塔(ta)里昂是羅馬尼安(an)人的后裔(yi),在米那(nei)斯(si)(si)提(ti)力斯(si)(si)成長(chang)為人。成年后,塔(ta)里昂被剛鐸(duo)派往(wang)黑門擔任衛戍(shu)游俠的統帥(shuai)。但是一切都隨(sui)著三名(ming)黑暗努曼諾(nuo)爾人統帥(shuai)——鐵錘、堅壘和黑掌的到來而改變了。
塔(ta)(ta)里昂與他(ta)的(de)(de)妻子攸瑞絲,以及(ji)他(ta)的(de)(de)兒子迪爾哈(ha)爾被(bei)黑掌俘獲,黑掌將(jiang)(jiang)三人血祭以召喚一位精靈(ling)王的(de)(de)亡靈(ling)后被(bei)黑掌殺害(hai),痛(tong)苦將(jiang)(jiang)塔(ta)(ta)里昂變成亡靈(ling),同時(shi)命運也將(jiang)(jiang)他(ta)與擁(yong)有相同痛(tong)苦的(de)(de)凱勒布(bu)理(li)鵬結合到(dao)一起,由此展開了一場驚險刺激的(de)(de)復(fu)仇(chou)和救(jiu)贖之旅。
塔(ta)里昂(ang)和(he)凱勒布理鵬作為游戲(xi)中的主要角色,他們是(shi)玩家唯一可操作的人物。
與(yu)其他角(jiao)色(se)扮(ban)演(yan)游戲不同,該(gai)作中的(de)(de)角(jiao)色(se)屬性是需要分(fen)開(kai)升級的(de)(de),塔里昂可以(yi)進(jin)行升級的(de)(de)屬性分(fen)別為生命值(Health)、最大(da)弓箭數(Elf Shot)以(yi)及專注值(Focus)。
每個屬性均有5 個等級(ji),提(ti)升它們需(xu)(xu)要花(hua)(hua)費M 值(Mirian,中土世界的一種錢幣(bi),也是游戲中的資源之一,可以通過(guo)多(duo)種途徑獲(huo)得。),等級(ji)越高需(xu)(xu)要花(hua)(hua)費的M 幣(bi)也就(jiu)越多(duo),但每個等級(ji)所提(ti)升的屬性值卻是相同(tong)的。
角色屬性升級表
屬性 等級(ji)(ji) 1 等級(ji)(ji) 2 等級(ji)(ji) 3 等級(ji)(ji) 4 等級(ji)(ji) 5
生命(ming)值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最(zui)大(da)弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲中塔里昂的(de)技(ji)能分為(wei)游(you)俠技(ji)能(Ranger)與亡魂技(ji)能(Wraith)兩大類,并且分為(wei)五個(ge)等(deng)(deng)級(ji)(ji),玩家只(zhi)有在獲(huo)得了足夠的(de)力量(liang)值(zhi)(Power)后才可以解鎖下一等(deng)(deng)級(ji)(ji)的(de)技(ji)能。獲(huo)得力量(liang)值(zhi)的(de)辦法多種多樣,從(cong)完成任務的(de)獎(jiang)勵到者塔里昂自己死亡的(de)補償,都有機會獲(huo)得力量(liang)值(zhi),但(dan)最有效(xiao)的(de)賺取(qu)方法是(shi)完成各種力量(liang)斗爭。
解(jie)鎖技(ji)能(neng)后,玩家便(bian)可(ke)(ke)以花費技(ji)能(neng)點來(lai)學(xue)習技(ji)能(neng),技(ji)能(neng)點則需(xu)要(yao)通過(guo)積攢經(jing)驗(yan)來(lai)獲(huo)得,經(jing)驗(yan)槽每攢滿一(yi)次,便(bian)可(ke)(ke)以獲(huo)得一(yi)個(ge)技(ji)能(neng)點,而經(jing)驗(yan)的(de)(de)獲(huo)取也十分簡單,通過(guo)殺敵和完成(cheng)任務都可(ke)(ke)以獲(huo)得。下面將列(lie)出每一(yi)個(ge)技(ji)能(neng)的(de)(de)詳細介紹,方便(bian)玩家們參考(紅色(se)標出的(de)(de)技(ji)能(neng)為(wei)流程中自動解(jie)鎖)。需(xu)要(yao)注(zhu)意的(de)(de)是,技(ji)能(neng)樹上(shang)用直線相(xiang)連的(de)(de)技(ji)能(neng),必須先習得上(shang)一(yi)等級的(de)(de)技(ji)能(neng),才能(neng)習得其進階技(ji)能(neng)。
游俠技能樹
等級 名(ming)稱 說明
1 級(ji)(初期解鎖) 處決(Execution) 每當蓄(xu)滿劍氣后,按△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處決一個敵人。
沖擊(ji)(ji)(Impact) 遭到(dao)反擊(ji)(ji)的敵人會眩(xuan)暈或被擊(ji)(ji)倒。
下落強襲(Strike From Above) 從(cong)高(gao)處對敵(di)人按 R2 鍵(jian) + □鍵(jian) /RT 鍵(jian) +X 鍵(jian)便可從(cong)高(gao)處落下對其造成致命(ming)一擊。
2 級(160P 解(jie)鎖) 重擊(ji)(ji)(Critical Strike) 準(zhun)確時機(ji)下的一次攻擊(ji)(ji)可以積攢 2 個連(lian)擊(ji)(ji)數(包(bao)括匕首投擲)。
垂死(si)終結(Last Chance Finisher) 垂死(si)反(fan)擊成功的(de)話可以處決敵(di)人。
投毒(du)(du)(Poison) 按(an) R1 鍵 /RB 鍵可以在獸(shou)人(ren)(ren)營(ying)地(di)的酒桶中投毒(du)(du),中毒(du)(du)的獸(shou)人(ren)(ren)會死亡或攻擊其他獸(shou)人(ren)(ren)。
