《刺(ci)客(ke)(ke)(ke)信(xin)條(tiao)(tiao):奧德賽(sai)》是(shi)(shi)一(yi)款由育碧魁北(bei)克(ke)工作(zuo)(zuo)室開發(fa),育碧發(fa)行的(de)(de)動作(zuo)(zuo)扮(ban)演類游戲,于2018年10月5日(ri)發(fa)行并登陸PC、PS4、XboxOne平臺。該作(zuo)(zuo)是(shi)(shi)《刺(ci)客(ke)(ke)(ke)信(xin)條(tiao)(tiao)》的(de)(de)第十一(yi)部作(zuo)(zuo)品,為《刺(ci)客(ke)(ke)(ke)信(xin)條(tiao)(tiao):起源》的(de)(de)續作(zuo)(zuo)。
游戲設(she)定于距《刺客信條:起源》故事(shi)發(fa)生前四百(bai)年的(de)公元前431年,講(jiang)述(shu)了古希臘城邦之間的(de)伯羅奔尼(ni)撒(sa)戰爭(zheng)的(de)秘(mi)密虛構歷(li)史。玩家扮演一名雇(gu)傭兵,可加入以雅典為首(shou)的(de)提洛同(tong)盟或以斯巴達為首(shou)的(de)伯羅奔尼(ni)撒(sa)同(tong)盟。
主角
游戲有(you)(you)兩(liang)個(ge)可選主角,分(fen)別“阿利克西歐斯(si)”或“卡(ka)珊德拉(la)”。選擇角色不會帶(dai)來劇情方面的影響,僅在稱謂(wei)、人名、配音上(shang)有(you)(you)所不同。
可選角色
可參用背景
卡珊德拉
馴鷹人
出(chu)生于公元前480-431年期間的(de)(de)斯(si)(si)巴達,阿(a)利克西歐(ou)斯(si)(si)的(de)(de)姐姐。(若選擇男主角,卡珊(shan)德拉為妹妹,背景和出(chu)生日期套用德莫斯(si)(si))卡珊(shan)德拉自小便接受養父尼科拉歐(ou)斯(si)(si)和生母密里(li)涅嚴格的(de)(de)斯(si)(si)巴達教(jiao)育。
在由秩(zhi)序神教(jiao)幕后(hou)陰謀操縱下的(de)神諭者預言當中,卡珊德拉失手殺死了獻祭自己弟(di)弟(di)阿利(li)克西(xi)歐(ou)斯的(de)斯巴(ba)達祭司,因而被(bei)養(yang)父尼科(ke)拉歐(ou)斯扔下懸崖抵(di)命,大難(nan)不死的(de)她逃(tao)亡到凱(kai)法隆(long)尼亞島,被(bei)當地的(de)混(hun)混(hun)馬可斯所收養(yang),成(cheng)年后(hou)成(cheng)為一偷(tou)雞摸(mo)狗(gou)、殺人為生的(de)傭兵,并與島上失去雙親的(de)女童福柏成(cheng)為好友。以伊述神器列奧尼達之(zhi)矛為武器,是聞名于希(xi)臘世界的(de)英雄和傭兵,有馴鷹(ying)人之(zhi)稱(cheng)。
【注(zhu):如選擇阿(a)利克西歐(ou)斯進行游戲,卡珊德拉(la)則作為德莫斯登場。】
阿利克西歐斯
德謨斯
出(chu)生(sheng)于公元前448年,是斯巴達(da)國王列奧尼達(da)斯的孫子,流(liu)亡傭兵(bing)卡珊德拉的弟弟。(游戲中(zhong)選擇(ze)他作主角則為(wei)哥哥,生(sheng)日(ri)和(he)背景套用馴鷹人(ren)。)
因(yin)擁(yong)有高濃度的第一文明血統,阿利克西歐斯很早就成(cheng)(cheng)了古(gu)希臘秘密組(zu)織(zhi)秩序神(shen)教(jiao)的目標。在神(shen)教(jiao)的精心操縱下,剛出生(sheng)不久的他被迫(po)與(yu)家人失(shi)散,成(cheng)(cheng)為了神(shen)教(jiao)的一員。
