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《亂斗西游》(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《亂斗西游》是由網易游戲開發制作的角色扮演類手機游戲。該游戲是網易游戲首款3D推塔動作手游,游戲在動作RPG的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。《亂斗西游》所有的人物設定都源于經典,卻又賦予經典新的詮釋。
  • 中文名: 亂斗(dou)西(xi)游
  • 類型: 角色扮演,推塔對抗,3D動作
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2014年
詳(xiang)細(xi)介紹 PROFILE +

背景介紹

南宋年(nian)間,盛(sheng)世大唐已如過(guo)往(wang)云煙(yan),揭開塵埃下(xia)的(de)(de)歷(li)史,才發覺原來唐僧師徒為廣布(bu)佛法西(xi)去求取大乘真經已是500年(nian)前(qian)的(de)(de)舊(jiu)事(shi),不知那些塵封(feng)的(de)(de)經書是否(fou)還有(you)人翻閱,那條西(xi)行的(de)(de)路(lu)(lu)途可還有(you)人記(ji)得,路(lu)(lu)途上那些取經的(de)(de)人,攔路(lu)(lu)的(de)(de)妖(yao),如今又在何方。

而今現世動蕩風雨飄(piao)搖(yao),四處兵荒馬亂生靈(ling)涂炭,百姓處在水深火熱之中哀嚎遍野(ye),神佛觀世間疾苦,為(wei)普度眾生得(de)安樂,找(zhao)到五百年(nian)一現的(de)(de)天命者(玩家)作為(wei)第二代的(de)(de)取(qu)經人再次踏上取(qu)經之路(lu)。

取(qu)(qu)(qu)經(jing)之路輾(zhan)轉跋(ba)涉,天(tian)命者(zhe)一路上(shang)遇到了那(nei)些(xie)唐(tang)朝(chao)和尚筆記(ji)中記(ji)載的(de)妖魔(mo),五(wu)百(bai)年滄桑(sang),妖魔(mo)已非昨日模樣,佛(fo)(fo)家說眾生平等普(pu)度(du)(du)眾生,但遇著攔路的(de)妖魔(mo)鬼(gui)怪(guai)人神仙佛(fo)(fo)卻通(tong)(tong)通(tong)(tong)一網打盡,如何(he)平等,何(he)來普(pu)度(du)(du)?越來越撲(pu)朔迷離的(de)遭遇開始使天(tian)命者(zhe)懷疑這次(ci)取(qu)(qu)(qu)經(jing)的(de)真(zhen)正(zheng)目的(de),直到地府竄出魔(mo)悟空直殺(sha)天(tian)庭,天(tian)命者(zhe)才知道原來五(wu)百(bai)年前取(qu)(qu)(qu)經(jing)之路上(shang)真(zhen)假美猴王一戰,被(bei)打殺(sha)的(de)才是(shi)真(zhen)正(zheng)的(de)孫悟空,而陪著唐(tang)僧(seng)一路取(qu)(qu)(qu)經(jing)的(de)竟(jing)是(shi)以假亂真(zhen)的(de)六(liu)耳獼猴,是(shi)六(liu)耳神通(tong)(tong)糊弄了佛(fo)(fo)祖(zu),還是(shi)佛(fo)(fo)祖(zu)肚內(nei)自有(you)計算(suan),第一次(ci)取(qu)(qu)(qu)經(jing)尚是(shi)如此,第二次(ci)取(qu)(qu)(qu)經(jing)究竟(jing)意欲何(he)為?

六道眾(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)自(zi)有輪(lun)回,生(sheng)(sheng)存還是(shi)毀滅,皆(jie)應自(zi)由而(er)平等,有人一(yi)手遮天(tian)想要(yao)蒙蔽眾(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)雙眼,有人怒吼眾(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)欲將真相大白于天(tian)下,取經路(lu)(lu),立(li)天(tian)地之心,眾(zhong)(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)路(lu)(lu),立(li)萬物之命,世事如(ru)棋,對弈者(zhe)何(he)來,如(ru)今箭在(zai)弦上一(yi)觸即發,落(luo)子(zi),無(wu)悔!

