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紅色警戒2:共和國之輝

#單機游戲# 0 0
《紅色警戒2:共和國之輝》是中國MOD愛好者Lord Hero對westwood出品的游戲《紅色警戒2》制作的一個MOD,于2001年發行。該游戲在原版的基礎上,添加了中國的軍隊,并補充了有關劇情。《共和國之輝》是《紅色警戒2》的眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款。這部游戲是一代人抹不掉的記憶,甚至說幾代人,也不過分。《共和國之輝》是陪伴了大多數80后人整個青春的游戲,是一部經典作品。
  • 中文名: 紅(hong)色警(jing)戒2:共和國(guo)之輝(hui)
  • 外文名: Red al ert 2
  • 類型: 即時戰(zhan)略
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2001年
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

初始劇情

二戰(zhan)后愛因斯(si)坦發(fa)明(ming)了(le)時間機器,他為了(le)避免戰(zhan)爭慘劇發(fa)生,便利用了(le)自己的發(fa)明(ming)回到戰(zhan)爭爆發(fa)前,刺殺了(le)希特勒(le)。這一舉動成(cheng)功防止了(le)德國(guo)走上納(na)粹道路,但卻(que)讓蘇聯國(guo)力大幅膨脹。戰(zhan)爭最(zui)終依然沒能(neng)避免,蘇聯發(fa)動了(le)世界大戰(zhan),英美等國(guo)則組成(cheng)盟(meng)軍與(yu)之對抗。游戲中其他各陣營的劇情與(yu)原版相比(bi)無(wu)變(bian)化。

中國劇情

蘇(su)美兩(liang)國(guo)(guo)(guo)急于開(kai)辟第二戰場,企圖把戰爭擴(kuo)大到(dao)全世界(jie)(jie)范圍內。以“小赫魯曉(xiao)夫”為(wei)首的蘇(su)聯右(you)傾主義(yi)(yi)份子早(zao)已駐兵(bing)蒙古,蠢蠢欲動。美帝(di)國(guo)(guo)(guo)主義(yi)(yi)戰機屢次侵犯中(zhong)國(guo)(guo)(guo)領空,數艘航空母艦正(zheng)向中(zhong)國(guo)(guo)(guo)渤海(hai)駛來。他們知道(dao),控(kong)制了中(zhong)國(guo)(guo)(guo),就等于控(kong)制了全世界(jie)(jie)。這(zhe)時,中(zhong)國(guo)(guo)(guo)毅然決定主動出兵(bing)迎戰。

角色介紹

游戲中沿用了(le)原(yuan)版的(de)所有(you)單位,但根據陣營的(de)不同屬性微調。

一般兵種

游(you)戲中兵種是最主要的(de)單位。兵種分為(wei)3個級(ji)別(bie),級(ji)別(bie)越(yue)高,戰(zhan)斗(dou)能力(li)越(yue)強。一般兵種在各個陣營(ying)里都(dou)有如下(xia)表:

名稱 介紹

士兵(bing)(bing) 普通的士兵(bing)(bing),根據陣營的不同(tong),有解(jie)(jie)放(fang)軍、動員兵(bing)(bing)、美(mei)(mei)國大兵(bing)(bing)三(san)類。其中,美(mei)(mei)國大兵(bing)(bing)和(he)解(jie)(jie)放(fang)軍可以(yi)駐扎防守。

警(jing)犬 可以辨識間(jian)諜,具有(you)秒殺非戰車外所有(you)單位的能力。

工(gong)程師 可以修繕橋梁,建筑(zhu)等,或者將敵方建筑(zhu)占為己有。

普通坦克(ke) 普通的坦克(ke),其中(zhong),灰熊坦克(ke)可以駐扎防守(shou)。

采礦車 可以通(tong)過(guo)采礦生產(chan)資源。

登陸艦 可以(yi)水(shui)上運輸兵(bing)種。

基(ji)地車(che) 可(ke)(ke)以駐扎成為基(ji)地,基(ji)地可(ke)(ke)以建造兵(bing)種、建筑(zhu)。

特色兵種

游戲中(zhong)盟(meng)軍、蘇聯有自己的(de)代表性(xing)兵種(zhong),全(quan)部沿(yan)用自原版的(de)兵種(zhong)。屬性(xing)無變化。分為步兵、戰(zhan)車(che)、戰(zhan)艦、飛機四(si)類(lei)。