伯羅(luo)奔(ben)尼撒戰爭期間,早(zao)已更名(ming)為德謨(mo)斯(Deimos)的(de)(de)(de)他利用神教的(de)(de)(de)力量四(si)處(chu)追殺曾經(jing)的(de)(de)(de)家人(ren)。不(bu)(bu)知不(bu)(bu)覺中,他與(yu)他那渴(ke)望(wang)與(yu)家人(ren)團圓的(de)(de)(de)姐(jie)姐(jie)走到了對(dui)立面上。
(以上資(zi)料參考自官方網站)
基礎屬性
游(you)戲(xi)中(zhong)的角(jiao)色共有五項基礎屬性,分別(bie)為生(sheng)命值、防御(yu)值、獵(lie)人(ren)傷(shang)害(hai)(hai)、戰士傷(shang)害(hai)(hai)、刺客傷(shang)害(hai)(hai),具(ju)體如下:
類別
介紹
生命值
在死亡之前能夠承受的傷害總量,其數(shu)值以目前的等級為(wei)基(ji)礎,再(zai)根據物品特長來調整。
獵人傷害
使(shi)用遠(yuan)程武器所造成的平均(jun)傷害(hai),其數值以(yi)目前的等級與遠(yuan)程武器的每秒傷害(hai)為基(ji)礎,再根據特(te)長與精通能力來調整。
戰士傷害
使(shi)用近戰(zhan)武(wu)器造成的(de)平均(jun)傷(shang)害,其數(shu)值會以目前的(de)等(deng)級與近戰(zhan)武(wu)器的(de)每秒傷(shang)害為基礎,再根據特長與精通能力(li)來(lai)調整。
刺客傷害
刺殺與(yu)擊倒所造成的(de)平(ping)均傷害,其數值會(hui)以目前(qian)的(de)等級為基(ji)礎,再根據特長(chang)與(yu)精通能力來(lai)調整。
防御值
能防護所受到的傷害量,其(qi)數值以裝備(bei)的總防御值為基礎(chu),再根據特(te)長與相關精通能力來調整。
能力
主角通過升(sheng)級(ji)獲(huo)得能(neng)力點數來(lai)學習各類能(neng)力,通過學習能(neng)力來(lai)設定角色的(de)戰(zhan)斗風格(ge)。
能(neng)(neng)力(li)分(fen)為基礎(chu)(chu)能(neng)(neng)力(li)、風(feng)(feng)(feng)格(ge)能(neng)(neng)力(li),基礎(chu)(chu)能(neng)(neng)力(li)作為主角固(gu)定(ding)使用的(de)能(neng)(neng)力(li),可通過等(deng)級(ji)的(de)提(ti)升或劇情推動(dong)來進(jin)行解(jie)鎖;風(feng)(feng)(feng)格(ge)能(neng)(neng)力(li)又(you)分(fen)為戰士、獵人、刺(ci)客三(san)種(zhong)特長(chang)風(feng)(feng)(feng)格(ge),通過學習并指定(ding)相(xiang)應的(de)能(neng)(neng)力(li)至能(neng)(neng)力(li)環中來進(jin)行能(neng)(neng)力(li)的(de)使用。除此之外也可以在風(feng)(feng)(feng)格(ge)特長(chang)上消耗能(neng)(neng)力(li)點(dian)數(shu)來提(ti)升特長(chang)等(deng)級(ji)。特長(chang)等(deng)級(ji)的(de)強化數(shu)值會與武器(qi)及裝備的(de)銘文疊(die)加(jia)。
角色
介紹
馬庫斯
馬庫斯是一位凱(kai)法隆尼亞(ya)人,是他(ta)在凱(kai)法隆尼亞(ya)海灘遇到(dao)了流(liu)落至此的(de)主角并收(shou)留了他(ta),把(ba)他(ta)“培養”成(cheng)了島上遠近(jin)聞名的(de)雇傭兵(bing)。
福柏
福柏出生在雅典,但因為各種原(yuan)由來到了凱(kai)法隆尼亞島。并結識了馬(ma)庫斯與(yu)(yu)主角(jiao)受到他們的照(zhao)料。因為性(xing)格與(yu)(yu)身世背景的原(yuan)因,她與(yu)(yu)主角(jiao)產生了近似于師生的親密關系。