獲獎記錄

2014中國MGS年會最受(shou)期待手游

2014年中國游戲新銳獎

2015年(nian)成為IET國際大賽首個(ge)手游比賽項目

2015年成為手(shou)游(you)業(ye)界單(dan)賽(sai)季現金獎勵最豐(feng)厚(hou)的電(dian)競(jing)手(shou)游(you)

鑒賞評價

精美人物 經典大戰

本作(zuo)雖然是(shi)手(shou)機(ji)游(you)戲,但(dan)是(shi)畫面上卻是(shi)2.5D可移動(dong)視角、同類型(xing)(xing)的場景設計、人物造型(xing)(xing)、同樣精彩(cai)的技能攻擊與光效。

東方西游劇情再現

本作基本采用了西(xi)游(you)記(ji)中的(de)(de)知名人物,孫悟空、牛魔王、二(er)郎(lang)神(shen)、哪吒、巨靈(ling)神(shen)等等,故事劇(ju)情完全(quan)以(yi)西(xi)游(you)記(ji)為主,玩家們將進入冒(mao)險(xian)關(guan)卡(ka)中進行挑戰,完成一定的(de)(de)任務,當然隨著劇(ju)情的(de)(de)發(fa)展,自己身邊(bian)的(de)(de)神(shen)話(hua)人物也會越來越多(duo),對(dui)他們進行合理的(de)(de)武器(qi)裝(zhuang)備與強化(hua),能讓大家在以(yi)后(hou)的(de)(de)冒(mao)險(xian)中更加(jia)輕(qing)松的(de)(de)過關(guan)。

其他信息

特色系統

種族系統

游戲中可(ke)供(gong)玩家選擇(ze)的英(ying)雄一(yi)共有四個種族。

四個種(zhong)族分別為仙,妖,佛(fo),魔

相(xiang)克(ke)(ke)路線(xian)為(wei)仙克(ke)(ke)魔,魔克(ke)(ke)佛,佛克(ke)(ke)妖,而妖反克(ke)(ke)仙。

游戲中玩(wan)家所選英雄(xiong)(xiong)對(dui)其(qi)他種(zhong)族英雄(xiong)(xiong)的(de)(de)克(ke)制(zhi)將會以被(bei)動(dong)技(ji)能的(de)(de)形(xing)式(shi)展現(xian),其(qi)效果(guo)為對(dui)所克(ke)種(zhong)族英雄(xiong)(xiong)的(de)(de)傷(shang)害提高15%,另(ling)附(fu)額外效果(guo),如:降(jiang)低受到的(de)(de)物理/法術傷(shang)害,免疫狀態等(deng)。

英雄系統

亂斗(dou)西游到目前(qian)為止共有(you)(you)(you)115個(ge)英(ying)(ying)雄可供選擇(ze),其中(zhong)共有(you)(you)(you)17個(ge)肉盾英(ying)(ying)雄,40個(ge)戰士英(ying)(ying)雄,40個(ge)法師英(ying)(ying)雄以(yi)及18個(ge)輔助英(ying)(ying)雄。經典的(de)(de)戰牧法搭(da)配,讓(rang)玩家(jia)在(zai)推塔對(dui)線(xian)中(zhong)可以(yi)更(geng)加游刃有(you)(you)(you)余,贏取勝利。相比而言(yan),肉盾以(yi)及物理DPS職(zhi)業戰士的(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)距離較法師和輔助小,但所能達到的(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)范圍(wei),除特定(ding)技(ji)能外,要來的(de)(de)大一(yi)些。同樣,在(zai)上(shang)手(shou)難度上(shang),要玩好輔助那是(shi)相當的(de)(de)不容易。新手(shou)建議更(geng)多的(de)(de)選擇(ze)法師上(shang)手(shou),雖說其較低(di)的(de)(de)生(sheng)命值是(shi)一(yi)道進入門檻,但其法術攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)(de)遠(yuan)程攻(gong)(gong)擊(ji)方(fang)式可讓(rang)新手(shou)玩家(jia)在(zai)對(dui)線(xian)時有(you)(you)(you)更(geng)大的(de)(de)反應空(kong)間來提(ti)高生(sheng)存能力(li)。

那(nei)些生(sheng)命(ming)值高,防(fang)御力(li)(li)(li)強的肉盾(dun)職業以(yi)及(ji)戰士(shi)類(lei)英雄(xiong),雖說表面(mian)看上去生(sheng)存能力(li)(li)(li)更強,但由于其在團(tuan)戰中的重要位(wei)置(zhi),使得(de)這類(lei)英雄(xiong)對玩(wan)家的臨場判斷以(yi)及(ji)隨機應變的能力(li)(li)(li)的要求非常之(zhi)高,對未接(jie)觸(chu)過此類(lei)游戲的玩(wan)家來說并不(bu)是一個十(shi)分(fen)好(hao)的選擇。

當(dang)然,一個好的種族和職業只能說(shuo)在先(xian)天(tian)上(shang)占有了一定優勢,后期諸如(ru):穿透,吸血,暴擊率,加成一類的的屬(shu)性選擇以及英(ying)雄(xiong)(xiong)技能的搭配和合理應用可能在一定程度上(shang)讓你的英(ying)雄(xiong)(xiong)屌絲逆(ni)襲也(ye)說(shuo)不定哦(e)。

