CV:浪川(chuan)大輔(日)/NoshirDalal(英)
侍奉御(yu)子的年輕忍者。
雖(sui)因戒律而冷靜(jing)沉默,但(dan)也有為了完成任務而不擇手段的(de)殘忍的(de)一面。
狼不(bu)需要多余的感情(qing),只需殺戮即可,優秀的只忍者也同樣(yang)如此(ci)。
在(zai)故事的(de)(de)開頭,敗在(zai)葦名(ming)之將的(de)(de)刀(dao)下。
失去了(le)(le)御子(zi)與(yu)左手,但因佛雕師獲得了(le)(le)“忍義手”
【主(zhu)(zhu)人便是(shi)一切。你要賭上自(zi)己的性命(ming)去守護,如果主(zhu)(zhu)人被奪(duo)走(zou)就必(bi)須(xu)要奪(duo)回他。】
對于忍者而言,戒律便是動機。
而戒(jie)律驅(qu)使(shi)他開始(shi)了(le)復仇。
CV:佐藤美由希(xi)(日)/AmberHood(英)
在葦名的土地上居住(zhu)的古老一族的后裔。
和(he)忍者一樣是無依無靠的(de)孤(gu)獨者,作為(wei)葦名的(de)重臣平田家的(de)養子長大。
擁有與年齡不符(fu)的穩重。
內(nei)心堅毅強大,凜然的(de)姿態自然而(er)然的(de)散發出(chu)威嚴。
因為自(zi)己特殊(shu)的出身,被(bei)葦名的將領囚(qiu)禁在某個(ge)地(di)方。
*本(ben)名(ming)平田九郎。
CV:津田健次郎(日(ri))/RayChase(英)
葦名的將領,劍圣(sheng)葦名一心(xin)之孫。
弦一郎(lang)雖是劍圣葦名一心的孫(sun)子,但其(qi)出身是市井而不是正統(tong)。
他(ta)對葦(wei)名的感情,使他(ta)為了抵抗葦(wei)名存亡的危機,想將御子那非同尋(xun)常的力量納入手中。
在危急存(cun)亡之際,只有異端之力才可以拯救葦名(ming)。
CV:浦山迅(日(ri))/BrianCummings(英)
沒有左手的(de)老人(ren)。
寡言無悲的厭世之人。
在山(shan)中(zhong)的廢寺居(ju)住(zhu),日夜(ye)雕刻著一(yi)個又一(yi)個憤怒的佛像。
他撿到了敗在葦名的將領手下的只狼(lang),并贈予他“忍(ren)義手”。
為只狼的行動提(ti)供了許多幫助。
CV:伊藤靜(日)/StephanieSheh(英)
在荒廢寺廟(miao)醒來的只狼,面前出(chu)現的,妙齡的藥師。
自稱自己受主(zhu)人(ren)的命令而幫(bang)助狼(lang),但其主(zhu)人(ren)的名字與理由,仍然是一(yi)個(ge)謎團。
靜靜凝視只(zhi)狼的(de)那(nei)雙(shuang)瞳(tong)孔(kong),就像是(shi)(shi)訴說著(zhu)什么一樣,總(zong)是(shi)(shi)泛著(zhu)些許哀愁。
CV:土師孝也(ye)(日)/DarinDePaul(英)
孤狼忍者(zhe)梟是一(yi)名較為特殊(shu)的忍者(zhe),正如(ru)字面而言,他不(bu)侍奉于某個(ge)主人。
在竊國之戰(zhan)中撿到了饑腸轆轆的只“狼”。
將只狼作為忍者(zhe)養(yang)育,并傳授自己(ji)精湛(zhan)的(de)技術給他。
當然,除了技術,還(huan)有一點...