巴爾納巴斯
巴(ba)爾(er)納巴(ba)斯是一(yi)位活(huo)躍于(yu)伯羅奔尼(ni)撒戰爭期間的希(xi)臘船長,他曾是軍隊中的一(yi)員(yuan),后(hou)來(lai)為了維持生計而改(gai)行成了商船“阿德瑞斯提亞”號的船長。他一(yi)邊游(you)歷(li)四(si)海,一(yi)邊建立了橫跨希(xi)臘全境的人脈關系網(wang)。
希羅多德
希羅(luo)多德(de)是希臘最早的(de)歷史(shi)學家之一(yi),在(zai)(zai)伯羅(luo)奔尼撒戰爭期間,希羅(luo)多德(de)與馴鷹(ying)人結為同(tong)伴,并在(zai)(zai)旅(lv)途中記錄下了他(ta)們所經歷的(de)冒險與磨難(nan)。然而這(zhe)份手稿并未(wei)流(liu)傳于世,直到(dao)2018年,這(zhe)份手稿才被(bei)刺客兄弟(di)會成員蕾拉·哈桑發現(xian)。
《刺客信條:奧德賽》為符合歷史背景(jing),其中的(de)武(wu)器(qi)裝備多為冷兵器(qi)時期(qi)的(de)物品。其中武(wu)器(qi)包含刀劍、匕首(shou)、重型鈍器(qi)、手(shou)杖、矛、弓箭(jian);防具包括兜(dou)帽、手(shou)套(tao)、盔甲、腰帶(dai)、腿(tui)甲。武(wu)器(qi)裝備存在相應的(de)等級需求(qiu),需要(yao)角色達成(cheng)等級后方可裝備,不存在其他的(de)限(xian)制條件。
游戲中(zhong)的(de)武器裝備(bei)根據其(qi)稀有(you)(you)度,從(cong)低到高分別為普通、稀有(you)(you)、史詩、傳(chuan)奇。稀有(you)(you)度越高,其(qi)所攜帶的(de)屬(shu)性越多。其(qi)中(zhong)傳(chuan)奇級裝備(bei)存(cun)在套(tao)裝設定(ding),當(dang)穿戴相應(ying)套(tao)裝可獲得(de)不(bu)同(tong)于(yu)銘(ming)刻屬(shu)性的(de)額外(wai)加持效果。
通過收集各類(lei)武器裝(zhuang)備(bei)可至物品欄中進行(xing)武器裝(zhuang)備(bei)外(wai)觀的變化,外(wai)觀變化不會帶來其他增益。
角色可以前往鐵匠處(chu)進行(xing)武器裝備(bei)的升級與銘刻。
升級裝(zhuang)備(bei)可以將當前角色(se)擁(yong)有的(de)裝(zhuang)備(bei)等級提(ti)升至(zhi)角色(se)當前等級,并(bing)提(ti)升相應的(de)裝(zhuang)備(bei)屬性。
銘(ming)刻(ke)(ke)是裝備的額外(wai)特長,只能在擁(yong)有額外(wai)銘(ming)刻(ke)(ke)槽的武器裝備上進行銘(ming)刻(ke)(ke),從而獲得額外(wai)屬(shu)性。銘(ming)刻(ke)(ke)屬(shu)性存(cun)在級別設(she)定,通過前往地點、完成挑戰等方式(shi)可(ke)解鎖新的銘(ming)刻(ke)(ke)屬(shu)性或(huo)等級。當角色獲得更高的銘(ming)刻(ke)(ke)等級時,可(ke)通過裝備升(sheng)級使(shi)銘(ming)刻(ke)(ke)等級共同提升(sheng)。
獲(huo)取的武器裝備也可(ke)通過(guo)拆解選項來獲(huo)得相應的消耗品(pin),用于升級或銘刻裝備。
名稱 介紹
德拉(la)克馬(ma) 德拉(la)克馬(ma)是古希臘的通用(yong)(yong)貨(huo)幣,上面印(yin)有宙斯之鷹的圖樣(yang),可在商店(dian)中用(yong)(yong)于購物。
