塔里(li)昂是(shi)羅(luo)馬尼安人(ren)的后裔,在米那(nei)斯提力(li)斯成(cheng)長為人(ren)。成(cheng)年后,塔里(li)昂被剛鐸派往黑(hei)門擔任(ren)衛戍游俠(xia)的統帥。但是(shi)一切都隨著三名(ming)黑(hei)暗努(nu)曼諾爾人(ren)統帥——鐵錘、堅(jian)壘和黑(hei)掌的到來而改變了。
塔里昂與(yu)他的(de)妻(qi)子攸瑞絲,以及他的(de)兒(er)子迪(di)爾(er)哈爾(er)被黑掌(zhang)俘獲(huo),黑掌(zhang)將(jiang)三人(ren)血祭以召喚一(yi)位(wei)精靈(ling)(ling)王的(de)亡靈(ling)(ling)后被黑掌(zhang)殺害,痛苦(ku)將(jiang)塔里昂變成亡靈(ling)(ling),同(tong)時(shi)命運也將(jiang)他與(yu)擁有相同(tong)痛苦(ku)的(de)凱勒(le)布理鵬(peng)結合到一(yi)起,由此展開了(le)一(yi)場(chang)驚險刺激的(de)復仇(chou)和救贖之旅。
塔里昂和凱勒布理鵬(peng)作為游戲中(zhong)的主要(yao)角(jiao)色,他們是玩家唯(wei)一可操(cao)作的人(ren)物。
與其他角色扮演游戲不同(tong),該(gai)作中(zhong)的角色屬性是需要(yao)分(fen)開(kai)升級的,塔里昂可(ke)以進行(xing)升級的屬性分(fen)別為生(sheng)命值(Health)、最大弓箭數(Elf Shot)以及專注值(Focus)。
每個屬性(xing)均(jun)有5 個等級,提(ti)(ti)升它們需要花費M 值(Mirian,中(zhong)(zhong)土(tu)世界的一種錢幣(bi),也是游戲中(zhong)(zhong)的資(zi)源之一,可(ke)以通過多種途徑(jing)獲得。),等級越高需要花費的M 幣(bi)也就(jiu)越多,但每個等級所提(ti)(ti)升的屬性(xing)值卻是相(xiang)同的。
角色屬性升級表
屬性(xing) 等級(ji) 1 等級(ji) 2 等級(ji) 3 等級(ji) 4 等級(ji) 5
生命(ming)值(zhi)(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲(xi)中(zhong)塔里(li)昂的(de)技能(neng)分為(wei)(wei)游(you)俠(xia)技能(neng)(Ranger)與亡魂技能(neng)(Wraith)兩(liang)大類,并且分為(wei)(wei)五個等(deng)級,玩(wan)家只有(you)在獲(huo)得了足夠的(de)力(li)量(liang)值(zhi)(zhi)(Power)后(hou)才(cai)可以解鎖(suo)下一等(deng)級的(de)技能(neng)。獲(huo)得力(li)量(liang)值(zhi)(zhi)的(de)辦法多(duo)種(zhong)多(duo)樣,從完成(cheng)(cheng)任務的(de)獎勵到(dao)者(zhe)塔里(li)昂自己死亡的(de)補償,都有(you)機會獲(huo)得力(li)量(liang)值(zhi)(zhi),但最(zui)有(you)效(xiao)的(de)賺取方法是完成(cheng)(cheng)各(ge)種(zhong)力(li)量(liang)斗爭。
解鎖(suo)技(ji)能(neng)后,玩(wan)家便可以(yi)花費技(ji)能(neng)點(dian)來學習(xi)技(ji)能(neng),技(ji)能(neng)點(dian)則需要通(tong)過積攢(zan)經(jing)驗(yan)來獲得,經(jing)驗(yan)槽每攢(zan)滿一次,便可以(yi)獲得一個技(ji)能(neng)點(dian),而(er)經(jing)驗(yan)的獲取也十(shi)分簡單,通(tong)過殺敵和完成任(ren)務都可以(yi)獲得。下面將列出每一個技(ji)能(neng)的詳細介紹,方便玩(wan)家們參考(紅色標出的技(ji)能(neng)為流程中(zhong)自(zi)動解鎖(suo))。需要注(zhu)意的是,技(ji)能(neng)樹上(shang)用直線相連的技(ji)能(neng),必須先習(xi)得上(shang)一等(deng)級的技(ji)能(neng),才(cai)能(neng)習(xi)得其(qi)進階技(ji)能(neng)。
游俠技能樹
等級 名(ming)稱 說明
1 級(初期解鎖) 處決(Execution) 每當蓄滿(man)劍(jian)氣后,按△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處決一個(ge)敵人。
沖(chong)擊(Impact) 遭到反擊的敵人會眩暈或被(bei)擊倒(dao)。
下落強襲(Strike From Above) 從(cong)高處(chu)對敵(di)人按 R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便(bian)可從(cong)高處(chu)落下對其造成致(zhi)命一(yi)擊。
2 級(160P 解鎖) 重擊(ji)(Critical Strike) 準(zhun)確時機下(xia)的一次攻擊(ji)可以積攢 2 個連擊(ji)數(包括匕首(shou)投(tou)擲(zhi))。
垂(chui)死終結(Last Chance Finisher) 垂(chui)死反擊成功(gong)的話可以(yi)處決敵(di)人。
投(tou)毒(du)(Poison) 按 R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)可以在獸人營(ying)地(di)的酒(jiu)桶中投(tou)毒(du),中毒(du)的獸人會死亡或攻(gong)擊(ji)其他獸人。
投擲(zhi)匕(bi)首(Throwing Daggers) 按(an) L2 鍵 /LT 鍵投擲(zhi)匕(bi)首,可(ke)以使敵人眩(xuan)暈并造成傷害(hai)。
