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《巫師3:狂獵》
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《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,《巫師3:狂獵》迎來了獵魔人利維亞的杰洛特的系列故事的終結,他是這個系列的主角,而他迄今為止的故事已經在前面的作品中講述出來。本作承接《巫師2:國王刺客》的劇情,那些想要利用杰洛特的人已經不在了。杰洛特尋求改變自己的生活,著手于新的個人使命,而世界的秩序也在悄然改變。
  • 中文名: 巫師3:狂獵
  • 外文名: The Witcher 3: Wild Hunt
  • 主演: 利維亞的杰洛特(Geralt of Rivia)
  • 類型: 動作角色(se)扮演(ARPG)
  • 制片地區: 波蘭
詳細介紹(shao) PROFILE +

角色介紹

主要角色

利維亞的杰洛特

游戲主人公,利維亞的杰洛特是一名獵魔人,在上古語中,他被稱為“格溫布雷德”,意為“白狼”。他身手敏捷,但同時又深不可測。在他冷漠寡言的外表下,隱藏著如海洋一般遼闊的善良和幽默感。像所有(you)獵魔(mo)人(ren)(ren)一樣,杰洛特是職業怪物(wu)獵手(shou)。他擁有(you)超乎(hu)常(chang)人(ren)(ren)的(de)力(li)量和速度,杰洛特在獵魔(mo)人(ren)(ren)的(de)青草試煉中展示出(chu)不尋(xun)常(chang)的(de)忍受能力(li)并存活(huo)了下(xia)來,從而獲得了這些能力(li)。

希里雅

希里全名希里雅·歐菲娜·伊倫·雷安倫,她是一位技藝精湛的獵魔人,好幾個皇位的繼承人,上古之血的最后傳承者,無與倫比的魔法之源。她是(shi)杰洛特通過意外(wai)律獲得的(de)養(yang)女,同時也是(shi)他的(de)天命,他的(de)意外(wai)之女,他們(men)兩人(ren)被命運的(de)枷(jia)鎖緊緊羈(ji)絆在(zai)一起。

溫格堡的葉奈法

葉妮芙是一位來自亞甸首都溫格堡的女術士,她是術士評議會以及其后的女術士集會所成員。她是杰洛特的摯愛,也擔當了希瑞養母的角色。葉(xie)奈法(fa)與杰(jie)洛特的(de)感情(qing)始于一(yi)場關于迪精的(de)冒(mao)險,隨(sui)著這場冒(mao)險,他們(men)二(er)人的(de)命(ming)運糾纏在了一(yi)起。他們(men)的(de)感情(qing)經歷了許多(duo)風暴(bao),他們(men)仍然互相吸引彼(bi)此。

特莉絲·梅莉葛德

特莉絲·梅莉葛德(de)曾經(jing)是弗(fu)爾泰斯特國王的(de)(de)前任宮廷顧問(wen),索登山(shan)之戰的(de)(de)著名英雄(xiong)、人(ren)稱(cheng)山(shan)頂第(di)十四人(ren)。她擁有聰慧的(de)(de)頭腦、溫暖(nuan)的(de)(de)微(wei)笑,以(yi)及無與倫(lun)比的(de)(de)個人(ren)魅力。

特(te)(te)莉(li)絲(si)是葉(xie)奈法和杰洛特(te)(te)的好友,與后(hou)者還(huan)有一(yi)段坎坷(ke)的戀情。特(te)(te)莉(li)絲(si)和希(xi)瑞的關(guan)系(xi)也(ye)非常親近。她在女術(shu)士(shi)中的影響力跟她對魔法的天份一(yi)樣,都相當令人矚目(mu)。

次要角色

艾瑞汀

狂獵之王,在游戲(xi)中他所(suo)率(lv)領的(de)狂獵軍團帶來了死亡與(yu)毀滅,并(bing)持續(xu)尋找(zhao)希里的(de)下(xia)落(luo)與(yu)蹤跡。