仙緣系統

亂(luan)斗(dou)西游(you)每個應該(gai)都有5個仙緣(yuan)(yuan)組(zu)合,而(er)且(qie)仙緣(yuan)(yuan)組(zu)合加成前2個必定是(shi)基礎(chu)生命(ming)和(he)基礎(chu)法強物強。

傳功玩法

在游戲里(li)傳(chuan)功(gong)分為(wei)兩(liang)類,玩家點(dian)擊中間的(de)(de)“XX傳(chuan)功(gong)”切換。左邊為(wei)材料,右邊為(wei)要練的(de)(de)英雄。

類似吞噬系統(tong),將老英雄的經(jing)驗傳到新(xin)英雄身上,使得(de)后續獲得(de)英雄不必重新(xin)練級。

傳功(gong)分為兩種(zhong):點(dian)擊中間的“XX傳功(gong)”切換。左邊(bian)(bian)為傳功(gong)的英(ying)雄,右邊(bian)(bian)為要練的英(ying)雄

傳(chuan)遞(di)(di)經(jing)驗:傳(chuan)遞(di)(di)100%經(jing)驗、消耗50元(yuan)寶

傳遞英魂(hun):傳遞內丹(dan)與(yu)星(xing)級,消耗(hao)(hao)若干通靈之魂(hun),消耗(hao)(hao)數量隨(sui)不(bu)同英雄內丹(dan)星(xing)級而定

傳功界面:

游戲(xi)主界面--傳(chuan)功

玩法規則:

1、英雄傳(chuan)功功能可以幫助您將(jiang)某弟子轉移給另一(yi)個(ge)弟子以幫助其快速升級(ji)。

2、貢獻(xian)經驗(yan)的弟(di)子(zi)在(zai)傳功后等級恢(hui)復1級。

3、獲(huo)得(de)經驗的弟(di)子將根據傳功方(fang)式決(jue)定能獲(huo)得(de)多(duo)少比(bi)例的

天賦系統

1、天(tian)(tian)賦(fu)系統在內丹開啟之(zhi)時將同時開啟,只(zhi)要內丹達到4級(ji),即可輕松解鎖(suo)第一(yi)層天(tian)(tian)賦(fu)!各(ge)位英雄均可通過(guo)學習天(tian)(tian)賦(fu)技能來增強自身已有(you)的技能效果!

2、只要內丹等(deng)級達到一(yi)定層級,即可解鎖對應天賦!每(mei)個(ge)英雄都有6層天賦,每(mei)層天賦有3個(ge)效果可供選(xuan)擇,不過每(mei)一(yi)層只能選(xuan)擇其(qi)中一(yi)種(zhong)來學習哦(e)!

3、天(tian)賦分為通用(yong)天(tian)賦與英雄專(zhuan)屬天(tian)賦,各(ge)有(you)特點各(ge)有(you)妙(miao)用(yong),就看你怎(zen)么(me)使用(yong)了!

4、如(ru)果想換其他天(tian)(tian)賦(fu)效果怎么辦(ban)?別擔心,若是想重新選擇天(tian)(tian)賦(fu),可以通過重置來進行(xing)!已經學(xue)習的天(tian)(tian)賦(fu)技能越(yue)多,重置所(suo)需消耗就會(hui)越(yue)多。

5、不過,每個英雄首次開啟天賦(fu)(fu)的時候(hou),都將獲得額外贈(zeng)送的1次免費重置天賦(fu)(fu)的機會(hui)!

法寶系統

【法寶】

法寶查看:

點(dian)主界面右下方的“+”伸縮鍵,選擇(ze)法寶按鈕

提示:若(ruo)沒(mei)有混沌(dun)殘片,右(you)下方不顯示法寶按鈕

法(fa)寶(bao)獲得(兩種方法(fa)):

1、150混沌殘片(pian)兌換;

2、700元寶兌(dui)換

【紫法寶升級】

升級方法:

點(dian)主界面右下方的“+”伸縮(suo)鍵,選擇(ze)法寶(bao)按(an)鈕,選擇(ze)已(yi)經兌(dui)換的法寶(bao)-升(sheng)級即(ji)可

升(sheng)(sheng)級消耗(2種升(sheng)(sheng)級消耗):

1、200混沌殘(can)片和1100元寶(bao)

2、2000元寶(bao)

【金法寶升級】

升(sheng)級(ji)消耗:600混沌殘片,3指定法寶(bao)精魄,1200元寶(bao)

【碎片獲取】

首次贈(zeng)送60碎片

試煉模式,到達關卡(ka)越高獎勵(li)越多

須彌環境每天15個碎(sui)片

幫派領地隨機獲取(qu)

【精魄獲取】

50個(ge)紫霄(xiao)流魄兌換1個(ge)精魄(可自(zi)行挑選指定的精魄)

