xu)要手動上膛,射(she)速慢,幾乎只(zhi)能近距(ju)離(li)使用(yong)。

S12K 使用12MM口徑的(de)(de)半(ban)自(zi)(zi)動(dong)散(san)彈槍,也是目(mu)前唯(wei)一的(de)(de)半(ban)自(zi)(zi)動(dong)霰彈槍。5發彈容(rong)量容(rong)錯率高,還可裝備擴(kuo)容(rong)彈夾,使用自(zi)(zi)動(dong)步(bu)槍配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分(fen)好用,的(de)(de)缺點就(jiu)是后坐力較大(da),連發的(de)(de)時(shi)候上抬嚴重。

機槍:火(huo)力(li)(li)非(fei)常猛,非(fei)常適合在(zai)敵人(ren)有(you)載(zai)具的(de)時(shi)候進(jin)行(xing)掃射,極高的(de)射速可以輕松將載(zai)具打爆。雖說這(zhe)把槍后坐(zuo)力(li)(li)不(bu)(bu)大,但(dan)并不(bu)(bu)適合持續的(de)掃射,除敵人(ren)開著載(zai)具外,連(lian)續的(de)點射能(neng)夠最大程度發(fa)揮它的(de)優(you)勢,近(jin)距離的(de)傷(shang)害不(bu)(bu)輸霰彈槍。

機槍名稱 描述

M249 空投武(wu)器,使用5.56mm子彈(dan),僅有全自動開火模式的輕機槍,有100發(fa)彈(dan)容量,能(neng)形(xing)成強大(da)火力(li)壓制,載具(ju)殺手,有前支架,趴下時能(neng)極大(da)降低后坐力(li),缺點是換彈(dan)速(su)度很慢(man),換子彈(dan)要多加小心。

DP-28 使用7.62mm子彈,僅有全自動(dong)開火模式的輕機槍,彈容量較大(da),有前支架,趴(pa)下(xia)時,能(neng)極(ji)大(da)降(jiang)低后坐力,缺點是換彈速度慢。

手槍:手槍最(zui)容(rong)易獲得,適合降落(luo)地面后,優先配備(bei)。近程(cheng)穩定(ding)(ding),精度高,遠程(cheng)衰減大,操作難度不大,但要打死人需要一定(ding)(ding)的練習。

手槍名稱 描述

P92 使用9mm子彈,經(jing)典的(de)半(ban)自動手槍,彈夾容(rong)量較大,各方面表(biao)現平均。

P1911 使(shi)用.45口徑子(zi)彈,經典的半自(zi)動手(shou)槍,單(dan)發威力要強于(yu)P92。

R1985 使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發(fa)(fa)一發(fa)(fa)裝填(tian),散客隨時中斷(duan)射擊,且單發(fa)(fa)威力(li)大(da)(da),但(dan)后坐力(li)大(da)(da),且射速慢,強大(da)(da)但(dan)不易使用。

P18C 使用9mm子彈,可(ke)切換全自動模(mo)式的手(shou)槍(qiang),可(ke)掃射,但(dan)威力(li)小(xiao),很難對有護甲(jia)的敵人(ren)造成傷害。

R45 使(shi)用.45口(kou)徑子彈,左輪手槍(qiang),裝填快速,威力強大。

短(duan)管霰彈槍 使用12mm子(zi)彈,威力(li)較(jiao)大時候近戰或(huo)巷戰,缺點持續輸出較(jiao)弱。

信號(hao)槍 對(dui)天發(fa)射信號(hao)彈,白(bai)圈內可(ke)召喚(huan)超級空投,白(bai)圈外可(ke)召喚(huan)防(fang)彈烏阿斯吉普(pu)車,信號(hao)槍會(hui)在經典模式中限(xian)時(17:00-23:00)投放。

蝎式手槍(qiang) 使用9mm口徑子(zi)彈,可(ke)(ke)單發(fa)可(ke)(ke)全(quan)自動的便攜式沖鋒手槍(qiang),彈夾容(rong)量(liang)大(da),擴容(rong)后可(ke)(ke)達到40發(fa),可(ke)(ke)裝配槍(qiang)托和多種(zhong)握把提(ti)高(gao)穩定性,缺(que)點是威(wei)力(li)較小。

十字弩(nu):悄無(wu)聲息的(de)攻擊武器,幾乎聽(ting)不到(dao)聲音(yin),弩(nu)箭(jian)傷(shang)害(hai)很高,但由于(yu)裝彈慢,容錯率很低,弩(nu)箭(jian)飛行(xing)滿(man)彈道下墜嚴重,很難(nan)掌握。

近戰(zhan)武(wu)(wu)器:近戰(zhan)武(wu)(wu)器只能用(yong)于近戰(zhan)攻擊使用(yong),威力要并其他(ta)槍械低,而會比起拳(quan)頭攻擊高。其中(zhong),平(ping)底鍋可以(yi)擋住任何(he)口徑的子(zi)彈(dan)。

投擲(zhi)武器:投擲(zhi)武器能造成傷害或影響敵人視線的(de)效果(guo)。

防具

在《和(he)平精英(ying)》游(you)戲中,防(fang)(fang)具(ju)有頭盔(kui)、防(fang)(fang)彈衣(yi)、吉利服3種(zhong),其中,頭盔(kui)和(he)防(fang)(fang)彈衣(yi)共分為3個等(deng)級,等(deng)級越(yue)(yue)高(gao)的(de)防(fang)(fang)具(ju)屬性越(yue)(yue)好(hao),格(ge)擋傷害(hai)的(de)能(neng)力也就越(yue)(yue)強。頭盔(kui)和(he)防(fang)(fang)彈衣(yi)有一定(ding)的(de)耐久(jiu)度(du),防(fang)(fang)具(ju)等(deng)級越(yue)(yue)高(gao)耐久(jiu)度(du)越(yue)(yue)高(gao),受到各(ge)種(zhong)武器(qi)攻擊,防(fang)(fang)具(ju)耐久(jiu)度(du)將會減(jian)少(shao)。當減(jian)少(shao)為0時,防(fang)(fang)具(ju)將會不起作用,玩家可通過更(geng)換新的(de)防(fang)(fang)具(ju),增(zeng)強自(zi)身的(de)防(fang)(fang)御能(neng)力。

另外,防(fang)彈衣(yi)(yi)還有一定的(de)容量屬(shu)(shu)性,玩(wan)(wan)家(jia)佩戴防(fang)彈衣(yi)(yi),可(ke)增加(jia)背包的(de)容量屬(shu)(shu)性。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)從一些空投中(zhong),拾取到(dao)(dao)吉利服(fu),這件衣(yi)(yi)服(fu)不帶(dai)任何屬(shu)(shu)性,只是起到(dao)(dao)增加(jia)隱蔽性的(de)效果(guo)。這些防(fang)具只能在對(dui)戰(zhan)地圖里獲得或使用,退出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回(hui)收所有角色的(de)防(fang)具。

防具類別 描述

1級頭盔 減傷(shang)比例是(shi)30%,1級頭盔有摩托(tuo)頭盔,摩托(tuo)頭盔分(fen)為藍(lan)色和灰(hui)色。

2級頭(tou)盔 減(jian)傷比例是40%,2級頭(tou)盔有軍用頭(tou)盔,軍用頭(tou)盔分為海軍迷(mi)彩(cai)和森(sen)林(lin)迷(mi)彩(cai)。

3級(ji)頭盔 減傷比例(li)是(shi)55%,3級(ji)頭盔有俄(e)羅(luo)斯特種部隊頭盔。

1級(ji)防(fang)彈(dan)衣 減傷比例是30%,背包容量增加50點,1級(ji)防(fang)彈(dan)衣有警用防(fang)彈(dan)衣。

2級(ji)(ji)防彈衣 減傷比例是40%,背包(bao)容(rong)量增(zeng)加50點(dian),2級(ji)(ji)防彈衣有軍用防彈衣。

3級(ji)防(fang)彈(dan)(dan)衣 減傷比(bi)例是(shi)55%,背包容量增(zeng)加(jia)50點(dian),3級(ji)防(fang)彈(dan)(dan)衣有特種部隊防(fang)彈(dan)(dan)衣。