恩希爾·恩瑞斯

“敵人墳(fen)頭上舞動的(de)白色火焰”,尼弗迦(jia)德帝(di)國皇(huang)帝(di),希里的(de)生(sheng)父。是他策劃了(le)對北(bei)方(fang)王(wang)國國王(wang)的(de)刺殺,并借此(ci)機會發起(qi)了(le)第(di)三次北(bei)境戰爭(zheng)。在(zai)他意(yi)圖統一南(nan)北(bei)領地的(de)同時,也開始(shi)尋找女兒希里以(yi)期繼承他的(de)皇(huang)位。

拉多維德五世

“鐵石(shi)心腸”拉多維德五世,瑞達尼亞現任國王。拉多維德的(de)(de)恐怖暴政不僅讓他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)敵人(ren)想(xiang)要(yao)他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)命,甚至(zhi)連(lian)他(ta)(ta)(ta)身(shen)邊的(de)(de)盟友和臣民也(ye)有相同的(de)(de)想(xiang)法。許多人(ren)聲(sheng)稱他(ta)(ta)(ta)已經瘋了,而他(ta)(ta)(ta)對法師和非(fei)人(ren)類無情的(de)(de)迫(po)害(hai)便(bian)是其標志之一。

維瑟米爾

維瑟(se)米爾是全大(da)陸資(zi)格最(zui)老、最(zui)有經(jing)驗(yan)的(de)(de)狩魔獵人(ren),最(zui)后的(de)(de)狼學(xue)派大(da)師(shi)。在故事中(zhong)維瑟(se)米爾加入了杰(jie)洛特(te)的(de)(de)行(xing)列(lie),與他一同跨越戰(zhan)爭肆虐的(de)(de)泰莫利亞,尋找葉妮法(fa)的(de)(de)蹤跡。

丹德里恩

丹德里(li)恩(en)是(shi)著名的吟游詩人、作曲(qu)家(jia)、歌(ge)唱家(jia)和作家(jia),也是(shi)杰洛(luo)特最(zui)好的朋友(you)之(zhi)一(yi)。在游戲中,丹德里(li)恩(en)在諾維格(ge)瑞城定居(ju),還(huan)擁(yong)有一(yi)家(jia)旅(lv)館,并幫助希(xi)里(li)尋找(zhao)修(xiu)復某種(zhong)物(wu)品的辦法(fa)。

卓爾坦·齊瓦

矮人、傭兵(bing)、布倫納之(zhi)戰生還者、無可救藥的樂觀主義者、大慈善家、烈酒和(he)黃色(se)歌(ge)曲(qu)的愛好(hao)者、紙牌大師(shi),與杰(jie)洛(luo)特(te)和(he)丹德里恩是形影不移的好(hao)友。

內容介紹

游戲模式

游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)模式(shi)可分為(wei)“新(xin)(xin)(xin)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”、“只(zhi)玩《石之(zhi)心(xin)(xin)》”、“血與酒獨家”、“新(xin)(xin)(xin)周(zhou)目游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”。“新(xin)(xin)(xin)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”即開始(shi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)本體的(de)游(you)(you)(you)(you)玩,包含所(suo)(suo)有(you)安裝的(de)資(zi)(zi)料(liao)(liao)包內容;“只(zhi)玩《石之(zhi)心(xin)(xin)》”、“血與酒獨家”通過購買(mai)相應(ying)資(zi)(zi)料(liao)(liao)片獲得(de)。此游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)模式(shi)將(jiang)禁用游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)主線(xian)任務,杰洛特的(de)裝備和等(deng)級將(jiang)根據相應(ying)資(zi)(zi)料(liao)(liao)片的(de)任務難(nan)度做初(chu)步調整;“新(xin)(xin)(xin)周(zhou)目游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”為(wei)二周(zhou)目游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi),并包含所(suo)(suo)有(you)已安裝的(de)資(zi)(zi)料(liao)(liao)包。需要讀取基礎(chu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)通關存(cun)檔(dang)才能進行。

