利維亞的杰洛特
游戲主人公,利維亞的杰洛特是一名獵魔人,在上古語中,他被稱為“格溫布雷德”,意為“白狼”。他身手敏捷,但同時又深不可測。在他冷漠寡言的外表下,隱藏著如海洋一般遼闊的善良和幽默感。像所有獵魔人一樣(yang),杰洛特是(shi)職業怪物獵手。他擁(yong)有超乎(hu)常人的(de)力量和(he)速度,杰洛特在獵魔人的(de)青草(cao)試煉中展(zhan)示出不尋常的(de)忍受能力并存活了下來,從而獲得了這(zhe)些能力。
希里雅
希里全名希里雅·歐菲娜·伊倫·雷安倫,她是一位技藝精湛的獵魔人,好幾個皇位的繼承人,上古之血的最后傳承者,無與倫比的魔法之源。她是(shi)杰(jie)洛特通過意外律獲(huo)得的(de)(de)(de)養女,同時也是(shi)他(ta)的(de)(de)(de)天命,他(ta)的(de)(de)(de)意外之女,他(ta)們兩(liang)人被(bei)命運(yun)的(de)(de)(de)枷鎖緊(jin)(jin)緊(jin)(jin)羈絆(ban)在一起(qi)。
溫格堡的葉奈法
葉妮芙是一位來自亞甸首都溫格堡的女術士,她是術士評議會以及其后的女術士集會所成員。她是杰洛特的摯愛,也擔當了希瑞養母的角色。葉奈法(fa)與杰洛(luo)特(te)的(de)感情始于(yu)一場關于(yu)迪精的(de)冒(mao)險(xian),隨著這場冒(mao)險(xian),他們二人的(de)命運糾纏在了一起。他們的(de)感情經歷了許多(duo)風(feng)暴,他們仍然互(hu)相吸引彼(bi)此。
特莉絲·梅莉葛德
特(te)莉(li)(li)絲·梅(mei)莉(li)(li)葛(ge)德(de)曾經是弗爾泰斯(si)特(te)國(guo)王的(de)前任(ren)宮廷顧(gu)問,索登山(shan)之戰的(de)著(zhu)名英雄、人稱山(shan)頂第(di)十四人。她擁有聰慧的(de)頭腦、溫暖的(de)微笑,以及無與(yu)倫比的(de)個人魅(mei)力。
特莉絲(si)是(shi)葉奈法和杰洛特的(de)好友(you),與后(hou)者(zhe)還(huan)有一段坎坷(ke)的(de)戀情。特莉絲(si)和希(xi)瑞的(de)關(guan)系也非常親近(jin)。她在女術(shu)士中(zhong)的(de)影(ying)響力跟她對魔法的(de)天份一樣,都相(xiang)當令人矚目。
艾瑞汀
狂獵(lie)之王(wang),在游戲中他所(suo)率領的狂獵(lie)軍(jun)團帶來了死亡與毀滅,并持(chi)續(xu)尋找希里的下落與蹤跡。
恩希爾·恩瑞斯
“敵人(ren)墳頭上(shang)舞動的(de)白色火焰(yan)”,尼弗(fu)迦(jia)德帝國皇帝,希里(li)的(de)生父(fu)。是他(ta)策劃了對北方王國國王的(de)刺殺,并(bing)借此機會發起了第三次北境戰爭。在(zai)他(ta)意圖統一南北領地(di)的(de)同時(shi),也開始(shi)尋(xun)找女兒希里(li)以期繼承他(ta)的(de)皇位。
拉多維德五世
“鐵石心腸”拉多維德五(wu)世(shi),瑞達尼(ni)亞現任國王。拉多維德的(de)恐怖暴政不僅讓他的(de)敵人(ren)想(xiang)要(yao)他的(de)命,甚至連他身邊的(de)盟(meng)友和(he)(he)臣(chen)民也有(you)相同(tong)的(de)想(xiang)法(fa)。許多人(ren)聲稱他已經(jing)瘋了,而他對法(fa)師和(he)(he)非(fei)人(ren)類無(wu)情的(de)迫害便(bian)是其(qi)標志之一。
維瑟米爾
維瑟米爾(er)是全大陸資格最(zui)老、最(zui)有經驗(yan)的(de)(de)狩魔(mo)獵人,最(zui)后的(de)(de)狼(lang)學派大師。在故事中維瑟米爾(er)加入(ru)了杰洛特(te)的(de)(de)行列,與他一同跨(kua)越戰(zhan)爭肆虐的(de)(de)泰莫(mo)利亞,尋找葉妮法的(de)(de)蹤跡。
丹德里恩
丹德里恩是著名的吟游(you)(you)詩人(ren)、作曲家(jia)、歌(ge)唱家(jia)和作家(jia),也是杰洛特(te)最(zui)好的朋友之(zhi)一。在游(you)(you)戲(xi)中,丹德里恩在諾維格瑞城定居,還(huan)擁有一家(jia)旅館(guan),并幫助希里尋(xun)找(zhao)修復某種物(wu)品的辦法(fa)。
卓爾坦·齊瓦
矮人、傭兵、布(bu)倫(lun)納之戰生還者(zhe)、無可救藥的樂(le)觀主(zhu)義者(zhe)、大慈(ci)善家、烈酒和黃色歌曲的愛好(hao)者(zhe)、紙牌大師,與杰洛特和丹德里恩是形影(ying)不移的好(hao)友。