載具

在(zai)《和平(ping)精英(ying)》這個(ge)游戲(xi)(xi)中(zhong),載具在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)擔任的(de)角色很(hen)多(duo),它(ta)可以是玩(wan)家的(de)代步工具,也(ye)可以是玩(wan)家的(de)掩體(ti),它(ta)還(huan)可能成為玩(wan)家的(de)攻(gong)擊武器。這些載具只能在(zai)對(dui)戰地圖里(li)獲得或使(shi)用,退出戰斗(dou)地圖后,系統(tong)將會回(hui)收(shou)所有角色的(de)載具。

玩家在開車(che)過程中若是發(fa)現突襲狀況(kuang),可以將載(zai)具(ju)(ju)當成掩(yan)體(ti),躲(duo)在載(zai)具(ju)(ju)后(hou)面與敵(di)人(ren)交火,但是載(zai)具(ju)(ju)很可能被敵(di)人(ren)擊爆,玩家一旦發(fa)現載(zai)具(ju)(ju)出現冒煙狀況(kuang),要立(li)即向后(hou)撤退,以免被炸傷。廢棄后(hou)的載(zai)具(ju)(ju)安全性很高(gao),作為掩(yan)體(ti)非常(chang)實用。

載(zai)具在游戲中,還可以當做攻擊(ji)武(wu)器。玩(wan)家可以開(kai)車去撞(zhuang)擊(ji)敵(di)(di)人(ren),保證(zheng)自(zi)己的生(sheng)命安全。但是(shi)玩(wan)家開(kai)車撞(zhuang)擊(ji)目標(biao)時,一定要注意敵(di)(di)人(ren)的位(wei)置,一旦敵(di)(di)人(ren)把載(zai)具打(da)爆,那么(me)玩(wan)家將會(hui)被擊(ji)敗。

載(zai)具還(huan)可(ke)以吸引(yin)敵人(ren),玩(wan)家(jia)駕駛載(zai)具時,若是找不到其(qi)他玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可(ke)以按響載(zai)具的喇叭,吸引(yin)其(qi)他玩(wan)家(jia)的注意力,一旦(dan)敵人(ren)開火,玩(wan)家(jia)便可(ke)以發現敵人(ren)的位(wei)置。

游戲中(zhong)載(zai)具(ju)一(yi)共有(you)(you)8種(zhong),陸地上(shang)(shang)的汽車(che)有(you)(you)6種(zhong),汽車(che)分別是(shi)蹦(beng)蹦(beng)、轎車(che)、吉普車(che)、無棚(peng)(peng)皮(pi)卡、有(you)(you)棚(peng)(peng)皮(pi)卡、巴士。摩托車(che)有(you)(you)2種(zhong),水上(shang)(shang)的載(zai)具(ju)有(you)(you)船。不(bu)同(tong)的載(zai)具(ju)可搭載(zai)不(bu)同(tong)的人數、不(bu)同(tong)的時速及(ji)不(bu)同(tong)的優點。

載具類別 描述

蹦蹦

可乘坐(zuo)2人,車(che)速(su)較(jiao)快(kuai),而且蹦蹦地(di)形實用性非常強(qiang),無論草地(di)還(huan)是山坡(po),它都可以在上面奔跑(pao)。但是蹦蹦因為車(che)速(su)過快(kuai)不易駕駛,而且蹦蹦車(che)的防御力較(jiao)低(di),乘坐(zuo)的人很容易被擊敗。

轎車(che)(che) 轎車(che)(che)可乘坐4人,而且車(che)(che)速(su)是(shi)汽車(che)(che)中(zhong)最快的,駕駛(shi)(shi)難度(du)很(hen)(hen)大,在行駛(shi)(shi)快速(su)的時候,遇到(dao)一個(ge)小土坡很(hen)(hen)容易翻車(che)(che)。轎車(che)(che)車(che)(che)身具有防(fang)彈的能力,車(che)(che)輪的防(fang)御性(xing)也很(hen)(hen)高,安(an)全系數較大。

吉普車(che)(che) 吉普車(che)(che)可乘坐4人,車(che)(che)速在(zai)汽車(che)(che)中是(shi)最(zui)慢的(de),但是(shi)吉普車(che)(che)的(de)穩定性很高,容易駕駛。最(zui)重(zhong)要的(de)是(shi),吉普車(che)(che)的(de)防御性能很好,安全系數非常高。

無棚皮(pi)卡 無棚皮(pi)卡載有5種顏色,可乘坐4人,健康值中(zhong)等,速度較快(kuai),爬坡(po)能力較強。無棚皮(pi)卡少了(le)個頂(ding)棚,對(dui)四排(pai)玩(wan)家來說,后座(zuo)玩(wan)家會比較危險,完全暴(bao)露在外(wai)面,容易被(bei)掃射(she)下(xia)車,最好雙排(pai)使(shi)用。

有棚(peng)皮(pi)(pi)卡 有棚(peng)皮(pi)(pi)卡有5種(zhong)顏色,可乘坐4人。健(jian)康(kang)值中(zhong)等,速(su)度(du)較(jiao)快,爬坡能(neng)力較(jiao)強。有棚(peng)皮(pi)(pi)卡和(he)無棚(peng)皮(pi)(pi)卡相比,坐在后座(zuo)的玩家會比較(jiao)安全(quan)一點,不容(rong)易被掃射下車。

巴(ba)士(shi) 巴(ba)士(shi)有3種顏色,可(ke)乘坐6人。載具(ju)健康(kang)值高,速(su)度(du)慢,爬(pa)坡能力較差。巴(ba)士(shi)作為(wei)沙(sha)漠地圖的(de)專(zhuan)屬載具(ju),健康(kang)值超(chao)厚,不容易(yi)被打爆(bao),不過血厚的(de)代價就是(shi)載具(ju)速(su)度(du)極慢,爬(pa)高坡的(de)速(su)度(du)跟收槍跑步(bu)沒什么差別。

摩(mo)托 摩(mo)托分(fen)為三(san)輪(lun)(lun)摩(mo)托和兩輪(lun)(lun)摩(mo)托。摩(mo)托車(che)(che)非常(chang)靈(ling)活,速度(du)極快,但是(shi)操(cao)作十分(fen)困(kun)難。兩輪(lun)(lun)摩(mo)托車(che)(che)可(ke)以乘(cheng)坐(zuo)2人,而且非常(chang)靈(ling)活。玩家駕(jia)駛(shi)摩(mo)托車(che)(che)時,可(ke)以表演翻轉、彈跳和空中飛躍等雜技,可(ke)玩性非常(chang)高(gao)。三(san)輪(lun)(lun)摩(mo)托車(che)(che)可(ke)以乘(cheng)坐(zuo)3人,但是(shi)操(cao)作難度(du)過大,玩家駕(jia)駛(shi)時盡量(liang)慢些,保持(chi)車(che)(che)身(shen)平穩。

船(chuan)是(shi)僅在(zai)水中可(ke)使用的載具,可(ke)乘(cheng)坐4人,船(chuan)可(ke)以幫助玩家渡(du)河、渡(du)海和撿空(kong)投,十分實用。但是(shi)船(chuan)轉(zhuan)向或者掉頭,操作非常(chang)困難,玩家若想掌握需要一定的練習。

摩托艇(ting) 摩托艇(ting)可乘坐2人,可以(yi)幫助玩(wan)家(jia)(jia)渡河、渡海(hai)和撿(jian)空投,和船相比具有最大速度快、靈活等優(you)點,但較(jiao)難駕馭,尤其(qi)是(shi)轉彎或掉頭時易(yi)側翻,玩(wan)家(jia)(jia)若想掌(zhang)握需要(yao)一(yi)定的練(lian)習。

道具強化

在《和(he)平精英》游戲中,玩家可使(shi)用各種配件,來加強武器的屬(shu)性(xing)效果,諸如擴充(chong)彈容(rong)量、加快換彈速度、降低(di)武器聲音、消除槍(qiang)口火光、增(zeng)加槍(qiang)械穩定性(xing)、減小后坐力等屬(shu)性(xing)效果。

游戲里的(de)配件有握把、槍口、彈匣(xia)、槍托、瞄(miao)準鏡幾種類型。每個配件適(shi)用(yong)的(de)武器(qi)不同,作(zuo)用(yong)也(ye)不同。

這些配件只能(neng)在對戰地(di)(di)圖里獲(huo)得或使(shi)用,退出戰斗地(di)(di)圖后,系統將會(hui)回收所有(you)角色的配件。