游戲模式(shi)根據其難度(du)從(cong)低(di)到高分別為:“看劇情就好”、“想流點汗”、“想流點血”、“死而無憾”。

昆特牌(pai)(pai)是游(you)戲(xi)內(nei)置(zhi)的一款(kuan)快節奏的集換式卡牌(pai)(pai)小游(you)戲(xi)。玩家使用代(dai)表不(bu)同(tong)陣營的卡牌(pai)(pai)在代(dai)表戰(zhan)(zhan)場的棋盤上與對手(shou)(NPC)作(zuo)戰(zhan)(zhan),采(cai)取三(san)局兩(liang)勝制。一共有5個牌(pai)(pai)組(zu)(zu)可(ke)供選擇,每個牌(pai)(pai)組(zu)(zu)內(nei)都(dou)包含各種不(bu)同(tong)戰(zhan)(zhan)力的士兵、軍(jun)隊、英(ying)雄(xiong)人物(wu)、天氣等卡牌(pai)(pai),游(you)戲(xi)開始時(shi)雙方隨機從牌(pai)(pai)組(zu)(zu)中抽取固(gu)定數量的卡牌(pai)(pai),每局結束(shu)后不(bu)能洗牌(pai)(pai)。三(san)局結束(shu)、一方主動認(ren)輸或出完所有手(shou)中的卡牌(pai)(pai)后游(you)戲(xi)結束(shu),戰(zhan)(zhan)力點數高者為贏。

戰斗系統

游戲以即(ji)時類戰(zhan)(zhan)斗(dou)為(wei)基礎,游戲角色需(xu)要(yao)根據(ju)不同(tong)的(de)(de)敵(di)人制(zhi)定相(xiang)(xiang)應(ying)的(de)(de)應(ying)對策(ce)略。面對人類和類人生(sheng)物需(xu)要(yao)使(shi)用(yong)鋼劍(jian),對付怪物時則需(xu)要(yao)使(shi)用(yong)銀劍(jian)。拔劍(jian)后即(ji)進入戰(zhan)(zhan)斗(dou)狀態,系統將自動鎖定離主角最近的(de)(de)目(mu)標。通(tong)過物理攻擊、法(fa)印和相(xiang)(xiang)應(ying)的(de)(de)躲(duo)避方式來進行(xing)作戰(zhan)(zhan)。游戲中根據(ju)怪物的(de)(de)類型,可搭配不同(tong)的(de)(de)魔(mo)藥(yao)、劍(jian)油進行(xing)有效的(de)(de)傷害。如(ru)果敵(di)人的(de)(de)等級(ji)過高,可在戰(zhan)(zhan)斗(dou)前先完成支線任務(wu),獲得經驗值和更好的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)使(shi)角色有更高機率贏得戰(zhan)(zhan)斗(dou)。

任務系統

游戲中的(de)(de)任(ren)務分為主線(xian)(xian)任(ren)務和支線(xian)(xian)任(ren)務,當完成相(xiang)應任(ren)務后歸檔(dang)為已完成或失敗。玩(wan)家(jia)除了可以(yi)(yi)追隨(sui)主線(xian)(xian)任(ren)務的(de)(de)標記依序前(qian)往不同的(de)(de)地(di)圖(tu)外,也可以(yi)(yi)暫時放(fang)下眼前(qian)的(de)(de)任(ren)務去好好地(di)探(tan)索目前(qian)所在的(de)(de)地(di)圖(tu),游戲中的(de)(de)每一張地(di)圖(tu)上都有著相(xiang)當豐富的(de)(de)支線(xian)(xian)任(ren)務與(yu)隱藏地(di)點等(deng)待玩(wan)家(jia)去探(tan)索、發掘與(yu)執(zhi)行。

