阿波(bo)為(wei)尋(xun)找(zhao)抵御怪(guai)(guai)(guai)物(wu)的(de)炮塔(ta)進入城市(shi),雖(sui)然(ran)城市(shi)里危機(ji)四(si)伏,怪(guai)(guai)(guai)物(wu)隨處可(ke)見,但他依(yi)然(ran)舍(she)身幫(bang)助(zhu)小火龍果,善良(liang)救助(zhu)變小的(de)怪(guai)(guai)(guai)物(wu),用博(bo)愛之心(xin)保(bao)衛(wei)他人,最終在和怪(guai)(guai)(guai)物(wu)boss嗚啦(la)對戰時,被蘿卜(bu)救助(zhu)的(de)怪(guai)(guai)(guai)物(wu)用自(zi)己的(de)力量保(bao)護了蘿卜(bu),讓(rang)它逃出了嗚啦(la)的(de)魔掌。然(ran)而(er)蘿卜(bu)逃走時掉落了炮塔(ta)地圖(tu),一場(chang)陰謀在嗚啦(la)心(xin)中醞釀。
總體
游戲中(zhong)角色分為蘿卜(bu)和(he)怪(guai)物(wu)兩個陣營。
玩家所(suo)在的陣營(ying)是蘿(luo)卜陣營(ying)。玩家不能切(qie)換陣營(ying)。
游戲(xi)中玩家需要(yao)擊(ji)敗所有(you)怪物(wu),才能取得(de)勝利。
蘿卜
蘿卜(bu)共有7種角色(se),每種屬(shu)性加(jia)、技能成不一。
名稱 設定
阿波
屬性加成(初始數據(ju)~滿級數據(ju)):
冒(mao)險/挑戰(zhan)模(mo)式炮(pao)塔攻擊(ji):1.0%~5.0%
比賽炮塔攻擊:1.0%~5.0%
比賽分數加成:0.5%~2.5%
技能:無
初來乍到
屬性加(jia)成(cheng)(初始數(shu)據~滿(man)級數(shu)據):
冒險/挑戰模式炮塔(ta)攻擊:3.0%~11.9%
比賽炮塔攻擊:3.2%~25.5%
比賽(sai)分(fen)數加成:1.0%~6.5%
技能:奮(fen)筆(bi)疾(ji)書(LV.10解鎖,對(dui)場上所(suo)有怪物造(zao)成2000傷害,冷卻時間300秒)
建筑工
屬性(xing)加成(初始數據(ju)(ju)~滿級數據(ju)(ju)):
冒險/挑戰模式炮(pao)塔攻擊:3.5%~20.7%(工廠主題(ti)額外增(zeng)加5.0%)
比(bi)賽(sai)炮塔攻擊(ji):8.9%~76.4%
比賽分(fen)數加(jia)成:2.0%~10.5%
技能:一錘定音(LV.10解(jie)鎖,場上(shang)所(suo)有怪物眩暈3.0秒并造成2000傷害(hai),冷卻時間300秒)
糕點師
屬性加成(初始數據~滿級數據):
冒險/挑戰模式(shi)炮塔攻擊(ji):3.5%~20.7%(集市主題額外增加10.0%)
比賽炮塔(ta)攻擊(ji):16.7%~128.2%
比賽分數(shu)加成:8.5%~31.8%
技能:財(cai)源滾(gun)滾(gun)(LV.10解鎖,立即獲得200金幣,冷(leng)卻時間240秒)
潛水員
屬性加成(初(chu)始數據~滿(man)級數據):
冒險/挑(tiao)戰模式(shi)炮塔攻擊(ji):13.0%~61.3%(碼頭主題(ti)額外(wai)增加10.0%)
比賽炮塔攻(gong)擊:30.0%~200%
比賽(sai)分數加(jia)成:11.5%~52.2%
技能:潮汐之力(LV.10解鎖,在4.0秒內對(dui)所有怪物(wu)減速70%并造成(cheng)8000傷(shang)害,冷卻(que)時間300秒)
牛仔
屬性加成(初始數據~滿級數據):
冒險/挑戰(zhan)模(mo)式炮塔攻擊:14.0%~74.4%
比賽炮塔(ta)攻擊:35.9%~263%(比賽模式額外增加10.0%)
比(bi)賽分數加成(cheng):15.5%~71.3%
技能(neng):與牛(niu)共舞(wu)(LV.10解鎖,將全場怪物趕回(hui)起點,冷(leng)卻時間300秒)
園丁
屬性加成(cheng)(初始(shi)數(shu)據~滿級(ji)數(shu)據):