名稱 描述

直(zhi)角前握把(ba) 適用(yong)于部分自(zi)動步槍(qiang)(qiang),沖鋒槍(qiang)(qiang),狙(ju)擊槍(qiang)(qiang),可增(zeng)加槍(qiang)(qiang)械穩定性,抵消垂直(zhi)后坐力。

垂直握把 適用于(yu)自動步(bu)槍,沖鋒槍,狙擊(ji)槍,增加(jia)槍械穩定(ding)性,抵消(xiao)橫向后坐力(li)。

拇(mu)指握把 適用(yong)于自(zi)動(dong)步槍,沖鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定(ding)性,略(lve)微加快(kuai)開鏡速(su)度。

霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang)收束(shu)器 縮(suo)小霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang)子彈(dan)(dan)(dan)的分布。

槍口補(bu)償器 適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、自動(dong)步槍,S12K,減少(shao)水平后坐力,以及垂直后坐力。

消(xiao)焰器 適用于部分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,消(xiao)除槍(qiang)口火光且減小后坐力(li)。

消音(yin)器(qi) 適用于部分(fen)沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、手槍(qiang)、自(zi)動步槍(qiang),S12K,降低了武器(qi)聲音(yin),以提升隱蔽性。

擴容(rong)彈(dan)夾 適用于部分(fen)手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊(ji)槍、自(zi)動步槍,S12K,增加(jia)了彈(dan)匣容(rong)量。

快速彈(dan)夾 適用(yong)于部分手槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,加快換彈(dan)速度。

快速(su)擴容(rong)彈夾 適用于部分手槍(qiang)(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動(dong)步槍(qiang)(qiang),S12K,加快裝彈速(su)度(du)提升彈夾容(rong)量。

子彈(dan)袋(dai) 適用于部分霰彈(dan)槍、Kar98K,加快換(huan)彈(dan)速度(du)。

箭袋 可附加武(wu)器十字弩,加快換彈速(su)度。

槍托 適用于Micro UZI,增加槍械穩定性,減(jian)小后坐力。

戰術(shu)槍托 適(shi)用于M416,Vector,增加(jia)槍械穩(wen)定性,減小后坐(zuo)力。

托腮(sai)板 適(shi)用于狙擊步槍,減少(shao)后坐力及晃動(dong)幅度

紅(hong)點(dian)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing) 紅(hong)點(dian)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)是基(ji)礎(chu)鏡(jing)(jing)(jing),近戰(zhan)(zhan)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)之一,可(ke)以(yi)提高開鏡(jing)(jing)(jing)速(su)度(du)。所(suo)有可(ke)以(yi)添加(jia)倍鏡(jing)(jing)(jing)的(de)(de)槍械,都可(ke)以(yi)裝配。只適用(yong)于近距(ju)離作(zuo)戰(zhan)(zhan),是近距(ju)離作(zuo)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)最佳(jia)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),紅(hong)點(dian)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的(de)(de)作(zuo)戰(zhan)(zhan)距(ju)離比(bi)二(er)倍鏡(jing)(jing)(jing)短,卻又比(bi)全息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)更遠(yuan),性能(neng)均(jun)衡。

全息(xi)瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)(jing) 全息(xi)瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)(jing)適用于(yu)(yu)所有槍械(xie),是基礎鏡(jing)(jing)(jing)(jing),近戰瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)(jing),可(ke)以提高開(kai)鏡(jing)(jing)(jing)(jing)速度。相比于(yu)(yu)紅點瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)(jing),全息(xi)瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)(jing)的(de)近戰效(xiao)果更(geng)加,不過由于(yu)(yu)準(zhun)(zhun)星更(geng)加復(fu)雜,所以對于(yu)(yu)稍遠的(de)敵人較難(nan)瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)(zhun)。

2倍(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing) 2倍(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)屬于中小距離戰斗倍(bei)鏡(jing),可以略(lve)微提升開(kai)鏡(jing)速(su)度,并放大眼前視(shi)野一倍(bei),2倍(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)最適(shi)合的便是機(ji)槍。

3倍(bei)(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing) 3倍(bei)(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)屬于(yu)中距離戰斗倍(bei)(bei)鏡(jing)(jing),可以將眼(yan)前視(shi)野放大至三倍(bei)(bei),3倍(bei)(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)較適合掃射(she)汽車。

4倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing) 4倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)是一(yi)把中遠距離的(de)(de)倍鏡(jing),適用于(yu)大部分槍械,可以將(jiang)眼前的(de)(de)視野放大至(zhi)四倍。4倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)的(de)(de)使用適于(yu)單點,不(bu)宜掃射(she)和點射(she)。

6倍瞄準(zhun)鏡(jing) 6倍瞄準(zhun)鏡(jing)是一(yi)把中遠(yuan)距離的(de)倍鏡(jing),適(shi)用(yong)于大(da)部分槍械,可以將眼前的(de)視野放(fang)大(da)至三--六倍。6倍瞄準(zhun)鏡(jing)的(de)使用(yong)適(shi)于單點,不(bu)宜掃射。在(zai)沒(mei)有8倍瞄準(zhun)鏡(jing)時可暫時充當遠(yuan)距離倍鏡(jing)。

8倍瞄(miao)準(zhun)鏡(jing) 8倍瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)可(ke)以(yi)將(jiang)眼前視野(ye)(ye)放大(da)至四(si)(si)--八倍,是遠距離作(zuo)戰瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)。八倍鏡(jing)的(de)放大(da)倍數(shu)非(fei)常高,是狙擊手的(de)專配,適用(yong)(yong)于狙擊槍和射手步槍。使(shi)用(yong)(yong)8倍瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)時,角色(se)可(ke)蹲下(xia),略微上臺槍口,開(kai)槍后(hou)輕輕向上,再拉(la)一下(xia)槍口(打較(jiao)遠處敵(di)人(ren)),準(zhun)度非(fei)常高。此外,它還(huan)可(ke)充當(dang)望遠鏡(jing)來使(shi)用(yong)(yong),用(yong)(yong)來觀察(cha)四(si)(si)周(zhou)視野(ye)(ye)或者(zhe)守(shou)空投(tou)。

消耗品

貨幣

游戲里貨(huo)幣(bi)(bi)金(jin)幣(bi)(bi)和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)2種,這兩種貨(huo)幣(bi)(bi)的用途(tu)及其(qi)獲(huo)得方法不同。其(qi)中,金(jin)幣(bi)(bi)可(ke)用來創建(jian)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)、開啟補給寶(bao)箱、改換(huan)形象等,玩(wan)家可(ke)通(tong)過每(mei)日任(ren)務(wu)、成(cheng)長任(ren)務(wu)、節日活動、參加季賽(sai)、娛樂模(mo)式、經典模(mo)式等途(tu)徑(jing),來獲(huo)得一些金(jin)幣(bi)(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)可(ke)用來購買軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城內的各種時裝或(huo)頭像框,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)主要通(tong)過軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特訓、軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)等途(tu)徑(jing)來獲(huo)得。

回復藥

游戲里(li)(li)的回復藥(yao)(yao)有繃帶(dai)、能(neng)(neng)量飲料、急救包、止(zhi)痛藥(yao)(yao)、腎上(shang)腺素、醫療箱等(deng),這些回復藥(yao)(yao)均可在背(bei)包里(li)(li)疊(die)加(jia),疊(die)加(jia)數量不能(neng)(neng)超出角色背(bei)包容量上(shang)限。玩(wan)家消(xiao)耗這些藥(yao)(yao)水后(hou),疊(die)加(jia)數量會減少(shao)。玩(wan)家使用各種回復藥(yao)(yao)時(shi),需要(yao)消(xiao)耗一些時(shi)間(jian),在這些時(shi)間(jian)內,若執行跳(tiao)躍、拿(na)槍械等(deng)動作(zuo),將(jiang)會取消(xiao)使用。

大多(duo)數藥(yao)(yao)物只(zhi)能(neng)將(jiang)健(jian)(jian)康值恢復(fu)到75%,就不再起作用,但是玩(wan)家可利用好輔助藥(yao)(yao)劑一樣,可以補充剩余25%的(de)健(jian)(jian)康值。角色健(jian)(jian)康值滿100點,仍可使用能(neng)量飲料、止(zhi)痛藥(yao)(yao)和腎上腺(xian)素。這(zhe)些回(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)只(zhi)能(neng)在對戰地圖里獲得或使用,退出(chu)戰斗地圖后,系(xi)統將(jiang)會回(hui)(hui)收(shou)所有角色的(de)回(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)。