投擲匕首(Throwing Daggers) 按 L2 鍵 /LT 鍵投擲匕首,可以使敵人眩(xuan)暈并造成傷害(hai)。
無情刺殺(Brutalize) 按 R2 鍵 + △ /RT 鍵 +Y 鍵進行冷酷暗殺,可(ke)以(yi)積攢(zan)連擊數并且(qie)嚇(xia)跑(pao)周圍的敵人。
3 級(ji)(300P 解鎖(suo)) 迅(xun)速終(zhong)結(Swift Finisher) 減少處決倒地敵(di)人的(de)時間。
撐頭震擊(Vault Stun) 對一(yi)個敵人(ren)撐頭跳可以使(shi)其眩暈。
曲柄(bing)匕首(shou)(shou)(Brace of Daggers) 可以快速投擲出 3 支(zhi)匕首(shou)(shou)。
蓄力(li)沖撞(Shoulder Charge) 在奔跑中按 R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)可以使出沖撞擊破敵(di)人的盾(dun)牌,并(bing)將敵(di)人擊倒在地(di)。
4 級(ji)(500P 解鎖) 劍(jian)刃大師(Blade Master) 將積蓄劍(jian)氣所(suo)需(xu)的連擊數從 8 次(ci)減少到 5 次(ci)。
韌(ren)性(Resilience) 在承受敵人一次攻擊的情況(kuang)下(xia),連擊數不(bu)被打(da)斷。
死亡(wang)威脅(xie)(Death Threat) 在(zai)審問獸(shou)人時向其(qi)他獸(shou)人隊長或酋(qiu)長發(fa)出死亡(wang)威脅(xie),收到死亡(wang)威脅(xie)的(de)敵人會變強,但史(shi)詩級符文的(de)掉落率會增(zeng)加。
5 級(700P 解鎖) 重擊 II(Critical Strike II) 準確時機下的一次攻(gong)擊可以積攢(zan) 3 個連擊數。
復(fu)仇之火(huo)(Flame of Vengeance) 蓄滿(man)劍氣時長劍攻擊的傷(shang)害變(bian)為 2 倍。
雙重蓄(xu)力(Double Charge) 劍氣蓄(xu)滿后(hou)可使用的特殊攻擊從 1 次變為 2 次。
亡魂技能樹
等級 名稱 說明(ming)
1 級(初期(qi)解鎖) 精靈疾跑(pao)(Elven Swiftness) 在著地或越過障礙時獲得短(duan)時間(jian)加(jia)速,并(bing)積(ji)攢連擊數。
爆(bao)炸(Detonate) 弓箭可以使篝火以及(ji)木桶爆(bao)炸,塔里(li)昂(ang)對爆(bao)炸免疫(yi)。
馴(xun)獸術(Ride Caragors) 從(cong)上(shang)空落下騎在一只卡拉哥身上(shang),之(zhi)后可以馴(xun)服它。
亡魂(hun)震擊(Wraith Stun0 使(shi)敵(di)人(ren)眩(xuan)暈,之后連按(an)□鍵(jian) /X 鍵(jian)使(shi)出極其快速(su)的“風行連斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解(jie)鎖) 猛獸獵(lie)人(Caragor Hunt) 可以對(dui)卡(ka)拉哥的攻擊使用反擊,并使其眩暈。
定身(shen)箭(Pin in Place) 使用(yong)弓箭射(she)擊獸人的(de)腿(tui)部可以使它們受傷,從而停留在原地(di)。
暗影突襲(Shadow Strike) 對(dui)目標敵人按 L2 鍵 +× 鍵 /LT 鍵 +A 鍵,會耗費 2 支弓箭,然后瞬間(jian)傳送到其身邊并將(jiang)其擊倒。
潛(qian)行吸取(qu)(Stealth) 可以在潛(qian)行中進行吸取(qu)。
亡魂閃(shan)爍(Wraith Flash) 在蓄滿劍氣的情況下按□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵,使出(chu)大范(fan)圍(wei)攻擊并使敵人眩(xuan)暈。
3 級(ji)(300P 解鎖(suo)) 戰斗吸取(Combat Drain) 在劍氣蓄(xu)滿的情況(kuang)下,按(an) × 鍵(jian)(jian) + ○鍵(jian)(jian) /A 鍵(jian)(jian) +B 鍵(jian)(jian)可(ke)以立刻對一個敵人(ren)進行吸取。
格(ge)拉哥獵人(Graug Hunter) 對眩(xuan)暈中的格(ge)拉哥按 R1 鍵 /RB 鍵便可(ke)以騎上它(ta)。
致(zhi)命暗(an)影(ying)突襲(Lethal shadow strike) 增強(qiang)暗(an)影(ying)突襲的效果(guo),瞬移后(hou)可以直接殺死(si)目標敵(di)人(ren)。
亡魂終(zhong)結(Wraith Finisher) 可以使“風行連斬”或“吸取(qu)”的目標敵人頭部爆炸。
4 級(500P 解鎖) 刻印(yin)(Brand) 所有被吸取的目(mu)標會被控(kong)制,之后(hou)會為(wei)塔里昂而戰。
火焰箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿(man)時,按 L2 鍵(jian) /LT 鍵(jian)拉弓后(hou)再按 R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)便(bian)可以釋放出火焰箭。
暗(an)影(ying)(ying)騎乘(Shadow Mount) 可(ke)以對一只卡(ka)拉哥或格(ge)拉哥使用“暗(an)影(ying)(ying)突(tu)襲”并立刻騎上它。
