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《榮耀戰魂》
0 票數:0 #網絡游戲#
《榮耀戰魂》是由育碧制作并發行的的一部刀劍動作格斗游戲,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰斗和攻城略地。游戲中的四大陣營分別是維京人、騎士、武士以及武林(中國),玩家將憑借他們不同的特性戰勝對手。這四大陣營中,每個陣營又有各自的職業,每個職業又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式參考了現實中各國的古武術,將現實與游戲融合,極富有樂趣。
  • 中文名: 榮(rong)耀戰(zhan)魂
  • 外文名: For Honor
  • 類型: ACT
  • 發行/播出時間: 2017年02月(yue)14日(ri)
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基本介紹

武士陣營

歷史對于(yu)武士并不友(you)好。他(ta)們來自漂洋過海的遙遠(yuan)大陸(lu),帶來了(le)一(yi)個關于(yu)皇帝和一(yi)個被(bei)海水、烈火所吞噬的家園(yuan)的故事。近一(yi)千年后,游(you)牧(mu)民族停下四處漂泊(bo)的生活,在維京人(ren)收(shou)復的失地附(fu)近以及與騎士團爭奪(duo)的土地上建立(li)了(le)自己的家園(yuan)。

過去的(de)十年里他(ta)們(men)(men)適應了邁爾(er)的(de)沼(zhao)澤丘陵環境,他(ta)們(men)(men)蓬勃發展但仍(reng)舊不能與眾多的(de)鄰邦匹敵。他(ta)們(men)(men)必(bi)須依(yi)靠更高深的(de)武術,詭(gui)計以及對自身文化的(de)忠誠來(lai)生存下去,畢竟他(ta)們(men)(men)可能是族人的(de)最(zui)后一代。

騎士陣營

艾(ai)許菲爾德(de)的(de)騎士(shi)是(shi)崇尚力量的(de)傲(ao)慢(man)典范(fan),“鋼鐵軍團”將(jiang)他(ta)們(men)派(pai)往戰(zhan)場去撫慰躁動的(de)大(da)地。在嘗(chang)到了(le)自由的(de)滋(zi)味之后(hou),他(ta)們(men)便將(jiang)艾(ai)許菲爾德(de)當成了(le)自己的(de)家園。他(ta)們(men)深信遍布在領土(tu)上大(da)多數的(de)古代遺跡(ji)都是(shi)鋼鐵軍團的(de)先祖(zu)——偉大(da)帝國所建。

在組(zu)織分崩離析的幾(ji)個世紀里(li),艾許菲爾德騎士團只是(shi)(shi)小軍(jun)閥和(he)粗暴的游(you)蕩騎士集(ji)(ji)團。在過去的十(shi)年里(li),他(ta)們被(bei)集(ji)(ji)結到同一面(mian)旗幟之下,那(nei)便是(shi)(shi)由亞玻倫領(ling)導的黑石軍(jun)團。

到目前為(wei)止,騎士們(men)都成功抵御(yu)了維京(jing)人和武士們(men)對艾許菲爾(er)德(de)的猛烈(lie)進攻。而(er)亞(ya)玻倫指出戰(zhan)爭的威(wei)脅已迫在眉睫,并且告(gao)訴騎士們(men)只(zhi)有加入(ru)她的軍團才是保住家園的唯一保證(zheng)。

維京人陣營

維京人在(zai)幾個世紀中(zhong)(zhong)銷聲匿跡,他們從崩潰(kui)的(de)(de)家園(yuan)逃到了(le)未知的(de)(de)海岸。那些剩下的(de)(de)人則被騎士們所(suo)征服并(bing)融入(ru)到了(le)他們的(de)(de)文化之中(zhong)(zhong)。

大量(liang)的(de)(de)(de)維京人(ren)在幾個世紀前(qian)再(zai)度(du)出(chu)現。從遙(yao)遠之地跨洋來到他們(men)(men)所建立的(de)(de)(de)新(xin)家園(yuan)。他們(men)(men)回歸的(de)(de)(de)原(yuan)因有很多,但(dan)最主要(yao)的(de)(de)(de)是收復(fu)他們(men)(men)在北方的(de)(de)(de)故土:瓦肯海姆。如今,數(shu)以(yi)百(bai)計(ji)的(de)(de)(de)維京人(ren)部(bu)族相對和平地在凍土苔原(yuan)上共處。然而(er)在外(wai)人(ren)看來,他們(men)(men)似乎一直處于永久內戰的(de)(de)(de)狀態。

角色介紹

《榮耀(yao)戰魂》中(zhong)有,維京(jing)、武士(shi)、騎士(shi)以及武林四大陣(zhen)(zhen)營(ying),每個(ge)陣(zhen)(zhen)營(ying)又有各自的(de)(de)職(zhi)業,每個(ge)職(zhi)業又有不同(tong)能力和武器,其中(zhong)的(de)(de)兵器用(yong)法(fa)招式參考了現實中(zhong)各國的(de)(de)古(gu)武術,截止游(you)戲發售(shou)一共(gong)(gong)有12位英(ying)(ying)雄(xiong)發布,再加上DLC英(ying)(ying)雄(xiong)和新的(de)(de)武林陣(zhen)(zhen)營(ying),現在游(you)戲中(zhong)共(gong)(gong)有22名英(ying)(ying)雄(xiong)。