奧(ao)利哈鋼(gang)礦石 傳說(shuo)中(zhong)的(de)稀有礦物,佛(fo)基斯的(de)商(shang)人愿(yuan)意用(yong)豐厚(hou)的(de)財寶換取(qu)這種礦石。
軟皮(pi)革 軟皮(pi)革用于銘刻(ke)盔甲,主要通過狩獵掠食動物或從拆解的裝備上(shang)取得(de)。
軟金屬 用于銘刻(ke)武器(qi),可于洞窟中采集,搜刮士兵與強(qiang)盜或從(cong)拆解的裝備中獲得。
橄(gan)欖木 用(yong)于升(sheng)級阿德瑞斯提亞號(hao),可從沉船(chuan)回(hui)收,特定野(ye)生叢林中采集或拆解的裝備中獲(huo)得。
古老(lao)刻(ke)寫板 包含(han)佚失的(de)工程學知識,散落在世(shi)界各處的(de)古代(dai)遺跡當中。可(ke)用于升級(ji)阿德瑞斯(si)提亞(ya)號。
黑曜石結晶 用于升(sheng)級裝(zhuang)備,可通(tong)過搜刮(gua)領袖,從要塞中的國家(jia)寶箱獲得(de),或是完成戰(zhan)爭合約與征服(fu)戰(zhan)來獲得(de)。
貴重寶石 用于銘刻裝備,傭(yong)兵身上(shang)攜帶有貴重寶石,也可通過(guo)懸賞來取得寶石。
任務(wu)道(dao)具 任務(wu)道(dao)具是(shi)任務(wu)所需的物品,根據任務(wu)提醒將(jiang)獲(huo)得相應物品并添加至角(jiao)色物品袋中(zhong)。
文檔 文檔是(shi)各(ge)地區的“謎題(ti)”,根據文檔提(ti)示前(qian)往相(xiang)應地點可(ke)獲得獎勵。
貿易貨(huo)物 貿易貨(huo)物是其他游戲中常見(jian)的(de)雜(za)物,在世(shi)界(jie)各(ge)處(chu)皆可獲取。貿易貨(huo)物可用于(yu)出售換取德拉馬克。
故事(shi)現代(dai)劇(ju)情承(cheng)接《刺客信(xin)條:起(qi)源》,在(zai)尋找(zhao)伊(yi)述文物(wu)的(de)(de)(de)過(guo)程中,蕾(lei)拉·哈桑發現了由最早的(de)(de)(de)希臘歷(li)史(shi)學家希羅多德所著的(de)(de)(de)一(yi)本(ben)名為《失(shi)落的(de)(de)(de)歷(li)史(shi)》的(de)(de)(de)古書,其中提到了一(yi)位使(shi)用伊(yi)述的(de)(de)(de)武器(qi)“列奧尼(ni)達斯之矛”的(de)(de)(de)斯巴達雇傭兵。蕾(lei)拉找(zhao)到了列奧尼(ni)達斯之矛,并在(zai)維多利亞(ya)·畢(bi)博(bo)博(bo)士的(de)(de)(de)幫(bang)助下(xia)追尋這(zhe)份(fen)不為人(ren)知的(de)(de)(de)歷(li)史(shi)。
時(shi)間回(hui)溯到公元前432年,故事從凱法隆尼亞的(de)(de)小島上(shang)展開,主(zhu)角是島上(shang)小有名氣(qi)的(de)(de)馴(xun)鷹人(ren)雇傭兵,他的(de)(de)朋(peng)友馬庫斯為了(le)(le)(le)興辦葡萄園從綽號(hao)“獨眼(yan)人(ren)”的(de)(de)地頭蛇(she)借(jie)了(le)(le)(le)一(yi)大筆錢,主(zhu)角幫助(zhu)馬庫斯還清(qing)債務(wu),為此(ci)踏上(shang)了(le)(le)(le)討(tao)債的(de)(de)道路,也(ye)因此(ci)卷入(ru)了(le)(le)(le)伯羅奔尼撒戰爭的(de)(de)紛爭,探尋(xun)過往的(de)(de)身世謎(mi)團。
