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霜之哀傷
0 票數:0 #游戲裝備#
霜之哀傷是魔獸的代表武器。霜之哀傷冰封王座版本發布的巫妖王的衍生卡,7費5-3的屬性亡語:召喚被該隨從消滅的所有隨從。霜之哀傷很強雖然高達7費但是5-3的身材不差,全部打臉也能有15點的傷害,而且霜之哀傷的亡語效果更強大,高達5點的傷害配合法術和場上隨從只要血夠高砍掉對面8費隨從配合霜之哀傷的亡語絕對很賺。
詳細介(jie)紹 PROFILE +

霜(shuang)之哀傷是(shi)魔獸系列游(you)戲世界(jie)中的一件(jian)武器,其中注有巫妖(yao)王耐奧祖的力量,是(shi)被詛咒之劍。

在dota和(he)魔(mo)獸爭(zheng)霸中,霜(shuang)之哀傷(shang)有相同的來歷(li),但是其屬性不一樣。D&D的模版中的霜(shuang)之哀傷(shang)是一件被惡(e)魔(mo)鍛(duan)造(zao)擁有巫妖王(wang)力量(liang)的強大的邪惡(e)神(shen)器(qi)。霜(shuang)之哀傷(shang)還是單機(ji)游(you)戲魔(mo)獸爭(zheng)霸3的RPG地圖。

武器背景

霜之哀(ai)傷(shang)是(shi)巫妖王(wang)阿爾薩斯的手中利器,死亡騎士的代表之劍。如(ru)同其名(ming)字,這是(shi)一把帶著(zhu)邪惡的強(qiang)大力量,卻又帶著(zhu)哀(ai)傷(shang)的悲(bei)劇(ju)色彩的神(shen)器。

基爾加丹(dan)殘酷地把獸人(ren)薩(sa)滿(man)祭祀耐(nai)(nai)奧祖(zu)的(de)靈魂剝奪出(chu)來,并將其放入了(le)(le)一(yi)顆經過精心雕琢(zhuo)的(de)冰(bing)塊中(zhong),這(zhe)(zhe)塊從扭曲虛空的(de)遠方采集的(de)冰(bing)塊如鉆(zhan)石般(ban)堅硬。在被裝入這(zhe)(zhe)個(ge)冰(bing)冷的(de)容器(qi)之(zhi)后,耐(nai)(nai)奧祖(zu)感到他的(de)思想擴展(zhan)了(le)(le)數(shu)萬倍。被惡魔的(de)混亂(luan)力量扭曲的(de)耐(nai)(nai)奧祖(zu)成為了(le)(le)一(yi)個(ge)幽靈般(ban)的(de)生(sheng)(sheng)物,從那(nei)一(yi)刻起(qi),獸人(ren)薩(sa)滿(man)祭司耐(nai)(nai)奧祖(zu)永(yong)遠消(xiao)失,而巫(wu)妖之(zhi)王誕生(sheng)(sheng)了(le)(le)。

恐懼魔王一族鍛造造了這把劍,巫妖王賦予了霜之哀傷竊取靈魂的能力,在一系列精(jing)心(xin)(xin)的(de)(de)陰(yin)謀(mou)策劃下,洛(luo)丹倫(lun)的(de)(de)人類王(wang)(wang)子阿(a)(a)爾薩斯(si)(si)(si)為(wei)(wei)了從亡靈(ling)瘟疫(yi)中拯救(jiu)自己的(de)(de)國(guo)家,被巫(wu)妖王(wang)(wang)一步步誘入陷阱,最終(zhong)拔出霜之(zhi)(zhi)哀傷(shang)成(cheng)為(wei)(wei)了巫(wu)妖王(wang)(wang)的(de)(de)獵物。徹底喪失(shi)心(xin)(xin)智的(de)(de)阿(a)(a)爾薩斯(si)(si)(si)帶領亡靈(ling)天(tian)災回到(dao)了自己的(de)(de)王(wang)(wang)國(guo),刺殺(sha)了他(ta)的(de)(de)父親泰瑞納斯(si)(si)(si)國(guo)王(wang)(wang),隨后又率領巫(wu)妖王(wang)(wang)的(de)(de)大軍踏平了整個洛(luo)丹倫(lun)。霜之(zhi)(zhi)哀傷(shang)一直伴隨著(zhu)阿(a)(a)爾薩斯(si)(si)(si)左右,直到(dao)他(ta)登上象征至高(gao)權力(li)的(de)(de)冰封(feng)王(wang)(wang)座,成(cheng)為(wei)(wei)新的(de)(de)巫(wu)妖王(wang)(wang)。

在(zai)(zai)灰(hui)(hui)燼圣裁軍(jun)攻破(po)冰冠(guan)堡壘后,霜之哀(ai)傷(shang)被(bei)(bei)灰(hui)(hui)燼使者所摧毀,阿爾薩(sa)斯也被(bei)(bei)殺死。在(zai)(zai)燃燒(shao)軍(jun)團總攻艾澤拉斯期間,新(xin)巫妖王(wang)伯瓦爾命令黑鋒(feng)騎士團將霜之哀(ai)傷(shang)的(de)碎片鑄(zhu)造成一對新(xin)的(de)兵刃(ren),用于將寒冷和死亡帶給來自異界的(de)惡(e)魔大(da)軍(jun)。