亡魂爆裂(lie)(Wraith Blast) 增強“亡魂震擊”的性能,使其(qi)可(ke)以對周(zhou)圍的敵人產生效果(guo)。
等級(ji) 5(700P 解(jie)鎖(suo)) 緊急處理(Dispatch) 按方向鍵↓可以快速殺(sha)死被刻印的敵人。
快速吸(xi)收(Quick Draw) 提(ti)升(sheng)弓箭蓄力的速度。
連續暗影(ying)突(tu)襲(xi)(Chain Shadow Strike) 在“暗影(ying)突(tu)襲(xi)”后向下(xia)一個(ge)目標推動左(zuo)搖桿(gan)或按(an) × 鍵 /A 鍵或□鍵 /X 鍵會立刻再次使用“暗影(ying)突(tu)襲(xi)”。
亡魂燃燒(Wraith Burn) 在蓄滿劍(jian)氣(qi)后(hou),按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian)可以立刻(ke)處死一個倒地或眩暈中的人,并(bing)嚇退(tui)周圍的敵(di)人。
《中土世(shi)界(jie):暗影魔(mo)多》有靚麗的畫(hua)面和經歷過考驗的戰斗系統,但(dan)最重要(yao)的是(shi),它還通過簡單(dan)的機制賦予了原本千人一(yi)面的敵人以獨特的個性,而(er)這幾乎是(shi)近一(yi)年來游戲界(jie)里唯(wei)一(yi)能給(gei)人帶來次(ci)世(shi)代感(gan)的要(yao)素。(游民星空評)
《中土世界:暗(an)影(ying)魔多》打斗效果出色,敵人屬性動(dong)態化(hua),讓玩(wan)家的(de)勝利與失敗全(quan)都成為非(fei)常棒的(de)游戲(xi)體(ti)驗。(IGN評)
武器
主(zhu)角可(ke)使用(yong)的(de)(de)武器(qi)有(you)長(chang)劍、獵弓和匕首三種,他們是作為固定武器(qi)存在,只可(ke)進行(xing)符文(wen)強(qiang)化(hua)。長(chang)劍是主(zhu)要(yao)的(de)(de)近戰(zhan)武器(qi),揮斬和格(ge)擋是基本的(de)(de)攻(gong)防動作。獵弓是遠程武器(qi),在蓄力發射下可(ke)以瞬間結果敵人(ren)的(de)(de)性命,不足(zu)之(zhi)處是射程和箭支的(de)(de)攜(xie)帶量(liang)非(fei)常的(de)(de)有(you)限。匕首主(zhu)要(yao)用(yong)來暗(an)殺。
每(mei)種武(wu)器都有十個(ge)達人任務,通過(guo)完(wan)成這(zhe)些任務來提升(sheng)武(wu)器精通。另(ling)外,還(huan)可(ke)以通過(guo)鑲嵌符(fu)石(shi)來增加各(ge)樣的威(wei)力,符(fu)石(shi)通過(guo)刺(ci)殺獸人隊長來獲得,而武(wu)器的符(fu)石(shi)槽需要消費中(zhong)土幣來購買(mai)。
符(fu)石(shi)效(xiao)果是可以疊加的,如圖(tu)所示,長(chang)(chang)劍已鑲嵌(qian)3枚符(fu)石(shi),擁有(you)(you)3種(zhong)附加效(xiao)果:擁有(you)(you)風暴(bao)(bao)傷害、有(you)(you)20%機率暴(bao)(bao)擊并在(zai)劍身散發出桔(jie)色火焰、在(zai)對抗(kang)獸人隊長(chang)(chang)時帶來額外的傷害。符(fu)石(shi)效(xiao)果在(zai)戰斗中(zhong)按2激活,在(zai)蓄能槽清空之(zhi)前產生(sheng)效(xiao)果。
道具強化
游戲(xi)中(zhong)有(you)一種(zhong)“武(wu)器(qi)符(fu)文(wen)”的(de)(de)(de)設定(ding)。武(wu)器(qi)符(fu)文(wen)是(shi)游戲(xi)中(zhong)用于提升武(wu)器(qi)性(xing)能的(de)(de)(de)獨(du)特道(dao)具,根(gen)據性(xing)能以及稀有(you)度的(de)(de)(de)不同被分為普通武(wu)器(qi)符(fu)文(wen)以及史詩(shi)武(wu)器(qi)符(fu)文(wen)兩種(zhong)。3種(zhong)武(wu)器(qi)所能裝備的(de)(de)(de)符(fu)文(wen)均不相同,但都是(shi)隨(sui)機從獸人隊長或獸人酋長身上掉落(luo)。獲(huo)得的(de)(de)(de)符(fu)文(wen)需(xu)要鑲嵌在(zai)武(wu)器(qi)的(de)(de)(de)符(fu)文(wen)插槽上才能發動其效果,而武(wu)器(qi)的(de)(de)(de)符(fu)文(wen)插槽與角色屬(shu)性(xing)一樣(yang)需(xu)要在(zai)“屬(shu)性(xing)”菜單(dan)中(zhong)花(hua)費M 幣解(jie)鎖。
普通武器符文
普(pu)通(tong)武器符文可能從任何獸人(ren)(ren)隊(dui)長(chang)或(huo)獸人(ren)(ren)酋長(chang)身上掉落,并且(qie)具有等(deng)級(ji)設定,符文的最終(zhong)等(deng)級(ji)是所(suo)殺獸人(ren)(ren)隊(dui)長(chang)或(huo)酋長(chang)的力量值(zhi)以及各種(zhong)額外(wai)加成之(zhi)和,最高(gao)等(deng)級(ji)為25 級(ji)。普(pu)通(tong)武器符文的強弱由其等(deng)級(ji)所(suo)決定,一般等(deng)級(ji)越(yue)高(gao)其發(fa)(fa)動的幾率(lv)或(huo)發(fa)(fa)動后的效果就越(yue)高(gao),下面會列出所(suo)有普(pu)通(tong)符文的說明(ming)供大家(jia)參(can)考。