冒(mao)險/挑戰模式炮塔(ta)攻擊:20.0%~86.5%
比賽炮(pao)塔攻擊:51%~321.5%(比賽模式額(e)外增加10.0%)
比賽分數加(jia)成:18%~84.4%
技能(neng):錦上添花(LV.10解(jie)鎖,場上所有炮塔攻擊速(su)度增加100%,持(chi)續11秒,冷卻(que)時間(jian)230秒)
怪物
名稱 介紹
小嘍嘍 小嘍嘍是非常初(chu)級的怪物,在(zai)保衛蘿卜(bu)3中分為兩種(zhong),一種(zhong)黃色,一種(zhong)綠色。
第一種:速(su)度(du)中等,血量中等,前(qian)期可能(neng)需要點功夫對付它,合理(li)搭配(pei)炮塔來慢慢磨死。金(jin)幣收入為14金(jin)幣。
第二種(zhong):相較(jiao)前者來說速度更慢(man)一些,但是血(xue)量更厚,這一類怪物需要加大火力狂轟亂(luan)炸,小心他們(men)從攻擊間(jian)隙溜走(zou)。金幣收入為14金幣。
飛行怪 飛行怪速度快,血(xue)量少(shao)。擊殺成功(gong)增加(jia)14金幣。
8普通(tong)怪(guai)+2飛(fei)(fei)行怪(guai)的組合(he)是極有殺傷力的,遇此情況應(ying)先(xian)瞄準飛(fei)(fei)行怪(guai)。
飛行怪的(de)特點可(ke)以說是(shi)刺(ci)客,速度(du)極快但是(shi)血脆,單獨出(chu)現不足為(wei)懼,可(ke)怕(pa)的(de)是(shi)他(ta)們會和(he)地面部(bu)(bu)隊組合出(chu)現,很容易(yi)逃(tao)脫(tuo)炮塔的(de)包圍圈,這個時候如果(guo)炮塔火力夠(gou)強(qiang)勁就沒事,如果(guo)有些弱就需(xu)要玩(wan)家先(xian)瞄準(zhun)飛行部(bu)(bu)隊了(le)。
胖子(zi) 胖子(zi)分為普通胖子(zi)、飛行胖子(zi)、壓軸胖子(zi)、分體胖子(zi)、BOSS胖子(zi)五種類型。
1、普通胖(pang)子(zi):速度慢、血(xue)量(liang)多,擊殺后可以(yi)獲(huo)得(de)168枚金,同時減掉2顆星。
2、飛行(xing)胖(pang)子:速度(du)偏慢,血量比(bi)普通(tong)胖(pang)子低一點(dian)點(dian),外表看起來就是(shi)放大版的飛行(xing)怪,擊(ji)殺后獲得168枚(mei)金幣,減掉2顆(ke)心(xin)。
3、壓軸胖子:速度很慢但是血量(liang)很多,一般都(dou)是在(zai)最后一個出現(xian)的,擊殺后獲得268枚金幣(bi),順便可(ke)以減掉3顆(ke)心。
4、分(fen)體胖子(zi):就(jiu)速度(du)和(he)血量(liang)而言(yan)和(he)普通胖子(zi)和(he)飛(fei)行胖子(zi)差不多,但是(shi)在(zai)被(bei)擊(ji)殺一次后就(jiu)會進行分(fen)體,變成3個小嘍(lou)(lou)嘍(lou)(lou)或者是(shi)飛(fei)行怪,擊(ji)殺后獲得14枚(mei)金幣哦,同時減(jian)掉2顆心。
5、BOSS胖子(zi):既(ji)然(ran)是(shi)BOSS胖子(zi)當(dang)然(ran)一般是(shi)出現在BOSS模式啦,這種怪物的(de)很肉(rou),速度也(ye)是(shi)很快(kuai)的(de),擊殺后(hou)獲得999枚金(jin)幣(bi)。
鐵(tie)皮(pi)怪 鐵(tie)皮(pi)怪是一個十分強壯的(de)怪物,雖然速度極(ji)慢(man)但是血量多的(de)驚人,玩家要(yao)是想要(yao)慢(man)慢(man)的(de)將(jiang)他磨死是需要(yao)耗費(fei)不少火(huo)力的(de),重點是他會(hui)(hui)一口就把蘿卜吞下去,所以要(yao)想順利通關就必(bi)須將(jiang)他截殺在半路(lu),擊殺后會(hui)(hui)獲得999枚金幣(bi)。
年份 獎項