武器模版

D&D的模版中的霜之哀傷。

霜(shuang)之哀(ai)傷(shang)是一件(jian)被惡(e)魔(mo)鍛造擁有(you)巫妖王(wang)(wang)力量的(de)(de)強大的(de)(de)邪惡(e)神器。耐奧祖把(ba)這把(ba)劍從冰封王(wang)(wang)座中拔出并讓它(ta)落入(ru)阿爾塞斯手中。就像耐奧祖計(ji)劃的(de)(de)那樣,為了(le)尋找可(ke)以擊敗天災軍團的(de)(de)力量而不顧一切的(de)(de)傲慢(man)的(de)(de)阿爾塞斯王(wang)(wang)子(zi)得到并使用這把(ba)符文劍封印(yin)了(le)他的(de)(de)宿命。

力量

霜之哀傷是(shi)一把+5銳鋒(feng)邪惡幽冥追擊血光重劍并且擁有(you)從被殺害者身(shen)上吸取(qu)生命的能力。并且吸取(qu)除巫妖王外所有(you)持有(you)者的靈魂。

霜之哀傷對(dui)(dui)活(huo)著(zhu)的(de)生物每擊(ji)可(ke)以額外(wai)造(zao)成的(de)2D6點(dian)負能量傷害(hai)。不死生物不會(hui)受到額外(wai)傷害(hai)但也不會(hui)因此受到治療。無論持有(you)者是(shi)生物還(huan)是(shi)不死生物都可(ke)以獲得等用于霜之哀傷對(dui)(dui)被殺害(hai)者所造(zao)成的(de)傷害(hai)值(zhi)的(de)生命(ming)值(zhi)做為獎(jiang)勵,但用這(zhe)種方法獲得的(de)生命(ming)值(zhi)不會(hui)超過正常(chang)狀(zhuang)態下持有(you)者的(de)生命(ming)上限。

作(zuo)為一把邪惡武器霜之哀傷對所有(you)善良陣營的(de)生物每擊(ji)可以額(e)外造成(cheng)1D6點邪惡傷害。作(zuo)為一把血(xue)光(guang)武器霜之哀傷可以對所有(you)傷害的(de)生物造成(cheng)一個流血(xue)不(bu)止的(de)傷口。

巫妖(yao)王可(ke)以(yi)(yi)通過持有(you)者的眼睛和(he)耳朵來看(kan)和(he)聽。這種能(neng)力不能(neng)被凡人以(yi)(yi)任何(he)方(fang)(fang)式停止,包括回避(bi)偵測魔法甚至許愿術和(he)奇跡(ji)術。無論在任何(he)位面有(you)多遠距(ju)離巫妖(yao)王都可(ke)以(yi)(yi)和(he)持有(you)者用(yong)意志連接的方(fang)(fang)式進(jin)行(xing)交流。巫妖(yao)王可(ke)以(yi)(yi)長期的使(shi)用(yong)這種能(neng)力嘗試腐化持有(you)者。那會產(chan)生以(yi)(yi)下效果。

個(ge)體在持有(you)(you)(you)霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷(shang)之(zhi)后(hou)不會(hui)(hui)(hui)(hui)主動放棄霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷(shang)。因(yin)為(wei)(wei)巫(wu)妖王(wang)對持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)緩慢的(de)(de)(de)腐化,持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)每(mei)天必須做一(yi)(yi)個(ge)意志(zhi)檢(jian)定(ding)(DC=10+用有(you)(you)(you)霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷(shang)的(de)(de)(de)天數)未通過(guo)就(jiu)會(hui)(hui)(hui)(hui)遭受一(yi)(yi)系列的(de)(de)(de)虛(xu)弱效果(guo)。檢(jian)定(ding)失敗后(hou),一(yi)(yi)個(ge)非(fei)邪惡(e)陣(zhen)營生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)會(hui)(hui)(hui)(hui)向(xiang)邪惡(e)陣(zhen)營靠近一(yi)(yi)點。(善良陣(zhen)營會(hui)(hui)(hui)(hui)變成(cheng)中(zhong)立陣(zhen)營,中(zhong)立陣(zhen)營會(hui)(hui)(hui)(hui)變成(cheng)邪惡(e)陣(zhen)營)。一(yi)(yi)個(ge)非(fei)不死(si)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)若(ruo)(ruo)未通過(guo)檢(jian)定(ding)會(hui)(hui)(hui)(hui)變成(cheng)不死(si)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)(生(sheng)(sheng)(sheng)命骰變為(wei)(wei)D12,天生(sheng)(sheng)(sheng)護甲獲得+2獎勵,生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)失去(qu)體質(zhi)屬性(xing)并獲得不死(si)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)特性(xing)參見怪物(wu)手冊第(di)7章,其余數據包括(kuo)攻擊加值,豁免數值,技(ji)能等(deng)(deng)等(deng)(deng)保(bao)持原樣)。一(yi)(yi)個(ge)邪惡(e)不死(si)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)若(ruo)(ruo)未通過(guo)檢(jian)定(ding)則靈魂會(hui)(hui)(hui)(hui)被(bei)劍所(suo)(suo)吸取。因(yin)為(wei)(wei)得到持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)智力,感(gan)知(zhi)和魅力點數,霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷(shang)被(bei)視為(wei)(wei)一(yi)(yi)把有(you)(you)(you)智慧的(de)(de)(de)武器。霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷(shang)保(bao)留持用者(zhe)(zhe)(zhe)被(bei)吸取前所(suo)(suo)有(you)(you)(you)的(de)(de)(de)技(ji)能和特點,例如施法能力等(deng)(deng)等(deng)(deng)。事實上早在持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)第(di)一(yi)(yi)次進入(ru)離劍1英里的(de)(de)(de)范圍之(zhi)內時,劍就(jiu)可(ke)以控制他(ta)的(de)(de)(de)身(shen)體,盡管(guan)他(ta)很小心(xin)謹(jin)慎也無法完全察(cha)覺(jue)(jue)到他(ta)是在向(xiang)劍靠近。超(chao)出1英里之(zhi)外的(de)(de)(de)話,劍就(jiu)無法控制持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)身(shen)體,持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)也理所(suo)(suo)當然的(de)(de)(de)會(hui)(hui)(hui)(hui)察(cha)覺(jue)(jue)到他(ta)的(de)(de)(de)狀態(如果(guo)他(ta)之(zhi)前沒察(cha)覺(jue)(jue)到的(de)(de)(de)話)。

當巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)(wang)同時接觸到霜(shuang)之哀(ai)傷和(he)持有(you)者時就可以得到一(yi)(yi)(yi)具沒有(you)靈(ling)魂(hun)的(de)(de)軀體。被霜(shuang)之哀(ai)傷吸取的(de)(de)靈(ling)魂(hun)會被摧毀除非他自愿(yuan)與巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)(wang)的(de)(de)靈(ling)魂(hun)合并(bing)成為在所(suo)有(you)輪(lun)回中被分離出來的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)部分。巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)(wang)獲(huo)得宿主身體的(de)(de)力量和(he)敏捷(jie)點數,但(dan)保留他原(yuan)來的(de)(de)智力,感知和(he)魅(mei)力點數。如(ru)果(guo)一(yi)(yi)(yi)個靈(ling)魂(hun)愿(yuan)意(yi)和(he)巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)(wang)合并(bing),巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)(wang)將會獲(huo)得靈(ling)魂(hun)所(suo)有(you)的(de)(de)職業(ye)等級,技能(neng),專長,其他特(te)色能(neng)力,包括該生物最原(yuan)始(shi)的(de)(de)記憶。他唯一(yi)(yi)(yi)的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)次合并(bing)就是(shi)和(he)阿爾薩斯·米奈希爾王(wang)(wang)子(zi)。

暴雪解釋

2009年的8月22日的暴(bao)雪嘉(jia)年華(hua)中,暴(bao)雪開發小組與(yu)玩(wan)家(jia)進行了(le)關于(yu)旗下游(you)戲(xi)的公開座談(tan),透露了(le)許多游(you)戲(xi)前(qian)景。其中談(tan)到了(le)玩(wan)家(jia)將(jiang)無法(fa)獲(huo)得阿爾薩斯的武器——霜之哀傷(shang)。

玩(wan)家(jia)不(bu)會獲得(de)霜之哀傷(shang),那東西可是會控制(zhi)靈魂的,小心是這(zhe)把劍在玩(wan)弄自己(ji)。這(zhe)把武器會有自己(ji)獨(du)特的命運(yun),這(zhe)場戰斗將極其(qi)宏大。

屬性

以下是官方在(zai)2008年(nian)愚人節公布的屬性:

Frostmourn

Binds when picked up

Unique

Tow-Hand Sword

597 - 896 Damage Speed 4.00

(186.6 damage per second)

+100 Strength

+200 Stamina

+150 Intellect

Requires Level 80

Equip:The wielder or Frosmourne will

become the new Lich King.

"Hail to the king,baby!"

霜之哀傷

拾取后綁定

唯一

雙手劍

597-896傷(shang)害速度4.00

(每秒傷害(hai)186.6)

+100力量

+200耐力

+150智力

需要等級80

裝(zhuang)備:霜之哀傷的使用者將成(cheng)為新的巫妖(yao)王(wang)。

“寶貝(bei),向國王歡呼!”

PS:在魔獸世(shi)界《巫(wu)妖王(wang)的隕(yun)落》中霜之哀傷被灰燼(jin)使者砍斷。

地圖信息

霜之(zhi)哀傷是單(dan)機(ji)游戲魔獸爭霸(ba)3RPG地圖之(zhi)一。已經發(fa)展了七個不(bu)(bu)同(tong)類型的(de)版本地圖,道具不(bu)(bu)斷的(de)更新(xin),內容不(bu)(bu)斷的(de)補充(chong)。

霜之(zhi)哀傷1.04正式版

地圖大小(xiao):1.13MB

地圖語(yu)言:簡體(ti)中(zhong)文

支持人數:1-6

版本變動:

新(xin)增操(cao)作性英雄“流浪法師”。

修復天(tian)魔BOSS獎(jiang)勵分(fen)配(pei)的BUG,每個天(tian)魔BOSS增加技能,娛樂性大大增加。

取消戰神(shen)鎧甲(jia)升(sheng)級到天魔戰甲(jia)的金(jin)幣(bi)通道,天魔戰甲(jia)只(zhi)能用裝備合成。

增加娜迦神(shen)殿娜迦暴徒的刷新率(lv),同時“月光凝(ning)注的冰曜石”不再(zai)能開(kai)出“古之(zhi)忍耐姜歌”。

牛頭(tou)人酋(qiu)長演唱會門(men)票CD增至15分鐘,價格降(jiang)至10000金幣。

魔王套(tao)裝掉率相對增(zeng)加,水晶(jing)球(qiu)掉率增(zeng)至100%,痛苦女王不再產出黃(huang)金武器。

冰(bing)封王座進入方(fang)式改變(bian),需要殺死深淵(yuan)魔王后從犧牲深淵(yuan)持有水晶球進入。

優化部(bu)(bu)分任務的(de)金幣獎勵和(he)部(bu)(bu)分物品的(de)售(shou)價(jia)。

霜之哀(ai)傷(shang)1.05正式版(ban)