回復藥(yao)名稱 描述 圖片

繃(beng)帶(dai) 一段時間內,恢(hui)復10健(jian)康值,角色健(jian)康值恢(hui)復到75%,就不能繼(ji)續使用繃(beng)帶(dai)。

醫(yi)療(liao)箱 一段(duan)時(shi)間內,恢復(fu)100健康值。

腎上腺(xian)素(su) 使用后(hou),立即回復(fu)100點(dian)能量值(zhi),最大回復(fu)86點(dian)健康值(zhi),可以提高移速,持(chi)續(xu)時間5分鐘。

急救(jiu)包 使(shi)(shi)用后,立即(ji)把健康值恢(hui)復至(zhi)75健康值,角色健康值恢(hui)復到75%,就不能繼續使(shi)(shi)用急救(jiu)包。

止痛藥 使(shi)用(yong)(yong)(yong)后,立(li)即增加(jia)60能(neng)量值(zhi),止痛藥主要用(yong)(yong)(yong)來和能(neng)量飲(yin)料配合使(shi)用(yong)(yong)(yong),回復滿能(neng)量,用(yong)(yong)(yong)來提高移速(su)。

能量飲料 使(shi)用(yong)后,立即恢(hui)復(fu)40能量值,不但(dan)可(ke)以回復(fu)健(jian)康(kang)值,還能夠增加能量值。主要用(yong)于增加移速,或者在(zai)使(shi)用(yong)急救(jiu)包或繃帶(dai)后,健(jian)康(kang)值到(dao)達(da)75%時,繼(ji)續增加健(jian)康(kang)值。

信號電池 能(neng)一(yi)次性回復50點信號值(zhi),現(xian)已(yi)被刪除。

全能(neng)醫療箱 能(neng)一(yi)次(ci)性同時(shi)回滿健(jian)康(kang)值和信號值。

彈藥

游戲里的(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥有5.56mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、12號(hao)口徑子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格南子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、弩箭、信號(hao)彈(dan)(dan)(dan)(dan)。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥可適合不同型(xing)號(hao)的(de)槍(qiang)支使用。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥均可在(zai)背包里疊(die)加,玩家使用槍(qiang)支消(xiao)耗這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥后,彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥疊(die)加數量會減少(shao)。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥只能(neng)在(zai)對(dui)戰(zhan)地圖里獲得(de)或使用,退出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回收所有角色(se)的(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥。

彈藥名(ming)稱 適(shi)用槍械類型(xing) 圖片

9毫(hao)米(mi)口(kou)徑子彈 適用于P92,P18C,Micro UZI,vector沖(chong)鋒槍,VSS的彈藥(yao)

7.62毫米口徑子彈 適(shi)用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥

5.56毫米口徑子彈 適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的彈藥(yao)

12毫米口徑子彈 適用(yong)于S1897,S686,S12K,短管霰彈槍的(de)彈藥(yao)

45毫(hao)米口徑子彈 適(shi)用于P1911,湯(tang)姆遜沖鋒槍,ump45

300馬格南(nan)子彈(dan) 適(shi)用于(yu)AWM的(de)彈(dan)藥

弩箭 適用于(yu)十字弩的彈(dan)藥(yao)

信號彈 適用于信號槍的(de)彈藥(yao)

載具

在《和平精(jing)英》這(zhe)(zhe)個游戲中(zhong),載(zai)(zai)具(ju)在游戲中(zhong)擔任的(de)(de)角色(se)很多,它(ta)可以是玩(wan)家的(de)(de)代步工具(ju),也(ye)可以是玩(wan)家的(de)(de)掩體,它(ta)還可能(neng)成為玩(wan)家的(de)(de)攻擊武(wu)器。這(zhe)(zhe)些載(zai)(zai)具(ju)只能(neng)在對(dui)戰地(di)圖(tu)里獲得或使(shi)用,退出戰斗地(di)圖(tu)后,系統將會回收所有角色(se)的(de)(de)載(zai)(zai)具(ju)。

玩家在開車(che)過程(cheng)中若是發(fa)現(xian)突襲狀況(kuang),可以將(jiang)載(zai)(zai)具(ju)當成(cheng)掩體(ti),躲在載(zai)(zai)具(ju)后面與敵人交火,但是載(zai)(zai)具(ju)很可能被敵人擊爆,玩家一(yi)旦發(fa)現(xian)載(zai)(zai)具(ju)出現(xian)冒(mao)煙狀況(kuang),要(yao)立(li)即向(xiang)后撤退,以免被炸傷。廢棄后的載(zai)(zai)具(ju)安(an)全性(xing)很高,作為(wei)掩體(ti)非常(chang)實用。

載具在游(you)戲中,還可(ke)以(yi)當(dang)做攻擊武器。玩家(jia)可(ke)以(yi)開車去撞(zhuang)擊敵(di)人,保證自己的(de)生命安(an)全。但是玩家(jia)開車撞(zhuang)擊目標時,一定要注(zhu)意(yi)敵(di)人的(de)位置,一旦敵(di)人把載具打爆,那么玩家(jia)將會被擊敗。

載(zai)具(ju)還可(ke)以(yi)吸(xi)引敵人(ren)(ren),玩(wan)(wan)家駕駛載(zai)具(ju)時,若(ruo)是找不到其他(ta)(ta)玩(wan)(wan)家,玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)按響載(zai)具(ju)的(de)喇叭,吸(xi)引其他(ta)(ta)玩(wan)(wan)家的(de)注意力,一旦敵人(ren)(ren)開火,玩(wan)(wan)家便可(ke)以(yi)發現(xian)敵人(ren)(ren)的(de)位(wei)置。

游戲中載具一共有(you)10種,陸地上的(de)汽車(che)有(you)6種,汽車(che)分別是(shi)蹦蹦(越野(ye)車(che))、轎車(che)、越野(ye)車(che)、無棚(peng)皮卡(ka)、有(you)棚(peng)皮卡(ka)、巴士。摩(mo)托車(che)有(you)2種,水上的(de)載具僅有(you)船(chuan)。不(bu)(bu)同的(de)載具可(ke)搭載不(bu)(bu)同的(de)人(ren)數、不(bu)(bu)同的(de)時速(su)及不(bu)(bu)同的(de)優點。

載具類別 描述

越野車

越(yue)野(ye)車可乘(cheng)(cheng)坐2人(ren),車速較(jiao)(jiao)快(kuai)(kuai),而且越(yue)野(ye)車地形實用性非常強,無論草地還(huan)是(shi)山坡(po),它都可以(yi)在上(shang)面(mian)奔跑。但是(shi)越(yue)野(ye)車因為(wei)車速過(guo)快(kuai)(kuai)不(bu)易(yi)駕駛(shi),而且越(yue)野(ye)車的(de)防御(yu)力較(jiao)(jiao)低(di),乘(cheng)(cheng)坐的(de)人(ren)很容易(yi)被擊敗(bai)。

轎車(che) 轎車(che)可乘坐4人,而且車(che)速是汽車(che)中最快的,駕駛(shi)難度很(hen)大,在行駛(shi)快速的時候(hou),遇到一個小(xiao)土(tu)坡很(hen)容(rong)易翻(fan)車(che)。轎車(che)車(che)身具有(you)防彈的能(neng)力,車(che)輪(lun)的防御性也很(hen)高(gao),安全系數較(jiao)大。

吉(ji)(ji)(ji)普車 吉(ji)(ji)(ji)普車可乘(cheng)坐4人,車速在汽車中是最慢的,但是吉(ji)(ji)(ji)普車的穩定性很(hen)(hen)高(gao),容易(yi)駕(jia)駛。最重要的是,吉(ji)(ji)(ji)普車的防御性能很(hen)(hen)好,安全系數非(fei)常(chang)高(gao)。

無棚(peng)皮卡(ka) 無棚(peng)皮卡(ka)載(zai)有5種顏色,可(ke)乘坐4人(ren),健康值中等(deng),速度較(jiao)快,爬(pa)坡能力較(jiao)強(qiang)。無棚(peng)皮卡(ka)少了個頂棚(peng),對四排玩家來說,后座玩家會比較(jiao)危險,完全暴露(lu)在(zai)外面,容易被(bei)掃射(she)下車(che),最(zui)好雙排使用(yong)。