2016年 應用寶十(shi)大潮(chao)流(liu)應用之一
2016年 中(zhong)國(guo)廣告長城獎事件營銷非媒體類銅獎
以往前作的(de)每個(ge)關(guan)卡(ka)(ka)都(dou)有三個(ge)獨(du)立任務,以三星評(ping)定,有簡單也有高難度的(de),間接增加了游戲的(de)挑戰(zhan)性與耐(nai)玩性。而(er)保(bao)衛(wei)蘿卜(bu)3中(zhong)不再在關(guan)卡(ka)(ka)里設置獨(du)立任務,而(er)是通(tong)過一關(guan)下(xia)來(lai)打怪、以及得分加成(cheng)來(lai)評(ping)定金銀(yin)銅(tong)級別,難度不減,但(dan)只要(yao)(yao)升級角色(se),獲取加成(cheng)效果,就能夠順利通(tong)關(guan)。保(bao)衛(wei)蘿卜(bu)3主要(yao)(yao)是通(tong)過“終(zhong)極 Boss 塔(ta)”來(lai)卡(ka)(ka)住(zhu)玩家,比起(qi)益智(zhi)策略,游戲更著(zhu)重推塔(ta)打怪。(搜狐(hu)網 評(ping)價)
《保(bao)衛蘿卜(bu)3》很好的(de)保(bao)留了(le)(le)這一(yi)系列原有的(de)特色,且(qie)從(cong)形象和(he)畫質上(shang)做了(le)(le)努力,更強化(hua)了(le)(le)其Q萌的(de)特點,玩法上(shang)也增加了(le)(le)互動(dong)性的(de)趣味點。而在玩法的(de)創新角(jiao)度(du)來看,《保(bao)衛蘿卜(bu)3》也作(zuo)出了(le)(le)一(yi)些前作(zuo)沒有的(de)全新嘗試。(17173 評(ping)價)
游戲中使(shi)(shi)用(yong)(yong)炮臺(tai)道(dao)具,炮臺(tai)道(dao)具只能安放在地圖所(suo)選區域里,需(xu)要一定的花費,作用(yong)(yong)是擊殺怪物。除初始道(dao)具外其他道(dao)具需(xu)要解(jie)鎖后使(shi)(shi)用(yong)(yong),或特(te)殊模(mo)式下(xia)存在使(shi)(shi)用(yong)(yong)限制(zhi)。
太陽花
攻擊效果:太陽花的技(ji)能是群(qun)傷效果,以自己為中(zhong)心(xin)放射(she)出一圈光芒,對小(xiao)怪進(jin)行灼燒傷害。
炮塔放(fang)置(zhi):太陽花是群傷技能,所(suo)以位置(zhi)是很重要的(de)(de),放(fang)在(zai)好的(de)(de)位置(zhi)會發(fa)揮出最大的(de)(de)價值(zhi),那么(me)它適合在(zai)U型(xing)的(de)(de)地(di)方(fang),配合減(jian)速的(de)(de)炮塔效果(guo)會更好。
瓶子炮
攻擊(ji)效果:攻擊(ji)的時候是單體攻擊(ji),對(dui)小怪(guai)沒有(you)群傷。會(hui)針(zhen)對(dui)某個小怪(guai)進行攻擊(ji),玩家們在使(shi)用(yong)的時候可以用(yong)它來固定(ding)攻擊(ji)boss,不(bu)過傷害屬于中等(deng),建議升級到最高,會(hui)有(you)附加的傷害。
炮塔(ta)屬性:當把(ba)瓶子炮升級到滿級之后(hou),它的攻擊力可以(yi)達到九(jiu)十點(dian),而且攻速也(ye)是(shi)大(da)大(da)提升,變成(cheng)了0.25秒。總體的傷害是(shi)360點(dian)。
冰凍星
建造價(jia)格:180金(jin)幣,升(sheng)級(ji)到(dao)2星260金(jin)幣,升(sheng)級(ji)到(dao)頂(ding)級(ji)20金(jin)幣
炮塔(ta)說明:對(dui)攻(gong)擊(ji)范圍內的(de)所有怪物造成群體的(de)減速與(yu)少量(liang)的(de)攻(gong)擊(ji)。
