《戰意(yi)》為網易“不鳴工(gong)(gong)作室”歷時(shi)7年(nian)(nian)傾力打造的一款冷兵器騎戰網游(you)。制(zhi)作人王希曾在(zai)微軟亞洲研究院與游(you)戲(xi)工(gong)(gong)作室Bungie工(gong)(gong)作室先后(hou)工(gong)(gong)作10年(nian)(nian),參與制(zhi)作《命運(yun)》和(he)《光環》系(xi)列游(you)戲(xi),有(you)著豐富的游(you)戲(xi)制(zhi)作經驗與國際級(ji)行(xing)業視(shi)野。
基于不(bu)鳴團隊自主研(yan)發(fa)的(de)CHAOS(混(hun)沌)引擎研(yan)發(fa);《戰意(yi)》具有精細(xi)畫面與(yu)優秀表現(xian)力,在北美(mei)E3游(you)戲(xi)展(zhan)(zhan)參展(zhan)(zhan),以及GDC世界游(you)戲(xi)開發(fa)者大會等重(zhong)要的(de)世界級游(you)戲(xi)展(zhan)(zhan)會亮相(xiang)。
《戰(zhan)(zhan)意(yi)》著眼于波瀾壯(zhuang)闊的古(gu)代(dai)戰(zhan)(zhan)爭(zheng),也為(wei)(wei)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)提(ti)供了統御千(qian)軍攻城略地的平臺。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)將成為(wei)(wei)一名武(wu)將,統御各(ge)式兵(bing)馬(ma),在(zai)各(ge)種(zhong)古(gu)戰(zhan)(zhan)場中與(yu)敵人決一雌雄(xiong)。在(zai)戰(zhan)(zhan)場上,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以于十(shi)余名隊(dui)友(you)攜手對抗與(yu)你勒馬(ma)對峙(zhi)的真實玩(wan)(wan)家(jia)(jia),指揮各(ge)具特(te)色的兵(bing)團,抑或使(shi)用古(gu)代(dai)攻城器械,將敵人一舉擊潰
此(ci)外,還有(you)望不到(dao)邊際的(de)宏大世界沙盤,等待玩家的(de)探索和征(zheng)服—盤山(shan)為盜的(de)山(shan)賊,長途跋涉的(de)糧隊,多(duo)種(zhong)多(duo)樣的(de)亂(luan)世元素,都將在(zai)《戰意》的(de)世界中呈(cheng)現。
在《戰意》的戰場中(zhong),冷(leng)兵器(qi)與(yu)火器(qi)并存,多種(zhong)大型(xing)攻(gong)城器(qi)械(xie)、多樣守城器(qi)械(xie)可以任你(ni)操縱。
從西(xi)方(fang)的(de)(de)身著重甲的(de)(de)劍盾騎士、重甲斧手,到東(dong)(dong)方(fang)赫赫有名的(de)(de)長(chang)弓神射(she)、關刀猛將,乃至(zhi)東(dong)(dong)瀛(ying)武(wu)士鐘(zhong)愛的(de)(de)野太刀,都(dou)將成(cheng)為可供玩(wan)家(jia)成(cheng)長(chang)和搭配的(de)(de)目(mu)標,玩(wan)家(jia)可以自由的(de)(de)搭配武(wu)器(qi)和裝備,點兵(bing)而戰(zhan)。除了武(wu)器(qi)、兵(bing)團,各類城(cheng)(cheng)池與(yu)古(gu)戰(zhan)場也(ye)有著濃郁的(de)(de)歷史感(gan)。從東(dong)(dong)方(fang)的(de)(de)飛檐(yan)小橋,到西(xi)方(fang)的(de)(de)魏巍城(cheng)(cheng)堡,都(dou)是玩(wan)家(jia)生活的(de)(de)城(cheng)(cheng)市,也(ye)都(dou)是玩(wan)家(jia)征服的(de)(de)目(mu)標。
長弓
長弓傷害極(ji)高,射程極(ji)遠(yuan),是(shi)戰(zhan)場(chang)上(shang)的定點狙殺利器,一位(wei)射術精深的長弓武(wu)將,將是(shi)戰(zhan)場(chang)上(shang)最可怕的存在。
刀盾
刀盾為攻守比較(jiao)均衡的武器,擅長(chang)近(jin)身(shen)纏斗(dou),擁有(you)一定的機動能(neng)力,是戰(zhan)場上不可或缺(que)的先鋒。
劍盾
劍盾(dun)身(shen)著板(ban)甲,持防御盾(dun)牌的劍盾(dun)武(wu)士具有(you)極強(qiang)的防御能力,是極好的陣線(xian)保護者,可(ke)以勝(sheng)任各類戰術任務。