游(you)(you)(you)(you)戲(xi)模式可分為(wei)“新游(you)(you)(you)(you)戲(xi)”、“只(zhi)玩(wan)(wan)《石之心(xin)》”、“血(xue)與(yu)酒獨家”、“新周(zhou)目(mu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)”。“新游(you)(you)(you)(you)戲(xi)”即開始(shi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)本體的(de)(de)游(you)(you)(you)(you)玩(wan)(wan),包(bao)含(han)所(suo)有(you)安(an)裝(zhuang)的(de)(de)資(zi)(zi)(zi)料(liao)包(bao)內容;“只(zhi)玩(wan)(wan)《石之心(xin)》”、“血(xue)與(yu)酒獨家”通過購(gou)買相應資(zi)(zi)(zi)料(liao)片獲得。此游(you)(you)(you)(you)戲(xi)模式將禁(jin)用游(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)主線任務(wu),杰(jie)洛特的(de)(de)裝(zhuang)備和等(deng)級將根據相應資(zi)(zi)(zi)料(liao)片的(de)(de)任務(wu)難(nan)度(du)做初步調整;“新周(zhou)目(mu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)”為(wei)二周(zhou)目(mu)游(you)(you)(you)(you)戲(xi),并包(bao)含(han)所(suo)有(you)已安(an)裝(zhuang)的(de)(de)資(zi)(zi)(zi)料(liao)包(bao)。需要讀(du)取基礎游(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)通關存檔才能進(jin)行(xing)。
游戲模(mo)式根(gen)據其難度(du)從(cong)低到高分別為(wei):“看劇情就好”、“想流(liu)點(dian)汗(han)”、“想流(liu)點(dian)血”、“死而無憾”。
昆(kun)特牌(pai)(pai)(pai)是游戲內(nei)置的(de)一款快節(jie)奏的(de)集換式卡牌(pai)(pai)(pai)小游戲。玩家使(shi)用代表不(bu)同陣營(ying)的(de)卡牌(pai)(pai)(pai)在代表戰(zhan)場的(de)棋(qi)盤上與對(dui)手(shou)(NPC)作戰(zhan),采取三局(ju)兩勝制。一共有5個(ge)牌(pai)(pai)(pai)組可(ke)供(gong)選(xuan)擇,每個(ge)牌(pai)(pai)(pai)組內(nei)都包含各種不(bu)同戰(zhan)力(li)的(de)士兵、軍隊、英(ying)雄人物(wu)、天氣等卡牌(pai)(pai)(pai),游戲開(kai)始時雙(shuang)方隨機從牌(pai)(pai)(pai)組中(zhong)抽取固定數量的(de)卡牌(pai)(pai)(pai),每局(ju)結(jie)束后不(bu)能洗牌(pai)(pai)(pai)。三局(ju)結(jie)束、一方主(zhu)動認輸或出(chu)完所有手(shou)中(zhong)的(de)卡牌(pai)(pai)(pai)后游戲結(jie)束,戰(zhan)力(li)點數高者為贏(ying)。
游(you)戲(xi)(xi)(xi)以即(ji)時(shi)類(lei)(lei)戰(zhan)斗(dou)為基礎,游(you)戲(xi)(xi)(xi)角(jiao)色需(xu)要根據不(bu)同的(de)敵(di)人(ren)制定(ding)相應的(de)應對策(ce)略。面(mian)對人(ren)類(lei)(lei)和(he)類(lei)(lei)人(ren)生物(wu)(wu)需(xu)要使用(yong)鋼劍,對付怪物(wu)(wu)時(shi)則需(xu)要使用(yong)銀劍。拔劍后即(ji)進入戰(zhan)斗(dou)狀態(tai),系統將自動鎖(suo)定(ding)離主(zhu)角(jiao)最近的(de)目標(biao)。通過物(wu)(wu)理攻擊、法印和(he)相應的(de)躲避(bi)方式(shi)來進行作戰(zhan)。游(you)戲(xi)(xi)(xi)中根據怪物(wu)(wu)的(de)類(lei)(lei)型,可搭配不(bu)同的(de)魔藥、劍油(you)進行有效的(de)傷害。如果敵(di)人(ren)的(de)等級過高,可在戰(zhan)斗(dou)前先完成支線任務,獲得經驗(yan)值和(he)更(geng)好的(de)裝備使角(jiao)色有更(geng)高機(ji)率贏得戰(zhan)斗(dou)。