無情(qing)刺殺(Brutalize) 按 R2 鍵(jian) + △ /RT 鍵(jian) +Y 鍵(jian)進行冷酷暗殺,可以(yi)積(ji)攢連擊數并且(qie)嚇跑周圍(wei)的敵人。
3 級(300P 解(jie)鎖(suo)) 迅速終結(Swift Finisher) 減少(shao)處決倒地敵人的時(shi)間。
撐(cheng)頭震擊(Vault Stun) 對一個(ge)敵(di)人撐(cheng)頭跳可以使(shi)其眩暈。
曲柄匕(bi)首(Brace of Daggers) 可以快速投擲出 3 支匕(bi)首。
蓄力沖撞(zhuang)(Shoulder Charge) 在奔(ben)跑(pao)中按(an) R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)可(ke)以使出沖撞(zhuang)擊破(po)敵(di)人(ren)的盾(dun)牌(pai),并將敵(di)人(ren)擊倒在地。
4 級(ji)(500P 解鎖) 劍刃(ren)大師(shi)(Blade Master) 將積蓄劍氣(qi)所需的(de)連擊(ji)數從 8 次減(jian)少到 5 次。
韌性(xing)(Resilience) 在承受(shou)敵人一次攻(gong)擊(ji)(ji)的情況下,連擊(ji)(ji)數不被打斷(duan)。
死亡威脅(xie)(Death Threat) 在(zai)審(shen)問獸人時(shi)向其他(ta)獸人隊長或酋長發出死亡威脅(xie),收到死亡威脅(xie)的敵人會變強,但史詩級符文的掉落率會增加。
5 級(700P 解(jie)鎖) 重(zhong)擊 II(Critical Strike II) 準確時機下的(de)一(yi)次攻擊可(ke)以積(ji)攢 3 個(ge)連擊數。
復仇之火(Flame of Vengeance) 蓄(xu)滿(man)劍氣時長劍攻擊的(de)傷害(hai)變(bian)為 2 倍(bei)。
雙重蓄力(Double Charge) 劍氣(qi)蓄滿后可使用的特殊攻擊從 1 次變為(wei) 2 次。
亡魂技能樹
等級 名稱 說明
1 級(ji)(初(chu)期(qi)解鎖) 精(jing)靈疾(ji)跑(pao)(Elven Swiftness) 在著(zhu)地或越過障礙(ai)時獲得(de)短時間加速,并積(ji)攢(zan)連擊(ji)數。
爆炸(Detonate) 弓箭(jian)可以使篝火以及(ji)木桶(tong)爆炸,塔里(li)昂對爆炸免疫。
馴(xun)(xun)獸術(shu)(Ride Caragors) 從上空落下騎(qi)在一只卡(ka)拉(la)哥身上,之后可以馴(xun)(xun)服它。
亡魂震擊(Wraith Stun0 使敵人眩暈,之后(hou)連按(an)□鍵 /X 鍵使出極其(qi)快速的(de)“風行連斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖) 猛獸獵(lie)人(Caragor Hunt) 可以對卡(ka)拉(la)哥的攻擊使(shi)用反擊,并使(shi)其眩暈(yun)。
定身箭(jian)(Pin in Place) 使用弓箭(jian)射擊獸人(ren)的腿部(bu)可(ke)以使它們受傷,從而停留在(zai)原(yuan)地。
暗(an)影突襲(xi)(Shadow Strike) 對目標敵(di)人按 L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會耗費 2 支弓箭,然后瞬間傳送到其身邊并將其擊(ji)倒。
潛(qian)(qian)行(xing)吸(xi)取(qu)(qu)(Stealth) 可以在(zai)潛(qian)(qian)行(xing)中進(jin)行(xing)吸(xi)取(qu)(qu)。
亡魂閃爍(Wraith Flash) 在蓄(xu)滿劍(jian)氣的(de)情況下(xia)按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian),使出大范(fan)圍攻擊并使敵人眩暈。
3 級(300P 解鎖) 戰(zhan)斗吸取(qu)(Combat Drain) 在劍(jian)氣蓄滿(man)的(de)情況下(xia),按 × 鍵(jian)(jian) + ○鍵(jian)(jian) /A 鍵(jian)(jian) +B 鍵(jian)(jian)可以(yi)立刻對一個敵人進行吸取(qu)。
格拉(la)(la)哥(ge)獵(lie)人(ren)(Graug Hunter) 對眩暈中的格拉(la)(la)哥(ge)按 R1 鍵 /RB 鍵便可以騎上它。
致命暗影(ying)突襲(xi)(Lethal shadow strike) 增強暗影(ying)突襲(xi)的效果,瞬移后可以直接(jie)殺死目標(biao)敵人。
亡魂終結(Wraith Finisher) 可以(yi)使“風行連斬”或“吸取(qu)”的目標敵人(ren)頭(tou)部爆炸(zha)。
4 級(500P 解鎖) 刻印(Brand) 所有被(bei)吸取的目標會(hui)被(bei)控制,之(zhi)后會(hui)為塔(ta)里昂(ang)而戰。
火焰(yan)箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿時,按 L2 鍵(jian)(jian) /LT 鍵(jian)(jian)拉弓(gong)后再按 R1 鍵(jian)(jian) /RB 鍵(jian)(jian)便可以釋放出火焰(yan)箭。
暗影騎乘(Shadow Mount) 可以對一只卡拉哥或格拉哥使(shi)用“暗影突襲”并立刻騎上它。
亡魂爆裂(Wraith Blast) 增強“亡魂震擊”的(de)性能,使其可以對周(zhou)圍的(de)敵(di)人產生效果。
等級 5(700P 解(jie)鎖) 緊急處理(Dispatch) 按方向鍵↓可以快(kuai)速(su)殺死被刻印的(de)敵(di)人(ren)。
快速吸收(Quick Draw) 提升弓箭(jian)蓄力的(de)速度。