版本簡(jian)介:增加(jia)基地升級,優化多人(ren)游戲,強化最終BOSS,調整平衡(heng)性(xing),修復已知BUG。

升級內容

系統:

1.在(zai)吉他手處新增基地石工(gong)升級通道(dao),可利用榮(rong)譽值或金幣進(jin)行升級。

2.玩家數(shu)決定每波怪物數(shu),增加(jia)4波獸人(ren)精英(ying)混編部(bu)隊(dui)攻城,擊殺會掉落魔王套裝圖譜。

3.增加多人游戲時擊殺天魔(mo)BOSS的獎勵數量,增加殺死娜迦(jia)神(shen)殿(dian)守衛后(hou)的金錢獎勵。

4.新增一個傷害(hai)顯(xian)示(shi)模式,在這(zhe)個模式下只顯(xian)示(shi)暴擊傷害(hai),輸入-dd切換。

5.優(you)化了作(zuo)弊(bi)平衡(heng)系(xi)統,輸(shu)入(ru)無敵秘笈后不受任何傷害,而(er)傷害輸(shu)出能力不變(bian)。

6.玩家之間交易(yi)金幣的最小單位修改為1000金幣。

7.優(you)化了劇(ju)情任務(wu),部分(fen)任務(wu)道(dao)具可以(yi)買(mai)到(dao),每(mei)個人都(dou)可以(yi)完(wan)成劇(ju)情任務(wu)。

單位:

1.修改暴(bao)擊率(lv)(lv)公式,略降低了所(suo)有英(ying)雄的暴(bao)擊率(lv)(lv)。

2.末日守(shou)衛處增加(jia)英雄能力(li)提(ti)升通道(dao),英雄滿級后可以花費60紫魂(hun)60綠魂(hun)60金魂(hun)進行一次能力(li)提(ti)升。

3.流浪法(fa)師(shi):修復怪不追(zhui)人的bug,紫電(dian)(dian)(dian)術(shu)(shu)和電(dian)(dian)(dian)球的威力提升至2倍雷(lei)電(dian)(dian)(dian)術(shu)(shu);電(dian)(dian)(dian)球傷害范圍擴大至300且附帶減(jian)速buff。

4.冰(bing)(bing)火法(fa)師(shi):冰(bing)(bing)封技能(neng)持續(xu)時間增至(zhi)50秒(miao),CD增至(zhi)60秒(miao),提升怪物(wu)被冰(bing)(bing)封后受到的火系傷害加成至(zhi)50%。

5.弓箭(jian)手:修改(gai)灼熱之箭(jian)的(de)傷(shang)害公式,傷(shang)害類(lei)型修改(gai)為神(shen)圣傷(shang)害,即(ji)傷(shang)害能力不受(shou)怪物護甲影響,提升自(zi)然之怒的(de)基礎攻擊力至2000。

6.劍圣(sheng):修改疾風(feng)步(bu)的(de)持續時(shi)間為(wei)6/7/8/30秒(miao),增加疾風(feng)步(bu)的(de)傷害至(zhi)400/800/1200/1600。

7.所有20級以上怪(guai)物不(bu)同程度15%魔抗,巫妖增加30%魔抗,天魔頭(tou)領增加45%魔抗。

8.降低了(le)影魔(mo)的攻(gong)擊(ji)力,增(zeng)加了(le)巫妖的攻(gong)擊(ji)力。巫妖和天魔(mo)頭領(ling)增(zeng)加30%無視閃避的技(ji)能。

9.降低了尸霸、食人魔首領和不死之靈(ling)(虛空)的(de)刷新時間(jian),增加了甲魚的(de)刷新時間(jian)。

10.巨型骷(ku)(ku)髏增(zeng)加“錘子”技能,巨型骷(ku)(ku)髏和火焰骷(ku)(ku)髏弓箭手生命值增(zeng)至(zhi)200000。

物品:

1.基地中的裝備合成(cheng)公(gong)式被(bei)前置(zhi),以方便部(bu)分寬(kuan)屏(ping)玩家查詢。

2.降低(di)X大型個體的冷卻時間(jian)至5秒,售(shou)價依然為(wei)10000金幣。

3.魔王(wang)頭盔(kui)防(fang)(fang)御增加60點,吸血能力提升至45%;魔王(wang)鎧甲防(fang)(fang)御能力增加60點。

4.四象寶珠魔抗降(jiang)至45%,所有2級翅膀增加45%魔抗能力。

5.天外異石的強(qiang)化成(cheng)功率降(jiang)至50%。圖(tu)譜名器、圖(tu)譜魔戒(jie)和(he)圖(tu)譜魔王頭(tou)盔在(zai)末日守衛處(chu)有售。

6.設置巫妖死亡后20%概(gai)率掉落真魔戒(jie),80%概(gai)率掉落魔戒(jie)。

霜之哀傷1.06正式版(ban)

升級內容

擴展難度分級,強化幾乎(hu)所有英(ying)雄,新(xin)增終極裝(zhuang)備(bei),新(xin)增英(ying)雄黑暗游俠(xia),調整(zheng)游戲平衡性,修復已知BUG。

1.擴(kuo)展難度升級:

增加18個難(nan)度(du),難(nan)度(du)與難(nan)度(du)之間非常(chang)平滑(hua),可以根據自己的需要來選擇。

簡(jian)單(dan)難度(E):初始(shi)為3分(fen),即E3,每增加一個(ge)玩家或電腦,難度得分(fen)+1,即簡(jian)單(dan)下(xia)有E3~E8這些(xie)難度;

普通(tong)難(nan)度(du)(N):初始為4分(fen),即(ji)N4,每(mei)增加一個玩(wan)家或電腦(nao),難(nan)度(du)得分(fen)+1,即(ji)普通(tong)下有N4~N9這(zhe)些難(nan)度(du);