有(you)棚皮卡(ka)(ka) 有(you)棚皮卡(ka)(ka)有(you)5種顏(yan)色(se),可(ke)乘坐4人。健康值中(zhong)等,速度較(jiao)快(kuai),爬坡能(neng)力較(jiao)強。有(you)棚皮卡(ka)(ka)和無棚皮卡(ka)(ka)相(xiang)比,坐在后(hou)座的(de)玩(wan)家會比較(jiao)安全一點,不(bu)容易(yi)被掃(sao)射下車。

巴(ba)士(shi) 巴(ba)士(shi)有3種顏色,可(ke)乘坐(zuo)6人。載(zai)具(ju)健(jian)康值高,速(su)度(du)慢,爬坡(po)能力較差。巴(ba)士(shi)作為(wei)沙漠地圖(tu)的專屬載(zai)具(ju),健(jian)康值超厚,不容易被打爆(bao),不過血厚的代價就是載(zai)具(ju)速(su)度(du)極慢,趴高坡(po)的速(su)度(du)跟(gen)收槍跑步(bu)沒什么(me)差別。

摩托 摩托分為三輪(lun)摩托和(he)(he)兩輪(lun)摩托。摩托車(che)非常(chang)靈活,速度(du)極快,但是操作十(shi)分困難。兩輪(lun)摩托車(che)可以乘坐2人,而且非常(chang)靈活。玩家駕(jia)駛摩托車(che)時(shi),可以表演翻轉、彈(dan)跳和(he)(he)空中飛躍等雜技,可玩性非常(chang)高(gao)。三輪(lun)摩托車(che)可以乘坐3人,但是操作難度(du)過(guo)大,玩家駕(jia)駛時(shi)盡量慢些,保持車(che)身平穩。

船(chuan) 船(chuan)是(shi)水中(zhong)唯一的載具,可乘坐4人,船(chuan)可以幫助玩家(jia)渡河、渡海和撿空投,十分實(shi)用。但是(shi)船(chuan)轉(zhuan)向或者掉頭,操作非常困難,玩家(jia)若(ruo)想掌握(wo)需要一定的練(lian)習。

摩托(tuo)艇 摩托(tuo)艇可(ke)乘坐2人,可(ke)以幫助玩家渡河(he)、渡海(hai)和撿空投,和船相比具有最大速度快、靈活等(deng)優點,但較難駕馭(yu),尤其是(shi)轉彎或掉頭時(shi)易(yi)側翻,玩家若(ruo)想掌握需要一定的練習(xi)。

場景地圖

主界面地圖

玩家每(mei)次進入(ru)游(you)戲,默認在(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)(tu)里。主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)(tu)不(bu)能移動、不(bu)進行任何戰(zhan)斗操作。玩家可在(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)(tu)里,去匹配隊友(you),進入(ru)各(ge)種對戰(zhan)地(di)圖(tu)(tu)(tu)去競技(ji)。玩家還能在(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)(tu)里,進行添加游(you)戲好友(you)、聊天、使用倉庫里的道具、領取(qu)活動或(huo)任務獎勵等操作。

對戰地圖

游戲(xi)里(li)的(de)對戰地(di)圖(tu)(tu)(tu)有海島,雨林,雪地(di)和(he)沙漠四張地(di)圖(tu)(tu)(tu),玩(wan)家在主界面地(di)圖(tu)(tu)(tu)里(li),通過經(jing)典模式或(huo)娛樂模式等匹配方法,可進入到這些對戰地(di)圖(tu)(tu)(tu)。

玩(wan)(wan)家匹配成功后(hou),先在(zai)訓(xun)練基地進(jin)行軍事(shi)訓(xun)練55秒(miao)。55秒(miao)過后(hou),將會有戰(zhan)機搭(da)載玩(wan)(wan)家,進(jin)入到海島(dao),雨林,雪地或沙漠的戰(zhan)斗場景,去(qu)搜集各種物資,并擊敗其(qi)他玩(wan)(wan)家。玩(wan)(wan)家在(zai)這些(xie)地圖里,單局(ju)游(you)戲時(shi)間越長(chang),最終獲得經(jing)驗值、金(jin)幣、積分獎勵(li)越多。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩家和微(wei)信或QQ好(hao)友發生互動時(互贈金幣(bi)、組隊游(you)(you)戲(xi)(xi)),系統會自動將對方加為自己游(you)(you)戲(xi)(xi)好(hao)友(需要玩家的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)好(hao)友數量(liang)未滿200個(ge)),雙(shuang)方成為游(you)(you)戲(xi)(xi)好(hao)友后,才能累積親密度。

玩家與(yu)游戲好友,進行組隊(dui)游戲、戰隊(dui)好友組隊(dui)游戲、贈(zeng)送金(jin)幣、領取金(jin)幣等途徑,可增加親(qin)密度(du)。玩家與(yu)每位(wei)好友的親(qin)密度(du),每周上限為120點。

親密度滿100點時,玩家可與好友建立戀(lian)人(ren)、閨蜜、基友、死黨共4種(zhong)好友關(guan)(guan)系(xi),在個人(ren)資料(liao)中也會顯示對方。解除關(guan)(guan)系(xi)后,7天(tian)內不可和相同對象(xiang),重(zhong)新建立任何親密關(guan)(guan)系(xi)。

師徒

當前(qian)沒有(you)師(shi)傅,并且歷(li)史最(zui)高(gao)段位(wei),沒有(you)達(da)到超級王牌的玩(wan)家,可拜(bai)任意經典(dian)模(mo)式歷(li)史,最(zui)高(gao)段位(wei)比自己高(gao)的玩(wan)家為師(shi)傅。玩(wan)家要(yao)收徒(tu)(tu)的話,需要(yao)滿足(zu)任意經典(dian)模(mo)式歷(li)史最(zui)高(gao)段位(wei)在英勇黃(huang)金(jin)V或以上,擁有(you)的徒(tu)(tu)弟(不包括(kuo)已出(chu)師(shi))數量未達(da)到上限,任意經典(dian)模(mo)式歷(li)史最(zui)高(gao)段位(wei)要(yao)比徒(tu)(tu)弟高(gao)。

玩家(jia)創建角色后,可(ke)以(yi)接(jie)取徒弟(di)任(ren)(ren)務(wu)(wu),完成任(ren)(ren)務(wu)(wu)可(ke)獲得(de)徒弟(di)專(zhuan)屬頭像框等豐(feng)厚(hou)獎勵,完成所有(you)任(ren)(ren)務(wu)(wu)則(ze)出師。當玩家(jia)任(ren)(ren)意經典模式的歷(li)史最高段(duan)位(wei),達(da)到英雄黃金V且沒有(you)師傅,或達(da)到英雄黃金V后和師傅強制解(jie)除(chu)(chu)關系后,會清除(chu)(chu)身上(shang)的徒弟(di)任(ren)(ren)務(wu)(wu),也(ye)無法再接(jie)取徒弟(di)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。

如果玩(wan)家(jia)任(ren)(ren)意經典模式(shi)的歷(li)史,最(zui)高段位達到(dao)黃金V或以上(shang),且有師傅(fu),但需要(yao)完成(cheng)所(suo)有徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務,才可(ke)(ke)(ke)出(chu)師收徒(tu)(tu)弟。徒(tu)(tu)弟完成(cheng)徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務后,師傅(fu)可(ke)(ke)(ke)獲得名(ming)師點(dian),通過(guo)郵件發(fa)送,師傅(fu)帶徒(tu)(tu)弟完成(cheng)所(suo)有徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務,可(ke)(ke)(ke)獲得禮包獎勵。當徒(tu)(tu)弟成(cheng)功出(chu)師后,將立即接(jie)受(shou)師傅(fu)任(ren)(ren)務,完成(cheng)所(suo)有任(ren)(ren)務,將獲得豐厚獎勵。

徒(tu)弟和師(shi)徒(tu)組(zu)隊參加(jia)(jia)任意組(zu)隊模式比賽,雙方在每局結束后,會獲得額外的經驗和金(jin)(jin)幣(bi)加(jia)(jia)成。名師(shi)等級可(ke)以通過(guo)師(shi)傅(fu)帶徒(tu)弟完成徒(tu)弟任務(wu),獲得名師(shi)點(dian)進行升級。隨著名師(shi)等級提升,師(shi)傅(fu)可(ke)獲得對應的名師(shi)稱號、收(shou)徒(tu)名額、永久固(gu)定金(jin)(jin)幣(bi)和經驗加(jia)(jia)成。隨著名師(shi)等級提升,能獲得師(shi)傅(fu)專(zhuan)(zhuan)屬服裝、專(zhuan)(zhuan)屬頭(tou)像框等豐厚獎勵。