普(pu)通武器符文列表
符文名稱(cheng) 符文效果(guo)
長劍(jian) Betrayer 從背(bei)后攻擊(ji)敵人(ren)后,所有武(wu)器(qi)的傷害(hai)會提(ti)升一定比例。
Blade Master 當連(lian)擊(ji)數(shu)達(da)到30 時,有一(yi)定幾率回復所(suo)有生命值。
For Vengeance 當連擊數達到 30 時,近戰傷害會有提高一定比例。
Grim Resolve 提升對(dui)遠(yuan)程攻擊的(de)防(fang)御力一定比例。
Know No Pain 每一次攻擊都有一定(ding)幾(ji)率回(hui)復 5 點生命(ming)值。
Power of the Earth 使用“倒地處刑(xing)”后(hou)會回復一定比例的專(zhuan)注(zhu)值(zhi)。
Quick To Anger 塔(ta)每一下重擊(ji)都有一定幾(ji)率回復 5 點生命值。
Savage Onslaught 連擊數(shu)在(zai)15 到29 之間時,近戰(zhan)傷(shang)害會提(ti)升一定比例(li)。
Smite “風行(xing)連斬”后會回(hui)復一定(ding)比例的專注值(zhi)。
Strength From Courage “風行(xing)連(lian)斬”后會回(hui)復一定比例的(de)生命值。
弓箭 Aura of Dismay 有(you)一定(ding)幾率使被(bei)爆頭的(de)獸(shou)人周圍沒有(you)處于警戒狀態的(de)獸(shou)人會逃跑。
Broken Mind 有一定幾(ji)率在“吸取”或“刻印”后回(hui)復 4 支(zhi)弓箭(jian)。
Nature's Wraith 騎乘時的任(ren)何擊殺都有一(yi)定幾率回復 2 支弓箭。
Holwing Storm 在(zai)騎乘(cheng)時(shi)所有(you)武(wu)器傷害(hai)提升一定比(bi)例。
Keen Eyed 使用弓箭暗殺敵人后回復(fu)一(yi)定比例(li)的專注值。
Renewed 在使用弓箭(jian)擊殺敵人(ren)后(hou)有(you)一定幾率回(hui)復5 點生命值。
Wind Rider “暗影突襲”后回(hui)復(fu)一定(ding)比例的專(zhuan)注(zhu)值(zhi)。
River of Arrows 射箭時(shi)有一定幾率不消耗弓(gong)箭。
Sylvan Arrow 在(zai)任意爆頭擊殺后有一定幾率回復(fu) 30 點專注(zhu)值。
Unbreakable Bond 使用“定身箭”使敵(di)人停止行動后回復一定比例的專注值。
Will of the West 在(zai)任意爆頭(tou)擊殺后有一定幾率回復 10 點生命值。
匕首 Bare as Bones 有一(yi)定幾(ji)率使(shi)連擊中的第一(yi)下攻(gong)擊必定為(wei)重擊。
Breath of Light 暗殺后回復一定比(bi)例的生(sheng)命值。
Chill Soul 爆頭攻擊有一(yi)定幾率回復 50 點專注值。
Choking Horror “無(wu)情刺殺”后(hou)一定幾率嚇跑更多的獸人。
Favor of the Lady 在(zai)“吸取”或“刻印(yin)”后回復一定比例(li)的(de)生命值。
Harbinger of Doom 從高臺(tai)下落對敵(di)人進行(xing)吸取(qu)或(huo)刻印(yin)后有一定幾率回復 50 點生命值(zhi)。
Rule Through Fear 在暗殺后回復(fu)一(yi)定比例的專注值。
Sylvan Doom “無情(qing)刺(ci)殺”后有一(yi)定幾率回復 5 支弓(gong)箭(jian)。
To the Death “匕首連刺”后回復一定比例的專注值。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有一定幾率(lv)回復 25 點生(sheng)命值。
史詩武器符文
史(shi)詩武(wu)器符(fu)文(wen)只可(ke)(ke)能在高力量(liang)值的(de)獸人隊(dui)長或獸人酋(qiu)長身(shen)上(shang)掉落,而且掉落率(lv)是(shi)很低的(de)。每(mei)一個史(shi)詩武(wu)器符(fu)文(wen)的(de)效果(guo)都(dou)是(shi)固(gu)定的(de),并沒(mei)有(you)(you)等級設定,而且掉落率(lv)可(ke)(ke)以通過對(dui)獸人隊(dui)長或酋(qiu)長進行“死亡威脅”來提升(sheng)。雖然掉落率(lv)較低,但每(mei)種武(wu)器多擁有(you)(you)多個史(shi)詩符(fu)文(wen),下面就給出所有(you)(you)史(shi)詩符(fu)文(wen)的(de)說(shuo)明供大家參考。
史(shi)詩武器(qi)符文列表(biao)
符(fu)文名稱 符(fu)文效果
長劍 Blade of Gondolin 終結技可以使“厄法爾風暴”獲得2 倍的充能(neng)。
Bones of the Earth 使用“風行(xing)連斬”后會回復3支弓箭。
Buring Pitch 反擊時有15%的幾率點燃敵人(ren)。
Cold as Stone 使被反擊的(de)敵人倒地(di)或眩暈(yun)的(de)時間延長50%。
Dread Visage 在(zai)一個獸人被“亡魂閃爍”或“亡魂燃燒”擊殺(sha)時,有33%的幾率使其(qi)頭部爆炸(zha)。
Drive them Back 對敵人反擊可以(yi)回復3點生命值。
Elven Grace 有50%的幾率(lv)使受到的近戰攻(gong)擊(ji)傷(shang)害減半。
Evenstar 劍氣蓄(xu)滿(man)時回復所有所有專注值。