排行榜購買精魄寶箱隨機獲得精魄

痛快手感(gan):精(jing)準(zhun)操控,酣暢打(da)擊(ji)

網易自研(yan)NeoX引擎打造,動(dong)作特效逐幀優化,50.5度(du)完美視角,只為(wei)超凡動(dong)作體驗。

技高一籌(chou):顛覆數值,以技取(qu)勝(sheng)

走(zou)位、卡(ka)點(dian)、放大招(zhao),用(yong)操作點(dian)燃你的(de)戰斗激情,告(gao)別枯(ku)燥的(de)數值比拼,用(yong)實力(li)說話(hua)。

至強戰陣:西(xi)游(you)英雄,隨心組合

告(gao)別單一角(jiao)色限(xian)制,海量西(xi)游英雄(xiong)收集培養(yang),戰斗陣(zhen)(zhen)容隨心組合,打造你(ni)的至(zhi)強(qiang)戰陣(zhen)(zhen)。

激蕩戰局

戰無止境(jing):百(bai)變關(guan)卡,推塔戰場(chang)

獨創(chuang)手游(you)版MOBA競技場(chang),再探西天取經之秘,靈活(huo)補刀,游(you)走殺人,熱血推塔盡在掌(zhang)中(zhong)

熱血競技:顛(dian)覆(fu)數值,以技取勝

走位(wei)、卡點、放大,用操作點人你(ni)的戰斗激情,告別枯(ku)燥的數值(zhi)比拼(pin),用實力(li)說話

實(shi)時對決:約戰(zhan)伙伴,一決高下

突(tu)破技術瓶頸,給(gei)你真正的實時同步對戰,局域(yu)網內(nei)好友約戰,無謂輸贏,但求(qiu)一戰。

幫派玩法

游(you)戲中,幫(bang)派的實力(li)取決于幫(bang)派成(cheng)員(yuan)的集(ji)體實力(li),所(suo)以(yi)幫(bang)派成(cheng)員(yuan)的成(cheng)長,通常也就意味著(zhu)幫(bang)派的成(cheng)長。

這種玩(wan)家與(yu)幫(bang)派(pai)(pai)相互(hu)依存的(de)關(guan)系,在“活躍積分(fen)”功能加(jia)入后(hou)將變得(de)更加(jia)緊(jin)密:玩(wan)家通(tong)過任務(wu)、活動所(suo)獲得(de)的(de)幫(bang)派(pai)(pai)貢獻(xian)度(du),都能為幫(bang)派(pai)(pai)增加(jia)活躍積分(fen)——當(dang)積分(fen)達(da)到2400點時,幫(bang)主或長老就可召(zhao)喚出幫(bang)派(pai)(pai)Boss,率(lv)眾將其擊殺后(hou)即可分(fen)享Boss掉(diao)落(luo)的(de)稀有獎(jiang)勵。

而(er)為了(le)讓各位玩(wan)家能夠直(zhi)觀地比對各大幫(bang)派(pai)的(de)實力,系統還將(jiang)針對本服的(de)幫(bang)派(pai)Boss挑戰進行排(pai)名(ming)(ming):本服挑戰幫(bang)派(pai)BOSS等級最(zui)高的(de)50個(ge)幫(bang)派(pai),將(jiang)全部名(ming)(ming)列神獸(shou)榜上,以供玩(wan)家查詢。

三界爭霸,開啟跨服(fu)亂斗(dou)時代

三界爭霸,是(shi)由《亂斗西(xi)游(you)》開發組全(quan)新打造的一項大型跨(kua)服對(dui)戰(zhan)玩(wan)法:依照賽事規則,玩(wan)家首先需要在為期一周(zhou)的本服資格(ge)賽中,擊敗本服的眾多對(dui)手并晉級前十名,方可參與接下來的跨(kua)服戰(zhan)區決賽;其后一周(zhou),成功晉級的玩(wan)家可進行(xing)跨(kua)服匹配對(dui)戰(zhan),并以(yi)場(chang)次積(ji)分排行(xing)的形式(shi)決出最終的名次。

當然,無論各位玩家(jia)在跨服(fu)(fu)戰中的(de)名次如何(he),都會在比(bi)賽(sai)結束后獲得專(zhuan)屬稱謂獎勵;在比(bi)賽(sai)中獲得前(qian)50名的(de)玩家(jia),都將為本服(fu)(fu)所有30級以上(shang)的(de)玩家(jia)帶來長達兩周(zhou)的(de)驚喜福利(li)!