支線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)可(ke)以(yi)(yi)說是玩(wan)家(jia)最主(zhu)要的(de)(de)金錢與(yu)經(jing)驗值來源之一(yi),玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)從散落在地圖各處的(de)(de)揭示板上(shang)獲得有(you)關任(ren)(ren)務(wu)(wu)與(yu)委(wei)托(tuo)人(ren)的(de)(de)信息,而每一(yi)個(ge)支線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)背后(hou)往往都有(you)著一(yi)段故(gu)事,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)透過(guo)這(zhe)些(xie)要素去了解(jie)這(zhe)個(ge)地區的(de)(de)風土人(ren)情(qing)或(huo)政治情(qing)勢(shi),進而獲得更加深入的(de)(de)游戲體驗,此(ci)外支線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)背后(hou)有(you)時也(ye)會(hui)隱藏著某些(xie)秘密(mi),解(jie)開這(zhe)些(xie)秘密(mi)還有(you)機會(hui)能讓玩(wan)家(jia)獲得更大的(de)(de)獎賞。

當玩家(jia)(jia)在(zai)進行主線或(huo)是支線任(ren)務時,杰洛(luo)特會隨著劇情(qing)的發展面(mian)臨對(dui)話或(huo)行為(wei)的選擇,玩家(jia)(jia)所做的每一個選擇都會對(dui)往后的劇情(qing)發展產生(sheng)或(huo)大(da)或(huo)小的影(ying)響,某(mou)些影(ying)響當下就(jiu)會顯現,而(er)某(mou)些影(ying)響則會在(zai)玩家(jia)(jia)之后舊地(di)重(zhong)游時才會被發掘出來(lai),玩家(jia)(jia)的選擇甚至還會影(ying)響到結局的走向。

背景介紹

游戲延(yan)承(cheng)了(le)《獵魔(mo)人》系列小說(shuo)(shuo)的(de)(de)世界(jie)觀。在小說(shuo)(shuo)故事(shi)發(fa)生(sheng)前1500年(nian)前發(fa)生(sheng)的(de)(de)一場災難(nan),不同的(de)(de)維度(du)之間(jian)的(de)(de)世界(jie)發(fa)生(sheng)了(le)碰撞,世界(jie)直(zhi)接(jie)被(bei)連接(jie)并互(hu)相滲透。這(zhe)場災難(nan)被(bei)稱為“天(tian)球交匯”,它(ta)讓很多來(lai)自(zi)各式各樣來(lai)自(zi)不同世界(jie)中的(de)(de)生(sheng)物(wu)(wu)被(bei)困(kun)在這(zhe)個世界(jie)中,例如,食尸鬼(gui)(gui)和血棘(ji)尸魔(mo)和高階吸血鬼(gui)(gui),它(ta)們就是天(tian)球交匯所(suo)留(liu)下的(de)(de)殘物(wu)(wu)。這(zhe)些生(sheng)物(wu)(wu)帶有(you)自(zi)己(ji)獨特的(de)(de)生(sheng)態,是過去時代的(de)(de)遺(yi)種。根據精(jing)靈(ling)的(de)(de)傳說(shuo)(shuo),人類(lei)因為自(zi)己(ji)之前的(de)(de)世界(jie)被(bei)毀滅,來(lai)到了(le)這(zhe)個世界(jie)。

人(ren)類(lei)的(de)祖先學會了如何(he)駕(jia)馭(yu)混沌(dun)之力,最早(zao)的(de)人(ren)類(lei)法師從此誕(dan)生(sheng),并(bing)對抗(kang)著其他來(lai)自不(bu)同世(shi)界(jie)的(de)生(sheng)物。但由(you)于怪(guai)(guai)物四處(chu)散布且難以擊敗,在普通(tong)人(ren)不(bu)具備(bei)與怪(guai)(guai)物對抗(kang)的(de)情況下,獵(lie)魔人(ren)由(you)此孕育而生(sheng),他們是(shi)專門被(bei)普通(tong)人(ren)雇傭(yong)來(lai)獵(lie)殺怪(guai)(guai)物的(de)變種人(ren)類(lei),并(bing)以此維持生(sheng)計,保護人(ren)們不(bu)受(shou)怪(guai)(guai)物威(wei)脅。