連續(xu)暗(an)(an)影突襲(Chain Shadow Strike) 在(zai)“暗(an)(an)影突襲”后向(xiang)下一個目標推動左(zuo)搖桿或按 × 鍵(jian) /A 鍵(jian)或□鍵(jian) /X 鍵(jian)會立刻再次使用“暗(an)(an)影突襲”。
亡(wang)魂燃燒(Wraith Burn) 在蓄滿劍氣后,按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian)可以立刻處死一(yi)個倒地或眩暈中的(de)人,并嚇(xia)退周圍的(de)敵(di)人。
《中土世界:暗影魔多(duo)》有靚麗的畫面和經歷(li)過考驗(yan)的戰(zhan)斗系統,但最重要的是,它還通(tong)過簡單的機制賦予了原(yuan)本千(qian)人(ren)一面的敵人(ren)以獨特的個性,而這(zhe)幾(ji)乎是近一年來游戲(xi)界里唯一能(neng)給人(ren)帶來次世代感的要素。(游民(min)星空評)
《中土世界:暗影魔多(duo)》打斗效果出色,敵人屬(shu)性動態化(hua),讓(rang)玩(wan)家的勝利與(yu)失(shi)敗全都成為非常棒的游戲(xi)體驗。(IGN評)
武器
主角可使用(yong)的(de)武器(qi)有長(chang)劍、獵(lie)弓和匕(bi)首三種(zhong),他們是(shi)作(zuo)為固定武器(qi)存(cun)在,只可進行符文強化。長(chang)劍是(shi)主要的(de)近戰武器(qi),揮斬和格擋(dang)是(shi)基本的(de)攻防(fang)動作(zuo)。獵(lie)弓是(shi)遠(yuan)程武器(qi),在蓄力發射(she)下可以瞬間(jian)結果敵(di)人的(de)性命(ming),不足之處是(shi)射(she)程和箭支的(de)攜(xie)帶量非常的(de)有限。匕(bi)首主要用(yong)來(lai)暗(an)殺。
每種武器(qi)(qi)(qi)都有十個達人(ren)任務,通過完成(cheng)這(zhe)些任務來(lai)(lai)提升武器(qi)(qi)(qi)精通。另外(wai),還可以通過鑲嵌符(fu)石來(lai)(lai)增加各(ge)樣的威力(li),符(fu)石通過刺(ci)殺獸人(ren)隊(dui)長來(lai)(lai)獲(huo)得,而武器(qi)(qi)(qi)的符(fu)石槽需要(yao)消費中(zhong)土幣(bi)來(lai)(lai)購買(mai)。
符(fu)石(shi)效果(guo)是可以疊加(jia)的,如圖所示,長劍(jian)已鑲(xiang)嵌3枚符(fu)石(shi),擁有3種(zhong)附加(jia)效果(guo):擁有風暴傷(shang)害(hai)、有20%機率暴擊并在(zai)劍(jian)身散(san)發出桔色火(huo)焰(yan)、在(zai)對抗獸人隊長時(shi)帶來額(e)外的傷(shang)害(hai)。符(fu)石(shi)效果(guo)在(zai)戰斗中按2激活,在(zai)蓄能槽清空之(zhi)前產生效果(guo)。
道具強化
游(you)(you)戲中(zhong)有一種“武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)”的(de)(de)(de)設定(ding)。武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)是游(you)(you)戲中(zhong)用于提(ti)升武(wu)器(qi)(qi)性(xing)能(neng)的(de)(de)(de)獨特(te)道具(ju),根據性(xing)能(neng)以及(ji)稀有度(du)的(de)(de)(de)不同被分為普通武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)以及(ji)史詩武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)兩種。3種武(wu)器(qi)(qi)所能(neng)裝備的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)均不相同,但(dan)都(dou)是隨機從獸(shou)人隊長或獸(shou)人酋長身上掉落。獲得的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)需要鑲嵌在武(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)插槽上才能(neng)發動其效(xiao)果,而(er)武(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)插槽與(yu)角色屬(shu)性(xing)一樣需要在“屬(shu)性(xing)”菜(cai)單中(zhong)花(hua)費(fei)M 幣解鎖。
普通武器符文
普(pu)通武器符文(wen)可能(neng)從任何獸人隊長或獸人酋長身上掉落,并且具有等級(ji)(ji)(ji)設定(ding),符文(wen)的(de)(de)(de)最(zui)終等級(ji)(ji)(ji)是所(suo)殺獸人隊長或酋長的(de)(de)(de)力量值以及(ji)各種額外(wai)加(jia)成之和,最(zui)高等級(ji)(ji)(ji)為25 級(ji)(ji)(ji)。普(pu)通武器符文(wen)的(de)(de)(de)強弱(ruo)由其等級(ji)(ji)(ji)所(suo)決定(ding),一(yi)般等級(ji)(ji)(ji)越(yue)(yue)高其發動的(de)(de)(de)幾率或發動后的(de)(de)(de)效(xiao)果就越(yue)(yue)高,下面會(hui)列出所(suo)有普(pu)通符文(wen)的(de)(de)(de)說明供大家參考。
普(pu)通武器(qi)符文列表
符(fu)文(wen)名(ming)稱 符(fu)文(wen)效果
長劍 Betrayer 從(cong)背后攻擊敵(di)人后,所有武器的傷害會提升一定比例。
Blade Master 當連擊數達到30 時,有一(yi)定幾率回復(fu)所有生命(ming)值。