英雄絕配,策略(lve)玩轉經靈訣(jue)

作為一款對(dui)戰手游,《亂斗西游》不僅強調(diao)英雄(xiong)與英雄(xiong)間(jian)的(de)陣容配合,同(tong)時也十分(fen)注(zhu)重英雄(xiong)與經文(wen)之間(jian)的(de)搭配。

此次(ci)推出的(de)經(jing)(jing)(jing)靈訣玩法,正是希望通過直觀的(de)實戰(zhan)效果,讓(rang)諸(zhu)位玩家(jia)更全面(mian)、深入(ru)地了解各類經(jing)(jing)(jing)文的(de)屬(shu)性:系統會提供3名英雄和(he)14本經(jing)(jing)(jing)文,任玩家(jia)自由(you)搭配(pei)以應對三個回合(he)的(de)戰(zhan)斗(dou)——玩家(jia)的(de)搭配(pei)策略越合(he)適,則戰(zhan)斗(dou)勝率和(he)評價星級越高,最(zui)后可(ke)領取(qu)的(de)獎(jiang)勵(li)也越加豐(feng)厚!

裝備強化,祝(zhu)福值保駕護航(hang)

裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua),是《亂斗西游》中玩(wan)(wan)家(jia)使用頻率最高(gao)的系統,也是提(ti)高(gao)英雄(xiong)戰力的主(zhu)要(yao)方式(shi)之一(yi)(yi)。為了(le)降低(di)玩(wan)(wan)家(jia)因強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)失敗(bai)(bai)而帶來的挫敗(bai)(bai)感,為了(le)讓玩(wan)(wan)家(jia)享受更暖(nuan)心的游戲體(ti)驗,開發組在此次(ci)更新(xin)中,特別新(xin)添(tian)了(le)一(yi)(yi)項能為裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)保駕護航的祝(zhu)福值系統:在今后的裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)過程中,若(ruo)玩(wan)(wan)家(jia)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)失敗(bai)(bai),便會依據裝(zhuang)備(bei)的星級獲得對應數(shu)量(liang)(liang)的祝(zhu)福值——當祝(zhu)福值積(ji)累到一(yi)(yi)定數(shu)量(liang)(liang)時,即可把此裝(zhuang)備(bei)下一(yi)(yi)次(ci)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)的成功率提(ti)升至100%!

三大全新玩(wan)(wan)法看(kan)(kan)起來相(xiang)當給(gei)力呢,還有強化裝(zhuang)備也算讓玩(wan)(wan)家們看(kan)(kan)到(dao)希望啦,即使失敗還能提升下次的幾(ji)率。

修羅血戰

修羅(luo)血(xue)戰(zhan)是(shi)西游(you)大(da)亂斗(dou)在11月26日更新(xin)之后出(chu)現的新(xin)玩(wan)法(fa)。這(zhe)邊就來看一下西游(you)大(da)亂斗(dou)修羅(luo)血(xue)戰(zhan)要怎么玩(wan)。

玩家通過第九(jiu)章之后就(jiu)可以開啟(qi)修羅血戰。修羅血戰的(de)開放(fang)時間為每天11:30-14:00跟20:30-23:00兩(liang)個時段(duan),每次戰斗獲得(de)的(de)積分(fen)是累(lei)計的(de),每周六的(de)凌晨3點會清空(kong)一次。

玩家(jia)會匹配到一位(wei)跟自己戰斗(dou)力相差不多的(de)玩家(jia),匹配成功之(zhi)后就開始選(xuan)擇要出(chu)戰的(de)英雄(xiong)(xiong)。因為修羅血戰的(de)戰斗(dou)是進行1V1戰斗(dou),所以選(xuan)擇英雄(xiong)(xiong)的(de)時(shi)候最好(hao)能夠選(xuan)擇克制對方的(de)英雄(xiong)(xiong)上陣。這樣我(wo)們將(jiang)會有更高的(de)勝(sheng)算(suan)。

最(zui)后的(de)(de)勝負是根據(ju)4場戰斗來(lai)決(jue)定,只(zhi)有最(zui)后的(de)(de)比分勝利(li)才(cai)是真的(de)(de)勝利(li)。系統會(hui)根據(ju)玩家的(de)(de)勝利(li)點(dian)數來(lai)獎勵相應(ying)的(de)(de)修羅(luo)血。修羅(luo)血可以(yi)累積,最(zui)后用(yong)來(lai)兌(dui)換一些紫色靴子(zi)、飾(shi)品等裝備。

系統(tong)每周六凌晨3點會統(tong)計修羅榜的(de)排名(ming),然(ran)后對(dui)前50名(ming)發(fa)放(fang)相(xiang)應的(de)獎勵(li)。