使用技巧:在(zai)大量的(de)輸出炮(pao)塔(ta)的(de)間隙邊(bian)上建(jian)造一個減速的(de)冰凍(dong)星是很有必要地。
魔法球
建造金幣:160,升級(ji)到2級(ji):320,升級(ji)到頂(ding)級(ji)380
炮塔說(shuo)明(ming):持續的攻擊(ji)利器(qi),升級之(zhi)后還(huan)可(ke)以同時攻擊(ji)多個怪物
使用(yong)技巧:擁有靈活的(de)(de)攻擊方式(shi),魔法(fa)球(qiu)在對付多條路(lu)上的(de)(de)怪物時有很好的(de)(de)表(biao)現。
火箭炮
炮塔技能:火箭在攻擊(ji)(ji)的(de)時候可以全屏攻擊(ji)(ji),最(zui)后爆發也可以讓目標有(you)暴擊(ji)(ji)的(de)傷害。
炮(pao)塔位置(zhi):建議放(fang)在(zai)四周的(de)位置(zhi),因為是全屏攻擊,所以放(fang)在(zai)四周特別(bie)是對角的(de)路(lu)線上可以發揮最大(da)的(de)作用。
玩具飛機
炮塔說(shuo)明(ming):玩具飛(fei)機攻擊時(shi)間較長(chang),范圍超遠,并且有極限的穿透(tou)傷害(hai)。
炮(pao)塔(ta)屬性:暫(zan)無。
雷達
炮塔(ta)說明:超遠攻擊(ji)范圍炮塔(ta),一定幾率造(zao)成超強暴擊(ji)。
炮塔玩法:建(jian)造(zao)在地(di)(di)圖中央的雷達可以(yi)攻擊全地(di)(di)圖大部(bu)分地(di)(di)方(fang)哦(e)。
魚刺
炮(pao)塔(ta)說(shuo)明:較高(gao)的單體攻擊外,并有(you)一定幾率造成范圍暈眩(xuan)。
炮(pao)塔玩法:對(dui)付大BOSS和大怪物的(de)(de)利器,大量(liang)的(de)(de)魚刺可以讓怪物無法動身。
主界面
主界面包括(kuo)進入(ru)游戲、設(she)置、圖鑒等功能。
關卡地圖
游戲有(you)五個(ge)場景,分別是(shi)工廠,集市、碼頭、公園、游樂場。
工廠
是蘿(luo)卜絲們(men)接觸的(de)第一(yi)個地圖。這里的(de)怪(guai)獸(shou)們(men)各有(you)特(te)色(se),給(gei)蘿(luo)卜絲守護阿(a)波造(zao)成(cheng)了不小的(de)困擾。怪(guai)獸(shou)們(men)有(you)的(de)擅長快速(su)突(tu)進;有(you)的(de)擅長分體挺(ting)進;有(you)的(de)擅長炮灰掩護。
集市
是蘿(luo)卜絲們接觸(chu)的(de)第二類(lei)冒險關卡(ka)。復雜(za)的(de)市場環境誕生了種類(lei)頗(po)多的(de)怪,炮灰級(ji)(ji)怪在質量上提升明顯;分(fen)體級(ji)(ji)怪又增添了新屬(shu)性;極速(su)級(ji)(ji)怪出(chu)沒更頻繁(fan)。
碼頭
是(shi)一個水(shui)上主題,本關卡最大的難點在于各種缺炮塔位,因為水(shui)里(li)是(shi)不能直接建立炮塔。
公園
共有80關(guan)(guan)(guan),和集(ji)市與碼(ma)頭(tou)一(yi)樣,60關(guan)(guan)(guan)關(guan)(guan)(guan)卡,還有20關(guan)(guan)(guan)升階關(guan)(guan)(guan)卡,是(shi)玩(wan)家達(da)到下一(yi)地圖必(bi)經之路。公園是(shi)關(guan)(guan)(guan)卡難度是(shi)困(kun)難,所以對玩(wan)家的要求格外高(gao),沒有好(hao)的蘿(luo)卜加成(cheng),會讓玩(wan)家第(di)一(yi)關(guan)(guan)(guan)都很(hen)難通過。
游樂場
玩(wan)法和之前差(cha)不多,蘿卜絲們還是依靠(kao)建造炮(pao)塔來擊退侵犯阿(a)波的怪物們,怪物家族(zu)出現了新(xin)的面孔,有(you)蹦蹦調(diao)調(diao)的獅(shi)子、拖(tuo)著走的海豹、還有(you)大象。