For Vengeance 當連(lian)擊數(shu)達(da)到 30 時,近戰(zhan)傷害(hai)會有(you)提高一定比(bi)例。
Grim Resolve 提升(sheng)對遠(yuan)程攻擊的防御力一定比例(li)。
Know No Pain 每(mei)一次攻擊都有(you)一定幾率(lv)回(hui)復 5 點生命值(zhi)。
Power of the Earth 使(shi)用“倒地處(chu)刑”后會回復一定(ding)比例的(de)專注(zhu)值。
Quick To Anger 塔每一下重(zhong)擊都(dou)有(you)一定幾率回(hui)復 5 點(dian)生命值(zhi)。
Savage Onslaught 連擊數在15 到29 之(zhi)間時(shi),近戰傷害會提升一定比例。
Smite “風行連斬(zhan)”后會回復一定(ding)比例(li)的(de)專(zhuan)注值。
Strength From Courage “風行連斬”后會回(hui)復(fu)一定比例的生(sheng)命值。
弓箭(jian) Aura of Dismay 有一定幾率使被爆頭的獸(shou)(shou)人周圍沒(mei)有處于(yu)警戒狀(zhuang)態(tai)的獸(shou)(shou)人會逃跑(pao)。
Broken Mind 有一定幾率在(zai)“吸取”或“刻印”后回復 4 支弓(gong)箭(jian)。
Nature's Wraith 騎乘時(shi)的(de)任何擊殺都有一定(ding)幾(ji)率回復 2 支弓箭。
Holwing Storm 在騎乘時所(suo)有武器傷害提升一定比(bi)例。
Keen Eyed 使(shi)用弓箭(jian)暗殺敵(di)人后(hou)回(hui)復一定(ding)比例(li)的專注值。
Renewed 在使用弓(gong)箭擊殺(sha)敵人后有一(yi)定幾(ji)率回(hui)復(fu)5 點生命值。
Wind Rider “暗影突襲”后回(hui)復一定比例的專注值(zhi)。
River of Arrows 射箭(jian)時有一(yi)定幾率不消(xiao)耗弓(gong)箭(jian)。
Sylvan Arrow 在(zai)任意爆頭擊殺后有一(yi)定幾率回復 30 點專注值(zhi)。
Unbreakable Bond 使用“定身箭(jian)”使敵人停止(zhi)行動后(hou)回復一定比例的專注(zhu)值。
Will of the West 在(zai)任意爆頭擊殺后(hou)有(you)一定幾率回復 10 點(dian)生命(ming)值。
匕首(shou) Bare as Bones 有一(yi)定(ding)幾率使連(lian)擊(ji)中的(de)第一(yi)下(xia)攻擊(ji)必定(ding)為重(zhong)擊(ji)。
Breath of Light 暗(an)殺后(hou)回復一(yi)定比例(li)的生(sheng)命值。
Chill Soul 爆頭攻擊有一定(ding)幾率回復 50 點專注(zhu)值。
Choking Horror “無情刺殺”后一定(ding)幾率嚇(xia)跑(pao)更(geng)多的獸人。
Favor of the Lady 在(zai)“吸(xi)取”或“刻印”后回復一定比例的生命值。
Harbinger of Doom 從高臺下落對敵人進(jin)行吸取或刻印后有一定幾率回復(fu) 50 點生命(ming)值。
Rule Through Fear 在暗殺后回復一(yi)定(ding)比例的專注值。
Sylvan Doom “無情刺殺”后有(you)一定幾率回(hui)復 5 支弓箭。
To the Death “匕(bi)首連刺”后回復(fu)一(yi)定比例的(de)專注值(zhi)。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有(you)一定幾率回復 25 點生命值。
史詩武器符文
史(shi)(shi)詩(shi)武器(qi)符(fu)文只可(ke)能在高(gao)力量值(zhi)的獸(shou)(shou)人隊長(chang)或獸(shou)(shou)人酋(qiu)長(chang)身上掉(diao)落(luo),而且掉(diao)落(luo)率是(shi)很低的。每一個(ge)史(shi)(shi)詩(shi)武器(qi)符(fu)文的效果都是(shi)固定的,并(bing)沒(mei)有(you)等(deng)級設(she)定,而且掉(diao)落(luo)率可(ke)以通過對獸(shou)(shou)人隊長(chang)或酋(qiu)長(chang)進行“死(si)亡威脅”來提(ti)升。雖然掉(diao)落(luo)率較低,但每種武器(qi)多(duo)擁有(you)多(duo)個(ge)史(shi)(shi)詩(shi)符(fu)文,下(xia)面就(jiu)給出所有(you)史(shi)(shi)詩(shi)符(fu)文的說明供大(da)家參(can)考。
史(shi)詩武(wu)器符(fu)文列(lie)表
符文(wen)名稱 符文(wen)效果
長(chang)劍 Blade of Gondolin 終結技(ji)可以使(shi)“厄法爾風暴(bao)”獲(huo)得(de)2 倍的充能。
Bones of the Earth 使用(yong)“風行(xing)連斬”后會回復3支弓(gong)箭(jian)。
Buring Pitch 反擊時有15%的幾率點燃敵人。
Cold as Stone 使被反擊的(de)(de)敵人(ren)倒(dao)地或眩(xuan)暈的(de)(de)時間延長50%。
Dread Visage 在(zai)一(yi)個獸人被“亡(wang)魂(hun)閃爍”或“亡(wang)魂(hun)燃(ran)燒”擊(ji)殺時,有33%的幾率使其頭(tou)部爆炸。
Drive them Back 對敵人反擊可以回復3點生命值。
Elven Grace 有50%的幾率(lv)使受到的近戰攻(gong)擊傷害減半(ban)。
Evenstar 劍氣(qi)蓄滿(man)時回復所(suo)有(you)所(suo)有(you)專注值。
