《戰意》為網易“不(bu)鳴工作(zuo)(zuo)室(shi)”歷時7年(nian)傾(qing)力打造的一(yi)款冷兵器(qi)騎戰網游。制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)人王希曾在(zai)微軟(ruan)亞洲(zhou)研究院與游戲(xi)(xi)工作(zuo)(zuo)室(shi)Bungie工作(zuo)(zuo)室(shi)先后工作(zuo)(zuo)10年(nian),參與制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)《命運(yun)》和《光環》系列游戲(xi)(xi),有著(zhu)豐富的游戲(xi)(xi)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)經(jing)驗(yan)與國(guo)際(ji)級行業視野。
基于(yu)不鳴團隊自主研(yan)發的(de)CHAOS(混沌)引擎研(yan)發;《戰意》具有精細畫面(mian)與優秀表(biao)現(xian)力,在北美(mei)E3游戲展參展,以(yi)及GDC世界(jie)游戲開發者大(da)會等重要(yao)的(de)世界(jie)級游戲展會亮(liang)相。
《戰意》著(zhu)眼于波瀾(lan)壯闊的(de)古代戰爭,也為(wei)玩家(jia)提供(gong)了統御千軍攻城(cheng)略地的(de)平臺。玩家(jia)將(jiang)(jiang)成(cheng)為(wei)一名武將(jiang)(jiang),統御各式兵馬(ma),在(zai)各種古戰場(chang)中與敵人決一雌雄。在(zai)戰場(chang)上(shang),玩家(jia)可以于十余名隊(dui)友(you)攜(xie)手對(dui)抗與你(ni)勒(le)馬(ma)對(dui)峙的(de)真實玩家(jia),指(zhi)揮各具特色的(de)兵團(tuan),抑(yi)或使用古代攻城(cheng)器械,將(jiang)(jiang)敵人一舉(ju)擊(ji)潰
此外,還有望(wang)不到邊際的(de)宏(hong)大世(shi)界沙盤(pan)(pan),等待玩家(jia)的(de)探索和征服—盤(pan)(pan)山為盜的(de)山賊(zei),長(chang)途(tu)跋(ba)涉(she)的(de)糧隊,多種多樣的(de)亂世(shi)元素(su),都將在《戰意》的(de)世(shi)界中(zhong)呈現。
在《戰意(yi)》的戰場中,冷(leng)兵器(qi)與(yu)火(huo)器(qi)并存,多(duo)種大型攻城(cheng)器(qi)械、多(duo)樣(yang)守(shou)城(cheng)器(qi)械可(ke)以(yi)任你(ni)操縱。
從西(xi)方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)身(shen)著(zhu)重甲(jia)的(de)(de)劍(jian)盾騎士、重甲(jia)斧手(shou),到東方(fang)(fang)(fang)赫(he)(he)赫(he)(he)有名的(de)(de)長弓(gong)神射、關刀(dao)猛(meng)將,乃至東瀛武(wu)士鐘愛(ai)的(de)(de)野太(tai)刀(dao),都(dou)(dou)將成(cheng)為可供玩(wan)(wan)家(jia)(jia)成(cheng)長和搭配的(de)(de)目標(biao),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)自由的(de)(de)搭配武(wu)器(qi)(qi)和裝備(bei),點兵(bing)而戰(zhan)(zhan)。除了武(wu)器(qi)(qi)、兵(bing)團,各類城(cheng)(cheng)池(chi)與古戰(zhan)(zhan)場也有著(zhu)濃郁的(de)(de)歷史感。從東方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)飛檐小(xiao)橋,到西(xi)方(fang)(fang)(fang)的(de)(de)魏(wei)巍城(cheng)(cheng)堡(bao),都(dou)(dou)是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)生活的(de)(de)城(cheng)(cheng)市(shi),也都(dou)(dou)是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)征服的(de)(de)目標(biao)。
長弓
長弓傷害極(ji)高,射(she)程極(ji)遠(yuan),是(shi)(shi)戰場上的定點狙殺利(li)器,一位射(she)術(shu)精深(shen)的長弓武將(jiang),將(jiang)是(shi)(shi)戰場上最可(ke)怕的存在(zai)。
刀盾
刀(dao)盾為攻守(shou)比較均(jun)衡的(de)(de)武器(qi),擅長近身纏斗,擁有一定的(de)(de)機(ji)動能力(li),是戰場上(shang)不可或(huo)缺的(de)(de)先鋒。
劍盾
劍(jian)盾(dun)(dun)身著板甲,持防(fang)御盾(dun)(dun)牌的劍(jian)盾(dun)(dun)武士具有極(ji)強的防(fang)御能力,是極(ji)好的陣(zhen)線保護者,可以(yi)勝(sheng)任各類(lei)戰術任務。
關刀