困(kun)難難度(H):初始為5分,即(ji)H5,每增加一(yi)個玩家或(huo)電腦,難度得分+1,即(ji)困(kun)難下有H5~H10這些(xie)難度;

怪物(wu)的攻擊(ji)力、防御力和攻擊(ji)速度主(zhu)要(yao)由簡單(dan)、普通(tong)和困難(nan)決定,怪物(wu)的基礎攻擊(ji)力和生命值主(zhu)要(yao)由玩家數決定。

新的難度設置下,最低難度是E3屬于入(ru)門級,最高難度H10屬于畢業級。

每(mei)個英雄都(dou)能單(dan)通(tong)困難(nan)的H5,若覺得太簡單(dan),請在建圖(tu)的時候選擇幾(ji)個電腦來增加難(nan)度。

2.強化幾乎所有英雄:

劍圣:致(zhi)命(ming)一擊倍率增至4倍,瞬步斬(zhan)傷(shang)害改為無視護甲,傷(shang)害值修改為浮動數(shu)值;

狂戰(zhan)士:修(xiu)改旋(xuan)風斬為神圣傷害,修(xiu)改狂戰(zhan)之魂能(neng)免疫任何傷害;

圣騎士:修(xiu)改(gai)圣佑術可以(yi)按(an)百分比增(zeng)加物理攻擊,修(xiu)改(gai)圣言(yan)術的破防(fang)能力由智力決定;

幻影刺客:修(xiu)(xiu)改(gai)刀陣(zhen)為(wei)神圣傷(shang)(shang)(shang)害(hai),幻影突襲攻速增益持續(xu)時(shi)間增至5秒,且(qie)變身不會丟失攻速,修(xiu)(xiu)改(gai)刺殺術(shu)傷(shang)(shang)(shang)害(hai)為(wei)2倍力量相關,修(xiu)(xiu)改(gai)幽魂(hun)術(shu)傷(shang)(shang)(shang)害(hai)為(wei)3倍敏捷(jie)相關;

光明游(you)俠:刪除手動的(de)灼熱之箭,重做為穿透箭,為神圣傷害(hai),視覺效果借鑒DOTA強力擊,不同(tong)的(de)是距離越遠傷害(hai)越大,修改灼熱連擊傷害(hai)為3倍(bei)力量相關(guan);

流浪法師:設置電荷(he)收(shou)集的(de)飛(fei)行距(ju)離下限為100距(ju)離;

冰火(huo)法師:修改烈焰風暴(bao)和混亂冰火(huo)彈發生暴(bao)擊時能增(zeng)加50%的暴(bao)擊傷害,重寫(xie)切(qie)換(huan)技(ji)能觸(chu)發,使切(qie)換(huan)技(ji)能更(geng)科學更(geng)流暢(chang);

3.新增終極裝(zhuang)備:

增加傾(qing)力黃(huang)金套裝(zhuang)(zhuang)“神御套裝(zhuang)(zhuang)”,傾(qing)智黃(huang)金套裝(zhuang)(zhuang)“星(xing)芒(mang)套裝(zhuang)(zhuang)”,修改魔王套裝(zhuang)(zhuang)為傾(qing)敏套裝(zhuang)(zhuang);

修改部分(fen)黃金裝(zhuang)備的(de)合成公式(shi),具體信(xin)息請進游戲(xi)體會;修改所有圖譜掉率為100%;

新增神(shen)水道具,售價5W金(jin)幣,可以隨機轉換黃金(jin)圖譜(pu)屬性(xing),有可能會(hui)轉換不動,完全看RP;

修改痛苦(ku)女王(wang)掉落(luo)黃金護手圖譜,修改水晶球掉率為50%,延長痛苦(ku)女王(wang)刷新時間;

增(zeng)加防具升級費用,同(tong)時添(tian)加防具強化(hua)功能(neng),但不(bu)能(neng)打孔;

設置力量手套(tao)在完成任(ren)務后,可以在桃源鐵匠處購買到,買上6個的效果挺不錯(cuo)的。

其它內容

修(xiu)改愿(yuan)望種(zhong)子為可(ke)通行,保留可(ke)以傳送的功能;

修(xiu)復游戲中的一些描述錯誤(wu);

設置霜(shuang)之哀傷使(shi)用(yong)需要魔法(fa),不能丟棄且死亡不會掉(diao)落。

霜之哀傷1.07正式(shi)版

2010.5.15

標題:霜之哀傷1.07正式版

類(lei)型(xing):防守+副(fu)本BOSS+裝(zhuang)備合成+評分(fen)系統

作(zuo)者:NeverGG

語言:簡體中文

人數:1-6

升級內容

新增(zeng)13件極品裝備,增(zeng)加(jia)2名(ming)敵人(ren)BOSS,新增(zeng)屬性(xing)(xing)書購(gou)買通道,調整游戲平衡性(xing)(xing),修復已知BUG。

1.新增13件極(ji)品裝(zhuang)備:

新增5級(ji)武(wu)器(qi)升級(ji)通(tong)道,可(ke)在穆先生處花費300游(you)戲積分和任(ren)意一(yi)塊符(fu)石進(jin)行升級(ji)。

所(suo)有+15滿孔黃(huang)金武器(qi)和1.06版里的神器(qi)都能(neng)進行一(yi)次(ci)升級(除(chu)去痛苦(ku)之指)。