游戲攻略

闖關心得

1.先清楚自己玩游戲的目標。排行榜,龍(long)紋壁(bi)是固定的,積分是用不(bu)完的,名次其實(shi)無(wu)所(suo)謂,進個(ge)白銀組,換藍色鞋子其實(shi)都可(ke)以了。游戲里(li)可(ke)以比(bi)的就(jiu)是闖關推圖和篝火(huo)獎勵。所(suo)以練哪幾個(ge)英(ying)雄(xiong)心里(li)要早(zao)準備。

2.個(ge)人認為,推圖闖(chuang)關的(de)話,3個(ge)英(ying)雄就可以推完18章。一是(shi)(shi)扇(shan)子,二是(shi)(shi)地藏(地藏削弱了,暫時還在探究中)、三是(shi)(shi)任何一個(ge)輸出英(ying)雄。輸出可以是(shi)(shi)猴子,閻(yan)王(wang)、禺狨王(wang)等(deng),都不(bu)重要(yao),但是(shi)(shi)生命(ming)力(li)強(qiang)很重要(yao)。我本人是(shi)(shi)根據自(zi)己有2把加生命(ming)的(de)武器(qi),所以闖(chuang)關主力(li)一直是(shi)(shi)猴子。(發現猴子用加生命(ming)、回復的(de)武器(qi)比(bi)用暴力(li)的(de)強(qiang)太多(duo))

3.打排行,一(yi)物降一(yi)物,不好(hao)說,盡量(liang)選(xuan)用生命力強的英雄(xiong)。

4.三個(ge)(ge)(ge)英雄(xiong)(xiong)之外,如果有精力,可以發展幾(ji)個(ge)(ge)(ge)其他英雄(xiong)(xiong)。推薦幾(ji)個(ge)(ge)(ge):

一(yi)是豬(zhu)八戒(jie),地藏的(de)血裝(zhuang)(zhuang)就(jiu)可以給他穿,有(you)奇(qi)效。很多關的(de)boss,你實在過不(bu)了(le),你就(jiu)帶著(zhu)高血豬(zhu)轉圈,就(jiu)死了(le),一(yi)秒(miao)對方掉1%豬(zhu)的(de)血,假如豬(zhu)血有(you)6萬多(藍裝(zhuang)(zhuang)就(jiu)可以),一(yi)秒(miao)掉對方600血,地藏是30秒(miao)才能開1次(ci)反傷10%,這不(bu)比(bi)地藏反傷傷害(hai)低(di),并且豬(zhu)的(de)技能開了(le)不(bu)關會一(yi)直持續,很省事。

二是混(hun)世魔王,什么(me)技(ji)能也不用開,有魔焰在身(shen)邊,周(zhou)圍怪就自動(dong)掉血(xue),自身(shen)不掉血(xue),但是跟法術傷害高低有關。穿血(xue)裝會傷害低,但是是磨死(si)怪的利器。

三是(shi)(shi)觀音菩薩,個別關(guan)用雙奶(nai),真(zhen)的(de)有(you)奇效(xiao)。我(wo)在個別關(guan),根據吧(ba)里大神的(de)建議方法過,但是(shi)(shi)都過不(bu)去,原因是(shi)(shi)我(wo)們裝備沒有(you)大神的(de)厲害(hai),最后都是(shi)(shi)自己(ji)開雙奶(nai)過去的(de)。最后的(de)老君,沒用青(qing)獅,也是(shi)(shi)雙奶(nai)過的(de)。

四是年(nian)獸、赤虎鯊。年(nian)獸唯(wei)一具有(you)永久性(xing)隱(yin)身的(de)技能,很(hen)好(hao)玩,可挖掘的(de)潛(qian)力很(hen)大(da)。赤虎鯊殺傷力很(hen)大(da),有(you)個(ge)(ge)技能開了后(hou)變成魚潛(qian)在(zai)(zai)地下,任(ren)何攻擊都不(bu)掉血,出(chu)來的(de)一瞬(shun)間爆(bao)炸(zha)性(xing)傷害,可以利用這個(ge)(ge)技能在(zai)(zai)boss出(chu)大(da)招時(shi)潛(qian)水,大(da)招完(wan)了上來爆(bao)炸(zha)性(xing)輸出(chu),接(jie)著跑路,接(jie)著潛(qian)水,潛(qian)力也很(hen)大(da)。

5.篝(gou)火英雄,比較(jiao)脆(cui)的都是輸出猛的,根據個人愛好選吧。建議哪吒必(bi)備,加上(shang)(shang)上(shang)(shang)面(mian)提(ti)到的年獸、赤虎鯊