Foe Hammer 使用(yong)處決技后回復(fu)2支弓(gong)箭。
Gnawing Fear 增加處決敵(di)人后所產生的恐懼。
Glorious Charge 20%的幾(ji)率使(shi)得(de)“蓄力沖撞”的傷害變為10倍(bei)。
Hidden Power 延(yan)長“垂死反(fan)擊(ji)”的反(fan)應(ying)時間。
Life for Death 處(chu)決技殺死(si)敵人后回復10點生命(ming)值。
Mighty Rage 延(yan)長(chang)近戰(zhan)攻擊使敵(di)人倒地或(huo)眩暈的持(chi)續時間。
Ruination 延(yan)長“厄法(fa)爾風暴(bao)”的持續時間(jian)10秒。
Rising Storm 允許使用(yong)“厄法爾風暴”。
Stand and Fight 當(dang)生命值低(di)于(yu)25%時,長劍攻(gong)擊的(de)傷害變為(wei)2倍(bei)。
Storm of Battle 使所(suo)有長劍攻擊的傷害提升50%。
The Bright Host 每一個“亡(wang)魂閃爍”的擊殺都(dou)會(hui)回(hui)復1支弓箭。
The End Comes “亡魂爆裂(lie)”可以(yi)使獸(shou)人的頭(tou)部爆炸。
The Undying “垂死反(fan)擊”成功后(hou)回(hui)復所有的專(zhuan)注(zhu)值(zhi)和弓箭數(shu)。
Tower of Defense 使連擊數(shu)重置的時間(jian)延后10秒。
Wraith and Ruin 延長“亡魂閃爍(shuo)”使敵人眩暈或倒地的持(chi)續時間。
弓箭 Ascendant 降低專注值的消耗速(su)度(du)50%。
Black Arrow 每一次爆頭擊(ji)殺都會回(hui)復5點生命值(zhi)。
Bow Master 提(ti)升弓箭(jian)的傷(shang)害50%。
Explosive Demise 20%的幾(ji)率在一(yi)個被蓄力射(she)擊爆頭的目標周圍(wei)產生范圍(wei)性爆炸(zha)。
Fell Handed 爆頭擊殺會使(shi)“阿茲卡之焰”獲得2倍(bei)的充(chong)能。
Fire Storm 使(shi)“火焰(yan)箭(jian)”能夠產(chan)生更強(qiang)烈(lie)的爆炸。
Foresight 增加(jia)50%弓箭吸(xi)引敵人的范圍。
Knight of Eregion 在“暗影(ying)突襲”擊(ji)殺敵人后回(hui)復(fu)1支(zhi)弓箭。
Stand Fast 在生命值(zhi)低于(yu)25%時,使所有弓箭攻擊的傷(shang)害增加100%。
Wraith of the Eldar 延長“阿(a)茲卡之(zhi)焰”的持續時間10秒。
匕首 Bane of Mordor 使“阿夏恩之影”的持續時間(jian)延長10秒。
Balefire 爆(bao)頭(tou)擊殺會回復2支弓箭(jian)。
Bright Fury “投擲匕首(shou)(shou)”或“三連(lian)匕首(shou)(shou)”有(you)10%的幾率使目標敵人(ren)眩暈。
Fell Voices 在殺死一(yi)只獸人(ren)隊(dui)長(chang)或酋長(chang)后(hou)回復所有專注值以及生命值。
Forge of War 在對獸人使用“吸取”或“刻印”后回復 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延長“精靈(ling)疾跑”的加速時(shi)間。
Hunter's Instinct 增加(jia)吸引的范圍。
Light of the Valar “投擲匕首”或“三連匕首”有 15% 的幾(ji)率點(dian)燃(ran)獸人、食尸 鬼或格拉哥。
Lure of Power 遭(zao)到潛行刻印的(de)敵人(ren)周圍的(de)敵人(ren)有 33% 的(de)幾率也被(bei)刻印。
One with Nature 免疫(yi)中(zhong)毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻印”后回復 4 支(zhi)弓箭。
Spell of Ruin “亡魂燃(ran)燒”或“緊(jin)急處理”殺死敵人后回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗殺后回復 50 點生命值。
The Wolf's Head 增加(jia)“投(tou)擲匕(bi)首”或“三連匕(bi)首”使敵人倒地的幾率。
Voice of Power 在潛行刻印或潛行吸取后回復 10 點生(sheng)命值。
Oathbreak 暗殺可以使“阿夏(xia)恩之影”獲得(de) 2 倍的充能
游(you)戲的舞臺設定在(zai)中(zhong)(zhong)土世界的兩個地(di)(di)(di)區(qu)(qu),烏頓地(di)(di)(di)區(qu)(qu)(Udun)和(he)諾恩地(di)(di)(di)區(qu)(qu)(Nurn),這兩個地(di)(di)(di)區(qu)(qu)分別有著(zhu)獨立的地(di)(di)(di)圖。在(zai)游(you)戲中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)(guo)按下觸控板直接打開大地(di)(di)(di)圖,游(you)戲中(zhong)(zhong)所(suo)有的地(di)(di)(di)點、收集品、帶有綠色核心的獸人以(yi)及各種任務都(dou)會在(zai)大地(di)(di)(di)圖上標(biao)明。和(he)其他沙盒類游(you)戲一(yi)樣,玩家(jia)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)(guo)在(zai)地(di)(di)(di)圖上的任一(yi)地(di)(di)(di)點按×鍵(jian)(jian)/A 鍵(jian)(jian)來設定路標(biao),之后便可(ke)以(yi)直接在(zai)行(xing)動時跟隨浮標(biao)前(qian)往目標(biao)地(di)(di)(di)點。