Foe Hammer 使用處決技(ji)后回復2支弓箭。
Gnawing Fear 增加處(chu)決敵人后所產生的恐懼。
Glorious Charge 20%的幾率(lv)使得“蓄力沖撞”的傷害(hai)變為10倍。
Hidden Power 延(yan)長“垂死反(fan)擊”的反(fan)應時間。
Life for Death 處決(jue)技殺(sha)死敵人后(hou)回(hui)復10點生(sheng)命值。
Mighty Rage 延長近戰攻(gong)擊(ji)使(shi)敵人倒地或眩暈的持續時間。
Ruination 延(yan)長“厄法爾(er)風暴(bao)”的持續時(shi)間10秒。
Rising Storm 允許使(shi)用“厄法爾風暴”。
Stand and Fight 當生命值低于25%時(shi),長劍攻擊(ji)的傷害變為2倍。
Storm of Battle 使(shi)所有長劍攻擊的傷害提(ti)升50%。
The Bright Host 每一個“亡魂閃(shan)爍”的擊殺都會回復1支弓箭。
The End Comes “亡(wang)魂(hun)爆裂”可以使獸人的頭部(bu)爆炸。
The Undying “垂死反擊”成功后回復所有(you)的專注(zhu)值和(he)弓箭(jian)數。
Tower of Defense 使連擊數重(zhong)置(zhi)的時(shi)間延后10秒(miao)。
Wraith and Ruin 延長“亡(wang)魂閃爍”使敵人(ren)眩暈或倒(dao)地的持續時間。
弓箭(jian) Ascendant 降低專注值的消耗速度50%。
Black Arrow 每一次爆頭擊殺都會回復5點生(sheng)命值。
Bow Master 提升弓(gong)箭(jian)的傷(shang)害50%。
Explosive Demise 20%的幾率在一個被(bei)蓄(xu)力射擊爆頭的目標周(zhou)圍(wei)產生(sheng)范圍(wei)性爆炸。
Fell Handed 爆頭擊殺會使“阿茲卡之焰”獲得2倍的充能。
Fire Storm 使“火(huo)焰箭(jian)”能夠(gou)產生(sheng)更(geng)強烈的(de)爆炸。
Foresight 增加50%弓(gong)箭吸引敵人的(de)范圍。
Knight of Eregion 在“暗影突襲”擊殺敵人后回復1支弓箭。
Stand Fast 在生命值低(di)于25%時,使(shi)所有弓箭攻擊的傷害增加100%。
Wraith of the Eldar 延長“阿茲卡之焰”的持續時間10秒。
匕(bi)首 Bane of Mordor 使“阿夏(xia)恩之影”的持續(xu)時(shi)間延長10秒。
Balefire 爆頭擊殺(sha)會回復2支弓箭。
Bright Fury “投擲匕首”或“三連匕首”有10%的幾率使目(mu)標(biao)敵(di)人眩暈。
Fell Voices 在(zai)殺死一只獸人(ren)隊長或酋長后回(hui)復所(suo)有專(zhuan)注值以(yi)及生命值。
Forge of War 在對獸人(ren)使用“吸取”或(huo)“刻印”后回復 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延長“精靈疾跑”的(de)加速時間。
Hunter's Instinct 增(zeng)加吸引的范圍。
Light of the Valar “投(tou)擲匕首”或(huo)“三連匕首”有 15% 的幾率點燃獸人(ren)、食尸 鬼或(huo)格拉哥。
Lure of Power 遭到潛行刻印的(de)敵人周圍的(de)敵人有(you) 33% 的(de)幾率也被刻印。
One with Nature 免疫(yi)中毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻(ke)印”后回復(fu) 4 支弓箭(jian)。
Spell of Ruin “亡魂燃燒(shao)”或(huo)“緊急處(chu)理”殺死敵人后(hou)回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗殺后回復 50 點生命值(zhi)。
The Wolf's Head 增加(jia)“投擲(zhi)匕首(shou)”或“三連匕首(shou)”使敵人倒地的幾(ji)率。
Voice of Power 在潛(qian)(qian)行刻印或潛(qian)(qian)行吸取后回復(fu) 10 點(dian)生(sheng)命值。
Oathbreak 暗(an)殺可(ke)以(yi)使“阿(a)夏恩之影”獲(huo)得 2 倍的充能
游戲的(de)(de)舞(wu)臺設(she)定(ding)在中(zhong)土世界的(de)(de)兩個(ge)地(di)(di)區(qu),烏(wu)頓地(di)(di)區(qu)(Udun)和諾(nuo)恩地(di)(di)區(qu)(Nurn),這兩個(ge)地(di)(di)區(qu)分別(bie)有(you)著獨立的(de)(de)地(di)(di)圖。在游戲中(zhong)可以通過按(an)下觸控(kong)板(ban)直接打開大地(di)(di)圖,游戲中(zhong)所(suo)有(you)的(de)(de)地(di)(di)點、收集(ji)品、帶(dai)有(you)綠色核心(xin)的(de)(de)獸人以及各種任務都會在大地(di)(di)圖上標(biao)明。和其他沙盒類(lei)游戲一樣,玩家可以通過在地(di)(di)圖上的(de)(de)任一地(di)(di)點按(an)×鍵(jian)/A 鍵(jian)來設(she)定(ding)路標(biao),之后便可以直接在行動時跟隨浮標(biao)前往(wang)目標(biao)地(di)(di)點。