游戲模式
游戲模式(shi)(shi)(shi)分為(wei)比賽模式(shi)(shi)(shi)、冒險(xian)模式(shi)(shi)(shi)、挑戰模式(shi)(shi)(shi)、滑道模式(shi)(shi)(shi)。
比賽模式一共分為(wei)兩種,一種是(shi)最(zui)經典(dian)的(de)糖果賽,另一種則(ze)是(shi)最(zui)新(xin)更新(xin)的(de)賞金賽。
冒險模式(shi)玩法就(jiu)是經典的塔防玩法,玩家將在冒險關卡中建造炮塔消滅怪物,從而保(bao)衛(wei)蘿卜。
挑戰模式分(fen)為(wei)搶(qiang)奪寶箱和角色收集。
滑(hua)道(dao)模式的(de)玩法就是在(zai)(zai)原來種植炮塔的(de)某些位置上安裝了一根鐵索(suo),然后蘿卜絲們(men)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)鐵索(suo)上的(de)種植槽(cao)里種植需(xu)要(yao)的(de)炮塔,可(ke)以(yi)(yi)滑(hua)動鐵索(suo)上的(de)炮塔攻(gong)擊(ji)各個方向的(de)小怪(guai)獸,從而實現攻(gong)擊(ji)的(de)機動性和攻(gong)擊(ji)范圍的(de)擴(kuo)大化。
社交系統
在游戲的(de)主界面中,手指輕(qing)(qing)輕(qing)(qing)觸碰好(hao)(hao)友(you)按(an)鍵就(jiu)可以(yi)輕(qing)(qing)松的(de)進入,就(jiu)可以(yi)和好(hao)(hao)友(you)一起玩(wan)耍。
在社交(jiao)系統中,系統會為(wei)大(da)家顯示的(de)你(ni)的(de)QQ中有激活賬(zhang)號(hao)的(de)好友(you),同時你(ni)也可以(yi)對自己(ji)的(de)QQ好友(you)發(fa)出邀請(qing),讓他(ta)們和你(ni)一起(qi)保衛阿波(bo)。
抽獎系統
扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)系統一共(gong)分為(wei)兩(liang)種(zhong)(zhong),一種(zhong)(zhong)是(shi)通(tong)過(guo)(guo)積(ji)(ji)分進(jin)行扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan),另一種(zhong)(zhong)則是(shi)通(tong)過(guo)(guo)鉆石(shi)進(jin)行扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)。積(ji)(ji)分扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)是(shi)需(xu)要100積(ji)(ji)分進(jin)行扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)一次,鉆石(shi)扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)是(shi)需(xu)要100鉆石(shi)進(jin)行扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)一次的(de)。不過(guo)(guo)阿波每天都(dou)會(hui)贈送(song)大家免費(fei)的(de)次數(每次免費(fei)扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)時(shi)間刷新(xin)為(wei)24小時(shi)),每次扭(niu)(niu)蛋(dan)(dan)都(dou)會(hui)獲得(de)一定的(de)賬號經驗,同(tong)時(shi)累計達(da)到一定的(de)次數就(jiu)會(hui)必(bi)得(de)碎片和完整角(jiao)色(se)。