師(shi)(shi)徒(tu)(tu)雙方(fang)可強制解除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系,強制解除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系無需(xu)對方(fang)同意。建立(li)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系后(hou)(hou),師(shi)(shi)傅24小時后(hou)(hou),才(cai)(cai)能(neng)解除(chu)關系,徒(tu)(tu)弟12小時后(hou)(hou),才(cai)(cai)能(neng)解除(chu)關系。師(shi)(shi)傅主動解除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系,24小時后(hou)(hou)才(cai)(cai)能(neng)重新收(shou)徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟主動解除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系,12小時后(hou)(hou)才(cai)(cai)能(neng)重新拜(bai)師(shi)(shi)。

軍團

玩家(jia)加入軍(jun)(jun)團(tuan)后,可(ke)(ke)認識更多好友,并且能(neng)贏(ying)得專(zhuan)屬(shu)的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan)服裝、頭像框等獎勵(li)。玩家(jia)通過(guo)游戲界面頂部的(de)(de)“軍(jun)(jun)團(tuan)”圖標,可(ke)(ke)進入到軍(jun)(jun)團(tuan)界面,去申請加入自(zi)己(ji)喜歡的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan),或(huo)者(zhe)創建以自(zi)己(ji)為軍(jun)(jun)團(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan)。軍(jun)(jun)團(tuan)創建需(xu)要消耗5萬金幣(bi)。創建軍(jun)(jun)團(tuan)可(ke)(ke)以選擇軍(jun)(jun)團(tuan)團(tuan)徽、所在地區(qu),還(huan)輸(shu)入不同的(de)(de)軍(jun)(jun)團(tuan)名稱和軍(jun)(jun)團(tuan)宣言。

軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)(chang)或副團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)(chang)可(ke)直接(jie)要(yao)求好(hao)(hao)友加(jia)入軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),好(hao)(hao)友同(tong)意(yi)(yi)即可(ke)成(cheng)功加(jia)入軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員可(ke)推薦好(hao)(hao)友加(jia)入軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),推薦后需要(yao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)(chang)或副團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)(chang)同(tong)意(yi)(yi),然后才(cai)能向好(hao)(hao)友發(fa)出邀(yao)請。

軍(jun)團成員(yuan)(yuan)功勛的活躍(yue)點,會轉化為軍(jun)團經驗(yan)(yan)值,經驗(yan)(yan)值達到一定數量(liang)后(hou),即可提(ti)升軍(jun)團等級。軍(jun)團等級越(yue)高,軍(jun)團可以容納的成員(yuan)(yuan)數量(liang)越(yue)多,軍(jun)團任(ren)務(wu)寶箱的星級也越(yue)高,產出(chu)的獎勵也越(yue)豐厚。

軍團的成員每天完成軍團任務、軍團特(te)訓、參加經典模式(shi)和娛樂(le)模式(shi)的戰斗(dou),都可以(yi)獲得一些活躍(yue)點(dian)。成員離開軍團后,該(gai)成員的活躍(yue)點(dian)將會清空。

玩家完成軍(jun)(jun)團任務和軍(jun)(jun)團特(te)訓,可獲(huo)得軍(jun)(jun)團幣,使用軍(jun)(jun)團幣可在(zai)軍(jun)(jun)團商城(cheng)中(zhong),兌換軍(jun)(jun)團專屬(shu)服裝、頭像框等獎勵(li),軍(jun)(jun)團等級越(yue)高,軍(jun)(jun)團商城(cheng)中(zhong)解鎖的獎勵(li)越(yue)多(duo)。

每周或每個賽季(ji)結束,根(gen)據(ju)軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)(de)活躍點(dian)數量進行排(pai)名(ming)(ming),并發放對(dui)應的(de)(de)排(pai)名(ming)(ming)獎(jiang)勵(li),同軍(jun)團(tuan)(tuan)內(nei)的(de)(de)各成員(yuan)獲得獎(jiang)勵(li)相等。排(pai)名(ming)(ming)獎(jiang)勵(li)為(wei)一些(xie)金(jin)幣或軍(jun)團(tuan)(tuan)頭像(xiang)框,排(pai)名(ming)(ming)越前,獎(jiang)勵(li)金(jin)幣越多(duo)。軍(jun)團(tuan)(tuan)成員(yuan)退出(chu)或被移(yi)除(chu)軍(jun)團(tuan)(tuan)時,該成員(yuan)本(ben)周或本(ben)賽季(ji)貢獻(xian)的(de)(de)活躍點(dian),將會(hui)從軍(jun)團(tuan)(tuan)中清除(chu)。

戰隊

每(mei)個戰(zhan)隊可(ke)(ke)容納10名(ming)成員,創建戰(zhan)隊后(hou),可(ke)(ke)以要求好友(you)(you)加(jia)入戰(zhan)隊。隊長可(ke)(ke)直接要求好友(you)(you)加(jia)入戰(zhan)隊。隊員要求好友(you)(you)后(hou),需要經過隊長同意(yi),隊長同意(yi)后(hou),要求才能生效。

在雙人(ren)或四人(ren)模(mo)式中(zhong),與戰隊(dui)(dui)成(cheng)員一(yi)起組(zu)隊(dui)(dui)進行游(you)戲,可(ke)獲(huo)得戰隊(dui)(dui)默契值(zhi),同(tong)時還可(ke)以獲(huo)得額外的經驗值(zhi)加成(cheng)。一(yi)起組(zu)隊(dui)(dui)的戰隊(dui)(dui)成(cheng)員越(yue)(yue)多,每場(chang)游(you)戲獲(huo)得的默契值(zhi)也越(yue)(yue)多。每場(chang)游(you)戲結束時,隊(dui)(dui)伍的名次(ci)越(yue)(yue)高(gao),獲(huo)得的默契值(zhi)也越(yue)(yue)多。

戰(zhan)隊(dui)的默契(qi)值越(yue)高(gao),與(yu)戰(zhan)隊(dui)成員一起組隊(dui)時,每場(chang)游戲結束后,獲(huo)得的經驗值加成也越(yue)高(gao)。戰(zhan)隊(dui)每日獲(huo)得默契(qi)值上限為(wei)1500點。

任務系統

每日任務

玩(wan)(wan)家(jia)(jia)每(mei)天(tian)可完成(cheng)(cheng)每(mei)日任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面(mian)板(ban)(ban)里的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),獲得一些(xie)經驗值(zhi)、活(huo)躍(yue)度、金幣等獎(jiang)勵,任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)次數每(mei)天(tian)24時重(zhong)置。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)點擊(ji)游戲界面(mian)下方(fang)的(de)(de)(de)“任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標,可進入(ru)到每(mei)日任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面(mian)板(ban)(ban)。若(ruo)有已完成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)每(mei)日任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),“任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標處會(hui)顯示完成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)數量。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進入(ru)到每(mei)日任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面(mian)板(ban)(ban),就能領取對應的(de)(de)(de)獎(jiang)勵。或者點擊(ji)各任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)里的(de)(de)(de)“去(qu)完成(cheng)(cheng)”按(an)鈕,可根據任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)提示完成(cheng)(cheng)指定的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)內容。

當玩家每天累計(ji)獲(huo)得(de)活(huo)躍度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時候,可各自領(ling)取到一份活(huo)躍寶箱(xiang)獎勵,開啟這些(xie)寶箱(xiang)可獲(huo)得(de)一些(xie)金幣和經驗值,或(huo)有概率獲(huo)得(de)一些(xie)限時服飾獎勵。

任(ren)務名(ming)稱 描述 圖片(pian)

戰地治療 每日回復(fu)3次健(jian)康值(zhi)(zhi),獎(jiang)勵(li)10點活躍值(zhi)(zhi)、20點經驗值(zhi)(zhi)。

風馳(chi)電掣(che) 每日(ri)使用載(zai)具移動(dong)超(chao)過2000米,獎勵10點活躍值(zhi)、30點經(jing)驗(yan)值(zhi)。