除此之(zhi)外,游戲中也提(ti)供了用(yong)于在(zai)不同地區之(zhi)間快速旅(lv)行(xing)(xing)的(de)(de)(de)據(ju)點(dian),那便(bian)是鍛造(zao)(zao)(zao)塔。鍛造(zao)(zao)(zao)塔分布在(zai)每一張(zhang)地圖的(de)(de)(de)各個小(xiao)區域中,在(zai)點(dian)亮(liang)鍛造(zao)(zao)(zao)塔后,便(bian)可以在(zai)地圖上(shang)看到其覆(fu)蓋區域里所有的(de)(de)(de)收集品以及任務的(de)(de)(de)位置。在(zai)沒有被(bei)敵人發現的(de)(de)(de)情況下,將光標移動到已點(dian)亮(liang)的(de)(de)(de)鍛造(zao)(zao)(zao)塔上(shang)按□鍵/X鍵,便(bian)可以進行(xing)(xing)快速旅(lv)行(xing)(xing)。
游戲模式
劇情模式
游戲(xi)的(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)流程是通過(guo)完成主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)推(tui)(tui)進(jin)(jin)的(de)(de),主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)在不(bu)同的(de)(de)地區分為多個故(gu)(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian),每一(yi)條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)會(hui)(hui)有多個階段的(de)(de)任(ren)務(wu)需要完成,烏(wu)頓地區的(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)必須幾條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)穿插完成,而諾恩地區則(ze)可(ke)以將一(yi)條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)走到底(di)后再進(jin)(jin)行下一(yi)條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian),不(bu)過(guo)任(ren)務(wu)的(de)(de)大(da)(da)致推(tui)(tui)進(jin)(jin)方向不(bu)會(hui)(hui)有太大(da)(da)偏差。
試煉模式
試煉模式(shi)(Trails of War)是與(yu)主線故事以及(ji)劇情分離(li)開的獨特模式(shi),玩家(jia)可
以(yi)在主菜(cai)單(dan)中(zhong)選擇進入(ru)。試(shi)煉模式中(zhong)有(you)多個(ge)任務可以(yi)選擇,不過除了抵(di)抗試(shi)煉(Testof Defiance)可以(yi)在初期(qi)進入(ru)以(yi)外(wai),其余的(de)(de)(de)任務均需(xu)要購(gou)買對應(ying)的(de)(de)(de)DLC 才能進入(ru)。每(mei)(mei)一(yi)(yi)個(ge)試(shi)煉均有(you)不同的(de)(de)(de)主要目(mu)標及額外(wai)目(mu)標需(xu)要玩家們達成(cheng),想要在這些試(shi)煉任務中(zhong)取得高評價的(de)(de)(de)話則必須達成(cheng)所(suo)有(you)的(de)(de)(de)目(mu)標。此外(wai),每(mei)(mei)一(yi)(yi)個(ge)挑戰還會(hui)有(you)單(dan)獨的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)(shu)設(she)定,玩家在任務中(zhong)的(de)(de)(de)每(mei)(mei)一(yi)(yi)步行動都能取得分(fen)數(shu)(shu),玩家最終獲得的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)(shu)會(hui)記錄到(dao)世界排行榜中(zhong)。喜歡挑戰極限的(de)(de)(de)玩家可以(yi)不斷嘗(chang)試(shi)獲得高分(fen),爭(zheng)取躋(ji)身排行榜的(de)(de)(de)前列。
戰斗系統
游戲(xi)中的(de)潛行部分非常像(xiang)《刺(ci)客信條》,在(zai)場景中有很多的(de)樹叢,主角可以方便的(de)躲在(zai)里面而不被附近(jin)的(de)獸(shou)人(ren)(ren)發現(xian)。當敵人(ren)(ren)落單時,玩家(jia)還可以引誘(you)(G)獸(shou)人(ren)(ren)靠近(jin)樹叢,然后一匕擊殺。這和(he)《刺(ci)客信條》埋伏在(zai)干草(cao)堆里偷襲(xi)的(de)情形如出一轍。
游戲初期角色的(de)(de)(de)技能還是很少,能力也較(jiao)弱,建議玩家通(tong)過潛行(xing)暗殺也比較(jiao)安全。混戰的(de)(de)(de)時間較(jiao)久,在獸(shou)(shou)人(ren)(ren)圍攻(gong)的(de)(de)(de)情況要殺掉一名(ming)獸(shou)(shou)人(ren)(ren)是比較(jiao)困(kun)難的(de)(de)(de),還容易讓目標逃跑(pao)。將敵人(ren)(ren)打暈可(ke)(ke)以(yi)施展終結技,攜(xie)帶(dai)情報的(de)(de)(de)獸(shou)(shou)人(ren)(ren)則(ze)可(ke)(ke)以(yi)執行(xing)審訊(xun)收集情報。擊殺重要的(de)(de)(de)首領可(ke)(ke)以(yi)采集到(dao)符石,將它們鑲嵌到(dao)武器(qi)上來提升威力。