《刺客信條(tiao):奧德賽》的(de)(de)體量比任何一(yi)(yi)部前作都更為(wei)龐大,并且以(yi)前所未有的(de)(de)宏偉(wei)的(de)(de)規模和獨特視角重新展(zhan)現了波瀾(lan)壯闊(kuo)的(de)(de)古(gu)希臘面(mian)貌,沉(chen)浸在這(zhe)場艱苦卓絕(jue)的(de)(de)旅程中是一(yi)(yi)種奢侈的(de)(de)享受。然而嚴格的(de)(de)數值體系在很大程度上(shang)剝奪了玩(wan)家意志(zhi)游玩(wan)的(de)(de)自由,同質化嚴重的(de)(de)任務也將使游戲流(liu)程變得乏善可陳(chen)。(游民(min)星空評)
《刺客信條:奧德賽(sai)》那(nei)不成熟的(de)(de)(de)戰(zhan)斗體驗,同質化的(de)(de)(de)內容,茫(mang)茫(mang)多(duo)的(de)(de)(de)任(ren)務讓人厭煩。但隨著地圖的(de)(de)(de)展開,希臘人文風情的(de)(de)(de)帶入,以及故事劇(ju)情的(de)(de)(de)推動,游戲特色讓人深(shen)深(shen)地吸引進去。如果(guo)能忍受(shou)本(ben)作前中期的(de)(de)(de)亢長(chang)拖拉(la)節奏(zou),那(nei)么(me)最后定能迎來(lai)真正驚喜震撼的(de)(de)(de)那(nei)刻。(網易愛玩評)
《刺客信條:奧德賽(sai)》雖然(ran)偶有小問(wen)題,但在(zai)世界(jie)建(jian)造、環境和充實的游戲玩法上取(qu)得(de)了(le)驚人的成就,游戲中再現的希臘世界(jie)使得(de)玩家能夠(gou)反復探索(suo),而其出色的系(xi)統也完美地融入了(le)其中。(IGN評)
《刺(ci)客信條:奧德(de)賽》的(de)地圖(tu)大小(xiao)約為(wei)130平方千米,比《刺(ci)客信條:起源》的(de)80平方千米大出了62%。地圖(tu)是以希臘(la)群(qun)島(dao)(dao)的(de)真實地理位置為(wei)基礎(chu),大陸(lu)區域(yu)由阿提(ti)卡、亞(ya)(ya)該亞(ya)(ya)、拉科(ke)尼亞(ya)(ya)等(deng)區域(yu)組成,愛琴海海域(yu)則遍(bian)布墨薩拉、提(ti)洛島(dao)(dao)、優卑亞(ya)(ya)島(dao)(dao)等(deng)大小(xiao)不一的(de)群(qun)島(dao)(dao)區域(yu)。
玩家可以通過(guo)船(chuan)只、游泳等方(fang)式抵達各個(ge)區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)。除個(ge)別區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)外,大部(bu)分(fen)區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)都(dou)可進行探索發掘。除此外,每個(ge)區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)的地(di)(di)點將會以圖標的形式進行體現,其(qi)中(zhong)包含城市(shi)、村莊、圣殿、碼頭等區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)。通過(guo)在世(shi)界地(di)(di)圖內切換圖標,可以查(cha)看在希臘群島中(zhong)已探索區(qu)(qu)(qu)域(yu)(yu)的歷史地(di)(di)點,并(bing)進行簡要介紹。
當玩家抵(di)達(da)新的(de)地區(qu)后并對相應俯瞰點(dian)的(de)同(tong)步,可對已(yi)同(tong)步俯瞰點(dian)進行快速(su)移(yi)動。
《刺(ci)客信條:奧德賽》采用(yong)了前作(zuo)的設定,主角將不單(dan)單(dan)僅可作(zuo)為刺(ci)客進(jin)行暗中行動與刺(ci)殺,亦(yi)可以選擇作(zuo)為戰士或獵(lie)手進(jin)行戰斗(dou)。