小有成就 每日累(lei)計擊(ji)敗3名敵人,獎(jiang)勵10點活(huo)躍(yue)值(zhi)、30點經(jing)驗(yan)值(zhi)。

輸出(chu)達人(ren) 對(dui)敵(di)人(ren)造(zao)成(cheng)500道劍健康值(zhi)(zhi)損失,獎勵10點活躍值(zhi)(zhi)、30點經驗值(zhi)(zhi)。

堅持(chi)下去(qu) 累計單局游戲時間超過30分鐘,獎勵(li)20點(dian)活躍值、60點(dian)經(jing)驗值。

英勇(yong)小隊(dui) 4人模式小隊(dui)獲(huo)得前10名(ming),獎勵30點(dian)活躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。

今日一戰 參與1場(chang)戰斗,獎勵10點(dian)(dian)活躍值、40點(dian)(dian)經驗值。

每(mei)日(ri)登錄 每(mei)日(ri)登錄游(you)戲,獎(jiang)勵5點活(huo)躍(yue)值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

榮辱與共 扶起過(guo)一(yi)個隊(dui)友,獎(jiang)勵10活(huo)躍(yue)值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

打爆載(zai)具 打爆一輛(liang)載(zai)具,獎勵10點活躍值、20點經驗值。

久經沙場(chang) 參(can)與3場(chang)戰斗,獎(jiang)勵20點活(huo)躍值、60點經驗(yan)值。

約(yue)戰 邀(yao)請好(hao)友上線1次,獎勵15點活躍(yue)值(zhi)、40點經驗值(zhi)。

戰(zhan)隊(dui)(dui)日常(chang) 與(yu)戰(zhan)隊(dui)(dui)成員組(zu)隊(dui)(dui)完成1次比賽,獎勵20點(dian)活(huo)躍值、60點(dian)經驗值。

組隊(dui)愉快 與好(hao)友共同(tong)完成2次比(bi)賽,獎(jiang)勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經驗值。

試試手氣 打開一次補給里(li)的補給箱(xiang),獎勵10點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗值(zhi)。

分(fen)享(xiang)游戲(xi) 分(fen)享(xiang)1次(ci)游戲(xi),獎勵15點活躍(yue)值、40點經驗值。

成長任務

玩(wan)(wan)家(jia)通過游戲界(jie)(jie)面下(xia)方(fang)的(de)“任(ren)(ren)務(wu)”圖標(biao),可(ke)進入到(dao)任(ren)(ren)務(wu)界(jie)(jie)面,找到(dao)成(cheng)長(chang)(chang)歷程任(ren)(ren)務(wu)。隨著角色的(de)等級每提(ti)升一(yi)級,可(ke)領(ling)取到(dao)對應金(jin)幣(bi)獎(jiang)勵(li),等級越(yue)高,獎(jiang)勵(li)的(de)金(jin)幣(bi)越(yue)多(duo)。玩(wan)(wan)家(jia)在每個等級里,還能(neng)完(wan)成(cheng)一(yi)系列的(de)成(cheng)長(chang)(chang)歷程任(ren)(ren)務(wu),并(bing)獲(huo)得(de)對應的(de)獎(jiang)勵(li)。

玩家按(an)照任(ren)務要求完成(cheng)(cheng),可領取一些(xie)金幣(bi)獎勵。成(cheng)(cheng)長(chang)歷程有添加指定(ding)數(shu)量(liang)的(de)游(you)戲(xi)好友、分享(xiang)游(you)戲(xi)指定(ding)次數(shu)、加入(ru)戰隊(dui)、加入(ru)軍團等(deng)類型。這些(xie)成(cheng)(cheng)長(chang)任(ren)務每人只能完成(cheng)(cheng)一次,各(ge)項任(ren)務的(de)獎勵,也只能領取一次。

軍團任務

玩(wan)家加入軍(jun)團(tuan)(tuan)后(hou),可(ke)進(jin)入到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)界面,找到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)(wu)。軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)(wu)共有4項,分別是軍(jun)團(tuan)(tuan)特訓、日(ri)(ri)常練(lian)習、組隊練(lian)習、每日(ri)(ri)簽(qian)到(dao)。玩(wan)家按照任(ren)務(wu)(wu)要(yao)求完成這些任(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲得一些軍(jun)團(tuan)(tuan)幣和軍(jun)團(tuan)(tuan)活躍(yue)點。每位軍(jun)團(tuan)(tuan)成員每天可(ke)完成各種軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)(wu)一次(ci),任(ren)務(wu)(wu)獎勵也只(zhi)能領取一次(ci)。

當玩家每周的軍團(tuan)活(huo)躍點,累計達到600點、1200點、1800點時,還能領(ling)取到木質寶(bao)箱(xiang)、銅質寶(bao)箱(xiang)、鋼鐵寶(bao)箱(xiang)等寶(bao)箱(xiang),開啟(qi)這些寶(bao)箱(xiang),可獲得一(yi)些軍團(tuan)和金幣。

交易系統

軍需

玩家在主界面,點擊右邊(bian)的“軍需”圖標(biao),可(ke)跳出軍需界面,消耗榮耀勛章(zhang)或者金幣開箱。玩家開啟這種(zhong)寶箱后,可(ke)隨機獲得各種(zhong)不同造型(xing)的永久時裝或槍械皮(pi)膚(fu)。

無畏(wei)軍需6個榮(rong)耀(yao)勛章開(kai)(kai)啟(qi)(qi)一次(ci),54個榮(rong)耀(yao)勛章開(kai)(kai)啟(qi)(qi)10次(ci);金(jin)幣(bi)軍需700個金(jin)幣(bi)開(kai)(kai)啟(qi)(qi)一次(ci)。

商城

玩家在主界面,點擊右(you)邊的“軍(jun)需”圖標,可跳出商(shang)城界面,消耗服飾幣或者點券來購買外觀和道具,其中道具包含精(jing)(jing)品槍械皮(pi)膚(fu)禮(li)(li)(li)盒(he)(he)、精(jing)(jing)英套裝禮(li)(li)(li)盒(he)(he)、精(jing)(jing)英降落傘禮(li)(li)(li)盒(he)(he)、每(mei)(mei)日服飾幣禮(li)(li)(li)盒(he)(he)、每(mei)(mei)日軍(jun)團(tuan)幣禮(li)(li)(li)盒(he)(he)、雙倍增(zeng)益禮(li)(li)(li)盒(he)(he)、兵團(tuan)幣禮(li)(li)(li)盒(he)(he)

軍團商城

玩(wan)家加入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后,可進入(ru)到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界面(mian),找到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成員消耗軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣,就能購買軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)里的各種(zhong)(zhong)時裝或頭像框,部分時裝和頭像框,需要軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)(deng)級(ji)達到(dao)指殲定(ding)等(deng)(deng)級(ji)后,才能購買到(dao)。玩(wan)家可完成各種(zhong)(zhong)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu),來獲得一些軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣獎勵。

拾取交易

玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)對戰過程中,雖然(ran)不能(neng)與其他玩(wan)(wan)家(jia)直接面(mian)對面(mian)交易,但是可(ke)以通(tong)過拾取(qu)(qu)的(de)方法,來(lai)(lai)交易到一(yi)些回復藥、武器、裝備等道具。玩(wan)(wan)家(jia)通(tong)過擊敗敵(di)人,當(dang)敵(di)人死(si)亡(wang)時,將會(hui)變成一(yi)個方形的(de)盒子,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以將敵(di)身(shen)上(shang)(shang)的(de)掉落物,拾取(qu)(qu)過來(lai)(lai)使用。玩(wan)(wan)家(jia)或(huo)者通(tong)過語言功能(neng)與隊友商量好,將背包里(li)的(de)物品扔到地上(shang)(shang),讓需(xu)要的(de)隊友拾取(qu)(qu)即(ji)可(ke),也能(neng)完成物品交易操作。

PVP系統

賽季

賽(sai)季(ji)段(duan)位(wei)規(gui)則為(wei)單人(ren)(ren)、雙人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)模式,均各有7個大(da)(da)(da)段(duan)位(wei),各模式的段(duan)位(wei)和(he)總積分相關。7個大(da)(da)(da)段(duan)位(wei)包括熱血青銅、不屈(qu)白(bai)銀(yin)、英勇(yong)黃(huang)金、堅(jian)韌鉑金、不朽星鉆、榮(rong)耀皇冠、超級王牌(pai)(pai)。除超級王牌(pai)(pai)之外,每個大(da)(da)(da)段(duan)位(wei)均分為(wei)5個小段(duan)位(wei)。