如(ru)果主角被獸(shou)人(ren)打跪地,那么(me)獸(shou)人(ren)會(hui)朝主角發動終結(jie)技,此(ci)時還有一次“臨危逆(ni)襲”的(de)機會(hui),要進行(xing)QTE操作,將(jiang)鼠標移到(dao)圖示(shi)的(de)圓圈中,當蓄力槽(cao)滿的(de)時候(hou)立刻按提(ti)示(shi)的(de)按鍵,將(jiang)這(zhe)只獸(shou)人(ren)果決擊殺。如(ru)果主角被獸(shou)人(ren)擊殺,那么(me)就會(hui)有死亡懲罰(fa),獸(shou)人(ren)軍團的(de)隊長(chang)會(hui)變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主線任務 總(zong)共20個。游戲(xi)的主線總(zong)共要刺殺20名獸人隊(dui)長,每個隊(dui)長會延續一(yi)段新的劇(ju)情。審訊隊(dui)長可(ke)以獲悉更(geng)多的情報信息,還能夠從(cong)他們的身上收集(ji)到符石(shi)。
放(fang)逐(zhu)者(zhe)拯(zheng)救(jiu)任(ren)務 總共24個。這(zhe)些任(ren)務是即時(shi)刷新的(de),在(zai)地圖有時(shi)會出現拳頭圖標,表示有放(fang)逐(zhu)者(zhe)需要營(ying)救(jiu),殺掉附(fu)近(jin)的(de)獸人看(kan)守釋(shi)放(fang)他。
長(chang)劍達人任務 總(zong)共10個。重建幽靈的(de)記憶來(lai)增加(jia)長(chang)劍的(de)精通。
獵弓達人任務 總共10個。重建幽(you)靈的(de)記憶來增加(jia)獵弓的(de)精通。
生存挑(tiao)(tiao)戰(zhan)任(ren)務(wu) 總共(gong)10個。讓主(zhu)角去收集指定的根莖(jing)、花朵和蘑菇。完成一個生存挑(tiao)(tiao)戰(zhan),會(hui)自動刷新(xin)下一個。
獵殺(sha)(sha)挑戰任(ren)務 總共10個。殺(sha)(sha)掉指(zhi)定的(de)獸(shou)類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲(duo)避/沖刺/攀爬 空(kong)格
抓住/交互 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻擊/暗殺(sha)/射箭(jian) 鼠(shu)標左鍵
反擊/殘殺/弓(gong)箭瞄準 鼠(shu)標右鍵(jian)
弓箭誘(you)餌(er)/潛行吸(xi)引 G
反擊/提取/下落(luo) E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致(zhi)命暗影突(tu)襲/識(shi)別目標 X
暗影突襲 Z
激活武器能力(li) 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜(cai)單(dan)
成就系統
獎杯 / 成(cheng)就名稱(cheng) 屬性 / 點數(shu) 取(qu)得方法
摩多(duo)大師(shi)(Master of Mordor) 白金(jin) 獲得除白金(jin)以(yi)外(wai)的所有獎(jiang)杯。
你會服從的(You Will Obey) 銅杯 /20 奴(nu)役一只獸人。
偉大而又強大的拉(la)特(te)巴(ba)格(Ratbag the Great and Powerful) 銀(yin)杯 /30 令拉(la)特(te)巴(ba)格晉升(sheng)為酋長。
光(guang)明(ming)之(zhi)主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關于(yu)精靈(ling)亡(wang)魂的(de)過去。
冷酷(ku)的(de)戈索爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破(po)紀念(nian)碑大門并摧毀索倫的(de)雕像。
鐵錘(chui)隕落(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺死鐵錘(chui)。
超(chao)越(yue)希望(wang)(Beyond Hope) 銀杯 /30/20 救下(xia)理薩瑞爾。
白(bai)袍巫師(The White Wizard) 銀杯 /30 解除瑪玟夫人的詛咒。
為了兄(xiong)弟(di)(For My Brother) 銀杯 /30 殺(sha)死巨大白色格拉哥(ge)。
堅壘(lei)瓦(wa)解(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺死堅壘(lei)。
裂(lie)開的手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死黑(hei)掌。
統(tong)治所(suo)有人(ren)(To Rule them All) 金杯(bei) /30 見(jian)證魔(mo)戒(jie)的誕生。
絕望的高度(Height of Despair) 銅杯 /10 從至(zhi)少 60 英尺的高度使用(yong)“下落強襲”攻 擊一(yi)個目標。
燃燒的(de)復仇(chou)(Burning Vengeance) 銅杯 /15 對一只著(zhu)火的(de)獸人狂戰士(shi)使用“處決”。
燃燒(shao),燃燒(shao),燃燒(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆炸”點燃 50 只獸人(ren)。
鋼鐵(tie)之死(si)(Iron of Death) 銅杯 /10 對一個敵人進行(xing)“死(si)亡威脅”,隨(sui)后(hou)成功殺 死(si)該目標。
新的主人(ren)(A New Master) 銅(tong)杯 /15 在戰斗中刻印一只(zhi)獸人(ren)隊(dui)長。
人多未必勢(shi)重(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫助一只獸人隊(dui)長在新(xin)(xin)兵(bing)募集中生(sheng)存(cun),雖然 殺(sha)死它(ta)以及(ji)它(ta)的新(xin)(xin)兵(bing)。