6.英雄不在多(duo),在于精(jing)。當(dang)有(you)(you)些人(ren)還在練(lian)很多(duo)英雄考慮(lv)篝火(huo)時,驀然回首,會發(fa)現排(pai)行前面(mian)的都用的是普通(tong)英雄,只是把奶換下(xia)了。就(jiu)普通(tong)英雄,級別、裝(zhuang)備、飛(fei)升(sheng)丹(dan)(dan)、內(nei)丹(dan)(dan)往上(shang)加,一(yi)樣很猛。新練(lian)的,沒(mei)有(you)(you)半個月都趕不上(shang),等趕上(shang)了,人(ren)家早上(shang)另一(yi)個層次了。

紫色裝備高概率合成技巧

1.每天第一(yi)次,一(yi)般(ban)很高(gao),第一(yi)次總(zong)是(shi)寶貴的(de)嘛

2.合成(cheng)裝(zhuang)備前先重登一(yi)下游(you)戲

3.先用綠(lv)色(se)裝備合成墊一下,合成失敗(bai)了(le)再去和紫(zi)色(se)裝備

4.合(he)成裝備前(qian)有(you)一個提醒,是否(fou)合(he)成,先點幾(ji)次取(qu)消,再去合(he)成。

基(ji)本上這(zhe)就是我(wo)合了(le)(le)20件(jian)紫(zi)色裝備(bei)的合成(cheng)心(xin)得。大(da)家切記(ji),不要(yao)把身上的裝備(bei)拿去合成(cheng),否則失敗了(le)(le),你就沒(mei)裝備(bei)用了(le)(le)。

小白龍使用攻略

先看這(zhe)個英雄的(de)屬性,極差(cha)(cha)(cha),成(cheng)長(chang)差(cha)(cha)(cha)到什么地步,和后(hou)排(pai)法師差(cha)(cha)(cha)不多血量甚至(zhi)比某(mou)些后(hou)排(pai)法師還少(shao)。比較(jiao)(jiao)給力(li)的(de)是種族(zu)技能,五星(xing)后(hou)減少(shao)法術傷害,飛升降敵(di)人(ren)法防。戰士里種族(zu)技能基本(ben)都是減物傷,減法傷的(de)比較(jiao)(jiao)少(shao)。

技能(neng)方(fang)面,游戲(xi)只給了簡(jian)單的(de)介(jie)紹,至于傷(shang)害相關的(de)強度加成(cheng)一概沒說。我想(xiang)原(yuan)因只有一個那就(jiu)是小白(bai)龍(long)的(de)傷(shang)害太低了基(ji)本(ben)可以(yi)忽略……事實上也如此,五行山想(xiang)要殺人白(bai)龍(long)全(quan)靠魂值碾壓。如果被殺成(cheng)狗白(bai)龍(long)基(ji)本(ben)翻不了身,而且(qie)白(bai)龍(long)屬于團戰英雄,自(zi)身輸出(chu)低全(quan)靠隊友。

小(xiao)白龍(long)使用的(de)時(shi)候(hou)(hou)注(zhu)意,白龍(long)的(de)技能幾乎(hu)都是瞬發,罩子變身(shen)什么的(de)基本沒抬手動作的(de)。但是你變身(shen)的(de)時(shi)候(hou)(hou)要注(zhu)意,變身(shen)雖(sui)然是瞬發,但是還是會被打(da)斷,如果(guo)出現一團(tuan)雷雨云動畫的(de)時(shi)候(hou)(hou)你被暈了(le),變身(shen)就是失敗(bai)的(de)。這點對白龍(long)來(lai)說太致命(ming)了(le),團(tuan)戰變身(shen)失敗(bai)直接廢了(le)一大半。

人形(xing)態移速高,攻(gong)速慢。龍形(xing)態移速慢,攻(gong)速高,龍形(xing)態更容易打出三段的減防(fang)。

人(ren)形(xing)(xing)態,一(yi)(yi)技能(neng)保(bao)護罩(抵(di)擋一(yi)(yi)次技能(neng)攻擊(ji),不(bu)受傷(shang)害(hai)(hai)當(dang)時該頂起的(de),該擊(ji)飛的(de)還是有就是沒傷(shang)害(hai)(hai))二技能(neng)突進(擊(ji)退路(lu)徑(jing)上(shang)的(de)敵人(ren))三技能(neng)變身(附帶一(yi)(yi)點物理傷(shang)害(hai)(hai))人(ren)形(xing)(xing)態幾乎沒什么輸出,所(suo)以白龍是走法術肉的(de)路(lu)線(xian)。

龍形態,一技能(neng)(neng)(neng)牽(qian)引(比牛范(fan)(fan)圍(wei)大,時間長(chang),自身還能(neng)(neng)(neng)移動核心技能(neng)(neng)(neng))二技能(neng)(neng)(neng)一個(ge)范(fan)(fan)圍(wei)傷害(出海的動畫(hua)期間是無敵(di)的,不受任何影響用好了能(neng)(neng)(neng)躲(duo)很多技能(neng)(neng)(neng))