杰(jie)洛(luo)(luo)特恢復(fu)記憶后,開始四處尋找葉奈(nai)法的(de)蹤跡。最終,葉奈(nai)法聯系了(le)數年未(wei)見(jian)的(de)杰(jie)洛(luo)(luo)特,請杰(jie)洛(luo)(luo)特前往(wang)威(wei)洛(luo)(luo)拜(bai)的(de)村莊碰(peng)頭。然(ran)而當杰(jie)洛(luo)(luo)特趕到約定地點時,整座(zuo)村莊已(yi)經被(bei)大軍(jun)夷為平地,葉奈(nai)法也不見(jian)蹤跡。途中(zhong)杰(jie)洛(luo)(luo)特碰(peng)見(jian)維瑟(se)米爾,在他(ta)的(de)幫(bang)助下一同追蹤葉奈(nai)法的(de)蹤跡。在路途中(zhong),杰(jie)洛(luo)(luo)特夢(meng)見(jian)了(le)凱爾莫罕的(de)遭(zao)(zao)遇,夢(meng)境(jing)警示杰(jie)洛(luo)(luo)特他(ta)的(de)養女希里遭(zao)(zao)遇了(le)某種問題。

杰洛特一行于白果園駐留,葉奈法在白果園旅館現身,身旁有尼弗迦德士兵護衛。這對舊情人尚未敘舊,葉奈法就堅決要求杰洛特盡快與她一同前往維吉馬面見尼弗迦德皇帝。他們的隊伍在途中遭遇狂獵襲擊,但終歸是抵達了目的地。在與尼弗迦德皇帝的會面中,杰洛特了解到希里已經從遙遠的國度歸來,正遭受生命危險,被狂獵追捕。游戲主(zhu)線由此(ci)正式開始。

鑒賞評價

《巫(wu)師(shi)3:狂獵》憑借(jie)著龐大(da)的開放(fang)世界(jie)、精彩的故事、豐(feng)富的探(tan)索內容與有趣(qu)的戰斗系(xi)統為這段來自波蘭的史詩再次譜寫出了一段新的篇章。它同(tong)時也是(shi)CD ProjektRed江湖地(di)位的再次認證,而(er)在當代的游戲(xi)界(jie),能夠(gou)玩(wan)得起(qi)一線RPG可是(shi)一件(jian)不(bu)小的成就(jiu),它就(jiu)像(xiang)是(shi)地(di)主(zhu)嘴里的金牙,是(shi)身份的象征。(游民星空評(ping))

龐大的(de)外表下(xia)還包含著制作組處處留(liu)心(xin)的(de)細(xi)節。《巫師3:狂獵》為杰洛特的(de)故事(shi)畫上(shang)了(le)一(yi)個(ge)完滿(man)的(de)句號。雖然情節不是很有意(yi)思,但(dan)是劇情中的(de)角(jiao)色們都有血有肉。游戲的(de)戰斗(dou)非常(chang)爽(shuang)快,角(jiao)色扮演(yan)的(de)體驗也(ye)非常(chang)棒。這些(xie)都把《巫師3:狂獵》提升到了(le)一(yi)個(ge)其(qi)他許(xu)多RPG無法企及(ji)的(de)高度(du)。(IGN評)

《巫師3:狂獵》是一(yi)款相當值得(de)一(yi)玩(wan)的(de)(de)游戲,豐富的(de)(de)游戲環節,富有深意(yi)的(de)(de)人物刻畫,出色的(de)(de)戰斗系統(tong),打造了這款細膩(ni)龐大的(de)(de)作品。(游俠網評)

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