騎(qi)士(shi)陣營(ying)的英雄擁有讓人(ren)眼花繚亂的騰轉(zhuan)挪移(yi)(yi)能(neng)(neng)力,以(yi)及快速(su)(su)拉開距(ju)(ju)離的招式。手半劍多在中距(ju)(ju)離上以(yi)劍進攻(gong),以(yi)匕(bi)首(shou)防御,架鎖武(wu)器(qi),保護身體。在近距(ju)(ju)離上,則(ze)以(yi)劍架格(ge)兵器(qi),以(yi)匕(bi)首(shou)攻(gong)擊。這(zhe)種用法可(ke)能(neng)(neng)配合英雄本身的快速(su)(su)移(yi)(yi)動能(neng)(neng)力,閃退閃攻(gong),以(yi)靈活游斗式的打法為主。

武士(shi)陣營多(duo)使(shi)(shi)用(yong)日(ri)本戰(zhan)國(guo)時(shi)代的(de)(de)(de)常見武器(qi)(qi)。英(ying)雄特(te)點(dian)是(shi)(shi)出手迅速。(攻(gong)(gong)擊前搖小)移動和閃避(bi)也較為靈活。特(te)殊條(tiao)件下可觸發拔刀(dao)斬等占據先(xian)攻(gong)(gong)的(de)(de)(de)突襲招式。但也有(you)使(shi)(shi)用(yong)野(ye)太刀(dao)的(de)(de)(de)劍圣,野(ye)太刀(dao)尺寸(cun)巨大,在(zai)軍隊兵器(qi)(qi)史(shi)上(shang)經常被提(ti)及,主要活躍于(yu)鐮倉(cang)末期至室(shi)町中期這個年代,但在(zai)武術史(shi)上(shang)精(jing)于(yu)此武器(qi)(qi)技(ji)巧(qiao)的(de)(de)(de)人(ren)則寥若(ruo)星辰。在(zai)使(shi)(shi)用(yong)方(fang)式上(shang),以剛(gang)勁強力的(de)(de)(de)揮砍為主,以發揮武器(qi)(qi)長度和尺寸(cun)的(de)(de)(de)優(you)勢。游戲中的(de)(de)(de)特(te)點(dian)是(shi)(shi)攻(gong)(gong)擊范(fan)圍(wei)巨大,難以閃避(bi)。以一敵多(duo)的(de)(de)(de)群戰(zhan)比較優(you)秀(守望(wang)者的(de)(de)(de)左(zuo)右方(fang)向進攻(gong)(gong)是(shi)(shi)斜劈,而劍圣是(shi)(shi)一個很(hen)大扇形范(fan)圍(wei)的(de)(de)(de)橫劈)其他(ta)方(fang)面比較平均。

維京人陣(zhen)營多使(shi)用威力(li)巨大(da)的(de)(de)武(wu)器,雙(shuang)手斧的(de)(de)斧刃一頭勢大(da)力(li)沉,讓對(dui)手難以(yi)招(zhao)架(jia),也可勾(gou),拉對(dui)手的(de)(de)兵器。同(tong)時另一頭的(de)(de)木(mu)柄可快速(su)突襲近身的(de)(de)對(dui)手,拉開(kai)距離,也可用于格擋(dang)。兩(liang)頭交替進(jin)攻是雙(shuang)手斧的(de)(de)基本(ben)打(da)法。

游戲(xi)中的特點是攻速(su)較慢,但威力(li)(li)大,破防(fang)能力(li)(li)強(qiang)。破防(fang)以(yi)后有用斧柄架住對手,或用身體沖撞等強(qiang)大控制技能,在地形復雜(za)的地方可以(yi)輕易將(jiang)敵(di)人打下高臺,或者打到機關上。

其他信息

物品道具

玩家可(ke)(ke)以(yi)自(zi)定(ding)義盾牌(pai)。鏈枷的錘(chui)部(bu)分(fen)和握(wo)把部(bu)分(fen)。武士(shi)刀可(ke)(ke)以(yi)自(zi)定(ding)義:刀身握(wo)把刀鐔三個(ge)部(bu)分(fen)。相當細(xi)致。這些(xie)東西只有在你(ni)PVP的勝利(li)的時候每盤(pan)隨機掉落。你(ni)們喜(xi)歡(huan)的:還(huan)可(ke)(ke)以(yi)幻化。把這個(ge)數值幻化到自(zi)己喜(xi)歡(huan)的外觀裝(zhuang)備(bei)(bei)上。需要250金幣(bi)。裝(zhuang)備(bei)(bei)不想(xiang)要可(ke)(ke)以(yi)變成(cheng)那個(ge)英雄(xiong)的XP。每個(ge)英雄(xiong)有每個(ge)英雄(xiong)等(deng)級(ji)等(deng)級(ji)越高可(ke)(ke)以(yi)解(jie)鎖(suo)配色。最后還(huan)有一套(tao)精英飾品。

按鍵操作

移動=WASD

輕攻擊=鼠標(biao)左鍵

重攻擊=鼠標右鍵(jian)

破防=鼠標中鍵

取(qu)消攻擊/特(te)殊動作/部(bu)分英雄體術=E

CTRL=鎖定

ALT=鎖(suo)定中切換(huan)目標

Q=處決技

E=處決技(ji) ,救人 ,互(hu)動鍵

F和G=表情動作(zuo)

shift=疾跑

空格=回避

R=復仇啟動

數字1,2,3,4=對應4個技(ji)能

鎖(suo)定狀態(tai) 鼠標左右上,負責(ze)防御

不(bu)鎖定狀態 鼠標負責(ze)視角轉(zhuan)動

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