白龍打(da)團(tuan)的技能思(si)路我認為比較(jiao)好(hao)的是(shi)(shi),人形態開罩子,突進(jin),變身,吸引(yin),出海,再(zai)變身逃走。團(tuan)戰的主(zhu)要作用(yong)是(shi)(shi)拉仇(chou)恨和控制。

裝(zhuang)備(bei)(bei)以冷卻縮減裝(zhuang)備(bei)(bei)優先(xian),白(bai)龍(long)全(quan)靠技能吃(chi)飯,沒(mei)技能沒(mei)生存(cun)沒(mei)控制。有20%CD縮減的袈(jia)裟一定要留給(gei)白(bai)龍(long)。

怎么獲得免費時裝

時(shi)裝是亂(luan)斗西游(you)2中一種特殊的裝飾物,雖然不能給英雄(xiong)附加一些屬性不過(guo)可(ke)以給英雄(xiong)改變外觀,因(yin)此很多玩家會選(xuan)擇給自己的英雄(xiong)購買一套時(shi)裝。不過(guo)能買得(de)(de)起時(shi)裝的都是人(ren)民幣玩家,平民玩家要怎(zen)么獲(huo)(huo)得(de)(de)時(shi)裝呢?這邊來看看在(zai)亂(luan)斗西游(you)2中要怎(zen)么免費獲(huo)(huo)得(de)(de)時(shi)裝。

時(shi)(shi)裝的(de)價格非常貴,一般都(dou)是(shi)四五千左右,不(bu)過(guo)(guo)一次十(shi)連抽(chou)武器(qi)才2600元寶。因(yin)此一件沒有(you)任何(he)屬性加成的(de)時(shi)(shi)裝就可以(yi)抽(chou)兩次十(shi)連抽(chou),因(yin)此這才是(shi)有(you)錢人玩(wan)的(de)東西。不(bu)過(guo)(guo)時(shi)(shi)裝其實可以(yi)免費獲(huo)得的(de),只不(bu)過(guo)(guo)需(xu)(xu)要花(hua)費一些(xie)時(shi)(shi)間(jian)。這個(ge)免費獲(huo)得時(shi)(shi)裝的(de)方式就是(shi)用綢緞來兌(dui)換(huan)時(shi)(shi)裝,玩(wan)家需(xu)(xu)要花(hua)費650個(ge)綢緞來兌(dui)換(huan)一件時(shi)(shi)裝。

玩(wan)家在實戰(zhan)的(de)兌(dui)換界面中可以看到(dao)玩(wan)家每天(tian)可以兌(dui)換30個(ge)綢(chou)緞(duan),650個(ge)綢(chou)緞(duan)需要(yao)22天(tian)才能(neng)湊齊。血(xue)如意跟綢(chou)緞(duan)的(de)兌(dui)換是(shi)(shi)1:1,因(yin)此(ci)玩(wan)家每天(tian)至(zhi)少需要(yao)獲得30個(ge)血(xue)如意。不(bu)過按照(zhao)對戰(zhan)的(de)規則,玩(wan)家每天(tian)至(zhi)少可以獲得40個(ge)血(xue)如意,因(yin)此(ci)要(yao)獲得30綢(chou)緞(duan)算是(shi)(shi)很輕松的(de)事情。

不過(guo)要(yao)用1個月的(de)時間去湊(cou)齊(qi)一件時裝(zhuang)也是(shi)需要(yao)有(you)一定的(de)毅力(li),亂斗西游(you)2中是(shi)時裝(zhuang)是(shi)有(you)錢人玩的(de),平民玩家還是(shi)將資源放在其他方面比較好(hao)。

白骨精內丹加點推薦

白(bai)骨(gu)精有超遠的法(fa)術消耗能力,讓還(huan)沒接觸到的敵人等近(jin)身就已經殘血了,同時她還(huan)能召喚(huan)小弟(白(bai)骨(gu)將軍)。在(zai)單挑(tiao)時形(xing)成(cheng)2v1,比較尷尬(ga)。

關于白骨精的(de)(de)內丹(dan)加點,推(tui)薦大家法術強度、生命值、物理(li)防御力,首先,白骨精是(shi)一(yi)個遠(yuan)程型的(de)(de)法師英雄,作(zuo)為一(yi)個高法術型的(de)(de)職業來(lai)說(shuo),玩(wan)家們應該盡量提升她的(de)(de)法術強度的(de)(de)。

其次,白骨(gu)精(jing)是一個(ge)脆皮,而且非常怕突進(jin),如果(guo)多點生(sheng)命值和物理防(fang)御就可以保證她(ta)的(de)存活和持續性的(de)輸出!靈活運用白骨(gu)地(di)刺也是保命的(de)方法。

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