作為戰士,角色可以發動(dong)強大的狂襲攻擊或使用為武(wu)器賦予火焰傷害進(jin)行單個乃(nai)至(zhi)多(duo)個敵人的作戰。
獵手使得角(jiao)色更側重于發動(dong)(dong)遠程(cheng)攻擊,同時可解鎖馴服動(dong)(dong)物的互(hu)動(dong)(dong)選項讓動(dong)(dong)物成為伙(huo)伴。
刺客注(zhu)重不被敵(di)人(ren)敵(di)人(ren)偵(zhen)測,發現敵(di)人(ren)所在位置,對敵(di)人(ren)發動(dong)強大的暴(bao)擊傷害(hai)。
通過打開(kai)角色菜單的任務(wu)(wu)列表(biao),可了解所接受任務(wu)(wu)的進度及(ji)簡要介紹(shao)。任務(wu)(wu)類(lei)別主要分為奧德賽、游戲世界(jie)及(ji)人物、懸賞及(ji)合約三大類(lei)。
奧德(de)賽(sai)是(shi)游(you)戲中(zhong)的主線,并跟游(you)戲主體劇情息息相關(guan),同時將決定最后游(you)戲結局的走(zou)向。
游戲世界及人物(wu)是(shi)游戲中各群島的(de)支線任務(wu),對主線劇情不會帶來影(ying)響,完成相應任務(wu)將給予(yu)相應的(de)獎勵(li)。
懸賞(shang)及(ji)合(he)約是(shi)通過各區(qu)域告示欄所(suo)接到(dao)的(de)任(ren)(ren)務(wu),完(wan)成合(he)約任(ren)(ren)務(wu)將獲得(de)金錢、材料、經驗的(de)獎(jiang)勵;懸賞(shang)任(ren)(ren)務(wu)相對(dui)難度更(geng)高(gao),但同時給(gei)予(yu)獎(jiang)勵更(geng)加(jia)豐富。
名稱 說明
這就是斯巴(ba)達 完成300壯士之(zhi)戰(zhan)
撰寫(xie)中(zhong)的奧德賽(sai)故事 完(wan)成章節(jie)1
過去的錯誤 完成章節2
挖掘出(chu)的邪惡 完成章節3
聰明的頭腦 完成章節(jie)4
死(si)灰(hui)復燃 完(wan)成章節5
民主隕落 完(wan)成章節6
創造中的傳(chuan)奇 完(wan)成章節(jie)7
奪回(hui)雅典 完成章節8
奧德賽(sai)之終 完成章節9+終章
為了(le)金牌 完(wan)成奧(ao)林匹克任務(wu)線
亮晶(jing)晶(jing) 取得并(bing)裝備(bei)你的第一(yi)件傳奇裝備(bei)
時尚教條 裝備一整套傳奇盔(kui)甲套裝
我是(shi)傳奇 裝備(bei)一件傳奇近(jin)戰及五件傳奇護甲
神威力量 獲(huo)得(de)階(jie)層(ceng)3的主動(dong)能(neng)力
修復遺產 長矛(mao)升到6級
愛琴海的災厄 擊沉第(di)一(yi)艘(sou)史詩船艦
待雇英雄 在(zai)任何地區贏得(de)你在(zai)路上的第一場征服戰(英雄冒(mao)險旅(lv)程中(zhong)的墨迦(jia)里斯除外)
先解(jie)決一(yi)個頭 將一(yi)整群的秩序神教成員全部打(da)敗
揭開(kai)面具(ju)的神教 打敗所有秩序神教的成(cheng)員
繼承權 發現亞(ya)特蘭蒂(di)斯并與畢達哥拉斯交(jiao)談(tan)
猜個謎語 智取斯芬克(ke)斯
心(xin)無(wu)旁(pang)騖 擊(ji)敗獨眼巨人
珀爾修斯的(de)樣貌 打敗美杜莎(sha)
超棒的勝利呀 打敗米諾(nuo)陶洛斯
你們開心了吧 成為競技場的冠(guan)軍
血腥的(de)運動(dong) 在競(jing)技場(chang)打(da)敗一名(ming)傭兵
狩獵大師 完成阿爾忒(te)彌斯(si)之女任務線
互利雙贏(ying) 完成馬(ma)可斯的任務線
相信我(wo),我(wo)是醫生 完(wan)成(cheng)希波克(ke)拉底的任(ren)務線