黑色慶(qing)功宴(Black Celebration) 銅杯 /15 在宴會中使一(yi)只獸人隊長中毒。
腐爛的(de)反叛(pan)者(Stinking Rebels) 銅(tong)杯 /20 刻印 1 只獸人酋長的(de) 5 只護衛,然后讓它 們在(zai)戰斗中(zhong)背叛(pan)酋長。
人皆有弱點(dian)(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一(yi)只獸人酋(qiu)長的恐懼。
分離與征服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先除掉 2 只(zhi)獸人酋長(chang)的護衛,然后在除掉這 2 只(zhi)獸人酋長(chang)。
領(ling)主與宗師(shi)(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只獸人(ren)酋長。
權力的空缺(que)(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他(ta)獸人篡權之前殺(sha)死(si) 5 只獸人酋長。
起伏不(bu)定(Rise and Fall) 銅杯(bei) /20 在一只獸(shou)人殺(sha)死(si)你成(cheng)為隊長(chang)后,幫助它成(cheng)為 酋長(chang)然后再處死(si)它。
摩多之魂(The Spirit of Mordor) 銅(tong)杯(bei) /20 命令(ling)一只(zhi)酋長挑戰另一只(zhi)酋長。
白色騎士(The White Rider) 銅杯(bei) /15 騎著一只卡拉哥(ge)在(zai) 180 秒(miao)內(nei)解放 30 個奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只卡拉哥逃出(chu)獸(shou)籠(long)。
死亡(wang)之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用(yong)肉塊吸引 5 次卡拉哥。
飛你一臉!(Fly you fools!) 銅(tong)杯 /10 利用蚊(wen)巢嚇(xia)跑(pao) 20 只(zhi)獸人。
血債(zhai)血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個家族復仇(chou)任務。
復(fu)仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成(cheng) 1 個(ge)長劍(jian)精通任務。
正義(yi)之火(Fire of Justice) 銅杯 /30 完成所有(you)長劍精通任務。
暗影傳(chuan)奇(qi)(Legend of Shadow) 銅杯(bei) /10 完成 1 個匕首精通任務。
最后(hou)的(de)暗影(The Last Shadow) 銀杯 /30 完成所有(you)匕首精通任務。
創造者傳奇(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完(wan)成 1 個弓箭精通任務。
創造者之弓(gong)(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成所有弓(gong)箭精通任務。
寒(han)冷之(zhi)光(The Cold Light) 銅杯 /20 解鎖 3 個(ge)長劍(jian)符文(wen)插(cha)槽。
血之代價(Paid in Blood) 銅杯 /20 解鎖(suo) 4 個(ge)匕首符文插(cha)槽。
直擊(ji)真相(Strike True) 銅杯 /20 解鎖 2 個(ge)弓箭符(fu)文插(cha)槽。
宏偉的終末(mo)(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲得 1 個 25 級的武(wu)器(qi)符文。
光(guang)輝中的(de)加(jia)冕(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收集(ji) 50% 的(de)秘銀圖案。
持有至寶之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收集(ji) 100% 的秘銀圖(tu)案(an)。
死者的(de)通道(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集 25% 的(de)古文物。
遠(yuan)古之(zhi)影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯 /30 收集 100% 的古文物。
莫拉農的偵察兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成(cheng)功達成(cheng) 1 項生存挑戰。
伊斯里恩的游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功達成所有生存(cun)挑戰。
自由之歌(ge)(The Free Folk) 銅杯(bei) /15 完成(cheng) 1 個放逐者拯救(jiu)任務。
解(jie)放(fang)者(Liberator) 銀杯 /30 完成所有放(fang)逐者拯救(jiu)任(ren)務。
狩獵(lie)的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成(cheng)功達(da)成(cheng) 1 個狩獵(lie)挑(tiao)戰。
荒野(ye)大師(Master of the Wilds) 銀(yin)杯 /20 成(cheng)(cheng)功達成(cheng)(cheng)所(suo)有(you)狩獵挑戰。
地區的回憶(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活(huo)所有的鍛造塔。