游戲中(zhong)(zhong)的任(ren)務(wu)(wu)(wu)分為主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)和支線(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu),當完(wan)成相應任(ren)務(wu)(wu)(wu)后歸(gui)檔為已完(wan)成或(huo)失敗。玩(wan)家除了可以追隨(sui)主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)的標記依序前(qian)往不同的地(di)(di)圖(tu)外,也可以暫(zan)時放下眼前(qian)的任(ren)務(wu)(wu)(wu)去(qu)好好地(di)(di)探(tan)索目前(qian)所在的地(di)(di)圖(tu),游戲中(zhong)(zhong)的每一張(zhang)地(di)(di)圖(tu)上都有(you)著(zhu)相當豐富的支線(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)與隱藏地(di)(di)點等待玩(wan)家去(qu)探(tan)索、發掘與執(zhi)行(xing)。
支(zhi)線任務(wu)可(ke)以說是玩(wan)家(jia)最(zui)主(zhu)要(yao)的(de)(de)金錢與經驗值來(lai)源之一(yi)(yi),玩(wan)家(jia)可(ke)以從(cong)散落在地(di)圖各處的(de)(de)揭示板上(shang)獲得(de)有(you)關任務(wu)與委托人(ren)的(de)(de)信息,而(er)(er)每一(yi)(yi)個支(zhi)線任務(wu)的(de)(de)背(bei)后(hou)往往都有(you)著一(yi)(yi)段故(gu)事,玩(wan)家(jia)可(ke)以透過這(zhe)些(xie)要(yao)素去了解(jie)這(zhe)個地(di)區的(de)(de)風土人(ren)情或政治情勢,進而(er)(er)獲得(de)更(geng)加深入的(de)(de)游(you)戲體驗,此外支(zhi)線任務(wu)的(de)(de)背(bei)后(hou)有(you)時也會隱藏著某些(xie)秘密,解(jie)開這(zhe)些(xie)秘密還有(you)機會能(neng)讓(rang)玩(wan)家(jia)獲得(de)更(geng)大的(de)(de)獎賞。
當(dang)玩家(jia)在進行主線或是支(zhi)線任務時,杰洛特(te)會隨著劇(ju)情的發展面臨對話或行為(wei)的選(xuan)(xuan)擇(ze),玩家(jia)所做(zuo)的每一個選(xuan)(xuan)擇(ze)都會對往后的劇(ju)情發展產生或大或小的影響,某些影響當(dang)下就(jiu)會顯現,而某些影響則(ze)會在玩家(jia)之(zhi)后舊地(di)重游時才會被(bei)發掘出(chu)來,玩家(jia)的選(xuan)(xuan)擇(ze)甚至還會影響到結(jie)局的走向。
游(you)戲延承了《獵魔人(ren)(ren)》系列小(xiao)說(shuo)的(de)世(shi)界觀。在小(xiao)說(shuo)故事發(fa)生(sheng)前(qian)1500年前(qian)發(fa)生(sheng)的(de)一場災難,不(bu)同的(de)維度之間的(de)世(shi)界發(fa)生(sheng)了碰撞,世(shi)界直接(jie)被(bei)(bei)連接(jie)并(bing)互相滲透。這(zhe)場災難被(bei)(bei)稱為(wei)“天球交匯”,它(ta)讓很多來(lai)自(zi)各式各樣(yang)來(lai)自(zi)不(bu)同世(shi)界中的(de)生(sheng)物(wu)(wu)被(bei)(bei)困在這(zhe)個(ge)世(shi)界中,例如,食尸(shi)鬼和血棘尸(shi)魔和高階吸血鬼,它(ta)們就是天球交匯所(suo)留下的(de)殘物(wu)(wu)。這(zhe)些生(sheng)物(wu)(wu)帶有(you)自(zi)己獨特的(de)生(sheng)態,是過去(qu)時代的(de)遺種。根據(ju)精靈的(de)傳(chuan)說(shuo),人(ren)(ren)類(lei)因為(wei)自(zi)己之前(qian)的(de)世(shi)界被(bei)(bei)毀滅,來(lai)到了這(zhe)個(ge)世(shi)界。