適合我的(de)海(hai)盜生活 完成(cheng)贊妮亞的(de)任務(wu)線
跳島(dao)(dao)作戰 在佩(pei)夫(fu)卡,黑(hei)曜石(shi)以及阿班(ban)第斯群島(dao)(dao)上完成20次(ci)任務(wu)
波塞(sai)冬之子 完成所有水下地點的任務目標
半人半神 達到(dao)等級(ji)50
食物鏈頂端 成(cheng)為第(di)一名的傭兵
赫爾墨斯的(de)(de)伙(huo)伴 揭露希臘的(de)(de)每個地區
更(geng)堅強(qiang),更(geng)好,更(geng)快,更(geng)強(qiang)悍 首次升級(ji)阿德瑞(rui)斯提亞號
眾海之王(wang) 將阿德瑞斯(si)提亞(ya)號完全升級
神奇的力量 以所有類型(xing)的武器施(shi)展狂襲攻擊
惡名昭彰 將你的懸賞提升到最高(gao)等級
訓練中(zhong)的(de)雇傭兵 在消(xiao)息板(ban)完(wan)成(cheng)20次懸賞(shang),戰(zhan)爭合(he)約(yue)或海(hai)軍任務
個人專屬 銘刻你的(de)第一件物品
彌達斯(si)之觸 在傳奇物品上(shang)銘刻傳奇效果
你現在為我(wo)做事(shi)了 為你的船只招募并指派一名傳奇NPC
阿(a)爾戈英雄 阿(a)德瑞斯提號上的船員全為傳奇副手
沖撞(zhuang)速度 將(jiang)一艘船撞(zhuang)成兩半
亞馬遜(xun)族之怒 在全(quan)體船(chuan)員皆為女(nv)性的情況下將對面船(chuan)只撞成兩半
惡臭(chou)之眼(yan) 在(zai)凱(kai)法隆尼(ni)亞島(dao)從山羊身上找回獨眼(yan)人(ren)的眼(yan)睛
戰(zhan)爭大(da)師 以(yi)低(di)資源殺死(si)墨伽里斯(si)以(yi)外任何(he)地(di)區的(de)領袖
阿佛(fo)洛狄忒的擁觸 與其他角(jiao)色一起過(guo)夜(ye)
名稱
介紹
第一把袖(xiu)劍的傳(chuan)承
發行日期(qi):2018年12月5日
與最先(xian)揮舞(wu)袖劍、改變(bian)歷史軌跡的(de)(de)(de)傳奇人物并(bing)肩作戰,同時深入了解刺(ci)客選擇在陰(yin)影里戰斗的(de)(de)(de)原因。《第一把袖劍的(de)(de)(de)傳承》包含3章全新劇情(qing)。
亞特蘭提斯之命(ming)運
發行日期:2019年4月(yue)23日
進入希臘(la)神話中(zhong)的傳說境地(di),探索你(ni)的英雄(xiong)的真(zhen)實力量,并揭露(lu)第(di)一文明的秘密。
探(tan)索源自希臘神話的三個新世界——極樂世界,冥界以(yi)及亞特蘭提斯。
面對至尊試煉,并與(yu)眾神直接接觸,包含波(bo)瑟(se)芬妮,黑帝斯,波(bo)塞冬,以及更(geng)多的神明。
深入《刺客信條》的背景故(gu)事,并揭露(lu)第一(yi)文明的秘密力量(liang)。
育碧(bi)于2018年10月5日發行了《Assassin's Creed Odyssey (Original Game Soundtrack)》。
序(xu)列(lie) 曲目 圖(tu)片
1 Legend of the Eagle Bearer (Main Theme)
2 The 300
3 Enter the Animus
4 Odyssey (Greek version) (feat. Mike Georgiades & Fanny Perrier-Rochas)
5 Phoibe the Orphan (feat. Mike Georgiades)
6 Kephallonia Island (feat. Mike Georgiades)
7 Markos
8 Revenge of the Wolves
9 Barnabas (feat. Mike Georgiades)