關(guan)刀屬于(yu)大范圍傷害(hai)的(de)近戰(zhan)(zhan)兵器,招式(shi)大開大合(he),打擊面廣,具有強悍的(de)群體(ti)輸(shu)出,在步戰(zhan)(zhan)與騎(qi)戰(zhan)(zhan)的(de)時候均有不(bu)俗(su)的(de)戰(zhan)(zhan)力(li)。
火銃
火銃(chong)是明朝(chao)火器,填充速度較(jiao)慢,中(zhong)距(ju)離(li)傷害(hai)高爆發,可(ke)以亂(luan)軍叢中(zhong)對敵人武將造成震懾性(xing)打(da)擊(ji)。
雙刀
雙刀機(ji)動(dong)性極強(qiang),且(qie)能隱匿身形(xing)。在(zai)戰場(chang)上或對敵(di)方(fang)武將發動(dong)一擊(ji)必殺的(de)刺殺,或偷襲騷擾敵(di)方(fang)據點,牽制敵(di)人的(de)行動(dong)。
短弓
短弓更(geng)注重靈活性,雖攻擊(ji)距離較短和傷害略低(di),但(dan)射速更(geng)快(kuai),身法靈活,更(geng)傾向(xiang)在稍近(jin)一些的地方不斷進行持續的打擊(ji)。
太刀
太刀打擊(ji)面積大(da),切(qie)割傷害(hai)強,動(dong)作靈活,當其進入敵人的(de)輕(qing)(qing)甲兵團中,可以發揮其最(zui)大(da)的(de)擊(ji)殺效率,是輕(qing)(qing)甲單位的(de)夢魘。
戰斧
戰斧身披重(zhong)板甲(jia),防(fang)御(yu)效果極強,是戰場(chang)最前線(xian)的勇士(shi),撕開防(fang)線(xian)的重(zhong)型戰士(shi),是戰場(chang)上的推進(jin)核心。
戰矛
戰矛是戰場中(zhong)的動作藝(yi)術家,武藝(yi)大(da)師,多(duo)元化的打(da)擊方式使(shi)其在小范圍的戰斗中(zhong)擁有其他武將難(nan)以比(bi)擬的優勢。
近戰:
瑞士榮(rong)光長戟、馬耳他步(bu)行騎(qi)士、鐵衛營(ying)塔盾(dun)(dun)兵、馬耳他堅盾(dun)(dun)戍衛、青龍營(ying)槍(qiang)兵、虎賁營(ying)刀盾(dun)(dun)兵等。
遠程:
英(ying)國皇家長(chang)(chang)弓手(shou)(shou)、白虎營(ying)擲矛隊、英(ying)國皇家長(chang)(chang)弓手(shou)(shou)、英(ying)格蘭皇家火槍(qiang)手(shou)(shou)、馬耳(er)他神射(she)手(shou)(shou)、馬耳(er)他精銳投矛手(shou)(shou)、弗朗機火槍(qiang)手(shou)(shou)、羽(yu)林(lin)神射(she)、精銳神機營(ying)火槍(qiang)兵等(deng)。
騎兵:
哥(ge)薩克鷹騎(qi)兵(bing)、波蘭翼騎(qi)兵(bing)、朵顏弓騎(qi)兵(bing)、威武佩(pei)刀騎(qi)等(deng)。
器械介紹
一窩蜂(feng)、烏爾班(ban)巨炮、鐵砂炮、燃燒罐投(tou)擲(zhi)器、猛火油罐、康格里(li)夫火箭、佛羅倫薩颶(ju)風十字弓(gong)、奧斯曼臼炮、箭牌、火藥桶、回回炮、紅衣大炮、攻(gong)城塔(ta)、投(tou)石(shi)弩、床弩、法蘭西野戰炮等。
為了(le)給玩家(jia)一個(ge)更加真(zhen)實的(de)戰(zhan)場,《戰(zhan)意》在戰(zhan)場的(de)細節以(yi)及氛圍刻畫(hua)上下了(le)不小的(de)功(gong)夫。游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)城(cheng)墻(qiang)以(yi)及城(cheng)門均參(can)考了(le)古代的(de)樣(yang)式,并采用真(zhen)實尺(chi)寸的(de)比例(li)將它們(men)”放“在了(le)游(you)戲(xi)之中(zhong),每(mei)每(mei)站(zhan)在城(cheng)墻(qiang)下準備(bei)攻城(cheng)時,那種仰望建筑(zhu)帶來的(de)壓迫(po)感是前所未有的(de)。(游(you)民(min)星空評)
沙盒化的(de)武器和裝備搭配,玩家可以選擇游戲中的(de)任何武器和裝備,不同的(de)搭配能夠產生迥異的(de)戰斗效(xiao)能。
從東方到(dao)西方的(de)幾十(shi)種兵(bing)團都可以(yi)由玩家操控(kong),兵(bing)團之間的(de)相(xiang)生相(xiang)克關系(xi)使得戰局更具策略感。
細膩(ni)而有層(ceng)次感的古代戰場,攻城(cheng)云梯(ti)、撞車和爬(pa)梯(ti)等戰爭機器力(li)圖帶來身臨其境的戰爭體驗。
呈現了一片宏大(da)的(de)世界沙盤,玩(wan)家可以(yi)在大(da)世界上攻城略地,和(he)好(hao)友建(jian)立自己的(de)勢(shi)力,為領土而戰。
《戰意》于2015年11月12日G-star展會正式(shi)揭開(kai)面紗,發布首(shou)部玩(wan)法視頻,并為玩(wan)家們(men)準備(bei)了現場試玩(wan)。
2016年7月22日(ri),首次開放給(gei)精選的300名玩家進行(xing)試玩體(ti)驗。
2016年9月19日,“燃夢首測”開啟,幾千名玩家在游戲中相(xiang)遇。
2017年2月18日(ri),創(chuang)新(xin)(xin)進行1.5測,首(shou)次(ci)創(chuang)新(xin)(xin)放出了“世(shi)界沙盤及勢力戰”玩(wan)法。