游戲中主要增加了解放軍、巡洋艦,以及對天啟(qi)坦克、航(hang)母、采(cai)礦車等(deng)進行(xing)了微調,組(zu)成中國陣營。如下表:

名稱 介紹

解放軍 普(pu)通的士兵,可以駐扎防守。

天啟(qi)坦克(ke) 天啟(qi)本身是輛大型車輛,能承受大規模攻(gong)擊(ji),屹(yi)立(li)不搖。這種坦克(ke)能用來攻(gong)擊(ji)地面及空(kong)中目(mu)標,擅長攻(gong)擊(ji)坦克(ke)和建筑。多輛天啟(qi)坦克(ke)在一起防空(kong)能力較(jiao)強。相較(jiao)于原先造價更(geng)高,但是攻(gong)擊(ji)力也(ye)更(geng)強。

航母 增(zeng)加(jia)了艦載機的(de)數量(liang),但同(tong)時(shi)也增(zeng)高了造(zao)價。

巡洋艦 只(zhi)有防御功能的的一類戰(zhan)艦。當有其他建(jian)筑或單位攻擊時(shi),會對其進行防御。

兩棲采礦車 沒有攻擊(ji)能力,但運動(dong)速度極(ji)快的一(yi)類(lei)采礦車。

鑒賞評價

這款MOD的(de)(de)(de)特點(dian),不外乎兩個方面(mian):第一(yi),《共和(he)國之(zhi)輝》的(de)(de)(de)廣(guang)泛流(liu)傳(chuan)為《紅(hong)色警戒(jie)2》的(de)(de)(de)推廣(guang)是(shi)有(you)不可磨滅的(de)(de)(de)貢獻的(de)(de)(de)。第二,雖然它(ta)有(you)推廣(guang)知名度、發展更多玩家(jia)的(de)(de)(de)積極作(zuo)用,但是(shi)它(ta)帶來的(de)(de)(de)消極評價(jia)的(de)(de)(de)影(ying)響也(ye)十(shi)分惡劣(lie)。《共和(he)國之(zhi)輝》嚴重破壞了(le)(le)《紅(hong)警》的(de)(de)(de)游戲平衡性,許多了(le)(le)解(jie)不深、分不清什(shen)么是(shi)官方作(zuo)品什(shen)么是(shi)MOD的(de)(de)(de)玩家(jia)因(yin)此棄紅(hong)警而去,并且這一(yi)點(dian)長(chang)時間受人詬病(bing)。當然,純屬(shu)娛樂的(de)(de)(de)話《共輝》還是(shi)可以選擇的(de)(de)(de)。(太平洋評)

《共(gong)和(he)(he)國之(zhi)輝》是《紅色警戒(jie)2》的(de)(de)眾多MOD中(zhong)流傳最廣、影響最廣的(de)(de)一款,并且直至(zhi)今日仍然有許多玩(wan)家以為《共(gong)和(he)(he)國之(zhi)輝》就是《紅色警戒(jie)2》。 ?這(zhe)一玩(wan)家制作的(de)(de)模組在國內受(shou)歡迎程(cheng)度甚(shen)至(zhi)遠(yuan)遠(yuan)超過了官(guan)方原版(ban)和(he)(he)《尤里的(de)(de)復(fu)仇(chou)》。這(zhe)部游(you)戲(xi)是一代人(ren)(ren)抹不掉的(de)(de)記憶,甚(shen)至(zhi)說幾(ji)代人(ren)(ren),也(ye)不過分。《共(gong)和(he)(he)國之(zhi)輝》是陪伴了大多數80后人(ren)(ren)整個青春的(de)(de)游(you)戲(xi),是一部經(jing)典作品。 (游(you)民星(xing)空評)

其他信息

場景地圖

游戲(xi)內的場(chang)景地(di)(di)圖(tu)包括島嶼(yu),山(shan)(shan)地(di)(di),平原(yuan)三種類型,玩家可(ke)以自行(xing)選(xuan)擇(ze)地(di)(di)圖(tu)的條件以創建(jian)地(di)(di)圖(tu)。場(chang)景地(di)(di)圖(tu)全部(bu)沿(yan)用自原(yuan)版(ban)。玩家在地(di)(di)圖(tu)中作戰,地(di)(di)圖(tu)是該游戲(xi)的重要組(zu)成部(bu)分(fen)。地(di)(di)圖(tu)共有兩種地(di)(di)形(xing),分(fen)為山(shan)(shan)地(di)(di)、平地(di)(di)、水域3種,地(di)(di)形(xing)的具(ju)體介紹如下(xia)表:

名稱 介紹

山地 天然的屏障,無法炸毀(hui),只能(neng)飛(fei)過或(huo)繞行。

平原(yuan) 可(ke)以建造建筑。

水域 可以(yi)修建(jian)造船廠(chang),可能會出現海戰(zhan)。

特色系統

游戲模式

該(gai)游戲共有兩(liang)種(zhong)模(mo)式(shi),每種(zhong)模(mo)式(shi)都能設定三種(zhong)難(nan)度,沿用了原(yuan)版的(de)所有游戲模(mo)式(shi)。如下表:

名稱 介紹

劇(ju)情模式 可以解鎖(suo)劇(ju)情,觀看(kan)游戲中的故(gu)事,對(dui)戰(zhan)雙方是固定(ding)的,無法更改(gai)。

遭遇戰 玩家可以自(zi)由(you)設(she)定(ding)對戰雙方和限制武器(qi),可以自(zi)由(you)更換地圖。消滅除自(zi)己外的所(suo)有角色勝利。

資源系統

游(you)戲內(nei)玩(wan)家需要(yao)生產(chan)資源,才能進行(xing)一(yi)系列(lie)操(cao)作。資源只有貨幣(bi)一(yi)種(zhong),沿用了原版的所有設置(zhi)。玩(wan)家需要(yao)利用采(cai)礦(kuang)車到采(cai)礦(kuang)場或者油井(jing)開采(cai)。貨幣(bi)中是主要(yao)的資源。貨幣(bi)被(bei)用來建造新(xin)的建筑(zhu)物,訓練單(dan)位或啟用特(te)殊的服務。

建筑系統

游戲(xi)中,根據(ju)建筑的不(bu)同,可分為(wei)以下幾個大類,游戲(xi)中沿用了原版(ban)所有的建筑,如下表(biao):

名稱 介紹 圖片

基(ji)地(di) 基(ji)地(di)可以建(jian)造建(jian)筑。

采礦(kuang)設備 包括(kuo)采礦(kuang)場,石(shi)油井,可以(yi)賺錢以(yi)購買設備。

兵(bing)營 廣義上的兵(bing)營包括飛機場,士兵(bing)兵(bing)營,戰車制造(zao)廠等,可以建造(zao)單(dan)位(wei)。

發(fa)電(dian)廠(chang) 發(fa)電(dian)廠(chang)可以減少生產單(dan)位之間的冷卻(que)時(shi)間。

作戰實驗室 可以解鎖更(geng)高級的兵種,但也會降低發(fa)電廠的工作效率。

防御設(she)施 可以(yi)抵抗外來入(ru)侵。

超級(ji)武器 包括(kuo)核彈等(deng),殺傷力巨(ju)大。

中立建筑 可以駐兵保護(hu),所(suo)有的(de)中立建筑都(dou)有其(qi)容(rong)量(liang),不(bu)允許兩方的(de)士兵同(tong)時進入中立建筑。

研發系統

游戲中(zhong),可(ke)以通過建(jian)設各類建(jian)筑(zhu),解鎖更(geng)高級的兵種(zhong),其中(zhong),作戰實(shi)驗室可(ke)以大量(liang)兵種(zhong),游戲內(nei)能夠研發80多種(zhong)兵種(zhong),部(bu)分關系如下表:

名稱 必要建筑

士兵 兵營

工程師 兵營+采礦場(chang)

警犬 兵營

火箭飛行(xing)兵 兵營 + 空指部

間諜 兵營 + 作戰實驗室

海豹部隊 兵營 + 作戰實(shi)驗室

譚雅(ya) 兵營 + 作戰實驗室(shi)

超(chao)時(shi)空軍團兵 兵營 + 作(zuo)戰實驗(yan)室(shi)

防(fang)空(kong)步兵 兵營 + 雷達

磁爆步兵 兵營

瘋狂伊(yi)文 兵營 + 雷達

尤(you)里 兵營 + 作戰實驗室

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