人(ren)(ren)(ren)類的祖(zu)先(xian)學(xue)會了如何駕馭(yu)混(hun)沌之力,最早的人(ren)(ren)(ren)類法(fa)師從此(ci)誕生,并(bing)對(dui)抗著其(qi)他來自不同世界(jie)的生物(wu)。但(dan)由于怪(guai)物(wu)四處散布且難以擊敗,在普通(tong)人(ren)(ren)(ren)不具備與怪(guai)物(wu)對(dui)抗的情況(kuang)下(xia),獵魔人(ren)(ren)(ren)由此(ci)孕(yun)育而生,他們(men)是專門被普通(tong)人(ren)(ren)(ren)雇傭(yong)來獵殺怪(guai)物(wu)的變種人(ren)(ren)(ren)類,并(bing)以此(ci)維持生計,保(bao)護人(ren)(ren)(ren)們(men)不受怪(guai)物(wu)威脅(xie)。
杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)(te)恢復記憶后,開始四處尋找葉奈(nai)(nai)法的(de)(de)蹤跡(ji)(ji)。最終,葉奈(nai)(nai)法聯系了(le)數年未見(jian)的(de)(de)杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)(te),請杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)(te)前往威洛(luo)拜的(de)(de)村莊(zhuang)碰頭。然(ran)而當杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)(te)趕到(dao)約定地(di)(di)點時(shi),整座村莊(zhuang)已(yi)經被大軍夷為平地(di)(di),葉奈(nai)(nai)法也不(bu)見(jian)蹤跡(ji)(ji)。途(tu)中杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)(te)碰見(jian)維瑟(se)米爾,在他(ta)(ta)的(de)(de)幫助下一(yi)同追蹤葉奈(nai)(nai)法的(de)(de)蹤跡(ji)(ji)。在路途(tu)中,杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)(te)夢見(jian)了(le)凱爾莫罕的(de)(de)遭遇,夢境警(jing)示杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)(te)他(ta)(ta)的(de)(de)養女希里(li)遭遇了(le)某種問題。
杰洛特一行于白果園駐留,葉奈法在白果園旅館現身,身旁有尼弗迦德士兵護衛。這對舊情人尚未敘舊,葉奈法就堅決要求杰洛特盡快與她一同前往維吉馬面見尼弗迦德皇帝。他們的隊伍在途中遭遇狂獵襲擊,但終歸是抵達了目的地。在與尼弗迦德皇帝的會面中,杰洛特了解到希里已經從遙遠的國度歸來,正遭受生命危險,被狂獵追捕。游戲主線由此正式開始。
《巫(wu)師3:狂獵(lie)》憑(ping)借著龐大的(de)(de)開放(fang)世界、精彩的(de)(de)故事(shi)、豐富的(de)(de)探索內容與有趣的(de)(de)戰斗(dou)系統為這段來自波蘭的(de)(de)史詩再(zai)次(ci)譜寫出(chu)了一段新的(de)(de)篇(pian)章。它同時也是(shi)CD ProjektRed江湖地(di)位的(de)(de)再(zai)次(ci)認證,而(er)在當代的(de)(de)游戲(xi)界,能夠玩得起一線RPG可是(shi)一件不小的(de)(de)成就,它就像是(shi)地(di)主嘴里的(de)(de)金牙,是(shi)身份的(de)(de)象征。(游民星空評)
龐大的外表(biao)下還包(bao)含著(zhu)制(zhi)作組處處留心的細節(jie)(jie)。《巫師3:狂獵》為杰洛特的故事畫(hua)上(shang)了一個完滿(man)的句(ju)號。雖(sui)然情(qing)節(jie)(jie)不是(shi)很(hen)有(you)意思,但(dan)是(shi)劇情(qing)中(zhong)的角(jiao)色(se)們都有(you)血有(you)肉(rou)。游(you)戲的戰斗非常(chang)爽快(kuai),角(jiao)色(se)扮演的體驗也(ye)非常(chang)棒(bang)。這些(xie)都把《巫師3:狂獵》提升到了一個其(qi)他許(xu)多RPG無法企及的高(gao)度。(IGN評)
《巫(wu)師3:狂(kuang)獵》是一款(kuan)相當值得一玩(wan)的(de)(de)游戲(xi),豐富的(de)(de)游戲(xi)環節,富有深意的(de)(de)人(ren)物刻(ke)畫,出色的(de)(de)戰斗系統(tong),打造了這款(kuan)細膩龐(pang)大的(de)(de)作品。(游俠(xia)網評)