關刀
關(guan)刀屬于(yu)大范圍(wei)傷(shang)害的近戰兵(bing)器,招式大開大合,打擊面廣,具有強悍(han)的群(qun)體(ti)輸(shu)出,在步戰與騎戰的時候均有不(bu)俗的戰力。
火銃
火銃是明朝火器,填充速度較慢(man),中距離傷(shang)害高爆發(fa),可以亂軍叢中對敵人武(wu)將造(zao)成震(zhen)懾性打擊。
雙刀
雙刀機動性極強,且能(neng)隱匿身形。在戰(zhan)場上或對敵方(fang)武將(jiang)發動一擊必殺的刺殺,或偷襲騷擾敵方(fang)據點,牽制敵人(ren)的行動。
短弓
短弓(gong)更注重(zhong)靈活性,雖攻擊距離較短和傷(shang)害(hai)略(lve)低,但射速更快,身法靈活,更傾向(xiang)在稍近一些的地方不斷進行持(chi)續(xu)的打擊。
太刀
太刀(dao)打擊面積大,切(qie)割傷害強,動作靈活,當(dang)其進入(ru)敵(di)人的輕甲兵團中(zhong),可以發揮其最大的擊殺效率(lv),是輕甲單(dan)位的夢魘(yan)。
戰斧
戰(zhan)斧身披重(zhong)板甲,防御效果(guo)極強,是戰(zhan)場最前(qian)線的勇士,撕開防線的重(zhong)型戰(zhan)士,是戰(zhan)場上的推進核心。
戰矛
戰矛是戰場中(zhong)的動作(zuo)藝術家,武藝大師,多元化的打擊方式使(shi)其(qi)在小范圍的戰斗中(zhong)擁有其(qi)他武將難以比擬的優勢(shi)。
近戰:
瑞士榮光(guang)長(chang)戟、馬耳他步(bu)行騎(qi)士、鐵(tie)衛(wei)(wei)營(ying)塔盾兵、馬耳他堅(jian)盾戍(shu)衛(wei)(wei)、青龍營(ying)槍兵、虎賁營(ying)刀盾兵等。
遠程:
英(ying)(ying)國皇家長弓手(shou)、白虎營擲矛(mao)(mao)隊、英(ying)(ying)國皇家長弓手(shou)、英(ying)(ying)格蘭皇家火槍(qiang)手(shou)、馬(ma)耳他神射手(shou)、馬(ma)耳他精銳投矛(mao)(mao)手(shou)、弗(fu)朗機火槍(qiang)手(shou)、羽林(lin)神射、精銳神機營火槍(qiang)兵等。
騎兵:
哥薩克鷹騎兵、波蘭翼騎兵、朵顏弓騎兵、威武佩刀騎等。
器械介紹
一窩蜂、烏爾班巨炮(pao)、鐵砂炮(pao)、燃燒罐投(tou)擲器、猛(meng)火(huo)油罐、康格里夫火(huo)箭(jian)、佛羅倫薩颶風十字弓、奧斯(si)曼臼炮(pao)、箭(jian)牌(pai)、火(huo)藥桶、回回炮(pao)、紅衣大炮(pao)、攻城塔、投(tou)石弩(nu)、床弩(nu)、法蘭西野戰炮(pao)等。
為了(le)給玩家一(yi)個更加真實(shi)的(de)(de)(de)戰場,《戰意》在戰場的(de)(de)(de)細(xi)節以及(ji)氛圍刻畫上下(xia)了(le)不小的(de)(de)(de)功(gong)夫(fu)。游(you)戲中的(de)(de)(de)城(cheng)墻以及(ji)城(cheng)門均參考了(le)古代的(de)(de)(de)樣(yang)式,并采用真實(shi)尺寸的(de)(de)(de)比例(li)將它們”放“在了(le)游(you)戲之中,每(mei)每(mei)站在城(cheng)墻下(xia)準備攻城(cheng)時,那種(zhong)仰望建筑帶來的(de)(de)(de)壓迫感是前(qian)所未有(you)的(de)(de)(de)。(游(you)民星空評)
沙盒化的(de)武器和裝備搭配,玩家可以(yi)選擇游戲中(zhong)的(de)任何武器和裝備,不(bu)同的(de)搭配能(neng)夠產生迥異的(de)戰(zhan)斗效能(neng)。
從東方到西方的(de)幾十種兵(bing)團都可以由(you)玩家操控,兵(bing)團之間(jian)的(de)相(xiang)生相(xiang)克關系(xi)使(shi)得戰局更具(ju)策略感。
細膩而有層次(ci)感(gan)的古代戰場,攻(gong)城云梯、撞車和爬梯等(deng)戰爭機器力圖帶來身臨其(qi)境的戰爭體驗。
呈現了一片宏大的(de)世界沙盤,玩家可以在大世界上攻城略地(di),和好友建立自(zi)己的(de)勢(shi)力,為領土而(er)戰。
《戰意》于2015年11月12日G-star展會(hui)正式揭(jie)開(kai)面紗,發布首部玩法視頻(pin),并為玩家們準備了現(xian)場試玩。
2016年7月22日,首次開(kai)放給精選的300名玩家進(jin)行試(shi)玩體驗。
2016年9月19日,“燃夢(meng)首測”開啟,幾千名玩家在游(you)戲(xi)中相遇(yu)。
2017年2月18日,創新(xin)進行1.5測,首次創新(xin)放出了“世界沙盤及勢力戰(zhan)”玩法。