游(you)戲積(ji)分(fen):完成任務(wu)、首(shou)次湊齊套裝和擊殺攻(gong)城(cheng)怪(guai)物可不同程度獲(huo)得游(you)戲積(ji)分(fen)。

另外(wai)修(xiu)改了黃金手套合成方式,現(xian)各需要(yao)食人鬼手套、薩滿利爪和法(fa)術大師手套。

修改巫妖低概率掉(diao)落魔戒*傳說(shuo),且(qie)只掉(diao)落一個。

2.新(xin)增2名(ming)敵人BOSS:

Rosan:天(tian)魔(mo)BOSS之(zhi)一,65分鐘(zhong)時墜落,70分鐘(zhong)時自(zi)動孵化,具有(you)投石、雷霆(ting)一擊(多人(ren)時施放)、重生、魔(mo)抗60%和(he)30%無視閃避技能

靈(ling)魂守衛:擊(ji)(ji)殺(sha)巫妖后自動喚醒,具有火(huo)(huo)焰滅(mie)(mie)(mie)殺(sha)、跳躍踐踏、毀滅(mie)(mie)(mie)沖擊(ji)(ji)波(bo)、70%魔抗、吸血光環和30%無視閃避技能(neng),其中施放(fang)火(huo)(huo)焰滅(mie)(mie)(mie)殺(sha)有30%的(de)幾(ji)率同時(shi)施放(fang)毀滅(mie)(mie)(mie)沖擊(ji)(ji)波(bo)。擊(ji)(ji)殺(sha)掉落物:靈(ling)魂雙(shuang)刃(主手)、靈(ling)魂雙(shuang)刃(副手),可(ke)同時(shi)佩戴。

3.新增屬(shu)性(xing)書購(gou)買:

在末(mo)日守衛處可花費30000金幣,或10000金3紫3綠3金魂(hun)購買任一屬(shu)性(xing)書,總吃書上限30本。

4.平衡性修改

少量(liang)增(zeng)加9波以(yi)后攻城(cheng)怪物的血量(liang)。

設置天魔(mo)頭(tou)(tou)領(ling)只(zhi)會在19波后降臨(lin),天魔(mo)頭(tou)(tou)領(ling)與牛頭(tou)(tou)人(ren)酋長不可共存,擊殺任一個后,游戲將結束。

5.修復已知bug:

修復游戲(xi)中(zhong)的一(yi)些(xie)描述錯誤。

修復有時丟棄霜之(zhi)哀傷魔獸報錯的(de)bug。

修復(fu)X大型(xing)個體(ti)在特定情況下可(ke)無限使用的bug。

霜之(zhi)哀傷1.08正式版(ban)

地圖簡介:

2010.5.23

標題:霜之哀(ai)傷(shang)1.08正(zheng)式版

類型:防守+副本BOSS+裝(zhuang)備合成+評(ping)分(fen)系(xi)統

作者:NeverGG

語言:簡體中文

人數:1-6

更新簡介

新增英雄惡魔獵手,新增物品私有系統,降低多人游戲怪物刷(shua)新時(shi)間。強(qiang)化(hua)物理系清怪能力。

英雄:

新(xin)增英(ying)雄惡魔(mo)獵手(shou),其詳細(xi)信息請(qing)進游戲體(ti)會。

注:由(you)于惡魔(mo)獵手攻擊(ji)動作(zuo)幅度太大,變身后本(ben)身也具有翅(chi)膀(bang),所以特意設置其(qi)帶上翅(chi)膀(bang)無翅(chi)膀(bang)的視(shi)覺效果。

冰火(huo)法師:無(wu)改動。

劍圣:修改流(liu)光劍氣在(zai)武(wu)器(qi)3級覺(jue)醒時(shi)是范圍傷害(hai),修改烈焰(yan)斬基礎傷害(hai)為系數*1000。

狂戰士:修改旋(xuan)風斬基礎(chu)傷害為系(xi)數*500。

光明游(you)俠:修(xiu)改(gai)穿(chuan)透之(zhi)箭基(ji)礎傷(shang)害為系(xi)數*500,修(xiu)改(gai)自然之(zhi)怒基(ji)礎傷(shang)害為系(xi)數*1000。

圣騎士:修改(gai)圣言術基礎(chu)傷(shang)害為(wei)1W,特殊傷(shang)害為(wei)10W。

幻影刺客:修改刀陣(zhen)旋風(feng)基礎傷害為系數*500。

流(liu)(liu)浪法師:修復流(liu)(liu)浪法師電球(qiu)的bug,電球(qiu)威力應(ying)為雷電術的150%,而以前為200%。

黑暗游俠:無改動(dong)。

物品:

提升魔血頭和骰(tou)子的掉率。

設置神水(shui)能100%改變圖譜性質。

修(xiu)改魔王頭盔為吸(xi)血光環,合成公式不(bu)變。

修改霜之(zhi)哀(ai)傷(shang)屬性(xing):攻擊(ji)+1920,全系數+10,黑(hei)皇狀態(tai)附加(jia)3000HP和(he)1000的攻擊(ji)力。

物品私有(you)系(xi)統:可利用寵物堆放當前寵物包裹里的所有(you)物品,堆放中(zhong)的物品不能被(bei)攻擊,他人也無法拾取,堆放法則請進游戲體會(hui)。

其它:

修改(gai)所有冰凍減速效果(guo)為25%。

增加瘋(feng)狂面具和(he)吸(xi)血(xue)頭巾的吸(xi)血(xue)能(neng)力至30%。

設置怪物刷(shua)(shua)新(xin)時間與人數相(xiang)關(guan),玩家越多怪物刷(shua)(shua)新(xin)越快。

取消靈魂(hun)守衛的攻擊(ji)濺(jian)射,增加被動技能“沉默”。

設(she)置單機作弊(bi)下也能完成所有劇情任(ren)務,但(dan)靈魂守衛不會掉落(luo)物品。

霜(shuang)之哀(ai)傷1.09正式版

地圖簡介

2010.6.2

標(biao)題:霜之(zhi)哀傷1.09正式版

類(lei)型:防守+副本(ben)BOSS+裝備合成(cheng)+評(ping)分系統

作者:NeverGG

語言:簡體中文

人數:1-6

更新簡介

新(xin)增(zeng)英雄召喚(huan)師(shi),新(xin)增(zeng)黃金套裝技能(neng),調整(zheng)游戲平衡性和(he)修復已(yi)知bug。

英雄:

新增(zeng)英雄召喚師,其詳細(xi)信息(xi)請進游戲體會。

光明游俠:降(jiang)低自(zi)然之怒(nu)CD至4S。

惡魔獵手:

設置成長(chang)以敏捷為主,第一技能修改為法力(li)虛空;

血(xue)影之(zhi)刃吸(xi)血(xue)為固定值500;閃避CD增(zeng)至20S,被動閃避幾率微降;修(xiu)改(gai)變身增(zeng)加5000hp。

物品:

修改(gai)寵物(wu)可觸發湊齊套(tao)裝(zhuang)的獎勵。

修改(gai)魔(mo)王頭盔為吸血攻擊特效,修改(gai)黑(hei)暗翅膀為-30破(po)甲光(guang)環。

為(wei)黃金套(tao)裝增加光環特效和額外技能,點擊(ji)鎧甲施放主動(dong)技能。

其它:

設置停(ting)怪時(shi)間(jian)與游戲難度(du)成反比。

修復(fu)波怪發瓜的(de)bug。

修復可郵寄他人堆放物品的bug。

修復可用食(shi)人魔卡BOSS的bug。

修(xiu)復naga神殿幻象(xiang)逗留的bug。

重寫套(tao)裝(zhuang)換裝(zhuang)觸發,修復游戲(xi)因套(tao)裝(zhuang)崩潰的bug。

霜(shuang)之哀(ai)傷1.09修正版

設(she)置狂戰(zhan)士怒(nu)吼之后(hou)100%發動地裂(lie)斬。

2.修改(gai)惡(e)魔獵手主動閃(shan)避(bi)為(3+x)次數限制(zhi)。

3.修改(gai)黑暗游(you)俠黑暗之(zhi)箭可自(zi)動釋放,CD修改(gai)為6/5/4/3。

4.修改(gai)幻影(ying)刺客優雅之舞(wu)有buff圖(tu)標(biao)顯示,是否有加(jia)速更為(wei)直觀。

5.修改naga神殿6:00以(yi)后無法進入,保(bao)留某些(xie)英雄逗(dou)留在(zai)神殿的技巧。

6.修復攜帶多把武器的BUG,這個bug極為(wei)隱(yin)秘(mi)。

7.微(wei)調部分怪物的(de)屬性,靈(ling)魂(hun)守衛有時只需(xu)殺一次的(de)BUG。

8.設置魔魂石(shi)、精氣(qi)石(shi)和(he)靈(ling)魂石(shi)可被熔煉(lian),當寶石(shi)的(de)使用次數大于(yu)1時,熔煉(lian)所得不會增加。

相關歌詞

哀傷之霜(shuang)冰(bing)雪(xue)刃,纏繞封(feng)凍之巔

突(tu)破理(li)性極(ji)限,寫(xie)下墮落(luo)誓言

拋(pao)開荒(huang)誕的使(shi)命,踏上(shang)無悔的執著,找(zhao)尋著遙遠指引的魂移夢牽

撕毀虛偽(wei)的丑惡嘴臉,死(si)亡之曰側顯,力量堅毅最真實的一面

死亡的(de)信仰與忠貞告別哀泣悲鳴的(de)眷戀

來自地獄深淵亡靈的歌唱(chang)

訴說起不滅的永恒執(zhi)著于理想

寒風帶(dai)走彷徨(huang),凍結殘留破(po)碎信仰(yang)

生命祈(qi)禱祝福無奈黯然(ran)惆(chou)悵(chang)(chang),悵(chang)(chang)悵(chang)(chang)唱(chang)響(xiang)離(li)別的篇章(zhang)

拔起魔(mo)劍(jian)陌生而熟悉的臉,曾經的榮耀(yao)輝煌

穿透昨日的胸(xiong)膛(tang),詛咒中(zhong)閃爍淚(lei)光,傾訴(su)霜之(zhi)哀傷

凍結孤獨綻放的凋零,點燃冷漠纏繞的霜冰(bing)

陰霾(mai)夜(ye)幕恐(kong)懼降(jiang)臨,蔓延(yan)墮落蝕侵告別過去與宿(su)命

契約之聲默默傾聽,享用(yong)靈魂片刻中寧靜感受

冰峰召(zhao)喚(huan)的(de)(de)引領,尋內心深處的(de)(de)聲音(yin)

夕陽逆灑作別曾(ceng)經,寒風(feng)換回夢醒寂寞爬滿(man)到雙鬢(bin),握劍合十蒼涼身影,一曲(qu)豪邁忠(zhong)貞(zhen)于亡靈

自地獄深淵歌(ge)唱,訴(su)說起不(bu)滅(mie)理想,寒風帶(dai)走(zou)彷徨,曾經的榮耀(yao)輝煌(huang)

穿(chuan)透昨日的(de)胸膛,詛咒中閃爍淚光(guang),傾訴霜之(zhi)哀(ai)傷

孤(gu)獨飄舞(wu)的(de)披風,蘊含多少沉重,前進步伐之中(zhong),無(wu)法磨滅的(de)傷痛(tong)

告(gao)別史詩的沉重,沖(chong)破命運的牢籠,追尋夢想彼岸的王座冰峰

揮血(xue)祭(ji)下的黑暗遵從,暗潮深淵洶涌,將前世人生徹底抹凍

霜(shuang)之哀(ai)傷的(de)悲鳴喚醒短暫而純粹的(de)夜空......