10 Pirates, Thugs, and Bandits (feat. Mike Georgiades)
11 Assassin's Creed
12 Conflict on the Seas
13 The Shores of Megaris
14 Athenian Fighters
15 Korinth
16 On the Battlefield
17 Things Fall Apart
18 Nikolaos’s Fate
19 The Secret Land of Apollo
20 Conversations (feat. Mike Georgiades)
21 Guards of the Cult
22 Delphi
23 The Cult of Kosmos (feat. Mike Georgiades)
24 Leonidas Fallen
25 Legendary Heirloom (feat. Mike Georgiades)
26 The Hills of Attika
27 Sokrates (feat. Mike Georgiades)
28 Naxos Island (feat. Mike Georgiades)
29 Reunited
30 Myrrine
31 Ariadnes's Fate
32 Forgotten Isle
33 One-Eyed Monster
34 The Messara Plain
35 Kydonia
36 Atlantis
37 The Sacred Land of Artemis (feat. Mike Georgiades)
38 Sparta
39 A Spartan Fight
40 Brasidas
41 Valley of the Two Kings
42 Legendary Animals
43 Ash Hills
44 Labyrinth of Lost Souls
45 The Minotaur
46 Gortyn
47 Athens, Birthplace of Democracy (feat. Mike Georgiades)
48 Phoibe’s Fate
49 Pandora’s Cove
50 Petrified Temple
51 Medusa
52 Mytilene
53 Sanctuary of Apollo (feat. Mike Georgiades)
54 A Happy Family (feat. Mike Georgiades)
55 Passing the Torch
56 Odyssey (Modern Version)
項目 最低配置(zhi) 推薦配置(zhi)
操作系統(tong) Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
處理器 AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 - 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz (MORE DETAILSHERE) AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better (MORE DETAILSHERE)
內存 8 GB RAM
顯卡 AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) (MORE DETAILSHERE) AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better (MORE DETAILSHERE)
存儲(chu)空(kong)間 需要 46+ GB 可用空(kong)間
DirectX 版本(ben) 11
附注事項 Video Preset: Lowest (720p) Video Preset: High (1080p)