除此(ci)之(zhi)外,游戲中也提供了用于在不同地區之(zhi)間(jian)快速旅行的(de)(de)(de)據(ju)點,那便(bian)是(shi)鍛(duan)(duan)造塔。鍛(duan)(duan)造塔分布在每一張地圖的(de)(de)(de)各個小(xiao)區域(yu)中,在點亮鍛(duan)(duan)造塔后,便(bian)可以在地圖上(shang)看到其覆蓋區域(yu)里所有的(de)(de)(de)收集品以及任務的(de)(de)(de)位置。在沒(mei)有被敵人發現的(de)(de)(de)情況下,將(jiang)光標移動(dong)到已點亮的(de)(de)(de)鍛(duan)(duan)造塔上(shang)按(an)□鍵(jian)/X鍵(jian),便(bian)可以進行快速旅行。
游戲模式
劇情模式
游戲的主線(xian)流程是通過(guo)完成(cheng)主線(xian)任務(wu)推進的,主線(xian)任務(wu)在(zai)不同的地(di)(di)區分為(wei)多(duo)個故事(shi)(shi)線(xian),每一(yi)條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian)會有(you)多(duo)個階(jie)段(duan)的任務(wu)需要完成(cheng),烏頓地(di)(di)區的主線(xian)任務(wu)必須(xu)幾條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian)穿插完成(cheng),而諾恩地(di)(di)區則(ze)可以將一(yi)條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian)走到底后(hou)再進行下一(yi)條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian),不過(guo)任務(wu)的大(da)致推進方向不會有(you)太(tai)大(da)偏(pian)差。
試煉模式
試煉模(mo)式(Trails of War)是與主線故事(shi)以及劇情分離開的獨特模(mo)式,玩家可
以(yi)(yi)在(zai)主(zhu)菜單中(zhong)選(xuan)擇進(jin)入。試(shi)煉(lian)模(mo)式中(zhong)有(you)多(duo)個(ge)任(ren)(ren)務可以(yi)(yi)選(xuan)擇,不過除了抵抗試(shi)煉(lian)(Testof Defiance)可以(yi)(yi)在(zai)初期(qi)進(jin)入以(yi)(yi)外(wai),其余的(de)任(ren)(ren)務均需要(yao)購買對(dui)應的(de)DLC 才(cai)能(neng)進(jin)入。每一(yi)個(ge)試(shi)煉(lian)均有(you)不同(tong)的(de)主(zhu)要(yao)目標及額外(wai)目標需要(yao)玩(wan)家們達(da)成,想要(yao)在(zai)這些試(shi)煉(lian)任(ren)(ren)務中(zhong)取(qu)得(de)(de)高評(ping)價的(de)話(hua)則必須達(da)成所有(you)的(de)目標。此外(wai),每一(yi)個(ge)挑(tiao)戰還會(hui)有(you)單獨的(de)分(fen)(fen)數(shu)設定,玩(wan)家在(zai)任(ren)(ren)務中(zhong)的(de)每一(yi)步(bu)行(xing)動都能(neng)取(qu)得(de)(de)分(fen)(fen)數(shu),玩(wan)家最終獲(huo)得(de)(de)的(de)分(fen)(fen)數(shu)會(hui)記錄到(dao)世(shi)界(jie)排行(xing)榜中(zhong)。喜歡(huan)挑(tiao)戰極限的(de)玩(wan)家可以(yi)(yi)不斷嘗試(shi)獲(huo)得(de)(de)高分(fen)(fen),爭取(qu)躋(ji)身排行(xing)榜的(de)前(qian)列。
戰斗系統
游戲中(zhong)(zhong)的(de)潛(qian)行部分非(fei)常像《刺(ci)客信條》,在(zai)場景中(zhong)(zhong)有(you)很多(duo)的(de)樹叢(cong),主角可(ke)以方便的(de)躲在(zai)里(li)面而不被附近(jin)的(de)獸人(ren)發現。當(dang)敵人(ren)落單時,玩家(jia)還可(ke)以引誘(G)獸人(ren)靠近(jin)樹叢(cong),然(ran)后一匕擊殺。這(zhe)和《刺(ci)客信條》埋伏在(zai)干(gan)草堆里(li)偷襲(xi)的(de)情形如出一轍(che)。
游戲(xi)初期角(jiao)色的(de)技(ji)(ji)能還是(shi)很(hen)少,能力也較(jiao)弱,建議玩家通過潛行(xing)暗殺(sha)也比(bi)較(jiao)安(an)全。混(hun)戰的(de)時間較(jiao)久,在(zai)獸人圍攻的(de)情(qing)況要殺(sha)掉一名獸人是(shi)比(bi)較(jiao)困難的(de),還容易讓目(mu)標逃跑。將(jiang)敵人打暈可(ke)以(yi)施展終(zhong)結技(ji)(ji),攜帶情(qing)報(bao)的(de)獸人則可(ke)以(yi)執行(xing)審訊收集(ji)情(qing)報(bao)。擊殺(sha)重要的(de)首領可(ke)以(yi)采(cai)集(ji)到符石,將(jiang)它們鑲嵌到武器上來提(ti)升威力。