那(nei)就是忍者(zhe)的(de)戒律。
戒(jie)律(lv)便是(shi)絕對,決不可忘記。
日本(ben),久遠的(de)(de)戰國(guo)時(shi)代。在被大(da)雪覆蓋的(de)(de)大(da)山前(qian)方(fang),有一(yi)個叫(jiao)葦(wei)(wei)(wei)名(ming)的(de)(de)國(guo)家人稱“劍圣”的(de)(de)葦(wei)(wei)(wei)名(ming)一(yi)心,發起(qi)了(le)“盜(dao)國(guo)之(zhi)戰”建(jian)立(li)了(le)葦(wei)(wei)(wei)名(ming)國(guo),在北(bei)國(guo)稱雄,但現在,葦(wei)(wei)(wei)名(ming)國(guo)處(chu)于存亡(wang)危機中劍圣之(zhi)孫,葦(wei)(wei)(wei)名(ming)的(de)(de)大(da)將(jiang)軍(jun),在困(kun)境中秘密召集了(le)自己的(de)(de)軍(jun)勢如(ru)今,想(xiang)要守護住葦(wei)(wei)(wei)名(ming),已經別無(wu)(wu)選(xuan)擇(ze)。“現在,我們需要那個御(yu)子的(de)(de)力量。”就這(zhe)樣,御(yu)子被孤獨(du)地囚禁,沒(mei)有家人,沒(mei)有家臣,什么都沒(mei)有,除了(le)一(yi)個忍者這(zhe)是無(wu)(wu)依無(wu)(wu)靠,孤獨(du)的(de)(de)主仆兩人所展開的(de)(de)故(gu)事。
在《Sekiro:ShadowsDieTwice》中譯是“獨臂之狼(lang)”,一個名譽(yu)不再、傷(shang)痕累累的(de)(de)(de)忍者,一個從(cong)死亡邊緣撿回(hui)一命的(de)(de)(de)戰(zhan)士。你效忠守護繼(ji)承古老(lao)血統的(de)(de)(de)年輕御(yu)子,與危(wei)險的(de)(de)(de)葦名一族以及眾多兇惡之徒為(wei)敵(di)。年輕的(de)(de)(de)御(yu)子被抓走后(hou),為(wei)挽回(hui)榮(rong)譽(yu),你將不畏死亡,踏上(shang)危(wei)機(ji)四伏的(de)(de)(de)征程。
探索生死沖突不斷的16世紀后期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。復仇雪恥。奪回榮(rong)譽。巧妙殺敵(di)。
2019年12月,《只狼:影逝(shi)二度》獲得TGA2019頒獎典禮年度游戲獎。
以架(jia)勢為(wei)核(he)心的(de)(de)戰斗(dou)系統(tong)完(wan)美表現出(chu)了(le)(le)武士(shi)決斗(dou)時的(de)(de)步(bu)步(bu)驚(jing)心和雷霆萬鈞。《只狼》的(de)(de)戰斗(dou)比(bi)任(ren)何(he)一(yi)部魂系列游(you)戲(xi)都更加激烈純粹(cui),也對(dui)操(cao)控(kong)技巧提出(chu)了(le)(le)更高要求(qiu)。或許對(dui)絕大多數(shu)玩家而言,這會是一(yi)款(kuan)困難得注定無法通(tong)關(guan)的(de)(de)游(you)戲(xi)。但是對(dui)硬核(he)動(dong)作游(you)戲(xi)愛好者(zhe)來說,它卻傳來了(le)(le)能讓人感到“痛并(bing)快樂”的(de)(de)新(xin)福音。(游(you)民星(xing)空評)
《只狼》在FS社公式化(hua)基礎上進(jin)化(hua)成(cheng)了(le)風格(ge)獨特、戰斗(dou)強調精確性和技(ji)巧的(de)(de)潛行動作(zuo)冒險游戲。本作(zuo)游走在慎(shen)重而考(kao)驗耐心的(de)(de)潛行和威脅性十足的(de)(de)驚(jing)險戰斗(dou)之間,充滿(man)想(xiang)象力且用途靈活的(de)(de)工(gong)具讓人(ren)更加專注的(de)(de)游戲體(ti)驗。游戲減少了(le)過(guo)于晦澀難懂的(de)(de)元素,同時又(you)不致讓那種神秘感完(wan)全(quan)消失。它(ta)呈現了(le)令人(ren)驚(jing)奇(qi)的(de)(de)新設計(ji)。(IGN評)