I hate people

My patience has ended

where shall my blood be spilled

Hi,you are die

For the Lich King!!!!

裝備信息

任務流程

1、接(美食任務)作完到(dao)3及

買寒鐵升(sheng)+4武(wu)器

2去(qu)烏龜房升(sheng)到5級和打到3個(ge)紫魂后(hou)接主線(凈化泉(quan)水任務),接了記(ji)得買(mai)那雙倍榮(rong)譽的將牌,完成(cheng)后(hou)就是(shi)10點榮(rong)譽

然后把榮]譽換成(cheng)1W買牛頭人演唱(chang)(停(ting)怪)一(yi)定要!!~

3、把(ba)螃蟹任務(wu)接了2500升級(ji)武器到+9

4、接(jie)(智力部件和希望種子任務)和成騎士頭盔

希望種子很有用不要亂種,具體(ti)的看錄象(種的武器(qi)的錢還(huan)不如(ru)自己砸武器(qi))

5、獵殺狗頭人完成狗牙任務獎勵食人鬼手套或薩滿利爪或法術大師手套然后賣了2W5超值(不管是不是你職業用的)后期去東(dong)北角買(mai)現(xian)在就到打第(di)一個(ge)BOSS了殺了后拿這些錢(qian)全升級衣(yi)服一般到戰(zhan)神鎧甲沒問題。

6、接(翅膀任(ren)(ren)務,榮譽擊殺任(ren)(ren)務和魔石任(ren)(ren)務)魔石任(ren)(ren)務做(zuo)了不(bu)要(yao)交(jiao)留著自己用

以上任務(wu)可以一起做的看到系統提(ti)醒可以接榮譽擊(ji)殺任務(wu)就去接

霜之(zhi)哀傷里的翅膀十(shi)分炫麗而且實用(yong),獲得的方式也非常簡單(dan):

領取地點:主城(cheng)六翼天使(shi)(圖(tu)中紅色(se)方塊處)

完(wan)成條件:任意擊殺(sha)以下(xia)四種怪物四次:強(qiang)盜首(shou)領(ling)、鷹身女妖王、兩棲夜行(xing)者和熊(xiong)怪首(shou)領(ling)(圖(tu)中紅圈(quan)處的(de)小BOSS)

7、做(功夫(fu)密集任務)就(jiu)一直(zhi)刷(shua)到(dao)魔(mo)戒部(bu)件齊(成主那和完成任務都會獎勵部(bu)件,運(yun)氣(qi)好都不用刷(shua)部(bu)件)

順便把(ba)就(jiu)是大門口(kou)那個女的(de)瑪雅尋夫把(ba)風(feng)衣(yi)給秋之平原上的(de)礦(kuang)工和他交談(tan)(點那個?號)天外異(yi)石(shi)×5絕對超(chao)值

8、繼續榮譽擊殺(sha)去刷2個(ge)掉4及武器的BOSS左邊僵尸(shi)能刷綠魂和(he)戰鼓(目標刷2個(ge)戰鼓,魔血頭盔和(he)項鏈)

9、現在接的(de)榮(rong)譽(yu)擊殺任務(wu)的(de)榮(rong)譽(yu)也有80~100了把(ba)黃金頭(tou)盔書領出來(lai)后去把(ba)榮(rong)譽(yu)換(huan)成(cheng)錢留(liu)30榮(rong)譽(yu)升(sheng)級(ji)翅(chi)膀用

2~9、升級武(wu)器(qi)鍛造(zao)15個(ge)(ge)寒鐵3個(ge)(ge)魔魂(hun)石[不(bu)夠的去(qu)賣(mai)衣服旁(pang)邊的商(shang)店(dian)買(mai)(mai)力量手套2500一(yi)個(ge)(ge)拿BB點(dian)了買(mai)(mai)4~5個(ge)(ge)基本有15個(ge)(ge)紫魂(hun)然后再買(mai)(mai)魔魂(hun)石]]打孔(kong)用榮譽換的錢買(mai)(mai)金(jin)髓升級到+11然后用天外異(yi)石點(dian)到+12用金(jin)魂(hun)5個(ge)(ge)鍛造(zao)精氣石打孔(kong)

天外(wai)異石繼續(xu)強化到+15沒(mei)錢(qian)買就先不強化后面殺(sha)BOSS有錢(qian)了就馬上(shang)強化

10、去刷4神獸(殺前先(xian)喂魔(mo)化的(de)食物會掉金魂和2及(ji)翅(chi)膀必須寶石(shi))有了4個(ge)寶石(shi)15金魂就能(neng)升2及(ji)翅(chi)膀了

2~10、或(huo)者去娜迦家里殺小(xiao)怪主要殺強化漁人搞夏之驕陽和冬之白(bai)雪順便升級到50后把2及(ji)翅(chi)膀(bang)綁定1W塊(kuai)在接翅(chi)膀(bang)任務(wu)那(nei)綁定

11、黃金頭盔不適(shi)合你(ni)的去殺暗夜魔(mo)王出了自己的后(hou)把黃金頭先和出來

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