如果(guo)主角被(bei)獸人打跪地,那么(me)獸人會(hui)朝主角發動終結技,此時(shi)還(huan)有一次“臨危逆襲”的(de)機會(hui),要進行QTE操作,將鼠(shu)標移到圖示(shi)的(de)圓圈中,當蓄力槽滿的(de)時(shi)候立刻(ke)按提示(shi)的(de)按鍵(jian),將這只獸人果(guo)決(jue)擊殺。如果(guo)主角被(bei)獸人擊殺,那么(me)就(jiu)會(hui)有死亡懲罰,獸人軍團的(de)隊(dui)長會(hui)變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主線任務(wu) 總共20個。游戲(xi)的(de)主線總共要(yao)刺殺20名(ming)獸人隊(dui)長,每個隊(dui)長會延(yan)續一段新(xin)的(de)劇情。審訊隊(dui)長可以獲悉更多的(de)情報信息,還能夠從他們的(de)身上收集到符石。
放逐者拯救任務(wu) 總(zong)共24個。這些任務(wu)是即時(shi)刷新(xin)的,在地圖有時(shi)會出現拳頭圖標,表示(shi)有放逐者需(xu)要營(ying)救,殺掉附近(jin)的獸(shou)人看守釋放他。
長劍達人任(ren)務 總共10個。重建幽靈的記(ji)憶來增(zeng)加長劍的精(jing)通。
獵弓達人任務 總(zong)共10個(ge)。重(zhong)建幽靈的記憶來增加獵弓的精(jing)通(tong)。
生存挑戰任務 總共10個。讓主角去收集(ji)指定的根莖、花朵和蘑菇。完成一個生存挑戰,會自動刷新下一個。
獵殺挑戰(zhan)任務 總共10個(ge)。殺掉指定的獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避(bi)/沖刺/攀爬 空格
抓住/交互(hu) 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻(gong)擊(ji)/暗(an)殺/射箭 鼠標左鍵
反擊(ji)/殘(can)殺/弓箭(jian)瞄準 鼠標右鍵(jian)
弓箭誘餌/潛行吸引 G
反擊(ji)/提取/下落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命(ming)暗(an)影(ying)突襲/識別目標 X
暗影突襲 Z
激活(huo)武器能(neng)力 2
動態菜單 回車
ESC 暫(zan)停菜單
成就系統
獎杯(bei) / 成就名稱 屬性 / 點(dian)數 取得方(fang)法
摩多大師(Master of Mordor) 白金(jin) 獲得除白金(jin)以外的所有獎杯。
你會服(fu)從的(de)(You Will Obey) 銅杯(bei) /20 奴(nu)役一只獸人。
偉大而又(you)強大的拉特巴格(ge)(ge)(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉特巴格(ge)(ge)晉升為酋長。
光明之主(The Bright Master) 銅(tong)杯 /20 發掘一些關于精靈亡魂的過(guo)去。
冷酷的(de)(de)戈索爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破紀(ji)念(nian)碑大門并摧毀索倫的(de)(de)雕像(xiang)。
鐵(tie)錘(chui)隕落(luo)(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺死(si)鐵(tie)錘(chui)。
超越希望(Beyond Hope) 銀杯 /30/20 救下理(li)薩瑞(rui)爾。
白袍(pao)巫師(The White Wizard) 銀杯 /30 解除瑪玟夫人的詛咒。
為(wei)了兄弟(For My Brother) 銀杯(bei) /30 殺死巨(ju)大白色格拉哥。
堅(jian)壘瓦解(jie)(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺死堅(jian)壘。
裂開的手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺(sha)死黑掌。
統治所有人(To Rule them All) 金杯 /30 見證(zheng)魔戒的誕生。
絕望的高度(Height of Despair) 銅杯 /10 從至少 60 英尺的高度使用“下落強(qiang)襲”攻 擊一個目標。
燃燒(shao)的復仇(chou)(Burning Vengeance) 銅(tong)杯 /15 對一(yi)只著火的獸人狂戰士使用“處決”。
燃(ran)(ran)燒(shao)(shao),燃(ran)(ran)燒(shao)(shao),燃(ran)(ran)燒(shao)(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆炸”點燃(ran)(ran) 50 只獸人。
鋼鐵(tie)之(zhi)死(Iron of Death) 銅(tong)杯(bei) /10 對一個敵(di)人進行“死亡威脅”,隨后成功殺 死該目標(biao)。
新的主人(ren)(A New Master) 銅杯 /15 在(zai)戰斗中刻印一(yi)只獸(shou)人(ren)隊長。
人多未必(bi)勢重(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫助(zhu)一只獸人隊長在新兵募集中生存,雖然 殺(sha)死它以(yi)及它的(de)新兵。
黑色(se)慶功宴(yan)(Black Celebration) 銅杯(bei) /15 在宴(yan)會(hui)中(zhong)使(shi)一只獸(shou)人隊長中(zhong)毒。