單人、雙人、四人模式均有各(ge)自的總積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、擊(ji)敗(bai)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。每次比(bi)賽結(jie)束(shu),均會結(jie)算這3個積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。其(qi)中(zhong),生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)每局(ju)比(bi)賽的排名相(xiang)關(guan)(guan),擊(ji)敗(bai)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)每局(ju)比(bi)賽的淘(tao)汰情況相(xiang)關(guan)(guan),總積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)是(shi)對生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)擊(ji)敗(bai)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)的綜合評(ping)分(fen)(fen)(fen)。

每(mei)個賽季(ji)結束后,所有(you)參與過比賽的玩家,將(jiang)根(gen)據其在單(dan)人、雙人、四人模式中,所達到的最高段位(wei),獲得對應的寶箱獎勵。達到超級王牌段位(wei),并(bing)且全服排名前(qian)500的玩家,將(jiang)會獲得“無(wu)敵戰(zhan)神”這一榮譽(yu)段位(wei),該段位(wei)會在每(mei)天的零點進行更新。

晉升到(dao)新的段(duan)位(wei)(wei)之(zhi)后,將(jiang)(jiang)會(hui)獲得(de)(de)段(duan)位(wei)(wei)保護(hu)(hu)(hu)。在有段(duan)位(wei)(wei)保護(hu)(hu)(hu)時(shi),比賽(sai)結算時(shi),如果總(zong)積(ji)分下(xia)(xia)降幅(fu)度過大、跌落(luo)至低于該段(duan)位(wei)(wei)總(zong)積(ji)分的最低值(zhi),將(jiang)(jiang)自動觸(chu)發(fa)段(duan)位(wei)(wei)保護(hu)(hu)(hu),使總(zong)積(ji)分只會(hui)降低至該段(duan)位(wei)(wei)最低值(zhi)。段(duan)位(wei)(wei)保護(hu)(hu)(hu)觸(chu)發(fa)之(zhi)后,將(jiang)(jiang)會(hui)立即解除保護(hu)(hu)(hu)。如果下(xia)(xia)一(yi)局比賽(sai)總(zong)積(ji)分再次降低,所處段(duan)位(wei)(wei)將(jiang)(jiang)會(hui)降低到(dao)下(xia)(xia)一(yi)級。而(er)如果下(xia)(xia)一(yi)局比賽(sai)總(zong)積(ji)分提升,則將(jiang)(jiang)再次獲得(de)(de)段(duan)位(wei)(wei)保護(hu)(hu)(hu)。

戰斗系統

信號值詳解

在游戲戰斗界(jie)面(mian)中,信號條顯示在選手的健康條下方。

在競賽開始(shi)后(hou),地圖上將出現(xian)圓(yuan)形的(de)信(xin)(xin)(xin)(xin)號接(jie)收區,隨著競賽的(de)進(jin)行,信(xin)(xin)(xin)(xin)號接(jie)收區會(hui)不斷縮(suo)小。選手(shou)處(chu)于(yu)信(xin)(xin)(xin)(xin)號接(jie)收區外,信(xin)(xin)(xin)(xin)號值將會(hui)不斷降(jiang)低(di);信(xin)(xin)(xin)(xin)號值下(xia)降(jiang)到一定值后(hou)會(hui)觸發“受(shou)擊(ji)(ji)”狀態(tai)(即信(xin)(xin)(xin)(xin)號條(tiao)狀態(tai)從“正常”轉(zhuan)變(bian)為“受(shou)擊(ji)(ji)”),選手(shou)受(shou)到攻擊(ji)(ji)時(shi)的(de)傷(shang)害會(hui)變(bian)高(gao);

“受(shou)擊”狀態(tai)共(gong)分為三檔,信號(hao)(hao)值下降得越多,“受(shou)擊”的狀態(tai)等級(ji)會越嚴重(zhong),選手(shou)所受(shou)到的攻擊傷害也會越高;當信號(hao)(hao)值為0時選手(shou)將會被淘汰。

信(xin)號(hao)值(zhi)可(ke)以使用“信(xin)號(hao)電池(chi)”、“全(quan)能(neng)(neng)醫療箱”兩種道具回(hui)復(fu)。“信(xin)號(hao)電池(chi)”能(neng)(neng)一次性回(hui)復(fu)50點信(xin)號(hao)值(zhi),“全(quan)能(neng)(neng)醫療箱”能(neng)(neng)一次性同時(shi)回(hui)滿健康(kang)值(zhi)和信(xin)號(hao)值(zhi),選手可(ke)在(zai)地圖場景內拾取或在(zai)空投箱中獲得這兩種物品,但現在(zai)信(xin)號(hao)電池(chi)已被(bei)刪(shan)除。

命中特效

《和平精英》游戲中(zhong)提(ti)供可根據個人喜好設置命中(zhong)特效的功能。

選手可在(zai)設置(zhi)系統-效(xiao)(xiao)果設置(zhi)頁簽中,選擇4種(zhong)命中特效(xiao)(xiao)樣式組合4種(zhong)命中特效(xiao)(xiao)顏色(se)共計16種(zhong)的搭配。

選手還可以在訓(xun)練場中打靶體(ti)驗(yan)所選擇的命中特效(xiao)。

創意玩法

《和(he)平精英(ying)》的創意工坊中上線(xian)了團隊(dui)競技4v4玩法(fa),分(fen)為(wei)第(di)一(yi)人(ren)稱(cheng)和(he)第(di)三人(ren)稱(cheng)兩種。在(zai)(zai)該(gai)模(mo)式中,選(xuan)手(shou)(shou)(shou)將(jiang)進行(xing)4V4組隊(dui)競賽,競賽地點在(zai)(zai)固定(ding)的戰(zhan)斗(dou)區(qu)域內(nei)進行(xing)。選(xuan)手(shou)(shou)(shou)被淘汰(tai)后可以立刻返(fan)場,選(xuan)手(shou)(shou)(shou)的健康(kang)值在(zai)(zai)一(yi)定(ding)時間不受(shou)到(dao)攻擊后會自動(dong)回復,10分(fen)鐘內(nei)淘汰(tai)對方選(xuan)手(shou)(shou)(shou)達到(dao)指定(ding)數量的隊(dui)伍將(jiang)會獲勝。該(gai)模(mo)式只(zhi)提供第(di)一(yi)人(ren)稱(cheng)玩法(fa),且15級以上的選(xuan)手(shou)(shou)(shou)才(cai)可參(can)與。

前五機制

在游戲(xi)(xi)中有個(ge)設定(ding),在游戲(xi)(xi)進鄉行(xing)到只(zhi)剩5支(zhi)隊(dui)伍時,會(hui)出(chu)(chu)現是否提前(qian)結算的提示(shi)。此設定(ding)會(hui)自動彈出(chu)(chu)提示(shi),提示(shi)所有玩(wan)家(jia)(jia):您已進入前(qian)五獲(huo)勝,是否繼續(xu)角逐冠(guan)軍?并有兩(liang)個(ge)選(xuan)項供玩(wan)家(jia)(jia)選(xuan)擇(ze),退出(chu)(chu)競賽或繼續(xu)游戲(xi)(xi)。彈框(kuang)出(chu)(chu)現時,不(bu)影響游戲(xi)(xi)進行(xing),也(ye)不(bu)會(hui)暫停游戲(xi)(xi),玩(wan)家(jia)(jia)可以繼續(xu)游戲(xi)(xi)操作。

這(zhe)個機揾制主要是(shi)給不(bu)想角逐(zhu)的玩家(jia)設(she)定的,那么玩家(jia)就問了,如果(guo)點擊退出,會不(bu)會算這(zhe)局(ju)作廢呢?其實(shi)并不(bu)會,它直接進行積分結算給大家(jia)。

游(you)戲(xi)進行到這(zhe)里,證明了(le)剩余玩(wan)家(jia)的實力,如(ru)果玩(wan)家(jia)想角逐冠軍(jun),則可以(yi)選擇繼(ji)續(xu)游(you)戲(xi),向最后的勝(sheng)利發起(qi)沖鋒!如(ru)何(he)選擇,那就可以(yi)根據各位玩(wan)家(jia)的需(xu)求而(er)定了(le)。

配置要求編輯

配置需求 Android IOS

系(xi)統 Android 2.3.0或以上更高版(ban)本 需要iOS 9.0或更高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。

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