腐(fu)爛的反(fan)叛者(Stinking Rebels) 銅杯(bei) /20 刻印 1 只(zhi)獸人(ren)酋(qiu)長的 5 只(zhi)護衛,然(ran)后讓(rang)它 們在戰斗中背叛酋(qiu)長。
人(ren)(ren)皆有弱點(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只獸人(ren)(ren)酋長(chang)的恐懼。
分(fen)離(li)與征服(Divide and Conquer) 銅(tong)杯 /15 首(shou)先除掉 2 只獸(shou)人(ren)酋長的護(hu)衛,然后在(zai)除掉這 2 只獸(shou)人(ren)酋長。
領主與(yu)宗師(Lord and Master) 銅(tong)杯 /10 刻印 5 只獸人酋長。
權力的空缺(Power Vacuum) 銅杯 /10 在(zai)其(qi)他獸人(ren)篡權之前(qian)殺死 5 只獸人(ren)酋長。
起伏(fu)不定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在一只獸人殺死你成為隊長后,幫助它成為 酋長然后再處死它。
摩多(duo)之魂(The Spirit of Mordor) 銅杯 /20 命令一(yi)只(zhi)酋長(chang)(chang)挑戰另一(yi)只(zhi)酋長(chang)(chang)。
白色騎(qi)士(The White Rider) 銅杯 /15 騎(qi)著一只(zhi)卡(ka)拉哥在(zai) 180 秒內解放 30 個奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅(tong)杯 /10 使 5 只卡拉哥逃(tao)出獸籠。
死亡之顎(Jaws of Death) 銅杯(bei) /10 用肉塊吸引 5 次卡拉哥。
飛你一臉!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊巢(chao)嚇跑 20 只獸人。
血債血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個家族復仇任務。
復仇傳奇(qi)(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成(cheng) 1 個長劍精通任務(wu)。
正(zheng)義之火(Fire of Justice) 銅杯 /30 完成所有長劍(jian)精通任務。
暗(an)影傳(chuan)奇(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完成(cheng) 1 個匕首(shou)精通任務(wu)。
最后(hou)的暗影(The Last Shadow) 銀杯(bei) /30 完(wan)成所有(you)匕首精通任務。
創造者傳奇(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成 1 個弓箭(jian)精通(tong)任務。
創造者之(zhi)弓(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完(wan)成所有弓箭精(jing)通任務(wu)。
寒冷之光(The Cold Light) 銅(tong)杯 /20 解(jie)鎖 3 個長劍符文(wen)插槽。
血之代價(jia)(Paid in Blood) 銅杯 /20 解(jie)鎖(suo) 4 個匕首符文插槽(cao)。
直擊真相(Strike True) 銅杯 /20 解鎖 2 個弓箭符文插槽。
宏偉的終末(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲得 1 個 25 級的武器符文。
光輝中的加冕(Crowned with Living Light) 銅(tong)杯(bei) /10 收集(ji) 50% 的秘銀(yin)圖(tu)案。
持(chi)有至寶(bao)之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收(shou)集 100% 的秘(mi)銀圖(tu)案。
死者的(de)通道(dao)(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集 25% 的(de)古(gu)文物。
遠古之(zhi)影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯 /30 收集 100% 的古文(wen)物。
莫拉農(nong)的偵(zhen)察兵(Scout of the Morannon) 銅(tong)杯(bei) /20 成功達成 1 項(xiang)生存挑戰。
伊斯里(li)恩的游俠(xia)(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功(gong)達成所有生存挑戰。
自由(you)之(zhi)歌(ge)(The Free Folk) 銅杯 /15 完(wan)成 1 個放逐者拯救任務(wu)。
解放者(zhe)(Liberator) 銀杯 /30 完成所有放逐者(zhe)拯救任(ren)務。
狩獵的快(kuai)感(Thrill of the Hunt) 銅(tong)杯 /20 成功達成 1 個狩獵挑戰。
荒野(ye)大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成(cheng)功達成(cheng)所有狩獵挑戰。
地區的回憶(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活所(suo)有的鍛(duan)造(zao)塔。